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用于處理游戲紙牌的裝置、系統(tǒng)、方法及計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的制作方法

文檔序號(hào):1596438閱讀:271來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):用于處理游戲紙牌的裝置、系統(tǒng)、方法及計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的實(shí)施例通常涉及游戲領(lǐng)域和桌面游戲牌局。更具體地,本 發(fā)明的實(shí)施例涉及樸克牌傳送裝置的使用。
背景技術(shù)
基于隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌排列結(jié)果的游戲方式是眾所周知的。人們廣泛 地玩這種游戲,通常玩這種游戲會(huì)使用52張牌的單副牌。某些游戲會(huì)使 用多副牌(典型地是6副或8副牌)。許多特別的游戲使用單副牌,去掉 王牌或者不去掉王牌,以及去掉選好的牌或者不去掉選好的牌。由于發(fā) 展了新的游戲,所以要對(duì)洗牌機(jī)進(jìn)行改進(jìn),使其用于新的游戲。
從玩家的觀(guān)點(diǎn)來(lái)看,發(fā)牌人在洗牌上必須花費(fèi)的時(shí)間減少了游戲的 刺激,減少了玩家進(jìn)行游戲的次數(shù)??梢?jiàn),提高游戲速度的一種選擇就 是減少發(fā)牌人花在洗牌上的時(shí)間。
希望減少洗牌時(shí)間就導(dǎo)致了機(jī)械和機(jī)電的洗牌裝置的發(fā)展。這些裝 置提高了洗牌和發(fā)牌的速度,從而增加了實(shí)際的玩牌時(shí)間。這些裝置通 過(guò)減少發(fā)牌人準(zhǔn)備游戲所花費(fèi)的時(shí)間,從而增大了游戲的刺激。
發(fā)牌人喜歡那些對(duì)發(fā)牌人的手、背和臂的張力最小的自動(dòng)洗牌機(jī)。 一些現(xiàn)有的洗牌機(jī)設(shè)計(jì)會(huì)把不必要的張力加在使用者的肌肉上。特別是 當(dāng)洗牌機(jī)對(duì)紙牌進(jìn)行分發(fā)時(shí),發(fā)牌人更喜歡那些低外形的洗牌機(jī),而不愿意為盒式游戲?qū)埮品峙磁啤?br> 現(xiàn)有許多方法用于設(shè)計(jì)自動(dòng)洗牌機(jī)。這些方法包括隨機(jī)推出設(shè)計(jì)(例
^口美國(guó)專(zhuān)利6,959,925; 6,698,756; 6,299,167; 6,019,368; 5,676,372 ,口 5,584,483 ),疊層分離與插入(例如美國(guó)專(zhuān)利5,683,085和5,944,310 ),交 叉設(shè)計(jì)(例如美國(guó)專(zhuān)利5,275,411和5,695,189),例如,使用葉片的隨機(jī) 插入(美國(guó)專(zhuān)利5,382,024)和利用多個(gè)洗牌室的"i殳計(jì)。
Lorber等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利4,586,712就公開(kāi)了 一種分隔式洗牌機(jī)的 實(shí)例。該公開(kāi)的自動(dòng)洗牌裝置在計(jì)算機(jī)的程序控制下對(duì)多副牌進(jìn)行混合。 該裝置是轉(zhuǎn)盤(pán)式洗牌機(jī),該洗牌機(jī)具有容器、用來(lái)存儲(chǔ)洗好的樸克牌的 存儲(chǔ)裝置、用來(lái)在容器內(nèi)混合樸克牌的移除裝置和插入裝置、發(fā)牌盒 (dealing shoe)以及把洗好的樸克牌從存儲(chǔ)裝置提供給發(fā)牌盒的供應(yīng)裝 置。容器包括多個(gè)紙牌接收室,每個(gè)紙牌接收室都可以接收單張紙牌。
Johnson等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,267,248公開(kāi)了另一種在轉(zhuǎn)盤(pán)上安有 混合室的洗牌機(jī)。紙牌被裝入進(jìn)入盤(pán),然后按序通過(guò)讀牌傳感器,之后 插入到轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi)的室內(nèi),使紙牌隨機(jī)打亂或者將紙牌分類(lèi)形成預(yù)選的順序。 洗牌期間轉(zhuǎn)盤(pán)向兩個(gè)方向移動(dòng)。Johnson等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,676,127 介紹了另一個(gè)洗牌機(jī)的變體,在該洗牌機(jī)內(nèi)紙牌從轉(zhuǎn)盤(pán)的相同側(cè)插入和 移除,而紙牌進(jìn)入盤(pán)位于出牌盤(pán)的上方(見(jiàn)圖3)。
Erickson等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利3,897,954 />開(kāi)了一種傳遞紙牌的裝 置, 一次一張,將其傳給許多垂直堆疊的洗牌室。使用邏輯電路來(lái)確定 用來(lái)確定紙牌傳遞位置的次序。該洗牌機(jī)可以用于將層疊的洗好的紙牌 分給玩家。
Hoffman申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利4,770,421公開(kāi)了一種自動(dòng)洗牌裝置,該裝 置包括具有傳送帶的紙牌裝載臺(tái)。傳送帶把一堆紙牌中最底下的紙牌移 到分配升運(yùn)器上,因此在分配升運(yùn)器上就堆積了一堆紙牌。與升運(yùn)器相 鄰的是一堆垂直的混合袋。預(yù)先編制了有限的分配進(jìn)度表的微處理器對(duì) 應(yīng)于進(jìn)度表中的高度將信號(hào)順序發(fā)給升運(yùn)器。將單副牌移到該高度上的 各自袋子?;蛘呤请S機(jī)選擇分配進(jìn)度表,或者是順次執(zhí)行進(jìn)度表。當(dāng)微 處理器完成了一個(gè)分配周期,紙牌被一次一堆地移除,然后將其裝入第二個(gè)升運(yùn)器中。第二個(gè)升運(yùn)器把紙牌傳給輸出儲(chǔ)存器。
Breeding申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利5,275,411公開(kāi)了 一種用來(lái)自動(dòng)洗牌和發(fā)牌 的機(jī)器。盡管該裝置不是通過(guò)把紙牌分配給多個(gè)室來(lái)進(jìn)行洗牌,該機(jī)器 是第一個(gè)把隨機(jī)排列的紙牌引入到游戲牌局中。該裝置對(duì)單副牌進(jìn)行洗 牌,然后將紙牌自動(dòng)地分發(fā)到手牌形成(hand-forming)盤(pán)內(nèi)。洗牌機(jī)包 括收牌區(qū)、用來(lái)把一副紙牌分成兩部分的支架部分,位于紙牌部分的相 鄰角落之間的傾斜的機(jī)械裝置,以及用來(lái)把紙牌彈到傾斜裝置上以插入 紙牌的裝置。布雷丁 (Breeding)洗牌機(jī)最初設(shè)計(jì)用在單副樸克牌類(lèi)型的 游戲,例如Let it Ride⑧樁牌樸克(Stud Poker )、牌九樸克(Pai Gow Poker) 的變體-市場(chǎng)上稱(chēng)作誰(shuí)第一牌九樸克(Who's First Pai Gow Poker )。
力圖于加快配有洗牌機(jī)的專(zhuān)業(yè)桌面游戲的玩速,發(fā)展了美國(guó)專(zhuān)利 6,149,154, 6,588,750, 6,655,684和7,059,602所公開(kāi)的ACE⑧洗牌機(jī)。這 種洗牌機(jī)比上述介紹的已知的洗牌機(jī)操作更快,其運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu)更少,并且 比先前設(shè)計(jì)需要更短的準(zhǔn)備時(shí)間。洗牌機(jī)包括紙牌進(jìn)入盤(pán)、垂直堆疊的 洗牌室以及紙牌輸出盤(pán)。第 一紙牌移動(dòng)機(jī)構(gòu)把紙牌從進(jìn)入盤(pán)向前單獨(dú)帶 到洗牌室內(nèi)。處理器把進(jìn)入的紙牌的布置隨機(jī)引入洗牌室內(nèi),并且每個(gè) 洗牌室都與第 一紙牌移動(dòng)器對(duì)齊,在每個(gè)洗牌室內(nèi)形成了隨機(jī)的紙牌組。 紙牌組通過(guò)第二紙牌移動(dòng)機(jī)構(gòu)卸到輸出盤(pán)內(nèi)。
另 一種用于游戲牌局的能夠隨機(jī)傳遞排列好的成手的紙牌的間隔式 洗牌機(jī)就是One-2-Six⑧洗牌機(jī)(奧地利卡西諾研究開(kāi)發(fā)部門(mén)(CARD) 開(kāi)發(fā)的)。美國(guó)專(zhuān)利6,659,460和6,889,979公開(kāi)了這種洗牌機(jī)。當(dāng)連有第 一出口端時(shí),這種洗牌機(jī)能夠隨機(jī)傳遞排列好的成手的紙牌,并且當(dāng)連 有第二出口端時(shí),這種洗牌機(jī)能對(duì)盒式結(jié)構(gòu)連續(xù)提供的紙牌進(jìn)行傳遞。 紙牌從進(jìn)牌器單獨(dú)地進(jìn)入到轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi)的洗牌室,以完成紙牌的任意排序。
上述大多數(shù)的洗牌機(jī)設(shè)計(jì)都是寬板式的,需要將紙牌裝到機(jī)器的后 面,然后從機(jī)器的前面取出紙牌。紙牌必須要提到機(jī)器的頂部以將廢牌 放回到進(jìn)入盤(pán),這就使得每局結(jié)束時(shí)發(fā)牌人要把手臂抬高到機(jī)器的頂部。 較新的洗牌機(jī)設(shè)計(jì)是嵌入到游戲桌表面內(nèi)。美國(guó)專(zhuān)利6,651,982公開(kāi)了 一 種這類(lèi)洗牌^L。一種特殊類(lèi)型的洗牌裝置就是間歇式洗牌機(jī)。(單副或者雙副牌)的 間歇式洗牌機(jī)的一個(gè)特點(diǎn)就是在一局分發(fā)所有紙牌時(shí),要取出容器內(nèi)(一 副或者兩副牌)剩余的紙牌然后重新插入。在使用中,雖然游戲中使用 第一副紙牌,但是要把第二副紙牌完全打亂,然后分成組。典型地,廢 牌架子安裝在牌桌上,這樣,當(dāng)對(duì)另一副牌進(jìn)行處理時(shí),游戲中取出的 紙牌就放在架子內(nèi)。按照這個(gè)過(guò)程就避免了把紙牌放回到進(jìn)入盤(pán)然后混 合兩副牌的可能性。由于在玩第二副牌期間可以對(duì)第 一 副牌進(jìn)行洗牌, 所以使用兩副分開(kāi)的牌(每次一副)加快了游戲的速度。
相反,連續(xù)式洗牌機(jī)在每局結(jié)束時(shí)不能取出紙牌。廢牌被退回然后 插入,不用取下整套紙牌,然后分發(fā)新牌。
Sines申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,959,925公開(kāi)了一種單副牌連續(xù)洗牌機(jī),商 品名稱(chēng)為Poker-One 。這種洗牌機(jī)在專(zhuān)業(yè)牌局期間,通過(guò)為牌局連續(xù)提 供紙牌,避免了交替使用兩副不同的紙牌。盡管這種洗牌機(jī)僅僅使用一 副牌,但是洗牌機(jī)在每次洗牌前沒(méi)有證實(shí)紙牌具有正確數(shù)目(典型是52 張),因此不能發(fā)現(xiàn)玩家通過(guò)插入額外的紙牌進(jìn)行作弊。
現(xiàn)在已有介紹與網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)相連的洗牌機(jī)。公開(kāi)號(hào)為 2003/0064798A1的美國(guó)專(zhuān)利介紹了一個(gè)實(shí)例。具有板載樣i處理器和通訊 端口的洗牌機(jī)與本地處理器和/或中央處理機(jī)相連。本地處理器或中央處 理才幾可以控制游戲系統(tǒng)。
因此,需要這樣一種洗牌機(jī),其具有已知洗牌機(jī)的所有性能屬性, 并且能通過(guò)檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游戲上紙牌的現(xiàn)牌和過(guò)牌的組成信息, 人人而核對(duì)游戲的正確性。

發(fā)明內(nèi)容
在不同實(shí)施例中,本發(fā)明包括構(gòu)造為用來(lái)岸企測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游 戲分發(fā)的紙牌的現(xiàn)牌和過(guò)牌的組成信息的方法、裝置、系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī) 可讀介質(zhì)。
本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例包括一種具有紙牌處理裝置、紙牌識(shí)別系統(tǒng)、 控制系統(tǒng)和顯示器的裝置。紙牌處理裝置可以在桌面博弈期間打亂和分發(fā)紙牌。紙牌可以作為多手牌進(jìn)行分發(fā),每手牌包括一張或多張牌。當(dāng) 每張牌受到紙牌處理裝置的控制時(shí),紙牌識(shí)別系統(tǒng)辨識(shí)紙牌信息,包括 每張牌的點(diǎn)數(shù)和花色。控制系統(tǒng)包括一個(gè)或者多個(gè)處理器以及一個(gè)存儲(chǔ) 器??刂葡到y(tǒng)配置為控制紙牌處理裝置并且從紙牌識(shí)別系統(tǒng)接收每張牌 的紙牌信息??刂葡到y(tǒng)還要保持游戲記錄,包括多輪的紙牌組成。紙牌 組成包括每輪的每手牌的紙牌信息。最后,顯示器上呈現(xiàn)了至少一輪游 戲的至少 一手牌的紙牌信息。
本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例包括一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)包括(1 )紙牌處理裝
置;(2)目標(biāo)識(shí)別裝置;(3)牌桌管理器。紙牌處理裝置用來(lái)在進(jìn)行游 戲博弈期間打亂和分發(fā)紙牌,其中紙牌可以作為多手牌進(jìn)行分發(fā),每手 牌包括一張或者多張牌。紙牌處理裝置包括紙牌識(shí)別系統(tǒng),當(dāng)每張牌受 到紙牌處理裝置的控制時(shí),該系統(tǒng)可以辨識(shí)紙牌信息,包括每張牌的點(diǎn) 數(shù)和花色。系統(tǒng)還包括一個(gè)或者多個(gè)處理器,用來(lái)接收紙牌識(shí)別系統(tǒng)中 的每張牌的信息,并且確定當(dāng)前輪的每手紙牌。目標(biāo)識(shí)別裝置辨識(shí)至少 一個(gè)游戲目標(biāo),該目標(biāo)表明當(dāng)前輪的至少一個(gè)有效玩家的位置。牌桌管 理器包括計(jì)算機(jī)和顯示器,并配置為從目標(biāo)識(shí)別裝置接收關(guān)于至少一個(gè) 有效玩家位置的位置信息。牌桌管理器還從紙牌處理裝置內(nèi)接收紙牌信 息,并且分析紙牌信息和位置信息,以顯示至少一個(gè)有效玩家位置的紙 牌信息。在其他實(shí)施例中,紙牌信息是在紙牌處理裝置外部的處理器內(nèi) 確定的。
此外,本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例包括一種在游戲博棄期間,提供紙牌 的方法。該方法包括使紙牌處理裝置實(shí)質(zhì)上自動(dòng)產(chǎn)生多手牌,其中每手 牌包括一張或者多張牌。方法還包括當(dāng)紙牌移動(dòng)通過(guò)紙牌處理裝置時(shí), 辨識(shí)包括每張牌的點(diǎn)數(shù)和花色的紙牌信息。方法還包括保持游戲記錄, 這些記錄包括多輪的紙牌組成,其中每輪的紙牌組成包括該輪的每手紙 牌。最后,方法包括顯示至少一輪游戲的至少一手牌的紙牌信息。顯示 器可以固定在紙牌處理裝置上,或者作為單獨(dú)的系統(tǒng)組分。
此外,本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例包括計(jì)算機(jī)可讀的介質(zhì),該介質(zhì)包括 計(jì)算機(jī)可執(zhí)行的指令,當(dāng)這些指令在一臺(tái)或者多臺(tái)計(jì)算機(jī)上執(zhí)行時(shí),就完成了上述介紹的方法。


附圖中
圖1是紙牌處理裝置的一個(gè)實(shí)施例的透視圖; 圖2是紙牌處理裝置的另一個(gè)實(shí)施例的透視圖; 圖3是圖1所示的紙牌處理裝置的俯視圖4 A是圖1所示的紙牌處理裝置的第 一 側(cè)面視圖,其中蓋子已移開(kāi), 以利于說(shuō)明紙牌處理裝置的有效部分;
圖4B是圖4A的簡(jiǎn)化形式,僅示出了選定的元件,以利于對(duì)這些元 件的介紹;
圖5是圖1所示的紙牌處理裝置的紙牌進(jìn)入盤(pán)、紙牌輸入羅拉和雙
功能門(mén)的放大的局部側(cè)視圖6是圖1所示的紙牌處理裝置的填裝臂組件的詳細(xì)放大圖7是圖4A所示的紙牌處理裝置的第二相對(duì)側(cè)面的視圖8是控制系統(tǒng)的示意圖,該控制系統(tǒng)可以用于體現(xiàn)本發(fā)明教示的
紙牌處理裝置,例如圖1所示的紙牌處理裝置;
圖9圖示了桌面游戲的設(shè)計(jì)以及玩家位置的可能布局;
圖10圖示了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的桌面游戲的設(shè)計(jì)以及用于監(jiān)測(cè)游
戲博弈的集成的監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的元件的可能布局;以及
圖11是根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的識(shí)別紙牌信息和保持游戲記錄的方法
的流程圖。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明具有不同實(shí)施例,本發(fā)明包括用來(lái)檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游 戲中紙牌的現(xiàn)牌和過(guò)牌的組成信息而構(gòu)造的方法、裝置以及系統(tǒng)。
下面對(duì)本發(fā)明的實(shí)施例進(jìn)行更詳細(xì)地說(shuō)明。在本說(shuō)明中,為了使本 發(fā)明不被那些不必要的局部遮蓋,可以以方框圖的形式顯示電路及功能。 相反地,這里顯示和介紹的特定實(shí)施都是示例性的,除非以別的方式指定的,都不應(yīng)認(rèn)為是實(shí)施本發(fā)明的唯一方法。另外,不同模塊間的模塊 定義和功能的劃分是特定實(shí)施方式的示例。本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員很容 易明白可以通過(guò)許多其它的分離方法來(lái)實(shí)施本發(fā)明。
此外,這里所用的術(shù)語(yǔ)"模塊"是非限制的,僅僅是指示本發(fā)明的 實(shí)施例中包括的特別電路和組件的功能性,不應(yīng)該被解釋為需要特別的 物理結(jié)構(gòu)或者在發(fā)明的元件之間進(jìn)行指定功能的特別分離。
在本說(shuō)明中,為了使介紹和說(shuō)明清晰, 一些附圖可以將信號(hào)圖示成 單一信號(hào)。本領(lǐng)域技術(shù)人員將會(huì)懂得信號(hào)代表總線(xiàn)信號(hào),其中,總線(xiàn)可 以具有多種位寬,并且可以對(duì)包括單個(gè)數(shù)據(jù)信號(hào)的任意數(shù)量的數(shù)據(jù)信號(hào) 實(shí)施本發(fā)明。
這里圖示的軟件過(guò)程是想圖示典型的過(guò)程,這些典型的過(guò)程是通過(guò) 這里圖示的系統(tǒng)執(zhí)行的。除非以其他方式指定,所介紹的處理行為的順 序不作為限制,介紹的順序發(fā)生的行為可以反序發(fā)生,或者以一個(gè)或者 多個(gè)平行的過(guò)程流發(fā)生。此外,可以用任何適當(dāng)?shù)挠布④浖?、固件?者它們的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)這些過(guò)程。
當(dāng)作為固件或者軟件實(shí)行時(shí),用來(lái)執(zhí)行過(guò)程的指令可以存儲(chǔ)在計(jì)算 機(jī)可讀的介質(zhì)上。計(jì)算機(jī)可讀的介質(zhì)包括磁存儲(chǔ)器和光存儲(chǔ)器,例如磁
盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、磁帶、CD(壓縮盤(pán))、DVD(數(shù)字多功能光盤(pán)及數(shù)字視頻光盤(pán)) 和半導(dǎo)體裝置如RAM、 DRAM、 ROM、 EPROM和閃存,但不局限于此。 本申請(qǐng)所引用的所有專(zhuān)利、公布的專(zhuān)利申請(qǐng)以及其他文獻(xiàn)的內(nèi)容都 在這里分別將其全文引入作為參考,無(wú)論是否特殊聲明了這種引入與這 種引用相關(guān)。
體現(xiàn)了本發(fā)明教示的紙牌處理裝置包括主要部件,這些部件按照下 列順序進(jìn)行物理排列(例如,線(xiàn)性排列)a)樸克牌輸入室;b)樸克牌檢 索室;c)紙牌處理區(qū)。樸克牌可以從樸克牌輸入室移入紙牌處理區(qū),以及 從紙牌處理區(qū)移到樸克牌檢索室。此外,體現(xiàn)了本發(fā)明教示的紙牌處理 裝置能使使用者通過(guò)紙牌處理裝置洗牌或者選擇性地將紙牌分類(lèi)形成預(yù) 定順序。
圖1顯示了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的紙牌處理裝置10的透視圖。紙牌處理裝置10包括紙牌進(jìn)入盤(pán)12、紙牌輸出盤(pán)14以及紙牌處理系統(tǒng)或者 機(jī)構(gòu),該裝置將在下面詳細(xì)介紹。在某些實(shí)施例中,為了進(jìn)行維護(hù),紙
牌輸出裝置14可以是可取下的。
在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14可以布置成彼此 相鄰。此外,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14都可以位于紙牌處理裝置 10的第一末端22附近。如圖1所示,在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤(pán)12 和和紙牌輸出盤(pán)14在紙牌處理裝置10內(nèi)可以都包括一個(gè)凹進(jìn)區(qū)域。
紙牌處理系統(tǒng)的主要部分位于紙牌處理裝置IO的紙牌處理區(qū)16內(nèi)。 可以將紙牌處理系統(tǒng)圍在蓋子18內(nèi),在該實(shí)施例中,蓋子18具有弧形 上表面19,該表面19彎成弓形以圍住轉(zhuǎn)盤(pán)式部件(是下面要介紹的紙牌 處理系統(tǒng)的一部分)的上部。蓋子18包括鎖20以將蓋子18緊固在紙牌 處理裝置10的框架(未顯示)上,以防止紙牌未經(jīng)同意就進(jìn)入紙牌處理 裝置10內(nèi)。這種鎖閉特點(diǎn)使得游戲操作人員可以關(guān)閉牌桌而把紙牌裝入 紙牌處理裝置10中。當(dāng)重新開(kāi)放牌桌時(shí),操作人員可以確保裝在機(jī)器內(nèi) 的紙牌是安全的。通過(guò)游戲臺(tái)管理可以掌管該鎖的鑰匙,并且鎖住蓋子 可以消除重新開(kāi)始游戲前任何取出紙牌并校驗(yàn)每張紙牌點(diǎn)數(shù)和花色的需 要。當(dāng)沒(méi)有使用機(jī)器時(shí),在紙牌處理裝置10內(nèi)保護(hù)紙牌節(jié)省了寶貴的時(shí) 間和勞力。鎖20可位于紙牌處理裝置10的第二末端24附近。盡管典型 的鎖是具有滾軸和鑰匙的簡(jiǎn)單機(jī)械鎖,但是可以使用其他的鎖閉系統(tǒng), 如具有小鍵盤(pán)控制的電子鎖、接收射頻識(shí)別(RPID)信號(hào)的鎖閉系統(tǒng)以 及計(jì)算機(jī)控制的鎖。
根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的其他紙牌處理裝置可以不包括使用者想打開(kāi) 或者去除的外殼。例如,圖2圖示了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的另一種紙牌 處理裝置IOA,該裝置包括了不想凈皮^L用者打開(kāi)或者去除的外殼18A。 紙牌處理裝置IOA可以與紙牌處理裝置10大體相似,其包括紙牌進(jìn)入室 112、靠近紙牌處理裝置10A的第一末端122的紙牌傳輸室114、紙牌處 理區(qū)116和靠近紙牌處理裝置10A的第二末端124的顯示器134。紙牌 處理機(jī)構(gòu)包括封在外殼18A內(nèi)的轉(zhuǎn)盤(pán)(未顯示)。外殼18A可以緊固在 框架121上,為了進(jìn)行維護(hù),外殼18A也可以是可取下的,但是不能讓使用者可以取下外殼。在某些實(shí)施例中,可以用金屬螺釘把外殼18A緊 固在框架121上。紙牌處理裝置10A還包括凸緣30A,該凸緣30A與紙 牌進(jìn)入室112的上緣126及紙牌傳輸室114的上緣128相交,并且穿過(guò) 紙牌處理區(qū)116延伸了一部分路線(xiàn)。該凸緣30A可以固定在游戲桌表面 上,這樣一部分紙牌處理區(qū)116就位于游戲桌的外周內(nèi)。當(dāng)紙牌處理裝 置10A固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi)的時(shí)候,顯示器134可以位于低于 游戲桌表面的高度上。紙牌處理裝置10A可以通過(guò)凸緣30A、牌桌延伸 部分(未顯示)、底座、上述的組合支撐,或者通過(guò)任何其他支撐技術(shù)支 撐。
回過(guò)來(lái)參考圖1,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14可以由大體扁平的 凸緣30圍繞,該凸緣30與紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上緣26和紙牌輸出盤(pán)14的 上緣28相交。在這種構(gòu)造中,可以將平的凸緣30、紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上 緣26和紙牌輸出盤(pán)14的上緣28布置在大體相同的平面中。換句話(huà)說(shuō), 紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上緣26和紙牌輸出盤(pán)14的上緣28大體上共面。在這 樣一種構(gòu)造中,紙牌處理裝置IO可以固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi),因 此,平凸緣30、紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上緣26和紙牌輸出盤(pán)14的上緣28大 體上與游戲桌的上表面齊平。
在一種安裝排列中,游戲桌表面在面向發(fā)牌人的游戲桌邊緣配有槽 口。紙牌處理裝置10的第一末端22可以包括凹處32,該凹處32具有一 定的大小和形狀,可以沿著槽口接收牌桌的側(cè)面。紙牌處理裝置10的其 余部分(例如紙牌處理裝置10的第二末端24 )可以通過(guò)桌面下的支架支 撐。在這種構(gòu)造中,嵌入到游戲桌內(nèi)的部分紙牌處理裝置IO可以與牌桌 的上表面平齊固定。
在上述排列中,當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi)時(shí), 紙牌處理裝置10的第一末端22緊靠著玩家,而紙牌處理裝置10的第二 末端24則緊靠著游戲臺(tái)。此外,當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上或 者游戲桌內(nèi)時(shí),紙牌處理區(qū)16位于發(fā)牌人的后面或者側(cè)面,且不擋道。
由于紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14位于紙牌處理區(qū)16的同 一側(cè)(靠 近紙牌處理裝置10的第一末端22),發(fā)牌人更容易接近紙牌,并且發(fā)牌人不需要把紙牌提到紙牌處理區(qū)16上方以把廢牌放回到紙牌處理區(qū)16。
因此,本設(shè)計(jì)相比已知的設(shè)計(jì),使用者(發(fā)牌人)更能發(fā)揮人體最大效
能。把紙牌進(jìn)入盤(pán)12放在牌桌平面上還可以減少偶爾顯示給玩家的牌面 的可能性。
把紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上緣26和紙牌輸出盤(pán)14的上緣28基本上共面 地放在桌面上或者緊鄰桌面的平面上還可以具有明顯的人體工學(xué)優(yōu)點(diǎn)。 如果在紙牌處理期間發(fā)牌人的手移動(dòng)的距離更短,那么他或她可能受到 的重復(fù)性壓力或張力損傷就更小。因此,對(duì)使用者來(lái)說(shuō),把廢牌傳遞給 桌面上的紙牌處理裝置IO并從大體上相同的位置或在其附近取回新發(fā)的 紙牌具有明顯的優(yōu)勢(shì)。
把紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14放在轉(zhuǎn)盤(pán)式紙牌處理區(qū)的同一側(cè) (下面會(huì)詳細(xì)討論)還使得使用者能把廢牌面朝下放入進(jìn)入盤(pán)12,并且 同時(shí)從輸入盤(pán)14上接到面朝下的新牌。這種特點(diǎn)在Johnson等人申請(qǐng)的 美國(guó)專(zhuān)利6,676,127中也介紹了。由于該特性在裝牌、洗牌或者取牌期間 沒(méi)有牌暴露出來(lái),所以提高了轉(zhuǎn)盤(pán)式紙牌處理裝置IO的安全性。
與紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14交叉的水平排列的中心線(xiàn)還與紙 牌處理區(qū)16的中心線(xiàn)有利地交叉,這將在下面詳細(xì)地討論。這種排列使 得機(jī)器的寬度相當(dāng)窄,并且允許兩個(gè)紙牌盤(pán)區(qū)域(不包括更大的紙牌處 理區(qū)16)位于牌桌表面上或者靠近牌桌表面。
紙牌處理裝置10的紙牌處理區(qū)16包括位于紙牌進(jìn)入盤(pán)和輸出盤(pán)下 面的紙牌移動(dòng)元件。紙牌處理區(qū)16能執(zhí)行至少一個(gè)以下功能a)洗牌, b)把紙牌排成想要的順序,c)檢驗(yàn)一組牌的完整性,d)讀出牌上的特殊記 號(hào)(例如,游戲場(chǎng)識(shí)別符號(hào)、廠(chǎng)商識(shí)別符號(hào)、特別得分牌(bonus cards) 識(shí)別符號(hào)、紙牌識(shí)別符號(hào)等),e)掃描紙牌以確認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的記號(hào),f)識(shí) 別沒(méi)有必需的記號(hào)的紙牌,g)測(cè)量紙牌的磨損,h)對(duì)紙牌進(jìn)行報(bào)廢,i)給 紙牌加記號(hào),j)掃描紙牌以確認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的電子裝置,k)傳遞特別的紙 牌,例如得分牌、獎(jiǎng)勵(lì)牌、百搭牌,以及其他有用的功能。
在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,紙牌處理區(qū)16可包括紙牌處理系統(tǒng)或機(jī) 構(gòu),其包括紙牌的暫時(shí)存儲(chǔ)裝置或系統(tǒng)244 (圖8)、用來(lái)把紙牌從紙牌進(jìn)入盤(pán)12移到紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244 (圖8 )的紙牌進(jìn)入機(jī)構(gòu)或系統(tǒng)240 (圖8 ),以及用來(lái)把紙牌從紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244 (圖8 )移到紙牌輸出 盤(pán)14的紙牌輸出機(jī)構(gòu)或系統(tǒng)242 (圖8)。在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,紙 牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244 (圖8)包括轉(zhuǎn)盤(pán)裝置,該裝置具有用來(lái)接收紙牌的 多個(gè)室,這將在下面詳細(xì)討論。包括其他類(lèi)型紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)裝置的許多 類(lèi)型的紙牌處理系統(tǒng)或機(jī)構(gòu)都可以用于體現(xiàn)本發(fā)明教示的紙牌處理裝置 中。這些其他類(lèi)型的紙牌處理系統(tǒng)或機(jī)構(gòu)的一些非限制性實(shí)例包括Baker 等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,959,925中詳細(xì)介紹的紙牌處理系統(tǒng)、Grauzer等 人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,149,154中介紹的垂直間隔式紙牌處理系統(tǒng),以及 Gmuzer等人申請(qǐng)的美國(guó)專(zhuān)利6,651,981中介紹的紙牌處理系統(tǒng)圖3是圖1所示的紙牌處理裝置10的俯視圖。紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙 牌輸出盤(pán)14位于紙牌處理裝置10的同一側(cè),并且大體處在一個(gè)共同面 上。例如,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14可以都位于紙牌處理裝置10 的第一末端22附近。此外,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14可以都位于 紙牌處理區(qū)16 (可以包括諸如轉(zhuǎn)盤(pán)120,這將在下面詳細(xì)討論)的同一 側(cè)。在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14都可以 由位于中心的縱向軸36分成兩部分。此外,在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入 盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14被縱向軸36大體對(duì)稱(chēng)地分成兩部分。如圖3所示, 紙牌進(jìn)入盤(pán)12可以配有閘門(mén)構(gòu)件98,其功能將在下面詳細(xì)介紹。紙牌進(jìn) 入盤(pán)12還可以包括傳感器38,以檢測(cè)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)任何紙牌的存在。
在紙牌進(jìn)入盤(pán)12的內(nèi)表面內(nèi)可以裝有傾斜的手指圖案33A或凹處, 而在紙牌輸出盤(pán)14的內(nèi)表面內(nèi)可以裝有傾斜的手指圖案33B或凹處。手 指圖案33A、 33B具有一定的大小和形狀,可以容納一個(gè)人的至少一個(gè) 手指,以通過(guò)使用者幫助紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14內(nèi)的紙牌處理。
圖4A是圖1所示的紙牌處理裝置10的側(cè)視圖,其中蓋子18已被移 開(kāi)。圖4B是圖4A的簡(jiǎn)化形式,僅圖示了紙牌處理裝置IO的某些元件, 以助于介紹這些元件。參考圖4A與4B,紙牌處理裝置IO可以包括紙牌 進(jìn)入系統(tǒng)(圖8),該系統(tǒng)包括第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)和第二驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。
第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可以包括第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40 (圖4B),使用與驅(qū)動(dòng)輪44和紙牌輸入羅拉42連接的第一環(huán)形齒帶43,該發(fā)動(dòng)機(jī)40可以驅(qū) 動(dòng)紙牌輸入羅拉42轉(zhuǎn)動(dòng),而驅(qū)動(dòng)鏈4侖44則固定在發(fā)動(dòng)才幾40的主動(dòng)軸41 上。放置在紙牌進(jìn)入盤(pán)12上的一堆廢牌中的最下面的牌將接觸到紙牌輸 入羅拉42。第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40還使用第一環(huán)形齒帶43轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)第 一前進(jìn)羅拉48。第二環(huán)形齒帶52與鏈輪50以及承載第二前進(jìn)羅拉56 的軸上的鏈輪54相嚙合。在這種結(jié)構(gòu)中,與第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40通 過(guò)第一環(huán)形齒帶43驅(qū)動(dòng)紙牌輸入羅拉42和第一前進(jìn)羅拉48轉(zhuǎn)動(dòng)一樣, 第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40還會(huì)通過(guò)第二環(huán)形齒帶52驅(qū)動(dòng)第二前進(jìn)羅拉56 轉(zhuǎn)動(dòng)。與第一前進(jìn)羅拉48相鄰的第一反向惰輥58形成了第一壓輥間隙 60 (圖4A),而與羅拉54相鄰的第二反向惰輥62形成了第二壓輥間隙 64 (圖4B )。第一反向惰輥58在圖4A的垂直方向上可調(diào)。紙牌進(jìn)入盤(pán) 12 (圖4B)內(nèi)裝的紙牌在圖4A和4B的水平方向上,通過(guò)紙牌輸入羅拉 42按序移入第一壓輥間隙60,然后按序進(jìn)入第二壓輥間隙64。
第二驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)包括第二紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)70 (圖4B),使用第三環(huán)形 齒帶76,該發(fā)動(dòng)機(jī)70可以驅(qū)動(dòng)第三前進(jìn)羅拉72和第四前進(jìn)羅拉74轉(zhuǎn)動(dòng), 其中第三環(huán)形齒帶76連接著固定在發(fā)動(dòng)機(jī)70的主動(dòng)軸71上的滑輪78、 固定在承載第三前進(jìn)羅拉72的軸上的滑輪80以及固定在承載第四前進(jìn) 羅拉74的軸上的滑輪82。與第三前進(jìn)羅拉72相鄰的第三反向惰輥84 形成了第三壓輥間隙86 (圖4A),而與羅拉74相鄰的第四反向惰輥88 形成了第四壓輥間隙90 (圖4B)。對(duì)第四反向惰輥88和第四壓輥間隙 90進(jìn)行取向和構(gòu)造以-使通過(guò)其間的紙牌向上偏轉(zhuǎn),然后進(jìn)入室122或者 轉(zhuǎn)盤(pán)120的其他紙牌存儲(chǔ)區(qū)或者其他暫時(shí)的紙牌存儲(chǔ)裝置。
第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40和第二紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)70都可以通過(guò)控制 系統(tǒng)220得到有效控制(圖8),這將在下面進(jìn)行詳細(xì)介紹。
在本發(fā)明的其他實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)可以包括單一 發(fā)動(dòng)機(jī)或者兩個(gè)以上發(fā)動(dòng)機(jī)。另外,紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)可以包括 任意數(shù)量的前進(jìn)羅拉以及相應(yīng)的惰輥。此外,可以使用用來(lái)旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)紙 牌輸入羅拉42和前進(jìn)羅拉48、 56、 72、 74的任何裝置,例如齒輪、鏈 輪、鏈條、傳動(dòng)帶等。在其他實(shí)施例中,可以將紙牌輸入羅拉42和每個(gè)前進(jìn)羅拉48、 56、 72、 74直接固定在相應(yīng)的發(fā)動(dòng)才幾的主動(dòng)軸上。
參考圖5,在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,紙牌處理裝置10的紙牌進(jìn)入 系統(tǒng)240 (圖8)還包括與紙牌進(jìn)入盤(pán)12操作連接的閘門(mén)構(gòu)件98。閘門(mén) 構(gòu)件98包括伸長(zhǎng)臂100,伸長(zhǎng)臂100的第一末端與軸102相連。通過(guò)橫 向閘門(mén)發(fā)動(dòng)機(jī)108和環(huán)帶110可以旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)軸102。羅拉104可以從伸長(zhǎng) 臂100橫向延伸(例如進(jìn)入圖5的平面),該羅拉104可用來(lái)降低與紙牌 進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114的摩擦接觸。羅拉104可以與伸長(zhǎng)臂100的第二 末端轉(zhuǎn)動(dòng)連接,且羅拉104可以延伸穿過(guò)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的任何紙牌114 的寬度(或者紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的任何紙牌114的長(zhǎng)度,這取決于紙牌進(jìn) 入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114的方向)。在這種結(jié)構(gòu)中,當(dāng)橫向閘門(mén)發(fā)動(dòng)機(jī)108 使用環(huán)帶110驅(qū)動(dòng)軸102轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),伸長(zhǎng)臂100將繞著軸102轉(zhuǎn)動(dòng)。伸長(zhǎng) 臂IOO和羅拉104可以;改在豎直的和縮回的樞軸位置內(nèi)(未顯示),在該 位置上,羅拉104與紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的任何紙牌都不相接,直至達(dá)到向 下成角的接合位置,在該位置上,羅拉104與紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114 相接并且緊靠著這些紙牌。
閘門(mén)構(gòu)件98具有許多功能。例如,當(dāng)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114 數(shù)量減少時(shí),紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114堆的重量也減少,這就降低了 紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的最底下的紙牌114與紙牌輸入羅拉42之間的摩擦力。 紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的最底下的紙牌114與紙牌輸入羅拉42之間的摩擦力 減小可能會(huì)削弱紙牌輸入羅拉42把最底下的紙牌114移到第 一前進(jìn)羅拉 48和紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240的其他元件內(nèi)的能力(圖8 )。因此,閘門(mén)構(gòu)件98 可以對(duì)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114施加向下力,以保持紙牌進(jìn)入盤(pán)12 內(nèi)的最底下的紙牌114與紙牌輸入羅拉42之間的摩擦力超過(guò)閾值水平。 在某些實(shí)施例中,閘門(mén)構(gòu)件98可以對(duì)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114施加 向下力,當(dāng)剩余的紙牌114減少時(shí),施加的力就增大,使其對(duì)紙牌進(jìn)入 盤(pán)12內(nèi)的最底下的紙牌114提供大體恒定的力。換句話(huà)說(shuō),閘門(mén)構(gòu)件98 對(duì)紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌114提供額外重量,改善了把紙牌進(jìn)入盤(pán)12 內(nèi)的紙牌114由紙牌輸入羅拉42帶到第一壓輥間隙60 (圖4A)的可靠 性。閘門(mén)構(gòu)件98還可用來(lái)在紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的屬于或?qū)?yīng)于不同副牌 的紙牌114之間或者不同類(lèi)型的紙牌(例如常規(guī)牌和得分牌)之間提供 物理的分離擋板。當(dāng)紙牌處理裝置10的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)主動(dòng) 地從紙牌進(jìn)入盤(pán)12向轉(zhuǎn)盤(pán)120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置移動(dòng)牌時(shí),閘門(mén)構(gòu)件 98可以處于先前介紹的向下接合的位置。同時(shí),發(fā)牌人可以從游戲桌上 收集廢牌114。 由于閘門(mén)處于向下接合的位置,發(fā)牌人可以把廢牌(可 對(duì)應(yīng)于第一副);故在閘門(mén)構(gòu)件98的頂部或至少一部分閘門(mén)構(gòu)件98的上 方的紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi),而先前放置在紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的紙牌(可對(duì)應(yīng) 于不同副的第二副牌)通過(guò)紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)從紙牌進(jìn)入盤(pán)12 移到轉(zhuǎn)盤(pán)120。因此,在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,發(fā)牌人或者其他使用者 可以把第一副紙牌114裝到紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi),而至少某些第二副紙牌114 保留在紙牌進(jìn)入盤(pán)12中,但這不會(huì)使紙牌處理裝置IO將第一副牌與第 二副牌混合。因此,由于廢牌可以立刻直接進(jìn)入紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi),所以 使用閘門(mén)構(gòu)件可使游戲場(chǎng)消除使用廢牌架子(典型地是安裝在游戲桌表 面用以容納廢牌,直至將其送入紙牌處理裝置)。
一旦紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的閘門(mén)構(gòu)件98下的最后的紙牌114通過(guò)紙牌 進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8 )從紙牌進(jìn)入盤(pán)12中取出,閘門(mén)構(gòu)件98可以繞著軸 102旋轉(zhuǎn)達(dá)到上述介紹的縮回位置,以使得先前放置在紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi) 的閘門(mén)構(gòu)件98上的任何紙牌114都落入與紙牌輸入羅拉42鄰接的紙牌 進(jìn)入盤(pán)12的底部。在縮回位置上,閘門(mén)構(gòu)件98不會(huì)妨礙使用者將其他 紙牌114插入到紙牌進(jìn)入盤(pán)12中。
軸102可位于紙牌進(jìn)入盤(pán)12的上緣26下方的選定距離處(圖1 ), 這樣,當(dāng)閘門(mén)構(gòu)件98位于上述縮回位置時(shí),羅拉104就不會(huì)高于紙牌進(jìn) 入盤(pán)12的上纟彖26延伸。此外,軸102可位于紙牌進(jìn)入盤(pán)12的底面116上 方的選定距離處,以使至少一整幅牌114能被紙牌進(jìn)入盤(pán)12接收,并使 得羅拉104緊靠著至少一整幅牌114的頂牌114。此外,伸長(zhǎng)臂100可具 有指定長(zhǎng)度,以在軸102的旋轉(zhuǎn)軸與羅拉104的旋轉(zhuǎn)軸之間提供足夠短 的距離,這樣,當(dāng)閘門(mén)構(gòu)件98向上以圖5的逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng)時(shí),紙牌進(jìn) 入盤(pán)12中的閘門(mén)構(gòu)件98上的紙牌114不用翻轉(zhuǎn),就會(huì)升高然后降到紙牌進(jìn)入盤(pán)12的底部?,F(xiàn)在首選的閘門(mén)長(zhǎng)度是紙牌114的長(zhǎng)度(或者紙牌 寬度,這取決于紙牌進(jìn)入盤(pán)12中的紙牌114的方向)的三分之一。
橫向閘門(mén)發(fā)動(dòng)機(jī)108用于選擇性地轉(zhuǎn)動(dòng)閘門(mén)構(gòu)件98,該發(fā)動(dòng)機(jī)可以 通過(guò)控制系統(tǒng)220進(jìn)行有效地控制,這將在下面詳細(xì)介紹。
再次參考圖4A,紙牌處理裝置10的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8 )還可 以包括填裝臂裝置140,用來(lái)幫助把紙牌插入轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122內(nèi)或者其 他紙牌存儲(chǔ)裝置。如圖4A和4B所示,轉(zhuǎn)盤(pán)120的每個(gè)室122可包括板 簧組件124。因此,當(dāng)把紙牌插入到每個(gè)室122時(shí),需要壓倒每個(gè)板簧組 件124。當(dāng)紙牌離開(kāi)第四前進(jìn)羅拉74和相應(yīng)的惰輥88,進(jìn)入轉(zhuǎn)盤(pán)120的 室122時(shí),填裝臂裝置140可用來(lái)對(duì)紙牌4是供附加力。
圖6是填裝臂裝置140的一個(gè)實(shí)施例的放大的獨(dú)立視圖,該填裝臂 裝置140可用于體現(xiàn)本發(fā)明教示的紙牌處理裝置,如紙牌處理裝置10。 如圖6所示,填裝臂裝置140可包括填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142,該發(fā)動(dòng)機(jī)142 可固定在紙牌處理裝置10的框架21上。填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142可轉(zhuǎn)動(dòng)軸144。 偏心凸輪組件145可固定在軸144上。象杠桿組件一樣的伸長(zhǎng)的填裝臂 146可將其第一末端148樞軸地連接偏心凸^i且件145。填裝臂146還可 以沿著其第一末端148與第二末端150之間的填裝臂146,在中間位置 151處樞軸地連接樞軸臂組件152的第一末端。轉(zhuǎn)動(dòng)臂組件的第二末端可 樞軸地連接紙牌處理裝置10的框架21或者紙牌處理裝置10的其他固定 元件。
在這種結(jié)構(gòu)中,填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142在圖6中的偏心凸輪組件145上 的方向箭頭所指的方向上,驅(qū)動(dòng)軸144和偏心凸輪組件145進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng), 伸長(zhǎng)的填裝臂146的第二末端150可以在圖6中的伸長(zhǎng)的填裝臂146的 第二末端150旁邊的方向箭頭所指的方向上,沿著弧形的路線(xiàn)來(lái)回?fù)u動(dòng)。
填裝臂裝置140可位于紙牌處理裝置10內(nèi),因此,伸長(zhǎng)的填裝臂的 第二末端150將緊靠著紙牌后緣,并且促使紙牌完全進(jìn)入轉(zhuǎn)盤(pán)120的旋 轉(zhuǎn)室122。由于偏心凸4侖組件145連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),伸長(zhǎng)的填裝臂146的第二末 端150可縮回到某一位置,該位置將使下一張紙牌移過(guò)填裝臂裝置,然 后進(jìn)入到插進(jìn)轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122的位置。在某些實(shí)施例中,隨后介紹的控制系統(tǒng)220可在轉(zhuǎn)盤(pán)120轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)使填裝臂146縮回,而當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)120靜 止時(shí),使填裝臂146延伸。
用來(lái)選擇性移動(dòng)填裝臂146的填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142還可以通過(guò)控制系 統(tǒng)220進(jìn)行有效控制,這將在下面進(jìn)行詳細(xì)介紹。
再次參考圖4A,如前所述,轉(zhuǎn)盤(pán)120可包括多個(gè)室122,每個(gè)室122 可包括板簧124,用于插入紙牌后將紙牌安全地裝在室122中。在這種結(jié) 構(gòu)中,當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)120以圖4A的順時(shí)針?lè)较蚧蛘吣鏁r(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng)時(shí),可以將 紙牌安全地保留在室122內(nèi)。每個(gè)室122還具有至少一個(gè)斜面123,使得 插入紙牌期間,可以使紙牌偏轉(zhuǎn)到對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)室122中。在本發(fā)明的某 些實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122的大小可大體相同,每個(gè)室122都能容 納十張普通樸克牌。作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,轉(zhuǎn)盤(pán)120可包括三十八 (38)個(gè)室122。在其他實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤(pán)120可包括少于三十八(38)個(gè) 室122或者多于三十八(38)個(gè)室122。
在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,前述的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)能夠低 于或者高于先前已經(jīng)插入并且仍然排列在各自的室122內(nèi)的紙牌,把紙 牌選擇性地插入轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122中。例如,每個(gè)室122具有兩個(gè)相應(yīng) 的轉(zhuǎn)盤(pán)120的紙牌插入旋轉(zhuǎn)位置。當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)120旋轉(zhuǎn)地放在第一個(gè)紙牌插 入旋轉(zhuǎn)位置時(shí),任何插入到室122中的紙牌可插到先前已經(jīng)插入并且仍 然排列在各自室內(nèi)的紙牌之下。然而,當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)120旋轉(zhuǎn)地放在第二個(gè)紙
牌插入旋轉(zhuǎn)位置時(shí),任何插入到室122中的紙牌可插到先前已經(jīng)插入并 且仍然排列在各自室內(nèi)的紙牌之上。
當(dāng)紙牌從紙牌進(jìn)入盤(pán)12移到轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122時(shí),紙牌行進(jìn)行的路 線(xiàn)大體是直的和水平的。在這種結(jié)構(gòu)中,紙牌沿著路線(xiàn)行進(jìn)的距離是紙 牌進(jìn)入盤(pán)12與轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122之間的最短距離。將紙牌行進(jìn)的該路線(xiàn) 長(zhǎng)度減到最小,以使裝置的長(zhǎng)度最小化,并且使紙牌從紙牌進(jìn)入盤(pán)12傳 送到轉(zhuǎn)盤(pán)120的速度達(dá)到最大。
當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上以使邊緣30與牌桌的上表面大 體齊平時(shí),轉(zhuǎn)盤(pán)120的近似下半?yún)^(qū)位于桌面之下。因此,紙牌處理裝置 10在牌桌上的外形相對(duì)較低。繼續(xù)參考圖4A,紙牌處理裝置IO還包括轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),該系統(tǒng)可 選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)構(gòu)件繞著軸121旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)盤(pán)通過(guò)該軸121被可轉(zhuǎn)動(dòng)地 固定在框架21上。通過(guò)可輕松取下和替換轉(zhuǎn)盤(pán)120的螺紋式手旋螺釘或 者鎖緊式可松脫機(jī)件,可將軸121固定在框架21上。
轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可包括如圖4A所示的固定在框架21上的轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā) 動(dòng)機(jī)126。圖7是圖4A所示的紙牌處理裝置的第二個(gè)相反側(cè)的視圖。作 為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,滑輪130可固定在轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126的主動(dòng) 軸128上(圖4A),而另一個(gè)滑輪(未顯示)可固定在被動(dòng)軸135上。 環(huán)帶134可環(huán)繞著滑輪130和固定在被動(dòng)軸135的滑輪。在這種結(jié)構(gòu)中, 當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126驅(qū)動(dòng)主動(dòng)軸128進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),被動(dòng)軸135還將由 轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126和環(huán)帶134旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)。小齒輪136還可固定在被動(dòng) 軸135上。設(shè)定小齒輪136的大小、位置或者通過(guò)其他方式使其與轉(zhuǎn)盤(pán) 120上的齒緣或齒面138嚙合。在這種結(jié)構(gòu)中,轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126可用 來(lái)選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)120以順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蚶@著軸121旋轉(zhuǎn)。
在本發(fā)明的其他實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可包括任何用于驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán) 120旋轉(zhuǎn)的裝置,如齒輪、鏈輪、鏈條、傳動(dòng)帶等。
用于選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)120旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126還可以通過(guò) 控制系統(tǒng)220進(jìn)行有效控制,這將在下面詳細(xì)介紹。
再次參考圖4A,紙牌處理裝置10還可包括紙牌輸出系統(tǒng)242(圖8 ), 用于將紙牌從轉(zhuǎn)盤(pán)120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置中移出,然后進(jìn)入紙牌輸出 盤(pán)14中。紙牌輸出系統(tǒng)242 (圖8 )可包括諸如伸長(zhǎng)的旋臂160,其第一 低端通過(guò)銷(xiāo)組件162樞軸地連接框架21。旋臂160可繞著銷(xiāo)組件162樞 軸轉(zhuǎn)動(dòng)。伸長(zhǎng)的旋臂160的第二上端可配有能向內(nèi)縮進(jìn)的突出物163 (伸 入圖4A的平面),當(dāng)4t臂160向輸出盤(pán)14擺動(dòng)時(shí),該突出物可以延伸入 轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122內(nèi),但是當(dāng)旋臂160擺回到靜止位置之前和/或擺回到 靜止位置時(shí),突出物縮回,在平衡位置處,旋臂160位于轉(zhuǎn)盤(pán)120的室 122的內(nèi)周164附近。在伸長(zhǎng)位置處,突出物163與位于轉(zhuǎn)盤(pán)120的對(duì)齊 的旋轉(zhuǎn)室122內(nèi)的紙牌相接觸。當(dāng)旋臂160的內(nèi)部突出物163與固定在 框架21上的固定突出物182相接觸時(shí),旋臂160的內(nèi)部突出物163縮進(jìn)。參考圖4B,紙牌處理裝置IO可包括旋臂驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),該系統(tǒng)可包括 旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166、環(huán)帶168、第一惰輪170和第二惰輪172。第一惰 輪170和第二惰輪172可固定在框架21上,環(huán)帶168可繞著固定在旋臂 驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166的主動(dòng)軸176上的滑輪174、第一惰輪170和第二惰輪 172延伸。環(huán)帶168還在位于第一惰輪170和第二惰輪172之間的位置, 通過(guò)諸如夾子178固定地連接著旋臂160。在這種結(jié)構(gòu)中,通過(guò)使用旋臂 驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166,以圖4B中的順時(shí)針?lè)较蜻x擇性地推動(dòng)環(huán)帶168繞著滑 輪170、 172和174移動(dòng),旋臂160可選擇性地?cái)[向紙牌輸出盤(pán)14,而且 通過(guò)使用旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166,以圖4B中的逆時(shí)針?lè)较蜻x4奪性地推動(dòng)環(huán) 帶168繞著滑輪170、 172和174移動(dòng),旋臂160可選擇性地?cái)[離紙牌輸 出盤(pán)14。
用來(lái)選擇性移動(dòng)旋臂160的旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166還可以通過(guò)隨后介 紹的控制系統(tǒng)220進(jìn)行有效控制。
參考圖4B,當(dāng)旋臂160擺向紙牌輸入盤(pán)14并且將一張或多張紙牌 從轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122中彈出時(shí),紙牌被至少部分地推動(dòng)到紙牌輸出羅拉 186與相反的紙牌輸出惰輥188之間。紙牌輸出羅拉186可安裝在軸187 上。如圖7所示,滑耗rl90也可以固定在軸187上,并且連接著框架21
環(huán)帶194可環(huán)繞著固定在軸187上的滑輪190以及固定在紙牌輸出羅拉 驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)才幾192的主動(dòng)軸193上的另一個(gè)滑4侖196。在本發(fā)明的某些實(shí) 施例中,互相嚙合的齒輪可安裝在紙牌輸出羅拉186的軸187和相反的 紙牌輸出惰輥188的軸189上,以確保紙牌輸出羅拉186和相反的紙牌 輸出惰輥188受到一致地驅(qū)動(dòng)。在這種結(jié)構(gòu)中,當(dāng)旋臂160從轉(zhuǎn)盤(pán)120 的室122中彈出一張或多張紙牌并將一張或多張紙牌推動(dòng)到紙牌輸出羅 拉186和相反的紙牌輸出惰輥188之間壓力時(shí),紙牌輸出羅拉驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng) 機(jī)192可旋轉(zhuǎn)紙牌輸出羅拉186和相反的紙牌輸出惰輥188。紙牌輸出羅 拉186和相反的紙牌輸出惰輥188的旋轉(zhuǎn)可推進(jìn)其間的一張或多張紙牌 進(jìn)入紙牌輸出盤(pán)14中,在此處發(fā)牌人或紙牌處理裝置的其他使用者可接 近紙牌。可對(duì)傳感器200 (圖4A)進(jìn)行定位和-沒(méi)定,以感知或察覺(jué)何時(shí)紙牌輸出盤(pán)14內(nèi)沒(méi)有紙牌,并且將這些信息傳給隨后介紹的控制系統(tǒng)
220。
如圖7所示,還可配有一個(gè)或多個(gè)傳感器156以;險(xiǎn)測(cè)轉(zhuǎn)盤(pán)120的相 對(duì)位置,以使隨后介紹的控制系統(tǒng)220 (圖8)能識(shí)別對(duì)準(zhǔn)了哪個(gè)室122 來(lái)接收紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240中的紙牌,以及對(duì)準(zhǔn)了哪個(gè)室122可由紙牌輸 出系統(tǒng)242彈出其中的紙牌。如圖7所示,作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性, 紙牌處理裝置IO可包括一個(gè)磁傳感器156,可檢測(cè)位于轉(zhuǎn)盤(pán)120上的磁 鐵157。當(dāng)磁鐵157位于磁性傳感器156附近時(shí),可將轉(zhuǎn)盤(pán)120的位置指 定為"原點(diǎn)(home)"位置。當(dāng)紙牌處理裝置IO通電時(shí),紙牌處理裝置 10可將轉(zhuǎn)盤(pán)120定到原點(diǎn)位置。與至少一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126或轉(zhuǎn)盤(pán) 120本身相連的編碼器可用來(lái)記錄轉(zhuǎn)盤(pán)120從原點(diǎn)位置的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),并且 通過(guò)控制系統(tǒng)220 (圖8),可將從編碼器收到的信息用于識(shí)別轉(zhuǎn)盤(pán)120 在任何給定時(shí)間的相對(duì):旋轉(zhuǎn)位置。
在上述實(shí)施例中,當(dāng)紙牌從轉(zhuǎn)盤(pán)120的選定的室122移到紙牌輸出 盤(pán)14時(shí),每張紙牌行進(jìn)的路線(xiàn)(也就是紙牌輸出路線(xiàn))大體都水平,并 且比紙牌從紙牌進(jìn)入盤(pán)12移到轉(zhuǎn)盤(pán)120的選定的室122時(shí)的每張紙牌行 進(jìn)的路線(xiàn)(也就是紙牌進(jìn)入路線(xiàn))要高。在本發(fā)明的其他實(shí)施例中,紙 牌進(jìn)入路線(xiàn)可垂直地高于紙牌輸出路線(xiàn)。紙牌進(jìn)入路線(xiàn)和紙牌輸出路線(xiàn) 的垂直堆疊使得紙牌進(jìn)入盤(pán)12和紙牌輸出盤(pán)14都位于紙牌處理裝置10 的相同側(cè)(相對(duì)于轉(zhuǎn)盤(pán)120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置)。而在其他實(shí)施例中, 紙牌進(jìn)入路線(xiàn)和紙牌輸出路線(xiàn)可大體位于同一平面,并且側(cè)向互相并列。
參考圖4A和4B,在本發(fā)明的實(shí)施例中,紙牌處理裝置10還包括紙 牌傳感系統(tǒng)(也稱(chēng)為紙牌識(shí)別系統(tǒng)),當(dāng)把紙牌放到轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122或 其他紙牌存儲(chǔ)裝置之前,該系統(tǒng)可以感知每張紙牌的至少一個(gè)識(shí)別特征 (也稱(chēng)為紙牌信息)。作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,紙牌識(shí)別系統(tǒng)可包括紙 牌傳感器210,可識(shí)別常規(guī)樸克牌的至少一個(gè)點(diǎn)數(shù)(如2、 3、 4...10、 J、 Q、 K、 A)和花色(黑桃、梅花、方片、紅桃)。如圖4A和4B所示, 可對(duì)傳感器210進(jìn)行設(shè)定和定位,當(dāng)紙牌經(jīng)過(guò)紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8 ) 的前述第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)與第二驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)之間時(shí)(例如,當(dāng)紙牌經(jīng)過(guò)第二前
25進(jìn)羅拉56和第三前進(jìn)羅拉72之間時(shí)),檢測(cè)每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色。當(dāng) 然,那些本領(lǐng)域技術(shù)人員將看出,傳感器210可放置在紙牌處理裝置10 中的沿著紙牌行進(jìn)路線(xiàn)的其他適當(dāng)?shù)奈恢谩?br> 作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,紙牌識(shí)別系統(tǒng)可包括由諸如照相機(jī)裝置 組成的兩維圖像傳感器,該照相機(jī)裝置包括互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體 (CMOS)圖像傳感器或電荷耦合器件(CCD)圖像傳感器。例如,紙牌識(shí) 別系統(tǒng)可包括2003年7月17日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?0/623,223的美國(guó) 專(zhuān)利申請(qǐng)(于2004年4月8日公開(kāi),其公開(kāi)號(hào)為US2004/0067789A1 ) 中所介紹的攝影機(jī)成像系統(tǒng)(或與其大體相似),在這里將其全文引入作 為參考。如其中所述,適當(dāng)?shù)募埮谱R(shí)別系統(tǒng)包括加拿大的不列顛哥倫比 亞省的溫哥華市的灰點(diǎn)研究(Point Grey Research Inc )生產(chǎn)的商品名為
"Dragonfly "的市售照相機(jī)。"Dragonfly "照相機(jī)包括6針的IEEE-1394 界面和異步觸發(fā)器。這種照相機(jī)可使用多幀頻獲得圖像,以得到640x480 或1024x724的24-bit的真彩圖像,或者獲得8-bit灰度圖像。此外,
"Dragonfly "照相機(jī)典型地配有圖像獲取軟件,并具有即插即用的能力。 這種商業(yè)可用的照相機(jī)可與商業(yè)可用的符號(hào)識(shí)別軟件相結(jié)合,其中的符 號(hào)識(shí)別軟件可使用外部計(jì)算機(jī)(未顯示)執(zhí)行??蓪?duì)這種商業(yè)可用的圖 像識(shí)別軟件進(jìn)行"練習(xí),,以識(shí)別常規(guī)的樸克牌符號(hào),并且把每個(gè)獲得的 圖像分成特殊的紙牌花色和點(diǎn)數(shù)并報(bào)告。用于識(shí)別每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花 色的圖形不是同樣的或者標(biāo)準(zhǔn)的,不同副的紙牌之間可能有變化。 一旦 開(kāi)發(fā)了用于識(shí)別點(diǎn)數(shù)和花色的圖像識(shí)別軟件程序,可針對(duì)要用紙牌處理 裝置IO處理的每副特定的紙牌對(duì)軟件程序進(jìn)行訓(xùn)練,以使軟件程序能夠 正確地識(shí)別使用的特定紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色。這種軟件程序的訓(xùn)練可在游 戲桌上進(jìn)行,或者在把紙牌處理裝置10放到桌上之前,通過(guò)安全小組進(jìn) 行練習(xí)。
作為另一個(gè)實(shí)例,傳感器210可包括一維圖像傳感器,如行掃描系 統(tǒng)或裝置,其包括2005年6月13日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?1/152,475的 美國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)和2006年5月3日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?1/417,894的美國(guó) 專(zhuān)利申請(qǐng)中所公開(kāi)的接觸式圖像傳感器(CIS),在這里將其全文引入作為參考。這種行掃描系統(tǒng)可與其他的紙牌位置傳感器一起操作。可用于 在通過(guò)行掃描系統(tǒng)執(zhí)行行掃描時(shí)識(shí)別紙牌位置的傳感器是商業(yè)可用的。 這種行掃描系統(tǒng)可足夠小以將其完全并入紙牌處理裝置10中,不需要使 用用來(lái)執(zhí)行圖像識(shí)別軟件程序的外部計(jì)算機(jī)。
使用審理中的美國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)US 2005/0242500 Al中介紹的方法,在 這里將專(zhuān)利內(nèi)容引入作為參考,可通過(guò)單獨(dú)的硬件元件(未顯示)如現(xiàn) 場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)或特定功能積分電路(ASIC)來(lái)處理傳感器信號(hào)。 做為選擇,可通過(guò)紙牌處理裝置10內(nèi)的處理器222 (圖8)或外部計(jì)算 機(jī)系統(tǒng),如牌桌管理器450 (圖10)來(lái)處理傳感器信號(hào)。
在某些應(yīng)用中,紙牌處理裝置IO處理的紙牌是標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)記號(hào)的常規(guī) 牌,而且傳感器210可設(shè)定成僅僅感覺(jué)或者識(shí)別每張紙牌的傳統(tǒng)的點(diǎn)數(shù) 和花色。在其他應(yīng)用中,紙牌處理裝置IO處理的紙牌用紫外線(xiàn)(UV)、 紅外線(xiàn)(IR)、近紅外線(xiàn)(near-IR)或可見(jiàn)光波長(zhǎng)的墨水標(biāo)記或者具有嵌 入的射頻識(shí)別(RFID)標(biāo)簽、磁碼、條形碼、嵌入的電子設(shè)備或者任何 其他做記號(hào)裝置作了記號(hào),而且可對(duì)傳感器210進(jìn)行設(shè)定,以檢測(cè)至少 一個(gè)這種標(biāo)記,同時(shí)或代替識(shí)別每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色。還可以對(duì)傳感 器進(jìn)行設(shè)定以感知、檢測(cè)以及識(shí)別已經(jīng)物理?yè)p壞的牌(例如,由于磨損) 和/或已通過(guò)任何有利于作弊的方式標(biāo)記的牌。還可以對(duì)傳感器進(jìn)行設(shè)定 以感覺(jué)或者識(shí)別包括一個(gè)或者多個(gè)缺口、磨損、彎曲、污物及碎片的紙 牌和/或證實(shí)每張紙牌都顯示為預(yù)期的顏色、厚度、反射性、質(zhì)量或其他 識(shí)別特征。
紙牌識(shí)別系統(tǒng)可進(jìn)行設(shè)定,以與隨后介紹的控制系統(tǒng)電子通信。另 外,多個(gè)傳感器210有利于超靜定性、較好的全面圖像保真度,或者筒 化此類(lèi)傳感器的有利布置。例如,在可以讀取靜止位置的紙牌的位置上, 二維傳感器更實(shí)用。另一方面,在可以讀取運(yùn)動(dòng)中的紙牌的位置上,CIS 模塊更實(shí)用,可使其能夠沿著紙牌上的點(diǎn)數(shù)和花色指示器在不同位置上 進(jìn)行行掃描。
紙牌處理裝置10還可包括控制系統(tǒng)220??刂葡到y(tǒng)可設(shè)定成接收使 用者的輸入信號(hào),接收上述的一個(gè)或多個(gè)不同傳感器的輸入信號(hào),和/或用于選擇性地控制紙牌處理裝置10的上述不同的有效部分的一個(gè)或者多 個(gè)。
圖8是^^空制系統(tǒng)220的一個(gè)實(shí)例的示意結(jié)構(gòu)圖,該控制系統(tǒng)220用 于圖1所示的紙牌處理裝置10,用來(lái)建立紙牌處理和分析系統(tǒng)250。在 某些實(shí)施例中,整個(gè)控制系統(tǒng)220可實(shí)際上位于紙牌處理裝置10內(nèi)。在 其他實(shí)施例中,控制系統(tǒng)220的一個(gè)或多個(gè)組分可位于紙牌處理裝置10 外。這些組分可包括諸如計(jì)算機(jī)裝置(如臺(tái)式計(jì)算機(jī)、手提電腦、掌上 電腦(如個(gè)人信息助理(PDA)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器等)??梢詫?duì)這些外部組件 進(jìn)行設(shè)定,以執(zhí)行諸如圖像處理、得分系統(tǒng)管理、網(wǎng)絡(luò)通訊等功能。
如圖8所示,控制系統(tǒng)220可包括至少一個(gè)處理器222 (如微處理器 或微控制器)。控制系統(tǒng)220還可包括存儲(chǔ)器224,該存儲(chǔ)器224用于存 儲(chǔ)軟件和處理器222將要讀寫(xiě)的數(shù)據(jù)等信息??刂葡到y(tǒng)220還可包括一 個(gè)或多個(gè)輸入裝置226以及一個(gè)或多個(gè)輸出裝置228。作為實(shí)例并且沒(méi)有 限制性, 一個(gè)或多個(gè)輸入裝置226可包括小鍵盤(pán)、鍵盤(pán)、觸摸板、按鈕、 開(kāi)關(guān)、控制桿等。輸入裝置226可包括授權(quán)元件。授權(quán)元件可用來(lái)限制 對(duì)某些功能的有效使用,例如回憶現(xiàn)手牌和過(guò)手牌的信息。作為非限制 性實(shí)例,可對(duì)授權(quán)元件輸入裝置226進(jìn)行設(shè)定,以讀取磁卡條上的信息, 并且將該信息發(fā)送給控制系統(tǒng)220。磁卡條上的信息可包括使用者標(biāo)識(shí)。 控制系統(tǒng)能證實(shí)卡信息屬于授權(quán)使用者的數(shù)據(jù)庫(kù)。授權(quán)元件的非限制性 實(shí)例包括指紋掃描、射頻識(shí)別(RFID )掃描以及一見(jiàn)網(wǎng)膜掃描。用來(lái)識(shí)別 授權(quán)使用者的一般安全元件可包括一個(gè)或多個(gè)授權(quán)元件或者它可以包括 一個(gè)或多個(gè)與授權(quán)使用者輸入的密碼相結(jié)合的授權(quán)元件。
授權(quán)元件輸入裝置226可結(jié)合成為控制系統(tǒng)的一部分,或者可將其 設(shè)定為通過(guò)有線(xiàn)或者無(wú)線(xiàn)通訊介質(zhì)與控制系統(tǒng)通信的單機(jī)裝置。
一個(gè)或者多個(gè)輸出裝置228可包括圖形顯示器230(也就是屏幕或監(jiān) 視器)、打印機(jī)、 一個(gè)或多個(gè)發(fā)光二極管(LED,s),用于發(fā)出可聽(tīng)信號(hào)的裝 置等。在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,輸入裝置226和輸出裝置228可結(jié)合 成單一的一元結(jié)構(gòu),例如顯示器230設(shè)定成觸摸屏顯示器230。
當(dāng)紙牌處理裝置IO以上述介紹的方式固定在游戲桌上時(shí),觸摸屏顯示器230可位于游戲桌表面的下方。顯示器230可用來(lái)為發(fā)牌人或其他 使用者輸出信息,例如每手牌所發(fā)的紙牌的特性,這可使發(fā)牌人能夠評(píng) 估玩家顯示或用的紙牌是否不同(這表明紙牌已經(jīng)被換掉),而不會(huì)驚動(dòng) 玩家。例如,如果發(fā)的牌與顯示的或正在玩的牌之間存在偏差,就意味 著肯定有紙牌轉(zhuǎn)換的情況。通過(guò)把顯示器230安裝在桌面下方和/或背向 牌桌邊的玩家,顯示器230能向玩家隱藏起來(lái),而重要的信息可在玩家 不知覺(jué)的情況下傳給相關(guān)人員或從相關(guān)人員處傳回。與更加標(biāo)準(zhǔn)的按鈕 控制相比較,顯示器230的觸摸屏控制還可為使用者配有大量的輸入選 項(xiàng)。顯示器230能顯示字母數(shù)字信息、圖形信息、動(dòng)畫(huà)、視頻傳播等。
作為另 一個(gè)輸入選項(xiàng),觸摸屏可用來(lái)為授權(quán)使用者提供登陸信息。 這種信息可包括使用者身份、密碼或其組合。作為非限制性實(shí)例,觸摸 屏可提示使用者登陸使用者身份和密碼。作為另一個(gè)非限制性實(shí)例,登 陸信息的提交和接受可與授權(quán)元件輸入裝置226結(jié)合使用,這樣可從磁 卡條或其他授權(quán)元件中接收使用者身份,并且密碼由授權(quán)使用者輸入。 在這種結(jié)合中,可核對(duì)授權(quán)使用者的數(shù)據(jù)庫(kù)以確定輸入的密碼與磁條上 的使用者身份相對(duì)應(yīng)。
作為另一個(gè)非限制性實(shí)例,控制系統(tǒng)220可用出廠(chǎng)默認(rèn)密碼設(shè)定。 輸入出廠(chǎng)默認(rèn)密碼后,可輸入自定義密碼信息以例如產(chǎn)生授權(quán)使用者的 密碼。在某些實(shí)施例中,默認(rèn)密碼僅能有權(quán)輸入自定義密碼。在這些實(shí) 施例中,需要輸入自定義密碼來(lái)訪(fǎng)問(wèn)紙牌信息。
如圖8所示,控制系統(tǒng)220可設(shè)置成與上述紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240、紙牌 輸出系統(tǒng)242、紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244或裝置以及紙牌識(shí)別系統(tǒng)246中的 每個(gè)系統(tǒng)通信。在這種結(jié)構(gòu)中,控制系統(tǒng)220可從發(fā)牌人或其他使用者 接收輸入信號(hào)、從紙牌處理裝置IO的不同傳感器接收信號(hào)、并且調(diào)整和 控制紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240、紙牌輸出系統(tǒng)242、紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244和紙 牌識(shí)別系統(tǒng)246的操作,以便執(zhí)行不同的紙牌處理操作,例如對(duì)放置在 紙牌進(jìn)入盤(pán)中的紙牌進(jìn)行洗牌、對(duì)放置在紙牌進(jìn)入盤(pán)中的紙牌分類(lèi)、和/ 或形成和連續(xù)分發(fā);^文置在紙牌進(jìn)入盤(pán)內(nèi)的紙牌。
控制系統(tǒng)220通過(guò)任何有線(xiàn)或無(wú)線(xiàn)通訊介質(zhì)380與網(wǎng)絡(luò)440連接。作為實(shí)例,并且沒(méi)有限制性,通訊介質(zhì)可包括串行數(shù)據(jù)鏈路、并行數(shù)據(jù)
鏈路、以太網(wǎng)、廣域網(wǎng)絡(luò)(WAN)、局域網(wǎng)(LAN )、藍(lán)牙、無(wú)線(xiàn)局域網(wǎng)(Wi-Fi )、 無(wú)線(xiàn)接入(WiMax)和其他適當(dāng)?shù)耐ㄓ嵕€(xiàn)路。在某些實(shí)施例中,通過(guò)單 機(jī)硬件元件(未顯示)可以實(shí)現(xiàn)通訊介質(zhì)上的通訊。在其他實(shí)施例中, 可以通過(guò)石更件和固件/軟件的結(jié)合完成通訊。
網(wǎng)絡(luò)440還可用于收集和/或處理從游戲桌上其他數(shù)據(jù)收集裝置如射 頻識(shí)別(RFID)游戲幣數(shù)量傳感器、目標(biāo)傳感器、游戲幣托盤(pán)總量傳感 器等得到的數(shù)據(jù),這將在下面圖IO的說(shuō)明中詳細(xì)介紹。可以通過(guò)控制系 統(tǒng)220收集數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)發(fā)給遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫(kù)用于稍后的分析和處理, 或者可以實(shí)時(shí)分析數(shù)據(jù)。
處理器222可用作纟鼓控制器,其包括用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和在其上執(zhí)行的 固件/軟件的存儲(chǔ)器。處理器222還可用作具有用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)以及固件/ 軟件的單獨(dú)的存儲(chǔ)器224的微處理器。另外,處理器222可以合并ASIC、 FPGA、多個(gè)可編輯邏輯器件(PLD)及其組合。
在某些實(shí)施例中,處理器222可設(shè)定為兩個(gè)單獨(dú)的處理器,以執(zhí)行 不同的功能。第一處理器用于操作和控制洗牌機(jī)的功能,包括電子設(shè)備 如發(fā)動(dòng)機(jī)的操作、顯示器230上顯示的圖像的控制、從所有內(nèi)部傳感器 如光學(xué)目標(biāo)存在傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器等收到的信號(hào)的處理。因此,在運(yùn) 轉(zhuǎn)期間,第一處理器222可確定裝入紙牌處理裝置IO的室內(nèi)的紙牌的隨 機(jī)順序。
第一處理器還可控制包括觸摸屏控制的顯示器230,并可設(shè)定為用于 處理器的程序設(shè)計(jì)的另一個(gè)使用者接口 ,以根據(jù)使用者輸入的數(shù)據(jù)顯示 其他游戲的名字并分發(fā)紙牌。
第二處理器(未顯示)可用于解釋從紙牌識(shí)別系統(tǒng)246收到的信息, 以確定點(diǎn)數(shù)、花色、其他紙牌信息、或者它們的組合。第一處理器和第 二處理器可互相通信和合作,因此每張紙牌的特征和放置紙牌的室就聯(lián) 系起來(lái)。
當(dāng)然,那些本領(lǐng)域技術(shù)人員將看出通過(guò)多個(gè)處理器222,可以根據(jù)每 個(gè)處理器222的性能和特征不同地分配任務(wù)負(fù)載。例如,微控制器可包括適合于控制和連接外部裝置的特征,并且微處理器可很好地適合于執(zhí) 行信號(hào)處理功能,如圖像識(shí)別。
在操作本發(fā)明的實(shí)施例中,發(fā)牌人將從紙牌輸出盤(pán)給每個(gè)玩家"分 發(fā),,紙牌,例如以預(yù)先設(shè)定的順序或通過(guò)玩家位置進(jìn)行分發(fā)。因此,本 發(fā)明的實(shí)施例能追蹤從洗牌機(jī)中分發(fā)給玩家的紙牌,以確定每個(gè)玩家的 紙牌信息。換句話(huà)說(shuō),通過(guò)數(shù)據(jù)操作,形成了與洗牌機(jī)分發(fā)的每手紙牌 相關(guān)的信息,并且該信息是可恢復(fù)的。從紙牌處理裝置收集的信息可帶 上時(shí)間標(biāo)識(shí),并相應(yīng)地存儲(chǔ)起來(lái)。此外,這些信息可以存儲(chǔ)在紙牌處理 裝置內(nèi),或者存儲(chǔ)在外部計(jì)算機(jī)上,以在多輪牌局期間能對(duì)任意手牌提 供記憶特征。在某些實(shí)施例中,可以在洗牌機(jī)外保持大型數(shù)據(jù)庫(kù),這樣 可以存儲(chǔ)或者稍后找回或者分析那些已分發(fā)的紙牌的更多歷史記錄。
如圖8所示,并且如前所述,在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,紙牌識(shí)別
系統(tǒng)246可包括單獨(dú)的控制器212 (如單獨(dú)的信號(hào)處理器,例如用來(lái)接收 傳感器210 (如照相機(jī)裝置或行掃描裝置)信號(hào)的FPGA),以確定紙牌 識(shí)別系統(tǒng)246所讀耳又或4企測(cè)的每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和/或花色。在其他實(shí)施例 中,這些功能可以通過(guò)控制系統(tǒng)220的處理器222完成,或控制器212 可以是單獨(dú)的控制器,其與控制系統(tǒng)220相結(jié)合并遠(yuǎn)離傳感器210。
紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可處于計(jì)算機(jī)程序的控制下,以使 發(fā)牌人或者紙牌處理裝置10的其他使用者能使用紙牌處理裝置10對(duì)一 副紙牌完成多種功能或操作中的任意一種。紙牌處理裝置10的顯示器 230 (或其他輸入設(shè)備)可包括菜單,使得發(fā)牌人或者其他使用者能夠選 擇紙牌處理裝置IO要對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤(pán)12內(nèi)的一副紙牌完成什么功能 或操作。功能或操作可包括一次或者多次洗牌操作、分類(lèi)操作、發(fā)牌操 作、以及不同手、不同局或者其組合的紙牌信息的回憶,這將在下面詳 細(xì)介紹。
作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,通過(guò)紙牌處理裝置IO完成的一種功能或 操作就是洗牌操作,其包括把整副洗過(guò)的紙牌輸出給紙牌輸出盤(pán)14的洗 牌。換句話(huà)說(shuō),紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可處于程序控制下,以 使紙牌處理裝置IO對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤(pán)12中的整副紙牌進(jìn)行隨機(jī)洗牌,然后把整副洗好的紙牌分發(fā)到紙牌輸出盤(pán)14中。作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,紙牌處理裝置IO可用于對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤(pán)12中的紙牌進(jìn)行洗牌,如前所述,當(dāng)紙牌被帶過(guò)紙牌識(shí)別系統(tǒng)246時(shí), 紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可讀取或檢測(cè)每張紙牌的一個(gè)或多個(gè)識(shí) 別特征,并且當(dāng)插入紙牌時(shí),控制系統(tǒng)220隨機(jī)旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)120以將紙牌 連續(xù)插入轉(zhuǎn)盤(pán)120的下一個(gè)室122中。在把所有紙牌都隨機(jī)放入轉(zhuǎn)盤(pán)120 的室122以后,當(dāng)紙牌輸出系統(tǒng)242從轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122隨機(jī)或按序彈 出紙牌時(shí),控制系統(tǒng)220可使轉(zhuǎn)盤(pán)120以步進(jìn)式運(yùn)動(dòng)的方式旋轉(zhuǎn)。換句 話(huà)說(shuō),當(dāng)把紙牌放入轉(zhuǎn)盤(pán)120時(shí),紙牌是以打亂順序的方式放置。這樣 的話(huà),紙牌或紙牌組可以以隨機(jī)打亂的順序裝在紙牌輸出盤(pán)14內(nèi)。通過(guò)紙牌處理裝置IO完成的另一種功能或操作就是發(fā)牌操作,其包 括把隨機(jī)產(chǎn)生的手牌(playing hand)(或紙牌的其他子集)按順序輸出給 紙牌輸出盤(pán)14,每手牌或紙牌子集包括預(yù)定數(shù)量的紙牌。換句話(huà)說(shuō),紙 牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可處于程序的控制下,以使紙牌處理裝置 IO將第一次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌或子集分發(fā)到紙牌輸出盤(pán)14中。當(dāng)控制系統(tǒng) 220收到傳感器200的信號(hào)之后,表明第一次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌已經(jīng)從紙牌 輸出盤(pán)14處移開(kāi),此時(shí)第二次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌可輸出給紙牌輸出盤(pán)14。 該過(guò)程一直持續(xù)到已經(jīng)分發(fā)了選定數(shù)量的隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌,并將這些紙 牌從紙牌輸出盤(pán)14處移開(kāi)。如果所玩的游戲需要其他副紙牌,例如,一 組轉(zhuǎn)牌、發(fā)牌人牌(dealer cards )、普通牌(common cards )、額外的玩家14內(nèi),以防止紙牌組與其他手牌或者紙牌子集相混合。發(fā)完最后的手牌 或子集后,可將保留在轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122中的一副或多副牌中的任何紙 牌都自動(dòng)卸載到紙牌輸出盤(pán)14,或者在收到發(fā)牌人或其他使用者的輸入 信號(hào)時(shí)(例如,通過(guò)接觸觸摸板顯示器230上的預(yù)定按鈕產(chǎn)生的輸入信 號(hào)),可將剩余的紙牌卸載到紙牌輸出盤(pán)14上。在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,可對(duì)紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220(圖 8)編程以處理特定的紙牌,例如傳統(tǒng)的52張樸克牌的紙牌,其包括黑 桃、梅花、方片和紅桃這些花色,每種花色包括點(diǎn)數(shù)為2、 3、 4...10、 J、32Q、 K、 A的紙牌。作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,當(dāng)在紙牌處理裝置10的 紙牌輸入盤(pán)12中放入并檢測(cè)這副紙牌時(shí),控制系統(tǒng)220 (圖8)可處于 程序的控制下,以電子地產(chǎn)生打亂次序的紙牌,如果電子地洗好的紙牌 實(shí)際上由發(fā)牌人發(fā)給玩家(和發(fā)牌人本身),控制系統(tǒng)220還要識(shí)別將要 產(chǎn)生和分發(fā)的手牌(或樸克牌的其他子集)。然后,控制系統(tǒng)220可為這 些手牌或樸克牌的子集分派一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)120的室122 (可稱(chēng)為"紙牌室")。 然后,當(dāng)把紙牌喂入紙牌處理裝置10中,并通過(guò)紙牌識(shí)別系統(tǒng)246識(shí)別 紙牌之后,控制系統(tǒng)220可使轉(zhuǎn)盤(pán)選擇性地轉(zhuǎn)動(dòng),因此與手牌或子集相 對(duì)應(yīng)的紙牌就裙:;故置在轉(zhuǎn)盤(pán)的相應(yīng)的紙牌室122中。與手牌或子集不對(duì) 應(yīng)的其他紙牌可;^文置在轉(zhuǎn)盤(pán)120的一個(gè)或多個(gè)沒(méi)有指定為紙牌室的其他 室122中。然后,控制系統(tǒng)220可使紙牌輸出系統(tǒng)將第一紙牌室122中 的第一手紙牌或子集分發(fā)到紙牌輸出盤(pán)14中。當(dāng)發(fā)牌人從紙牌輸出盤(pán)14 中取出第一手紙牌并把這張紙牌交給相應(yīng)的第一個(gè)玩家后,控制系統(tǒng)220 就使紙牌輸出系統(tǒng)將第二紙牌室122中的第二手紙牌或子集分發(fā)到紙牌 輸出盤(pán)14中。這個(gè)過(guò)程持續(xù)到已分發(fā)了選定數(shù)量的隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌,并 將這些紙牌從紙牌輸出盤(pán)14處取出并發(fā)到桌上。顯示器230可包括觸摸屏或其他可用來(lái)對(duì)紙牌處理裝置10的控制系 統(tǒng)220下指令的使用者控制器。例如,可指令紙牌處理裝置IO按序傳遞 指定數(shù)量的手牌,每手牌包括指定數(shù)量的玩家。此外,可指令紙牌處理 裝置IO將指定數(shù)量的紙牌傳遞給發(fā)牌人,包括指定數(shù)量的轉(zhuǎn)牌、得分牌、 普通牌或者任何其他用于紙牌游戲的紙牌。觸摸屏或顯示器230的其他 使用者控制器還可用于輸入紙牌處理裝置已編程序的游戲的名稱(chēng),這樣, 已編程序的游戲名稱(chēng)就會(huì)顯示在顯示器230的使用者可選游戲菜單內(nèi)。 通過(guò)使用上述的終端用戶(hù)可編程的控制系統(tǒng)220,每次開(kāi)發(fā)出新的紙牌游 戲時(shí),不再需要對(duì)紙牌處理裝置IO進(jìn)行工廠(chǎng)編程或者預(yù)編程,這可節(jié)省 時(shí)間,在執(zhí)行之前不需要將軟件再次提交給不同的游戲機(jī)構(gòu)以進(jìn)行核準(zhǔn), 并且在該領(lǐng)域內(nèi)不再需要對(duì)軟件升級(jí)。作為實(shí)例并且沒(méi)有限制性,紙牌處理裝置10可通過(guò)終端用戶(hù)編程, 使其按照與Three Card Poker⑧相應(yīng)的模式或順序傳遞紙牌,其中玩家和發(fā)牌人都需要收到三張紙牌。如果在將來(lái)開(kāi)發(fā)出一種使用三張玩家牌(每 人)和三張發(fā)牌人牌的新游戲,終端用戶(hù)就能將包括新游戲名稱(chēng)等信息 輸入紙牌處理裝置10中,并且對(duì)紙牌處理裝置IO進(jìn)行設(shè)置,使其不需 要更換軟件就可以玩這種游戲。如圖9所示,并參考圖8,顯示器230可顯示Three Card Poker等具 有不同玩家位置430的游戲桌405的圖像。在具有觸摸屏顯示器230的一個(gè)實(shí)施例中,可對(duì)紙牌處理和分析系 統(tǒng)250進(jìn)行設(shè)置,使得使用者可以接觸到特殊玩家位置430旁的區(qū)域, 并且顯示器230可顯示特殊玩家位置430處的手牌的紙牌信息230A。作 為選擇,每個(gè)玩家位置430都可顯示每個(gè)玩家位置430處的手牌的紙牌 信息。作為非限制性實(shí)例,圖形內(nèi)容包括游戲名稱(chēng)、玩家位置、發(fā)牌人位 置甚至游戲規(guī)則。使用者可觸摸顯示在觸摸屏上的特殊玩家位置,以顯 示該位置上已發(fā)的紙牌。顯示器還可顯示游戲結(jié)果,以及相關(guān)的游戲規(guī) 則。作為非限制性實(shí)例,觸摸屏顯示器內(nèi)容可包括導(dǎo)航按鈕,如"上輪 (past rounds ),,、"當(dāng)前輪(current round)"、"玩過(guò)的紙牌(played hands )"、 "未用紙牌(unused hands )"、"后退(back)"、"前進(jìn)(forward )"、"退 出(exit)"。"玩過(guò)的紙牌"按鈕可用來(lái)顯示在當(dāng)前輪或以前的輪已分發(fā) 的紙牌。同樣地,"未用紙牌"按鈕可用來(lái)顯示洗牌機(jī)已經(jīng)處理的但在牌 局中從未使用的紙牌。作為非限制性實(shí)例,"后退"按鈕和"前進(jìn)"按鈕可用來(lái)在未用紙牌 或玩過(guò)的紙牌之中導(dǎo)航。同樣地,"后退"按鈕和"前進(jìn)"按鈕可在存儲(chǔ) 于牌局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)中的先前的牌局之中導(dǎo)航。圖10是用于監(jiān)測(cè)游戲桌405 (圖7)的綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400 (也稱(chēng)作牌 桌管理系統(tǒng))的結(jié)構(gòu)圖。綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400包括紙牌處理和分析系統(tǒng)250, 該系統(tǒng)通過(guò)局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440連接著牌桌管理器450。綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400 的某些實(shí)施例還可包括一個(gè)或者多個(gè)牌桌圖像部件420和游戲幣讀卡器 430,它們通過(guò)局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440連接著牌桌管理器450。牌桌管理器450通過(guò)通訊網(wǎng)絡(luò)460連接著服務(wù)器(未顯示)。作為實(shí)例,并且沒(méi)有限制性, 通過(guò)產(chǎn)生一個(gè)用于特殊的游戲臺(tái)區(qū)、特殊的地板區(qū)或整個(gè)游戲場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò),通訊網(wǎng)絡(luò)460可將多個(gè)牌桌管理器450連接到中央數(shù)據(jù)庫(kù)或服務(wù)器。頭頂上的成像裝置和其它硬件和/或軟件都用于從現(xiàn)場(chǎng)游戲桌提取游 戲信息。對(duì)頭頂成像裝置中得到的數(shù)據(jù)可進(jìn)行處理以提取游戲信息。游 戲信息的非限制實(shí)例包括占用的玩家位置、放在給定玩家位置上的游 戲幣、 一張紙牌或一組紙牌從洗牌機(jī)(或紙牌讀取盒)到玩家位置的運(yùn) 動(dòng)、 一張或多張紙牌到普通牌區(qū)的運(yùn)動(dòng)、 一張或多張紙牌到發(fā)牌人牌區(qū) 的運(yùn)動(dòng)、 一張或多張紙牌到得分牌區(qū)的運(yùn)動(dòng)、附加游戲幣的放置、游戲 幣的撤回、骰子的翻轉(zhuǎn)、輪盤(pán)的旋轉(zhuǎn)、在牌桌上把紙牌從一區(qū)向另一區(qū) 的移動(dòng)、 一局游戲結(jié)束后紙牌的收集以及發(fā)牌人的手勢(shì)等等,但是游戲 信息并不局限于此。2006年11月10日提出申請(qǐng)的專(zhuān)利申請(qǐng)?zhí)枮?1/558,810的、且代理 人巻宗編碼為PA1712ap.US的名為"牌桌游戲監(jiān)測(cè)系統(tǒng),,的美國(guó)專(zhuān)利申 請(qǐng)介紹了綜合紙牌游戲監(jiān)測(cè)系統(tǒng),該系統(tǒng)包括用于執(zhí)行頭頂成像功能的 適當(dāng)?shù)挠布蛙浖?。?duì)紙牌組成(用于面朝上分發(fā)的游戲)等數(shù)據(jù)以及 從該系統(tǒng)得到游戲幣信息進(jìn)行收集,并與本發(fā)明的洗牌機(jī)的紙牌讀取系 統(tǒng)中得到的紙牌組成信息相結(jié)合,以形成給定玩家位置的歷史手牌組成 的數(shù)據(jù)記錄。在此將該專(zhuān)利全文引入作為參考。從頭頂?shù)某上裣到y(tǒng)中得到的紙牌組成數(shù)據(jù)可以與洗牌機(jī)中收集的紙 牌組成信息相比較,以確定是否發(fā)生了非法的紙牌交換。從頭頂?shù)某上?系統(tǒng)中得到的數(shù)據(jù)還可用來(lái)將紙牌與牌桌上的特定玩家位置相聯(lián)系。另 外,確定獲勝玩家之前,從頭頂上的系統(tǒng)中得到的數(shù)據(jù)可用來(lái)證實(shí)紙牌 組成。組合數(shù)據(jù)可存儲(chǔ)在與洗牌機(jī)內(nèi)的處理器相連的存儲(chǔ)器中,并通過(guò)硬 連接、無(wú)線(xiàn)電或網(wǎng)絡(luò)連接傳送給外部數(shù)據(jù)庫(kù)。在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)例中, 在洗牌機(jī)的內(nèi)部存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)了每個(gè)玩家位置的限定數(shù)量的紙牌(如 8-10),并在與洗牌機(jī)相連的顯示器上顯示出這些紙牌。沒(méi)有存儲(chǔ)在洗牌 機(jī)存儲(chǔ)器中的信息可改為儲(chǔ)在外部計(jì)算機(jī)的外部數(shù)據(jù)庫(kù)中,并在與外部計(jì)算機(jī)相連的顯示器上顯示出來(lái)。在某些實(shí)施例中,通過(guò)使用發(fā)牌機(jī)的 用戶(hù)輸入,存儲(chǔ)在外部數(shù)據(jù)庫(kù)的信息可恢復(fù)并顯示,這使得以前存儲(chǔ)的 信息可顯示在發(fā)牌機(jī)顯示器上。
牌桌405的設(shè)計(jì)作為本發(fā)明的實(shí)施例可應(yīng)用的另一種可能的桌面游
戲的非限制性實(shí)例顯示出來(lái)。設(shè)計(jì)顯示了根據(jù)本發(fā)明的綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400 的元件的預(yù)期的適當(dāng)?shù)呐帕小>C合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400可包括一些組件,這些 組件用來(lái)測(cè)定關(guān)于牌桌405上所玩的游戲、玩游戲的玩家、游戲幣數(shù)目 以及負(fù)責(zé)游戲的發(fā)牌人等不同形式的信息。下面將詳細(xì)介紹,這些信息 可以實(shí)時(shí)獲得、處理并起作用(如產(chǎn)生警報(bào))。
在系統(tǒng)400中,牌桌405配有前述的紙牌處理和分析系統(tǒng)250(圖8 )。 具有顯示器230的紙牌處理和分析系統(tǒng)250可通過(guò)通訊介質(zhì)380和局部 牌桌網(wǎng)絡(luò)440與牌桌管理器450進(jìn)行通訊。系統(tǒng)400可包括目標(biāo)識(shí)別裝 置430。作為目標(biāo)識(shí)別裝置430的一個(gè)實(shí)例,圖10顯示了游戲幣讀取器 430,該游戲幣讀取器430可設(shè)定為射頻識(shí)別(RFID)天線(xiàn)/發(fā)射機(jī),用 于每個(gè)游戲區(qū)。在一個(gè)具有RFID發(fā)射機(jī)430和RFID標(biāo)記游戲幣(未顯 示)的實(shí)施例中,RFID發(fā)射機(jī)430位于牌桌310內(nèi)或者下方。RFID天 線(xiàn)/發(fā)射機(jī)分別讀取游戲幣的值,然后通過(guò)通訊介質(zhì)380和局部牌桌網(wǎng)絡(luò) 440將游戲幣信息傳送給牌桌管理器450。專(zhuān)利號(hào)為5,651,548和 5,735,742的美國(guó)專(zhuān)利介紹了可用作游戲幣和RFID發(fā)射機(jī)430的RFID游 戲幣和游戲幣讀取系統(tǒng)。盡管沒(méi)有顯示出來(lái),RFID發(fā)射機(jī)430可伸入牌 桌405的保險(xiǎn)區(qū)435內(nèi),以獲得游戲幣值。在另一個(gè)實(shí)施例中,與通訊 介質(zhì)380相連的其他單獨(dú)的RFID發(fā)射機(jī)430可放置在保險(xiǎn)區(qū)435內(nèi),每 個(gè)玩家的游戲注區(qū)都有一個(gè)RFID發(fā)射機(jī)與其相關(guān)聯(lián)。
系統(tǒng)400還可包括與游戲場(chǎng)天花板相連的、固定在牌桌的桿上或牌 桌405的鄰近處的頭頂照相機(jī)420 (也稱(chēng)為成像單元)。這些照相機(jī)420 對(duì)其分別接收的圖像進(jìn)行處理,并通過(guò)通訊介質(zhì)以及局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440 與牌桌管理器450通信。
牌桌管理器450基本上接近實(shí)時(shí)地處理,并且可傳送,由照相機(jī)420 觀(guān)察到的圖像。通過(guò)照相機(jī)420與牌桌管理器450的合作使用,可以對(duì)發(fā)出的紙牌信息、游戲幣以及其他牌桌活動(dòng)進(jìn)行成像和判定。牌桌管理 器450可利用通用的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、服務(wù)器或其他本領(lǐng)域熟知的處理器系
統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。牌桌管理器450包含計(jì)算機(jī)執(zhí)行的處理,其存儲(chǔ)在通用計(jì)算 機(jī)系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上。同樣地,牌桌管理器450的處理和功能可 在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲(chǔ)成計(jì)算機(jī)程序,或者通過(guò)通訊網(wǎng)絡(luò)460從服務(wù) 器(未顯示)下載。
如圖IO所示,要對(duì)照相機(jī)420定位以獲得游戲桌表面的全視圖,并 且可對(duì)照相機(jī)420定位以為理想的應(yīng)用提供最佳有利位置??墒褂靡环N 光學(xué)或磁學(xué)同步傳感器來(lái)檢測(cè)牌桌表面上存在物體。如果使用這種傳感
器,其可激活照相機(jī)420并激發(fā)圖像采集。圖像被處理并傳送給牌桌管 理器450。
與紙牌處理裝置10 (圖1 )的控制系統(tǒng)(圖8) —樣,綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng) 400可設(shè)定成具有授權(quán)元件輸入裝置(未顯示)。作為非限制性實(shí)例,授 權(quán)元件可與牌桌管理器450通信。因此,在綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400中,牌桌 管理器450可對(duì)采集使用者身份、密碼或其組合的授權(quán)過(guò)程進(jìn)行處理。 然后,可將^tt:權(quán)過(guò)程的結(jié)果發(fā)送給紙牌處理和分析系統(tǒng)250。
圖11是才艮據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的識(shí)別紙牌信息和保持游戲記錄的方法 的流程圖。圖11中顯示的許多操作可在過(guò)程中的任何地方執(zhí)行,并且其 在圖11中的顯示只是為了各自說(shuō)明。在操作502時(shí),紙牌從紙牌處理裝 置的進(jìn)口處移開(kāi)并通過(guò)至少一部分紙牌處理裝置。在操作504時(shí),當(dāng)紙 牌穿過(guò)紙牌處理裝置或者在紙牌處理裝置內(nèi)的某一特定位置時(shí),紙牌識(shí) 別系統(tǒng)識(shí)對(duì)每張紙牌的信息進(jìn)行識(shí)別。只要收集的紙牌信息與一張?zhí)囟?的紙牌和一手或一組特定的紙牌相關(guān)聯(lián),可使用紙牌處理裝置內(nèi)的任何 適當(dāng)?shù)奈恢谩?br> 操作506表明可對(duì)紙牌識(shí)別系統(tǒng)得到的紙牌信息進(jìn)行分析,以確定 紙牌特征,如點(diǎn)數(shù)和花色,以及在控制系統(tǒng)中存儲(chǔ)紙牌信息。
判定塊510確定了是否應(yīng)該為當(dāng)前輪處理另 一 張紙牌。如果是的話(huà), 控制器回到操作504以處理下一張紙牌。如果在裝完紙牌且為當(dāng)前輪提 交了正確數(shù)量的紙牌后,控制器繼續(xù)向前至纟喿作511 。作為非限制性實(shí)例,可使用由判定塊510控制的循環(huán)指令,對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的52張紙牌中的每張紙牌 進(jìn)行處理以證實(shí)該副紙牌都是完整的。這可通過(guò)把每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花 色與存儲(chǔ)的信息庫(kù)相比較來(lái)完成。如果這副紙牌中缺少一張牌,會(huì)顯示 該張牌的點(diǎn)數(shù)和花色,然后洗牌就中止了。
換句話(huà)說(shuō),當(dāng)裝置處理每張紙牌時(shí),與控制紙牌處理裝置相關(guān)的處
理器(或程序)能追蹤處理過(guò)的每張紙牌在轉(zhuǎn)盤(pán)120 (圖4A)內(nèi)的哪里 結(jié)束。另外,另一個(gè)處理器(或程序)能追蹤每張紙牌的信息。因此, 由判定塊510控制的循環(huán)指令能在紙牌信息(如點(diǎn)數(shù)和花色)的基礎(chǔ)上 證實(shí)存在一整副牌。
就這一點(diǎn)而言,某些實(shí)施例可保持識(shí)別哪張紙牌進(jìn)入了轉(zhuǎn)盤(pán)中哪里 的程序與識(shí)別每張紙牌的紙牌信息的程序相分離。作為非限制性實(shí)例,
假定按照紙牌發(fā)送給轉(zhuǎn)盤(pán)的順序給每張紙牌按序編上紙牌號(hào)碼。第 一程 序可追蹤紙牌的隨機(jī)分布。例如,第一程序能追蹤出紙牌1被傳送給室8, 紙牌3被傳送給室1,等等。第二程序能追蹤出紙牌1是方片2,紙牌2 是梅花K,紙牌3是紅桃5等等。通過(guò)這種作為安全特征的跟蹤,整個(gè) 程序500不可能知道每手紙牌所包含的全部信息。更確切地, 一個(gè)程序 可知一手紙牌包括紙牌3、 8和51。另一個(gè)程序可知紙牌號(hào)碼序列中的每 張紙牌的具體點(diǎn)數(shù)和花色。
完成一副紙牌的確認(rèn)和每張按序紙牌的紙牌信息的記錄之后,控制 轉(zhuǎn)到操作塊511。
在操作塊511,每張按序的紙牌的信息可與手信息相關(guān)聯(lián),手牌信息 表示哪個(gè)紙牌號(hào)碼在轉(zhuǎn)盤(pán)的哪個(gè)室中。換句話(huà)說(shuō),作為非限制性實(shí)例, 室4包括紙牌3、 8和51的信息與紙牌3是紅桃Q、紙牌8是梅花10、 紙牌51是黑桃9的信息相結(jié)合。
某些實(shí)施例可在牌局中盡可能晚地執(zhí)行這種將手牌信息與紙牌信息 相連的操作,以防止在發(fā)給玩家之前就可能知道信息的情況下作弊。因 此,在玩牌過(guò)程的不同時(shí)刻,如把紙牌完全放入轉(zhuǎn)盤(pán)后,當(dāng)把紙牌從紙 牌處理裝置中取出時(shí),當(dāng)把紙牌放在玩家位置時(shí),或者發(fā)完所有紙牌后, 都可進(jìn)行這種結(jié)合。在本發(fā)明的其他實(shí)施例中,不是將所有紙牌的紙牌信息與全部紙牌 號(hào)碼相聯(lián)系,聯(lián)系過(guò)程僅用于與發(fā)到形成手牌的室的紙牌的信息相聯(lián)系。 未用紙牌(也就是進(jìn)入廢牌室的紙牌)的點(diǎn)數(shù)/花色信息可不進(jìn)行匹配。
在其他實(shí)施例中,紙牌信息可直接與室的號(hào)碼關(guān)聯(lián),而不是單獨(dú)追 蹤紙牌信息和手牌信息。在每種方式中,在分發(fā)完所有紙牌后,可通過(guò) 處理器得知紙牌組成。根據(jù)設(shè)計(jì)選擇,在把紙牌分發(fā)入傳送盤(pán)之前,終 端用戶(hù)不能看到這些信息。
任選操作512表明在從紙牌處理裝置發(fā)牌前、發(fā)牌后或發(fā)牌時(shí),可 識(shí)別紙牌位置。如上所述參考圖10,如果實(shí)施例配有目標(biāo)識(shí)別裝置,可 以在有效的玩家位置的基礎(chǔ)上,測(cè)定紙牌位置。
操作514表明牌局完成后,可存儲(chǔ)整局的全部紙牌信息和玩家位置
信息。作為非限制性實(shí)例,這些信息包括游戲類(lèi)型、玩家位置、每個(gè)玩 家位置上的紙牌的每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色、每個(gè)玩家位置的游戲幣數(shù)量。
判定塊516表示是否對(duì)歷史信息進(jìn)行查詢(xún)。這些歷史信息可包括當(dāng) 前輪或過(guò)去的、已完成的輪的紙牌信息和玩家位置信息。如果想要顯示 歷史信息,操作518就會(huì)顯示想要的信息。否則,控制器轉(zhuǎn)到判定塊520。 顯示的信息可包括當(dāng)前輪的所有紙牌的顯示或者僅僅是有效玩家位置上 的紙牌。此外,顯示器可顯示單一玩家的現(xiàn)牌和過(guò)牌。
在某些實(shí)施例中,顯示器可通過(guò)呈現(xiàn)紙牌信息的某種類(lèi)型的圖示或 符號(hào),如點(diǎn)數(shù)和花色,來(lái)顯示紙牌信息。在其他實(shí)施例中,可顯示紙牌 的全部或部分存儲(chǔ)的圖像,而不僅僅是顯示點(diǎn)數(shù)和花色符號(hào)。例如,可 以顯示獨(dú)眼的方片J的圖形圖像,而不是"J"和方片符號(hào)。在一個(gè)優(yōu)選 實(shí)施例中,僅僅顯示圖形圖像的一部分(如牌面的25%)。
另外,可根據(jù)游戲規(guī)則對(duì)洗牌機(jī)或與洗牌機(jī)處理器通信的外部游戲 控制器進(jìn)行編程,這樣洗牌機(jī)就能顯示(或者把數(shù)據(jù)發(fā)給外部顯示器) 游戲結(jié)果信息。在一中優(yōu)選的形式中,將游戲規(guī)則編入洗牌機(jī)處理器, 這樣就可在顯示器上識(shí)別獲勝的牌。即使用外部處理器測(cè)定游戲結(jié)果, 數(shù)據(jù)可傳回洗牌機(jī),這樣在洗牌機(jī)顯示器上可顯示游戲結(jié)果。
判定塊520指出是否需要另 一輪,如果是的話(huà),控制器轉(zhuǎn)向操作502,否則控制器轉(zhuǎn)向操作522。任選操作522指出可將收集并存儲(chǔ)在控制系統(tǒng) 222 (圖8)或者牌桌管理器(圖10)的歷史信息轉(zhuǎn)到另一臺(tái)計(jì)算機(jī)上, 以存檔或進(jìn)行其他處理。作為非限制性實(shí)例,控制系統(tǒng)可包括大約10局 的歷史記錄。如果控制系統(tǒng)與外部計(jì)算機(jī)通信,控制系統(tǒng)可將比過(guò)去10 局還早的牌局信息發(fā)給外部計(jì)算機(jī)。否則,控制系統(tǒng)可簡(jiǎn)單地刪去比前 十局還早的牌局信息。
任選操作524指出可對(duì)歷史記錄進(jìn)行其他處理。作為非限制性實(shí)例, 其他處理包括想要發(fā)現(xiàn)發(fā)牌人過(guò)失、作弊而回顧歷史記錄,對(duì)歷史記錄 進(jìn)行統(tǒng)計(jì)回顧以找到游戲模式或證實(shí)游戲的隨機(jī)性。此外,這種其他處 理可在外部計(jì)算機(jī)、牌桌管理器405 (圖10)或控制系統(tǒng)220 (圖8)上 進(jìn)行。在一個(gè)實(shí)施例中,歷史的紙牌組成信息存儲(chǔ)在控制系統(tǒng)220內(nèi), 使用者可在使用者輸入裝置226上通過(guò)輸入請(qǐng)求而訪(fǎng)問(wèn)這些信息?;?請(qǐng)求,觸摸屏顯示器230顯示歷史的紙牌信息。在一個(gè)實(shí)施例中,可看 到每個(gè)玩家位置的多個(gè)歷史紙牌組成。
在另一個(gè)實(shí)施例中,歷史紙牌組成信息存儲(chǔ)在控制器450上,并且 在單獨(dú)的監(jiān)視器451或洗牌機(jī)顯示器230上顯示出來(lái)。
在某些實(shí)施例中,洗牌機(jī)可發(fā)送執(zhí)行游戲所必需的紙牌或其他紙牌 組成(如發(fā)牌人牌(dealer hand )、公共牌、得分牌等)。對(duì)于那些不需要 發(fā)牌人把紙牌發(fā)到所有牌桌位置(不管那里是否有有效的玩家)的游戲, 洗牌機(jī)可接收游戲幣傳感器(或表示有效玩家位置的其他傳感器)的信 號(hào),并且限制紙牌輸出僅為執(zhí)行游戲所必需的紙牌。作為非限制性實(shí)例, 如果只有兩個(gè)玩家,洗牌機(jī)將感覺(jué)到這種狀態(tài),并且^f又傳送兩手牌。
盡管參考了具體的紙牌游戲,介紹了本發(fā)明的實(shí)施例,應(yīng)當(dāng)懂得對(duì) 于任何其他的^^共的或非^^共的紙牌游戲,都可以適用本發(fā)明。
雖然已經(jīng)詳細(xì)介紹了本發(fā)明的實(shí)施例,并結(jié)合了現(xiàn)時(shí)已知的優(yōu)選實(shí) 施例,但本發(fā)明沒(méi)有局限于已公開(kāi)的實(shí)施例。更確切地說(shuō),可對(duì)本發(fā)明 進(jìn)行改進(jìn)以加入許多變化、變更、替換、或此前沒(méi)有介紹的等效排列, 但是這些都與本發(fā)明的范圍相稱(chēng)。因此,本發(fā)明不局限于前述的說(shuō)明或 附圖,而只限于附屬權(quán)利要求包括其等效物的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種紙牌游戲監(jiān)測(cè)裝置,包括紙牌處理裝置,用于在游戲博弈期間打亂和分發(fā)紙牌,所述紙牌處理裝置形成了多組紙牌,每組包括一張或多張紙牌;紙牌識(shí)別系統(tǒng),當(dāng)每張紙牌處于紙牌處理裝置控制下的時(shí)候,所述紙牌識(shí)別系統(tǒng)用于識(shí)別紙牌信息,包括每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色;控制系統(tǒng),包括至少一個(gè)處理器和存儲(chǔ)器,該控制系統(tǒng)可以控制紙牌處理裝置;從紙牌識(shí)別系統(tǒng)中接收每張紙牌的紙牌信息;以及保留游戲的歷史記錄,包括至少一輪的紙牌組成,每輪的紙牌組成包括該輪分發(fā)的每個(gè)紙牌組中的紙牌;顯示器,與控制系統(tǒng)通信,可顯示至少一輪牌局的至少一手牌的紙牌信息。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,顯示器還可用于顯示 包括玩家位置的桌面游戲的圖像。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,顯示器是觸摸屏顯示 器,可用來(lái)接收^f吏用者接觸觸摸屏顯示器的區(qū)域而進(jìn)行的輸入。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,至少一輪牌局從當(dāng)前 輪和已完成的輪構(gòu)成的組中選出。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,還包括目標(biāo)識(shí)別裝置,所述目標(biāo)識(shí) 別裝置與控制系統(tǒng)通信,可用來(lái)識(shí)別表示玩家位置在當(dāng)前輪中有效的游 戲目標(biāo)。
6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,目標(biāo)識(shí)別裝置從配置 為射頻識(shí)別器的游戲幣讀取器、識(shí)別桌面游戲的游戲幣的一個(gè)或多個(gè)照 相機(jī)、光學(xué)讀取器和磁性傳感器所構(gòu)成的組中選出。
7. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于 顯示器還配置成觸摸屏顯示器,可用來(lái)接收使用者接觸觸摸屏顯示器的區(qū)域而進(jìn)4亍的輸入;以及觸摸屏顯示器和控制系統(tǒng)還可顯示包括玩家位置的桌面游戲的圖像。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,觸摸屏顯示器和控制 系統(tǒng)還可顯示哪幾個(gè)玩家位置是當(dāng)前輪有效的位置。
9. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,顯示器和控制系統(tǒng)還 可針對(duì)通過(guò)使用者接觸與選定的玩家位置相關(guān)聯(lián)的觸摸屏顯示器的區(qū)域 而指出的選定玩家位置顯示當(dāng)前輪和已完成的輪的紙牌信息。
10. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,至少一個(gè)處理器包括 用于控制紙牌處理裝置的第一處理器和與紙牌識(shí)別系統(tǒng)通信的第二處理 器。
11. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,紙牌識(shí)別系統(tǒng)包括至 少一個(gè)傳感器系統(tǒng),該傳感器系統(tǒng)從互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體圖像傳感器、 電荷耦合器件圖像傳感器、接觸式圖像傳感器、不可見(jiàn)光波長(zhǎng)傳感器、 嵌入式射頻識(shí)別標(biāo)簽傳感器、磁碼傳感器、條形碼傳感器、嵌入式電子 設(shè)備傳感器所構(gòu)成的組中選出。
12. —種紙牌游戲監(jiān)測(cè)系統(tǒng),包括紙牌處理裝置,用于在游戲博弈期間打亂和分發(fā)紙牌,紙牌包括 從手牌和部分手牌構(gòu)成的組中選出的多組紙牌,每組紙牌包括一張或多 張紙牌,所述紙牌處理裝置包括紙牌識(shí)別系統(tǒng),當(dāng)每張紙牌處于紙牌處理裝置控制下的時(shí) 候,該紙牌識(shí)別系統(tǒng)用于識(shí)別紙牌信息,包括每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色;至少一個(gè)處理器,用于從紙牌識(shí)別系統(tǒng)中接收每張紙牌的 紙牌信息,并確定當(dāng)前輪使用的每組紙牌中的紙牌;目標(biāo)識(shí)別裝置,用于識(shí)別表示當(dāng)前輪的至少一個(gè)有效玩家位置的 至少一個(gè)游戲目標(biāo);牌桌管理器,包括計(jì)算機(jī),可用于從目標(biāo)識(shí)別裝置中接收關(guān)于至少一個(gè)有效玩家位置的位置信息;從紙牌處理裝置中接收紙牌信息;以及分析紙牌信息和位置信息,以顯示至少 一個(gè)有效玩家位置上的紙牌信息;顯示器,用來(lái)顯示紙牌信息。
13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,牌桌管理器還可用 于保留游戲的歷史記錄,該記錄包括多輪的紙牌組成、每輪的紙牌組成 包括每輪中的每手紙牌,其中顯示器與牌桌管理器或紙牌處理裝置相關(guān) 聯(lián)。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其特征在于,牌桌管理器還可用 于根據(jù)游戲歷史記錄顯示過(guò)輪的至少 一 個(gè)有效玩家位置的紙牌信息。
15. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,牌桌管理器還可用 于顯示包括玩家位置的桌面游戲的圖像。
16. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,紙牌識(shí)別系統(tǒng)包括 至少一個(gè)傳感器系統(tǒng),該傳感器系統(tǒng)從互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體圖像傳感 器、電荷耦合器件圖像傳感器、接觸式圖像傳感器、不可見(jiàn)光波長(zhǎng)傳感 器、嵌入式射頻識(shí)別標(biāo)簽傳感器、磁碼傳感器、條形碼傳感器、嵌入式 電子設(shè)備傳感器所構(gòu)成的組中選出。
17. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,目標(biāo)識(shí)別裝置從配 置為射頻識(shí)別器的游戲幣讀取器、識(shí)別桌面游戲的游戲幣的一個(gè)或多個(gè) 照相機(jī)、光學(xué)讀取器和磁性傳感器所構(gòu)成的組中選出。
18. —種在游戲博弈期間提供紙牌的方法,所述方法包括 使紙牌處理裝置大體自動(dòng)地產(chǎn)生多組紙牌,每組紙牌包括一張或多張紙牌;當(dāng)紙牌移動(dòng)通過(guò)紙牌處理裝置時(shí),識(shí)別紙牌信息,包括每張紙牌 的點(diǎn)數(shù)和花色;保留游戲的歷史記錄,該記錄包括多輪的紙牌組成,每輪的紙牌 組成包括該輪的每組中的紙牌;顯示至少 一輪的至少 一 手紙牌的紙牌信息。
19. 根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,還包括 識(shí)別表示當(dāng)前輪的至少一個(gè)有效玩家位置的游戲目標(biāo);以及增加關(guān)于至少一個(gè)有效玩家位置的位置信息的紙牌歷史記錄。
20. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其特征在于,顯示紙牌信息還包 括顯示至少 一手牌的位置信息。
21. 根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其特征在于,每組紙牌是從包括 手牌和部分手牌的組中選出,至少一輪牌局從當(dāng)前輪和已完成的輪構(gòu)成 的組中選出。
22. 根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,還包括顯示包含玩家位置的桌面 游戲的圖像。
23. —種包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),當(dāng)在一臺(tái)或多臺(tái) 計(jì)算機(jī)上執(zhí)行該指令時(shí),可執(zhí)行以下的動(dòng)作使紙牌處理裝置大體自動(dòng)地產(chǎn)生多個(gè)至少部分手牌,每組至少部 分手牌包括一張或多張紙牌;當(dāng)紙牌移動(dòng)通過(guò)紙牌處理裝置時(shí),識(shí)別紙牌信息,包括每張紙牌 的點(diǎn)數(shù)和花色;保留游戲的歷史記錄,該記錄包括多輪的紙牌組成,每輪的紙牌 組成包括該輪的每組至少部分手牌中的紙牌;以及顯示至少 一輪的至少 一組至少部分手牌的紙牌信息。
24. 根據(jù)權(quán)利要求23所述的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行 指令,當(dāng)在一臺(tái)或多臺(tái)計(jì)算機(jī)上執(zhí)行該指令時(shí),可執(zhí)行以下的動(dòng)作識(shí)別表示當(dāng)前輪的至少一個(gè)有效玩家的游戲目標(biāo);以及 增加關(guān)于至少 一個(gè)有效玩家位置的位置信息的紙牌歷史記錄。
25. 根據(jù)權(quán)利要求24所述的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其特征在于,顯示紙 牌信息還包括顯示至少 一手紙牌的位置信息。
26. 根據(jù)權(quán)利要求23所述的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其特征在于,至少一 輪牌局從當(dāng)前輪和已完成的輪構(gòu)成的組中選出。
27. 根據(jù)權(quán)利要求23所述的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行 指令,當(dāng)在一臺(tái)或多臺(tái)計(jì)算機(jī)上執(zhí)行該指令時(shí),顯示包括玩家位置的桌 面游戲的圖像。
28. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,紙牌處理裝置分發(fā)多組紙牌,其中的紙牌從包括手牌、部分手牌、發(fā)牌人手牌、公共牌和得 分牌所構(gòu)成的組中選出。
29. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,每張顯示的紙牌的點(diǎn) 數(shù)和花色都顯示出來(lái)。
30. 根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其特征在于,每張紙牌圖像的至 少一部分顯示出來(lái)。
31. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,還包括與控制系統(tǒng)通信以證實(shí)用戶(hù) 身份的安全元件。
32. 根據(jù)權(quán)利要求31所述的裝置,其特征在于,安全元件從用戶(hù)磁 條卡、用戶(hù)身份、指紋掃描、RFID掃描、視網(wǎng)膜掃描、用戶(hù)密碼及其組 合構(gòu)成的組中選出。
33. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,顯示的紙牌信息包括 來(lái)自有效紙牌的紙牌信息。
34. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,控制系統(tǒng)還用于接收 用戶(hù)的登陸信息,登陸信息包括用戶(hù)身份和密碼。
35. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的裝置,其特征在于,控制系統(tǒng)和觸摸屏顯 示器還可以提供供用戶(hù)觸摸的導(dǎo)航按鈕,從而對(duì)游戲歷史記錄進(jìn)行導(dǎo)航。
36. 用于把紙牌傳給牌局游戲的系統(tǒng),包括 具有多個(gè)玩家區(qū)域的游戲桌,每個(gè)玩家區(qū)域都配有傳感器,以檢測(cè)有效的玩家位置;洗牌機(jī),可形成并傳遞紙牌的手牌;處理器,處理器經(jīng)過(guò)編程可指引洗牌機(jī)僅傳遞與有效玩家位置數(shù) 量相應(yīng)的數(shù)量的手牌,當(dāng)游戲規(guī)則需要時(shí),還可傳遞發(fā)牌人手牌或與公 共牌位置相應(yīng)的手牌。
37. 根據(jù)權(quán)利要求36所述的裝置,其特征在于,洗牌機(jī)配有紙牌點(diǎn) 數(shù)和花色讀取系統(tǒng)。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了用于檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索有關(guān)桌面游戲中的紙牌的現(xiàn)手和過(guò)手紙牌的組成信息的裝置、系統(tǒng)、方法以及計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。該方法包括使紙牌處理裝置大體自動(dòng)地產(chǎn)生多手紙牌,其中每手紙牌包括一張或多張紙牌。當(dāng)把紙牌移動(dòng)通過(guò)紙牌處理裝置時(shí),識(shí)別包含每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色的紙牌信息。將超過(guò)一輪的紙牌組成的游戲歷史保留下來(lái),其中每輪的紙牌組成包括該輪的每手紙牌。至少一輪的至少一手紙牌的紙牌信息可顯示出來(lái)。
文檔編號(hào)A63F1/12GK101318072SQ20081008595
公開(kāi)日2008年12月10日 申請(qǐng)日期2008年6月6日 優(yōu)先權(quán)日2007年6月6日
發(fā)明者費(fèi)雷杜·布爾布爾, 阿蒂拉·格勞澤, 馬克·L.·約瑟洛夫 申請(qǐng)人:夏弗瑪斯特公司
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