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顯示3d圖像的方法和設備以及區(qū)分3d圖像的設備和方法

文檔序號:7951143閱讀:215來源:國知局
專利名稱:顯示3d圖像的方法和設備以及區(qū)分3d圖像的設備和方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種在二維(2D)圖像顯示區(qū)域顯示至少一個三維(3D)圖像的方法和設備、以及在2D圖像顯示區(qū)域顯示至少一個3D圖像的方法和設備。
背景技術
當觀看者或觀察者通過他或她的左眼和右眼的視網(wǎng)膜沿不同方向同時觀看對象,并通過大腦識別所述對象時,可實現(xiàn)對象的3D效果(也被稱為雙目視差)。因此,為了顯示3D圖像,觀看者的左眼和右眼被允許通過使用雙目視差的原理觀看不同圖像,使得觀看者能夠識別3D圖像??蓪?D顯示技術劃分成立體顯示技術,需要觀看者佩戴特殊眼鏡(例如,快門眼鏡)觀看3D立體圖像;自動立體顯示技術,不需要觀看者佩戴眼鏡。立體顯示可使用液晶快門眼鏡和用于這些快門眼鏡的驅(qū)動裝置,在所述液晶快門眼鏡中,右眼液晶和左眼液晶以預定周期交替通過光和阻擋光。因此,不同的左眼圖像和右眼圖像被分開,并被提供,從而允許觀看者識別相關的立體圖像。自動立體顯示技術可包括視差屏障3D顯示裝置和雙凸透鏡3D顯示裝置。視差屏障3D顯示裝置包括視差屏障,其中,所述視差屏障安裝在顯示面板的前面,并具有豎直網(wǎng)格形式的孔,所述顯示面板具有以矩陣的行和列布置的像素。視差屏障針對觀看者的右眼和左眼將右眼圖像和左眼圖像分開,這引起顯示面板中的不同的右眼圖像和左眼圖像之間的雙目視差。雙凸透鏡3D顯示裝置或雙凸透鏡裝置包括代替豎直網(wǎng)格形式的視差屏障的雙凸透鏡片(lenticular lens sheet),具有沿列方向的半圓柱透鏡陣列;表面平坦的平板,朝向雙凸透鏡片;液晶,填充在雙凸透鏡片和表面平坦的平板之間;電極,形成在雙凸透鏡片和表面平坦的平板的內(nèi)側上。該雙凸透鏡裝置安裝在顯示面板的前面,顯示裝置可通過接通/斷開施加到電極的電壓來在2D顯示模式和3D顯示模式之間進行切換。在2D模式下,沿觀看方向,依據(jù)存在/不存在施加在液晶材料的電壓,液晶的折射率變得與用于雙凸透鏡片的材料的折射率大體相同,從而去除雙凸透鏡裝置的透鏡效應。在這種情況下,雙凸透鏡裝置可用作顯示面板上的光傳輸平板,而不影響從顯示面板發(fā)出的光路。另一方面,在3D模式下,因為液晶的折射率根據(jù)由于存在/不存在施加在液晶材料的電壓引起的液晶材料的排列而變得與用于雙凸透鏡片的材料的折射率不同,所以雙凸透鏡裝置可用作透鏡,從而向觀看者的左眼和右眼提供不同的圖像,并允許觀看者感知立體圖像。因為觀看者可觀看3D圖像的視點可被固定,因此,對于自動立體3D顯示設備而言具有多個可用的視點是重要的。為了使得觀看者能在多個視點觀看3D圖像,顯示設備應該接收合適的輸入數(shù)據(jù)。所述合適的輸入數(shù)據(jù)可包括針對中心視點的輸入圖像序列和與其對應的深度圖(cbpth map)序列??蓪⑾袼剞D(zhuǎn)換成與輸入圖像對應的深度圖,從而產(chǎn)生與視點的數(shù)量對應的一組輸出圖像。通過使用這一組 輸出圖像,可產(chǎn)生自動立體3D圖像信號或合成的立體圖像信號,以通過使用雙凸透鏡裝置驅(qū)動液晶顯示器(LCD)面板?;诙鄠€視點及其深度數(shù)據(jù)的像素偏移數(shù)據(jù)的查找表被存儲在存儲器中,顯示設備通過基于像素偏移數(shù)據(jù)所偏移的圖像數(shù)據(jù)來顯示3D圖像數(shù)據(jù)。如果用于3D圖像顯示的視點的數(shù)量增加,則分辨率與視點的數(shù)量成反比。當在2D圖像顯示區(qū)域中顯示3D圖像,并且通過上述技術在3D圖像顯示中在2D圖像顯示區(qū)域中執(zhí)行2D圖像顯示時,如果視點的數(shù)量增加,則對于包括2D圖像的所有圖像的顯示的分辨率降低。這種降低的分辨率消極地影響顯示質(zhì)量
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的示例性實施例提供了一種能夠在2D圖像顯示區(qū)域中顯示至少一個局部3D圖像以提高顯示分辨率的方法。本發(fā)明的示例性實施例還提供了一種能夠在2D圖像顯示區(qū)域中顯示至少一個局部3D圖像以提高顯示分辨率的設備。本發(fā)明的示例性實施例還提供了一種用于在2D圖像顯示區(qū)域中區(qū)分3D圖像顯示區(qū)域以提高顯示分辨率的方法。本發(fā)明的示例性實施例還提供了一種用于在2D圖像顯示區(qū)域中區(qū)分3D圖像顯示區(qū)域以提高顯示分辨率的電路。本發(fā)明的其他特征將在下面的描述中被闡述,部分從描述將是清楚的,或者通過實施本發(fā)明可被獲知。本發(fā)明的示例性實施例公開了一種基于包括二維(2D)輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)在第一視點在顯示面板上自動立體顯示三維(3D)圖像的方法,其中,所述3D圖像存在于至少一個局部3D圖像區(qū)域中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中。所述方法包括基于輸入深度數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)值,在與第一視點不同的多個給定視點中的每個給定視點,在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將每個3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種基于包括二維(2D)輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)在第一視點在顯示面板上自動立體顯示三維(3D)圖像的設備,其中,所述3D圖像存在于至少一個局部3D圖像區(qū)域中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中。所述設備包括3D區(qū)域區(qū)分電路,被配置為基于與參考值不同的輸入深度數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)值,在與第一視點不同的多個給定視點中的每個給定視點,在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將每個3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種基于包括二維(2D)輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)在第一視點在至少一個局部三維(3D)圖像區(qū)域中區(qū)分3D圖像的方法,其中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中。所述方法包括通過在與第一視點不同的給定視點在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相關的輸入深度數(shù)據(jù)和參考數(shù)據(jù)進行比較,來將3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種基于包括二維(2D)輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)在第一視點在至少一個局部三維(3D)圖像區(qū)域中區(qū)分3D圖像的設備,其中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中。所述設備包括3D圖像區(qū)分電路,被配置為通過在與第一視點不同的給定視點在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相關的輸入深度數(shù)據(jù)和參考數(shù)據(jù)進行比較,來將3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種顯示三維(3D)圖像的方法。所述方法包括在圖像幀的第一時間段期間顯示第一圖像,在圖像幀的第二時間段期間顯示第二圖像。所述第一圖像以第一分辨率被交織,所述第二圖像以與第一分辨率不同的第二分辨率被交織。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種顯示三維(3D)圖像的方法。所述方法包括在圖像幀的第一時間段期間顯示第一圖像;在圖像幀的第二時間段期間顯示第二圖像;在圖像幀的第三時間段期間顯示第三圖像。第一圖像和第二圖像是二維圖像,第三圖像是3D圖像。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種通過使用至少三個操作模式在顯示裝置上顯示圖像的方法。所述方法包括在第一操作模式下,通過使用二維(2D)圖像渲染處理在第一幀期間顯示第一 2D圖像;在第二操作模式下,通過使用三維(3D)圖像渲染處理在第二幀期間顯示第一 3D圖像;在第三操作模式下,在第三幀的第一時間段期間顯示2D圖像,并在第三幀的第二時間段期間顯示3D圖像。本發(fā)明的示例性實施例還公開了一種在包括像素的顯示面板上顯示三維(3D)圖像的方法。所述方法包括通過使用用于根據(jù)二維(2D)圖像輸入數(shù)據(jù)顯示2D圖像的第一像素,并通過以相同的灰度值設置第二像素,來在圖像幀的第一時間段期間顯示2D圖像;通過使用用于根據(jù)3D圖像輸入數(shù)據(jù)顯示3D圖像的第二像素,并通過以相同的灰度值設置第一像素,來在圖像幀的第二時間段期間顯示3D圖像。將理解,前面總的描述和下面詳細的描述是示例性和說明性的,并且意圖提供所要求的本發(fā)明的進一步解釋。


附圖與用于解釋本發(fā)明原理的描述一起示出本發(fā)明的示例性實施例,其中,所述附圖被包括以提供對本發(fā)明的進一步理解,被包含在本說明書中,并構成本說明書的一部分。圖I是示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的驅(qū)動單元和顯示單元的示意性框圖。圖2是示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例使用的輸入圖像的示圖。圖3是示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的操作的示意性時序圖。圖4A、圖4B、圖4C和圖4D是示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的驅(qū)動方法的示意性流程圖。圖5是示出依據(jù)深度數(shù)據(jù)來偏移圖像數(shù)據(jù)的示例的概念性示圖。圖6A顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的3D總和區(qū)域,圖6B和圖6C顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的提供給顯示面板的輸出圖像的示例。
具體實施例方式現(xiàn)在將參照附圖詳細地描述本發(fā)明的示例性實施例。在下面的描述中,特定的細節(jié)(例如,詳細的構造和部件)僅被提供用于幫助全面理解本發(fā)明的示例性實施例。因此,對于本領域技術人 員而言應該清楚的是,在不脫離本發(fā)明的范圍和精神的情況下,可對這里描述的示例性實施例進行各種改變和修改。另外,為了清晰和簡明,可能省略對公知功能和結構的描述。貫穿附圖,相同的附圖標號將被理解為表示相同的元件、特征和結構。下面將詳細描述根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的能夠在2D圖像顯示區(qū)域自動立體顯示在至少一個局部3D圖像區(qū)域中存在的3D圖像的方法和設備。盡管將在本發(fā)明的示例性實施例中呈現(xiàn)多種數(shù)值,但應該注意,這些數(shù)值作為示例被提供。因此,這些數(shù)值沒有意圖限制本發(fā)明的范圍,除非在權利要求書中限定了這些數(shù)值。圖I示意性地示出在單個屏幕上自動立體顯示2D圖像和2D圖像中的3D圖像的設備。所述設備包括顯示單元100和驅(qū)動單元200。顯示單元100包括顯示面板120,例如,液晶顯示器(IXD)面板;背光源110,位于顯示面板120的后面;雙凸透鏡裝置130,位于顯示面板120的前面。顯示面板120包括以矩陣的行和列布置的像素(未示出),所述像素包括薄膜晶體管(TFT),所述TFT的柵極、源極和漏極分別連接到行線(或柵極線)、列線(或數(shù)據(jù)線)和像素電極。顯示面板120包括第一基底,在所述第一基底上形成有行線和列線、TFT以及像素電極;第二基底,具有朝向像素電極的公共電極;液晶,填充在第一基底和第二基底之間;一個或多個偏振器,位于第一基底和第二基底中的任何一個或者二者的外側。顯示面板120可包括用于驅(qū)動柵極線的柵極驅(qū)動裝置和用于驅(qū)動數(shù)據(jù)線的數(shù)據(jù)驅(qū)動裝置。背光源110在顯示面板120的后面產(chǎn)生輻射光,并改變液晶的排列(這是由于在像素電極和公共電極之間施加的電壓所引起的),即改變液晶的折射率,對輻射的光的傳輸進行調(diào)整,從而產(chǎn)生圖像。盡管命名為“背光”源110,但光源110可以是能夠向顯示面板120提供光的任何類型的光源。如上所述,雙凸透鏡裝置130能夠在顯示面板120上在2D顯示模式和3D顯示模式之間進行切換。盡管顯示單元100這里被描述為IXD顯示器和雙凸透鏡裝置,但本發(fā)明的示例性實施例可被應用于能夠顯示3D圖像的任何類型的顯示裝置。此夕卜,可在已知3D顯示裝置和還未制造的3D顯示裝置中利用本發(fā)明的示例性實施例。根據(jù)本發(fā)明的示例性實施例,驅(qū)動單元200表示渲染裝置,所述渲染裝置在2D圖像顯示區(qū)域中渲染至少一個局部3D圖像。驅(qū)動單元200包括接收器210、控制器220、存儲器230、3D區(qū)域區(qū)分電路240、2D圖像產(chǎn)生電路250、3D圖像產(chǎn)生電路260、雙凸透鏡控制器270、時序控制器(TCON) 280和背光源控制器290。接收器210對輸入信號解碼,控制器220執(zhí)行存儲器230中存儲的程序。在控制器220的控制下,3D區(qū)域區(qū)分電路240從2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)為多個給定視點中的每個給定視點產(chǎn)生3D偏移圖像區(qū)域,其中,在前面的視點觀看時,所述2D輸入圖像數(shù)據(jù)和與其相關的輸入深度數(shù)據(jù)在2D圖像區(qū)域中呈現(xiàn)局部3D圖像。2D圖像產(chǎn)生電路250針對每個視點產(chǎn)生每個3D偏移圖像區(qū)域之外的每個2D圖像區(qū)域中存在的2D圖像的像素數(shù)據(jù),并對每個3D偏移圖像區(qū)域中的像素分配灰度值。分配的灰度值可以是黑色灰度值、白色灰度值或一些其他任意選擇的灰度值。3D圖像產(chǎn)生電路260基于用于3D偏移圖像區(qū)域中的數(shù)據(jù)的輸入深度數(shù)據(jù)來產(chǎn)生每個3D偏移圖像區(qū)域中的3D圖像的像素數(shù)據(jù),并對每個3D偏移圖像區(qū)域之外的每個2D圖像區(qū)域中的像素分配灰度值。分配的灰度值可以是黑色灰度值、白色灰度值或一些其他任意選擇的灰度值。TCON 280基于圖像數(shù)據(jù)提供時序信息以使得顯示面板120能夠顯示圖像,其中,分別在兩個時間段內(nèi)針對每個視點從2D圖像產(chǎn)生電路250和3D圖像產(chǎn)生電路260產(chǎn)生所述圖像數(shù)據(jù),所述兩個時間段合起來比2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的一幀時間段短。背光源控制器290控制背光源110在這兩個時間段內(nèi)發(fā)射輻射光。雙凸透鏡控制器270向雙凸透鏡裝置130供電,以在這兩個時間段的第二時間段內(nèi)產(chǎn)生3D圖像。這里,可通過使用例如現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)或?qū)S眉呻娐?ASIC)來實現(xiàn)3D區(qū)域區(qū)分電路240、2D圖像產(chǎn)生電路250和3D圖像產(chǎn)生電路260。
可在控制器220的控制下將由接收器210解碼的輸入圖像信號流存儲在存儲器230中。接收器210可包括例如數(shù)字調(diào)制解調(diào)器,控制器220可以是例如微處理器或中央處
理單元。由接收器210解碼的圖像信號數(shù)據(jù)可以是圖2中示出的數(shù)據(jù)。圖2示意性地示出具有高分辨率(全高清(FHD)或1920 X 1080像素)的圖像數(shù)據(jù)。線LI和線L2將1080行和1920列劃分成4個相等部分。左上區(qū)域LU、右上區(qū)域RU、左下區(qū)域LL和右下區(qū)域RL中的每一個具有960 X 540的分辨率。左上區(qū)域LU和左下區(qū)域LL呈現(xiàn)顏色信息,而右上區(qū)域RU和右下區(qū)域RL呈現(xiàn)深度信息。顏色信息是用于顯示彩色圖像的信息。例如,可使用顏色紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)來顯示圖像。左上區(qū)域LU和右上區(qū)域RU分別呈現(xiàn)用于在前面看見的圖像的顏色信息和深度信息,而左下區(qū)域LL和右下區(qū)域RL分別呈現(xiàn)用于在后面看見的圖像的顏色信息和深度信息。換句話講,左上區(qū)域LU和右上區(qū)域RU呈現(xiàn)前景信息,左下區(qū)域LL和右下區(qū)域RL呈現(xiàn)背景信息。此外,左上區(qū)域LU中的像素呈現(xiàn)在中心視點(例如,屏幕前面的9個視點中的第五個視點)看見的2D輸入圖像數(shù)據(jù),而右上區(qū)域RU中的像素呈現(xiàn)與左上區(qū)域LU中的2D輸入圖像數(shù)據(jù)相應的深度數(shù)據(jù)。類似地,左下區(qū)域LL呈現(xiàn)左上區(qū)域LU中的2D輸入圖像的后面的圖像數(shù)據(jù)(即,輸入的背景圖像數(shù)據(jù)),而右下區(qū)域RL呈現(xiàn)左下區(qū)域LL中的輸入的背景圖像數(shù)據(jù)的深度數(shù)據(jù)。盡管這里描述了解碼的圖像信號包括用于左上區(qū)域LU、右上區(qū)域RU、左下區(qū)域LL、右下區(qū)域RL的信息,但其他選擇也可行。例如,解碼的信息可僅包括用于左上區(qū)域LU和右上區(qū)域RU的信息,并可通過使用用于左上區(qū)域LU和右上區(qū)域RU的信息來計算用于左下區(qū)域LL和右下區(qū)域RL的信息。如圖2中所示,左上區(qū)域LU具有2D輸入圖像區(qū)域204中存在的局部3D輸入?yún)^(qū)域202,右上區(qū)域RU具有與局部3D輸入?yún)^(qū)域202相應的局部3D輸入深度數(shù)據(jù)區(qū)域208。左上區(qū)域LU中的像素與右上區(qū)域RU中的像素具有一對一的關系,左下區(qū)域LL中的像素與右下區(qū)域RL中的像素具有一對一的關系。即,左上區(qū)域LU中的第i行第j列的像素與右上區(qū)域RU、左下區(qū)域LL和右下區(qū)域RL中的每一區(qū)域中的第i行第j列的像素對應。因此,從相同行和相同列的像素可獲取顏色信息、深度信息、背景顏色信息和背景深度信息。為了自動立體地顯示存在于局部3D輸入?yún)^(qū)域202 (局部3D輸入?yún)^(qū)域202位于2D輸入圖像區(qū)域204中)中的局部3D輸入圖像,應該檢測在多個視點中的每個視點的局部3D輸入圖像的邊界上的像素的深度值的改變,并應該將沒有移動的2D區(qū)域與被移動了像素的3D區(qū)域區(qū)分開,其中,被移動的像素的數(shù)量通過檢測來確定??赏ㄟ^使用灰度值來呈現(xiàn)深度值。在公開號為2010/0007661的美國專利中公開了可使用灰度值或深度值在每個視點確定的像素偏移數(shù)據(jù),上述內(nèi)容通過引用包含于此。為了更好地理解本發(fā)明的示例性實施例,這里討論來自公開號為2010/0007661的美國專利的圖5。參照圖5,9個視點位于屏幕前面。對于彩色顯示,每個像素可包括R子像素、G子像素和B子像素。假定每個像素(即,每個子像素)具有8比特數(shù)據(jù)。那樣,每個像素可具有28 = 256個灰度值。假定屏幕的灰度值(即,參考值)是128,則將在屏幕前面顯示的像素的灰度值將具有129至256的值,而將在屏幕后面顯示的像素的灰度值將具有I至127的值。如果與屏幕表面垂直并在沿中心視點5的方向具有高度h的點A是最高點,即如果點A是最大高度點,則點A的灰度值是256。以這種方式,如果給定了最大高度值,則可確定低于最大高度的高度的灰 度值或深度值。這里,最低高度具有灰度值I。如果給定了最高高度和最低高度,則可確定多個高度的灰度值。如果給定了點A的高度h,則可確定點A的灰度值。對于點A,可針對每個視點計算像素偏移數(shù)據(jù)。當在第一視點I觀看點A時,可在像素的基礎上通過等式(I)表示在屏幕上從點A到點A"的像素偏移數(shù)據(jù)(X)像素偏移數(shù)據(jù)(X)= (hXD)/{qX (H_h)}…(I)其中,H表示從第一視點I至屏幕的垂直距離,h表示視點A的高度,D表示從中心視點線至第一視點I的最短距離,q表示子像素的寬度。如果給定了高度值h,則可確定其灰度值或深度值,并可通過使用等式(I)計算在每個視點的像素偏移數(shù)據(jù)。因此,如果給定了灰度值或深度值,則可計算針對9個視點中的每個視點的深度值的像素偏移數(shù)據(jù),包括256個灰度值的查找表和針對9個視點的像素偏移數(shù)據(jù)可被獲得并被存儲在存儲器230中。針對每個視點的像素偏移數(shù)據(jù)可通過使用等式(I)被計算,或者可通過參照查找表被確定。盡管在下面對本發(fā)明的示例性實施例的描述中將假定屏幕的參考灰度值為128,但可根據(jù)計劃的設計來選擇備選參考值作為屏幕的灰度值或參考深度值。圖3示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的通過使用圖像數(shù)據(jù)(例如,圖2中示出的圖像數(shù)據(jù))顯示圖像的操作時序示圖。因為圖2中示出的輸入圖像具有FHD分辨率或1920X1080的分辨率,所以在1080個水平周期的每個水平周期IH中提供該輸入圖像作為具有1920像素數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)使能信號DE。與數(shù)據(jù)使能信號DE —起,可基于垂直同步信號信息來獲得垂直同步信號VS,并可從輸入使能信號產(chǎn)生在一幀IF內(nèi)具有1080個水平周期的數(shù)據(jù)使能信號DE。一幀內(nèi)的輸入圖像數(shù)據(jù)(即圖2中示出并存在于一幀內(nèi)的輸入圖像數(shù)據(jù))被存儲在存儲器230中。因此,輸入圖像數(shù)據(jù)(所述輸入圖像數(shù)據(jù)在圖3中示出的當前幀300之前的幀中被存儲在存儲器230中)在當前幀300中產(chǎn)生其輸出圖像。在時間段Tl內(nèi),輸出圖像被輸出,其中,通過對前一幀中的輸入圖像數(shù)據(jù)分配黑色灰度值來獲得所述輸出圖像。將輸出圖像提供給LCD面板120,以使具有在前一幀中提供的輸入圖像數(shù)據(jù)的所有像素的像素數(shù)據(jù)值可具有黑色灰度值。換句話講,可在時間段Tl內(nèi)產(chǎn)生黑色圖像。在時間段Tl內(nèi)背光源110和雙凸透鏡裝置130均不工作。在時間段T2內(nèi),與針對所有視點的區(qū)分的局部3D偏移區(qū)域的總和相應的3D總和區(qū)域中的像素的像素值被分配灰度值。分配的灰度值可以是黑色灰度值、白色灰度值或一些其他任意選擇的灰度值?;趫D2的左上區(qū)域LU中的輸入圖像數(shù)據(jù),在3D總和區(qū)域之外的2D區(qū)域中產(chǎn)生剩余的2D圖像??蛇x地,可使用左下區(qū)域LL中的輸入圖像數(shù)據(jù)。在時間段T2內(nèi),產(chǎn)生包括具有分配的灰度值的3D總和區(qū)域和剩余的2D圖像區(qū)域的2D總和圖像信號,并將該2D總和圖像信號提供給LCD面板120。在時間段T2內(nèi)背光源110工作,而雙凸透鏡裝置130不工作。圖6A顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的3D總和區(qū)域,圖6B顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的提供給顯示面板的輸出圖像的示例。在圖6A中顯示的示例中,在9個視點的情況下,3D總和區(qū)域600包括9個區(qū)分的局部3D偏移區(qū)域的區(qū)域。使用虛線的橢圓形來顯示9個區(qū)分的局部3D偏移區(qū)域。圖6B顯示包括3D總和區(qū)域600和剩余的2D圖像區(qū)域625的輸出圖像620的示例,其中,所述3D總和區(qū)域600具有分配的灰度值,當使用圖2的輸入圖像數(shù)據(jù)在時間段T2內(nèi)顯示2D圖像時,在所述剩余的2D圖像區(qū)域625中顯示2D圖像。在時間段T3內(nèi),與在時間段TI內(nèi)相同,將輸出圖像提供給IXD面板120,以使具有在前一幀中提供的輸入圖像數(shù)據(jù)的所有像素的像素數(shù)據(jù)值可具有黑色灰度值。因此,與在時間段Tl內(nèi)相同,可在時間段T3內(nèi)產(chǎn)生黑色圖像。在時間段T3內(nèi)雙凸透鏡裝置130和背光源110均不工作。
在時間段T4內(nèi),基于與針對每個視點的局部3D圖像區(qū)域相應的輸入深度數(shù)據(jù),在每個3D偏移圖像區(qū)域中產(chǎn)生3D圖像,并對每個3D偏移圖像區(qū)域之外的剩余的2D圖像區(qū)域中的像素分配灰度值。分配的灰度值可以是黑色灰度值、白色灰度值或一些其他任意選擇的灰度值。產(chǎn)生每個3D總和圖像,所述每個3D總和圖像包括具有針對每個視點的3D圖像的每個3D偏移圖像區(qū)域和具有分配的灰度值的剩余的2D圖像區(qū)域。將合成的3D圖像信號的提供給IXD面板120,其中,通過交織和縮放每個3D總和圖像以使與9個視點相應的9個3D總和圖像中的每個3D總和圖像的分辨率可與LCD面板120的分辨率相同來獲得所述合成的3D圖像信號。在該時間段內(nèi),雙凸透鏡裝置130和背光源110均工作,并對背光源110施加較高電壓,以發(fā)射比在時間段T2內(nèi)的輻射光更亮的輻射光。圖6C顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的提供給顯示面板的輸出圖像的示例。在圖6C中顯示的示例中,輸出圖像640包括3D總和區(qū)域600和剩余的2D圖像區(qū)域625,其中,當通過使用圖2的輸入圖像數(shù)據(jù)在時間段T4內(nèi)顯示3D圖像時,在所述3D總和區(qū)域600顯示3D圖像,在剩余的2D圖像區(qū)域625顯示具有分配的灰度值的2D圖像。假定時間段Tl、T2、T3和T4中的每個是I幀時間段的四分之一,在IXD面板120和雙凸透鏡裝置130中使用液晶不需要是能夠快速響應的液晶。例如,產(chǎn)品代碼被命名為MAT-10-238的Merck的向列液晶可被用作這些液晶。盡管時間段Tl、T2、T3和T4均被顯示為I幀時間段的四分之一,但普通技術人員將理解,當在時間段Tl和時間段T4內(nèi)顯示黑色圖像時,由于LCD面板的操作特性導致該黑色圖像可能實際比在時間段T2和時間段T4內(nèi)顯示的圖像顯示的時間段短。因此,圖3沒有要求在每個時間段Tl、T2、T3和T4內(nèi)顯示的每個圖像被顯示相同的時間量。如上所述,可通過關閉背光源110在時間段Tl和時間段T3內(nèi)產(chǎn)生黑色圖像。如普通技術人員所理解的,在這些時間段內(nèi)可能進行其他選擇。例如,背光源110可工作,黑色灰度值可被提供給所有像素?;蛘?,在背光源110工作時,可將除了黑色灰度值之外的灰度值提供給所有像素。圖4A、圖4B、圖4C和圖4D示出根據(jù)本發(fā)明示例性實施例的示意性流程圖。參照圖4A,步驟402是初始化處理。在步驟404,執(zhí)行初始化以將n設置為‘0’。在步驟406,將n設置為‘I’。在步驟408,將幀F(xiàn)1或第一幀中的輸入圖像數(shù)據(jù)存儲在存儲器230中。換句話講,在存儲器230中存儲以下數(shù)據(jù)2D輸入圖像(或像素)數(shù)據(jù),存在于左上區(qū)域LU中,其中,如圖2所示,所述左上區(qū)域LU存在于第一幀中并具有960 X 540的分辨率;輸入深度數(shù)據(jù),存在于具有相同的分辨率的右上區(qū)域RU中,并與2D輸入圖像(或像素)數(shù)據(jù)相應;輸入背景數(shù)據(jù),存在于具有相同的分辨率的左下區(qū)域LL中,并與2D輸入圖像(或像素)數(shù)據(jù)相應;輸入背景深度數(shù)據(jù),存在于具有相同的分辨率的右下區(qū)域RL中,并與輸入背景數(shù)據(jù)相應。在步驟410,從存儲器230中存儲的輸入圖像數(shù)據(jù)讀取頭。所述頭提供信息,基于該信息可確定輸入圖像數(shù)據(jù)是用于呈現(xiàn)3D圖像、2D圖像還是局部3D圖像的數(shù)據(jù)??蓮?60X540的分辨率的第一行中布置的像素的數(shù)據(jù)中讀取所述頭。如上所述,在每行中布置的像素包括R子像素、G子像素和B子像素,因為每個像素具有8比特數(shù)據(jù),所以可通過合適的一個像素或多個像素的最高有效位(MSB)比特的值來定義所述頭。在步驟412,確定讀取的頭是否呈現(xiàn)3D圖像。如果不是3D圖像,則因為幀F(xiàn)1中的輸入圖像數(shù)據(jù)呈現(xiàn)2D圖像,所以可根據(jù)用于產(chǎn)生2D圖像的任何合適方法,從左上區(qū)域LU中的2D輸入圖像數(shù)據(jù)來產(chǎn)生2D輸出圖像,如步驟414和步驟415中所指示。在后面的幀中,可通過重復步驟406至步驟415來產(chǎn)生2D輸出圖像。如果讀取的頭呈現(xiàn)3D圖像而不是局部3D圖像,則可在步驟418和步驟419中,通過任何合適的方法(諸如在上面陳述的例如公開號為2009/0115780的美國專利中公開的方法)用2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關深度數(shù)據(jù)來產(chǎn)生3D輸出圖像。之后,在后面的幀中,可通過重復步驟406至步驟412和步驟416至步驟419來產(chǎn)生3D輸出圖像。在步驟416,如果讀取的頭呈現(xiàn)局部3D圖像,則執(zhí)行步驟420。根據(jù)本發(fā)明的示例性實施例,當在2D圖像區(qū)域中存在3D圖像區(qū)域時,執(zhí)行步驟420及其后續(xù)步驟。根據(jù)本發(fā)明的示例性實施例,步驟420在局部3D偏移圖像區(qū)域和局部3D偏移圖像區(qū)域之外的剩余的2D圖像區(qū)域之間進行區(qū)分。假定存在9個視點,且關于輸入圖像數(shù)據(jù),2D輸入圖像(或像素)數(shù)據(jù)具有如圖2所示的2D輸入圖像區(qū)域204中的局部3D輸入?yún)^(qū)域202。在這種情況下,因為在2D輸入圖像區(qū)域204中的局部3D輸入?yún)^(qū)域202之外的剩余區(qū)域具有2D圖像,所以第一區(qū)域206中與該剩余區(qū)域中的像素數(shù)據(jù)相應的輸入深度數(shù)據(jù)具有如上所述的參考值128。然而,因為局部3D輸入?yún)^(qū)域202中的局部3D輸入圖像具有3D圖像,所以與局部3D輸入?yún)^(qū)域202相應的第二區(qū)域208中的輸入深度數(shù)據(jù)具有不同于參考值的值。因此,在第二區(qū)域208的邊界(與局部3D輸入?yún)^(qū)域202的邊界對應)的附近存在的像素的深度值與參考值128比較并且具有用于呈現(xiàn)3D圖像的其他非128深度值的情況下,參照存儲器230中存儲的查找表,通過其他深度值來確定針對9個視點中每個視點的局部3D輸入?yún)^(qū)域202的偏移,并可針對每個視點通過偏移的局部3D輸入?yún)^(qū)域?qū)⒕植?D輸入?yún)^(qū)域202與2D區(qū)域區(qū)分開。換句話講,在順序掃描右上區(qū)域RU中的行的同時,可通過檢測不同于參考值的深度數(shù)據(jù)值的開始點和結束點來確定局部3D輸入?yún)^(qū)域202的邊界。通過根據(jù)等式(1)計算表示邊界的開始點和結束點的深度數(shù)據(jù)值,或通過參照存儲器230中存儲的查找表,來將針對每個視點的每個局部3D偏移區(qū)域與2D區(qū)域區(qū)分開。換句話講,在局部3D輸入?yún)^(qū)域202的邊緣,將像素的深度數(shù)據(jù)和參考值進行比較,在所述邊緣,可基于不同于參考值的深度數(shù)據(jù)值來將針對每個視點的局部3D偏移區(qū)域和2D區(qū)域區(qū)分開。僅為了便于描述,圖2在左上區(qū)域LU中顯示了單個局部3D輸入?yún)^(qū)域202。清楚的是,多個局部3D輸入?yún)^(qū)域可存在于左上區(qū)域LU中。圖4D示出步驟420的示意性子程序。在步驟502,通過順序地掃描圖2的右上區(qū)域RU中的行線來讀取與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相應的輸入深度數(shù)據(jù)。在步驟504,確定讀取的深度數(shù)據(jù)的值是否為參考值。如果讀取的深度數(shù)據(jù)值是參考值,則下一輸入深度數(shù)據(jù)被讀取,并與參考值進行比較。該步驟一直繼續(xù),直到輸入深度數(shù)據(jù)值不是參考值。如果讀取的深度數(shù)據(jù)值不是參考值,則在步驟506存儲該值和像素位置。接下來,在步驟508,讀取下一輸入深度數(shù)據(jù),在步驟510,將讀取的深度數(shù)據(jù)與參考值進行比較。如果讀取的深度數(shù)據(jù)值不是參考值,則下一輸入深度數(shù)據(jù)被讀取,并與參考值比較。作為步驟504至步驟510的結果的通過掃描行線被檢測并且不是參考值的一組開始深度數(shù)據(jù)值和結束深度數(shù)據(jù)值成為局部3D輸入?yún)^(qū)域的邊界或邊緣。與具有深度數(shù)據(jù)值的區(qū)域及其在邊界或邊緣的位置有關的信息,或者與具有不同于參考值的深度數(shù)據(jù)值有關的信息可被存儲在存儲器230中。在步驟512,在邊界或邊緣,可通過使用深度數(shù)據(jù)值和等式(I)計算在每個視點的像素偏移值或者通過參照存儲器230中存儲的查找表,來確定在每個視點的像素偏移值。重復步驟502至步驟512,直到每行中的最后的像素被讀取且直到右上區(qū)域RU的最后一行被掃描為止。當確定最后一行已被掃描(步驟514)時,用于區(qū)分2D圖像顯示區(qū)域中的至少一個3D圖像顯示區(qū)域的處理完成。如上所述,在掃描右上區(qū)域RU的每行之后,在步驟512確定在每個視點的像素偏移值?;蛘?,可在確定像素偏移值之前掃描右上區(qū)域RU的所有行。
返回圖4B,圖3中示出的時序運行。在步驟422,如果當前時間段是時間段Tl,則在步驟424以前一幀匕中的圖像數(shù)據(jù)可具有黑色灰度值的方式來產(chǎn)生輸出圖像。在步驟426,確定是否對前一幀F(xiàn)1中的所有圖像數(shù)據(jù)都執(zhí)行了產(chǎn)生具有黑色灰度值的輸出圖像。如果是,則在步驟428,在時間段Tl內(nèi)將用于幀F(xiàn)1中的所有圖像數(shù)據(jù)的黑色顯示信號提供給LCD 面板 120。在步驟430,在時間段Tl過去之后開始的時間段T2內(nèi),在步驟432,對與針對所有視點的區(qū)分的局部3D偏移區(qū)域的總和相應的3D總和區(qū)域中的像素的像素值分配預定的灰度值(例如,白色灰度值或黑色灰度值)。在步驟434,基于左下區(qū)域LL中的背景2D輸入圖像數(shù)據(jù)和/或左上區(qū)域LU中的2D輸入圖像數(shù)據(jù),在3D總和區(qū)域之外的2D區(qū)域中產(chǎn)生剩余的2D圖像。在步驟436,包括具有分配的灰度值的3D總和區(qū)域和剩余的2D圖像的2D總和圖像信號被產(chǎn)生,并被提供給IXD面板120。在時間段T2內(nèi),因為僅顯示2D圖像,所以背光源110工作,雙凸透鏡裝置130不工作。在時間段T2過去之后的時間段T3內(nèi),執(zhí)行步驟440至步驟444。步驟440至步驟444在操作上與時間段Tl內(nèi)執(zhí)行的步驟424至步驟428類似。因此,在時間段T3內(nèi),以這樣的方式產(chǎn)生顯示信號在幀F(xiàn)1中所有像素可具有黑色灰度值,并且在時間段T3和時間段Tl內(nèi),IXD面板120顯示黑色圖像。在步驟446中的時間段T3過去之后的時間段T4內(nèi),步驟448至步驟454被執(zhí)行。在步驟448,基于與針對每個視點的局部3D圖像區(qū)域相應的輸入深度數(shù)據(jù),在每個3D偏移圖像區(qū)域中產(chǎn)生3D圖像。在步驟450,對針對每個視點的每個3D偏移圖像區(qū)域之外的剩余的2D圖像區(qū)域中的像素分配灰度值。在步驟452,產(chǎn)生每個3D總和圖像,所述每個3D總和圖像包括具有針對每個視點的3D圖像的每個3D偏移圖像區(qū)域和具有分配的灰度值的剩余的2D圖像區(qū)域。因此,針對9個視點的9個3D總和圖像中的每一個具有如上所述的960X540的分辨率。在步驟454,每個3D總和圖像被標準化為具有1920X1080的分辨率,并將合成的3D圖像提供給IXD面板120,其中,通過布置通過映射9個被標準化的3D總和圖像以成為自動立體圖像所產(chǎn)生的像素來創(chuàng)建所述合成的3D圖像。在完成幀F(xiàn)1的數(shù)據(jù)處理之后,在步驟406及其后續(xù)步驟中對下一幀F(xiàn)2執(zhí)行相同的數(shù)據(jù)處理。 可通過處理器中的程序來執(zhí)行上述自動立體顯示局部3D圖像的方法。從以上描述清楚的是,當與圖2中顯示的圖像相同的輸入圖像被自動立體顯示時,2D區(qū)域和3D區(qū)域被相互區(qū)分開,并且因為圖2中的左上區(qū)域LU被放大4倍,所以2D區(qū)域的分辨率是正常分辨率的1/4。然而,在根據(jù)現(xiàn)有技術針對3D圖像顯示將2D區(qū)域和3D區(qū)域一起處理的情況下,因為在全屏顯示期間分辨率與視點的數(shù)量成反比,所以如果視點的數(shù)量增加,則與當2D區(qū)域被分離以產(chǎn)生2D圖像時相比,傳統(tǒng)的分辨率降低。盡管已參照本發(fā)明的特定示例性實施例顯示和描述了本發(fā)明,但本領域的技術人員應該理解,在不脫離由權利要求及其等同物限定的本發(fā)明的精神和范圍的情況下,可進行形式和細節(jié)方面的各種改變。
權利要求
1.一種基于包括二維2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)針對第一視點在顯示面板上自動立體顯示三維3D圖像的方法,其中,所述3D圖像存在于至少一個局部3D圖像區(qū)域中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中,所述方法包括 基于輸入深度數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)值,針對與第一視點不同的多個給定視點中的每個給定視點,在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將每個3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。
2.如權利要求I所述的方法,其中,通過與參考值不同的深度數(shù)據(jù)值來呈現(xiàn)每個3D偏移圖像區(qū)域,所述參考值是用于呈現(xiàn)2D輸入圖像的深度數(shù)據(jù)值。
3.如權利要求2所述的方法,其中,輸入數(shù)據(jù)還包括與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相應的背景輸入數(shù)據(jù); 其中,所述方法還包括基于背景輸入圖像數(shù)據(jù),在與針對所述多個給定視點的3D偏 移圖像區(qū)域的總和相應的3D總和區(qū)域之外的2D區(qū)域中產(chǎn)生剩余的2D圖像。
4.如權利要求3所述的方法,還包括對3D總和區(qū)域中的像素分配灰度值。
5.如權利要求4所述的方法,還包括基于與所述至少一個局部3D圖像區(qū)域相應的輸入深度數(shù)據(jù),在每個3D偏移圖像區(qū)域中產(chǎn)生3D圖像。
6.如權利要求5所述的方法,還包括對3D偏移圖像區(qū)域之外的2D圖像顯示區(qū)域中的像素分配灰度值。
7.一種基于包括二維2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù)針對第一視點在顯示面板上自動立體顯示三維3D圖像的設備,其中,所述3D圖像存在于至少一個局部3D圖像區(qū)域中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中,所述設備包括 3D區(qū)域區(qū)分電路,被配置為基于與參考值不同的輸入深度數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)值,針對與第一視點不同的多個給定視點中的每個給定視點,在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將每個3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。
8.一種基于包括二維2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù),針對第一視點在至少一個局部三維3D圖像區(qū)域中區(qū)分3D圖像的方法,其中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中,所述方法包括 通過針對與第一視點不同的給定視點在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相關的輸入深度數(shù)據(jù)和參考數(shù)據(jù)進行比較,來將3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。
9.如權利要求8所述的方法,其中,所述參考數(shù)據(jù)是用于在2D圖像顯示區(qū)域中呈現(xiàn)2D圖像的深度數(shù)據(jù)。
10.一種基于包括二維2D輸入圖像數(shù)據(jù)及其相關輸入深度數(shù)據(jù)的輸入數(shù)據(jù),針對第一視點在至少一個局部三維3D圖像區(qū)域中區(qū)分3D圖像的設備,其中,所述至少一個局部3D圖像區(qū)域位于2D圖像顯示區(qū)域中,所述設備包括 3D圖像區(qū)分電路,被配置為通過針對與第一視點不同的給定視點在所述至少一個局部3D圖像區(qū)域的邊界將與2D輸入圖像數(shù)據(jù)相關的輸入深度數(shù)據(jù)和參考數(shù)據(jù)進行比較,來將3D偏移圖像區(qū)域與2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開。
11.如權利要求10所述的設備,其中,所述參考數(shù)據(jù)是用于在2D圖像顯示區(qū)域中呈現(xiàn)2D圖像的深度數(shù)據(jù)。
12.—種顯示三維3D圖像的方法,包括 在圖像幀的第一時間段期間顯示第一圖像,所述第一圖像以第一分辨率被交織;在圖像幀的第二時間段期間顯示第二圖像,所述第二圖像以與第一分辨率不同的第二分辨率被交織。
13.如權利要求12所述的方法,其中,第一分辨率高于第二分辨率,第一圖像是二維圖像,第二圖像是3D圖像。
14.一種顯示三維3D圖像的方法,包括 在圖像幀的第一時間段期間顯示第一圖像; 在圖像幀的第二時間段期間顯示第二圖像; 在圖像幀的第三時間段期間顯示第三圖像, 其中,第一圖像和第二圖像是二維圖像,第三圖像是3D圖像。
15.如權利要求14所述的方法,還包括 不使用用于改變第二圖像的雙凸透鏡元件來提供用于顯示第二圖像的光; 使用用于改變第三圖像的雙凸透鏡元件來提供用于顯示第三圖像的光。
16.如權利要求15所述的方法,其中,提供的用于顯示第三圖像的光比提供的用于顯示第二圖像的光亮。
17.如權利要求16所述的方法,其中,在不提供用于顯示第一圖像的光以及不使用用于改變第一圖像的雙凸透鏡元件的情況下,顯示第一圖像。
18.—種通過使用至少三個操作模式在顯示裝置上顯示圖像的方法,所述方法包括 在第一操作模式下,通過使用二維2D圖像渲染處理在第一幀期間顯示第一 2D圖像; 在第二操作模式下,通過使用三維3D圖像渲染處理在第二幀期間顯示第一 3D圖像; 在第三操作模式下,在第三幀的第一時間段期間顯示2D圖像,并在第三幀的第二時間段期間顯示3D圖像。
19.如權利要求18所述的方法,其中,在第三操作模式下,以第一分辨率顯示2D圖像,以第二分辨率顯示3D圖像,第一分辨率高于第二分辨率。
20.一種在包括像素的顯示面板上顯示三維3D圖像的方法,所述方法包括 通過使用用于根據(jù)二維2D圖像輸入數(shù)據(jù)顯示2D圖像的第一像素,并通過以相同的灰度值設置第二像素,來在圖像幀的第一時間段期間顯示2D圖像; 通過使用用于根據(jù)3D圖像輸入數(shù)據(jù)顯示3D圖像的第二像素,并通過以相同的灰度值設置第一像素,來在圖像幀的第二時間段期間顯示3D圖像。
21.如權利要求20所述的方法,其中,在圖像幀的第一時間段內(nèi),設置第二像素以顯示第一黑色圖像,在圖像幀的第二時間段內(nèi),設置第一像素以顯示第二黑色圖像。
22.如權利要求20所述的方法,還包括通過使用第一像素和第二像素,在圖像幀的第三時間段期間顯示第一黑色圖像。
23.如權利要求22所述的方法,還包括通過使用第一像素和第二像素,在圖像幀的第四時間段期間顯示第二黑色圖像。
24.如權利要求23所述的方法,其中,圖像幀順序地包括第三時間段、第一時間段、第四時間段和第二時間段。
全文摘要
提供了一種在二維圖像顯示區(qū)域顯示局部三維圖像的方法和設備。為了在二維(2D)圖像顯示區(qū)域中顯示至少一個三維(3D)圖像,提供了這樣的一種方法和設備將3D圖像顯示區(qū)域和2D圖像顯示區(qū)域區(qū)分開,其中,在所述3D圖像顯示區(qū)域中顯示所述至少一個3D圖像;并分別在2D圖像顯示區(qū)域和3D圖像顯示區(qū)域中顯示2D圖像和3D圖像,從而提高顯示分辨率。
文檔編號H04N13/00GK102625114SQ201110329398
公開日2012年8月1日 申請日期2011年10月24日 優(yōu)先權日2011年1月31日
發(fā)明者尹海榮, 金明煥, 閔雄圭 申請人:三星電子株式會社
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