生物測定身份、反饋和用戶交互狀態(tài)的相關顯示的制作方法
【專利說明】生物測定身份、反饋和用戶交互狀態(tài)的相關顯示
[000。 背景
[0002] -些現(xiàn)代的基于計算機的系統(tǒng)允許某種形式的生物測定標識。例如,一些膝上型 計算機和移動電話允許用戶用指紋登入。如果用戶的指紋未被識別,用戶可再次嘗試。運是 單次登入,之后所有動作歸屬于經認證用戶。
[0003] 在具有生物測定標識的動態(tài)多用戶系統(tǒng)(諸如現(xiàn)代的游戲控制臺或數字廣告布告 板)中,在用戶與系統(tǒng)交互期間用生物測定法標識用戶(例如經由面部掃描)。在用生物測定 法標識用戶之后,用戶的動作(諸如啟動應用或撥打電話呼叫)都是代表所標識的用戶做出 的。
[0004] 然而,在動態(tài)多用戶系統(tǒng)中,其中用戶被確定為他人的誤識別是一種可能。因為之 后的任何動作都是特定于用戶的,所W不正確的識別可能具有嚴重的后果。例如,用戶想要 電話呼叫(例如,經由Skype⑥)正確地將他或她標識為呼叫者、想要在線購買的產品正確 地遞送到他或她的地址而不是他人的地址、想要他或她的應用和相關數據僅對他或她可用 而不對他人可用等等。即使最初被正確標識,用戶未必僅被標識一次,因為例如用戶可能移 動進入或離開相機的視野;用戶可在大致連續(xù)和定期發(fā)生的標識過程中被重新標識,從而 提供更多誤識別的可能性。
[0005] 概述
[0006] 提供本概述W便W簡化的形式介紹下文詳細描述中進一步描述的代表性概念的 選集。本概述不旨在標識所要求保護的主題的關鍵特征或必要特征,也不旨在W會限制所 要求保護的主題的范圍的任何方式被使用。
[0007] 簡言之,本文描述的主題的各方面設及在具有生物測定識別能力的多用戶系統(tǒng)中 提供反饋,W使得用戶知曉系統(tǒng)是否已正確地將該用戶與他或她的身份相關聯(lián)。一個或多 個方面設及接收與如由生物測定識別確定的用戶的識別相對應的身份數據,并將該身份數 據與該用戶相關聯(lián)?;谏矸輸祿敵龇答?至輸出設備),該反饋指示被識別的身份與該 用戶相關聯(lián),包括指示該用戶能與禪合到輸出設備或與輸出設備協(xié)作的系統(tǒng)交互的反饋。 [000引一個或多個方面設及被配置成接收一個或多個用生物測定法識別的用戶的標識 數據的用戶接口組件。對于用生物測定法識別的用戶,用戶接口組件輸出反饋,包括指示基 于該標識數據的該用戶的身份的反饋,W及指示該用戶的交互狀態(tài)(例如參與 (engagement))的反饋。
[0009] -個或多個方面設及處理圖像W檢測并用生物測定法識別圖像中的一個或多個 人W嘗試識別每個人。被識別的人具有與其相關聯(lián)的身份數據,且基于該身份數據被登入 到系統(tǒng)。反饋數據也基于該身份數據來獲得,包括用于擅染為被識別的人的可見表示的反 饋數據。反饋數據被輸出W在禪合到該系統(tǒng)或并入該系統(tǒng)的顯示設備上擅染為被識別的人 的可見表示,包括擅染指示被識別的人被登入到該系統(tǒng)中的反饋數據。
[0010] 結合附圖閱讀W下詳細描述,本發(fā)明的其他優(yōu)點會變得顯而易見。
[0011] 附圖簡述
[0012] 本發(fā)明通過示例被例示出,且不限于附圖,附圖中相同的附圖標記指示相似的元 素,其中:
[0013] 圖1是解說根據一個或多個示例實現(xiàn)的可被用于向具有生物測定識別能力的多用 戶系統(tǒng)的一個或多個用戶提供反饋的示例組件的框圖,其中反饋指示用戶的被識別的身份 W及參與狀態(tài)。
[0014] 圖2是解說根據一個或多個示例實現(xiàn)的關于系統(tǒng)可如何識別用戶的示例狀態(tài)和過 渡的狀態(tài)圖。
[0015] 圖3是表示根據一個或多個示例實現(xiàn)的設及在具有生物測定識別能力的多用戶系 統(tǒng)中向用戶提供相關的與身份有關的反饋的示例步驟的流程圖。
[0016] 圖4A是根據一個或多個示例實現(xiàn)的表示設及向用戶提供指示對控制器的擁有的 與交互有關的反饋的示例步驟的流程圖。
[0017] 圖4B是根據一個或多個示例實現(xiàn)的表示設及向用戶提供指示用戶何時在驅動該 系統(tǒng)的與交互有關的反饋的示例步驟的流程圖。
[0018] 圖5是根據一個或多個示例實現(xiàn)的包括包含指示用戶身份數據的圖標/圖塊形式 的所擅染的反饋的系統(tǒng)顯示的示例表示。
[0019] 圖6是根據一個或多個示例實現(xiàn)的例示包含指示用戶身份數據的信息和狀態(tài)信息 的圖標/圖塊和其中的數據的示例表示(大致對應于圖5的放大部分)。
[0020] 圖7是根據一個或多個示例實現(xiàn)的包括提供反饋的相機視圖表示的系統(tǒng)顯示的示 例表示。
[0021] 圖8是根據一個或多個示例實現(xiàn)的包括提供反饋和用戶交互控件的替換相機視圖 表示的系統(tǒng)顯示的示例表示。
[0022] 圖9是表示其中可實現(xiàn)本文中所描述的各個實施例的一個或多個方面的示例非限 制計算系統(tǒng)或操作環(huán)境的框圖。
[0023] 詳細描述
[0024] 本文描述的技術的一個或多個方面設及具有生物測定標識能力的動態(tài)多用戶系 統(tǒng),其中系統(tǒng)向用戶提供與系統(tǒng)當前識別并在系統(tǒng)中注冊的每個用戶身份有關的反饋。經 由該反饋,用戶可將他或她的用生物測定法識別的身份和用戶對系統(tǒng)的參與狀態(tài)與他或她 的實際身份(W及可能的參與狀態(tài))相關,且由此知曉系統(tǒng)是否正在正確地針對正確用戶來 操作。系統(tǒng)反饋從而向用戶提供了他們被系統(tǒng)正確(或不正確)地識別的系統(tǒng)。在使用生物 測定標識的多用戶系統(tǒng)中,用戶從而可W確信系統(tǒng)已正確地識別了他們,作為(諸)交互模 型的一部分,包括在動態(tài)重新識別發(fā)生時。誤識別或其它系統(tǒng)錯誤可在任何不合需要的后 果用戶動作發(fā)生之前被彌補。
[0025] 為此,一個或多個方面設及向用戶提供關于相機看到什么的反饋。例如,如果相機 被置于電視機附近,面向起居室,則相機通常將看到起居室中的所有用戶。顯示此相機饋源 的實況視圖向該一個或多個用戶提供了關于系統(tǒng)在給定時刻看到了什么的直接反饋。
[0026] 另一方面突出顯示相機饋源中的每個用戶。例如,系統(tǒng)可獨立地示出相機中的每 個用戶,而不是顯示相機視圖的實況視頻。替換地,系統(tǒng)可按照區(qū)分出實況視頻中的每個用 戶的方式來示出各用戶的實況視頻。運可按各種方式進行,包括在每個用戶周圍繪制框、在 每個用戶附近放置指示符、或在用戶界面中顯示指示存在對系統(tǒng)可見并被系統(tǒng)理解為人 (而不是另一種實體,諸如舉例而言:物體)的人的其它此類元素。
[0027]另一方面設及顯示相機看到的給定人被識別為在系統(tǒng)上注冊的特定用戶。運可通 過指示(例如,經過顯示該用戶的名字和/或相關聯(lián)的圖像)相機視圖中的特定人被識別為 特定用戶身份來進行。多個用戶可被獨立標識。被系統(tǒng)理解為人但是沒有在系統(tǒng)上注冊的 用戶可被標識為"未知"的人等。
[00%] -旦相機視圖中的人可見地與系統(tǒng)上注冊的用戶相關,則可顯示許多補充相關。 一個示例是突出顯示或W其它方式可見地指示用戶表示W便指示所述用戶已經被用生物 測定法識別。另一示例可W是:人被用生物測定法識別并向該系統(tǒng)認證(他們現(xiàn)在具有對啟 動應用、訪問文檔、與其他人通信的訪問權等)。
[0029] 另一示例可W是:用戶被用生物測定法識別并當前正在經由不同的輸入方法與系 統(tǒng)交互。作為一些示例,如果用戶正與控制器交互則可用一種方式來突出顯示他或她,而如 果他或她正經由語音命令交互則可用另一種方式來突出顯示他或她,且如果他或她正用姿 勢交互則可用又一種方式來突出顯示他或她,而如果他或她正遠程(諸如通過電話或平板) 交互則可用再一種方式來突出顯示他或她。
[0030] 在一些實現(xiàn)中,每次僅一個用戶可輸入操作系統(tǒng)控制型命令(運些命令不是多個 用戶可同時輸入的玩游戲或其它多用戶命令)。在運樣的"命令和控制(command-and-controir場景中,當前正交互的人可保留單獨交互的能力直到交互停止為止,在交互停止 時另一用戶可驅動輸入。注意,采用用于其中沖突命令被輸入的場景的某種打破僵局方案, 用操作系統(tǒng)控制型命令來驅動系統(tǒng)可被擴展到多于一個用戶。從而設及系統(tǒng)操作或初始游 戲設置的命令輸入可不同于其它輸入,諸如應用輸入,其中多個用戶可交互W玩游戲或W 其它方式同時提供輸入的。
[0031] 該系統(tǒng)可識別并強調所述用戶之一為系統(tǒng)指定具有焦點(或某種類似優(yōu)先級)的 用戶,例如,僅具有焦點的用戶的輸入(例如,姿勢和/或語音)可被該系統(tǒng)接受,諸如在命令 和控制場景中。關于焦點,一般而言,如果僅一個人正在交互,則該人獲得焦點和活動輸入 能力。關于在沒人正在驅動系統(tǒng)或在多個用戶正嘗試驅動系統(tǒng)(且不是所有人一次性地運 樣做)時的焦點,用戶可保留焦點。
[0032] 在一些實現(xiàn)中,用戶仍可保留焦點W供未來交互。例如,具有焦點的用戶可能必須 采取某種動作來向另一用戶讓渡焦點,諸如執(zhí)行某個姿勢、講出特定所講命令、輸入控制器 命令、離開相機視圖、或采取某種其它適當的動作。取代使用戶保留焦點直到被讓渡,如果 多個人正嘗試驅動UI輸入(諸如在其中可接收到沖突輸入的命令和控制場景中),則僵局打 破系統(tǒng)可被使用。僵局打破方案可W經由分層機制(例如,父優(yōu)于子)、或通過定時,例如,焦 點切換給嘗試交互的最近的用戶。而且,焦點改變可通過某種推翻機制來保留,例如,在系 統(tǒng)向不再存在的用戶繼續(xù)給出焦點的情況下。出于例示反饋的目的,后文通常不描述焦點, 除了其中除非另外注明;相反,所例示的反饋中的一些指示哪個用戶(如果有)正主動地驅 動該系統(tǒng)。
[0033] 應該理解,本文的任何示例都是非限制性的。例如,該技術通常在娛樂控制臺/游 戲系統(tǒng)的上下文中描述,然而,其中一個或多個用戶想要確認他們已被用生物測定法正確 識別的其它設備(諸如個人計算機、智能電視機或監(jiān)視器、平板、智能電話等)也可受益于本 文描述的技術。類似地,要理解,可使用除了經由本文例示的示例顯示機制和技術之外的多 種方式來提供反饋,諸