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用于觸覺啟用的投影用戶界面的系統(tǒng)和方法_3

文檔序號(hào):9200008閱讀:來源:國知局
計(jì)算設(shè)備201的底部或支柱中的導(dǎo)體。當(dāng)用戶與投影表面交互時(shí),計(jì)算設(shè)備201確定與交互相關(guān)聯(lián)的遠(yuǎn)程觸覺效果,諸如電觸覺效果。計(jì)算設(shè)備201然后向觸覺輸出設(shè)備218輸出對(duì)應(yīng)的信號(hào),所述觸覺輸出設(shè)備218通過將電流傳遞到投影表面來輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。在一些實(shí)施例中,用戶可以例如通過投影表面中的半導(dǎo)體或?qū)w來感知到這個(gè)遠(yuǎn)程觸覺效果。
[0047]圖3示出用于觸覺啟用的投影用戶界面的系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例的外部視圖。在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301可以包括臺(tái)式計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、智能電話、平板、電子閱讀機(jī)和/或其它電子設(shè)備。在圖3中所示出的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301將虛擬鍵盤306投影到投影表面302上。在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301可以將虛擬鍵盤306投影到與表面不相關(guān)聯(lián)的區(qū)域(例如,與全息圖相關(guān)聯(lián)的區(qū)域)中。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,用戶可以使用投影虛擬鍵盤306來輸入數(shù)據(jù)。在這樣的實(shí)施例中,當(dāng)用戶與投影虛擬鍵盤306交互時(shí),計(jì)算設(shè)備301輸出被配置成確認(rèn)用戶已成功地輸入字母的遠(yuǎn)程觸覺效果。
[0048]例如,在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301包括智能電話并且將大虛擬鍵盤306投影到投影表面302上。不是使用智能電話顯示器的小虛擬鍵盤來輸入文本消息,而是用戶可以替代地通過與虛擬鍵盤306交互來輸入文本消息數(shù)據(jù)。在這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301輸出遠(yuǎn)程觸覺效果以用作用戶鍵入了字母的確認(rèn)。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,當(dāng)用戶成功地輸入字母時(shí),計(jì)算設(shè)備301可以通過使直接耦合至投影表面302的觸覺輸出設(shè)備振動(dòng)來輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。在另一實(shí)施例中,當(dāng)用戶成功地輸入字母時(shí),計(jì)算設(shè)備301可以通過向投影表面302輻射集中超聲壓力波來使投影表面302振動(dòng)。在又一個(gè)這樣的實(shí)施例中,當(dāng)用戶成功地輸入字母時(shí),計(jì)算設(shè)備301可以通過向用戶的手指的背面輻射氣體(例如空氣、氧氣、二氧化碳、一氧化碳或氮?dú)?的一連串或股氣體來輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。在其它實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301可以通過輻射一連串液體(諸如水)或固體(諸如一個(gè)或多個(gè)泡沫球)來輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。
[0049]在一些實(shí)施例中,當(dāng)用戶成功地輸入字母時(shí),計(jì)算設(shè)備301可以通過使桌面它本身振動(dòng)來直接地輸出振動(dòng)。用戶可以通過桌面或投影表面302的振動(dòng)而感到這個(gè)遠(yuǎn)程觸覺效果。在這樣的實(shí)施例中,由用戶所感到的效果的特性可以取決于以下因素:諸如由計(jì)算設(shè)備301所輻射的振動(dòng)的屬性、計(jì)算設(shè)備與用戶的手指之間的距離以及振動(dòng)必須通過其而行進(jìn)的表面。因此,作為確定遠(yuǎn)程觸覺效果的一部分,計(jì)算設(shè)備301可以確定以下特性:諸如表面的類型(例如,表面如何對(duì)在不同頻率下的振動(dòng)起反應(yīng))、到用戶的距離、以及由用戶感到所需要的振動(dòng)的強(qiáng)度。
[0050]在一些這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備301可以向包括觸覺輸出設(shè)備的可穿戴設(shè)備(諸如領(lǐng)帶)輸出觸覺信號(hào),所述可穿戴設(shè)備在用戶成功地輸入字母時(shí)輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。在又一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)用戶成功地輸入字母時(shí),計(jì)算設(shè)備301可以通過改變投影表面302的溫度來輸出遠(yuǎn)程觸覺效果。在其它實(shí)施例中,可以將遠(yuǎn)程觸覺效果添加到許多不同類型的投影用戶界面。
[0051]現(xiàn)在轉(zhuǎn)向圖4,圖4示出根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于觸覺啟用的投影用戶界面的另一系統(tǒng)。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以包括多功能控制器。例如,控制器用于在臺(tái)式計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、視頻游戲系統(tǒng)、投影視頻系統(tǒng)或其它類型的計(jì)算設(shè)備中使用。在另一實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以包括智能電話、平板或其它類型的計(jì)算機(jī)。
[0052]在圖4中所示出的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以被配置成控制音頻播放機(jī)。如圖4中所示,計(jì)算設(shè)備401將一個(gè)或多個(gè)虛擬控制器投影到投影表面402上。在其它實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)虛擬控制器可以被投影到與表面不相關(guān)聯(lián)的空間(例如,與全息圖相關(guān)聯(lián)的空間)中。用戶可以與控制器交互以控制音頻播放機(jī)的功能。例如,在圖4中所示出的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401包括如圖4中作為控制器404和控制器406所示出的一個(gè)或多個(gè)微件或虛擬界面??刂破?04包括被配置成控制音頻播放機(jī)的設(shè)定的旋鈕(例如,用來調(diào)諧至無線電臺(tái)或選擇新的歌曲的旋鈕)的圖像。類似地,控制器406包括被配置成調(diào)整音頻播放機(jī)的另一特征(諸如音量)的滑塊的圖像。在其它實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以投影多個(gè)其它虛擬控制器,所述虛擬控制器中的每一個(gè)被配置成控制音頻播放機(jī)的其它方面,諸如均衡、高音、低音或通常與音樂播放機(jī)相關(guān)聯(lián)的其它功能。
[0053]當(dāng)用戶與控制器404和406交互時(shí),計(jì)算設(shè)備401輸出遠(yuǎn)程觸覺效果以確認(rèn)手勢(shì)的接收。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以使用一個(gè)或多個(gè)觸覺輸出設(shè)備來輸出包括振動(dòng)的觸覺效果。在這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以選擇用來將信息傳送給用戶的振動(dòng)模式。例如,這個(gè)振動(dòng)模式可以指示由計(jì)算設(shè)備401所控制的系統(tǒng)或設(shè)備的類型。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,用戶可以知道一個(gè)振動(dòng)模式(例如,長短短)與音頻播放機(jī)控制相關(guān)聯(lián)。在這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以隨著用戶與投影用戶界面交互而輸出這個(gè)振動(dòng)模式以控制音頻播放機(jī)應(yīng)用。
[0054]在另一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以輸出附加類型的遠(yuǎn)程觸覺效果。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)用戶與控制器404或406中的一個(gè)交互時(shí),計(jì)算設(shè)備401可以輸出被配置成確認(rèn)用戶交互的檢測(cè)的遠(yuǎn)程觸覺效果。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401例如包括諸如被配置成向用戶的手投出一股氣體(例如空氣)的噴射器的觸覺輸出設(shè)備。因此,當(dāng)用戶與投影用戶界面交互時(shí),該股氣體可以確認(rèn)用戶正在觸摸旋鈕。
[0055]在另一實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以隨著用戶調(diào)整旋鈕而輸出不同的遠(yuǎn)程觸覺效果。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以包括被配置成隨著用戶與控制器404或406交互而向用戶或投影表面402投出振動(dòng)的超聲換能器的陣列。例如,在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,隨著用戶進(jìn)一步向右轉(zhuǎn)動(dòng)控制器404,計(jì)算設(shè)備401輸出漸增強(qiáng)度的效果。類似地,隨著用戶向左轉(zhuǎn)動(dòng)控制器404,計(jì)算設(shè)備401輸出變得更弱的效果。在一些實(shí)施例中,這樣的遠(yuǎn)程觸覺效果可以用作計(jì)算設(shè)備401已接收到用戶輸入的確認(rèn)。
[0056]在另一個(gè)實(shí)施例中,用戶可以將振動(dòng)模式或其它遠(yuǎn)程觸覺效果指派給由計(jì)算設(shè)備401所控制的各種應(yīng)用或操作。因此,例如,用戶可以選擇特定振動(dòng)模式或其它類型的遠(yuǎn)程觸覺效果并且使該遠(yuǎn)程觸覺效果與由計(jì)算設(shè)備401所控制的應(yīng)用相關(guān)聯(lián)。
[0057]作為特定示例,在上面所描述的實(shí)施例中,用戶可以是辦公室中的工作人員。計(jì)算設(shè)備401將音頻播放機(jī)控件投影到用戶的書桌上。在這樣的實(shí)施例中,遠(yuǎn)程觸覺效果可以使得用戶能夠調(diào)整音頻應(yīng)用的設(shè)定而不必集中于投影界面。例如,遠(yuǎn)程觸覺效果可以允許用戶確定計(jì)算設(shè)備401接收到輸入,而不用集中于計(jì)算設(shè)備401。這可以使得用戶能夠在仍然與計(jì)算設(shè)備401交互的同時(shí)維持集中于另一設(shè)備,例如,用戶的臺(tái)式計(jì)算機(jī)。另外,在一些實(shí)施例中,觸覺反饋可以使得用戶能夠與未被看得見地投影的用戶界面交互。例如,在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以在不用看得見地顯示投影用戶界面的情況下檢測(cè)用戶的手勢(shì)。
[0058]在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以包括用于播放視頻游戲的游戲設(shè)備。在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備401可以是包括投影儀(例如,微型投影儀)的手持設(shè)備。計(jì)算設(shè)備401可以將視頻游戲投影到投影表面406上或到與表面不相關(guān)聯(lián)的區(qū)域(例如,與全息圖相關(guān)聯(lián)的空間)中。在一些實(shí)施例中,用戶可以通過改變其定向或者搖動(dòng)它或通過做出手勢(shì)來與計(jì)算設(shè)備401交互(相對(duì)于圖5進(jìn)一步討論)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,通過使計(jì)算設(shè)備401傾斜,用戶可以使投影虛擬字符蜷伏。在另一實(shí)施例中,通過輕敲投影表面402,用戶可以使虛擬字符跳躍。在一些實(shí)施例中,響應(yīng)于用戶交互或基于游戲事件,計(jì)算設(shè)備401可以輸出觸覺效果。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,用戶可以通過向左/右用他的或她的手指打手勢(shì)或通過使計(jì)算設(shè)備401向左/右傾斜來使虛擬字符向左/向右轉(zhuǎn)。作為響應(yīng),在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備402可以輸出觸覺效果,諸如振動(dòng)、溫度改變或成股空氣。在一些實(shí)施例中,觸覺效果可以確認(rèn)用戶輸入的接收或者可以對(duì)應(yīng)于游戲事件(諸如虛擬爆炸、開火或虛擬字符可能正在越過的地形)。
[0059]現(xiàn)在轉(zhuǎn)向圖5,圖5示出用于觸覺啟用的投影用戶界面的系統(tǒng)的另一實(shí)施例。如圖5中所示,手勢(shì)交互由滾動(dòng)箭頭508和510表示。手勢(shì)交互包括可能的用戶與計(jì)算設(shè)備501交互的示例。例如,用戶可能希望滾動(dòng)數(shù)據(jù),其中對(duì)于在投影表面502 —側(cè)變得可見的數(shù)據(jù)的每行來說,數(shù)據(jù)的另一行在投影表面502相反側(cè)變得不可見。在這樣的實(shí)施例中,向左/向右510或向上/向下508滾動(dòng)可以包括其中用戶向左/向右或向上/向下掃掠他的或她的手指的交互。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,用戶可以跨越投影表面502向左/向右或向上/向下掃掠他的或她的手指。在另一實(shí)施例中,用戶可以遠(yuǎn)離投影表面502向左/向右或向上/向下掃掠他的或她的手指。在其它實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501可以檢測(cè)其它手勢(shì)。這些可以包括諸如四手指捏的手勢(shì),其中使用四個(gè)手指用戶做出可以使計(jì)算設(shè)備501改變程序的捏手勢(shì)、輕敲或擺手,或用來返回的手勢(shì)。
[0060]在一些實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501檢測(cè)這些手勢(shì)中的每一個(gè)。這一些這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501可以基于手勢(shì)來控制一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501可以包括被配置成控制在顯示器上示出的游戲(圖5中未示出)的游戲系統(tǒng)。當(dāng)用戶通過打手勢(shì)來與計(jì)算設(shè)備501交互時(shí),計(jì)算設(shè)備501控制與游戲相關(guān)聯(lián)的操作。
[0061]在其它實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501可以輸出遠(yuǎn)程觸覺效果以確認(rèn)手勢(shì)的接收。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備501可以位于桌面上并且將用戶界面投影到同一桌面上。在接收到手勢(shì)輸入(諸如向左/向右掃掠至向左/向右滾動(dòng))后,計(jì)算設(shè)備501可以以特定模式或強(qiáng)度使投影表面502振動(dòng)以確認(rèn)手勢(shì)輸入的接收。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,用戶可以滾動(dòng)相簿。在這樣的實(shí)施例中,當(dāng)用戶向左/向右掃掠以滾動(dòng)每個(gè)圖片時(shí),計(jì)算設(shè)備501輸出變化強(qiáng)度的振動(dòng)以確認(rèn)掃掠手勢(shì)的接收。
[0062]用于啟用投影用戶界面的觸覺反饋的說明性方法
[0063]圖6是示出根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于啟用投影用戶界面的觸覺反饋的方法600的流程圖。在一些實(shí)施例中,圖6中的步驟可以用由處
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