本發(fā)明屬于智能設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種娛樂時間的管理方法及用戶設(shè)備。
背景技術(shù):
隨著智能設(shè)備在學(xué)生用戶群中的普及,家長對學(xué)生使用智能設(shè)備過度娛樂的擔(dān)憂與日俱增。目前,家長主要采用沒收智能設(shè)備、口頭提醒等方式來控制學(xué)生使用智能設(shè)備的娛樂時間;還有的家長通過安裝遠(yuǎn)程應(yīng)用來設(shè)定學(xué)生使用智能設(shè)備的娛樂時間。然而,這些方式均由家長單方面決定學(xué)生是否能夠使用智能設(shè)備以及可允許的娛樂時間,沒有反映學(xué)生的需求,無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理,且容易加劇家長和學(xué)生之間的矛盾。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例提供一種娛樂時間的管理方法及用戶設(shè)備,以解決現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
第一方面,提供了一種娛樂時間的管理方法,所述管理方法包括:
第一用戶設(shè)備獲取第一用戶的娛樂時間,并在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息;
所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后,根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限,并向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;
所述第一用戶設(shè)備在接收到所述第二消息后,根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
第二方面,提供了一種用戶設(shè)備,所述用戶設(shè)備包括:
獲取模塊,用于獲取第一用戶的娛樂時間;
發(fā)送模塊,用于在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息,以使得所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限;
接收模塊,用于接收所述第二用戶設(shè)備發(fā)送的第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;
更新模塊,用于根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
第三方面,提供了一種用戶設(shè)備,所述用戶設(shè)備包括:
接收模塊,用于接收第一用戶設(shè)備在娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時發(fā)送的第一消息;
更新模塊,用于根據(jù)第二用戶的輸入操作更新娛樂時間閾值和/或設(shè)置第一用戶的使用權(quán)限;
發(fā)送模塊,用于向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例通過第一用戶設(shè)備獲取第一用戶的娛樂時間,并在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息;所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后,根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限,并向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;所述第一用戶設(shè)備在接收到所述第二消息后,根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。從而使得第二用戶可以在出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他附圖。
圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供娛樂時間的管理系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的娛樂時間的管理方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖3是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的娛樂時間的管理方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的用戶設(shè)備的組成結(jié)構(gòu)圖;
圖5是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶設(shè)備的組成結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
本發(fā)明實(shí)施例通過第一用戶設(shè)備獲取第一用戶的娛樂時間,并在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息;所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后,根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限,并向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;所述第一用戶設(shè)備在接收到所述第二消息后,根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。從而使得第二用戶可以在出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。本發(fā)明實(shí)施例還提供了相應(yīng)的用戶設(shè)備,以下分別進(jìn)行詳細(xì)的說明。
圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的娛樂時間的管理系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu),為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施實(shí)施例相關(guān)的部分。
參閱圖1,所述娛樂時間的管理系統(tǒng)包括第一用戶設(shè)備和第二用戶設(shè)備,所述第一用戶設(shè)備與所述第二用戶設(shè)備之間可以通過有線或者無線的方式連接通信。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述第一用戶是指學(xué)生,所述第一用戶設(shè)備包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦、學(xué)習(xí)機(jī)等智能設(shè)備。所述第二用戶是指學(xué)生的家長。所述第二用戶設(shè)備包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等智能設(shè)備。學(xué)生使用所述第一用戶設(shè)備進(jìn)行娛樂、學(xué)習(xí)、通訊等操作,學(xué)生的家長使用所述第二用戶設(shè)備進(jìn)行娛樂、通訊等操作。對于學(xué)生,本發(fā)明實(shí)施例設(shè)置了娛樂時間閾值,作為所述學(xué)生可使用第一用戶設(shè)備1進(jìn)行娛樂的時間限制。優(yōu)選地,所述娛樂時間閾值可以為所述學(xué)生所屬的用戶類別對應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)娛樂時間(該標(biāo)準(zhǔn)娛樂時間適用于該用戶類別中的所有學(xué)生),也可以為所述學(xué)生對應(yīng)的個性化娛樂時間(該個性化娛樂時間為基于對所述學(xué)生的長期追蹤得到的個性化數(shù)據(jù),僅適用于該學(xué)生)。
參閱圖1,所述第一用戶設(shè)備包括:
獲取模塊11,用于獲取第一用戶的娛樂時間;
發(fā)送模塊12,用于在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息,以使得所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限;
接收模塊13,用于接收所述第二用戶設(shè)備發(fā)送的第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;
更新模塊14,用于根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
所述第二用戶設(shè)備包括:
接收模塊21,用于接收第一用戶設(shè)備在娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時發(fā)送的第一消息;
更新模塊22,用于根據(jù)第二用戶的輸入操作更新娛樂時間閾值和/或設(shè)置第一用戶的使用權(quán)限;
發(fā)送模塊23,用于向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限。
在這里,本發(fā)明實(shí)施例依據(jù)第二用戶對第一用戶的關(guān)注度積分來確定所述第二用戶操作權(quán)限。所述更新模塊22可以包括:
統(tǒng)計(jì)單元221,用于統(tǒng)計(jì)所述第二用戶的關(guān)注度積分;
獲取單元222,用于根據(jù)所述第二用戶的關(guān)注度積分得到所述第二用戶的操作權(quán)限;
更新單元223,用于在所述操作權(quán)限范圍內(nèi),根據(jù)所述第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限。
在本發(fā)明的一個優(yōu)選示例中,所述關(guān)注度積分與第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的時間相關(guān)。此時,所述統(tǒng)計(jì)單元221具體用于:
獲取所述第二用戶對所述第一用戶的關(guān)注時間,根據(jù)所述關(guān)注時間增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。
在本發(fā)明的另一個優(yōu)選示例中,所述關(guān)注度積分與所述第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的金錢相關(guān)。此時,所述統(tǒng)計(jì)單元221具體還用于:
獲取所述第二用戶對所述第一用戶的消費(fèi)信息,根據(jù)所述消費(fèi)信息增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。
本發(fā)明實(shí)施例通過設(shè)置娛樂時間閾值,在所述娛樂時間閾值范圍內(nèi),第一用戶可以自主支配自己使用智能設(shè)備進(jìn)行娛樂;當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間超過所述娛樂時間閾值時,判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題,則通過第一用戶設(shè)備發(fā)送消息通知所述第二用戶設(shè)備,以使得第二用戶可以獲知第一用戶沉迷娛樂的問題。從而使得第二用戶可以在出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,極大地調(diào)用了第一用戶和第二用戶參與的積極性,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
圖2示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的娛樂時間的管理方法的實(shí)現(xiàn)流程。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述管理方法應(yīng)用于上述圖1實(shí)施例中所述的娛樂時間的管理系統(tǒng)。參閱圖2,所述管理方法包括:
在步驟S201中,第一用戶設(shè)備獲取第一用戶的娛樂時間。
在步驟S202中,在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,所述第一用戶設(shè)備向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息。
在這里,第一用戶設(shè)備時刻檢測第一用戶的娛樂時間。當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間大于或等于娛樂時間閾值時,判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題。從而實(shí)現(xiàn)了第一用戶設(shè)備對第一用戶是否出現(xiàn)沉迷娛樂問題的判斷。所述第一消息包括第一用戶沉迷娛樂的信息,以通知所述第二用戶設(shè)備。
在步驟S203中,所述第二用戶設(shè)備接收所述第一消息。
在步驟S204中,所述第二用戶設(shè)備根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限。
在這里,所述第一用戶的使用權(quán)限為所述第一用戶對第一用戶設(shè)備上的應(yīng)用程序的使用權(quán)限,因此,通過設(shè)置使用權(quán)限,所述第二用戶可以允許第一用戶使用某個/某類應(yīng)用程序以及禁止第一用戶使用某個/某類應(yīng)用程序。從而達(dá)到對第一用戶出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象的懲罰處理。
在步驟S205中,所述第二用戶設(shè)備向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限。
在步驟S206中,所述第一用戶設(shè)備接收所述第二消息。
在步驟S207中,所述第一用戶設(shè)備根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
本發(fā)明實(shí)施例通過設(shè)置娛樂時間閾值,在所述娛樂時間閾值范圍內(nèi),第一用戶可以自主支配自己使用智能設(shè)備進(jìn)行娛樂;當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間超過所述娛樂時間閾值時,判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題,則通過第一用戶設(shè)備發(fā)送消息通知所述第二用戶設(shè)備,以使得第二用戶可以獲知第一用戶沉迷娛樂的問題,從而使得第二用戶可以在出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,極大地調(diào)用了第一用戶和第二用戶參與的積極性,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
作為本發(fā)明的另一個優(yōu)選示例,本發(fā)明實(shí)施例依據(jù)第二用戶對第一用戶的關(guān)注度積分來確定所述第二用戶操作權(quán)限。
圖3示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的娛樂時間的管理方法的實(shí)現(xiàn)流程。參閱圖3,所述管理方法包括:
在步驟S301中,第一用戶設(shè)備獲取第一用戶的娛樂時間。
在步驟S302中,在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,所述第一用戶設(shè)備向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息。
在步驟S303中,所述第二用戶設(shè)備接收所述第一消息。
在步驟S304中,所述第二用戶設(shè)備統(tǒng)計(jì)所述第二用戶的關(guān)注度積分。
可選地,所述關(guān)注度積分與第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的時間相關(guān)。此時,第二用戶設(shè)備2可以通過獲取所述第二用戶對所述第一用戶的關(guān)注時間,根據(jù)所述關(guān)注時間增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。示例性地,所述關(guān)注時間為所述第二用戶在指定事件上投入的時間、精力,主要通過對指定事件的關(guān)注方式來表現(xiàn)。其中,所述指定事件包括但不限于簽到事件、反饋事件、閱讀事件等。對于不同的事件,可以預(yù)先設(shè)置關(guān)注時間與關(guān)注度積分的增加規(guī)則。比如:對于簽到事件,每簽到一日增加1個積分,連續(xù)簽到一周增加10個積分等;對于對標(biāo)準(zhǔn)娛樂時間的反饋事件,反饋一次增加5個積分;對于閱讀推送文章事件,閱讀一次增加1個積分等等。需要說明的是,上述指定事件僅為本發(fā)明的一個優(yōu)選示例,并不用于限制本發(fā)明。在實(shí)際應(yīng)用中,還可以包括其他的指定事件。
可選地,所述關(guān)注度積分還可以與所述第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的金錢相關(guān)。此時,所述第二用戶設(shè)備2可以通過獲取所述第二用戶對所述第一用戶的消費(fèi)信息,根據(jù)所述消費(fèi)信息增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。示例性地,當(dāng)所述消費(fèi)信息為第二用戶為第一用戶設(shè)備訂閱報(bào)刊、雜志等的消費(fèi),則每消費(fèi)10元增加1個積分。需要說明的是,上述消費(fèi)信息僅為本發(fā)明的一個優(yōu)選示例,并不用于限制本發(fā)明。在實(shí)際應(yīng)用中,還可以包括其他的消費(fèi)信息。
在步驟S305中,根據(jù)所述第二用戶的關(guān)注度積分得到所述第二用戶的操作權(quán)限。
示例性地,這里可以設(shè)置用戶的關(guān)注度積分與操作權(quán)限之間的對應(yīng)關(guān)系。在得到關(guān)注度積分后,通過查找所述對應(yīng)關(guān)系,從而得到所述第二用戶的操作權(quán)限。其中,關(guān)注度積分越高,對應(yīng)的第二用戶的操作權(quán)限越大。關(guān)注度積分越低,對應(yīng)的第二用戶的操作權(quán)限越小。所述操作權(quán)限包括對娛樂時間閾值的設(shè)置權(quán)限和對第一用戶的可使用應(yīng)用程序的設(shè)置權(quán)限,有助于提高第二用戶對第一用戶的關(guān)注程度,調(diào)動第二用戶的積極性。
在步驟S306中,在所述操作權(quán)限范圍內(nèi),根據(jù)所述第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限。
在這里,所述第一用戶的使用權(quán)限為所述第一用戶對第一用戶設(shè)備上的應(yīng)用程序的使用權(quán)限。因此,通過設(shè)置使用權(quán)限,所述第二用戶可以允許第一用戶使用某個/某類應(yīng)用程序以及禁止第一用戶使用某個/某類應(yīng)用程序,所述第二用戶也可以變更所述娛樂時間閾值,從而達(dá)到對第一用戶出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時的懲罰處理。
在步驟S307中,所述第二用戶設(shè)備向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限。
在步驟S308中,所述第一用戶設(shè)備接收所述第二消息。
在步驟S309中,所述第一用戶設(shè)備根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
本發(fā)明實(shí)施例通過設(shè)置娛樂時間閾值,在所述娛樂時間閾值范圍內(nèi),第一用戶可以自主支配自己使用智能設(shè)備進(jìn)行娛樂;當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間超過所述娛樂時間閾值時,判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題,則通過第一用戶設(shè)備發(fā)送消息通知所述第二用戶設(shè)備,以使得第二用戶可以獲知第一用戶沉迷娛樂的問題,進(jìn)而對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,其中所述第二用戶的操作權(quán)限與第二用戶對第一用戶的關(guān)注度積分相關(guān),從而極大地調(diào)用了第一用戶和第二用戶參與的積極性,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
圖4示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的用戶設(shè)備的組成結(jié)構(gòu),為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述用戶設(shè)備1用于實(shí)現(xiàn)上述圖1至圖3實(shí)施例中所述的第一用戶設(shè)備的功能,包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦、學(xué)習(xí)機(jī)等智能設(shè)備。所述用戶設(shè)備與所述第二用戶設(shè)備2之間可以通過有線或者無線的方式連接通信。
在這里,所述第一用戶是指學(xué)生,所述第二用戶是指學(xué)生的家長。學(xué)生使用所述用戶設(shè)備1進(jìn)行娛樂、學(xué)習(xí)、通訊等操作,學(xué)生的家長使用所述第二用戶設(shè)備進(jìn)行娛樂、通訊等操作。對于學(xué)生,本發(fā)明實(shí)施例設(shè)置了娛樂時間閾值,作為所述學(xué)生可使用用戶設(shè)備1進(jìn)行娛樂的時間限制。優(yōu)選地,所述娛樂時間閾值可以為所述學(xué)生所屬的用戶類別對應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)娛樂時間(該標(biāo)準(zhǔn)娛樂時間適用于該用戶類別中的所有學(xué)生),也可以為所述學(xué)生對應(yīng)的個性化娛樂時間(該個性化娛樂時間為基于對所述學(xué)生的長期追蹤得到的個性化數(shù)據(jù),僅適用于該學(xué)生)。
參閱圖4,所述用戶設(shè)備1包括:
獲取模塊11,用于獲取第一用戶的娛樂時間;
發(fā)送模塊12,用于在所述娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時,向第二用戶設(shè)備發(fā)送第一消息,以使得所述第二用戶設(shè)備在接收到所述第一消息后根據(jù)第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限;
接收模塊13,用于接收所述第二用戶設(shè)備發(fā)送的第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限;
更新模塊14,用于根據(jù)所述更新信息更新所述娛樂時間閾值,以及根據(jù)所述使用權(quán)限禁用應(yīng)用程序。
本發(fā)明實(shí)施例通過設(shè)置娛樂時間閾值,在所述娛樂時間閾值范圍內(nèi),第一用戶可以自主支配自己使用智能設(shè)備進(jìn)行娛樂;當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間超過所述娛樂時間閾值時,用戶設(shè)備1判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題,則通過用戶設(shè)備1發(fā)送消息通知所述第二用戶設(shè)備,以使得第二用戶可以獲知第一用戶沉迷娛樂的問題。從而使得第二用戶可以在出現(xiàn)沉迷現(xiàn)象時對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,極大地調(diào)用了第一用戶和第二用戶參與的積極性,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
圖5示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶設(shè)備的組成結(jié)構(gòu),為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述用戶設(shè)備2用于實(shí)現(xiàn)上述圖1至圖3實(shí)施例中所述的第二用戶設(shè)備的功能,包括但不限于智能手機(jī)、平板電腦等智能設(shè)備。所述用戶設(shè)備2與所述第一用戶設(shè)備之間可以通過有線或者無線的方式連接通信。在這里,所述第一用戶是指學(xué)生,所述第二用戶是指學(xué)生的家長。
參閱圖5,所述用戶設(shè)備2包括:
接收模塊21,用于接收第一用戶設(shè)備在娛樂時間大于或等于娛樂時間閾值時發(fā)送的第一消息;
更新模塊22,用于根據(jù)第二用戶的輸入操作更新娛樂時間閾值和/或設(shè)置第一用戶的使用權(quán)限;
發(fā)送模塊23,用于向所述第一用戶設(shè)備發(fā)送第二消息,所述第二消息包括所述娛樂時間閾值的更新信息和/或所述第一用戶的使用權(quán)限。
進(jìn)一步地,本發(fā)明實(shí)施例依據(jù)第二用戶對第一用戶的關(guān)注度積分來確定所述第二用戶的操作權(quán)限。所述更新模塊22包括:
統(tǒng)計(jì)單元221,用于統(tǒng)計(jì)所述第二用戶的關(guān)注度積分;
獲取單元222,用于根據(jù)所述第二用戶的關(guān)注度積分得到所述第二用戶的操作權(quán)限;
更新單元223,用于在所述操作權(quán)限范圍內(nèi),根據(jù)所述第二用戶的輸入操作更新所述娛樂時間閾值和/或設(shè)置所述第一用戶的使用權(quán)限。
進(jìn)一步地,在本發(fā)明的一個優(yōu)選示例中,所述關(guān)注度積分與第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的時間相關(guān)。此時,所述統(tǒng)計(jì)單元221具體用于:
獲取所述第二用戶對所述第一用戶的關(guān)注時間,根據(jù)所述關(guān)注時間增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。
在本發(fā)明的另一個優(yōu)選示例中,所述關(guān)注度積分與所述第二用戶在關(guān)注第一用戶使用智能設(shè)備情況上投入的金錢相關(guān)。此時,所述統(tǒng)計(jì)單元221具體還用于:
獲取所述第二用戶對所述第一用戶的消費(fèi)信息,根據(jù)所述消費(fèi)信息增加所述第二用戶的關(guān)注度積分。
需要說明的是,本發(fā)明實(shí)施例中的裝置可以用于實(shí)現(xiàn)上述方法實(shí)施例中的全部技術(shù)方案,其各個功能模塊的功能可以根據(jù)上述方法實(shí)施例中的方法具體實(shí)現(xiàn),其具體實(shí)現(xiàn)過程可參照上述實(shí)例中的相關(guān)描述,此處不再贅述。
本發(fā)明實(shí)施例通過設(shè)置娛樂時間閾值,在所述娛樂時間閾值范圍內(nèi),第一用戶可以自主支配自己使用智能設(shè)備進(jìn)行娛樂;當(dāng)?shù)谝挥脩舻膴蕵窌r間超過所述娛樂時間閾值時,判定為所述第一用戶出現(xiàn)沉迷娛樂的問題,則通過第一用戶設(shè)備發(fā)送消息通知所述第二用戶設(shè)備,以使得第二用戶可以獲知第一用戶沉迷娛樂的問題,進(jìn)而對第一用戶的娛樂時間以及使用應(yīng)用程序的權(quán)限進(jìn)行管理,其中所述第二用戶的操作權(quán)限與第二用戶對第一用戶的關(guān)注度積分相關(guān),從而極大地調(diào)用了第一用戶和第二用戶參與的積極性,也保證了符合第一用戶需求的娛樂時間,解決了現(xiàn)有技術(shù)無法對學(xué)生的娛樂時間進(jìn)行有效管理的問題。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以意識到,結(jié)合本文中所公開的實(shí)施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、或者計(jì)算機(jī)軟件和電子硬件的結(jié)合來實(shí)現(xiàn)。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應(yīng)用和設(shè)計(jì)約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應(yīng)用來使用不同方法來實(shí)現(xiàn)所描述的功能,但是這種實(shí)現(xiàn)不應(yīng)認(rèn)為超出本發(fā)明的范圍。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對應(yīng)過程,在此不再贅述。
在本申請所提供的幾個實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的娛樂時間的管理方法及用戶設(shè)備,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述模塊、單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。
所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。
另外,在本發(fā)明各個實(shí)施例中的各功能單元、模塊可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元、模塊單獨(dú)物理存在,也可以兩個或兩個以上單元、模塊集成在一個單元中。
所述功能如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機(jī)存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)所述以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。