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立體圖像生成方法、立體圖像生成裝置和具備該裝置的顯示裝置的制作方法

文檔序號:6361573閱讀:119來源:國知局
專利名稱:立體圖像生成方法、立體圖像生成裝置和具備該裝置的顯示裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及立體圖像生成方法,特別涉及從平面(二維)圖像生成能立體觀看的立體圖像的方法、其生成裝置和具備該裝置的顯示裝置。
背景技術(shù)
近年,3D電視裝置等能進行立體觀看的顯示裝置被大量銷售。該3D電視裝置基于預(yù)先構(gòu)成為能進行立體顯示的3D電影等視頻源來進行立體顯示。但是在一般的電視廣播中,提供未構(gòu)成為能進行立體顯示的二維圖像(平面圖像),因此,期望從該平面圖像生成能立體顯示的立體圖像。將平面圖像轉(zhuǎn)換為立體圖像的方法,以往存在各種方法,例如在日本特開2002 -245439號公報中,公開了根據(jù)由單眼相機取得的I張濃淡圖像快速地求出拍照對象的立體形狀的方法。另外,在日本特開2010 - 92283號公報中,公開了根據(jù)由內(nèi)窺鏡取得的I張圖像生成能立體觀看的立體圖像的方法?,F(xiàn)有技術(shù)文獻專利文獻專利文獻1:日本特開2002 - 245439號公報專利文獻2:日本特開2010 - 92283號公報

發(fā)明內(nèi)容
發(fā)明要解決的問題但是,根據(jù)日本特開2002 - 245439號公報所公開的方法,預(yù)先需要照明光的方向、拍照對象的反射率等信息,另外,用于算出深度信息的運算量變多,因此處理費時。在該方面,根據(jù)日本特開2010 - 92283號公報所公開的方法,預(yù)先不需要照明光的方向、拍照對象的反射率等信息,但基于圖像的亮度算出深度信息,因此同樣地運算量變多而處理費時。另外,根據(jù)包括這些方法的現(xiàn)有的方法,一般為了產(chǎn)生視差而將用于能立體觀看的左眼用圖像和右眼用圖像所包含的拍照對象的位置左右偏移。因此,在例如3D電視裝置等利用交替地顯示左眼用圖像和右眼用圖像且阻擋使用者即視聽者的一個眼睛的視野的主動式光閘裝置來將上述圖像送給對應(yīng)的眼睛的構(gòu)成的顯示裝置中,快速地切換來交替顯示上述左眼用圖像和右眼用圖像,因此,沒有使用主動式光閘裝置(非使用者)的視聽者看到雙重(錯開)的圖像。此外,該現(xiàn)象在同時顯示左眼用圖像和右眼用圖像而得到立體觀看的方法(例如交差法等)中也是大致同樣的。而且,根據(jù)上述現(xiàn)有的方法,使用主動式光閘裝置的視聽者本身也多看到雙重(錯開)的圖像。當(dāng)然只要進行從平面圖像向立體圖像的理想的轉(zhuǎn)換,就不應(yīng)看到雙重的圖像,但將平面圖像中隱藏的部分在立體圖像中補充為能看到幾乎是不可能的,另外,實際上多發(fā)生以下現(xiàn)象:被左右偏移的圖像看上去不是立體的,而是簡單雙重的。因此,本發(fā)明的目的在于提供不需要用于算出深度信息的運算,即使顯示左眼用圖像和右眼用圖像也不會看到雙重或難以看到雙重的立體圖像的生成方法、立體圖像生成裝置和具備該裝置的顯示裝置。用于解決問題的方案本發(fā)明的第I方面是基于I個以上的輸入圖像生成能立體觀看的圖像的立體圖像生成方法,其特征在于,具備:亮度梯度算出步驟,算出在將終點設(shè)為上述輸入圖像所包含的入眼像素、將起點設(shè)為與上述入眼像素相鄰或接近的像素時的從設(shè)為上述起點的像素向上述入眼像素的亮度梯度,上述起點和上述終點決定亮度梯度算出方向,上述亮度梯度算出方向?qū)?yīng)于從應(yīng)進行立體觀看的使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向;和亮度校正圖像生成步驟,進行對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相同符號的校正量的第I校正和對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相反符號的校正量的第2校正中的至少一種校正,由此相對于上述輸入圖像生成I個或2個校正了亮度的圖像,在亮度校正圖像生成步驟中,將通過上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。本發(fā)明的第2方面的特征在于,在本發(fā)明的第I方面中,在上述亮度校正圖像生成步驟中,以上述亮度梯度的絕對值越大,則上述校正量的絕對值越大的方式設(shè)定上述校正量。本發(fā)明的第3方面的特征在于,在本發(fā)明的第2方面中,在上述亮度校正圖像生成步驟中,在上述亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使上述輸入圖像的邊緣部分包含上述入眼像素,將上述校正量設(shè)為零。本發(fā)明的第4方面是基于I個以上的輸入圖像生成能立體觀看的圖像的立體圖像生成裝置,其特征在于,具備:梯度算出部,其算出在將終點設(shè)為上述輸入圖像所包含的入眼像素、將起點設(shè)為與上述入眼像素相鄰或接近的像素時的從設(shè)為上述起點的像素向上述入眼像素的亮度梯度,上述起點和上述終點決定亮度梯度算出方向,上述亮度梯度算出方向?qū)?yīng)于從應(yīng)進行立體觀看的使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向;和亮度校正圖像生成部,其進行對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相同符號的校正量的第I校正和對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相反符號的校正量的第2校正中的至少一種校正,由此相對于上述輸入圖像生成I個或2個校正了亮度的圖像,亮度校正圖像生成部將通過上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。本發(fā)明的第5方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,上述亮度校正圖像生成部僅進行上述第I校正和第2校正中的一種校正,由此生成校正了亮度的I個圖像。本發(fā)明的第6方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,上述輸入圖像是能立體觀看的圖像,包含應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的第I輸入圖像和應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的第2輸入圖像,亮度校正圖像生成部在進一步增強立體觀看上述輸入圖像時得到的立體感的情況下,將通過對上述第I輸入圖像進行的上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第I輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過對上述第2輸入圖像進行的上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或不生成該圖像時將上述第2輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。本發(fā)明的第7方面的特征在于,在本發(fā)明的第6方面中,亮度校正圖像生成部在進一步減弱立體觀看上述輸入圖像時得到的立體感的情況下,將通過對上述第I輸入圖像進行的上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第I輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過對上述第2輸入圖像進行的上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第2輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。本發(fā)明的第8方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,上述亮度梯度算出部基于包含上述入眼像素和與該入眼像素相鄰或接近的像素的入眼像素組的亮度和包含作為上述起點的像素的應(yīng)成為上述起點的像素組即起點像素組的亮度,算出上述亮度梯度。本發(fā)明的第9方面的特征在于,在本發(fā)明的第8方面中,上述亮度梯度算出部將第I相加值與第2相加值的差分值設(shè)為上述亮度梯度,上述第I相加值是將包含上述入眼像素和與該入眼像素在與上述亮度梯度算出方向垂直的方向相鄰或接近的多個像素的入眼像素組的亮度相加而得到的值,上述第2相加值是將在上述亮度梯度算出方向相鄰或接近并且沿著上述垂直方向相互相鄰或接近的起點像素組的亮度相加而得到的值。本發(fā)明的第10方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,亮度校正圖像生成部以上述亮度梯度的絕對值越大,則上述校正量的絕對值越大的方式設(shè)定上述校正量。本發(fā)明的第11方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,亮度校正圖像生成部將上述校正量的絕對值限制為規(guī)定值以下的大小。本發(fā)明的第12方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,亮度校正圖像生成部在上述輸入圖像的邊緣部分包含上述入眼像素的情況下,將上述校正量設(shè)為零。本發(fā)明的第13方面的特征在于,在本發(fā)明的第12方面中,亮度校正圖像生成部在上述亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使上述邊緣部分包含上述入眼像素,將上述校正量設(shè)為零。本發(fā)明的第14方面的特征在于,在本發(fā)明的第4方面中,亮度梯度算出部基于從外部送來的從上述使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向信息決定上述亮度梯度算出方向,在所決定的該亮度梯度算出方向算出上述亮度梯度。本發(fā)明的第15方面是立體圖像顯示裝置,其具備:本發(fā)明的第4方面所述的立體圖像生成裝置;顯示部,其交替地顯示應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像和送給上述另一個眼睛的圖像;以及光閘部,其在上述顯示部中顯示應(yīng)送給上述一個眼睛的圖像的情況下,以該圖像不被上述使用者的另一個眼睛看到的方式進行遮擋,在顯示應(yīng)送給上述另一個眼睛的圖像的情況下,以該圖像不被上述使用者的一個眼睛看到的方式進行遮擋。發(fā)明效果根據(jù)上述第I方面,通過僅算出入眼像素和起點像素之間的亮度梯度的簡單的運算,而不需要用于算出深度信息的復(fù)雜運算,就能生成得到充分的立體感的立體圖像。另夕卜,僅通過進行亮度校正而不改變像素的位置,因此,即使(例如交替地)顯示輸出圖像(典型的是左眼用圖像和右眼用圖像),也不會看到雙重的圖像或難以看到雙重的圖像。而且,由此,在例如幀連續(xù)型的3D電視裝置等中,也能使沒有裝配主動式光閘裝置者(非使用者的視聽者)簡單地識別圖像的內(nèi)容而不會帶給其不適感。根據(jù)上述第2方面,以亮度梯度的絕對值越大,則校正量的絕對值越大的方式設(shè)定校正量,因此,結(jié)果是能增強亮度較大地變化部分的立體感。根據(jù)上述第3方面,在亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使邊緣部分包含入眼像素而將校正量設(shè)為零,因此,能避免邊緣附近的亮度變化異常地變大,另外,能抑制或消除在邊緣附近2個輸出圖像(典型的是右眼用圖像和左眼用圖像)的(亮度的)差異。由此,能可靠地防止使用者看到立體圖像時圖像看上去是雙重的。而且,在能將為了算出校正量而預(yù)先算出的亮度梯度用于邊緣檢測方面,能用準(zhǔn)確且簡單的運算進行上述邊緣檢測。根據(jù)上述第4方面,能在立體圖像生成裝置中起到與上述本發(fā)明的第I方面的效果同樣的效果。根據(jù)上述第5方面,僅進行第I校正和第2校正中的一種校正,因此,與進行兩者的情況相比,能通過更簡單的運算,不需要用于算出深度信息的復(fù)雜的運算,生成得到充分的立體感的立體圖像。根據(jù)上述第6方面,能通過簡單的運算,不需要用于算出深度信息的復(fù)雜的運算,根據(jù)第I輸入圖像和第2輸入圖像(典型的是右眼用圖像和左眼用圖像)生成進一步增強了立體感的立體圖像。另外,能通過增大校正量的絕對值來增強立體感,因此,能任意地設(shè)定增強立體感的程度。根據(jù)上述第7方面,能通過簡單的運算,根據(jù)第I輸入圖像和第2輸入圖像(典型的是右眼用圖像和左眼用圖像)生成進一步增強了立體感的立體圖像或相反地減弱了立體感的立體圖像。另外,能通過增大校正量的絕對值來增強立體感,通過減小校正量的絕對值來減弱立體感,因此,能任意地設(shè)定增強立體感的程度或減弱立體感的程度。根據(jù)上述第8方面,基于入眼像素組的亮度和起點像素組的亮度算出亮度梯度,因此,與將I個入眼像素設(shè)為終點、將I個起點像素設(shè)為起點的情況相比,在像素值異常的情況,即存在噪聲的影響的情況下,能降低該影響。根據(jù)上述第9方面,把將入眼像素組的亮度相加所得的第I相加值與將起點像素組的亮度相加所得的第2相加值的差分值作為亮度梯度而算出,因此,能通過使噪聲的影響平均化來降低噪聲的影響,另外,能以簡單的運算進行亮度梯度的算出。根據(jù)上述第10方面,以亮度梯度的絕對值越大,則校正量的絕對值越大的方式設(shè)定校正量,因此,與上述第2方面的效果同樣地,結(jié)果是能增強亮度較大地變化的部分的立體感。根據(jù)上述第11方面,將校正量的絕對值限制在規(guī)定值以下的大小,因此,能防止由校正量的絕對值過大造成的異常(成為輸出圖像)的亮度校正,能進行適當(dāng)?shù)牧炼刃U?。根?jù)上述第12方面,在輸入圖像的邊緣部分包含入眼像素的情況下,將校正量設(shè)為零,因此,能避免邊緣附近的亮度變化異常地變大,另外,能抑制乃至消除在邊緣附近2個輸出圖像(典型的是右眼用圖像和左眼用圖像)的(亮度的)差異。因此,能可靠地防止使用者看到立體圖像時圖像看上去是雙重的。根據(jù)上述第13方面,在亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使邊緣部分包含入眼像素而將校正量設(shè)為零,因此,能將為了算出校正量而預(yù)先算出的亮度梯度用于邊緣檢測,能以準(zhǔn)確且簡單的運算進行邊緣檢測。根據(jù)上述第14方面,基于從外部送來的從使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向信息決定亮度梯度算出方向,因此,典型的是能生成與使用者的面部的傾斜度相應(yīng)的、適合相對于立體圖像的實際視差方向(具有立體感)的立體圖像。根據(jù)上述第15方面,能在立體圖像顯示裝置中起到與上述本發(fā)明的第4方面的效果同樣的效果。


圖1是示出本發(fā)明的第I實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。圖2是示出在上述實施方式中,構(gòu)成來自外部的平面圖像的像素中的在左右方向相鄰的像素的一部分的位置與亮度的關(guān)系的圖。圖3是示出圖2所示的像素的位置與亮度梯度的關(guān)系的圖。圖4是示出通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度而得到的右眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。圖5是示出通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度而得到的左眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。圖6是示出本發(fā)明的第2實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。圖7是示出本發(fā)明的第3實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。圖8是示出在本發(fā)明的第4實施方式中,入眼像素的周圍的像素與視頻信號所包含的像素數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系的圖。圖9是示出在本發(fā)明的第6實施方式中,通過校正圖2所示的入眼像素組的亮度而得到的右眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。圖10是示出在上述實施方式中得到的左眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。圖11是示出本發(fā)明的第7實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。圖12是示出上述實施方式的亮度梯度算出部的詳細(xì)構(gòu)成的框圖。
具體實施例方式以下,參照

本發(fā)明的各實施方式。<1.第I實施方式><1.1整體構(gòu)成和動作>圖1是示出本發(fā)明的第I實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。如圖1所示,該立體圖像生成裝置10具備:從外部接收包含平面圖像(二維圖像)的視頻信號Dp并算出該平面圖像的相鄰像素的亮度梯度的亮度梯度算出部11 ;基于上述平面圖像和亮度梯度生成右眼用圖像DR的右眼用圖像生成部12和生成左眼用圖像DL的左眼用圖像生成部13 ;以及根據(jù)右眼用圖像DR和左眼用圖像DL生成立體圖像信號Da的立體圖像信號生成部
15。此外,如下面所說明的,在本發(fā)明中圖像的時間上的變化與立體圖像的生成沒有關(guān)系,因此,上述視頻信號Dp在此是按照每I幀期間變化的動態(tài)圖像,但也可以是靜止圖像。由上述立體圖像信號生成部15生成的立體圖像信號Da被送給3D電視裝置20。此外,該立體圖像生成裝置10作為不同于3D電視裝置20的裝置進行說明,但也可以內(nèi)置于3D電視裝置20。3D電視裝置20具備:基于上述立體圖像信號Da,將右眼用圖像DR和左眼用圖像DL按每規(guī)定時間(典型地是1/2幀期間)交替地進行顯示的液晶顯示裝置21 ;和遮擋使用者U的右眼或左眼的視野,使得將右眼用圖像DR或左眼用圖像DL交替地送給使用者(視聽者)U所對應(yīng)的眼睛的眼鏡型主動式光閘裝置22。在圖1中,示出液晶顯示裝置21顯示右眼用圖像DR,主動式光閘裝置22通過遮擋使用者U的左眼的視野來將右眼用圖像DR送給使用者的右眼的例子。此外,使用了該主動式光閘裝置的3D電視裝置的構(gòu)成是公知的,因此,省略詳細(xì)說明。另外,只要是能進行立體顯示的顯示裝置即可,也可以采用使用主動式光閘裝置的上述方式(也稱為幀連續(xù)方式)以外的方式,例如柱狀透鏡方式、視差屏方式等公知的立體顯示方式。在采用了這些方式的情況下,同時顯示右眼用圖像DR和左眼用圖像DL。下面,詳細(xì)地說明立體圖像信號生成部15的構(gòu)成和動作。圖1所示的亮度梯度算出部11算出構(gòu)成從外部接收的視頻信號Dp所包含的(I幀量的)平面圖像(二維圖像)的相鄰或接近的像素間的亮度梯度,即某像素(以下,稱為“入眼像素”)的亮度從與該像素的(在此)左側(cè)相鄰的像素(以下,稱為“左像素”)的亮度發(fā)生了多少變化。此外,該亮度梯度是嚴(yán)格地示出相對于像素間的距離的亮度的變化量的所謂的亮度函數(shù)的微分值,在此設(shè)為表示將左右相鄰的2像素間的距離設(shè)為I而與此相對的亮度的變化比例的值。另外,在此將從左向右的方向稱為亮度梯度算出方向。
具體地,亮度梯度算出部11包含將從外部接收的視頻信號Dp (的亮度值)存儲I像素的量的左像素亮度存儲部,將從接收的入眼像素的亮度值減去左像素亮度存儲部所存儲的亮度值所得的值作為亮度梯度而算出。此外,該值嚴(yán)格地說是亮度函數(shù)的微分值即亮度梯度的比例值,因此,需要進一步將該值除以左像素和入眼像素的實際距離,但在此,如上所述將相鄰的2像素間的距離設(shè)為1,將上述值作為亮度梯度進行說明。此外,如后所述,在實際的計算中,無需將2像素間的距離設(shè)為I。右眼用圖像生成部12進行在從亮度梯度算出部11接收的亮度梯度為正的情況下增加入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下減小入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為右眼用圖像DR (的像素值)而輸出。該亮度的增加量和減小量可以是恒定的。不過優(yōu)選該亮度的增加量和減小量以亮度梯度的絕對值越大則其絕對值越大的方式變化。如后所述,其原因是可得到自然的立體感。因此,上述增加量和減小量可以是例如對亮度梯度分別乘以規(guī)定常數(shù)所得的值,也可以是基于預(yù)先規(guī)定的算式或規(guī)定值的對應(yīng)關(guān)系的表而得到的值。該增加量和減小量作為共用的校正量,還可以如后所述通過對亮度梯度乘以常數(shù)來求出。在該構(gòu)成中,上述增加量、上述減小量分別相當(dāng)于亮度梯度為正時的校正量、亮度梯度為負(fù)時的校正量。另外,左眼用圖像生成部13進行在從亮度梯度算出部11接收的亮度梯度為正的情況下減小入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下增加入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為左眼用圖像DL (的像素值)而輸出。在此,為了便于說明,該亮度的增加量和減小量的絕對值(校正量)設(shè)為與右眼用圖像生成部12的上述增加量和減小量的絕對值(校正量)相同的值。即,如上所述,在右眼用圖像生成部12進行增加亮度的校正的情況下,左眼用圖像生成部13進行減小亮度的校正,不過,該增加量的絕對值(右眼用圖像生成部12的校正量)和減小量的絕對值(左眼用圖像生成部13的校正量)相對于向右方的視差量(偏移量)和向左方的視差量(偏移量)不是處于唯一的對應(yīng)關(guān)系。因此,為了得到最佳的立體感,優(yōu)選根據(jù)規(guī)定計算或經(jīng)驗規(guī)律求出上述校正量,但在此為了便于說明,設(shè)為相同的值。這樣,左眼用圖像生成部13相對于右眼用圖像生成部12的亮度校正動作,進行切換增加和減小的亮度校正動作。立體圖像信號生成部15生成立體圖像信號Da,上述立體圖像信號Da構(gòu)成為按每規(guī)定時間(典型地是1/2幀期間)交替地包含從右眼用圖像生成部12輸出的右眼用圖像DR和從左眼用圖像生成部13輸出的左眼用圖像DL。如上所述,該立體圖像信號Da由3D電視裝置20重放,被使用者U識別為立體圖像(進行立體觀看)。此外,如上的立體圖像生成裝置10的功能由包含與上述各構(gòu)成要素對應(yīng)的規(guī)定的邏輯電路的硬件來實現(xiàn),但其功能的一部分或全部可以由軟件來實現(xiàn)。即在具備CPU(Central Processing Unit:中央處理器)、半導(dǎo)體儲存器、硬盤等存儲部的一般的個人計算機中,安裝操作系統(tǒng)、規(guī)定的應(yīng)用程序/軟件等,由此,與上述各構(gòu)成要素對應(yīng)的功能可以由軟件來實現(xiàn)。下面,參照圖2到圖5具體地說明立體圖像生成裝置10的上述亮度校正動作。<1.2立體圖像生成裝置的亮度校正動作>圖2是示出構(gòu)成來自外部的平面圖像的像素中的左右相鄰的像素的一部分的位置與亮度的關(guān)系的圖。另外,圖3是示出圖2所示的像素的位置與亮度梯度的關(guān)系的圖。此夕卜,以下,將這些圖所示的像素稱為“一連串入眼像素”,一連串入眼像素所包含的各像素左右相鄰,因此,其Y坐標(biāo)相同,X坐標(biāo)與圖中所示的像素位置一致。如圖2和圖3所示,一連串入眼像素中的到位置Xl為止的像素的亮度是恒定的(亮度梯度為O)。之后,從位置Xl起的像素的亮度急劇降低并立刻上升。并且,在位置x2,像素的亮度從上升(變?yōu)楹愣ê?轉(zhuǎn)為下降(即亮度梯度從正值經(jīng)過O轉(zhuǎn)為負(fù)值)。之后,像素的亮度持續(xù)下降后,急劇上升,位置x3起的像素的亮度變?yōu)楹愣?亮度梯度為O)。亮度梯度算出部11按這樣的方式,在一連串入眼像素中,從左向右逐個地改變X坐標(biāo),從而逐個地選擇入眼像素,算出所選擇的入眼像素的亮度梯度。如上所述,算出的亮度梯度被送給右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13,校正該入眼像素的亮度。具體地,如圖4或圖5所示來校正圖2和圖3所示的一連串入眼像素的亮度。圖4是示出通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度而得到的右眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。此外,圖中的虛線是圖2所示到一連串入眼像素。將圖4與圖2比較可知,到亮度沒有變化(亮度梯度為O)的位置Xl為止的入眼像素的亮度不被校正而沒有變化。之后,到亮度增加的位置x2為止的入眼像素的亮度以增加的方式被校正,從位置x2起亮度減小的入眼像素的亮度以減小的方式被校正。另外,從亮度沒有變化(亮度梯度為O)的位置x3起的入眼像素的亮度不被校正而沒有變化。圖5是示出通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度而得到的左眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。此外,圖中的虛線是圖2所示的一連串入眼像素。將圖5與圖2比較可知,到亮度沒有變化(亮度梯度為O)的位置Xl為止的入眼像素的亮度不被校正而沒有變化。之后,到亮度增加的位置x2為止的入眼像素的亮度以減小的方式被校正,從位置x2起亮度減小的入眼像素的亮度以增加的方式被校正。另外,從亮度沒有變化(亮度梯度為O)的位置x3起的入眼像素的亮度不被校正而沒有變化。此外,圖4和圖5所示的校正后的入眼像素的亮度值實際上以超過規(guī)定的最大值或低于規(guī)定的最小值的方式進行所謂的限幅校正,而且在亮度梯度的絕對值超過規(guī)定的邊緣檢測閾值的情況下不進行校正。該亮度校正動作在后述第6實施方式中進行詳細(xì)說明,但在此為了簡便而省略說明。如上所述,圖4所示的校正后的右眼用圖像DR所包含的一連串入眼像素的亮度與圖2所示的校正前的一連串入眼像素的亮度相比,分布以整體偏向左側(cè)的方式變化,圖5所示的校正后的左眼用圖像DL所包含的一連串入眼像素的亮度與圖2所示的校正前的一連串入眼像素的亮度相比,分布以整體偏向右側(cè)的方式變化。因此,右眼用圖像DR和左眼用圖像DL所對應(yīng)的像素的位置即使沒有變化,因為像素整體的亮度分布發(fā)生變化,所以產(chǎn)生使用者U的雙眼的視差或相當(dāng)于視差的差,由此也能進行立體觀看。另外,右眼用圖像DR和左眼用圖像DL所對應(yīng)的像素的位置沒有變化,因此,即使在液晶顯示裝置21中(短時間地)交替地顯示,沒有裝配主動式光閘裝置22者也看不到雙重的圖像或(即使存在亮度分布的差)也難以看到雙重的圖像。另外,不是如現(xiàn)有的構(gòu)成那樣通過左右地改變像素的位置來產(chǎn)生視差,因此,根據(jù)本實施方式的構(gòu)成,即使是裝配主動式光閘裝置22者,也看不到雙重的圖像或(即使存在亮度分布的差也)難以看到雙重的圖像。
在此,如上所述,若在右眼用圖像DR和左眼用圖像DL中在亮度的分布中產(chǎn)生視差(或與其相當(dāng)?shù)牟?,則能進行立體觀看,但根據(jù)例如使平面圖像的亮度分布在左右方向分別移動規(guī)定距離來生成右眼用圖像DR和左眼用圖像DL的構(gòu)成,不能說一定會得到充分的立體感。根據(jù)該構(gòu)成而得不到充分的立體感可以考慮與以下相關(guān):基于在亮度的分布中產(chǎn)生差而感到的物體的立體感尤其在球面等帶有圓形的凸曲面的情況下會被較強地感受到。例如光從左側(cè)方向,典型地是左上方向(的光源)到達半球狀的凸曲面時,一般在該曲面的左上產(chǎn)生較強地反射(具體地是鏡面反射和擴散反射)的部分,即高亮度部分。從左右眼看包含該高亮度部分的上述曲面時,不僅是高亮度部分的位置(亮度分布)向左右方向偏移,而且從左眼看到的高亮度部分較寬,從右眼看到的高亮度部分較窄。立體圖像生成裝置10能通過簡單的運算(虛擬地)實現(xiàn)用左右眼看到上述(虛擬的)照明環(huán)境下的曲面時的亮度分布的狀態(tài),因此,得到在帶圓形的凸曲面所感到的較強的立體感。另外,在本實施方式的構(gòu)成中,高亮度部分中的峰值亮度附近的部分是亮度梯度的符號從正轉(zhuǎn)為負(fù)的部分,即亮度梯度為O附近的部分,因此,該部分不進行亮度校正,或亮度的校正量極小。因此,該峰值亮度部分不向左右偏移,因此,可以說,根據(jù)這一點,裝配主動式光閘裝置22者也難以看到雙重的圖像。<1.3第I實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置10僅通過算出相鄰的像素間的亮度梯度的簡單的運算,而不需要用于算出深度信息的復(fù)雜的運算,就能從一張平面圖像生成得到充分的立體感的立體圖像。另外,不改變像素的位置,因此,即使(典型地是交替地)顯示左眼用圖像和右眼用圖像,也能看不到雙重的圖像或難以看到雙重的圖像。而且,由此,典型地在幀連續(xù)型的3D電視裝置等中,也能使沒有裝配主動式光閘裝置22者(非使用者的視聽者)簡單地識別圖像的內(nèi)容而不會帶給其不適感。<1.4第I實施方式的變形例>本實施方式的亮度梯度算出部11在從左像素向入眼像素的方向,即亮度梯度算出方向算出示出其亮度的變化比例的亮度梯度,但也可以將從右像素向入眼像素的方向作為亮度梯度算出方向來算出示出其亮度的變化比例的亮度梯度。根據(jù)該構(gòu)成,亮度梯度算出部11包含將從外部接收的視頻信號Dp (的亮度值)存儲I像素的量的右像素亮度存儲部。另外,根據(jù)該構(gòu)成,亮度梯度算出方向與第I實施方式的情況相反,因此,交換地構(gòu)成右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13。即,右眼用圖像生成部12進行在亮度梯度為正的情況下減小入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下增加入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為右眼用圖像DR (的像素值)而輸出。相反地,左眼用圖像生成部13進行在亮度梯度為正的情況下增加入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下減小入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為左眼用圖像DL (的像素值)而輸出。這樣的話,看到上述曲面時,從左眼看到的高亮度部分較窄,從右眼看到的高亮度部分較寬,與第I實施方式的情況相反地,得到與實際的光源位于右上時相同的立體感。此外,通過該變形例得到的立體感的程度與通過第I實施方式的構(gòu)成得到的立體感的程度完全相同。但是一般而言,拍攝圖像的照明光源被置于左上的情況較多,因此,可以說第I實施方式的構(gòu)成與原來的平面圖像的實際的照明光源位置一致的可能性較高,在這方面也可以說與上述變形例的構(gòu)成相比是優(yōu)選的。另外,還可以考慮基于圖像內(nèi)容、使用者的操作輸入等,通過切換第I實施方式的構(gòu)成及其變形例的構(gòu)成能將(虛擬的)照明光源的位置切換為左上情況和右上情況的構(gòu)成。<2.第2實施方式>< 2.1整體構(gòu)成和動作>圖6是示出本發(fā)明的第2實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。如圖6所示,該立體圖像生成裝置30具備:從外部接收平面圖像(二維圖像)Dp并算出亮度梯度、進行與第I實施方式的亮度梯度算出部11同樣的動作的亮度梯度算出部31 ;基于上述平面圖像Dp和亮度梯度生成右眼用圖像DR、進行與第I實施方式的右眼用圖像生成部12同樣的動作的右眼用圖像生成部32 ;以及從右眼用圖像DR和上述平面圖像生成立體圖像信號Da的立體圖像信號生成部35,省略了第I實施方式的生成左眼用圖像DL的左眼用圖像生成部13。此外,圖6所示的3D電視裝置20與圖1所示的第I實施方式相同,因此省略說明。< 2.2立體圖像生成裝置的亮度校正動作>如上所述,在本實施方式中沒有生成左眼用圖像DL,使用原來的平面圖像取代它。這樣即使是將原來的平面圖像送給左眼的構(gòu)成,送給右眼的右眼用圖像DR也由右眼用圖像生成部32進行亮度校正,使其成為平面圖像所包含的高亮度部分更窄且偏向右側(cè)的亮度分布的方式。因此,得到與第I實施方式的情況類似的立體感。在此在第I實施方式中,對平面圖像在左右方向相等地進行亮度校正,因此,與本實施方式的情況相比,向左右方向的校正量較多(典型的是2倍)。因此,在本實施方式中,為了以成為與第I實施方式的情況相同的距離感(視差量)的方式進行亮度校正,需要增加(典型的是2倍)右眼用圖像生成部32的校正量。在該方面,越增大上述校正量的絕對值,則得到越強的立體感(近距離感),另一方面,與原來的平面圖像的背離變大(亮度分布的偏移變大),因此,有時使從此處看的人產(chǎn)生不協(xié)調(diào)感的可能性變高。在該方面,可以說第I實施方式的構(gòu)成更優(yōu)選。但是,第2實施方式的構(gòu)成比第I實施方式的構(gòu)成簡單,因此,在能降低裝置的制造成本,另外,能減小運算量方面是優(yōu)選的。此外,在本實施方式中,省略了左眼用圖像生成部13,但省略右眼用圖像生成部32的構(gòu)成也是同樣的。另外,與第I實施方式的變形例同樣地,亮度梯度算出部11可以將從右像素向入眼像素的方向作為亮度梯度算出方向來算出示出其亮度的變化比例的亮度梯度,如上所述,也可以考慮能將(虛擬的)照明光源的位置切換為左上情況和右上情況的構(gòu)成。<2.3第2實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置30能通過比第I實施方式更簡單的運算,不需要用于算出深度信息的復(fù)雜的運算,根據(jù)一張平面圖像生成得到充分的立體感的立體圖像。另外,沒有改變像素的位置,因此,即使(典型的是交替地)顯示左眼用圖像和右眼用圖像,也能看不到雙重的圖像或難以看到雙重的圖像。而且,由此,典型的是在幀連續(xù)型的3D電視裝置等中,也能使沒有裝配主動式光閘裝置22者簡單地識別圖像的內(nèi)容而不會帶給其不適感。
< 3.第3實施方式><3.1整體構(gòu)成和動作>圖7是示出本發(fā)明的第3實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。如圖7所示,該立體圖像生成裝置40具備:從外部接收包含立體圖像的立體圖像信號DpLR,將其分離為外部右眼用圖像DpR和外部左眼用圖像DpL而輸出的立體圖像信號分離部44 ;從該立體圖像信號分離部44接收外部右眼用圖像DpR并算出右眼用亮度梯度的右眼用亮度梯度算出部46 ;基于上述外部右眼用圖像DpR和上述右眼用亮度梯度生成右眼用圖像DR的右眼用圖像生成部42 ;從立體圖像信號分離部44接收外部左眼用圖像DpL且算出左眼用亮度梯度的左眼用亮度梯度算出部47 ;基于上述外部左眼用圖像DpL和上述左眼用亮度梯度生成左眼用圖像DL的左眼用圖像生成部43 ;以及根據(jù)右眼用圖像DR和左眼用圖像DL生成立體圖像信號Da的立體圖像信號生成部45。此外,圖7所示的3D電視裝置20是與圖1所示的第I實施方式相同的構(gòu)成,因此,省略說明。另外,從外部接收的立體圖像信號DpLR可以是采用了與送給3D電視裝置20的立體圖像信號Da相同的幀連續(xù)方式的信號,也可以是采用了在I幀(一張)所接收的圖像的右半部分包含外部右眼用圖像DpR、在左半部分包含外部左眼用圖像DpL的所謂的并排方式,或者將其包含在上半部分或下半部分的所謂的上下方式等的信號。這樣,在本實施方式中,不是從外部接收平面圖像,而是接收立體圖像,因此,即使在完全不進行亮度校正的情況下,也能生成充分地得到立體感的立體圖像。但是,從外部得到的立體圖像有時立體感過強(距離感過近)、有時立體感過弱(距離感過遠(yuǎn))。例如,在利用能取得立體圖像的立體照相裝置、立體攝像裝置等拍攝比較遠(yuǎn)的人物時,能準(zhǔn)確地得到存在比背景靠前的人物的距離感(立體感),但有時人物看上去平板化(例如看上去像在畫板上描繪的人物像那樣),無法得到作為帶有圓形的人物的立體感。另外,在立體感過強的情況下,有時發(fā)生眼睛疲勞等問題。在這種情況下,本實施方式的立體圖像生成裝置40能適當(dāng)?shù)匦U齺碜酝獠康牧Ⅲw圖像的立體感(距離感)。以下,說明其亮度校正動作。< 3.2立體圖像生成裝置的亮度校正動作>首先,右眼用亮度梯度算出部46與第I實施方式的情況同樣地,包含將外部右眼用圖像DpR (的亮度值)存儲I像素的量的左像素亮度存儲部,將從接收的入眼像素的亮度值減去存儲于左像素亮度存儲部的亮度值所得的值作為右眼用亮度梯度而算出。另外,左眼用亮度梯度算出部47也同樣地算出左眼用亮度梯度。下面,如上所述,在因為無法得到使遠(yuǎn)處的人物像具有圓形的立體感等而希望增強立體感的情況下,右眼用圖像生成部42進行在上述右眼用亮度梯度為正的情況下增加上述外部右眼用圖像DpR的入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下減小上述入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為右眼用圖像DR (的像素值)而輸出。另外,左眼用圖像生成部43進行在上述左眼用亮度梯度為正的情況下減小上述外部左眼用圖像DpL的入眼像素的亮度,在亮度梯度為負(fù)的情況下增加上述入眼像素的亮度的亮度校正,將其作為左眼用圖像DL (的像素值)而輸出。這樣的話,以亮度分布相對于上述外部右眼用圖像DpR進一步向右、相對于上述外部左眼用圖像DpL進一步向左偏移的方式進行亮度校正,因此,針對立體圖像進一步實現(xiàn)與第I實施方式相同的亮度分布狀態(tài)。因此,來自外部的包含立體圖像的立體圖像信號DpLR應(yīng)實現(xiàn)的立體感(距離感)進一步增強。此外,若進一步增大上述校正量(增加量或減小量)的絕對值,則立體感進一步增強,因此,也可以是根據(jù)從外部輸入的圖像的種類(立體圖像信號DpLR的內(nèi)容)、或通過使用者的選擇操作等來決定上述校正量的大小的構(gòu)成。另外,相反地在因為眼睛疲勞等原因而希望減弱(希望取消)立體感的情況下,只要使左眼用圖像生成部43和右眼用圖像生成部42的亮度校正動作相反即可。這樣的話,以亮度分布相對于上述外部右眼用圖像DpR向左、相對于上述外部左眼用圖像DpL向右偏移的方式進行亮度校正,因此,針對立體圖像實現(xiàn)了與第I實施方式相反(方向)的亮度分布狀態(tài)。因此,來自外部的包含立體圖像的立體圖像信號DpLR本應(yīng)實現(xiàn)的立體感(距離感)會減弱。此外,在這種情況下也可以是任意地決定校正量的大小的構(gòu)成。這樣,左眼用圖像生成部43和右眼用圖像生成部42與第I實施方式的情況同樣地,進行相互地切換增加和減小的亮度校正動作,也可以是以下構(gòu)成:代替上述構(gòu)成,與第2實施方式同樣地,省略右眼用亮度梯度算出部46和右眼用圖像生成部42而不進行針對右眼用圖像的亮度校正動作,或省略左眼用亮度梯度算出部47和左眼用圖像生成部43而不進行針對左眼用圖像的亮度校正動作。另外,也可以是以下構(gòu)成:與第I實施方式的變形例同樣地,右眼用亮度梯度算出部46和左眼用亮度梯度算出部47將從右像素向入眼像素的方向作為亮度梯度算出方向而算出示出其變化比例的亮度梯度,如上所述,能將(虛擬的)照明光源的位置切換為左上情況和右上情況。<3.3第3實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置40能通過簡單的運算,不需要用于算出深度信息的復(fù)雜的運算,生成將立體圖像(實現(xiàn)立體圖像的右眼用圖像和左眼用圖像)進一步增強了立體感的立體圖像、或相反地減弱了立體感的立體圖像。另外,能通過增大校正量的絕對值來增強立體感,通過縮小校正量的絕對值來減弱立體感,因此,能任意地設(shè)定增強立體感的程度或減弱立體感的程度。而且與第I實施方式的情況同樣地,沒有改變像素的位置,因此即使(典型的是交替地)顯示左眼用圖像和右眼用圖像,也看不到雙重的圖像或難以看到雙重的圖像。<4.第4實施方式><4.1整體構(gòu)成和動作>本實施方式的立體圖像生成裝置的整體構(gòu)成與圖1所示的第I實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成相同,其動作除了亮度梯度算出部11的動作以外也是相同的,因此,附上與第I實施方式相同的附圖標(biāo)記,省略亮度梯度算出部11以外的各構(gòu)成要素的說明。以下,說明亮度梯度算出部11的亮度梯度算出動作。<4.2亮度梯度算出部的亮度梯度算出動作>本實施方式的亮度梯度算出部11與第I實施方式的情況不同,算出與包含入眼像素上下的像素的3個像素(以下,也稱為“入眼像素組”)和成為用于算出分別朝向該3個像素的亮度梯度的起點的左側(cè)的3個像素(以下,也稱為“起點像素組”)之間的3個亮度梯度的平均值相當(dāng)?shù)闹?。此外,入眼像素組可以是包含入眼像素上下的任一個像素的2個像素,也可以是與入眼像素(在此是上下地)相鄰或接近的多個像素。同樣地,起點像素組也只要是(在此是上下地)相鄰或接近的多個像素即可。以下,參照圖8具體地說明。圖8是示出入眼像素周圍的像素和視頻信號所包含的像素數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系的圖。圖8所示的像素數(shù)據(jù)DOO D22按規(guī)定順序配置在視頻信號Dp的規(guī)定位置,并且示出液晶顯示裝置21的顯示畫面中對應(yīng)的像素P (0,0) P (2,2)的亮度值(灰度級值)。此外,實際的視頻信號Dp包含紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)的亮度值,像素P包含分別顯示RGB各色的3個子像素,但在此為了便于說明,不考慮上述顏色,設(shè)此處的亮度值是該3顏色的平均值或單色顯示的亮度值。此外,RGB的亮度的平均值等于明度,因此,即使將本說明書的亮度值置換為包含3個子像素的彩色像素的明度值,也能以同樣的構(gòu)成得到同樣的效果。因此,也可以是不以子像素為單位進行亮度校正,而以彩色像素為單位進行明度校正的構(gòu)成。例如,可以考慮以明度的校正量越大,則越接近白色的方式使RGB的各亮度分別關(guān)聯(lián)起來進行適當(dāng)?shù)匦U臉?gòu)成等。即使是該校正方式,也能與以彩色像素為單位的亮度校正視為同樣。在此將入眼像素設(shè)為像素P(l,I),由對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)Dll所示的亮度值(以下,該值也表示為D11,其它的亮度值也同樣地表示)及其上下的亮度值D01,D21、與位于這些入眼像素組的左鄰的起點像素組對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)D00,D10,D20、由亮度梯度算出部11算出的亮度梯度LG成為下式(I)的關(guān)系。LG = (D01 + Dll + D21) — (D00 + DlO + D20)…(I)若基于上式(I)求出亮度梯度LG,則得到與包含入眼像素組和其左側(cè)相鄰的3個像素的起點像素組的亮度梯度的平均值相當(dāng)?shù)闹?平均值的3倍的值),因此,如第I實施方式的情況那樣,與以例如LG = D21 - D20的方式算出的構(gòu)成相比,難以受到(傳送時、運算時等的)噪聲的影響。即,在入眼像素或其左鄰的像素由于噪聲的影響而成為不同于本來的值的異常的亮度值的情況下,其亮度梯度也成為異常的值,因此,對亮度校正后的圖像也產(chǎn)生影響。但是,其上下的像 素和其左鄰的像素均相同地受到噪聲的影響的可能性較小,因此,能通過求出相當(dāng)于上述平均值的值來減小噪聲的影響。另外,在圖像數(shù)據(jù)的傳送時或進行上述運算時發(fā)生異常的情況下,多是在像素數(shù)據(jù)中的I行的量的數(shù)據(jù)或在其運算中發(fā)生異常,因此,能通過參照不同(上下的)行的數(shù)據(jù),即,使用相當(dāng)于上述平均值的值來減小噪聲的影響。此外,亮度梯度的平均值其本身是上述亮度梯度LG的1/3的值,但如上所述,此處的亮度梯度嚴(yán)格地說是亮度梯度的比例值,另外,如上所述,亮度校正的亮度的增加量和減小量(為恒定時當(dāng)然沒問題)成為例如設(shè)為對亮度梯度乘以規(guī)定常數(shù)所得的值等與亮度梯度唯一地對應(yīng)的量,因此,亮度梯度LG也可以是平均值的3倍的值原樣。另外,在入眼像素中也可以使用例如進行較大的加權(quán)的加權(quán)平均值的3倍的值、代表值等通過大體上噪聲的影響變小的公知的運算得到的值。另外,與第I實施方式的變形例同樣地,也可以將亮度梯度算出方向設(shè)為相反的方向。即亮度梯度算出部11也可以算出與從右像素及其上下的像素的亮度向入眼像素及其上下的像素的亮度的變化比例的平均值相當(dāng)?shù)牧炼忍荻?。另外,如上所述,也可以是能?虛擬的)照明光源的位置切換為左上情況和右上情況的構(gòu)成。<4.3第4實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置10能起到與第I實施方式同樣的效果,并且能通過使用與上下方向的亮度梯度的平均值相當(dāng)?shù)闹祦頊p小(特別是左右方向的)噪聲的影響,通過異常的亮度校正動作來降低應(yīng)產(chǎn)生的立體圖像的異常。另外,還能將本實施方式的構(gòu)成應(yīng)用于第2或第3實施方式(或其變形例)的構(gòu)成。這樣的話,能相對于上述效果進一步一并起到第2或第3實施方式的固有效果。<5.第5實施方式><5.1整體構(gòu)成和動作>本實施方式的立體圖像生成裝置的整體構(gòu)成與圖1所示的第I實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成相同,其動作也是除了右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的亮度校正的增加量和減小量的算出方法不同以外,進行相同的動作,因此,附上與第I實施方式相同的附圖標(biāo)記并省略其說明。以下,說明與第I實施方式不同的、右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的亮度校正的增加量和減小量的算出方法。< 5.2亮度校正的增加量和減小量的算出動作>本實施方式的右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13在進行基于與亮度梯度LG相應(yīng)的亮度校正的增加量和減小量(以下,將它們稱為校正量)的亮度校正方面和在進行由預(yù)先規(guī)定的最大值Max和最小值Min帶來的限幅校正方面具有特點。此外,在此正值即最大值Max的絕對值和負(fù)值即最小值Min的絕對值相等,因此,此處的限幅校正表示將校正量的絕對值限制在規(guī)定值以下。首先,將右眼用圖像生成部12的入眼像素的校正前的亮度值設(shè)為DRpl,將亮度校正后的亮度值設(shè)為DR1,將常數(shù)設(shè)為c (c > O)時,限幅校正前且與亮度梯度LG相應(yīng)的亮度校正后的亮度值DRl如下式(2)那樣求出。

DRl = DRplX (I + LGXc)...(2)這樣通過將亮度值DRl與亮度梯度LG對應(yīng),在此是加上對亮度梯度LG乘以常數(shù)c所得的值來求出。這樣若以亮度梯度LG越大則校正量越大的方式進行校正,則在亮度較大地變化的部分(例如高亮度部分的邊界附近),亮度進一步變化,因此,示出高亮度部分的區(qū)域變得更寬或更窄,結(jié)果是能進一步典型地增強以凸曲面得到的立體感。另外,在亮度變化小或沒有變化的部分(例如在高亮度部分中的峰值亮度部分附近、亮度分布狀態(tài)相同等無法得到立體感的區(qū)域),結(jié)果是只產(chǎn)生小的視差(或相當(dāng)于視差的差),或沒有產(chǎn)生該視差,因此,作為整體立體圖像難以看上去是雙重的。下面,如上所述求出的亮度值DRl在亮度梯度的符號為正且亮度梯度的值非常大的情況下,有時超過能顯示的值,另外,即使在沒有超過的情況下,校正量(增加量)有時也過大。同樣地,在亮度梯度的符號為負(fù)且亮度梯度的值非常小的情況下(即與上述同樣地亮度梯度的絕對值非常大的情況下),有時低于能顯示的值,另外,即使在不低于的情況下,校正量(減小量)的絕對值有時也過大。因此,如下式(3a) (3b)那樣進行最大值Max和最小值Min的限幅校正。DRl = Min (DRl < Min)…(3a)DRl = Max (DRl > Max)…(3b)此外,在Min ^ DRl ^ Max的情況下,亮度值DRl不通過限幅校正而改變。若這樣對亮度值DRl進行限幅校正,則亮度值DRl不會超過最大值Max或低于最小值Min,因此,最終會進行適當(dāng)?shù)牧炼刃U?br> 另外,在此將左眼用圖像生成部13的入眼像素的校正前的亮度值設(shè)為DLpl,將亮度校正后的亮度值設(shè)為DLl,將常數(shù)設(shè)為c時,限幅校正前且亮度校正后的亮度值DLl如下式(4)那樣求出。DLl = DLplX (I —LGXc)...(4) 之后,與用上式(3a) (3b)時同樣地,如下式(5a) (5b)那樣,進行最大值Max和最小值Min的限幅校正。DLl=Min (DLl < Min)…(5a)DLl=Max (DLl > Max)…(5b)此外,在Min = DLl = Max的情況下,亮度值DLl不改變。在此,上式(2)和上式(4)的常數(shù)c可以是恒定值,也可以是與第3實施方式同樣地,在希望增強立體感的情況下縮小常數(shù)C,在希望減弱立體感的情況下增大常數(shù)c的構(gòu)成。例如,也可以是根據(jù)從外部輸入的圖像的種類(視頻信號Dp的內(nèi)容)、或通過使用者的選擇操作等來決定該常數(shù)c的構(gòu)成。另外,與第I實施方式的變形例同樣地,也可以是以下構(gòu)成:亮度梯度算出部11將從右像素向入眼像素的方向作為亮度梯度算出方向來算出示出該亮度的變化比例的亮度梯度,且如上所述,能將(虛擬的)照明光源的位置切換為左上情況和右上情況。此外,亮度梯度算出部11還可以省略與上述亮度梯度相應(yīng)的亮度校正量的決定和限幅校正中的一種。例如,即使在不進行限幅校正的情況下,若根據(jù)亮度梯度,具體地以亮度梯度的絕對值越大則亮度校正量的絕對值越大的方式設(shè)定校正量,則也能增強亮度較大地變化的部分的立體感,與和亮度梯度無關(guān)系地設(shè)定亮度校正量時相比,作為整體能得到更優(yōu)選的立體感。<5.3第5實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置10起到與第I實施方式相同的效果,并且以亮度梯度的絕對值越大則其絕對值越大的方式?jīng)Q定亮度校正量,由此,結(jié)果是能增強亮度較大地變化的部分的立體感,且進行最大值Max和最小值Min的限幅校正,由此能限制校正量的絕對值不會過大而進行適當(dāng)?shù)牧炼刃U?。另外,還能將本實施方式的構(gòu)成應(yīng)用于從第2到第4中的任一個實施方式(或其變形例)的構(gòu)成。這樣的話,能相對于上述效果進一步一并起到從第2到第4中的任一個實施方式的固有效果。<6.第6實施方式><6.1整體構(gòu)成和動作>本實施方式的立體圖像生成裝置的整體構(gòu)成與圖1所示的第I實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成相同,其動作也是除了右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的亮度校正的增加量和減小量的算出方法不同以外,進行相同的動作,因此,附上與第I實施方式相同的附圖標(biāo)記,省略上述算出方法以外的各構(gòu)成要素的說明。另外,在本實施方式中,進行第5實施方式的限幅校正,并且進一步一并進行由圖像的邊緣檢測帶來的亮度校正動作的停止(即將校正量設(shè)為零的動作)。以下,說明右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的亮度校正動作。<6.2亮度校正的校正量的算出動作>
本實施方式的右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13在包含限幅校正的第5實施方式的亮度校正動作的基礎(chǔ)上,還進行在亮度梯度LG的絕對值I LG I超過邊緣檢測閾值Eth的情況下將校正量設(shè)為零來停止(省略)亮度校正的動作。這樣進行停止亮度校正的動作是為了避免當(dāng)原樣進行亮度校正動作時,邊緣附近的亮度變化異常地變大,在應(yīng)生成的立體圖像中產(chǎn)生異常這一問題。參照圖9和圖10說明該問題。圖9是示出在不進行基于上述邊緣檢測的停止動作的情況下,通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度得到的右眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。另夕卜,圖10是示出通過同樣的亮度校正得到的左眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系的圖。此外,圖中的虛線是圖2所示一連串入眼像素。在該圖9所示的區(qū)域AR1、AR2中,不進行停止動作且原樣進行亮度校正,由此亮度變化異常地變大。該異常是因為以下的原因而產(chǎn)生的。即,已知在圖像的邊緣附近的亮度梯度非常大。該亮度梯度非常大時,如參照上式(2 )可知的那樣,其原因是校正量變大且校正后的亮度值較大地(嚴(yán)格地說以不超過最大值且不低于最小值的限度)變化。另外,亮度變化的異常在左眼用圖像中也同樣地發(fā)生,而且如圖10所示,成為向相反方向的變化。在圖10中,示出在不進行基于上述邊緣檢測的停止動作的情況下,通過校正圖2所示的一連串入眼像素的亮度而得到的左眼用圖像所對應(yīng)的像素組的位置與亮度的關(guān)系。在該圖10所示的區(qū)域AL1、AL2中,不進行停止動作且原樣地進行亮度校正,由此由于上述原因,亮度變化異常地變大。而且,從比較圖9和圖10可知,異常部分的亮度的變化方向成為在左右亮度差拉開的相反方向。因此,使用者U利用主動式光閘裝置22以立體圖像來觀看上述2個圖像時,與上述區(qū)域?qū)?yīng)的圖像部分的亮度差非常醒目,其結(jié)果是,圖像的異常更醒目。因此,右眼用圖像生成部12在如上所述亮度變化異常地大的情況下,具體地在亮度梯度LG的絕對值I LG I超過邊緣檢測閾值Eth的情況下,進行停止亮度校正的動作(將校正量設(shè)為零)。因此,無論基于上式(2)的亮度校正和基于上式(4)的限幅校正的結(jié)果如何,在I LG I > Eth的情況下,均設(shè)為DRl = DRpl。另外,在左眼用圖像生成部13中也是同樣地,在I LG I > Eth的情況下,設(shè)為DLl = DLpl。若這樣將邊緣部分的校正量設(shè)為零且停止亮度校正,則如圖4和圖5所示,能防止由亮度校正造成的異常變化,因此,能抑制在圖像中產(chǎn)生異常。此外,為了方便,參照第I實施方式的圖4和圖5進行了說明,但實際上在第I實施方式的構(gòu)成的基礎(chǔ)上,進行上述限幅校正,而且在亮度梯度的絕對值超過規(guī)定的邊緣檢測閾值的情況下不進行校正時的例子如上所述。另外,在本實施方式的構(gòu)成中,除了能避免邊緣附近的亮度變化異常地變大以外,還能抑制乃至消除在邊緣附近右眼用圖像和左眼用圖像的(亮度的)差異。因此,能可靠地防止使用者看到立體圖像時圖像看上去是雙重的。即,由于當(dāng)邊緣附近看上去是雙重的時,作為圖像整體也多看上去是雙重的,因此,能通過抑制或消除邊緣附近的(左右圖像的)亮度的差異來生成難以看上去是雙重的或看上述不是雙重的立體圖像。而且,由此,在本實施方式中只要檢測圖像的邊緣即可,因此,也可以不是如上所述根據(jù)亮度梯度來進行邊緣檢測,而是根據(jù)例如圖形識別方法等公知的邊緣檢測方法來進行。不過基于亮度梯度的邊緣檢測方法被應(yīng)用于坎尼(Canny)算法等公知的優(yōu)異的邊緣檢測方法,在本實施方式中為了算出校正量,亮度梯度是必需的,因此,在此在上述邊緣檢測中使用亮度梯度尤為合適。<6.3第6實施方式的效果>如上所述,本實施方式的立體圖像生成裝置10起到與第5實施方式相同的效果,并且在邊緣附近亮度變化異常地變大的情況下,將該附近的校正量設(shè)為零且停止亮度校正,由此能使得在立體圖像中不產(chǎn)生異常。另外,還能將本實施方式的構(gòu)成應(yīng)用于從第2到第4中的任一個實施方式(或其變形例)的構(gòu)成。這樣的話,能相對于上述效果進一步一并起到從第2到第4中的任一個實施方式的固有效果。<7.第7實施方式><7.1整體構(gòu)成和動作>圖11是示出本發(fā)明的第7實施方式的立體圖像生成裝置的構(gòu)成的框圖。如圖11所示,該立體圖像生成裝置50具備:從外部接收平面圖像(二維圖像)并且從3D電視裝置20接收主動式光閘裝置23的傾斜度Sa并算出與傾斜度Sa相應(yīng)的亮度梯度的亮度梯度算出部51 ;和進行與第I實施方式相同的動作的右眼用圖像生成部12、左眼用圖像生成部13、及立體圖像信號生成部15。此外,送給右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的視頻信號Dp具體地說是與入眼像素對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)DlI,因此,如后所述,成為將從亮度梯度算出部51得到的像素數(shù)據(jù)Dll作為視頻信號Dp送給右眼用圖像生成部12和左眼用圖像生成部13的構(gòu)成,這方面與第I實施方式的構(gòu)成不同。不過能將該構(gòu)成應(yīng)用于第I實施方式,后述詳細(xì)內(nèi)容。另外,該圖7所示的3D電視裝置20具備:與圖1所示的第I實施方式相同的液晶顯示裝置21 ;和除了具有與第I實施方式相同的功能以外,還具有檢測傾斜度的功能的主動式光閘裝置23。該檢測傾斜度的功能利用公知的傾斜度傳感器、例如內(nèi)置于與將使用者的右眼和左眼連接的線段大致平行地延伸的(眼鏡型)框架(與上述線段平行地設(shè)置)的加速度傳感器來實現(xiàn)。例如,在加速度傳感器檢測到與重力加速度一致的值的情況下,可以說是例如使用者相對于地面垂直地(不使身體傾斜地)坐著時等使用者的左右眼與地面平行的狀態(tài)。在這種情況下,從主動式光閘裝置23輸出傾斜度Sa = 0°。另外,在加速度傳感器檢測到與重力加速度的V 2/2 一致的值的情況下,可以說是例如使用者的左右眼相對于地面向右或向左傾斜45°的狀態(tài)。在這種情況下,從主動式光閘裝置23輸出傾斜度Sa = 45°或Sa= — 45°。此外,是否應(yīng)輸出這些中的任一個值是基于緊前的傾斜度的值來判斷,但也可以在垂直方向(或45度方向)再設(shè)置I個加速度傳感器,通過一并參照其輸出值來判斷。而且,在加速度傳感器沒有檢測到重力加速度的情況下,可以說是例如在橫著躺倒時等使用者的左右眼成為與地面垂直的狀態(tài)。在這種情況下,從主動式光閘裝置23輸出傾斜度Sa = 90°或一 90°。此外,是否輸出這些中的任一個值,與上述內(nèi)容相同。< 7.2亮度梯度算出部的亮度梯度算出動作>亮度梯度算出部51接收示出上述傾斜度Sa的信號(該信號也表示為“Sa”),算出與該傾斜度對應(yīng)的亮度梯度。即,在傾斜度Sa = O的情況下,亮度梯度算出部51與第4實施方式同樣地,進行例如基于上式(I)算出圖像的從左向右的方向的亮度梯度的動作。另外,在傾斜度Sa = 90°的情況下,亮度梯度算出部51進行基于下式(6)將從上向下的方向作為亮度梯度算出方向來算出亮度梯度的動作。即,如上所述,在圖8中將像素設(shè)為像素P (I, 1),則由對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)Dll示出的像素數(shù)據(jù)Dll及在與亮度梯度算出方向(從上向下的方向)垂直方向并排的其左右的像素數(shù)據(jù)DIO、D12 (即,與入眼像素組對應(yīng)的像素數(shù)據(jù))、與這些入眼像素組上鄰的像素對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)D00、DOU D02 (B卩,與起點像素組對應(yīng)的像素數(shù)據(jù))、由亮度梯度算出部51算出的亮度梯度LG成為下式(6)的關(guān)系。LG = (DIO + Dll + D12) — (D00 + DOl + D02)…(6)下面,在傾斜度Sa = 45°的情況下,亮度梯度算出部51基于下式(7)進行將從左上到右下的方向作為亮度梯度算出方向來算出亮度梯度的動作。即,將入眼像素設(shè)為像素P (I, O時,對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)Dll及其右上和左下的像素的亮度值D02、D20、與這些入眼像素組的左上附近的起點像素組對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)D00、D01、D10、由亮度梯度算出部51算出的亮度梯度LG成為下式(7)的關(guān)系。LG = (D02 + Dll + D20) — (D00 + DOl + D10)…(7)此外,與上述像素數(shù)據(jù)D01,DlO對應(yīng)的2個像素僅與入眼像素和與像素數(shù)據(jù)D02、D20對應(yīng)的像素在左上接近且不相鄰,但為了簡化計算,在此將作為左上附近的像素的這些像素作為計算對象。另外,在傾斜度Sa = — 45 °的情況下,亮度梯度算出部51基于下式(8 )進行將左下到右上的方向作為亮度梯度算出方向來算出亮度梯度的動作。即,將入眼像素設(shè)為像素P (I, O時,其亮度值Dll及其左上和右下的像素的亮度值D00、D22、與這些入眼像素組的左下附近的起點像素組對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)D20、D10、D21、由亮度梯度算出部51算出的亮度梯度LG成為下式(8)的關(guān)系。LG = (D00 + Dll + D22) — (DIO + D20 + D21)…(8)此外,在傾斜度Sa = — 90°、Sa= — 135°、或Sa= — 225°的情況下,在上式
(6) (8)任一個中,基于交替地與右眼用和左眼用對應(yīng)的像素數(shù)據(jù)進行計算,由此能同樣地檢測亮度梯度。若這樣通過檢測使用者的面部的傾斜度(連接左右眼的線段的傾斜度),檢測相對于立體圖像的視差方向,在與該視差方向相應(yīng)的亮度梯度算出方向算出亮度梯度,則在視差方向亮度梯度越大,則亮度校正量越大,因此,結(jié)果是在視差方向增強了立體感。因此,能生成適用于實際的視差方向的(具有立體感的)立體圖像。 此外,在已制作的立體圖像中預(yù)先(在左右方向)規(guī)定視差方向,因此,在使用者通過傾斜面部等使實際的視差方向與上述預(yù)定的視差方向(左右方向)不同的情況下,會損害立體感(顯示成為異常)。但是即使在這種情況下,若將立體圖像中的一方用作平面圖像,或者一旦根據(jù)立體圖像生成了平面圖像后,通過對所生成的平面圖像應(yīng)用本實施方式的構(gòu)成來生成立體圖像,則即使由于使用者的臉部的傾斜度,視差方向發(fā)生變化,也能進行正常的圖像顯示,而且能進行得到立體感的顯示。在此,如上所述,為了與使用者的臉部的傾斜度相應(yīng)地改變亮度梯度的算出方法,需要將圖8所示的9個像素數(shù)據(jù)DOO D22從視頻信 號Dp順序提取并運算。因此,參照圖12說明其詳細(xì)的構(gòu)成。此外,視頻信號Dp是將I行中從最左列到最右列按順序排列的像素數(shù)據(jù)從最上行到最下行連續(xù)地一個一個地順序包含的信號。另外,以下的構(gòu)成如上所述,包括第I實施方式的構(gòu)成,因此,能容易地應(yīng)用于第I實施方式,同樣地也能應(yīng)用于其它的實施方式。< 7.3亮度梯度算出部的詳細(xì)構(gòu)成和動作>圖12是示出亮度梯度算出部51的詳細(xì)的構(gòu)成的框圖。如圖12所示,亮度梯度算出部51包含:FF (觸發(fā)電路)511 517 ;LB (行緩沖電路)521、522 ;選擇電路531;加法電路541、542 ;減法電路551。觸發(fā)電路511 517將所輸入的像素數(shù)據(jù)存儲I像素的量,接收下一輸入數(shù)據(jù)時,輸出所存儲的像素數(shù)據(jù)。此外,該觸發(fā)電路也可以是門閂電路等其它公知的存儲電路。行緩沖電路521、522將所輸入的像素數(shù)據(jù)存儲I行的量,每當(dāng)接收下一輸入數(shù)據(jù)時,將最初存儲的像素數(shù)據(jù)每次按I像素的量順序輸出。此外,該行緩沖電路也可以是其它公知的存儲電路。圖8所示的視頻信號Dp所包含的像素數(shù)據(jù)DOO D22由上述觸發(fā)電路511 517和行緩沖電路521、522同時送給選擇電路531。另外,上述傾斜度Sa被送給選擇電路531。選擇電路531選擇像素數(shù)據(jù)DOO D22中的、如上所述與傾斜度Sa相應(yīng)的入眼像素組所對應(yīng)的3個像素數(shù)據(jù),將其作為數(shù)據(jù)BI B3輸出到加法電路541,同樣地選擇與起點像素組對應(yīng)的3個像素數(shù)據(jù),將其作為數(shù)據(jù)Al A3輸出到加法電路542。例如在從主動式光閘裝置23接收傾斜度Sa = 90°的情況下,如上式(6)所示,選擇像素數(shù)據(jù)DIO、DlUD12作為數(shù)據(jù)Al A3輸出,另外,選擇像素數(shù)據(jù)D00、DOU D02作為數(shù)據(jù)BI B3輸出。加法電路541將數(shù)據(jù)BI B3相加作為數(shù)據(jù)B輸出到減法電路551,加法電路542將數(shù)據(jù)Al A3相加作為數(shù)據(jù)A輸出到減法電路551。減法電路551通過從輸出的上述數(shù)據(jù)A減去上述數(shù)據(jù)B來算出亮度梯度LG。這樣實現(xiàn)例如上式(6) (8)的計算。< 7.4第7實施方式的效果>如上,本實施方式的立體圖像生成裝置50起到與第I實施方式相同的效果,并且能通過檢測使用者的面部的傾斜度來檢測相對于立體圖像的實際的視差方向,因此,能通過在與該視差方向相應(yīng)的亮度梯度算出方向算出亮度梯度來生成適用于實際的視差方向(具有立體感)的立體圖像。另外,還能將本實施方式的構(gòu)成應(yīng)用于第2到第6中的任一個實施方式(或其變形例)的構(gòu)成。這樣的話,能相對于上述效果進一步一并起到第2到第6中的任一個實施方式的固有效果。工業(yè)h的可利用件本發(fā)明涉及立體圖像的生成方法、生成裝置和具備該裝置的顯示裝置,特別適用于具備從平面(二維)圖像生成能立體觀看的立體圖像的裝置的3D電視等顯示裝置。附圖標(biāo)記說明10:立體圖像生成裝置11、31、51:亮度梯度算出部12、32、42:右眼用圖像生成部13、43:左眼用圖像生成部15、35、45:立體圖像信號生成部
20:3D電視裝置21:液晶顯示裝置22,23:主動式光閘裝置44:立體圖像信號分離部46:右眼用亮度梯度算出部47:左眼用亮度梯度算出部U:使用者
權(quán)利要求
1.一種立體圖像生成方法,基于I個以上的輸入圖像生成能立體觀看的圖像,其特征在于, 具備: 亮度梯度算出步驟,算出在將終點設(shè)為上述輸入圖像所包含的入眼像素、將起點設(shè)為與上述入眼像素相鄰或接近的像素時的從設(shè)為上述起點的像素向上述入眼像素的亮度梯度,上述起點和上述終點決定亮度梯度算出方向,上述亮度梯度算出方向?qū)?yīng)于從應(yīng)進行立體觀看的使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向;和 亮度校正圖像生成步驟,進行對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相同符號的校正量的第I校正和對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相反符號的校正量的第2校正中的至少一種校正,由此相對于上述輸入圖像生成I個或2個校正了亮度的圖像, 在亮度校正圖像生成步驟中,將通過上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的立體圖像生成方法,其特征在于, 在上述亮度校正圖像生成步驟中,以上述亮度梯度的絕對值越大,則上述校正量的絕對值越大的方式設(shè)定上述校正量。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的立體圖像生成方法,其特征在于, 在上述亮度校正圖像生成步驟中,在上述亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使上述輸入圖像的邊緣部分包含上述入眼像素,將上述校正量設(shè)為零。
4.一種立體圖像生成裝置,基于I個以上的輸入圖像生成能立體觀看的圖像,其特征在于, 具備: 梯度算出部,其算出在將終點設(shè)為上述輸入圖像所包含的入眼像素、將起點設(shè)為與上述入眼像素相鄰或接近的像素時的從設(shè)為上述起點的像素向上述入眼像素的亮度梯度,上述起點和上述終點決定亮度梯度算出方向,上述亮度梯度算出方向?qū)?yīng)于從應(yīng)進行立體觀看的使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向;和 亮度校正圖像生成部,其進行對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相同符號的校正量的第I校正和對上述入眼像素的亮度加上與上述亮度梯度的正負(fù)相反符號的校正量的第2校正中的至少一種校正,由此相對于上述輸入圖像生成I個或2個校正了亮度的圖像, 亮度校正圖像生成部將通過上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 上述亮度校正圖像生成部僅進行上述第I校正和第2校正中的一種校正,由此生成校正了亮度的I個圖像。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 上述輸入圖像是能立體觀看的圖像,包含應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的第I輸入圖像和應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的第2輸入圖像, 亮度校正圖像生成部在進一步增強立體觀看上述輸入圖像時得到的立體感的情況下,將通過對上述第I輸入圖像進行的上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第I輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過對上述第2輸入圖像進行的上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或不生成該圖像時將上述第2輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度校正圖像生成部在進一步減弱立體觀看上述輸入圖像時得到的立體感的情況下,將通過對上述第I輸入圖像進行的上述第2校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第I輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述另一個眼睛的圖像而輸出,并且將通過對上述第2輸入圖像進行的上述第I校正得到的校正了亮度的圖像或在不生成該圖像的情況下將上述第2輸入圖像中的任一個作為應(yīng)送給上述使用者的上述一個眼睛的圖像而輸出。
8.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 上述亮度梯度算出部基于包含上述入眼像素和與該入眼像素相鄰或接近的像素的入眼像素組的亮度和包含作為上述起點的像素的應(yīng)成為上述起點的像素組即起點像素組的亮度,算出上述亮度梯度。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 上述亮度梯度算出部將第I相加值與第2相加值的差分值設(shè)為上述亮度梯度,上述第I相加值是將包含上述入眼像素和與該入眼像素在與上述亮度梯度算出方向垂直的方向相鄰或接近的多個像素的入眼像素組的亮度相加而得到的值,上述第2相加值是將在上述亮度梯度算出方向相鄰或接近并且沿著上述垂直方向相互相鄰或接近的起點像素組的亮度相加而得到的值。
10.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度校正圖像生成部以上述亮度梯度的絕對值越大,則上述校正量的絕對值越大的方式設(shè)定上述校正量。
11.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度校正圖像生成部將上述校正量的絕對值限制為規(guī)定值以下的大小。
12.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度校正圖像生成部在上述輸入圖像的邊緣部分包含上述入眼像素的情況下,將上述校正量設(shè)為零。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度校正圖像生成部在上述亮度梯度的絕對值是規(guī)定閾值以上的情況下,使上述邊緣部分包含上述入眼像素,將上述校正量設(shè)為零。
14.根據(jù)權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置,其特征在于, 亮度梯度算出部基于從外部送來的從上述使用者的一個眼睛到另一個眼睛的方向信息決定上述亮度梯度算出方向,在所決定的該亮度梯度算出方向算出上述亮度梯度。
15.一種立體圖像顯示裝置,具備: 權(quán)利要求4所述的立體圖像生成裝置; 顯示部,其交替地顯示應(yīng)送給 上述使用者的上述一個眼睛的圖像和送給上述另一個眼睛的圖像;以及 光閘部,其在上述顯示部中顯示應(yīng)送給上述一個眼睛的圖像的情況下,以該圖像不被上述使用者的另一個眼睛看到的方式進行遮擋,在顯示應(yīng)送給上述另一個眼睛的圖像的情況下,以該圖像不被上述使用者的一個眼睛看到的方式進行遮擋。
全文摘要
在立體圖像生成裝置(10)中,亮度梯度算出部(11)算出示出入眼像素和相鄰像素之間的亮度變化量的亮度梯度,右眼用圖像生成部(12)以與該亮度梯度相同符號的校正量校正像素的亮度,左眼用圖像生成部(13)以與該亮度梯度相反符號的校正量校正像素的亮度。這樣的話,在左眼用圖像和右眼用圖像的亮度分布中產(chǎn)生差,因此,能不算出深度信息地進行立體觀看,且不改變像素的位置,因此,看不到雙重的圖像或難以看到雙重的圖像。
文檔編號G06T19/00GK103081485SQ20118004218
公開日2013年5月1日 申請日期2011年6月1日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月30日
發(fā)明者田中勇司 申請人:夏普株式會社
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