欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法

文檔序號(hào):2667798閱讀:792來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于制版工藝技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法。
上述制版工藝技術(shù)中,存在以下缺點(diǎn)首先,手工雕刻版需選用質(zhì)地較好的銅版材料,靠雕刻師手工技藝將用戶要求的圖文(主要是圖案)用雕刀分層次雕出,并且在這之前,雕刻師只能跟自己頭腦中的藍(lán)圖,或者已有的素描手稿,進(jìn)行加刀修版,這樣要求雕刻有很高的雕刻技術(shù),無(wú)疑也在一定程度上加長(zhǎng)了工作周期,降低了工作效率。如果有一點(diǎn)點(diǎn)的失誤就可能前功盡棄。其次,化學(xué)蝕版法只能作出一個(gè)層次,而且邊緣部份的死角也不可能像手工雕刻那樣做成一定孤度來(lái)提高壓凸效果和防止紙張崩裂。
為達(dá)到以上目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法,包括以下步驟(1)手工雕刻計(jì)算機(jī)模擬制作圖象版畫(huà)輸入一幅原圖,通過(guò)計(jì)算機(jī)處理得到一組線距適當(dāng)?shù)氖噶烤€條,接著對(duì)這組矢量線條根據(jù)線條所在處的圖象的灰度值作局部線寬、走向、扭曲度修改和裁剪來(lái)模擬原始圖象的層次信息,使灰度值大的地方線條變粗,灰度值小的地方線條變細(xì),由此產(chǎn)生黑白明暗的對(duì)比,體現(xiàn)出原始圖象的層次和內(nèi)容,完成后的平面設(shè)計(jì)即為計(jì)算機(jī)模擬的圖象版畫(huà);(2)出膠片將前一步驟得到的圖象版畫(huà)輸出為EPS/PS文件并在MAC機(jī)器上輸出膠片;(3)上版利用照相技術(shù)將膠片拍到底片上,然后塞到鋪滿感光膠的金屬板上曝光,去掉了線條處的油墨,保留了其中周?chē)挠湍?4)化學(xué)腐蝕加入化學(xué)藥品對(duì)金屬板進(jìn)行腐蝕;(5)加刀修版對(duì)腐蝕后的金屬板不滿意處做局部的細(xì)微修改。
本發(fā)明所述的矢量線條可以是三維Bezier曲線,除具備Bezier曲線的橫縱坐標(biāo)外,另增加了“一維”來(lái)表示寬度信息。
為了具有防偽的功能,根據(jù)原圖計(jì)算機(jī)模擬制作圖象版畫(huà)時(shí)還可以根據(jù)需要在特定位置處加入防偽信息。
本發(fā)明的效果在于通過(guò)采用本發(fā)明所述的制版技術(shù)可以幫助雕刻設(shè)計(jì)師來(lái)完成制版前的設(shè)計(jì)工作,并將雕刻師頭腦中的設(shè)計(jì)刻板藍(lán)圖用計(jì)算機(jī)表現(xiàn)為一個(gè)可以實(shí)際操作的模型,這樣就可以大大縮短制版工期,從而提高了制版效率。另外,一塊鋼板的造價(jià)非常高,少則上萬(wàn)元,原來(lái)的雕刻工序即使是技術(shù)很嫻熟的雕刻師在細(xì)微處出錯(cuò)的可能性也是很大的,而通過(guò)采用本方法就可以減少出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn),從而就在一定程度上降低了制版的成本。由于處理的方式非常地靈活,就增加了復(fù)制同樣效果的難度,這也很好地起到了防偽效果。
具體實(shí)施例方式
下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步地描述首先輸入一幅原始圖象,一般為T(mén)if格式,圖7是給出的一個(gè)例子。
由前面的敘述,還要有一組線距適當(dāng)?shù)氖噶烤€條,例如圖8。可以用曲線混合的方式給出,就是先給出最上面的一條和最下面的一條,在這兩條之間給出一定數(shù)目的中間線條,它們是從上面的一條漸變到下面的一條。數(shù)目的給定要考慮到線條之間的間距,過(guò)小則有擠壓情況會(huì)出現(xiàn)黑色區(qū)域;過(guò)大又不能很好的表現(xiàn)圖象信息。間距的確定可以根據(jù)圖象的層次信息而定。
由圖7和圖8做版畫(huà),根據(jù)線條所在處的圖象的灰度值改變線條的寬度,使灰度值大的地方線條變粗,灰度值小的地方線條變細(xì),初步效果如圖9所示。顯然起始很粗糙的,但是已經(jīng)生成了新的三維矢量線條。把其中的一根放大后的效果即為

圖1所示??梢钥吹酱旨?xì)是不均勻的,要描述這樣的對(duì)象,普通的貝塞爾曲線顯然是無(wú)能為力的。對(duì)此,可以有兩種描述方法。一種用封閉的填充區(qū)域來(lái)描述,即用填充區(qū)域來(lái)替換原始的線條,用區(qū)域而不僅僅是線條來(lái)表現(xiàn)粗細(xì)的變化。這是一種相對(duì)比較簡(jiǎn)單的處理方法,它存在一個(gè)明顯的缺點(diǎn),即填充區(qū)域不如矢量線條那樣可以很自由的編輯修改,因而也就不利于版畫(huà)生成后的局部調(diào)整(諸如局部的寬度調(diào)整和局部的位置調(diào)整)。為此,引入一種新的“三維Bezier曲線”來(lái)描繪這種特殊的“線條”。它既具有一般的Bezier曲線的各種性質(zhì),又能反應(yīng)線寬的變化。當(dāng)然,這里的所謂“三維”,是指除了一般Bezier曲線所具備的橫縱坐標(biāo)外,另增加了“一維”來(lái)表示寬度信息,因此,它并不表示普通意義上的三維立體效果。我們知道,一條由Bezier曲線所組成的路徑,是可以用它的一系列節(jié)點(diǎn)來(lái)完全描述的。這種“三維Bezier曲線”的一個(gè)最基本的思路就是讓路徑的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都帶上各自所在位置的線寬值,而不是像一般的路徑那樣只有一個(gè)表示全路徑的寬度值。這樣,我們就有可能用一種擴(kuò)充了的Bezier結(jié)構(gòu)來(lái)描述版畫(huà)之后的線寬變化的“線條”,而一般的Bezier曲線只不過(guò)是它的一個(gè)特例(即各個(gè)節(jié)點(diǎn)的寬度值相同的“三維Bezier曲線”)。
對(duì)于如圖1所示的三維矢量線條還可以進(jìn)行各種靈活變化。圖2是局部變粗的三維線條;圖3是局部變細(xì)的三維線條;圖4是局部扭曲的三維線條;圖5是局部用橡皮察修整的三維線條,如果感覺(jué)線條的局部不需要,可以用橡皮檫拭掉,檫完后的線條仍為矢量可以繼續(xù)進(jìn)行其他的一系列變化;圖6是局部變粗三維線條的三種效果,可以把某一段變粗后的形狀變成尖角、平角或者圓角,這樣就進(jìn)一步豐富了變換方式。另外還可以把線條任意的拉伸縮短,但不改變其他部分的任何點(diǎn)的位置,而只是對(duì)局部作用。
有了上述變化,就可以對(duì)圖9進(jìn)行修改。先用一些線條可以封閉也可為開(kāi)放,將幾匹馬的輪廓細(xì)細(xì)的勾勒出來(lái),然后把周?chē)木€條的裁剪掉,對(duì)于邊緣遺留的痕跡,可以用橡皮檫拭掉;誤裁掉的線條可以將其拉伸,使其達(dá)到合適的邊緣;如果某跟線條的局部線寬過(guò)細(xì),很方便的將其加粗等等。總之有了這些變換就可以按照設(shè)計(jì)者的思路做非常隨意的修改,局部加入的防偽信息還可以起到讓人難以仿制的目的。
最后圖10就是用計(jì)算機(jī)模擬而達(dá)到的效果。及盡可能精確地體現(xiàn)了原圖象的層次信息,由融入了設(shè)計(jì)者自己的個(gè)性化的設(shè)計(jì),同時(shí)還加入了一些必要的防偽信息。
將圖10輸出為EPS/PS格式文件,在MAC機(jī)器上輸出膠片。利用照相技術(shù)把膠片拍攝到底片上面,在金屬板上鋪上一層感光膠,把膠片塞到金屬板上曝光,去掉了線條處的油墨,而保留下了其周?chē)挠湍?;接著在金屬板上加入化學(xué)藥品進(jìn)行腐蝕,一段時(shí)間后,金屬板上就會(huì)根據(jù)線條的粗細(xì)呈現(xiàn)深淺不一的層面,線條寬的地方腐蝕地就越深,反之線條細(xì)的地方腐蝕地就越淺。由于前端地設(shè)計(jì)已經(jīng)很精細(xì)地模擬了圖象信息,所以腐蝕后地層面信息已經(jīng)比較合理,但雕刻師為了追求完美,仍可以繼續(xù)在此基礎(chǔ)上加刀修版,進(jìn)而達(dá)到更完美地效果。
通過(guò)采用本發(fā)明所述的方法,極大地提高了制版的效率,降低了制版出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn),減少了制版的成本。
權(quán)利要求
1.一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法,包括以下步驟(1)根據(jù)原圖制作圖象版畫(huà);(2)出膠片;(3)上版利用照相技術(shù)將膠片拍到底片上,然后塞到鋪滿感光膠的金屬板上曝光,去掉了線條處的油墨,保留了其中周?chē)挠湍?4)化學(xué)腐蝕加入化學(xué)藥品對(duì)金屬板進(jìn)行腐蝕;(5)加刀修版對(duì)腐蝕后的金屬板不滿意處做局部的細(xì)微修改;其特征在于版畫(huà)的制作是通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬制作完成的,即輸入一幅原圖,通過(guò)計(jì)算機(jī)處理得到一組線距適當(dāng)?shù)氖噶烤€條,接著對(duì)這組矢量線條根據(jù)線條所在處的圖象的灰度值作局部線寬、走向、扭曲度修改和裁剪來(lái)模擬原始圖象的層次信息,使灰度值大的地方線條變粗,灰度值小的地方線條變細(xì),由此產(chǎn)生黑白明暗的對(duì)比,體現(xiàn)出原始圖象的層次和內(nèi)容,完成后的平面設(shè)計(jì)即為計(jì)算機(jī)模擬的圖象版畫(huà);將前一步驟得到的圖象版畫(huà)輸出為EPS/PS文件并在MAC機(jī)器上輸出膠片。
2.如權(quán)利要求1所述的一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法,其特征在于引入的矢量線條可以是三維Bezier曲線,該Bezier曲線除有橫縱坐標(biāo)外,還具有一定的寬度。
3.如權(quán)利要求1所述的一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法,其特征在于根據(jù)原圖計(jì)算機(jī)模擬制作圖象版畫(huà)時(shí)還可以根據(jù)需要在特定位置處加入防偽信息。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種計(jì)算機(jī)模擬手工雕刻制版的方法。現(xiàn)有手工雕刻制版技術(shù)通過(guò)手工設(shè)計(jì)制版,工期較長(zhǎng),制版出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)也較大。本發(fā)明通過(guò)一組粗細(xì)變化的矢量線條來(lái)體現(xiàn)傳統(tǒng)版畫(huà)圖象的灰度層次,從而達(dá)到通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬傳統(tǒng)版畫(huà)的效果。采用本發(fā)明所述的方法,雕刻師就可以根據(jù)需要做少量的修整工作,即可完成原來(lái)很復(fù)雜的雕刻過(guò)程。可以明顯提高手工雕刻制版的工作效率,縮短工期,降低制版出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn),減少成本。由于處理的方式非常靈活,就增加了復(fù)制同樣效果的難度,這也很好地起到了防偽效果。
文檔編號(hào)B44C1/16GK1415492SQ02159179
公開(kāi)日2003年5月7日 申請(qǐng)日期2002年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2002年12月30日
發(fā)明者亓文法, 周海欣, 吳力耘 申請(qǐng)人:北京北大方正電子有限公司, 北京大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)研究所
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1
门源| 岳普湖县| 抚远县| 渝北区| 象山县| 仁怀市| 麻城市| 正镶白旗| 华蓥市| 公主岭市| 高碑店市| 临颍县| 元阳县| 青海省| 张家口市| 南靖县| 伽师县| 岐山县| 枝江市| 柳林县| 成都市| 抚宁县| 红安县| 潮安县| 永年县| 西乌珠穆沁旗| 衢州市| 长葛市| 沂水县| 莲花县| 龙海市| 张家口市| 馆陶县| 武平县| 淅川县| 天门市| 遂昌县| 临潭县| 清苑县| 香港 | 华容县|