欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

節(jié)奏感培養(yǎng)器的制作方法

文檔序號:11730453閱讀:220來源:國知局
節(jié)奏感培養(yǎng)器的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及一種幫助人們培養(yǎng)節(jié)奏感的律動裝置,屬于電子樂器或玩具領(lǐng)域,其中涉及到射頻身份識別、屬性賦值等技術(shù)。



背景技術(shù):

節(jié)奏感培訓(xùn)方面,一般靠音樂教師人對人地按照固有的教學(xué)理論進行授課,但這樣就造成不必要的人力浪費,完全可以設(shè)計一種不依賴人力的教學(xué)方式。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明提供一種節(jié)奏感培養(yǎng)器,包含一個內(nèi)置有射頻識別天線、主機、存儲器、播放裝置的交互面,交互面上有一個多觸點組成的陣列,每個觸點的功能都由主機依據(jù)預(yù)設(shè)程序來決定或變更;

交互面上有顯示裝置,把玩家輸入的速度和節(jié)拍同預(yù)設(shè)的速度和節(jié)拍經(jīng)主機計算和比較后的結(jié)果輸出;

節(jié)奏感培養(yǎng)器還包含:

多張樂器底圖,每張底圖可交替放置于交互面上,每張底圖中含有射頻身份標(biāo)簽,每張底圖上標(biāo)注有特定樂器以及相應(yīng)的功能部件,功能部件的位置依預(yù)設(shè)程序與觸點相對應(yīng);

其中,不同的每張底圖放置于交互面上時,根據(jù)底圖內(nèi)置的身份標(biāo)簽,主機依預(yù)設(shè)程序賦予觸點和陣列以不同的樂器音色和彈奏規(guī)則。

觸點,同時也是點光源,陣列上光源依預(yù)設(shè)程序的亮/滅在交互面上形成動態(tài)實時圖案;

顯示裝置為交互面上的一部分,以動態(tài)實時圖案來顯示計算和比較后的結(jié)果。

存儲器中含有音色、曲子、基準(zhǔn)速度數(shù)據(jù)包、基準(zhǔn)節(jié)拍數(shù)據(jù)包,還含有底圖上標(biāo)注的特定樂器上的功能部件的位置與觸點相對應(yīng)關(guān)系,還含有觸點在交互面上亮/滅形成動態(tài)實時圖案的規(guī)則。

節(jié)奏感培養(yǎng)器運行的方法:

步驟一,開啟節(jié)奏感培養(yǎng)器后,挑選一張樂器底圖放置于交互面特定位置上;

步驟二,天線讀取身份標(biāo)簽,把底圖的身份信息傳給主機,主機從存儲器中提取出預(yù)設(shè)的陣列的功能分配方案,并依照該功能分配方案激活相應(yīng)的觸點;以及,依據(jù)與身份標(biāo)簽相對應(yīng)的預(yù)設(shè)樂器從存儲器中選定相應(yīng)音色;

步驟三,一首已知速度和節(jié)拍的曲子從存儲器中挑選出,結(jié)合步驟二中選定的音色,作為背景音,由播放裝置播放;

步驟四,玩家跟隨所播放的曲子,隔著底圖以自己的速度和節(jié)拍觸碰觸點,經(jīng)播放裝置播放;

步驟五,主機把玩家因觸碰而產(chǎn)生的自己的速度和節(jié)拍,跟已知速度和節(jié)拍進行實時對比計算;

步驟六,顯示裝置輸出步驟五的計算結(jié)果,和/或給出可視性評價;

步驟七,玩家根據(jù)計算結(jié)果調(diào)整自己的速度和節(jié)拍。

依照上述方案制作的樂器可以讓用戶自己培訓(xùn)自己的韻律感,不再依賴教師。

發(fā)明內(nèi)容

圖1是本發(fā)明結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2是本發(fā)明方法流程圖。

發(fā)明內(nèi)容

本發(fā)明提供一種節(jié)奏感培養(yǎng)器,如圖1,包含一個內(nèi)置有射頻識別天線、主機、存儲器和播放裝置2的交互面1,交互面1上有一個多觸點4組成的陣列,每個觸點4的功能都由主機依據(jù)預(yù)設(shè)程序來決定或變更;

交互面1上有顯示裝置,即一部分被賦予亮/滅功能的觸點4的陣列,把玩家輸入的速度和節(jié)拍同預(yù)設(shè)的速度和節(jié)拍經(jīng)主機計算和比較后的結(jié)果輸出;

節(jié)奏感培養(yǎng)器還包含:

多張樂器底圖5,每張底圖5可交替放置于交互面1上,每張底圖5中含有射頻身份標(biāo)簽6,每張底圖5上標(biāo)注有特定樂器圖案7以及相應(yīng)的功能部件,功能部件的位置依預(yù)設(shè)程序與觸點4相對應(yīng);

其中,如圖1中的箭頭9,不同的每張底圖5放置于交互面1上時,根據(jù)底圖5內(nèi)置的身份標(biāo)簽6,主機依預(yù)設(shè)程序賦予觸點4的陣列以不同的樂器音色和樂器彈奏規(guī)則。

觸點4,同時也是點光源,陣列上光源依預(yù)設(shè)程序的亮/滅在交互面1上形成動態(tài)實時圖案8;

顯示裝置為交互面1上的一部分,在動態(tài)實時圖案在圖案8位置下方觸點陣列來顯示計算和比較后的結(jié)果。

存儲器中含有曲子、基準(zhǔn)速度數(shù)據(jù)包、基準(zhǔn)節(jié)拍數(shù)據(jù)包,還含有底圖5上與標(biāo)簽6相關(guān)聯(lián)的特定樂器圖案及其功能部件的位置和音色與交互面1上觸點4陣列相對應(yīng)的關(guān)系,還含有觸點4在交互面1上亮/滅形成動態(tài)實時圖案的發(fā)光規(guī)則。

如圖2,是節(jié)奏感培養(yǎng)器運行的方法:

步驟一,開啟節(jié)奏感培養(yǎng)器后,如圖1中的箭頭9,挑選一張樂器底圖5放置于交互面1特定位置上;

步驟二,天線讀取身份標(biāo)簽6,把底圖5的身份信息傳給主機,主機從存儲器中提取出預(yù)設(shè)的陣列的功能分配方案:

依照該功能分配方案激活交互板1上相應(yīng)區(qū)域的觸點4陣列,包括指定觸碰功能和發(fā)光規(guī)則;同時依據(jù)與身份標(biāo)簽6相對應(yīng)的預(yù)設(shè)樂器從存儲器中選定相應(yīng)音色。

步驟三,一首已知速度和節(jié)拍的曲子從存儲器中挑選出,結(jié)合步驟二中選定的音色,作為背景音,由播放裝置2播放;

步驟四,玩家跟隨所播放的曲子,隔著底圖5上的樂器圖案7以自己的速度和節(jié)拍觸碰觸點4,經(jīng)播放裝置2播放;

步驟五,主機把玩家因觸碰而產(chǎn)生的自己的速度和節(jié)拍,跟已知速度和節(jié)拍進行實時對比計算;

步驟六,顯示裝置輸出步驟五的計算結(jié)果,和/或給出可視性評價,比如分數(shù)、喝彩、喝倒彩等觸點陣列實時動態(tài)發(fā)光圖案或播放裝置2所發(fā)的聲,都可通過預(yù)設(shè)來設(shè)計,本實施例中,就是底圖5上圖案8,結(jié)合觸點4陣列相應(yīng)部位,按照發(fā)光規(guī)則閃光,二者結(jié)合,使用戶能看見自己敲擊的節(jié)奏和速度與標(biāo)準(zhǔn)值相差的實時情況。

步驟七,玩家根據(jù)計算結(jié)果及其表現(xiàn)出來的可視性評價,調(diào)整自己的速度和節(jié)拍以達到正確值。



技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
為缺乏節(jié)奏感的用戶培養(yǎng)一定韻律感提供一種節(jié)奏感培養(yǎng)器,包含一個內(nèi)置有射頻識別天線、主機、存儲器、播放裝置的交互面,其上有一個多觸點組成的陣列,每個觸點的功能都由主機依據(jù)預(yù)設(shè)程序來決定或變更;交互面上有顯示裝置,把玩家輸入的速度和節(jié)拍同預(yù)設(shè)的速度和節(jié)拍經(jīng)主機計算和比較后的結(jié)果輸出;還包含多張樂器底圖,每張底圖可交替放置于交互面上,每張底圖中含有射頻身份標(biāo)簽,每張底圖上標(biāo)注有特定樂器以及相應(yīng)的功能部件,功能部件的位置依預(yù)設(shè)程序與觸點相對應(yīng);其中不同的每張底圖放置于交互面上時,根據(jù)底圖內(nèi)置的身份標(biāo)簽,主機依預(yù)設(shè)程序賦予觸點和陣列以不同的樂器音色和彈奏規(guī)則。以可視的方式展現(xiàn)出,從而幫助用戶及時糾正錯誤。

技術(shù)研發(fā)人員:施政;王欣
受保護的技術(shù)使用者:施政
技術(shù)研發(fā)日:2016.01.06
技術(shù)公布日:2017.07.14
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
桂阳县| 邳州市| 广水市| 文登市| 贵港市| 双鸭山市| 若羌县| 岳阳市| 毕节市| 黔东| 游戏| 上思县| 施甸县| 增城市| 榆树市| 三河市| 浏阳市| 富裕县| 理塘县| 洪泽县| 广水市| 新田县| 宁强县| 南华县| 金乡县| 和顺县| 屏边| 随州市| 平江县| 苏州市| 丹寨县| 邛崃市| 宝坻区| 芷江| 海伦市| 西乡县| 临城县| 清丰县| 桃江县| 东宁县| 什邡市|