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游戲控制器的制造方法

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游戲控制器的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及控制電腦游戲操作的控制器;更特別地,但并不排外地,本發(fā)明涉及游 戲主機(jī)的游戲控制器的執(zhí)行器系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002] 當(dāng)前有許多不同類(lèi)型的游戲主機(jī)可用于運(yùn)行視頻游戲。例如,分別由 Micrusot't 掌: (微軟)、Sonrw+ (索尼)和Nintem丨〇?:(任天堂)制造的XBOX?、PlayStat ion?和Wii8:游戲 主機(jī)。所述游戲主機(jī)通常包括游戲控制器,以便使用戶(hù)能夠控制視頻游戲的操作。
[0003] -些已知的游戲控制器包括用于控制視頻游戲功能的操作的執(zhí)行器系統(tǒng)的形式。 執(zhí)行器、按鈕或其它按壓式或手動(dòng)操作式的裝置通常用于控制獨(dú)立的動(dòng)作,如武器開(kāi)火或 發(fā)出攻擊命令。已知的是提供可由用戶(hù)食指操作的按鈕或執(zhí)行器;這種按鈕通常稱(chēng)為觸發(fā) 器。
[0004] 取決于所玩的視頻游戲,在觸發(fā)器達(dá)到啟動(dòng)點(diǎn)且命令確實(shí)已收到之前,有時(shí)可能 需要按下觸發(fā)器一段時(shí)間。按壓動(dòng)作的該渲染部分是無(wú)效的。同樣地,在命令執(zhí)行之后,通 ??赡芤M(jìn)一步按壓觸發(fā)器通過(guò)觸發(fā)器啟動(dòng)點(diǎn)。該進(jìn)一步的按壓是不必要的,且還是不便 的。
[0005] 此外,在一些視頻游戲中的其它情況下,命令的強(qiáng)度取決于按壓觸發(fā)器的頻率而 增大或減小。因此,全程按壓觸發(fā)器是不必要的,且對(duì)于命令或操作所需來(lái)說(shuō)是過(guò)度的。
[0006] 需要具有這樣的控制器,特別是對(duì)于游戲應(yīng)用,所述控制器能夠更積極地響應(yīng)或 具有較小的用于允許控制器用戶(hù)不必要的過(guò)度移動(dòng)的范圍。
[0007] 由于迅速擴(kuò)大的游戲市場(chǎng)和所涉及的游戲引起大量的玩家輸入的發(fā)展,對(duì)于玩家 來(lái)說(shuō)需要能夠自定義控制器,以便在各種游戲環(huán)境中獲得更多的控制。
[0008] 本發(fā)明旨在通過(guò)提供一游戲控制器改善或者至少緩解現(xiàn)有技術(shù)的控制器相關(guān)的 一些問(wèn)題,所述游戲控制器包括可調(diào)節(jié)的觸發(fā)器系統(tǒng),所述觸發(fā)器系統(tǒng)具有允許終端用戶(hù) 控制或重新校準(zhǔn)最大和/或最小觸發(fā)器位置的機(jī)構(gòu)。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009] 游戲控制器的觸發(fā)功能可利用各種不同的命令,本發(fā)明的可調(diào)節(jié)觸發(fā)器系統(tǒng)現(xiàn)在 提供自定義觸發(fā)器設(shè)置的選項(xiàng),以便在操作時(shí)適應(yīng)各個(gè)游戲。
[0010] 在一些實(shí)施例中,觸發(fā)器系統(tǒng)包括對(duì)觸發(fā)器可按壓的范圍的調(diào)節(jié),以便在操作人 員(玩家)實(shí)際上接觸觸發(fā)器之前,使觸發(fā)器在一定程度上得到有效地"按壓"。
[0011] 在一些實(shí)施例中,觸發(fā)器系統(tǒng)包括調(diào)節(jié)至在操作人員不再影響進(jìn)一步的動(dòng)作之前 按下觸發(fā)器。這去除了觸發(fā)器不必要的行進(jìn)距離,這不必要的行進(jìn)距離此處可被稱(chēng)為"超 ? 口" 不王。
[0012] 本發(fā)明提供了一種同時(shí)控制以上兩個(gè)特征來(lái)限制對(duì)觸發(fā)器的按壓量而無(wú)需接觸 的方法;并限制可達(dá)到的動(dòng)作的范圍(即限制超程),以允許各個(gè)用戶(hù)調(diào)整控制器以適應(yīng)其 所玩游戲并在各種游戲環(huán)境中促進(jìn)最佳性能。
[0013] 在本發(fā)明的一方面,提供有將用戶(hù)輸入供給至計(jì)算機(jī)程序如游戲程序的設(shè)備,用 于控制游戲程序,所述設(shè)備包括外殼;至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器機(jī)構(gòu);和手動(dòng)調(diào)節(jié)至少一個(gè) 觸發(fā)器機(jī)構(gòu)的動(dòng)作范圍的機(jī)構(gòu),所述手動(dòng)調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)設(shè)置于設(shè)備外殼所限定的內(nèi)部體積中。
[0014] 在本發(fā)明的另一方面,提供有將用戶(hù)輸入供給至計(jì)算機(jī)程序如游戲程序的設(shè)備, 用于控制游戲程序,所述設(shè)備包括至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器機(jī)構(gòu)和用于調(diào)節(jié)按壓式觸發(fā)器機(jī) 構(gòu)的第一止動(dòng)位置的第一機(jī)構(gòu)。
[0015] 優(yōu)選地,所述設(shè)備包括第二機(jī)構(gòu),用于手動(dòng)調(diào)節(jié)至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器機(jī)構(gòu)的第 二止動(dòng)位置的第二機(jī)構(gòu)。
[0016] 根據(jù)本發(fā)明進(jìn)一步的特征,本發(fā)明提供有用于控制電子游戲的游戲控制器,游戲 控制器包括殼體,至少部分露出殼體的至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器主體,所述至少一個(gè)按壓式 觸發(fā)器主體與殼體內(nèi)的電路相連,所述電路通過(guò)按壓至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器主體進(jìn)行控 制,用于操控控制電子游戲的電路的電氣輸出,且游戲控制器具有用于手動(dòng)調(diào)節(jié)至少一個(gè) 按壓式觸發(fā)器主體機(jī)構(gòu)的可按壓范圍的機(jī)構(gòu)。
[0017] 在本發(fā)明的另一方面,提供有控制電子游戲的游戲控制器,包括:
[0018] 控制器底座和執(zhí)行器系統(tǒng),包括:
[0019] 樞轉(zhuǎn)地安裝至控制器底座的執(zhí)行器主體;
[0020] 連接至執(zhí)行器主體的防沖擊板;
[0021] 具有臂的觸發(fā)器調(diào)節(jié)系統(tǒng);和
[0022] 接納于設(shè)置于所述臂內(nèi)的螺紋中的執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲;
[0023] 其中執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲的一部分與防沖擊板的一部分接合,且執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制 螺絲的所述部分產(chǎn)生止動(dòng)裝置,限制執(zhí)行器主體的運(yùn)動(dòng)。
[0024] 優(yōu)選地,所述臂的一部分形成第二止動(dòng)裝置,限制執(zhí)行器主體的運(yùn)動(dòng)。
[0025] 優(yōu)選地,游戲控制器包括限定一空間的外殼,且其中觸發(fā)器調(diào)節(jié)系統(tǒng)安裝于所述 空間內(nèi)。
[0026] 在一些實(shí)施例中,游戲控制器包括可移除的蓋板,以便接觸和調(diào)節(jié)觸發(fā)器調(diào)節(jié)系 統(tǒng)。
[0027] 在一些實(shí)施例中,游戲控制器包括外殼上的開(kāi)口,用于接納調(diào)節(jié)觸發(fā)器調(diào)節(jié)系統(tǒng) 的控制螺絲的位置的調(diào)節(jié)工具。
[0028] 優(yōu)選地,執(zhí)行器主體為觸發(fā)器按鈕。
[0029] 根據(jù)本發(fā)明進(jìn)一步的特征,本發(fā)明提供了用于調(diào)節(jié)游戲控制器中的執(zhí)行器的行程 范圍的執(zhí)行器調(diào)節(jié)系統(tǒng),執(zhí)行器調(diào)節(jié)系統(tǒng)包括:
[0030] 基板,用于將執(zhí)行器調(diào)節(jié)系統(tǒng)安裝至游戲控制器主體;
[0031] 連接至基板的堅(jiān)板;和
[0032] 從堅(jiān)板延伸的臂,
[0033] 其中,臂包括用于接納執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲的螺紋,執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲用于調(diào) 節(jié)執(zhí)行器的行程范圍,和用于阻止執(zhí)行器的動(dòng)作的防沖擊板。
[0034] 優(yōu)選地,孔包括內(nèi)螺紋。
[0035] 在本發(fā)明的另一方面,本發(fā)明提供了有將用戶(hù)輸入供給至計(jì)算機(jī)程序如游戲程序 的設(shè)備,用于控制游戲程序,所述設(shè)備包括具有可移除的頂蓋部分的外殼,至少一個(gè)按壓式 觸發(fā)器裝置;和手動(dòng)調(diào)節(jié)至少一個(gè)按壓式觸發(fā)器裝置的動(dòng)作范圍的機(jī)構(gòu),所述機(jī)構(gòu)安裝至 可移除的頂蓋部分的內(nèi)表面,以便當(dāng)可移除的頂蓋部分連接至設(shè)備時(shí),所述機(jī)構(gòu)設(shè)置于設(shè) 備外殼所限定的內(nèi)部體積中。
[0036] 根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供有用于控制電子游戲的游戲控制器,包括:
[0037] 控制器底座和執(zhí)行器系統(tǒng),包括:
[0038] 樞轉(zhuǎn)地安裝至控制器底座的執(zhí)行器主體;
[0039] 連接至執(zhí)行器主體的防沖擊板;
[0040] 可安裝至控制器底座的可移除的頂蓋部分,可移除的頂蓋部分包括:
[0041] 具有殼體的觸發(fā)器調(diào)節(jié)系統(tǒng);和
[0042] 接納于設(shè)置于所述殼體內(nèi)的孔中的執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲;
[0043] 其中,執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲的一部分與防沖擊板的一部分接合,且執(zhí)行器調(diào)節(jié)控 制螺絲的所述部分產(chǎn)生第一止動(dòng)裝置,限制執(zhí)行器主體的運(yùn)動(dòng)。
[0044] 優(yōu)選地,所述殼體的一部分形成第二止動(dòng)裝置,限制執(zhí)行器主體的運(yùn)動(dòng)。
[0045] 優(yōu)選地,游戲控制器包括可移除的頂蓋部分上的開(kāi)口,用于接納調(diào)節(jié)觸發(fā)器調(diào)節(jié) 系統(tǒng)的調(diào)節(jié)工具。
[0046] 在本發(fā)明的另一方面,本發(fā)明提供了一種調(diào)節(jié)控制電子游戲的游戲控制器的執(zhí)行 器的運(yùn)動(dòng)范圍的方法,所述方法包括:
[0047] (i)提供游戲控制器,所述游戲控制器包括:
[0048] 控制器底座;
[0049] 樞轉(zhuǎn)地安裝至控制器底座的執(zhí)行器主體;
[0050] 連接至執(zhí)行器主體的防沖擊板;
[0051] 執(zhí)行器調(diào)節(jié)系統(tǒng);和
[0052] 接納于設(shè)置于所述執(zhí)行器調(diào)節(jié)系統(tǒng)內(nèi)的螺紋中的執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲,其中,執(zhí) 行器調(diào)節(jié)控制螺絲的一部分與防沖擊板的一部分接合,且執(zhí)行器調(diào)節(jié)控制螺絲
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