專利名稱:一種用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,它實(shí)現(xiàn)了一種趣味性的多人對(duì)抗 牌類游戲。
背景技術(shù):
本發(fā)明參考了角色扮演類游戲中常用的收全指定的寶物來完成某項(xiàng)任務(wù)的設(shè)定, 還參考了強(qiáng)手棋中的道具卡的設(shè)定,最終將這兩種設(shè)定結(jié)合起來實(shí)現(xiàn)為一種用于多人對(duì)抗 性游戲的游戲牌
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供了一種游戲牌,它可用于進(jìn)行一種多人參與的對(duì)抗性牌類游戲。該游戲牌包含三種牌 任務(wù)牌,每張任務(wù)牌都指定了一個(gè)收全若干個(gè)牌構(gòu)成的組合的任務(wù),先于對(duì)手 完成自己所擁有的任務(wù)牌之對(duì)應(yīng)任務(wù)的玩家為贏家。任務(wù)牌被分為兩類,一類以收集特定 的寶牌組合為目標(biāo),另一類以收集特殊的牌組合為目標(biāo)(比如任務(wù)牌組合,道具牌組合等 等),不同的任務(wù)牌對(duì)應(yīng)著不同難度的收集任務(wù),完成越難的任務(wù)會(huì)贏得越高的分?jǐn)?shù)。 寶牌,作為主要的收集對(duì)象,它分多種等級(jí),不同等級(jí)的寶牌具有不同的稀缺度 (即等級(jí)越高的寶牌,其數(shù)量就越少,因此收集難度也就越高)。道具牌,主要用于輔助玩家完成任務(wù)牌指定的收集任務(wù),它包含搶奪牌、交換牌、 防守牌(用于防止自己的牌被對(duì)手搶奪或交換走)和百搭牌(用于代替任意的牌)各若干 張。搶奪牌、交換牌和防守牌都分別被分為兩類高等級(jí)的和低等級(jí)的,高等級(jí)的道具牌與 低等級(jí)的道具牌相比,其可運(yùn)用的范圍更廣,使用時(shí)的限定條件也更少。有多種收集所需牌的方式,既可由玩家自己摸牌進(jìn)牌,也可憑借手中擁有的道具 牌來從對(duì)手方搶奪或交換,還可以用手中擁有的百搭牌來代替。
具體實(shí)施例方式以下給出了該游戲牌的一個(gè)具體實(shí)施實(shí)例,一副該種游戲牌共含60張牌,其中包 括40張寶牌、9張任務(wù)牌和11張道具牌。其中寶牌包括4類共8種 鉆石類,又分為2種2張大鉆石牌,4張小鉆石牌々金幣類,又分為2種3張大金幣牌,5張小金幣牌 銀幣類,又分為2種5張大銀幣牌,6張小銀幣牌々銅幣類,又分為2種7張大銅幣牌,8張小銅幣牌其中任務(wù)牌包括(已按完成難度從高到低順序排列)々1張任務(wù)牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集另外的任務(wù)牌8張(不可用百搭牌 來代替)
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^ 1張道具牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集8張道具牌1張鉆石牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集8張鉆石牌1張金幣牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集8張金幣牌1張銀幣牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集8張銀幣牌1張銅幣牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集8張銅幣牌々1張八種寶牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集每種寶牌各1張1張四類寶牌組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集每類寶牌各2張々1張任意組合收集任務(wù)牌,對(duì)應(yīng)任務(wù)為收集任意8張寶牌其中道具牌包括1張大搶奪牌,可以搶奪對(duì)手的任意一張牌,或者消除對(duì)手大防守牌的防守效果2張小搶奪牌,可以搶奪對(duì)手未被防守的任意一張牌,或者消除對(duì)手小防守牌的 防守效果1張大交換牌,可以與對(duì)手交換任意一張未被大防守的牌2張小交換牌,可以與對(duì)手交換任意一張未被防守的牌1張大防守牌,可以防守各類搶奪和交換牌的進(jìn)攻2張小防守牌,可以防守除了大搶奪和大交換牌之外的牌的進(jìn)攻2張百搭牌,可以代替任意牌具體玩法如下依據(jù)玩家的數(shù)量來決定用幾副牌玩,一般一副牌可供3個(gè)人玩,人多可用多副牌 玩。玩家可以組隊(duì)玩,當(dāng)同隊(duì)的人都完成任務(wù)時(shí)該隊(duì)勝利。首先是從牌池中分初始的手牌,每個(gè)玩家分9張,全部展示為明牌。然后是任務(wù)選擇和確定出牌順序,每個(gè)玩家根據(jù)自己的初始手牌來選擇一個(gè)自己 決定要完成的任務(wù),任務(wù)一旦選定,就只能去完成選定任務(wù)或者更高難度的任務(wù),選擇最高 任務(wù)難度的先出牌,其它玩家按逆時(shí)針座位順序依次出牌。如果有多個(gè)玩家選擇了同樣的 最高任務(wù)難度,最先出牌者由按逆時(shí)針方向來排的座位順序決定。當(dāng)輪到某個(gè)玩家出牌時(shí),他可以執(zhí)行以下各類操作各一次,當(dāng)出完牌時(shí),玩家手中 的牌的數(shù)目不得大于9張 從牌池中摸一張新牌 丟棄一張廢牌,但如果會(huì)使得在手牌數(shù)少于9張,不可以丟棄廢牌 使用一張道具牌,使用的如果是搶奪牌或交換牌,使用完后該道具牌作廢丟棄, 使用的如果是防守牌,將該防守牌放在被保護(hù)的牌的下方,如果以后被對(duì)方用搶奪牌或交 換牌消除防守,移去該防守牌并丟棄使用搶奪牌時(shí)將對(duì)方被搶的牌放在自己的手牌中,使用交換牌時(shí)將對(duì)方被交換的 牌放在自己的手牌中,將自己用于交換的牌放在對(duì)方的手牌中。玩家依次出牌,直至某個(gè)玩家成功完成收集任務(wù)或者牌池中已無(wú)牌可取而流局。
權(quán)利要求
一種用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,其特征是包含任務(wù)牌、寶牌和道具牌各若干張,其中任務(wù)牌用于為玩家指定一個(gè)收全若干個(gè)牌構(gòu)成的組合的任務(wù),而寶牌用于充當(dāng)這種收集任務(wù)的主要標(biāo)的物,道具牌則主要用于輔助玩家完成任務(wù)牌所指定的收集任務(wù)。
2 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,其特征是任務(wù)牌被分為兩 類,一類以收集特定的寶牌組合為目標(biāo),另一類以收集特殊的牌組合為目標(biāo)(比如任務(wù)牌 組合,道具牌組合等等),不同的任務(wù)牌對(duì)應(yīng)著不同難度的收集任務(wù),完成越難的任務(wù)會(huì)贏 得越高的分?jǐn)?shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,其特征是寶牌被分為多種不 同等級(jí),高等級(jí)的寶牌的數(shù)量比低等級(jí)寶牌的數(shù)量更少,因此也更難收集到。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,其特征是道具牌包含搶奪 牌、交換牌、防守牌和百搭牌,其中搶奪牌用于從對(duì)手方奪取自己所需的牌,交換牌用于將 自己的牌與對(duì)手方的牌交換,防守牌用于防止自己的牌被對(duì)手搶奪或交換走,百搭牌則可 用于代替任意的牌。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,其特征是道具牌中的搶奪 牌、交換牌和防守牌都分別被分為兩類高等級(jí)的和低等級(jí)的,高等級(jí)的道具牌與低等級(jí)的 道具牌相比,其可運(yùn)用的范圍更廣,使用時(shí)的限定條件也更少。
全文摘要
提供了一種用于多人對(duì)抗性游戲的游戲牌,它包含任務(wù)牌、寶牌和道具牌各若干張。每張任務(wù)牌都指定了一個(gè)收全若干個(gè)牌構(gòu)成的組合的任務(wù),先于對(duì)手完成自己所擁有的任務(wù)牌之對(duì)應(yīng)任務(wù)的玩家為贏家。寶牌是主要的收集對(duì)象,它分多種等級(jí),不同等級(jí)的寶牌具有不同的稀缺度(即等級(jí)越高的寶牌,其數(shù)量就越少,因此收集難度也就越高)。道具牌則主要用于輔助玩家完成任務(wù)牌指定的收集任務(wù),它包含搶奪牌、交換牌、防守牌(用于防止自己的牌被對(duì)手搶奪或交換走)和百搭牌(用于代替任意的牌)各若干張。有多種收集所需牌的方式,既可由玩家自己摸牌進(jìn)牌,也可憑借手中擁有的道具牌來從對(duì)手方搶奪或交換,還可以用手中擁有的百搭牌來代替。
文檔編號(hào)A63F1/00GK101890222SQ201010232538
公開日2010年11月24日 申請(qǐng)日期2010年7月21日 優(yōu)先權(quán)日2010年7月21日
發(fā)明者胡曉東 申請(qǐng)人:胡曉東