專利名稱:互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)體復(fù)式斗地主紙牌游戲的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)體復(fù)式斗地主紙牌游戲是一種撲克牌游戲方法,屬于網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲領(lǐng)域。
背景技術(shù):
隨著中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的迅猛發(fā)展,個(gè)人電腦和因特網(wǎng)在廣大普通人群中的迅速普及,電子游戲越來(lái)越成為大眾所熱衷的游戲娛樂(lè)方式。同時(shí),中國(guó)人對(duì)競(jìng)技類游戲的熱衷也越來(lái)越濃厚。隨著用戶數(shù)量的激增,游戲比賽活動(dòng)開(kāi)始蓬勃發(fā)展起來(lái)。在中國(guó),網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)已經(jīng)具備了良好的發(fā)展基礎(chǔ)。聯(lián)眾世界游戲網(wǎng)站,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展用戶群體已經(jīng)很龐大,同時(shí)在線人數(shù)30萬(wàn),注冊(cè)用戶6000萬(wàn),并且多次成功舉辦了各種游戲賽事活動(dòng)?;ヂ?lián)網(wǎng)團(tuán)體復(fù)式斗地主紙牌游戲在這樣的背景下,將有助于“斗地主”這一擁有廣泛群眾基礎(chǔ)的撲克游戲走向競(jìng)技性游戲,并且將快速地在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)及推廣。
發(fā)明內(nèi)容
1、游戲方式本游戲?yàn)閳F(tuán)隊(duì)賽,以3人為一隊(duì),兩隊(duì)共6人進(jìn)行游戲。兩張游戲桌分別稱為開(kāi)、閉室。在開(kāi)室,主隊(duì)坐北位,客隊(duì)坐東、西位;閉室則由客隊(duì)坐北位,主隊(duì)坐東、 西位。2、每副牌都在開(kāi)、閉室各被打過(guò)一次,以兩室結(jié)果之差值計(jì)算各隊(duì)得分。其中坐北者一直是地主,稱莊家;坐東、西者一直是農(nóng)民,稱防守方。3、每副牌拿到手時(shí),地主有3張牌為明牌(即傳統(tǒng)斗地主中的底牌)。在打牌之前,首先由地主叫牌;之后從地主下手開(kāi)始,兩個(gè)防家依次叫牌,至地主結(jié)束。4、叫牌結(jié)束后從地主開(kāi)始出牌(地主在未要求讓牌時(shí),可亮牌打),之后按斗地主游戲規(guī)則進(jìn)行,至任意一人出完手上全部牌張時(shí)本副牌游戲結(jié)束。地主先于兩個(gè)農(nóng)民出完, 并且完成了叫牌中的承諾,為地主勝,任一農(nóng)民先于地主出完,或地主未能完成叫牌中的承諾均為農(nóng)民勝。5、地主叫牌內(nèi)容分為滿貫(即春天)、不要求讓牌、要求讓?duì)菑埮?、pass、再加倍幾種1)滿貫即地主宣稱兩個(gè)農(nóng)民一張牌也不能打出,并且不得要求讓牌。地主做此叫牌后,任一農(nóng)民打出任意一手牌時(shí),地主即為失敗,本副牌結(jié)束。2)不要求讓牌即地主以20張手牌進(jìn)入打牌階段。3)要求讓?duì)菑埮萍吹刂骺梢髮⑹稚吓茰p少η張后開(kāi)始打牌階段,這η張牌要立刻亮明在桌上。在叫牌結(jié)束后,將所讓牌張翻扣,地主以手上剩余牌張開(kāi)始打牌。4)Pass 在農(nóng)民方做出“加倍”后,地主pass即為不擴(kuò)大加倍分。5)再加倍在農(nóng)民方做出“加倍”后,在輪到地主再次叫牌時(shí)如“加倍”仍存在,地主可以叫“再加倍”,使得加倍分提高。6、農(nóng)民叫牌內(nèi)容分為pass、加倍、取消幾種
l)pass 即不引入加倍分。2)加倍在地主叫牌后,地主的下家可立刻加倍;或是當(dāng)?shù)刂鞯南录襭ass后,地主的上家可做出加倍。加倍即針對(duì)地主的叫牌承諾成敗,引入加倍分。3)取消地主的下家做出“加倍”后,地主的上家可予以“取消”。做出“取消”叫品后,加倍分被取消,但地主得到補(bǔ)償分。7、分?jǐn)?shù)分為勝利分、讓牌分、加倍分、炸彈分、滿貫分、亮牌分、補(bǔ)償分等1)勝利分分值為12分,僅在地主勝利時(shí)由地主方獲得,其他情況無(wú)人獲得。2)讓牌分地主要求讓?duì)菑埮茣r(shí),讓牌分即為n,由農(nóng)民方獲得。3)加倍分無(wú)再加倍時(shí)分值為6分,有再加倍時(shí)分值為12分,由勝利方獲得。4)炸彈分在打牌過(guò)程中每出現(xiàn)一個(gè)炸彈(炸彈帶牌時(shí)不計(jì))即累計(jì)4分,由勝利方獲得。5)滿貫分分為地主方滿貫和農(nóng)民方滿貫兩種情況。a)地主方滿貫僅在無(wú)讓牌時(shí)存在,有大、小滿貫之分i.地主做了滿貫叫牌,并且打成滿貫稱“大滿貫”,得12分ii.地主未做滿貫叫牌,但實(shí)際打成滿貫稱“小滿貫”,得6分b)農(nóng)民方滿貫與讓牌數(shù)量無(wú)關(guān),完成即得6分。6)亮牌分分值為8分,僅在無(wú)讓牌且地主勝利時(shí)由地主方獲得,其他情況無(wú)人獲得7)補(bǔ)償分分值為3分,在“加倍”叫牌被“取消”后,由地主方獲得。8、比賽以若干副為一局。比賽形式分為以下幾種1)無(wú)輪換(或稱主將制)即無(wú)座位調(diào)整,一次性完成約定副數(shù)后比較勝負(fù)2)簡(jiǎn)單輪換制兩隊(duì)隊(duì)員事先各編為1-3號(hào),比賽共打三輪,在第1-3輪中分別由 1-3號(hào)賽員坐地主位,剩余者小號(hào)賽員坐地主上手位,大號(hào)賽員坐地主下手位。各輪比賽副數(shù)相同,完成所有牌副后比較結(jié)果3)完全輪換制兩隊(duì)隊(duì)員事先各編為1-3號(hào),比賽共打九輪,主、客隊(duì)賽員坐地主位的輪次按以下順序轉(zhuǎn)換主隊(duì)客隊(duì)
1 號(hào)賽員 1、5、9 3、5、72 號(hào)賽員 2、4、7 1、4、83 號(hào)賽員 3、6、82、6、9剩余者小號(hào)賽員坐地主上手位,大號(hào)賽員坐地主下手位。各輪比賽副數(shù)相同,完成所有牌副后比較結(jié)果9、記分表格式及填寫(xiě)方法在每副牌中,對(duì)每一選項(xiàng)按叫牌或打牌結(jié)果,有則畫(huà)勾,“讓牌”和“炸彈”則填寫(xiě)數(shù)目。“結(jié)果”欄地主勝時(shí)畫(huà)勾或“ + ”號(hào),地主負(fù)時(shí)畫(huà)叉或“_”號(hào)。一副牌結(jié)束后分別計(jì)算出地主方和農(nóng)民方的得分,以二者的差值計(jì)算出地主方的凈得分,分別填入相應(yīng)格內(nèi)。兩桌打完結(jié)算時(shí),以每副牌主隊(duì)的“地主方凈得分”減去客隊(duì)此值,差值為正值時(shí)記入主隊(duì)得分,為負(fù)值時(shí)記入客隊(duì)得分,最后統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)總得分,決出勝負(fù)。
權(quán)利要求
互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)體復(fù)式斗地主紙牌游戲是一種撲克牌游戲方法,屬于網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲領(lǐng)域。本發(fā)明的目的在于去除原有“斗地主”游戲中牌張因素對(duì)打牌結(jié)果的影響,產(chǎn)生公平的比賽結(jié)果,以便使參賽選手更好地比較技藝。本發(fā)明采用復(fù)式打牌及團(tuán)隊(duì)比賽的方法,同一副牌在 A、B兩桌各打一次,在A桌上甲隊(duì)選手持北手牌,乙隊(duì)選手持東、西手牌;而在B桌上,由乙隊(duì)選手持北手牌,甲隊(duì)選手持東、西手牌。本發(fā)明對(duì)于使“斗地主”這一擁有廣泛群眾基礎(chǔ)的撲克游戲走向競(jìng)技具有重大意義,并且很容易在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)及推廣。
1.游戲方式本游戲?yàn)閳F(tuán)隊(duì)賽,以3人為一隊(duì),兩隊(duì)共6人進(jìn)行游戲。兩張游戲桌分別稱為開(kāi)、閉室。在開(kāi)室,主隊(duì)坐北位,客隊(duì)坐東、西位;閉室則由客隊(duì)坐北位,主隊(duì)坐東、西位。
2.每副牌都在開(kāi)、閉室各被打過(guò)一次,以兩室結(jié)果之差值計(jì)算各隊(duì)得分。其中坐北者一直是地主,稱莊家;坐東、西者一直是農(nóng)民,稱防守方。
3.每副牌拿到手時(shí),地主有3張牌為明牌(即傳統(tǒng)斗地主中的底牌)。在打牌之前,首先由地主叫牌;之后從地主下手開(kāi)始,兩個(gè)防家依次叫牌,至地主結(jié)束。
4.叫牌結(jié)束后從地主開(kāi)始出牌(地主在未要求讓牌時(shí),可亮牌打),之后按斗地主游戲規(guī)則進(jìn)行,至任意一人出完手上全部牌張時(shí)本副牌游戲結(jié)束。地主先于兩個(gè)農(nóng)民出完,并且完成了叫牌中的承諾,為地主勝,任一農(nóng)民先于地主出完,或地主未能完成叫牌中的承諾均為農(nóng)民勝。
5.地主叫牌內(nèi)容分為滿貫(即春天)、不要求讓牌、要求讓?duì)菑埮?、pass、再加倍幾種1)滿貫即地主宣稱兩個(gè)農(nóng)民一張牌也不能打出,并且不得要求讓牌。地主做此叫牌后,任一農(nóng)民打出任意一手牌時(shí),地主即為失敗,本副牌結(jié)束。2)不要求讓牌即地主以20張手牌進(jìn)入打牌階段。3)要求讓?duì)菑埮萍吹刂骺梢髮⑹稚吓茰p少η張后開(kāi)始打牌階段,這η張牌要立刻亮明在桌上。在叫牌結(jié)束后,將所讓牌張翻扣,地主以手上剩余牌張開(kāi)始打牌。4)Pass在農(nóng)民方做出“加倍”后,地主pass即為不擴(kuò)大加倍分。5)再加倍在農(nóng)民方做出“加倍”后,在輪到地主再次叫牌時(shí)如“加倍”仍存在,地主可以叫“再加倍”,使得加倍分提高。
6.農(nóng)民叫牌內(nèi)容分為pass、加倍、取消幾種Dpass 即不引入加倍分。2)加倍在地主叫牌后,地主的下家可立刻加倍;或是當(dāng)?shù)刂鞯南录襭ass后,地主的上家可做出加倍。加倍即針對(duì)地主的叫牌承諾成敗,引入加倍分。3)取消地主的下家做出“加倍”后,地主的上家可予以“取消”。做出“取消”叫品后, 加倍分被取消,但地主得到補(bǔ)償分。
7.分?jǐn)?shù)分為勝利分、讓牌分、加倍分、炸彈分、滿貫分、亮牌分、補(bǔ)償分等1)勝利分分值為12分,僅在地主勝利時(shí)由地主方獲得,其他情況無(wú)人獲得。2)讓牌分地主要求讓?duì)菑埮茣r(shí),讓牌分即為η,由農(nóng)民方獲得。3)加倍分無(wú)再加倍時(shí)分值為6分,有再加倍時(shí)分值為12分,由勝利方獲得。4)炸彈分在打牌過(guò)程中每出現(xiàn)一個(gè)炸彈(炸彈帶牌時(shí)不計(jì))即累計(jì)4分,由勝利方獲得。5)滿貫分分為地主方滿貫和農(nóng)民方滿貫兩種情況。a)地主方滿貫僅在無(wú)讓牌時(shí)存在,有大、小滿貫之分i.地主做了滿貫叫牌,并且打成滿貫稱“大滿貫”,得12分 .地主未做滿貫叫牌,但實(shí)際打成滿貫稱“小滿貫”,得6分b)農(nóng)民方滿貫與讓牌數(shù)量無(wú)關(guān),完成即得6分。6)亮牌分分值為8分,僅在無(wú)讓牌且地主勝利時(shí)由地主方獲得,其他情況無(wú)人獲得7)補(bǔ)償分分值為3分,在“加倍”叫牌被“取消”后,由地主方獲得。
8.比賽以若干副為一局。比賽形式分為以下幾種1)無(wú)輪換(或稱主將制)即無(wú)座位調(diào)整,一次性完成約定副數(shù)后比較勝負(fù)2)簡(jiǎn)單輪換制兩隊(duì)隊(duì)員事先各編為1-3號(hào),比賽共打三輪,在第1-3輪中分別由1-3 號(hào)賽員坐地主位,剩余者小號(hào)賽員坐地主上手位,大號(hào)賽員坐地主下手位。各輪比賽副數(shù)相同,完成所有牌副后比較結(jié)果3)完全輪換制兩隊(duì)隊(duì)員事先各編為1-3號(hào),比賽共打九輪,主、客隊(duì)賽員坐地主位的輪次按以下順序轉(zhuǎn)換主隊(duì)客隊(duì)1號(hào)賽員 1、5、9 3、5、72號(hào)賽員 2、4、7 1、4、83號(hào)賽員 3、6、8 2、6、9剩余者小號(hào)賽員坐地主上手位,大號(hào)賽員坐地主下手位。各輪比賽副數(shù)相同,完成所有牌副后比較結(jié)果
9.記分表格式及填寫(xiě)方法在每副牌中,對(duì)每一選項(xiàng)按叫牌或打牌結(jié)果,有則畫(huà)勾,“讓牌”和“炸彈”則填寫(xiě)數(shù)目。 “結(jié)果”欄地主勝時(shí)畫(huà)勾或“ + ”號(hào),地主負(fù)時(shí)畫(huà)叉或“-”號(hào)。一副牌結(jié)束后分別計(jì)算出地主方和農(nóng)民方的得分,以二者的差值計(jì)算出地主方的凈得分,分別填入相應(yīng)格內(nèi)。兩桌打完結(jié)算時(shí),以每副牌主隊(duì)的“地主方凈得分”減去客隊(duì)此值,差值為正值時(shí)記入主隊(duì)得分,為負(fù)值時(shí)記入客隊(duì)得分,最后統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)總得分,決出勝負(fù)。
全文摘要
互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)體復(fù)式斗地主紙牌游戲是一種撲克牌游戲方法,屬于網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲領(lǐng)域。本發(fā)明的目的在于去除原有“斗地主”游戲中牌張因素對(duì)打牌結(jié)果的影響,產(chǎn)生公平的比賽結(jié)果,以便使參賽選手更好地比較技藝。本發(fā)明采用復(fù)式打牌及團(tuán)隊(duì)比賽的方法,同一副牌在A、B兩桌各打一次,在A桌上甲隊(duì)選手持北手牌,乙隊(duì)選手持東、西手牌;而在B桌上,由乙隊(duì)選手持北手牌,甲隊(duì)選手持東、西手牌。本發(fā)明對(duì)于使“斗地主”這一擁有廣泛群眾基礎(chǔ)的撲克游戲走向競(jìng)技具有重大意義,并且很容易在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)及推廣。
文檔編號(hào)A63F1/00GK102258865SQ20101018411
公開(kāi)日2011年11月30日 申請(qǐng)日期2010年5月27日 優(yōu)先權(quán)日2010年5月27日
發(fā)明者傅強(qiáng) 申請(qǐng)人:北京聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司