專利名稱:游戲機(jī)及其運(yùn)用方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及把賽馬、賽自行車、賽艇、賽狗等競(jìng)賽建模,投票者對(duì)沿著跑道行進(jìn)的模型馬等被抽選體的到達(dá)順序進(jìn)行預(yù)測(cè)而進(jìn)行下注,向猜中抽選的結(jié)果的投票者支付下注數(shù)量乘以對(duì)該結(jié)果的賭率的數(shù)量的彩金的游戲機(jī)。再者,此一被抽選體不限于模型,也包括作為圖像顯示在顯示監(jiān)視器上。
把賽馬、賽狗等建模,對(duì)這些模擬地進(jìn)行競(jìng)賽的游戲機(jī)歷來是公知的。在這種游戲機(jī)中在橢圓跑道上實(shí)際地配置模型馬等行進(jìn)物,在競(jìng)賽開始前投票者預(yù)料哪匹馬獲勝而進(jìn)行下注。此時(shí)下注與實(shí)際的賽馬同樣,也就是說可以選擇單勝式、單區(qū)式、連勝單式、連勝復(fù)式等各種下注單位。此外在這些下注單位中,根據(jù)馬、區(qū)、或者它們的組合來顯示賭率(彩金率),投票者可以按風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)的折中來選擇下注的對(duì)象。
下注在競(jìng)賽開始前截止,實(shí)際進(jìn)行這些行進(jìn)物的競(jìng)賽。對(duì)預(yù)料中彩的投票者,針對(duì)每個(gè)下注單位,把下注數(shù)量乘以賭率來計(jì)算彩金,就所有的下注對(duì)象把這些加起來,對(duì)投票者進(jìn)行退還。
在現(xiàn)有的游戲機(jī)中,與實(shí)際的賽馬等不同,計(jì)算機(jī)進(jìn)行行進(jìn)物的行進(jìn)控制,通常按照預(yù)先確定的每個(gè)行進(jìn)物的優(yōu)勢(shì)(獲勝率),由隨機(jī)數(shù)的抽選來確定到達(dá)順序。也就是說,對(duì)每個(gè)行進(jìn)物確定獲勝率,按照該獲勝率從全體當(dāng)中首先確定第1位,從剩下的行進(jìn)物當(dāng)中確定第2位。同樣地依次確定到最終位。由此,在競(jìng)賽開始前或競(jìng)賽開始后一定時(shí)間內(nèi),在游戲機(jī)內(nèi)部確定到達(dá)順序,行進(jìn)物的模擬競(jìng)賽使投票者體味競(jìng)賽的氣氛,并用來向投票者顯示其到達(dá)順序。
此外,由于對(duì)于設(shè)置游戲機(jī)的游戲機(jī)物主來說,從投票者的下注總額減去彩金總額就是利益,所以為了保證穩(wěn)定的利益而預(yù)先設(shè)定目標(biāo)退還率(支付率)。各個(gè)競(jìng)賽結(jié)果的發(fā)生概率(例如某匹馬成為第1名的概率)和對(duì)此所設(shè)定的賭率用統(tǒng)計(jì)方法確定為實(shí)現(xiàn)此一目標(biāo)退還率。就單勝的場(chǎng)合來說明,首先對(duì)每次競(jìng)賽設(shè)定各馬的獲勝率。把目標(biāo)退還率除以各馬的設(shè)定獲勝率的商,成為為了實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)退還率而應(yīng)該對(duì)各馬設(shè)定的賭率。表1示出這種獲勝率和賭率的設(shè)定之一例。
表1
表1是表示所謂單勝式的馬的獲勝率和賭率的圖。表1的第1行示出馬的編號(hào),第2行示出對(duì)各馬所設(shè)定的獲勝率(百分?jǐn)?shù)),第3行示出對(duì)各馬所設(shè)定的賭率,賭率是把目標(biāo)退還率取為90%而計(jì)算的。
以下在本說明書中,把對(duì)各馬所設(shè)定的獲勝率、賭率單稱為馬的獲勝率、馬的賭率。
如表1中所示,由于目標(biāo)退還率和獲勝率的組合,商不一定成為整數(shù),此外還產(chǎn)生在適當(dāng)?shù)奈粌?nèi)不能除盡的場(chǎng)合。雖然以下在本說明書的文中和表中,把不能除盡的小數(shù)舍入成適當(dāng)?shù)臄?shù)字來記載,但是實(shí)際的計(jì)算則按適當(dāng)?shù)挠行粊磉M(jìn)行。
在表1的例子之類場(chǎng)合,如果考慮實(shí)際的退還,則對(duì)于不是整數(shù)的賭率有必要在適當(dāng)?shù)奈簧蠈?duì)數(shù)字進(jìn)行舍入處理。也就是說,因?yàn)榘严伦?shù)乘以賭率的數(shù)量成為退還的數(shù)量,所以如果設(shè)定有小數(shù)點(diǎn)以下某一位的賭率,則存在操作者對(duì)退還的最低單位以下的退還數(shù)量的處理成問題的危險(xiǎn)。
例如,在退還的最低單位為一個(gè)硬幣的場(chǎng)合,對(duì)于小數(shù)點(diǎn)以下的部分來說無法進(jìn)行實(shí)際的退還。由此,通常通過進(jìn)位、舍去或者四舍五入等方法進(jìn)行數(shù)字的舍入處理,以便非整數(shù)的賭率成為整數(shù)或小數(shù)點(diǎn)一位,然后向投票者顯示。
表2示出進(jìn)行了這種舍入處理的賭率的例子。
表2
但是,由這種賭率的舍入處理產(chǎn)生其他的問題。這就是如果賭率因舍入處理而變化,則退還率也變化。
表2的第4行示出表1的賭率引起的各馬的退還率(對(duì)投票者來說,是退還期待值)。
各馬的退還率,按(各馬的獲勝率)×(賭率)來計(jì)算。
在表2中,3號(hào)馬的退還率超過100%。這意味著,也就是如果對(duì)此一馬連續(xù)下注幾次競(jìng)賽,則在統(tǒng)計(jì)學(xué)上,始終能進(jìn)行超過下注的退還。
雖然投票者無法簡(jiǎn)單地預(yù)測(cè)各馬作為內(nèi)部的數(shù)字的獲勝率,但是如果統(tǒng)計(jì)學(xué)地考察多次競(jìng)賽的結(jié)果,則一定程度的預(yù)測(cè)是可能的。因而,如果看出退還率超過100%這樣的馬,則投票者就必定在那里下注。
這種設(shè)定對(duì)游戲機(jī)的物主可不是好事,此外存在著還與國家關(guān)于游戲機(jī)的規(guī)則相抵觸的危險(xiǎn)。
雖然即使是舍入了的賭率也可以通過調(diào)整獲勝率使之符合各個(gè)馬的目標(biāo)退還率,但是因?yàn)楂@勝率的總計(jì)必須為1,當(dāng)場(chǎng)調(diào)整是困難的。
本發(fā)明的主要課題在于提供一種在上述游戲機(jī)中,即使是在進(jìn)行了基于預(yù)先設(shè)定的獲勝率和目標(biāo)退還率來計(jì)算的賭率的舍入處理的場(chǎng)合,也修正下注單位的獲勝率和賭率,以便把針對(duì)各個(gè)下注單位的退還率維持在目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi)的技術(shù)。
本發(fā)明的另一個(gè)課題在于提供一種即使是在進(jìn)行了基于預(yù)先設(shè)定的獲勝率和目標(biāo)退還率來計(jì)算的賭率的舍入處理的場(chǎng)合,也修正下注單位的獲勝率和賭率,以便把針對(duì)各個(gè)下注單位的退還率維持在目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi)的游戲機(jī)、游戲機(jī)的運(yùn)用方法。
解決上述課題的本發(fā)明的游戲機(jī),備有由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中抽選的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的彩金確定裝置,其特征在于,其中前述彩金確定裝置包括設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的設(shè)定裝置;按該獲勝率順序給多個(gè)被抽選體排序的排序裝置;對(duì)所有序位的被抽選體重復(fù)進(jìn)行把針對(duì)較高序位的被抽選體的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率,基于修正后的賭率來修正該序位的被抽選體的獲勝率,并且把該被抽選體的修正前后的獲勝率的差分反映在下一個(gè)序位的被抽選體的獲勝率中,基于該下一個(gè)序位的被抽選體的所修正的獲勝率再次確定該被抽選體的賭率的處理的第1修正裝置;以及針對(duì)最低序位的被抽選體把再次確定的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率并且基于該近似的賭率再次確定獲勝率,把再次確定前后的獲勝率的差分基于規(guī)定比率再次反映在所有被抽選體的獲勝率中的第2修正裝置。
這里,所謂被抽選體是包含成為游戲者的投票對(duì)象的模型馬等在游戲機(jī)的跑道上行進(jìn)的實(shí)際的物在內(nèi)的概念。
進(jìn)而,上述游戲機(jī)還備有基于前述所修正的獲勝率和賭率來判定退還率是否收入距離前述目標(biāo)退還率規(guī)定的允許范圍內(nèi)的判定裝置,前述彩金確定裝置在前述判定裝置的判定為否定的場(chǎng)合再次設(shè)定獲勝率然后再次實(shí)行前述處理。
進(jìn)而,上述游戲機(jī)的第2修正裝置把前述再次確定前后的獲勝率的差分按前述再次確定的各序位的獲勝率之比再次反映在所有的被抽選體的獲勝率中。
此外,解決上述課題的本發(fā)明的另一種游戲機(jī),備有由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中抽選的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的彩金確定裝置,其特征在于,其中前述彩金確定裝置包括設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的暫定賭率的設(shè)定裝置;給多個(gè)被抽選體排序號(hào)的排序號(hào)裝置;對(duì)所有序號(hào)的被抽選體重復(fù)進(jìn)行把針對(duì)第1序號(hào)的被抽選體的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率,基于修正后的賭率來修正該序號(hào)的被抽選體的獲勝率,并且把該被抽選體的修正前后的獲勝率的差分反映在下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的獲勝率中,基于該下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的所修正的獲勝率再次確定該被抽選體的賭率的處理的第1修正裝置;以及針對(duì)最低位序號(hào)的被抽選體把再次確定的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率并且基于該近似的賭率再次確定獲勝率,把再次確定前后的獲勝率的差分基于規(guī)定比率再次反映在所有被抽選體的獲勝率中的第2修正裝置。
這里,所謂排序號(hào)是指把多個(gè)被抽選體按適當(dāng)?shù)捻樞蚺帕?,給該排列順序編號(hào)。排列序號(hào)與獲勝率的高低無關(guān),可以用任意方法。
此外,解決上述課題的本發(fā)明的一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中競(jìng)賽的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的過程;把關(guān)于多個(gè)被抽選體的數(shù)據(jù)按前述獲勝率高的順序改變排列的過程;以及把針對(duì)獲勝率最高的被抽選體的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的被抽選體的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的被抽選體,基于規(guī)定比率把最后剩下的獲勝率的差分分配給修正后的各被抽選體的獲勝率的過程。
此外,解決上述課題的本發(fā)明的一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定向猜中抽選結(jié)果的單勝式、連勝復(fù)式的各下注單位中的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式的下注單位的各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式的下注單位的各個(gè)的賭率的過程;把關(guān)于連勝復(fù)式的下注單位的數(shù)據(jù)按前述獲勝率高的順序改變排列的過程;把獲勝率最高的連勝復(fù)式的下注單位的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的連勝復(fù)式的下注單位,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率的過程;把修正后的連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率反映在單勝式的下注單位的獲勝率中,并且重新確定單勝式的下注單位的賭率的過程;把關(guān)于單勝式的下注單位的數(shù)據(jù)按獲勝率高的順序改變排列的過程;以及把獲勝率最高的單勝式的下注單位的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的單勝式的下注單位的獲勝率和賭率中的處理,以及把此一處理重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的單勝式的下注單位,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各單勝式的下注單位的獲勝率的過程。
這里,所謂下注單位在單勝式中是指馬的單位,在連勝式中是指構(gòu)成某個(gè)到達(dá)順序的馬的組合的單位。
進(jìn)而,在上述運(yùn)用方法中,在針對(duì)單勝式和連勝復(fù)式兩種下注單位中,也可以基于前述修正處理后的獲勝率和賭率的實(shí)際的退還率未收入前述目標(biāo)退還率的一定范圍內(nèi)時(shí),重新設(shè)定單勝式和連勝復(fù)式的獲勝率,然后再次實(shí)行前述修正處理。
此外,解決上述課題的本發(fā)明的游戲機(jī)的另一種運(yùn)用方法,是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中競(jìng)賽的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的過程;把關(guān)于多個(gè)被抽選體的數(shù)據(jù)編序號(hào)并改變排列的過程;以及把第1序號(hào)的被抽選體的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到序號(hào)最低的被抽選體,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各被抽選體的獲勝率的過程。
這里,所謂下注單位在單勝式中是指馬的單位,在連勝式中是指構(gòu)成某個(gè)到達(dá)順序的馬的組合的單位。
進(jìn)而,在上述運(yùn)用方法中,也可以還實(shí)行在單勝式、連勝復(fù)式的下注單位被設(shè)定的場(chǎng)合,對(duì)最初的連勝復(fù)式的獲勝率和暫定賭率運(yùn)用前述修正處理,使修正后的連勝復(fù)式的獲勝率和賭率相對(duì)單勝式的獲勝率和賭率進(jìn)行反映,維持修正處理后的連勝復(fù)式的賭率和獲勝率的狀態(tài),通過前述修正處理重新確定單勝式的暫定獲勝率和暫定賭率的過程。
圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的游戲機(jī)的要部構(gòu)成圖。
圖2是表示上述游戲機(jī)的游戲進(jìn)行步驟的程序框圖。
圖3是表示根據(jù)本發(fā)明的單勝式的獲勝率·賭率的修正步驟的程序框圖。
圖4是表示根據(jù)本發(fā)明的單勝式、復(fù)勝式的獲勝率·賭率的修正步驟的程序框圖。
下面參照附圖來說明根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的游戲機(jī)。在以下的說明中,同一要素上帶有同一標(biāo)號(hào),關(guān)于同一功能和動(dòng)作省略其重復(fù)說明。
<游戲機(jī)的構(gòu)成>
圖1是表示根據(jù)本發(fā)明的游戲機(jī)的基本構(gòu)成的方框圖。此一游戲機(jī)1使模型馬在橢圓跑道上行進(jìn),進(jìn)行由投票者預(yù)料馬的到達(dá)順序而下注的賽馬游戲。
游戲機(jī)1由接收投票者的下注指定的下注輸入部10,管理所輸入的下注的下注管理部11,控制游戲全體的進(jìn)行的主控制部20,管理各競(jìng)賽的馬的到達(dá)順序組合的發(fā)生概率和關(guān)于所有下注單位的賭率的獲勝率賭率管理部30,儲(chǔ)存多個(gè)馬的名字和包括各個(gè)馬的勝負(fù)優(yōu)勢(shì)在內(nèi)的特性數(shù)據(jù)的馬數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部31,儲(chǔ)存實(shí)際的競(jìng)賽的名字、它們所實(shí)施的賽馬場(chǎng)名、行進(jìn)距離、馬場(chǎng)的狀態(tài)等競(jìng)賽條件的競(jìng)賽條件存儲(chǔ)部32,對(duì)投票者進(jìn)行規(guī)定價(jià)值的退還的退還部40,以及向投票者顯示使模型馬在模型賽馬場(chǎng)上行進(jìn)的模擬競(jìng)賽、其他關(guān)于競(jìng)賽的數(shù)據(jù)的顯示裝置50來構(gòu)成。
下注輸入部10、下注管理部11、游戲進(jìn)行控制部20、獲勝率賭率管理部30、馬數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部31、游戲條件存儲(chǔ)部32、退還部40、顯示裝置50分別連接到游戲機(jī)內(nèi)部,相互能夠通信地構(gòu)成。
下面參照?qǐng)D2來說明由游戲機(jī)1進(jìn)行的游戲全體的流程。
以下說明的游戲,通過游戲進(jìn)行控制部20控制下注輸入部11、獲勝率賭率管理部30、馬數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部31、游戲條件存儲(chǔ)部32、退還部40、顯示裝置50來進(jìn)行。圖2是此一游戲機(jī)1的游戲進(jìn)行的全體步驟圖。
首先,確定關(guān)于下次競(jìng)賽的競(jìng)賽名(步驟S101)。競(jìng)賽名可以是現(xiàn)實(shí)舉辦的賽馬競(jìng)賽的名字(例如德比大賽),也可以是能夠聯(lián)想到它們的名字,或者完全虛構(gòu)的競(jìng)賽名(例如コナミクラツシツク等)。
確定競(jìng)賽名之后,確定在該競(jìng)賽中出場(chǎng)的馬和競(jìng)賽的條件(步驟S102)。出場(chǎng)馬雖然通常從儲(chǔ)存在馬數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部針對(duì)對(duì)各馬(數(shù)據(jù))中選擇適當(dāng)?shù)?,但是也可以每個(gè)競(jìng)賽中用預(yù)先設(shè)定的馬的表。競(jìng)賽的條件雖然可以用模擬該競(jìng)賽現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的賽馬場(chǎng)中的競(jìng)賽條件、行進(jìn)距離、馬場(chǎng)的狀況、起伏、周轉(zhuǎn)方向等的數(shù)據(jù),但是也可以適當(dāng)?shù)卮_定不是現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的,完全虛構(gòu)的數(shù)據(jù)。此一競(jìng)賽條件儲(chǔ)存在競(jìng)賽條件存儲(chǔ)部32中。
接著基于關(guān)于各個(gè)出場(chǎng)馬的特性數(shù)據(jù)和競(jìng)賽條件,設(shè)定該競(jìng)賽中的各出場(chǎng)馬的暫定獲勝率。此時(shí),設(shè)定成所有出場(chǎng)馬的獲勝率的總計(jì)為“1”。
同時(shí),從競(jìng)賽條件存儲(chǔ)部32讀出目標(biāo)退還率,把退還率除以各出場(chǎng)馬的獲勝率來計(jì)算針對(duì)該出場(chǎng)馬的暫定的賭率(步驟S103)。
此時(shí)確定對(duì)于競(jìng)賽是僅進(jìn)行單勝式的下注單位,還是設(shè)定單勝式、連勝復(fù)式多個(gè)下注單位。在設(shè)定多個(gè)下注單位的場(chǎng)合,針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式的各個(gè)來計(jì)算暫定的獲勝率和賭率。
接著用下文述及的方法,對(duì)此一獲勝率和賭率,把實(shí)際的退還率維持在目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi),把賭率舍入到適當(dāng)?shù)奈?,并且?jù)以修正獲勝率(步驟S104)。
在上述賭率和獲勝率的修正處理后,向投票者顯示出場(chǎng)馬表和各馬的最終的賭率(步驟S105),當(dāng)然不顯示各馬的獲勝率。
在提示賭率之后,經(jīng)由下注輸入部10,接收來自投票者的下注(步驟S106)。投票者輸入的下注儲(chǔ)存在下注管理部11內(nèi)。
接下來,用顯示裝置50實(shí)演模擬競(jìng)賽,向投票者顯示到達(dá)順序(步驟107)。進(jìn)而,進(jìn)行針對(duì)下注的競(jìng)賽結(jié)果的當(dāng)選判定,進(jìn)行向當(dāng)選者的退還(步驟S108)。這樣,一次競(jìng)賽結(jié)束。
下面就以上這樣構(gòu)成的游戲機(jī)1中,修正賭率和獲勝率的方法的實(shí)施例進(jìn)行說明。
按照此一修正方法的修正處理由獲勝率賭率管理部30在上述步驟S104中實(shí)行。
<僅單勝式的場(chǎng)合的修正方法>
首先說明下注單位僅為單勝式的場(chǎng)合。這里所謂單勝式是猜測(cè)出場(chǎng)馬中成為第一名的馬的方式。
令在競(jìng)賽中出場(chǎng)的馬數(shù)為n時(shí),各馬的獲勝率W由以下的(公式1)來表示。
公式1Wi{Wi>0,W1+W2+W3+W4+…Wn=1}(i=1,2,3,4,…n)令目標(biāo)退還率為Po的場(chǎng)合,各出場(chǎng)馬的暫定賭率Oi和針對(duì)該出場(chǎng)馬的退還率Ri由以下的(公式2)來表示。
公式2Oi=Po÷Wi,Ri=Oi×Wi(i=1,2,…n)另一方面,在把賭率舍入到適當(dāng)?shù)奈坏膱?chǎng)合,舍入了的賭率成為在賭率Oi上增加了誤差Di的值,基于舍入了的賭率的針對(duì)各出場(chǎng)馬的退還率R’i由以下的(公式3)來表示。
公式3R’i=(Oi+Di)×Wi=Oi×Wi+Di×Wi=Ri+(Di×Wi)如(公式3)中所示在針對(duì)實(shí)際的各出場(chǎng)馬的退還概率R’i中產(chǎn)生誤差Di×Wi。由此,越是獲勝率高的馬有誤差加大的傾向。因此,修正賭率和獲勝率以便盡可能減小馬間的退還率的誤差。
圖3是表示修正單勝式的獲勝率、賭率的步驟的圖。
(步驟1)首先確定出場(chǎng)馬的獲勝率和賭率(步驟S200)。接著按適當(dāng)?shù)男蛱?hào)來排列出場(chǎng)馬(步驟S201)。在本實(shí)施例中,按獲勝率高的順序來改變排列。用Wk[i](i=1,2,3,…,n)來表示改變排列了的馬的暫定獲勝率,用Ok[i](i=1,2,3,…,n)來表示暫定賭率。這里k[i]表示改變排列了的馬的序號(hào)。
(步驟2)接著把獲勝率Wi最大的馬的暫定賭率舍入到適當(dāng)?shù)奈?步驟S202)。在本實(shí)施例中進(jìn)位到小數(shù)點(diǎn)一位。舍入的賭率O’k[i]由以下的(公式4)來表示。
公式4O’k[1]=Ok[1]+Dk[1](Dk[1]是舍入誤差)(步驟3)根據(jù)舍入的賭率來修正暫定獲勝率(步驟S203)。
公式5
W’k[1]=Po÷O’k[1]這里修正了的獲勝率W’k[1]與原來的獲勝率Wk[1]的差分Xk[1]由以下的(公式6)來表示。
公式6Xk[1]=1-(W’k[1]+Wk[2]+Wk[3]+…+Wk[n])(步驟4)接著如果在獲勝率為第2號(hào)大的馬的獲勝率上加上此一第1號(hào)馬的獲勝率的差分Xk[1]則加算后的獲勝率成為Wk[2]+Xk[1],重新計(jì)算賭率(步驟S205),進(jìn)而如果對(duì)該賭率減小上述舍入處理則第2號(hào)馬的修正后的獲勝率由以下的(公式7)來表示。
公式7O’k[2]=Po÷(Wk[2]+Xk[1])+Dk[2](Dk[2]是舍入誤差)(步驟5)根據(jù)第2號(hào)馬的修正了的賭率再次修正獲勝率(步驟S203)。
公式8W’k[2]=Po÷O’k[2]這里針對(duì)修正了的獲勝率W’k[2]的獲勝率的差分Xk[2],由以下的(公式9)來表示。
公式9Xk[2]=1-(W’k[1]+W’k[2]+W’k[3]+…+Wk[n])(步驟6)以后,從第3號(hào)重復(fù)修正到獲勝率最小的馬(步驟S202~S205)。此時(shí),各序位的馬的修正后的賭率、獲勝率、獲勝率差分,由以下的(公式10)來表示。
公式10O’k[i]=Po÷(Wk[i]+Xk[i-1])+Dk[i](Dk[i]是舍入誤差)W’k[i]=Po÷O’k[i]Xk[i]=1-(W’k[1]+W’k[2]+W’k[3]+…+W’k[i]+Wk[i+1]+…+Wk[n])(步驟7)最后把剩下的獲勝率的差分Xk[n]按比例分配給修正后的各馬的獲勝率,修正為最終的各馬的獲勝率W”i(步驟S206)。這里針對(duì)最終的修正后的各馬的退還率R”i由以下的(公式11)來表示。
公式11R”i=O’i×W”i(步驟8)在針對(duì)各馬的退還率未收入目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi)的場(chǎng)合,針對(duì)各馬設(shè)定新的暫定獲勝率(步驟S208),基于此一再設(shè)定的暫定獲勝率重復(fù)進(jìn)行步驟1至步驟7(步驟S207)。
下面參照具體的數(shù)字就此一修正方法的運(yùn)用詳細(xì)地進(jìn)行說明。把目標(biāo)退還率設(shè)定成85%,令競(jìng)賽的出場(chǎng)馬數(shù)n為4,令各馬的暫定獲勝率分別為0.5,0.32,0.11,0.07。借此各馬的暫定賭率示于以下的表3。
表3
接著,首先修正No.1馬的獲勝率和賭率,如果把賭率1.7進(jìn)位為2,則獲勝率成為0.85÷2=0.425。
表4
此時(shí)把暫定獲勝率與修正后的獲勝率的差分0.075加到No.2的獲勝率上得0.395。如果針對(duì)No.2再次計(jì)算賭率則成為0.85÷0.395=2.151899。進(jìn)而把此一再次計(jì)算的賭率舍入為3,如果再次計(jì)算獲勝率則成為0.85÷3=0.283333。
表5
同樣把針對(duì)No.2的獲勝率差分0.111667加到No.3的獲勝率上得0.221667。如果再次計(jì)算賭率則成為0.85÷0.221667=3.834586。進(jìn)而同樣把再次計(jì)算的賭率舍入為4,如果再次計(jì)算獲勝率則成為0.85÷4=0.2125。
表6
同樣把針對(duì)No.3的獲勝率差分0.009167加到No.4的獲勝率上得0.079167。如果針對(duì)No.4再次計(jì)算賭率則成為0.85÷0.079167=10.736842。進(jìn)而如果把此一再次計(jì)算的賭率舍入為11,再次計(jì)算獲勝率則成為0.85÷11=0.077273。
表7
最后如果把剩下的針對(duì)No.4的獲勝率差分0.001894按比例各馬分開加到各馬的修正后的獲勝率上,則最終的修正后的獲勝率、賭率、退還率由以下的表8來表示。
表8
借此,各馬的退還率被平均化是可以理解的。也就是說,如果用修正后的退還率,則投票者在哪匹馬上下注都能夠期待實(shí)質(zhì)上相同的退還率。此外,游戲機(jī)的物主可以得到穩(wěn)定的利益。
<單勝、連勝式混合的場(chǎng)合的修正方法>
下面就單勝式、連勝式混合設(shè)定的場(chǎng)合進(jìn)行說明。在連勝式中,有連勝單式和連勝復(fù)式。這里,所謂連勝單式是指定到其到達(dá)順序(例如在預(yù)料1號(hào)馬進(jìn)入第一名,2號(hào)馬進(jìn)入第二名的場(chǎng)合在1-2上下注)地猜測(cè)第一名和第二名的馬方式。此外,所謂連勝復(fù)式是指定第一名和第二名的馬的組合(例如在預(yù)料2號(hào)馬和3號(hào)馬進(jìn)入第一名·第二名的場(chǎng)合在2-3上下注,但是不問到達(dá)順序)地猜測(cè)方式。以下在本說明書中,所謂連勝單式、連勝復(fù)式的獲勝率和賭率,意味著在構(gòu)成這些各下注單位的馬的組合(1-2、2-3等)中所設(shè)定的獲勝率和賭率。
令競(jìng)賽中出場(chǎng)馬數(shù)為n時(shí),各馬的獲勝率由前述(公式1)來表示。此時(shí),第一名為No.i,第二名為No.j的連勝單式獲勝率WEij由以下的(公式12)來表示。
公式12WEij=Wi×Wj÷(1-Wi)此外,第一名、第二名為No.1、No.2的連勝復(fù)式獲勝率WQij由以下的(公式13)來表示。
公式13WQij=WEij+WEji(其中WQji=WQji)進(jìn)而,第一名、第二名為No.1、No.2的連勝復(fù)式賭率OQij由以下的(公式14)來表示。
公式14OQij=Po÷WQij(其中OQij=OQji)圖4是表示單勝式、連勝復(fù)式兩種下注單位被設(shè)定的場(chǎng)合的修正處理的步驟的圖。在本實(shí)施例中,就單勝式和連勝復(fù)式設(shè)定進(jìn)行說明。但是為了計(jì)算連勝單式的獲勝率的步驟的理解參考而表示。確定單勝式、連勝復(fù)式的各下注單位的獲勝率和賭率(步驟S300)之后,這些的修正處理按以下步驟來進(jìn)行。
A.修正連勝復(fù)式的賭率和獲勝率(步驟S301)。
B.根據(jù)修正了的連勝復(fù)式的獲勝率再次計(jì)算單勝式的賭率、獲勝率(步驟S302)。
C.使連勝復(fù)式的獲勝率、賭率不變地修正單勝式的賭率、獲勝率(步驟S303)。
通過上述一系列步驟,針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式兩種下注單位,未收入目標(biāo)退還率的一定范圍內(nèi)時(shí),針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式設(shè)定新的暫定獲勝率,基于此一重新設(shè)定的暫定獲勝率重新進(jìn)行步驟S301至S303。
下面說明逐步修正暫定獲勝率、賭率的步驟。
<A.連勝復(fù)式的賭率和獲勝率的修正>
A-1.把連勝復(fù)式的下注單位按適當(dāng)?shù)捻樞颍绔@勝率高的順序改變排列。但是,在本實(shí)施例中,按組合數(shù)字的順序,也就是1-2、1-3、1-4、2-3、2-4、3-4的順序來排列。針對(duì)改變排列的各連勝復(fù)式的下注單位的暫定獲勝率用WQk[i](i=1,2,3,…,n)來表示,暫定賭率用OQk[i](i=1,2,3,…,n)來表示。這里k[i]表示改變排列的連勝復(fù)式的馬的組合。
公式15WQk[1]≥WQk[2]≥…≥WQk[m](m=n×(n-1)÷2)A-2.修正第1號(hào)連勝復(fù)式下注單位的賭率。在本實(shí)施例中,修正通過進(jìn)位來進(jìn)行。令修正后的賭率為OQ’k[1]。
公式16OQ’k[1]=OQk[1]+DQk[1](DQk[1]是進(jìn)位誤差)A-3.根據(jù)所修正的賭率來修正獲勝率。如令獲勝率的差分為XQk[1],則公式17WQ’k[1]=Po÷OW’k[1],XQk[1]=1-(WQ’k[1]+WQk[2]+…+WQk[m])
A-4.接著把差分XQk[1]加到第2號(hào)下注單位的獲勝率上來重新計(jì)算賭率,進(jìn)一步進(jìn)行修正。
公式18OQ’k[2]=Po÷(WQk[2]+XQk[1])+DQk[2]A-5.根據(jù)所修正的賭率來修正獲勝率。如令獲勝率的差分為XQk[2],則公式19WQ’k[2]=Po÷OQ’k[2],XQk[2]=1-(WQ’k[1]+WQ’k[2]+WQk[3]+…+WQk[m])A-6.以后,重復(fù)修正到最終號(hào)下注單位。此時(shí),第m號(hào)的修正后的賭率、獲勝率、獲勝率差分由以下的(公式20)來表示。
公式20OQ’k[m]=Po÷(WQk[m]+XQk[m-1])+DQk[m],WQ’k[m]=Po÷OQ’k[m],XQk[m]=1-(WQ’k[1]+WQ’k[2]+WQ’k[3]+…+WQ’k[m])A-7.最后把剩下的獲勝率的差分XQk[m](以下寫成XQ)按比例地分配給修正后的獲勝率WQ’i,修正成最終的獲勝率WQ”i。
公式21WQ”i=WQ’i+XQ×WQ’i÷(1-XQ)(i=1,2,…,m)這里,各連勝復(fù)式組合的退還率RQ”i由以下的(公式22)來表示。
公式22RQ”i=OQ’i×WQ”I<B.再次計(jì)算單勝式的賭率、獲勝率>
B-1.接著再次計(jì)算連勝單式下注單位的獲勝率WE’ij。
公式23WE’ij=WQij×WEij÷(WEij+WEji)(i=1,2,…,n,j=1,2,…,n,i≠j)(WQij所修正的連勝復(fù)式獲勝率,WEij,修正前的連勝單式獲勝率)B-2.再次計(jì)算單勝式的獲勝率W’i。
公式24W’i=WE’i1+WE’i2+…+WE’in(i=1,2,…,n,令WE’ii=0)B-3.再次計(jì)算單勝式的賭率O’i。
公式25O’i=Po÷W’i(i=1,2,…,n)<C.單勝式的賭率、獲勝率的修正>
C-1.把單勝式下注單位(馬)按適當(dāng)?shù)男蛱?hào)改變排列。在本實(shí)施例中,按獲勝率大的順序改變排列。改變排列了的單勝式下注單位的暫定獲勝率(上述B中再次計(jì)算的暫定獲勝率)用W’k[i](i=1,2,3,…,n)來表示,暫定賭率用O’k[i](i=1,2,3,…,n)來表示。這里k[i]表示改變排列的馬的序號(hào)。
C-2-1.修正獲勝率最高的單勝式下注單位的賭率。在本實(shí)施例中,修正通過進(jìn)位來進(jìn)行。令修正后的賭率為O”k[1]。
公式26O”k[1]=O’k[1]+Dk[1](Dk[1]是進(jìn)位誤差)C-2-2.根據(jù)所修正的賭率來修正獲勝率。令獲勝率的差分為Xk[1]。
公式27W”k[1]=Po÷O”k[1],Xk[1]=1-(W”k[1]+Wk[2]+…+Wk[n])C-2-3.把獲勝率的差分Xk[1]按連勝單式的獲勝率k[1]-k[2],k[1]-k[3],…k[1]-k[n]的比例分配給連勝單式k[2]-k[1],k[3]-k[1],…k[n]-k[1]。
公式28WE”k[i]k[1]=WE’k[i]k[1]+Xk[1]×WE’k[1]k[i]÷(WE’k[1]k[2]+WE’k[1]k[3]+…+WE’k[1]k[n])(i=2,3,…,n)
C-2-4.為了變化連勝復(fù)式的獲勝率從k[1]-k[2],k[1]-k[3],…k[1]-k[n]中減去連勝單式的獲勝率的增加量。
公式29WE”k[1]k[i]=WE’k[1]k[i]-Xk[1]×WE’k[1]k[i]÷(WE’k[1]k[2]+WE’k[1]k[3]+…+WE’k[1]k[n])(i=2,3,…,n)C-2-5.再次計(jì)算No.k[2],No.k[3],…No.k[n]的單勝式獲勝率、賭率。
公式30W”k[i]=WE”k[i]k[1]+WE’k[i]k[2]+…+WE’k[i]k[n]O”k[1]=Po÷W”k[i](i=2,3,…,n,令WE’k[i]k[i]=0)C-3.以下同樣地進(jìn)行賭率和獲勝率的修正,直到獲勝率第n-1號(hào)高的單勝式下注單位。
C-3-1.令第i號(hào)獲勝率高的單勝式下注單位的修正后的賭率為O”k[i]。
公式31O”k[i]=O’k[i]+Dk[i](Dk[i]是進(jìn)位誤差)C-3-2.根據(jù)所修正的賭率來修正獲勝率。如令獲勝率的差分為Xk[i],則公式32W”k[i]=Po÷O”k[i]Xk[i]=1-(W”k[1]+W”k[2]+…+W”k[i]+W’k[i+1]+…+W’k[n])C-3-3.把獲勝率的差分Xk[i]分配給連勝單式的獲勝率。
公式33WE”k[j]k[i]=WE’k[j] k[i]+X k[i]×F(i,j)÷(F(i,1)+F(i,2)+…+F(i,n))(i=2,3,…,n-1,j=1,2,…,n,i≠jF(a,b)=WE’k[a]k[b] (b>a的場(chǎng)合)
F(a,b)=WE’k[bJk[a+1](b<a的場(chǎng)合)F(a,b)=0(a=b的場(chǎng)合))C-3-4.為了不改變連勝復(fù)式的獲勝率而修正連勝單式的獲勝率。
公式34WE”k[i]k[j]=WE’k[j]k[i]-Xk[i]×F(i,j)÷(F(i,1)+F(i,2)+…+F(i,n))(i=2,3,…,n-1,j=1,2,…,n,i≠jF(a,b)=WE’k[a]k[b](b>a的場(chǎng)合)F(a,b)=WE’k[b]k[a+1](b<a的場(chǎng)合)F(a,b)=0(a=b的場(chǎng)合))C-3-5.為了不改變從獲勝率最高的單勝式下注單位到第i-1號(hào)獲勝率高的下注單位的單勝式獲勝率而進(jìn)一步修正連勝單式獲勝率。
公式35WE”k[j]k[i+1]=WE’k[j] k[i+1]-Xk[i]×F(i,j)÷(F(i,1)+F(i,2)+…+F(i,n))WE”k[i+1]k[j]=WE’k[i+1]k[j]+Xk[i]×F(i,j)÷(F(i,1)+F(i,2)+…+F(i,n))(i=2,3,…,n-1,j=1,2,…,n,i≠jF(a,b)=WE’k[a]k[b](b>a的場(chǎng)合)F(a,b)=WE’k[b]k[a+1](b<a的場(chǎng)合)F(a,b)=0(a=b的場(chǎng)合))C-3-6.與C-2-5同樣地再次計(jì)算從第i+1號(hào)獲勝率高的單勝式下注單位開始到第n號(hào)獲勝率高的單勝式下注單位為止的獲勝率和賭率。
C-4-1.修正獲勝率最低的馬(i=n)的單勝賭率。修正通過進(jìn)位來進(jìn)行。令修正后的賭率為O”k[n]。
公式36
O”k[n]=O’k[n]+Dk[n](Dk[n]是進(jìn)位誤差)C-4-2.根據(jù)所修正的賭率來修正獲勝率。如令獲勝率的差分為Xk[n],則公式37W”k[n]=Po÷O”k[n]Xk[n]=1-(W”k[n]+W”k[2]+…+W”k[n])(W”k[n]=WE”k[n]k[1]+WE”k[n]k[2]+…+WE”k[n]k[n-1]-Xk[n])C-4-3.把剩下的獲勝率差分Xk[n](以下寫成X)分配給連勝單式的獲勝率。
公式38WEk[i]k[n]=WE”k[i]k[n]+X×W”k[i]÷(1-X)(i=1,2,…,n-1)WEk[n]k[i]=WE”k[n]k[i]-X×W”k[i]÷(1-X)(i=1,2,…,n-1)C-4-4.再次計(jì)算單勝式的獲勝率。
公式39i=1,2,…,n-1的場(chǎng)合WEk[i]=WE”k[i]k[1]+WE”k[i]k[2]+…+WE”k[i]k[n-1]+WEk[i]k[n](令WE”ii=0)=WE”k[i]k[1]+WE”k[i]k[2]+…+WE”k[i]k[n-1]+WE”k[i]k[n]+X×W”k[i]÷(1-X)=W”k[i]+X×W”k[i]÷(1-X)公式40i=n的場(chǎng)合WEk[i]=WEk[i]k[1]+WEk[i]k[2]+…+WEk[i]k[i-1]={WE”k[i]k[1]-X×W”k[1]÷(1-X)}+{WE”k[i]k[2]-X×W”k[2]÷(1-X)}+…+{WE”k[i]k[i-1]-X×W”k[i-1]÷(1-X)}=WE”k[i]k[1]+WE”k[i]k[2]+…+WE”k[i]k[i-1]-X÷(1-X)×(W”k[1]+W”k[2]+…+W”k[i-1])=WE”k[i]k[1]+WE”k[i]k[2]+…+WE”k[i]k[i-1]-X÷(1-X)×(1-X-W”k[i])=WE”k[i]k[1]+WE”k[i]k[2]+…+WE”k[i]k[i-1]-X+X×W”k[i]÷(1-X)=W”k[i]+X×W”k[i]÷(1-X)各馬的單勝式的退還率R”i由以下的公式41來表示。
公式41R”i=O”i×WI下面參照具體的數(shù)字就此一修正方法的運(yùn)用詳細(xì)地進(jìn)行說明。把目標(biāo)退還率設(shè)定成90%,令競(jìng)賽的出場(chǎng)馬數(shù)n為4,令各單勝式下注單位(馬)的暫定獲勝率分別為0.5,0.32,0.13,0.05。此時(shí)的單勝式的獲勝率、賭率、連勝單式獲勝率、連勝復(fù)式獲勝率、其賭率成為下面表9中所示。從表9到表26的各表由單勝式的獲勝率和賭率的表(左上)、連勝單式獲勝率的表(右上)、連勝復(fù)式獲勝率的表(左下)、連勝復(fù)式賭率的表(右下)等四個(gè)表構(gòu)成。
表9
調(diào)整連勝復(fù)式1-2的賭率和獲勝率。如果把賭率1.620763進(jìn)位為2,則獲勝率成為0.9÷2=0.45。如果把連勝復(fù)式1-2的獲勝率差分0.105294加到連勝復(fù)式1-3的獲勝率上得到0.310007,再次計(jì)算賭率,則成為0.9÷0.310007=2.903162。
表10
接著,調(diào)整連勝復(fù)式1-3的賭率和獲勝率。如果把賭率2.903162進(jìn)位為3,則獲勝率成為0.9÷3=0.3。同樣如果把針對(duì)連勝復(fù)式1-3的獲勝率差分0.010007加到連勝復(fù)式1-4的獲勝率上得到0.086323,再次計(jì)算賭率,則成為0.9÷0.086323=10.426013。
表11
接著,調(diào)整連勝復(fù)式1-4的賭率和獲勝率。如果把賭率10.426013進(jìn)位為11,則獲勝率成為0.9÷11=0.081818。同樣如果把針對(duì)連勝復(fù)式1-4的獲勝率差分0.004504加到連勝復(fù)式2-3的獲勝率上得到0.113497,再次計(jì)算賭率,則成為0.9÷0.113497=7.92973。
表12
接著,調(diào)整連勝復(fù)式2-3的賭率和獲勝率。如果把賭率7.92973進(jìn)位為8,則獲勝率成為0.9÷8=0.1125。同樣如果把針對(duì)連勝復(fù)式2-3的獲勝率差分0.000997加到連勝復(fù)式2-4的獲勝率上得到0.041368,再次計(jì)算賭率,則成為0.9÷0.041368=21.755711。
表13
接著,調(diào)整連勝復(fù)式2-4的賭率和獲勝率。如果把賭率21.755711進(jìn)位為22,則獲勝率成為0.9÷22=0.040909。同樣如果把針對(duì)連勝復(fù)式2-4的獲勝率差分0.000459加到連勝復(fù)式3-4的獲勝率上得到0.014773,再次計(jì)算賭率,則成為0.9÷0.014773=60.923077。
表14
接著,調(diào)整連勝復(fù)式3-4的賭率和獲勝率。如果把賭率60.923077進(jìn)位為61,則獲勝率成為0.9÷61=0.014754。
表15
接著,如果把針對(duì)連勝復(fù)式3-4的獲勝率差分0.000019按比例各連勝復(fù)式下注單位分開加到各連勝復(fù)式下注單位的獲勝率上,則最終的修正后連勝復(fù)式下注單位的獲勝率、賭率由以下的表16來表示。
表16
接著,如果根據(jù)(公式23)根據(jù)上述所修正的連勝復(fù)式下注單位的獲勝率來計(jì)算連勝單式的獲勝率,則成為表17中所示。
表17
接著,如果根據(jù)(公式24、公式25)根據(jù)所修正的連勝單式的獲勝率來計(jì)算單勝的獲勝率和賭率,則成為表18中所示。
表18
接著,調(diào)整No.1單勝式下注單位的賭率和獲勝率。如果把賭率1.787674進(jìn)位為2,則獲勝率成為0.9÷2=0.45。
表19
接著,把針對(duì)No.1單勝式下注單位的獲勝率差分0.053447按連勝單式獲勝率1-2、1-3、1-4的比例分開加到連勝單式1-2、3-1、4-1上。此外,為了不改變連勝復(fù)式的獲勝率而從1-2、1-3、1-4減去連勝單式的獲勝率增加量。進(jìn)而,如果修正No.2、No.3、No.4馬的單勝獲勝率和賭率,則成為以下的表20中所示。
表20
接著,調(diào)整單勝式下注單位No.2的賭率和獲勝率。如果把賭率2.948868進(jìn)位為3,則獲勝率成為0.9÷3=0.3。
表21
接著,把針對(duì)No.2的獲勝率差分0.005202按連勝單式獲勝率1-3、2-3、2-4的比例分開加到連勝單式1-2、3-2、4-2上。此外,為了不改變連勝復(fù)式下注單位的獲勝率而從2-1、2-3、2-4減去連勝單式的獲勝率的增加量。此外,為了不改變關(guān)于No.1單勝式下注單位的單勝獲勝率和連勝單式的獲勝率而修正1-3、3-1的連勝單式獲勝率。進(jìn)而,如果再次計(jì)算No.3、No.4的單勝式下注單位的獲勝率和賭率,則成為以下的表22中所示。
表22
接著,調(diào)整No.3單勝式下注單位的賭率和獲勝率。如果把賭率4.699894進(jìn)位為5,則獲勝率成為0.9÷5=0.18。
表23
接著,把No.3的單勝式下注單位的獲勝率差分0.011494按連勝單式下注單位的獲勝率1-4、2-4、3-4的比例分開加到連勝單式1-3、2-3、4-3上。此外,為了不改變連勝復(fù)式下注單位的獲勝率而從3-1、3-2、3-4減去連勝單式的獲勝率的增加量。此外,為了不改變No.1、No.2的單勝式下注單位的獲勝率及與之相關(guān)的連勝復(fù)式下注單位的獲勝率而修正1-4、2-4、4-1、4-2的連勝單式獲勝率。進(jìn)而,如果再次計(jì)算No.4的單勝式下注單位的獲勝率和賭率,則成為以下的表24中所示。
表24
接著,調(diào)整No.4的單勝式下注單位的賭率和獲勝率。如果把賭率12.857143進(jìn)位為13,則獲勝率成為0.9÷13=0.069231。
表25
最后把剩下的針對(duì)No.4單勝式下注單位的獲勝率差分0.000769按比例獲勝率分開加到各單勝式下注單位的獲勝率上。把No.1、No.2、No.3單勝式下注單位的獲勝率的增加量反映在關(guān)于連勝單式1-4、2-4、3-4的連勝復(fù)式獲勝率中。為了不改變連勝復(fù)式下注單位的獲勝率而修正4-1、4-2、4-3的連勝單式的獲勝率。結(jié)果,關(guān)于單勝式下注單位No.4的獲勝率,調(diào)整單勝式下注單位的賭率之際的獲勝率減去量和最后的獲勝率差分的分開之際的獲勝率的增加量就同時(shí)被反映了。
表26
基于通過以上的處理所修正的單勝式和連勝復(fù)式的各下注單位的獲勝率和賭率的退還率,成為以下的表27中所示。
表27
借此可以理解,針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式兩種下注單位的退還率被平均化。也就是說,如果用修正后的退還率,則成為投票者在哪個(gè)下注單位上下注都能期待實(shí)質(zhì)上相同的退還率。此外,游戲機(jī)的物主可以得到穩(wěn)定的利益。
雖然上面按照特定的實(shí)施例說明了本發(fā)明,但是本發(fā)明不限定于上述各實(shí)施例。
例如,賭率的舍入處理不限定于進(jìn)位的方法,也可以是舍去、四舍五入等其他舍入方法。
此外,賭率的舍入處理可以根據(jù)退還處理的需要在適當(dāng)?shù)奈簧线M(jìn)行。
進(jìn)而,把最后的獲勝率誤差向所有的下注單位分開的方法也可以與各下注單位的獲勝率之比無關(guān)地按一定比例分開。
進(jìn)而,單式或連勝復(fù)式組合的改變排列也可以用除了獲勝率高的順序以外的方法。例如,能夠針對(duì)所有的改變排列方案進(jìn)行試算,采用成為最接近于目標(biāo)利益率的值的方案。
進(jìn)而,針對(duì)連勝單式的獲勝率、賭率,通過本發(fā)明的方法也能同樣地修正。
進(jìn)而,顯示裝置不限于用模型來顯示模擬競(jìng)賽者,也可以是CRT等顯示裝置,也可以在此一顯示裝置的畫面上顯示視頻圖像的模擬競(jìng)賽。
此外,雖然示出了以上說明的下注管理部11、游戲進(jìn)行控制部20、獲勝率賭率管理部30、馬數(shù)據(jù)管理部31、競(jìng)賽條件存儲(chǔ)部32作為預(yù)先編程的游戲機(jī)內(nèi)的裝置或者系統(tǒng)存在的場(chǎng)合的例子,但是這些裝置,特別是獲勝率賭率管理部30的功能,也可以由實(shí)現(xiàn)其他功能的游戲機(jī)內(nèi)的計(jì)算機(jī)和所需要的程序代碼以能夠讀取的形態(tài)被記錄的存儲(chǔ)媒體的組合來實(shí)現(xiàn)。
存儲(chǔ)媒體雖然通常是該計(jì)算機(jī)的CPU能夠隨時(shí)讀取的固定型盤或半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,但是也可以是記錄在軟盤、硬盤、光盤、CD-ROM、DVD(數(shù)字視頻盤)、磁帶等便攜性媒體上流通,或者記錄在其計(jì)算機(jī)能夠訪問的程序代碼服務(wù)器上經(jīng)由電氣通信網(wǎng)絡(luò)流通,使用時(shí)安裝在上述固定盤、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等中。
此外,本實(shí)施例中的行進(jìn)物、馬、競(jìng)賽是分別對(duì)應(yīng)于專利權(quán)利要求書中的被抽選體、抽選的概念。此外,作為被抽選體不限于本實(shí)施例中所述的上述行進(jìn)物,也可以是飛行物、賓戈游戲等中所用的抽選用球體,卡游戲中所用的卡、體育游戲(棒球、足球等)的游戲的勝負(fù)或得分差。
因而,如果用本發(fā)明,則即使是在進(jìn)行了基于預(yù)先設(shè)定的獲勝率和目標(biāo)退還率來計(jì)算的賭率的舍入處理的場(chǎng)合,也修正下注對(duì)象的獲勝率和賭率,以便把針對(duì)各個(gè)下注對(duì)象的退還率維持在目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種游戲機(jī),備有由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中抽選的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的彩金確定裝置,其特征在于,其中前述彩金確定裝置包括設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的設(shè)定裝置,按該獲勝率順序給多個(gè)被抽選體排序的排序裝置,對(duì)所有序位的被抽選體重復(fù)進(jìn)行把針對(duì)較高序位的被抽選體的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率,基于修正后的賭率來修正該序位的被抽選體的獲勝率,并且把該被抽選體的修正前后的獲勝率的差分反映在下一個(gè)序位的被抽選體的獲勝率中,基于該下一個(gè)序位的被抽選體的所修正的獲勝率再次確定該被抽選體的賭率的處理的第1修正裝置,以及針對(duì)最低序位的被抽選體把再次確定的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率并且基于該近似的賭率再次確定獲勝率,把再次確定前后的獲勝率的差分基于規(guī)定比率再次反映在所有被抽選體的獲勝率中的第2修正裝置。
2.權(quán)利要求1所述的游戲機(jī),其特征在于,備有基于前述所修正的獲勝率和賭率來判定退還率是否收入距離前述目標(biāo)退還率規(guī)定的允許范圍內(nèi)的判定裝置,前述彩金確定裝置在前述判定裝置的判定為否定的場(chǎng)合再次設(shè)定獲勝率然后再次實(shí)行前述處理。
3.權(quán)利要求1或2所述的游戲機(jī),其特征在于,前述第2修正裝置把前述再次確定前后的獲勝率的差分按前述再次確定的各序位的獲勝率之比再次反映在所有的被抽選體的獲勝率中。
4.一種游戲機(jī),備有由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中抽選的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的彩金確定裝置,其特征在于,其中前述彩金確定裝置包括設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的暫定賭率的設(shè)定裝置,給多個(gè)被抽選體排序號(hào)的排序號(hào)裝置,對(duì)所有序號(hào)的被抽選體重復(fù)進(jìn)行把針對(duì)第1序號(hào)的被抽選體的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率,基于修正后的賭率來修正該序號(hào)的被抽選體的獲勝率,并且把該被抽選體的修正前后的獲勝率的差分反映在下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的獲勝率中,基于該下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的所修正的獲勝率再次確定該被抽選體的賭率的處理的第1修正裝置,以及針對(duì)最低位序號(hào)的被抽選體把再次確定的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率并且基于該近似的賭率再次確定獲勝率,把再次確定前后的獲勝率的差分基于規(guī)定比率再次反映在所有被抽選體的獲勝率中的第2修正裝置。
5.一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,它是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中競(jìng)賽的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的過程,把關(guān)于多個(gè)被抽選體的數(shù)據(jù)按前述獲勝率高的順序改變排列的過程,以及把針對(duì)獲勝率最高的被抽選體的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的被抽選體的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的被抽選體,基于規(guī)定比率把最后剩下的獲勝率的差分分配給修正后的各被抽選體的獲勝率的過程。
6.一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,它是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定向猜中抽選結(jié)果的單勝式、連勝復(fù)式的各下注單位中的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式的下注單位的各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)單勝式、連勝復(fù)式的下注單位的各個(gè)的賭率的過程,把關(guān)于連勝復(fù)式的下注單位的數(shù)據(jù)按前述獲勝率高的順序改變排列的過程,把獲勝率最高的連勝復(fù)式的下注單位的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的連勝復(fù)式的下注單位,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率的過程,把修正后的連勝復(fù)式的下注單位的獲勝率反映在單勝式的下注單位的獲勝率中,并且重新確定單勝式的下注單位的賭率的過程,把關(guān)于單勝式的下注單位的數(shù)據(jù)按獲勝率高的順序改變排列的過程,以及把獲勝率最高的單勝式的下注單位的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序位的單勝式的下注單位的獲勝率和賭率中的處理,以及把此一處理重復(fù)進(jìn)行到獲勝率最低的單勝式的下注單位,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各單勝式的下注單位的獲勝率的過程。
7.權(quán)利要求6所述的運(yùn)用方法,其中在針對(duì)單勝式和連勝復(fù)式兩種下注單位,基于前述修正處理后的獲勝率和賭率的實(shí)際的退還率未收入前述目標(biāo)退還率的一定范圍內(nèi)時(shí),重新設(shè)定單勝式和連勝復(fù)式的獲勝率,然后再次實(shí)行前述修正處理。
8.一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,它是使用由預(yù)先確定了獲勝率的多個(gè)被抽選體產(chǎn)生的,基于規(guī)定的概率確定應(yīng)向猜中競(jìng)賽的結(jié)果的投票者支付的彩金并向各投票者進(jìn)行提示的游戲機(jī)的方法,其特征在于,在前述游戲機(jī)上進(jìn)行包含以下過程的修正處理設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率,并且基于前述目標(biāo)退還率和前述獲勝率設(shè)定針對(duì)各個(gè)被抽選體的賭率的過程,把關(guān)于多個(gè)被抽選體的數(shù)據(jù)編序號(hào)并改變排列的過程,以及把第1序號(hào)的被抽選體的賭率用規(guī)定位的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)近似修正,基于修正了的賭率來修正獲勝率并且求出修正前后的獲勝率的差分,把此一差分反映在下一個(gè)序號(hào)的被抽選體的獲勝率和賭率中的處理,重復(fù)進(jìn)行到序號(hào)最低的被抽選體,把最后剩下的獲勝率的差分相應(yīng)地分配給修正后的各被抽選體的獲勝率的過程。
9.權(quán)利要求8所述的運(yùn)用方法,其中還包括在單勝式、連勝復(fù)式的下注單位被設(shè)定的場(chǎng)合,對(duì)最初的連勝復(fù)式的獲勝率和暫定賭率運(yùn)用前述修正處理,使修正后的連勝復(fù)式的獲勝率和賭率相對(duì)單勝式的獲勝率和賭率進(jìn)行反映,維持修正處理后的連勝復(fù)式的賭率和獲勝率的狀態(tài),通過前述修正處理重新確定單勝式的暫定獲勝率和暫定賭率的過程。
全文摘要
本發(fā)明解決了即使是在進(jìn)行了賭率的舍入處理的場(chǎng)合,也修正下注單位的獲勝率和賭率,以便把針對(duì)各個(gè)下注單位的退還率維持在目標(biāo)利益率的一定范圍內(nèi)。提供一種游戲機(jī)的運(yùn)用方法,設(shè)定目標(biāo)退還率和針對(duì)多個(gè)被抽選體各個(gè)的獲勝率和賭率,并且把多個(gè)被抽選體按獲勝率順序排序,把針對(duì)第1序位的被抽選體的賭率近似修正成規(guī)定位數(shù)的賭率,基于修正后的賭率來修正該序位的被抽選體的獲勝率,并且把該被抽選體的修正前后的獲勝率的差分反映在下一個(gè)序位的被抽選體的獲勝率中,基于該下一個(gè)序位的被抽選體的所修正的獲勝率再次確定該被抽選體的賭率,對(duì)所有的序位的被抽選體重復(fù)這些處理。
文檔編號(hào)A63F9/00GK1311490SQ00136408
公開日2001年9月5日 申請(qǐng)日期2000年12月22日 優(yōu)先權(quán)日1999年12月24日
發(fā)明者楠田和弘, 佐佐木庸輔, 吉田和弘, 田中靖浩 申請(qǐng)人:科樂美株式會(huì)社