技術(shù)編號:11155933
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及一種獲取游戲中英雄技能上手難度的方法及系統(tǒng)。背景技術(shù)在MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類游戲中,玩家可選擇不同的英雄參與游戲戰(zhàn)斗。對于設(shè)計(jì)者來說,為了保證游戲內(nèi)容的定期更新和游戲運(yùn)營的穩(wěn)定,需要周期性推出新的英雄。新英雄的設(shè)計(jì)需要考慮玩家的學(xué)習(xí)能力,因此需先推出操作簡單、容易上手的英雄,再陸續(xù)推出操作復(fù)雜、較難上手的英雄。英雄上手難度的評價(jià)方法,對于MOBA類游戲的設(shè)計(jì)者來說,非常重要。MOBA類游戲中,英雄的主要區(qū)別除了外在形...
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