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一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3d圖像效果的方法

文檔序號(hào):7852642閱讀:156來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3d圖像效果的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及3D圖像顯示領(lǐng)域,尤其涉及一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法。
背景技術(shù)
3D (Three Dimensions,即三維)技術(shù)就是實(shí)現(xiàn)在原有二維平面圖像的基礎(chǔ)上增加一維,平時(shí)我們眼睛看到的物體就是三維的,不僅有平面上左右的區(qū)分,還有前后、遠(yuǎn)近的區(qū)分,所以感覺(jué)到看到的物體是立體的。產(chǎn)生這種立體感的過(guò)程雙眼在觀察景物的時(shí)候,由于兩只眼睛相距約60_,會(huì)從兩個(gè)不同的角度觀察景物,兩眼看到的圖像也不相同,就會(huì)形成視差,大腦對(duì)兩眼觀察到的有細(xì)微差別的影像進(jìn)行處理,就形成了遠(yuǎn)近不同的深度效果,從而產(chǎn)生景物是立體的感覺(jué)。 近幾年3D技術(shù)發(fā)展迅速,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍也逐漸擴(kuò)展,有面向影視動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫、游戲等視覺(jué)表現(xiàn)類的文化藝術(shù)類產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和制作,有面向汽車(chē)、飛機(jī)、家電、家具等實(shí)物物質(zhì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和生產(chǎn),也有面向人與環(huán)境交互的虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真和摸擬等。具體講包括3D軟件行業(yè)、3D硬件行業(yè)、數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)、制造業(yè)、建筑業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)、地理信GIS、3D互聯(lián)網(wǎng)
坐坐寸寸ο被人們所熟知的3D電影就是利用人雙眼觀看電影屏幕角度不同的視差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。這種電影放映時(shí)兩幅畫(huà)面重疊在銀幕上,通過(guò)觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫(huà)面,右眼看到從右視角拍攝的畫(huà)面,通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺(jué)影像。現(xiàn)有技術(shù)中,3D圖像顯示的效果并不理想,3D電影是因?yàn)閮裳鄣囊暡钅苁勾竽X產(chǎn)生立體的感覺(jué),當(dāng)圖像遠(yuǎn)近發(fā)生變化時(shí)眼睛的晶狀體就要相應(yīng)進(jìn)行調(diào)節(jié),當(dāng)視差超出安全范圍,即左右眼的圖像遠(yuǎn)近變化距離過(guò)大時(shí),人眼無(wú)法適應(yīng)調(diào)焦變化,所以在長(zhǎng)時(shí)間觀看3D電影的情況下,人眼會(huì)因無(wú)法迅速適應(yīng)視差變化而產(chǎn)生疲勞,甚至眩暈。

發(fā)明內(nèi)容
為解決上述問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法,通過(guò)調(diào)節(jié)視差使得左右兩眼圖像的視差在安全范圍之內(nèi),避免人們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間觀看3D電影造成眼睛疲勞的感覺(jué)。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法,包括以下步驟接收左眼圖像和右眼圖像;通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值;根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié);接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出。
所述混合顯示具體為通過(guò)Difference算法將所述左眼圖像和右眼圖像像素值不同之處用混合模式顯示,像素值相同之處用灰色顯示。所述根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié)具體為左右兩眼圖像不同之處標(biāo)記出來(lái),相同之處用灰色顯示以矯正圖像的深度,不同深度的物體在左右兩眼中形成圖像的視差不同,通過(guò)矯正圖像的深度就可以將視差調(diào)整至安全范圍之內(nèi)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的實(shí)施例具有以下優(yōu)點(diǎn)通過(guò)接收左眼圖像和右眼圖像;通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值;客戶端根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié);接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出,實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)3D圖像的顯 示效果,克服人們?cè)谟^看3D電影時(shí)眼睛因超出安全范圍,無(wú)法適應(yīng)視差變化而產(chǎn)生疲勞的問(wèn)題。


為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖I是本發(fā)明實(shí)施例,一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法的流程圖。
具體實(shí)施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。本發(fā)明的實(shí)施例提供了一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法,如圖I所示,具體包括以下步驟步驟SlOl、接收左眼圖像和右眼圖像;單眼圖像只能是平面的圖像,無(wú)法形成立體感,所以3D成像就必須需要接收和處理左眼圖像和右眼圖像兩路通道的數(shù)據(jù),通過(guò)左右兩眼的視差形成立體感。步驟S102、通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值;所述混合算法,具體包括輸出的左右兩眼的圖像各占一半的像素值進(jìn)行混合,使得在監(jiān)視窗口上能夠直接看到兩眼觀察到的圖像的疊加,而不只是一只眼睛觀察到的圖形。因?yàn)槿说淖蟆⒂已塾虚g距,造成兩眼的視覺(jué)角度存在細(xì)微的差別,而這樣的差別會(huì)讓兩只眼睛分別觀察的景物有一點(diǎn)點(diǎn)的位移。正是因?yàn)橐暡畹奈灰疲ㄟ^(guò)人大腦的有機(jī)合成就產(chǎn)生了立體的視覺(jué)效果。通常在處理圖像的過(guò)程中只能看到單通道的1920*540像素值的數(shù)據(jù),但是在3D電影中需要兩個(gè)通道的數(shù)據(jù),即1920*1080像素值的數(shù)據(jù)。因此要通過(guò)混合算法將左右兩眼的數(shù)據(jù)進(jìn)行疊加,也就是對(duì)左右兩眼圖像各占一半像素值的混合。所述混合顯示具體為通過(guò)Difference算法將所述左眼圖像和右眼圖像像素值不同之處用混合模式顯示,像素值相同之處用灰色顯示。步驟S103、根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié);所述根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié)具體為左右兩眼圖像不同之處標(biāo)記出來(lái),相同之處用灰色顯示以矯正圖像的深度,不同 深度的物體在左右兩眼中形成圖像的視差不同,通過(guò)矯正圖像的深度就可以將視差調(diào)整至安全范圍之內(nèi)。大腦可根據(jù)這種視差的區(qū)別反映出物體的深度和距離,調(diào)節(jié)至安全視差范圍內(nèi),確保視差范圍不超出安全范圍。步驟S104、接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出。通過(guò)混合顯示將視差調(diào)整至安全范圍之內(nèi)就處理3D圖像時(shí)是分開(kāi)處理兩個(gè)通道的數(shù)據(jù),處理完之后還要通過(guò)一個(gè)通道將數(shù)據(jù)輸出。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)了以下有益效果通過(guò)接收左眼圖像和右眼圖像;通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值;客戶端根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié);接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出,實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)3D圖像的顯示效果,克服人們?cè)谟^看3D電影時(shí)眼睛因超出安全范圍,無(wú)法適應(yīng)視差變化而產(chǎn)生疲勞的問(wèn)題。通過(guò)以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可借助軟件加必需的通用硬件平臺(tái)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說(shuō)對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來(lái),該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī)、服務(wù)器、或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述的方法。以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法,其特征在于,包括以下步驟 接收左眼圖像和右眼圖像; 通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值; 根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié); 接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出。
2.如權(quán)利要求I所述方法,其特征在于,所述混合顯示具體為 通過(guò)Difference算法將所述左眼圖像和右眼圖像像素值不同之處用混合模式顯示,像素值相同之處用灰色顯示。
3.如權(quán)利要求I所述方法,其特征在于,所述根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié)具體為 左右兩眼圖像不同之處標(biāo)記出來(lái),相同之處用灰色顯示以矯正圖像的深度,不同深度的物體在左右兩眼中形成圖像的視差不同,通過(guò)矯正圖像的深度就可以將視差調(diào)整至安全范圍之內(nèi)。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種通過(guò)左右眼圖像混合顯示調(diào)節(jié)3D圖像效果的方法,通過(guò)接收左眼圖像和右眼圖像;通過(guò)混合算法將所述左眼圖像和右眼圖像進(jìn)行像素處理并混合顯示,所述像素處理具體為,所述左眼圖像和右眼圖像分別占50%的像素值;客戶端根據(jù)所述混合顯示的結(jié)果對(duì)所述左眼圖像和所述右眼圖像進(jìn)行調(diào)節(jié);接收所述調(diào)節(jié)的結(jié)果并輸出,實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)3D圖像的顯示效果,克服人們?cè)谟^看3D電影時(shí)眼睛因超出安全范圍,無(wú)法適應(yīng)視差變化而產(chǎn)生疲勞的問(wèn)題。
文檔編號(hào)H04N13/00GK102780908SQ20121017691
公開(kāi)日2012年11月14日 申請(qǐng)日期2012年5月31日 優(yōu)先權(quán)日2012年5月31日
發(fā)明者鄧蓉蓉 申請(qǐng)人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司
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