1.一種無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述驅(qū)動機(jī)構(gòu)包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊用以獲取所述信號接收裝置輸送的所述手柄的電量信息,以及,基于根據(jù)電量信息獲取的電量變化量確定所述充電裝置在單個充電周期內(nèi)針對手柄的充電過程是否符合標(biāo)準(zhǔn);
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以基于所述電量變化量和所述手柄的電量信息判定針對手柄的充電過程是否符合標(biāo)準(zhǔn);
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以基于電量差值將電量變化量標(biāo)準(zhǔn)降低至對應(yīng)值,且電量差值與電量變化量標(biāo)準(zhǔn)的降低幅度成正比;其中,所述電量差值為所述手柄中的實(shí)際電量與分析模塊中預(yù)存的預(yù)設(shè)電量的差值。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以在基于所述手柄的累計(jì)充電時長完成對所述充電過程不符合標(biāo)準(zhǔn)的原因的確定情況下基于確定的原因選取對應(yīng)的處理方式,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以基于所述手柄的電流信息確定所述靠板與水平面的夾角的降低幅度,且電流信息與夾角的降低幅度成反比關(guān)系;所述控制模塊還用以基于所述分析模塊輸出的指令控制所述第一驅(qū)動裝置以將所述靠板與水平面的夾角調(diào)節(jié)至對應(yīng)值。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以基于所述充電裝置的輸出電壓確定所述電磁振蕩裝置的電磁波頻率的增加幅度,且電壓值與電磁波頻率的增加幅度成反比;所述控制模塊還用以基于所述分析模塊輸出的指令控制所述電磁振蕩裝置以使電磁振蕩裝置的電磁波的頻率調(diào)節(jié)至對應(yīng)值。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的無線充電游戲手柄的充電控制系統(tǒng),其特征在于,所述分析模塊還用以基于所述充電時長差值將對應(yīng)的所述電量變化量標(biāo)準(zhǔn)降低至對應(yīng)值,且充電時長差值與電量變化量標(biāo)準(zhǔn)的降低幅度成正比。