專利名稱:用于處理音頻數據的方法和設備的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及信號處理,具體涉及音頻數據處理。
背景技術:
以往,人們只以聲學方式享受音樂。近年來,證據示出了視覺效果對人們的影響能夠改進他們對聆聽音樂的欣賞。因而,視覺效果是重要的。這些視覺效果至少部分地與諸如響度、頻率和節(jié)拍的音樂特性相關聯(lián)。例如,當正播放音樂時,諸如微軟Windows Media Player之類的音樂播放器可以根據音樂的節(jié)拍為用戶顯示諸如波形、焰火、或者移動曲線的效果。使視覺效果能夠向聆聽音樂的人呈現的技術是已經已知的。例如,圖1示出了基于音樂的光效果生成系統(tǒng)1,其根據正播放的音樂創(chuàng)建光效果。音樂源10提供系統(tǒng)1的輸入。例如,音樂源10是一個MP3播放器,其經由它的耳機插口輸出系統(tǒng)1的模擬音頻信號; 可替選地,音樂源10是音樂⑶的一個音軌,其由系統(tǒng)1通過⑶-ROM驅動器來讀取并且其提供數字信號。首先,音樂特性分析器11加載和分析模擬或數字音樂信號,并獲得諸如響度、頻率、以及節(jié)拍的音樂特性。隨后,光效果關聯(lián)裝置12基于獲得的特性、根據使音樂特性與光效果相關聯(lián)的預定義關聯(lián)規(guī)則R (例如,高音量對應于高亮度,快節(jié)拍對應于閃爍的高頻率),確定光效果的兩個因素即,光的亮度及其閃爍方式。此后,光效果控制器13使用確定的光效果配置最終生成期望光效果的光效果生成器14。同時,聲音生成器15加載來自音樂源的模擬或數字音樂信號,并播放音樂。生成的光效果增進用戶對聆聽音樂的體驗。 這種基于音樂的光效果生成系統(tǒng)的實例是具有揚聲器201和表面發(fā)出組件202的話筒系統(tǒng) 20,如圖2中所示。針對圖1中示出的原理,MP3播放器21是音樂源。話筒201是聲音生成器。話筒系統(tǒng)20內部的微處理器作為音樂特性分析器;光效果關聯(lián)裝置和光效果控制器工作,可以在存儲器中存儲預定義關聯(lián)規(guī)則并通過微處理器加載。表面發(fā)出組件202根據微處理器的控制以確定的效果發(fā)出光。
發(fā)明內容
可以看出,當前基于音樂的光效果生成系統(tǒng)需要它們本身分析音樂,獲得音樂的特性隨后根據獲得的特性確定亮度和閃爍方式。無法在用戶之中傳送光效果。為了較好地解決此顧慮,在本發(fā)明第一方面的實施例中,提供了用于處理音頻數據的設備,包括用于獲得定義視覺效果的信息的第一單元,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);以及用于把所述信息與所述音頻數據組合以生成組合數據的第二單元。在本發(fā)明第一方面的另一實施例中,提供了用于處理音頻數據的方法,包括步驟 獲得定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);以及把所述信息與所述音頻數據組合以生成組合數據。在本發(fā)明第二方面的實施例中,提供了用于處理音頻數據的設備,包括用于接收組合數據的接口,所述組合數據包括所述音頻數據和定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);以及用于從所述組合數據提取所述信息的第一單元。在本發(fā)明第二方面的另一實施例中,提供了用于處理音頻數據的方法,包括步驟 接收組合數據,所述組合數據包括所述音頻數據和定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);以及從所述組合數據提取所述信息。本發(fā)明的實施例還提供信號和記錄所述信號的記錄載體。所述信號包括與定義視覺效果的信息組合的音頻數據,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián)?;诒景l(fā)明的這些實施例,由于把定義視覺效果的信息與音頻數據組合,所以用戶可以通過傳送音頻數據共享他們的視覺效果。優(yōu)選地,本發(fā)明的實施例采用數字水印技術組合定義視覺效果的信息和音頻數據以獲得組合數據,其中,把信息以數字水印的有效載荷的形式內置到音頻數據中以生成組合數據。相應地,本發(fā)明還提供如下這種實施例其采用數字水印技術從組合數據提取以數字水印有效載荷的形式內置到音頻數據中的、定義視覺效果的信息。數字水印技術可以在不損壞音頻數據的情況下掩蓋信息,因此音樂可以正常播放并被用戶欣賞。進一步地,當前系統(tǒng)只可以根據音樂的特性確定光的亮度及其閃爍的方式,表示視覺效果的方式有些令人厭倦。為了改進視覺效果的表示,在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,與音頻數據的特性相關聯(lián)的視覺效果進一步包括光的顏色。此外,光效果與音樂的特性之間用戶優(yōu)選的關聯(lián)根據用戶當前的情緒而變化。一個用戶的優(yōu)選關系可以與任何其它用戶的不同。然而,在當前系統(tǒng)中,預先固定光效果和音樂特性的關聯(lián)規(guī)則,因而無法根據用戶的喜好靈活修改它們。為了改進視覺效果的靈活性, 在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,系統(tǒng)經由諸如用戶接口或網絡接口之類的接口、基于用戶的優(yōu)選關聯(lián),獲得與音頻數據的特性相關聯(lián)的視覺效果。這增加用戶定制支持,以及實現視覺效果與音頻數據特性之間關聯(lián)的靈活性。將會在實施例部分中詳細描述本發(fā)明的這些和其它特征。
本發(fā)明的特征、方面和優(yōu)點借助于下文中描述的實施例以及參照圖通過實例而明顯和將會進一步闡述,圖中同樣或類似的附圖標記是指同樣或類似步驟或裝置。在圖中
圖1示出了基于音樂的光效果生成系統(tǒng)的方框圖; 圖2示出了具有表面發(fā)出組件的話筒系統(tǒng);
圖3示出了根據本發(fā)明的實施例、用于處理音樂以生成音樂和定義顏色效果的信息的組合數據的設備的方框圖4示出了根據本發(fā)明的實施例、用于處理音樂以生成音樂和定義顏色效果的信息的組合數據的方法的流程圖5示出了根據本發(fā)明的實施例、用于處理音樂以從組合數據提取定義顏色效果的信息的設備的方框圖6示出了根據本發(fā)明的實施例、用于處理音樂以從組合數據提取定義顏色效果的信息的方法的流程圖7示出了根據本發(fā)明的實施例、定義顏色效果的內置信息的數據結構。
具體實施例方式圖3示出了用于處理音頻數據以生成音頻數據和定義視覺效果的信息的組合數據的設備3的方框圖。設備3包括第一單元31、第二單元32、轉換器33、音頻編碼器34、第三單元35和第四單元36。第一單元31進一步包括接口 311和第五單元312。此處,使用功能塊闡述設備3,而在實踐中可以通過軟件、硬件或者其組合實施設備3。例如,把取得以上功能塊功能的程序代碼存儲在存儲器中。通過處理器加載和運行這些代碼以實施設備3。 可替選地,某些IC芯片取得以上功能塊的功能,通過MCU控制這些芯片以實施設備3。將會參照圖4闡述根據本發(fā)明方面的設備3的操作和處理方法。首先,用戶選擇要處理的音頻數據,如,音樂文件M。音樂文件M是MP3格式的。應當注意,本發(fā)明不限于MP3格式的音樂數據而是可應用于任何其它格式的任何其它音頻數據,如,⑶上的音樂數據和語音數據。在步驟S40中,第一單元31獲得定義視覺效果的信息。視覺效果包括顏色、亮度和閃爍方式中的一個或更多個。把顏色效果作為一個解釋性實例。定義顏色效果的信息包括以下內容中的至少任何一個
-具體顏色;
-顏色的范圍;
-顏色提示,如,熱情、輕松等。在RGB顏色系統(tǒng)中,例如,定義顏色效果的信息包括定義具體顏色的RGB值(3個分量);定義顏色范圍的RGB值的范圍;以及定義顏色提示的數值。在實施例中,在步驟S401中,接口 311接收定義視覺效果的此信息。■在一個實例中,接口 311是用戶接口。設備3解碼MP3音樂文件M和通過話筒播放它。隨著正播放音樂,用戶本身根據他對音樂的欣賞確定顏色效果,以及經由用戶接口輸入顏色效果;因而,用戶接口接收它。用戶接口帶給用戶創(chuàng)建視覺效果的許多自由度??梢酝ㄟ^便于查找的音樂長度和標題的索引,把定義顏色效果的信息作為效果文件進一步上傳到網絡和與其它用戶通信?!鲈诹硪粚嵗?,接口 311是網絡接口。其它音樂愛好者可以通過以上方式創(chuàng)建和向網絡上傳定義顏色效果的信息、以及歌曲的歌詞字幕。網絡接口首先從音樂文件M的 ID3標簽(MP3文件中的元數據容器,其包含諸如標題、長度、藝術家和專輯的該首樂曲的基本信息)得到該首樂曲的標題和長度。網絡接口隨后基于標題和長度,查找網絡以求包含定義顏色效果的信息的視覺效果文件,以及下載此文件。網絡接口為用戶提供許多便捷,允許他下載定義視覺效果的當前可用信息。用戶可以進一步預覽他的顯示器上此文件中包含的視覺效果,以及根據他的喜好,確定是否使用它。此實施例提供根據視覺效果與音樂之間用戶優(yōu)選的關系來呈現恰當視覺效果的靈活性。在另一實施例中,在步驟S402中,第五單元312分析音樂數據以獲得音樂的特性和根據分析結果確定定義顏色效果的信息。此解決方案是自動的,因而對于用戶而言是便捷的?!鲈谝粋€實例中,第五單元312分析音樂數據和獲得諸如響度、頻率和節(jié)拍的特性。它基于某些規(guī)則(例如,快節(jié)拍對應于諸如紅色的暖色)根據獲得的結果確定顏色效果; ■在另一實例中,第五單元312從MP3文件M的ID3標簽獲得音樂的風格,如,古典、搖滾或R&B。它隨后根據某些規(guī)則(如,輕松對應于R&B)確定風格對應的顏色提示。用戶可以通過用戶接口根據他的喜好進一步預覽和修改第五單元312確定的定義視覺效果的信息。通常,視覺效果以如下方式中的至少任何一個與音頻數據的特性相關聯(lián) 一用戶根據他正享受的音樂的特性體驗,手動確定視覺效果;
一第五單元312通過分析和獲得音樂的特性并基于視覺效果與音樂特性之間的預定義關聯(lián)規(guī)則來關聯(lián)視覺效果,自動確定視覺效果。應當注意,本發(fā)明不限于以上方式,用以根據要播放的音樂確定視覺效果的任何其它方式在“與音樂的特性相關聯(lián)的視覺效果”的范圍內,因而落在本發(fā)明權利要求的范圍內。如同顏色效果一樣,也可以通過用戶或通過第五單元312的分析來確定亮度效果和閃爍效果、以及可以為處理器記錄。由于關于如何分析和使音樂與亮度和或閃爍效果相關聯(lián)對本領域技術人員而言是公知的,因此將不會在本文中更詳細解釋它。在第一單元31獲得信息之后,在步驟S41中,第二單元32把信息與音樂數據組合以生成組合數據。具體地,第二單元32加載MP3格式的音樂文件M,解碼文件M和獲得未解碼格式的音樂數據。未解碼格式的音樂數據是數字格式。第二單元32使用數字水印技術把信息與未解碼格式的音樂數據組合。當前,存在用于在時域(空間域)或者諸如頻域的變換域中、把信息內置在音樂數據中的許多水印技術。通常,這些數字水印方法可以很好地隱藏信息以使得它不損壞音樂數據,聆聽者注意不到水印音樂與沒有水印的‘純凈’音樂之間的差異。 例如,當使用頻域中的水印時,把信息附加到人類無法感知的頻率分量。第二單元32把音樂數據變換到頻域中并得到音樂數據的頻率表示。隨后第二單元32把攜帶信息的頻率分量添加到音樂數據的頻率表示,然后把具有頻率分量的音樂的頻率表示變換回時域,因而生成組合數據。數字水印技術對于本領域技術人員而言是公知常識,在諸如hgemar Cox 等人,Morgan Kaufmann,2007 的 Digital Watermarking and Steganography,第二片反的教科書中描述;因而將不會在本文中更詳細解釋它。應當注意,用于把信息與音樂數據組合的任何其它技術也可應用,并因而落在本發(fā)明權利要求的范圍內??梢宰鳛闃藴蕘矶x用于定義視覺效果的內置信息的格式,以使得支持此標準的所有話筒系統(tǒng)可以解析該信息并獲得視覺效果。在圖7中示出了幀數據結構的實例。其中, 頭部分H包含幀的長度。類型部分T包含表明顏色效果類型的類型值,例如,1意味著具體顏色,2意味著顏色的范圍,3意味著顏色提示。值部分V包含表明顏色效果的信息,例如, RGB值、RGB值的范圍、以及數值。幀還可以包含具有先前類型值和顏色值的CRC值的CRC 部分C,用于協(xié)助話筒系統(tǒng)檢查接收類型值和顏色值的差錯。優(yōu)選地、但是并非必定地,視覺效果還可以包含顏色效果對應的時間效果,以表明在音樂回放期間應當何時呈現顏色效果。在此情形中,可以把某個顏色效果內置到要呈現顏色效果時在時間上略微提前的音樂數據的部分中。緊接話筒系統(tǒng)提取信息之后,它呈現音樂的顏色效果。
在生成組合數據之后,可以把它提供給話筒系統(tǒng)來播放,或者可以存儲它。根據音樂質量需求和存儲裝置的空間,存儲的組合數據可以是編碼格式或者未編碼格式的。根據輸出組合數據的這些不同方式和不同格式,本發(fā)明具有以下實施例。播放組合數據
當組合數據是未編碼格式的時,在一個情形中,第三單元35經由諸如S/PDIF連接器的數字接口、把數字格式的組合數據直接輸出到數字話筒系統(tǒng)以播放音樂和呈現視覺效果。 在另一情形中,在步驟S42中,D/A轉換器33把數字格式的組合數據轉換成模擬話筒系統(tǒng)的模擬格式。在步驟S43中,第三單元35經由諸如公共TRS (芯,環(huán),套筒)連接器的模擬接口、把模擬格式的組合數據S輸出到模擬話筒系統(tǒng)以播放音樂和呈現視覺效果。在后一情形中,由于模擬話筒系統(tǒng)通常將會把模擬格式的組合數據S轉換回數字格式以提取數字內置信息,所以用來內置信息的數字水印技術應當足夠健壯以抵抗D/A變換和A/D變換處理所造成的失真。當組合數據中的音樂數據是編碼格式的時,設備3進一步包括音頻解碼器。音頻解碼器在第三單元35輸出組合數據之前解碼組合數據,或者D/A轉換器33把組合數據轉換為模擬格式,以提供話筒系統(tǒng)可以播放的未編碼數據。應當理解,可以在話筒系統(tǒng)具有固有解碼功能并能夠解碼第三單元35提供的編碼組合數據的情形中略去音頻解碼器。將會在以下實施例中把以上數字和模擬話筒系統(tǒng)描述成“設備5”。應當注意,因為信息的內置不損壞音樂數據,所以沒有提取定義視覺效果的信息和呈現視覺效果的功能的普通話筒系統(tǒng)也可以播放組合數據和播放音樂。以上實施例提供一種信號,其包括與定義與音樂的特性相關聯(lián)的顏色效果的信息組合的音樂數據。該信號在數字格式或者模擬格式下可用。存儲組合數據
當組合數據中的音樂數據是未編碼格式的時,在一個情形中,第四單元36存儲組合數據,例如,把組合數據燒錄在音樂CD中,以便稍后的音樂回放和以便呈現視覺效果。在另一情形中,為了減小組合數據的大小和節(jié)省存儲空間,在步驟S42中,音頻編碼器34使用MP3 編解碼器編碼組合數據。在步驟S43中,第四單元36存儲編碼組合數據以便稍后回放和以便呈現視覺效果。例如,第四單元36把編碼組合數據作為MP3文件M’寫到硬盤,把編碼組合數據作為MP3文件M’上傳到網絡,或者以互聯(lián)網無線電臺的方式把編碼組合數據的媒體流廣播給其它用戶。在此情形中,由于將會再次解碼該編碼組合數據以獲取內置顏色效果, 所以用來內置信息的數字水印技術應當擁有足夠的健壯性以抵抗編碼和解碼處理引起的任何失真。當組合數據中的音樂數據是編碼格式的時,在一個情形中,第四單元36直接存儲編碼組合數據以便稍后回放和以便呈現視覺效果。例如,第四單元36把編碼組合數據作為 MP3文件M’寫到硬盤,把編碼組合數據作為MP3文件M’上傳到網絡,或者以互聯(lián)網無線電臺的方式把編碼組合數據的媒體流廣播給其它用戶。在另一情形中,設備3進一步包括解碼組合數據的音頻解碼器。第四單元36存儲所述解碼組合數據以便稍后的音樂回放和以便呈現視覺效果,例如,把該解碼組合數據燒錄在音樂CD中。在以上實施例中,用戶可以使用此設備3創(chuàng)建具有他們自己的顏色音樂關聯(lián)的音樂文件以及與朋友共享它們。音樂公司也可以使用設備3發(fā)布具有推薦顏色音樂關聯(lián)的音樂??梢噪S后把顏色效果連同組合數據一起傳送給用戶。以上實施例提供一種記錄載體,其上記錄的信號包括與定義和音樂特性相關聯(lián)的顏色效果的信息組合的音樂。該信號可以是編碼格式的或者未編碼格式的。在上文中闡述了用于處理音頻數據以生成音頻數據和定義視覺效果的信息的組合數據的設備和方法。將會在下文中闡述用于處理音頻數據以從組合數據提取定義視覺效果的信息的設備和方法。圖5示出了用于處理音頻數據以從組合數據提取定義視覺效果的信息的設備5的方框圖。設備5包括接口 50、第一單元51、第四單元52、第五單元53、第三單元M、第二單元55和A/D轉換器56。設備5可以是話筒系統(tǒng)??梢酝ㄟ^話筒系統(tǒng)中的MCU控制的IC芯片實施功能塊51、52、53和M。應該注意,圖5是用于示例許多實施例的圖,雖然在圖5中示出了許多單元,但它們對于實施本發(fā)明并非必定的。對于一個實施例不需要單元中的某些單元,對于另一實施例不需要某些其它單元。例如,在組合數據已經是數字數據的情況下不需要單元56A/D轉換器。將會參照圖6闡述根據本發(fā)明另一實施例的處理方法和設備5的操作。把音樂數據當作音頻數據的實例,但是本發(fā)明不限于此,諸如語音數據之類的其它音頻數據也落在本發(fā)明的范圍內。在步驟S60中,接口 50接收組合數據S。組合數據S包括音樂數據和定義顏色效果的信息;顏色效果與音樂的特性相關聯(lián)。優(yōu)選地,通過數字水印技術把信息與音樂數據組
I=I O在一個情形中,以上設備3提供組合數據S。在另一情形中,任何普通音樂播放器加載編碼組合數據S的音樂文件M’或接收編碼組合數據S的媒體流。音樂播放器解碼所述編碼組合數據S并把組合數據發(fā)送給設備5。對于組合數據S,由于以幾乎無法感知的方式內置定義視覺效果的信息,所以可以直接播放組合數據。在步驟S61中,諸如揚聲器之類的第二單元55獲得來自接口 50的組合數據并播放音樂。在一個實施例中,設備5是數字話筒系統(tǒng),組合數據是數字格式的,因而第二單元55把它轉換為模擬格式,將其放大并經由能量交換器生成電信號對應的音樂的聲波。在另一實施例中,設備5是模擬話筒系統(tǒng),組合數據是模擬格式的,因而第二單元 55通過經由能量交換器生成電信號對應的音樂的聲波來直接播放音樂。同步地,對于組合數據S中的顏色效果,在一個實施例中,組合數據是數字格式的和經由S/PDIF連接器被接收。第一單元51從組合數據提取信息。在另一實施例中,組合數據是模擬格式的并經由TRS連接器被接收。在步驟S62中,A/D轉換器56把組合數據轉換成數字格式。在步驟S63中,第一單元51從數字格式的組合數據提取信息。用于從組合數據提取數字水印中信息的數字水印技術對本領域技術人員而言是公知常識,因而將不會在本文中更詳細解釋它。在實施例中,定義顏色效果的信息包括具體顏色的RGB值。第三單元M生成用以根據具體顏色的RGB值控制發(fā)光組件(如,LED)的信號,以及把信號發(fā)送給LED。LED發(fā)出具體顏色的光??商孢x地,信息包括顏色提示,例如,“熱情”。第三單元M根據某些規(guī)則確定提示對應的顏色(例如,紅色和黃色用于“熱情”),以及呈現相應顏色。例如以“熱情”為例。第三單元M生成用以根據紅色和黃色的RGB值控制發(fā)光組件的信號,以及把信號發(fā)送給發(fā)光組件。發(fā)光組件發(fā)出紅色和黃色的光。在另一實施例中,在一個實例中,信息包括具體顏色的RGB值。在步驟S64,第四單元52分析組合數據,也就是說第四單元52實質分析音樂本身,以獲得音樂的節(jié)拍。在步驟S65中,第五單元53確定總體視覺效果,即,此具體顏色的光根據第四單元52獲得的節(jié)拍和第一單元51提取的具體顏色以某個方式閃爍。在另一實例中,所述信息包括針對此樂曲的顏色范圍。在另一實施例中,定義視覺效果的內置信息應當包括盡可能少的字節(jié),以避免對音樂質量的影響。因而,定義視覺效果的信息只包含定義某個顏色效果的信息而沒有定義亮度和閃爍頻率的信息。在步驟S64中,第四單元52分析組合數據中的音樂數據和獲得音樂的特性,如,響度、頻率和節(jié)拍。在步驟S65中,第五單元53確定總體視覺效果,即,某個顏色的光根據第四單元52獲得的節(jié)拍和響度以及第一單元51提取的某個顏色、通過確定的亮度以確定的方式閃爍。在步驟S66中,第三單元呈現總體視覺效果。在以上實施例中,組合數據S是未編碼格式的。在變型實施例中,組合數據S被編碼。例如,設備5加載設備5的USB插口中插接的USB盤上的編碼組合數據的文件M’。設備5包括用以解碼組合數據S的解碼器,隨后它進行D/A轉換和播放音樂。在此實施例中, 在一個情形中,通過對定義視覺效果的信息和未編碼音樂數據的組合數據進行編碼來獲得編碼組合數據S ;因而,第一單元51從解碼器輸出的解碼組合數據S提取定義視覺效果的信息。在另一情形中,通過對定義視覺效果的信息和編碼音樂數據進行組合來獲得編碼組合數據;因而,第一單元51從組合數據S提取定義視覺效果的信息。當視覺效果包含時間效果時,把時間效果對應的某個顏色效果內置到要呈現顏色效果時在時間上略微提前的音樂數據的部分中。緊接此后,第一單元51提取定義顏色效果的信息;第三單元M立即呈現音樂的顏色效果。以上實施例把顏色作為視覺效果的實例以闡述本發(fā)明。應當注意,本發(fā)明不限于顏色。定義模式、顏色的變化、圖案的變化或任何其它可見呈現的信息可以與音頻數據組合、通過本發(fā)明的其它實施例提取和呈現。因而,它們都在視覺效果的范圍內,以及在本發(fā)明權利要求的范圍內。雖然詳細在上文中解釋了本發(fā)明的實施例,但應當注意,上述實施例只用于示例的目的,不應該解釋成本發(fā)明的限制。本發(fā)明不限于這些實施例。本領域普通技術人員將會理解對公開實施例的修改是可行的并且將會能夠通過學習說明書、圖和所附權利要求實現這些修改。不脫離本發(fā)明精神的所有這些修改意在包括在所附權利要求的范圍內。詞語“包括”不排除權利要求中或說明書中未列出的元素或步驟的存在。元素前的詞語“一”或“一個”不排除多個這種元素的存在。在本發(fā)明的實踐中,可以通過一個組件實施權利要求中的數個技術特征。在權利要求中,不應當把括號內放置的任何附圖標記解釋成限制權利要求。
權利要求
1.一種用于處理音頻數據的設備,包括一用于獲得定義視覺效果的信息的第一單元(31),所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);-用于把所述信息與所述音頻數據組合以生成組合數據的第二單元(32 )。
2.如權利要求1所述的設備,其中,所述音頻數據是數字格式的,所述第二單元(32) 使用數字水印技術把所述信息與所述音頻數據組合。
3.如權利要求1或2所述的設備,進一步包括以下至少任何一個 一用于輸出所述組合數據的第三單元(35);-用于存儲所述組合數據的第四單元(36 )。
4.如權利要求3所述的設備,進一步包括以下至少一個一轉換器(33),用于在所述第三單元(35)輸出所述組合數據或第四單元(36)存儲所述組合數據之前,把所述組合數據轉換成模擬格式;一音頻編碼器(34),用于在所述組合數據是未編碼格式的情形中,在所述第三單元 (35)輸出該組合數據或所述第四單元(36)存儲該組合數據之前,編碼所述組合數據;一音頻解碼器,用于在所述組合數據是編碼格式的情形中,在所述第三單元(35)輸出該組合數據或所述第四單元(36)存儲該組合數據之前,解碼所述組合數據。
5.如權利要求1或2所述的設備,其中,所述第一單元(31)包括以下至少任何一個 一用于接收所述信息的接口(311);一用于分析音頻數據以獲得所述音頻數據的特性、以及根據分析結果確定所述信息的第五單元(312)。
6.如權利要求1或2所述的設備,其中,所述視覺效果包括顏色效果。
7.一種用于處理音頻數據的設備,包括一用于接收組合數據的接口(50),所述組合數據包括所述音頻數據和定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);-用于從所述組合數據提取所述信息的第一單元(51)。
8.如權利要求7所述的設備,其中,使用數字水印技術把所述信息與所述音頻數據組合,所述第一單元(51)進一步用于使用數字水印技術提取所述信息;當所述接口(50)接收的組合數據是模擬格式的時,設備進一步包括 一用于在所述第一單元(51)從所述組合數據提取所述信息之前、把所述組合數據轉換成數字格式的轉換器(56)。
9.如權利要求7所述的設備,進一步包括 一用于播放所述音頻數據的第二單元(55);一用于在播放所述音頻數據時、根據所述信息呈現所述視覺效果的第三單元(54)。
10.如權利要求9所述的設備,進一步包括一用于分析音頻數據以獲得音頻數據的特性的第四單元(52); 一用于根據第四單元(52)獲得的分析結果和所述第一單元(51)提取的信息確定總體視覺效果的第五單元(53);其中,所述第三單元(54 )進一步用于呈現所述總體視覺效果。
11.如權利要求7至10中任一項所述的設備,其中,所述視覺效果包括顏色效果。
12.一種處理音頻數據的方法,包括步驟一獲得定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián); 一把所述信息與所述音頻數據組合以生成組合數據。
13.—種處理音頻數據的方法,包括步驟一接收組合數據,所述組合數據包括所述音頻數據和定義視覺效果的信息,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián);一從所述組合數據提取所述信息; 一播放所述音頻數據;一在播放所述音頻數據時根據所述信息呈現所述視覺效果。
14.一種信號,包括與定義視覺效果的信息組合的音頻數據,所述視覺效果與音頻數據的特性相關聯(lián)。
15.一種記錄載體,其上記錄如權利要求14所述的信號。
全文摘要
為了允許用戶共享與音樂相關聯(lián)的視覺效果,本發(fā)明提供用于處理音頻數據的設備和方法。在實施例中,提出了用于提供視覺效果的設備(3),其包括用于獲得定義與音頻數據相關聯(lián)的視覺效果的信息的第一單元(31),以及用于把信息與音頻數據組合以生成組合數據的第二單元(32)。在另一實施例中,提出了用于提取視覺效果的設備,包括用于接收組合數據的接口(50)以及用于從組合數據提取定義視覺效果的信息的第一單元(51)。由于把定義視覺效果的信息與音頻數據組合,所以用戶可以通過傳送音頻數據共享他們的視覺效果。
文檔編號G11B27/34GK102483944SQ201080042051
公開日2012年5月30日 申請日期2010年9月17日 優(yōu)先權日2009年9月21日
發(fā)明者張健, 王剛 申請人:皇家飛利浦電子股份有限公司