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一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備的制作方法

文檔序號:40497113發(fā)布日期:2024-12-31 13:05閱讀:17來源:國知局
一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備的制作方法

本技術(shù)涉及到游戲設備,尤其是一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備。


背景技術(shù):

1、抓娃娃機,又稱選物販賣機,是指將商品陳列在一個透明的箱內(nèi),其上有一個可控制抓取物品的機器手臂,使用者需要憑借自己的技術(shù)操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛絨禮品之類的布偶填充禮品,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因為放置的布偶是十分受歡迎的布偶等物,因而受兒童及青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機器,不過因為原理相同,所以還是有很多人會稱其為抓娃娃機。

2、但是現(xiàn)在的抓娃娃機功能玩法比較單一,與玩家之間不能產(chǎn)生很好地互動,并且很多小孩子會過于沉迷抓娃娃機,讓家長也有一定的擔憂。

3、如此,迫切需要設計一款能夠使游戲與學習、提升知識量相結(jié)合的娃娃機,以增加娃娃機的玩法和避免兒童提升操作難度以及提高設備使用趣味性的抓娃娃機,以使其適合在更多的場所使用。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、本實用新型的目的是提供一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,解決上述背景技術(shù)中的問題。

2、為實現(xiàn)上述目的,本實用新型采用的技術(shù)方案為:

3、一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,包括柜體,所述柜體上設置有前門、側(cè)門、顯示屏、答題操作面板、取貨口、禮品安置結(jié)構(gòu)、出貨擋板和取貨箱,所述答題操作面板的上方設置有所述前門,所述前門上下依次設置前門展示窗和顯示屏,與所述前門相鄰的兩側(cè)設置有側(cè)門,所述側(cè)門上設置有側(cè)門展示窗,所述答題操作面板的下方設置有所述取貨口,所述柜體內(nèi)部上方設置有禮品安置結(jié)構(gòu),所述禮品安置結(jié)構(gòu)靠近所述前門一側(cè)的下方設置有所述出貨擋板,所述出貨擋板的下方設置有所述取貨箱,所述取貨箱與所述取貨口相連通。

4、進一步的,所述游戲設備還包括電路板,所述電路板與所述顯示屏、答題操作面板、禮品安置結(jié)構(gòu)電性連接。

5、進一步的,所述游戲設備還包括字母球、進球口和存球框,所述字母球內(nèi)設置有芯片,所述進球口設置在所述答題操作面板上,所述進球口內(nèi)設置有能夠感應芯片的感應器。

6、進一步的,所述進球口與所述存球框相連通,從存球框內(nèi)拿出字母球投入到進球口出后會再次滾到存球框內(nèi)。

7、進一步的,所述禮品安置結(jié)構(gòu)包括貨道掛架、貨道掛板、出貨模組、掛鉤,所述貨道掛架安裝在所述柜體內(nèi)靠近側(cè)門的兩側(cè),所述貨道掛板安裝在所述貨道掛架上,所述出貨模組安裝在所述貨道掛板的下方,所述出貨模組上設置有掛鉤,所述掛鉤用于放置禮品。

8、進一步的,所述游戲設備還包括付款裝置,所述付款裝置包括二維碼和/或投幣口。

9、進一步的,所述前門和側(cè)門的開啟邊緣上設置有門鎖。

10、進一步的,所述游戲設備的底部設置有福馬輪。

11、有益效果:

12、本申請中的通過答題闖關(guān)獲取禮品的游戲設備通過將刺激的游戲體驗與知識學習考驗相結(jié)合,使得玩家在玩游戲的同時也能夠進行一定的學習,從而一定程度上能夠避免家長過度擔憂。



技術(shù)特征:

1.一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:包括柜體,所述柜體上設置有前門、側(cè)門、顯示屏、答題操作面板、取貨口、禮品安置結(jié)構(gòu)、出貨擋板和取貨箱,所述答題操作面板的上方設置有所述前門,所述前門上下依次設置前門展示窗和顯示屏,與所述前門相鄰的兩側(cè)設置有側(cè)門,所述側(cè)門上設置有側(cè)門展示窗,所述答題操作面板的下方設置有所述取貨口,所述柜體內(nèi)部上方設置有禮品安置結(jié)構(gòu),所述禮品安置結(jié)構(gòu)靠近所述前門一側(cè)的下方設置有所述出貨擋板,所述出貨擋板的下方設置有所述取貨箱,所述取貨箱與所述取貨口相連通。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述游戲設備還包括電路板,所述電路板與所述顯示屏、答題操作面板、禮品安置結(jié)構(gòu)電性連接。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述游戲設備還包括字母球、進球口和存球框,所述字母球內(nèi)設置有芯片,所述進球口設置在所述答題操作面板上,所述進球口內(nèi)設置有能夠感應芯片的感應器。

4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述進球口與所述存球框相連通,從存球框內(nèi)拿出字母球投入到進球口出后會再次滾到存球框內(nèi)。

5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述禮品安置結(jié)構(gòu)包括貨道掛架、貨道掛板、出貨模組、掛鉤,所述貨道掛架安裝在所述柜體內(nèi)靠近側(cè)門的兩側(cè),所述貨道掛板安裝在所述貨道掛架上,所述出貨模組安裝在所述貨道掛板的下方,所述出貨模組上設置有掛鉤,所述掛鉤用于放置禮品。

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述游戲設備還包括付款裝置,所述付款裝置包括二維碼和/或投幣口。

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述前門和側(cè)門的開啟邊緣上設置有門鎖。

8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,其特征在于:所述游戲設備的底部設置有福馬輪。


技術(shù)總結(jié)
本技術(shù)公開了一種通過答題闖關(guān)獲取禮品的益智游戲設備,包括柜體,柜體上設置有前門、側(cè)門、顯示屏、答題操作面板、取貨口、禮品安置結(jié)構(gòu)、出貨擋板和取貨箱,答題操作面板的上方設置有前門,前門上下依次設置前門展示窗和顯示屏,與前門相鄰的兩側(cè)設置有側(cè)門,側(cè)門上設置有側(cè)門展示窗,答題操作面板的下方設置有取貨口,柜體內(nèi)部上方設置有禮品安置結(jié)構(gòu),禮品安置結(jié)構(gòu)靠近前門一側(cè)的下方設置有出貨擋板,出貨擋板的下方設置有取貨箱,取貨箱與取貨口相連通。本申請中通過將刺激的游戲體驗與知識學習考驗相結(jié)合,使得玩家在玩游戲的同時也能夠進行一定的學習,從而一定程度上能夠避免家長過度擔憂。

技術(shù)研發(fā)人員:劉國宇
受保護的技術(shù)使用者:蘇州龍宇科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:20240510
技術(shù)公布日:2024/12/30
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