本發(fā)明屬于游戲機技術領域,具體地,涉及一種將VR游戲設備與禮品機有機結合的一體機,及該一體機的運行方法。
背景技術:
娃娃販賣機是一種大型自助禮品機,現有的娃娃販賣機都是以物理方式,即電機驅動控制鉤爪,玩家通過控制鉤爪進行抓取娃娃。傳統(tǒng)的娃娃販賣機并不完全適合市場現狀,不能迎合玩家的游戲需求或不能為玩家?guī)碛腥さ挠螒蝮w驗,主要是由于以下兩方面缺陷造成的:a、游戲方式的娛樂性不夠豐富,目前娃娃販賣機均為操控鉤爪抓取娃娃,過程單一,趣味性較差;b、機械設備容易出現故障,導致鉤爪靈敏度下降,影響抓取娃娃的準確率,進而影響玩家的體驗。玩家逐漸失去了新鮮感,傳統(tǒng)娃娃販賣機面臨被淘汰的風險。
另一方面,現在市面上的VR游戲設備繁多,但應用領域較局限,目前還沒有一種與大型電視游戲機(電玩)相結合的VR游戲設備,尤其是還沒有一種與禮品機相結合的VR游戲設備。
技術實現要素:
為了解決上述技術問題,本發(fā)明提供了一種將VR游戲設備與禮品機有機結合的一體機,及該一體機的運行方法,玩家使用VR游戲設備進行游戲,若達成任務即可贏得相應禮品作為獎勵。
為了實現上述技術效果,本發(fā)明所采用的技術方案是:
VR禮品機方案:
VR禮品機,包括VR游戲設備和禮品機,所述VR游戲設備包括一支付模塊,所述支付模塊連接有一服務器,所述支付模塊用于獲取玩家的支付信息;并將支付信息傳輸至服務器;所述服務器連接有一數據儲存裝置,所述服務器用于判斷玩家是否達成游戲任務,并將任務達成信息傳輸至數據儲存裝置;所述禮品機包括一與所述數據儲存裝置連接的控制器,所述控制器連接有一掉落機構;所述控制器用于獲取任務達成信息,并控制掉落機構工作。
作為優(yōu)選方式,所述VR游戲設備包括支架,所述支架上設置有用于收發(fā)玩家動作信息及游戲信息的基站,所述支架下方設置有供玩家游戲的游戲站臺。
進一步地,所述VR游戲設備包括設置于支架上方用于連接電源的電源插盒。
進一步地,所述VR游戲設備包括用于玩家設定游戲程序的操控臺,所述操控臺上設置有用于懸掛VR頭顯設備和手柄的手柄掛鉤,及用于顯示設定信息的操控屏。
進一步地,所述VR游戲設備包括設置于支架上和游戲站臺上的LED燈。
作為優(yōu)選方式,所述禮品機包括禮品展示窗和禮品出口。
進一步地,所述禮品機包括用于顯示宣傳片的顯示屏及配套的音響。
與現有技術相比,由于采用了以上方案,本發(fā)明可實現以下優(yōu)點:
1、本發(fā)明的目的是解決傳統(tǒng)娃娃機形式枯燥,娛樂性低的問題,目前市面上的VR游戲中的游戲獎勵均以虛擬物品為主,并未有實體獎勵的形式存在,本發(fā)明提供一種新型的VR沉浸式體驗,和一種控制禮品機掉落獎品的方案。改變了傳統(tǒng)娃娃機機械抓取娃娃的枯燥模式,讓玩家更接近真實的游戲體驗同時獲得實體禮品的體驗。
2、本發(fā)明的創(chuàng)新性技術關鍵點在于,通過VR體驗方式獲取禮品的模式。通過VR游戲設備與禮品機相結合,玩家手持VR手柄進行游戲并獲得禮品。這種新型游戲玩法,打破了常規(guī)游戲模式,打造出一種更具趣味性的體驗模式。
VR禮品機的運行方法方案:
VR禮品機的運行方法,包括如下步驟:
步驟1、玩家通過VR游戲設備的支付模塊進行微信或支付寶掃碼支付,或者投幣支付,并將支付成功的信息傳輸至VR游戲設備的服務器;
步驟2、服務器獲取玩家支付成功的信息后,下達指令通知VR游戲設備的游戲程序啟動;
步驟3、玩家戴上VR頭顯設備和手柄,進行游戲過程;
步驟4、游戲程序設置任務,當玩家達成指定任務后,游戲程序將任務完成指令寫入數據存儲器;
步驟5、禮品機的控制器與數據存儲器進行i/o通訊,讀取數據存儲器中游戲任務完成的指令,并下達指令通知禮品機掉落禮品獎勵。
作為優(yōu)選方式,所述步驟3還包括判斷步驟,為當判斷設定的游戲機會用完后,進行步驟1。
與現有技術相比,由于采用了以上方案,本發(fā)明可實現以下優(yōu)點:
1、提供新穎的沉浸式VR游戲體驗方式,通過進入虛擬世界達成游戲任務的方式贏取獎品,使游戲體驗更有樂趣。
2、更方便進行游戲內容的擴充,由于采用虛擬游戲達成任務贏取獎品的方式,只需要擴充游戲內容,即可提供更多樣的游戲體驗給玩家,可以有效增加體驗次數。
3、避免傳統(tǒng)娃娃機電機老化帶來的抓取不準確問題,由于玩家是通過虛擬世界達成游戲任務,會完全避免因電機老化帶來的不確定因素,使體驗更加公平。
4、將VR游戲中的游戲獎勵變成實體獎勵成為現實,且不需要人工維護,一切均由系統(tǒng)自動完成,有效降低了運營成本。
附圖說明
圖1為本發(fā)明的結構示意圖一;
圖2為本發(fā)明的結構示意圖二;
圖3為本發(fā)明的主視圖;
圖4為本發(fā)明的后視圖;
圖5為本發(fā)明的側視圖;
圖6為本發(fā)明的控制系統(tǒng)框圖;
圖7為本發(fā)明的操作步驟圖;
附圖中標記對應的部件名稱如下:
1-VR游戲設備,其中,11-支架,12-基站,13-游戲站臺,14-電源插盒,15-操控臺,16-手柄掛鉤,17-操控屏,18-LED燈;
2-禮品機,其中,21-禮品展示窗,22-顯示屏,23-開關,24-音響,25-禮品出口。
具體實施方式
下面結合具體實施方式對本發(fā)明作進一步詳細介紹,如圖6所示,本發(fā)明按照如下方式實施,VR禮品機,包括VR游戲設備1和禮品機2。具體地,所述VR游戲設備1包括一支付模塊,所述支付模塊連接有一服務器,所述支付模塊用于獲取玩家的支付信息;并將支付信息傳輸至服務器;所述服務器連接有一數據儲存裝置,所述服務器用于判斷玩家是否達成游戲任務,并將任務達成信息傳輸至數據儲存裝置;所述禮品機2包括一與所述數據儲存裝置連接的控制器,所述控制器連接有一掉落機構;所述控制器用于獲取任務達成信息,并控制掉落機構工作。對于上述控制器的信息獲取、處理和控制的內容,其可采用現有技術手段來實現,故此處不再做詳細闡述。
具體地,如圖1-5所示,所述VR游戲設備1包括支架11,所述支架11上設置有用于收發(fā)玩家動作信息及游戲信息的基站12,所述支架11下方設置有供玩家游戲的游戲站臺13。支架11上方設置有用于連接電源的電源插盒14。游戲站臺13的一側設置有用于玩家設定游戲程序的操控臺15,所述操控臺15上設置有用于懸掛VR頭顯設備和手柄的手柄掛鉤16,及用于顯示設定信息的操控屏17。支架11上和游戲站臺13上還設置有LED燈18,所述LED燈18與服務器連接,配合游戲過程顯示燈光效果。
具體地,如圖1-5所示,所述禮品機2包括控制電源接通的開關23,禮品展示窗21和禮品出口25,及用于顯示宣傳片的顯示屏22及配套的音響24。玩家贏得禮品后,與控制器連接的電磁閥控制禮品出口25自動打開,玩家取走禮品后電磁閥自動鎖閉。
如圖7所示,該VR禮品機的運行方法,包括以下步驟:
步驟1、玩家通過VR游戲設備的支付模塊進行微信或支付寶掃碼支付,或者投幣支付,并將支付成功的信息傳輸至VR游戲設備的服務器;
步驟2、服務器獲取玩家支付成功的信息后,下達指令通知VR游戲設備的游戲程序啟動;
步驟3、玩家戴上VR頭顯設備和手柄,進行游戲過程;
步驟4、游戲程序設置任務,當玩家達成指定任務后,游戲程序將任務完成指令寫入數據存儲器;
步驟5、禮品機的控制器與數據存儲器進行i/o通訊,讀取數據存儲器中游戲任務完成的指令,并下達指令通知禮品機掉落禮品獎勵。
所述步驟3還包括判斷步驟,為當判斷設定的游戲機會用完后,進行步驟1。