本發(fā)明涉及人工智能,具體地說,涉及一種賽事活動信息展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、體育迷和數(shù)據(jù)分析人員已經(jīng)越來越多地深深扎根于體育分析,特別是在比賽開始之前和比賽進(jìn)行期間對比賽的結(jié)果進(jìn)行預(yù)測。用戶通過比賽預(yù)測方案來了解自己感興趣的比賽結(jié)果,作為自己選擇觀看比賽的依據(jù)。
2、但是現(xiàn)有的賽事活動預(yù)測時,針對每一場比賽,需要邀請足球領(lǐng)域?qū)<襾硗ㄟ^經(jīng)驗解讀來輸出對比賽的預(yù)測結(jié)果,這種方案耗費(fèi)的成本較高,預(yù)測的結(jié)果主觀性較大,準(zhǔn)確性較低,且無法針對用戶個性化需要,針對性的輸出用戶感興趣的。另一方案是采用人工智能確定預(yù)測結(jié)果,這種方案更加高效,便捷,但是僅能實現(xiàn)結(jié)果預(yù)測,無法對結(jié)果預(yù)測作出合理解釋,提供給用戶的預(yù)測信息單一。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、為了解決上述問題,本發(fā)明提出一種賽事活動信息展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及產(chǎn)品,提高預(yù)測信息的豐富程度。
2、本發(fā)明實施例提供一種賽事活動信息展示方法,所述方法包括:
3、根據(jù)預(yù)先訓(xùn)練得到的知識蒸餾模型中的學(xué)生模型對獲取的歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的關(guān)鍵因子;
4、根據(jù)所述知識蒸餾模型中的教師模型對所述歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的預(yù)測結(jié)果;
5、將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出。
6、優(yōu)選地,將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出,包括:
7、當(dāng)用戶進(jìn)入預(yù)測列表頁時,根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子生成并輸出預(yù)測列表;
8、當(dāng)用戶進(jìn)入待展示賽事的詳情列表頁時,根據(jù)所述待展示賽事的預(yù)測結(jié)果生成并輸出詳情頁。
9、作為一種優(yōu)選方案,所述方法還包括:
10、根據(jù)所述知識蒸餾模型聯(lián)合訓(xùn)練得到的學(xué)生模型的權(quán)重參數(shù)計算所述歷史樣本數(shù)據(jù)中不同的特征值的影響權(quán)重;
11、根據(jù)影響權(quán)重確定作為所述關(guān)鍵因子的特征值。
12、優(yōu)選地,根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子生成并輸出預(yù)測列表,包括:
13、獲取用戶觀看賽事的歷史記錄數(shù)據(jù);
14、統(tǒng)計用戶對各隊伍的觀看次數(shù),并根據(jù)隊伍和參賽人員的歸屬關(guān)系,統(tǒng)計用戶對各參賽人員的觀看次數(shù);
15、根據(jù)用戶對各隊伍的觀看次數(shù)以及各參賽人員的觀看次數(shù),生成用戶對各隊伍的偏好程度以及對各參賽人員的偏好程度;
16、根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子、用戶對各隊伍的偏好程度以及對各參賽人員的偏好程度生成并輸出所述預(yù)測列表。
17、優(yōu)選地,根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子、用戶對各隊伍的偏好程度以及對各參賽人員的偏好程度生成并輸出所述預(yù)測列表,包括:
18、根據(jù)用戶對各隊伍以及各參賽人員的偏好程度確定用戶的推薦賽事的列表;
19、根據(jù)各推薦賽事的關(guān)鍵因子中的最大權(quán)重因子,獲取各推薦賽事中參賽雙方的特征數(shù)據(jù);
20、比較各推薦賽事的參賽雙方的特征數(shù)據(jù)的優(yōu)劣,輸出各推薦賽事的解釋文案,得到所述預(yù)測列表。
21、作為一種優(yōu)選方案,所述知識蒸餾模型訓(xùn)練過程具體包括:
22、定義教師模型和學(xué)生模型;
23、定義模型訓(xùn)練的損失函數(shù);
24、使用梯度下降法最小化損失函數(shù),更新教師模型和學(xué)生模型的模型參數(shù),得到所述知識蒸餾模型。
25、本發(fā)明實施例還提供一種賽事活動信息展示裝置,所述裝置包括:
26、解釋模塊,用于根據(jù)預(yù)先訓(xùn)練得到的知識蒸餾模型中的學(xué)生模型對獲取的歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的關(guān)鍵因子;
27、結(jié)果模塊,用于根據(jù)所述知識蒸餾模型中的教師模型對所述歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的預(yù)測結(jié)果;
28、展示模塊,用于將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出。
29、本發(fā)明實施例還提供一種終端設(shè)備,包括處理器、存儲器以及存儲在所述存儲器中且被配置為由所述處理器執(zhí)行的計算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序時實現(xiàn)如上述任一項實施例所述的一種賽事活動信息展示方法。
30、本發(fā)明實施例還提供一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)包括存儲的計算機(jī)程序,其中,在所述計算機(jī)程序運(yùn)行時控制所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行如上述任一項實施例所述的一種賽事活動信息展示方法。
31、本發(fā)明實施例還提供一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計算機(jī)程序/指令,該計算機(jī)程序/指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述任一項實施例所述方法的步驟。
32、與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明提供一種賽事活動信息展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及產(chǎn)品,根據(jù)預(yù)先訓(xùn)練得到的知識蒸餾模型中的學(xué)生模型對獲取的歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的關(guān)鍵因子;根據(jù)所述知識蒸餾模型中的教師模型對所述歷史樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測,得到賽事的預(yù)測結(jié)果;將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出。本申請方案將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出,自動化生成解釋文案,并結(jié)合用戶的個性化特征給用戶展示,提供給用戶更加全面,具體的預(yù)測分析結(jié)果,提高內(nèi)容推薦的準(zhǔn)確度,提高預(yù)測信息的豐富程度。
1.一種賽事活動信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的賽事活動信息展示方法,其特征在于,將所述關(guān)鍵因子和所述預(yù)測結(jié)果作為預(yù)測展示輸出,包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的賽事活動信息展示方法,其特征在于,所述方法還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的賽事活動信息展示方法,其特征在于,根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子生成并輸出預(yù)測列表,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的賽事活動信息展示方法,其特征在于,根據(jù)各賽事的關(guān)鍵因子、用戶對各隊伍的偏好程度以及對各參賽人員的偏好程度生成并輸出所述預(yù)測列表,包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的賽事活動信息展示方法,其特征在于,所述知識蒸餾模型訓(xùn)練過程具體包括:
7.一種賽事活動信息展示裝置,其特征在于,所述裝置包括:
8.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括處理器、存儲器以及存儲在所述存儲器中且被配置為由所述處理器執(zhí)行的計算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任意一項所述的賽事活動信息展示方法。
9.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)包括存儲的計算機(jī)程序,其中,在所述計算機(jī)程序運(yùn)行時控制所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行如權(quán)利要求1至6中任意一項所述的賽事活動信息展示方法。
10.一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計算機(jī)程序/指令,其特征在于,該計算機(jī)程序/指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1~6中任一所述方法的步驟。