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一種VR設(shè)備播放控制的方法、移動終端和VR設(shè)備與流程

文檔序號:11676999閱讀:173來源:國知局
一種VR設(shè)備播放控制的方法、移動終端和VR設(shè)備與流程

本發(fā)明涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種vr設(shè)備播放控制的方法、移動終端和vr設(shè)備。



背景技術(shù):

vr技術(shù)是未來科技發(fā)展的一個新領(lǐng)域,vr技術(shù)可以讓用戶沉浸在虛擬世界中,為用戶帶來全新的觀影感受和游戲體驗(yàn)。目前對于沉浸式vr技術(shù),有一種頭戴式vr設(shè)備,用戶需要在頭上戴上這個vr設(shè)備來體驗(yàn)身臨其境的感覺。這種頭戴式vr設(shè)備包含一個移動終端和一個vr頭盔,現(xiàn)有方案是將移動終端放入vr頭盔中,移動終端本身就比較重,再加上vr頭盔的重量,會使頭戴式vr設(shè)備很沉重,用戶將這個vr設(shè)備戴在頭上會感覺很累,無法完全沉浸于虛擬世界中。因此現(xiàn)有技術(shù)存在頭戴式vr設(shè)備過于沉重的問題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明實(shí)施例提供一種vr設(shè)備播放控制的方法、移動終端和vr設(shè)備,以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的頭戴式vr設(shè)備過于沉重的問題。

第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種vr設(shè)備播放控制的方法,應(yīng)用于移動終端,所述移動終端與所述vr設(shè)備連接,所述vr設(shè)備包括左顯示屏和右顯示屏,所述方法包括:

接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;

通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;

根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

第二方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種移動終端,所述移動終端與vr設(shè)備連接,所述vr設(shè)備包括左顯示屏和右顯示屏,所述移動終端包括:

接收模塊,用于接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;

發(fā)送模塊,用于通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;

控制模塊,用于根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

第三方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種vr設(shè)備,所述vr設(shè)備至少包括動作感應(yīng)模塊、麥克風(fēng)、耳機(jī)、顯示屏、發(fā)送器和接收器,所述發(fā)送器與所述動作感應(yīng)模塊連接,且所述發(fā)送器與所述麥克風(fēng)連接,所述接收器與所述顯示屏連接,且所述接收器與所述耳機(jī)連接,其中:

所述動作感應(yīng)模塊用于獲取動作感應(yīng)信號,并向所述發(fā)送器發(fā)送所述動作感應(yīng)信號;

所述麥克風(fēng)用于獲取語音信號,并向所述發(fā)送器發(fā)送所述語音信號;

所述發(fā)送器用于向移動終端發(fā)送所述動作感應(yīng)信號和/或所述語音信號;

所述接收器用于接收所述移動終端發(fā)送的三維圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù),并向所述顯示屏輸出所述三維圖像數(shù)據(jù),向所述耳機(jī)輸出所述音頻數(shù)據(jù);

所述耳機(jī)用于播放所述音頻數(shù)據(jù);

所述顯示屏用于顯示所述三維圖像數(shù)據(jù)。

這樣,本發(fā)明實(shí)施例中,接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。將移動終端和vr設(shè)備分離開來,減少了頭戴部分的重量,可以實(shí)現(xiàn)更好的沉浸感。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案,下面將對本發(fā)明實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1是本發(fā)明第一實(shí)施例提供的一種信號傳輸?shù)姆椒ǖ牧鞒虉D;

圖2是本發(fā)明第二實(shí)施例提供的另一種信號傳輸?shù)姆椒ǖ牧鞒虉D;

圖3是本發(fā)明第三實(shí)施例提供的一種vr設(shè)備的示意圖;

圖4是本發(fā)明第四實(shí)施例提供的一種移動終端的結(jié)構(gòu)圖;

圖5是本發(fā)明第四實(shí)施例提供的另一種移動終端的結(jié)構(gòu)圖;

圖6是本發(fā)明第四實(shí)施例提供的另一種移動終端的結(jié)構(gòu)圖;

圖7是本發(fā)明第五實(shí)施例提供的另一種移動終端的結(jié)構(gòu)圖。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

第一實(shí)施例

參見圖1,圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種vr設(shè)備播放控制的方法的流程圖,應(yīng)用于移動終端,所述移動終端與所述vr設(shè)備連接,所述vr設(shè)備包括左顯示屏和右顯示屏,如圖1所示,包括以下步驟:

步驟101、接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號。

在步驟101中,首先,移動終端中的vr模塊先產(chǎn)生原始二維圖像數(shù)據(jù)以及原始聲音數(shù)據(jù),通過三維圖像建模紋理生成器將原始二維圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為原始三維圖像數(shù)據(jù),原始三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的是一個三維立體的虛擬世界,對原始三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染,使得原始三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維立體的虛擬世界的紋理更加清晰。

移動終端將經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)傳輸?shù)絭r設(shè)備中,vr設(shè)備接收到經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)后,經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)通過顯示屏顯示出來,原始聲音數(shù)據(jù)通過耳機(jī)播放出來。

需要說明的是,在將經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)向vr設(shè)備傳輸?shù)倪^程中,傳輸?shù)姆绞娇梢杂袃煞N:

第一種方式為無線傳輸?shù)姆绞?,例如,可以為藍(lán)牙技術(shù)等等;

第二種方式為有線傳輸?shù)姆绞?,例如,可以將移動終端和vr設(shè)備用一條線纜連接起來。

用戶戴上vr設(shè)備后,會進(jìn)入一個虛擬世界,例如,此時用戶感覺自己正處于一間屋子里,用戶的面前有一張桌子,而桌子上有一個水杯,用戶看到這個水杯后伸出手去拿這個水杯時,vr設(shè)備的動作感應(yīng)模塊就會檢測到用戶的手部動作,進(jìn)而生成動作感應(yīng)信號,然后vr設(shè)備將動作感應(yīng)信號通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到移動終端中。

步驟102、通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示。

在步驟102中,移動終端的vr模塊會將移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至vr設(shè)備的左顯示屏和右顯示屏進(jìn)行顯示。如前所述,移動終端中的vr模塊會先將移動終端的視頻資源輸入三維圖像建模紋理生成器,通過三維圖像建模紋理生成器將移動終端的視頻資源轉(zhuǎn)換為三維圖像數(shù)據(jù),三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的是一個三維立體的虛擬世界,對三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染,使得三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維立體的虛擬世界的紋理更加清晰。

移動終端接收到vr設(shè)備發(fā)送的動作感應(yīng)信號之后,會處理與該動作感應(yīng)信號相適應(yīng)的數(shù)據(jù),對用戶的輸入作出實(shí)時響應(yīng),為用戶提供反饋。即移動終端接收到vr設(shè)備發(fā)送的該動作感應(yīng)信號之后,會對水杯的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,為用戶提供視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋等等。

步驟103、根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

在步驟103中,獲取了步驟102中提到的水杯的數(shù)據(jù)后,移動終端會根據(jù)動作感應(yīng)信號對水杯的三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,為用戶提供真實(shí)的反饋。用戶會看到水杯被握在了自己的手中,這就是視覺上的反饋。更進(jìn)一步的,當(dāng)用戶伸出手來用力捏這個水杯時,移動終端根據(jù)動作感應(yīng)信號對水杯的三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理后,會給用戶提供視覺上的反饋,即水杯的形狀改變了,用戶看到的就是自己的手將水杯捏扁了,同時,移動終端還會為用戶提供聽覺上的反饋,使用戶聽到水杯被捏扁時的聲音。

移動終端對與動作感應(yīng)信號相適應(yīng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理后,可以輸出三維圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)。然后移動終端會將三維圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到vr設(shè)備中,三維圖像數(shù)據(jù)通過vr設(shè)備的顯示屏顯示出來,即是視覺反饋,音頻數(shù)據(jù)通過vr設(shè)備的耳機(jī)播放出來,即是聽覺反饋。

需要說明的是,當(dāng)不使用vr設(shè)備時,本發(fā)明的移動終端可以作為一個獨(dú)立的移動終端來使用,具備正常的移動終端所擁有的一切功能。

本發(fā)明實(shí)施例的vr設(shè)備播放控制的方法,接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。將移動終端和vr設(shè)備分離開來,減少了頭戴部分的重量,可以實(shí)現(xiàn)更好的沉浸感。

第二實(shí)施例

參見圖2,圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種信號傳輸?shù)姆椒ǖ牧鞒虉D,應(yīng)用于移動終端,如圖2所示,包括以下步驟:

步驟201、接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號。

在步驟201中,首先,移動終端中的vr模塊先產(chǎn)生原始二維圖像數(shù)據(jù)以及原始聲音數(shù)據(jù),通過三維圖像建模紋理生成器將原始二維圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為原始三維圖像數(shù)據(jù),原始三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的是一個三維立體的虛擬世界,對原始三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染,使得原始三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維立體的虛擬世界的紋理更加清晰。

移動終端將經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)傳輸?shù)絭r設(shè)備中,vr設(shè)備接收到經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)后,經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)通過顯示屏顯示出來,原始聲音數(shù)據(jù)通過耳機(jī)播放出來。

需要說明的是,在將經(jīng)過圖形渲染的原始三維圖像數(shù)據(jù)和原始聲音數(shù)據(jù)向vr設(shè)備傳輸?shù)倪^程中,傳輸?shù)姆绞娇梢杂袃煞N:

第一種方式為無線傳輸?shù)姆绞?,例如,可以為藍(lán)牙技術(shù)等等;

第二種方式為有線傳輸?shù)姆绞?,例如,可以將移動終端和vr設(shè)備用一條線纜連接起來。

用戶戴上vr設(shè)備后,會進(jìn)入一個虛擬世界,用戶可以對虛擬世界中的物體進(jìn)行各種操作,此時vr設(shè)備的動作感應(yīng)模塊就會檢測到用戶的手部動作,進(jìn)而生成動作感應(yīng)信號,用戶也可以對虛擬世界發(fā)出指令,例如,用戶可以與虛擬世界中的人物進(jìn)行交流互動,此時vr設(shè)備的麥克風(fēng)會采集用戶的語音,進(jìn)而生成語音信號,然后vr設(shè)備將動作感應(yīng)信號和語音信號通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到移動終端中。

輸入到移動終端中的信號可以有兩種,一種為動作感應(yīng)信號,另一種為語音信號。

步驟202、通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示。

在步驟202中,移動終端的vr模塊會將移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至vr設(shè)備的左顯示屏和右顯示屏進(jìn)行顯示。

可選的,所述通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示,包括:

將所述視頻資源輸入三維圖像建模紋理生成器;

通過所述三維圖像建模紋理生成器對所述視頻資源進(jìn)行處理,并輸出三維圖像數(shù)據(jù);

對所述三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染;

將經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示。

如前所述,移動終端中的vr模塊會先將移動終端的視頻資源輸入三維圖像建模紋理生成器,通過三維圖像建模紋理生成器將移動終端的視頻資源轉(zhuǎn)換為三維圖像數(shù)據(jù),三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的是一個三維立體的虛擬世界,對三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染,使得三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維立體的虛擬世界的紋理更加清晰。

步驟203、對所述語音信號和/或所述動作感應(yīng)信號進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換,得到數(shù)字信號。

在步驟203中,移動終端接收到vr設(shè)備發(fā)送的動作感應(yīng)信號和語音信號之后,會對動作感應(yīng)信號和語音信號進(jìn)行數(shù)字化處理,將兩者均變?yōu)閿?shù)字信號。

步驟204、根據(jù)所述數(shù)字信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

在步驟204中,移動終端可以根據(jù)這些數(shù)字信號對vr設(shè)備進(jìn)行控制。

假設(shè)用戶在虛擬世界中看到了一個蘋果,當(dāng)用戶將蘋果向上拋起的時候,vr設(shè)備的動作感應(yīng)模塊就會檢測到用戶的手部動作,進(jìn)而生成動作感應(yīng)信號。然后vr設(shè)備將動作感應(yīng)信號通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到移動終端中,移動終端接收到vr設(shè)備發(fā)送的動作感應(yīng)信號之后,會立刻獲取與這個動作感應(yīng)信號相對應(yīng)的圖像數(shù)據(jù),對用戶的輸入作出實(shí)時響應(yīng),即會給用戶真實(shí)的反饋。用戶會看到蘋果被拋到了空中,這就是視覺上的反饋。

可選的,所述根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制,包括:

根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號控制所述vr設(shè)備停止輸出所述經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)。

并且,移動終端還可以控制vr設(shè)備停止輸出經(jīng)過圖形渲染后的三維圖像數(shù)據(jù)。例如,用戶做一個手勢,vr設(shè)備的動作感應(yīng)模塊就會檢測到該手勢,并生成動作感應(yīng)信號。然后vr設(shè)備會將該動作感應(yīng)信號發(fā)送給移動終端,移動終端接收到該動作感應(yīng)信號之后就可以控制vr設(shè)備停止輸出經(jīng)過圖形渲染后的三維圖像數(shù)據(jù)。

或者,用戶可以說一句話,則vr設(shè)備的麥克風(fēng)會采集到語音信號,進(jìn)而vr設(shè)備會將該語音信號發(fā)送給移動終端,移動終端接收到該語音信號之后也可以控制vr設(shè)備停止輸出經(jīng)過圖形渲染后的三維圖像數(shù)據(jù)。

需要說明的是,當(dāng)不使用vr設(shè)備時,本發(fā)明的移動終端可以作為一個獨(dú)立的移動終端來使用,具備正常的移動終端所擁有的一切功能。

本發(fā)明實(shí)施例的vr設(shè)備播放控制的方法,應(yīng)用于移動終端,將移動終端和vr設(shè)備分離開來,兩者之間通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞竭M(jìn)行通信,減少了頭戴部分的重量,可以實(shí)現(xiàn)更好的沉浸感。

第三實(shí)施例

參見圖3,本實(shí)施例提供一種vr設(shè)備300,所述vr設(shè)備300至少包括動作感應(yīng)模塊301、麥克風(fēng)302、耳機(jī)303、顯示屏304、發(fā)送器305和接收器306,所述發(fā)送器305與所述動作感應(yīng)模塊301連接,且所述發(fā)送器305與所述麥克風(fēng)302連接,所述接收器306與所述顯示屏304連接,且所述接收器306與所述耳機(jī)303連接,其中:

所述動作感應(yīng)模塊301用于獲取動作感應(yīng)信號,并向所述發(fā)送器305發(fā)送所述動作感應(yīng)信號;

假設(shè)用戶在虛擬世界中看到了一串風(fēng)鈴,當(dāng)用戶搖動風(fēng)鈴的時候,vr設(shè)備300的動作感應(yīng)模塊301就會檢測到用戶的手部動作,進(jìn)而生成動作感應(yīng)信號,然后動作感應(yīng)模塊301會將動作感應(yīng)信號發(fā)送給發(fā)送器305,由發(fā)送器305將動作感應(yīng)信號通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到移動終端中,移動終端接收到發(fā)送器305發(fā)送的動作感應(yīng)信號之后,會立刻獲取與這個動作感應(yīng)信號相對應(yīng)的圖像數(shù)據(jù),即獲取風(fēng)鈴的圖像數(shù)據(jù)。移動終端會對風(fēng)鈴的三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,即對用戶的輸入作出實(shí)時響應(yīng),會給用戶提供真實(shí)的反饋。用戶會看到風(fēng)鈴來回?fù)u動,這就是視覺上的反饋,用戶還會聽到風(fēng)鈴被搖動后所產(chǎn)生的聲音,這就是聽覺上的反饋。

所述麥克風(fēng)302用于獲取語音信號,并向所述發(fā)送器305發(fā)送所述語音信號;

用戶也可以對虛擬世界發(fā)出指令,例如,用戶可以與虛擬世界中的人物進(jìn)行交流互動,此時vr設(shè)備300的麥克風(fēng)302會采集用戶的語音,進(jìn)而生成語音信號,然后麥克風(fēng)302會將語音信號發(fā)送給發(fā)送器305,由發(fā)送器305將語音信號通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞桨l(fā)送到移動終端中。

所述發(fā)送器305用于向移動終端發(fā)送所述動作感應(yīng)信號和所述語音信號;

動作感應(yīng)模塊301生成了動作感應(yīng)信號后,會將動作感應(yīng)信號后發(fā)送給發(fā)送器305,麥克風(fēng)302生成了語音信號后,會將語音信號發(fā)送給發(fā)送器305,最后由發(fā)送器305將動作感應(yīng)信號和語音信號發(fā)送給移動終端。

所述接收器306用于接收所述移動終端發(fā)送的三維圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù),并向所述顯示屏304輸出所述三維圖像數(shù)據(jù),向所述耳機(jī)303輸出所述音頻數(shù)據(jù);

移動終端接收到vr設(shè)備發(fā)送的動作感應(yīng)信號或者語音信號之后,會處理與該動作感應(yīng)信號相適應(yīng)的數(shù)據(jù),或者會處理與該語音信號相適應(yīng)的數(shù)據(jù),進(jìn)而為用戶提供反饋。移動終端會向vr設(shè)備發(fā)送三維圖像數(shù)據(jù),也可以向vr設(shè)備發(fā)送音頻數(shù)據(jù)。vr設(shè)備300的接收器306用于接收移動終端發(fā)送的三維圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù),并向顯示屏304輸出三維圖像數(shù)據(jù),向耳機(jī)303輸出音頻數(shù)據(jù)。

所述耳機(jī)303用于播放所述音頻數(shù)據(jù);

vr設(shè)備300的耳機(jī)303接收到接收器306發(fā)送的音頻數(shù)據(jù)后,會將音頻數(shù)據(jù)播放出來,即為用戶提供聽覺反饋。

所述顯示屏304用于顯示所述三維圖像數(shù)據(jù)。

vr設(shè)備300的顯示屏304接收到接收器306發(fā)送的三維圖像數(shù)據(jù)后,會將三維圖像數(shù)據(jù)顯示出來,即為用戶提供視覺反饋。

本發(fā)明實(shí)施例提供一種vr設(shè)備,這個vr設(shè)備只包含顯示屏、耳機(jī)、麥克風(fēng)和動作感應(yīng)模塊等器件,非常輕巧,可以為用戶提供更好的沉浸感。

第四實(shí)施例

參見圖4,圖4是本發(fā)明實(shí)施提供的一種移動終端的結(jié)構(gòu)圖,如圖4所示,移動終端400包括接收模塊401、發(fā)送模塊402和控制模塊403,其中:

接收模塊401,用于接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;

發(fā)送模塊402,用于通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;

控制模塊403,用于根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

可選的,如圖5所示,發(fā)送模塊402包括:

輸入模塊4021,用于將所述視頻資源輸入三維圖像建模紋理生成器;

處理模塊4022,用于通過所述三維圖像建模紋理生成器對所述視頻資源進(jìn)行處理,并輸出三維圖像數(shù)據(jù);

渲染模塊4023,用于對所述三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染;

發(fā)送子模塊4024,用于將經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示。

可選的,如圖6所示,所述移動終端還包括:

轉(zhuǎn)換模塊404,用于對所述語音信號和/或所述動作感應(yīng)信號進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換,得到數(shù)字信號;

控制模塊403用于根據(jù)所述數(shù)字信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

可選的,控制模塊403用于根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號控制所述vr設(shè)備停止輸出所述經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)。

移動終端400能夠?qū)崿F(xiàn)圖1和圖2的方法實(shí)施例中移動終端實(shí)現(xiàn)的各個過程,為避免重復(fù),這里不再贅述。且將移動終端400和vr設(shè)備分離開來,兩者之間通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞竭M(jìn)行通信,減少了頭戴部分的重量,可以實(shí)現(xiàn)更好的沉浸感。

第五實(shí)施例

參見圖7,圖7是本發(fā)明實(shí)施提供的移動終端的結(jié)構(gòu)圖,如圖7所示,移動終端700包括:至少一個處理器701、存儲器702、至少一個網(wǎng)絡(luò)接口704和用戶接口703。移動終端700中的各個組件通過總線系統(tǒng)705耦合在一起。可理解,總線系統(tǒng)705用于實(shí)現(xiàn)這些組件之間的連接通信??偩€系統(tǒng)705除包括數(shù)據(jù)總線之外,還包括電源總線、控制總線和狀態(tài)信號總線。但是為了清楚說明起見,在圖7中將各種總線都標(biāo)為總線系統(tǒng)705。

其中,用戶接口703可以包括顯示器、鍵盤或者點(diǎn)擊設(shè)備(例如,鼠標(biāo),軌跡球(trackball)、觸感板或者觸摸屏等。

可以理解,本發(fā)明實(shí)施例中的存儲器702可以是易失性存儲器或非易失性存儲器,或可包括易失性和非易失性存儲器兩者。其中,非易失性存儲器可以是只讀存儲器(read-onlymemory,rom)、可編程只讀存儲器(programmablerom,prom)、可擦除可編程只讀存儲器(erasableprom,eprom)、電可擦除可編程只讀存儲器(electricallyeprom,eeprom)或閃存。易失性存儲器可以是隨機(jī)存取存儲器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速緩存。通過示例性但不是限制性說明,許多形式的ram可用,例如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲器(staticram,sram)、動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(dynamicram,dram)、同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(synchronousdram,sdram)、雙倍數(shù)據(jù)速率同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增強(qiáng)型同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(enhancedsdram,esdram)、同步連接動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(synchlinkdram,sldram)和直接內(nèi)存總線隨機(jī)存取存儲器(directrambusram,drram)。本文描述的系統(tǒng)和方法的存儲器702旨在包括但不限于這些和任意其它適合類型的存儲器。

在一些實(shí)施方式中,存儲器702存儲了如下的元素,可執(zhí)行模塊或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者他們的子集,或者他們的擴(kuò)展集:操作系統(tǒng)7021和應(yīng)用程序7022。

其中,操作系統(tǒng)7021,包含各種系統(tǒng)程序,例如框架層、核心庫層、驅(qū)動層等,用于實(shí)現(xiàn)各種基礎(chǔ)業(yè)務(wù)以及處理基于硬件的任務(wù)。應(yīng)用程序7022,包含各種應(yīng)用程序,例如媒體播放器(mediaplayer)、瀏覽器(browser)等,用于實(shí)現(xiàn)各種應(yīng)用業(yè)務(wù)。實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例方法的程序可以包含在應(yīng)用程序7022中。

在本發(fā)明實(shí)施例中,通過調(diào)用存儲器702存儲的程序或指令,具體的,可以是應(yīng)用程序7022中存儲的程序或指令,處理器701用于:

接收用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號;

通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示;

根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

上述本發(fā)明實(shí)施例揭示的方法可以應(yīng)用于處理器701中,或者由處理器701實(shí)現(xiàn)。處理器701可能是一種集成電路芯片,具有信號的處理能力。在實(shí)現(xiàn)過程中,上述方法的各步驟可以通過處理器701中的硬件的集成邏輯電路或者軟件形式的指令完成。上述的處理器701可以是通用處理器、數(shù)字信號處理器(digitalsignalprocessor,dsp)、專用集成電路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、現(xiàn)成可編程門陣列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件。可以實(shí)現(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例所公開的方法的步驟可以直接體現(xiàn)為硬件譯碼處理器執(zhí)行完成,或者用譯碼處理器中的硬件及軟件模塊組合執(zhí)行完成。軟件模塊可以位于隨機(jī)存儲器,閃存、只讀存儲器,可編程只讀存儲器或者電可擦寫可編程存儲器、寄存器等本領(lǐng)域成熟的存儲介質(zhì)中。該存儲介質(zhì)位于存儲器702,處理器701讀取存儲器702中的信息,結(jié)合其硬件完成上述方法的步驟。

可以理解的是,本文描述的這些實(shí)施例可以用硬件、軟件、固件、中間件、微碼或其組合來實(shí)現(xiàn)。對于硬件實(shí)現(xiàn),處理單元可以實(shí)現(xiàn)在一個或多個專用集成電路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、數(shù)字信號處理器(digitalsignalprocessing,dsp)、數(shù)字信號處理設(shè)備(dspdevice,dspd)、可編程邏輯設(shè)備(programmablelogicdevice,pld)、現(xiàn)場可編程門陣列(field-programmablegatearray,fpga)、通用處理器、控制器、微控制器、微處理器、用于執(zhí)行本申請所述功能的其它電子單元或其組合中。

對于軟件實(shí)現(xiàn),可通過執(zhí)行本文所述功能的模塊(例如過程、函數(shù)等)來實(shí)現(xiàn)本文所述的技術(shù)。軟件代碼可存儲在存儲器中并通過處理器執(zhí)行。存儲器可以在處理器中或在處理器外部實(shí)現(xiàn)。

可選的,處理器701執(zhí)行所述通過所述移動終端的vr模塊將所述移動終端的視頻資源經(jīng)過預(yù)設(shè)處理后分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示,包括:

將所述視頻資源輸入三維圖像建模紋理生成器;

通過所述三維圖像建模紋理生成器對所述視頻資源進(jìn)行處理,并輸出三維圖像數(shù)據(jù);

對所述三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖形渲染;

將經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)分別發(fā)送至所述vr設(shè)備的所述左顯示屏和所述右顯示屏進(jìn)行顯示。

可選的,在所述根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制的步驟之前,處理器701還用于:

對所述語音信號和/或所述動作感應(yīng)信號進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換,得到數(shù)字信號;

處理器701執(zhí)行所述根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制,包括:

根據(jù)所述數(shù)字信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制。

可選的,處理器701執(zhí)行所述根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號對所述vr設(shè)備進(jìn)行控制,包括:

根據(jù)用戶發(fā)送的語音信號和/或動作感應(yīng)信號控制所述vr設(shè)備停止輸出所述經(jīng)過圖形渲染后的所述三維圖像數(shù)據(jù)。

移動終端700能夠?qū)崿F(xiàn)前述實(shí)施例中移動終端實(shí)現(xiàn)的各個過程,為避免重復(fù),這里不再贅述。且將移動終端700和vr設(shè)備分離開來,兩者之間通過無線傳輸?shù)姆绞交蛘哂芯€傳輸?shù)姆绞竭M(jìn)行通信,減少了頭戴部分的重量,可以實(shí)現(xiàn)更好的沉浸感。

本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以意識到,結(jié)合本文中所公開的實(shí)施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、或者計算機(jī)軟件和電子硬件的結(jié)合來實(shí)現(xiàn)。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應(yīng)用和設(shè)計約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應(yīng)用來使用不同方法來實(shí)現(xiàn)所描述的功能,但是這種實(shí)現(xiàn)不應(yīng)認(rèn)為超出本發(fā)明的范圍。

所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統(tǒng)、裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對應(yīng)過程,在此不再贅述。

在本申請所提供的實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。

所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。

所述功能如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機(jī)設(shè)備(可以是個人計算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:u盤、移動硬盤、rom、ram、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。

以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。

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