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一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號:12362613閱讀:205來源:國知局
一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及多媒體顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

目前大型顯示屏陣列是由單獨(dú)的LCD(或類似)二維排列顯示,并排(N)和在對方(M)頂部創(chuàng)建與N*M級的顯示矩陣。單個(gè)顯示器的屏幕分辨率加在一起,如6高清顯示器,每一個(gè)具有1920×1080個(gè)像素,布置成3×2矩陣的結(jié)果在5760*2160像素的顯示陣列。

在理論上這些矩陣可以是無窮大,但矩陣越大產(chǎn)生的的問題也就越多,連接到單個(gè)模塊顯示器的數(shù)量是由限制:一臺電腦的顯卡可容納的視頻數(shù)量,可連接到模塊顯卡上的顯示數(shù)量,增加這些實(shí)用的其他最大原因是由通用模塊體系結(jié)構(gòu)引起的:CPU和存儲器之間的帶寬是有限的,CPU和視頻卡之間的帶寬是有限的。這些顯示器的用途在于顯示帶用戶觸摸界面的應(yīng)用程序,這意味著高分辨率和高PPI(像素每英寸)的高質(zhì)量圖像,用戶站在小于1米的顯示屏幕前。在這種情況下,例如一個(gè)8米長的顯示陣列(16顯示)不能有效地由一個(gè)單一的模塊驅(qū)動。

當(dāng)前的解決該問題的方案是采用多臺模塊來驅(qū)動顯示陣列中的兩個(gè)或多個(gè)分區(qū),創(chuàng)造一個(gè)分區(qū)之間沒有整體連接的大屏幕,例如,模塊的屏幕的被置于并排,這些解決方案不能顯示分區(qū)之間重疊圖像和視頻內(nèi)容。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

鑒于目前多媒體顯示存在的上述不足,本發(fā)明提供一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法及系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)高分辨率、高PPI的多媒體顯示效果,可在實(shí)際顯示陣列中實(shí)現(xiàn)多媒體無縫顯示。

為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的實(shí)施例采用如下技術(shù)方案:

一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法包括如下步驟:

根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒 體應(yīng)用虛擬顯示;

對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;

由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;

將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示步驟具體為:

確定多媒體應(yīng)用的顯示類型及應(yīng)用的場所;

確定實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸;

生成符合顯示要求和顯示尺寸的多媒體應(yīng)用虛擬顯示。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步步驟具體為:

主控模塊與顯示從模塊進(jìn)行映射顯示之前進(jìn)行系統(tǒng)初始化;

在系統(tǒng)初始化時(shí)對顯示從模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘進(jìn)行調(diào)整,與主控模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘同步;

設(shè)置顯示從模塊之間的定時(shí)顯示時(shí)間。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容步驟具體為:

根據(jù)實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸,調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示的尺寸和顯示樣式;

根據(jù)多媒體應(yīng)用虛擬顯示需在實(shí)際顯示陣列中的顯示位置,在實(shí)際顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配顯示區(qū)域和確定顯示內(nèi)容。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述將顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上步驟具體為:

將主控模塊確定的多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域和顯示內(nèi)容映射到顯示從模塊;

為在實(shí)際顯示陣列中完全實(shí)現(xiàn)多媒體應(yīng)用虛擬顯示,需在實(shí)際顯示陣列中相關(guān)顯示區(qū)域之間確定重疊顯示內(nèi)容;

向顯示從模塊發(fā)送重疊顯示內(nèi)容和必要控制信息確定由顯示從模 塊顯示的內(nèi)容。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述將虛擬顯示區(qū)域、區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上步驟執(zhí)行后執(zhí)行以下步驟:在主控模塊中調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容的顯示深度尺寸。

一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng),所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)包括:

創(chuàng)建模塊,用于根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;

同步模塊,用于對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;

分配模塊,用于由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域及顯示內(nèi)容;

映射模塊,用于將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:調(diào)整模塊,用于在主控模塊中調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容的顯示深度尺寸。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:重疊顯示內(nèi)容確定模塊,用于為在實(shí)際顯示陣列中完全實(shí)現(xiàn)多媒體應(yīng)用虛擬顯示,需在實(shí)際顯示陣列中相關(guān)顯示區(qū)域之間確定重疊顯示內(nèi)容。

依照本發(fā)明的一個(gè)方面,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:確認(rèn)顯示模塊,用于向顯示從模塊發(fā)送重疊顯示內(nèi)容和必要控制信息確定由顯示從模塊顯示的內(nèi)容。

本發(fā)明實(shí)施的優(yōu)點(diǎn):通過根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上,通過上述方法步驟,可實(shí)現(xiàn)高分辨率、高PPI的多媒體顯示效果,可在實(shí)際顯 示陣列中實(shí)現(xiàn)多媒體無縫顯示。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明所述的一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法的實(shí)施例1的方法流程圖;

圖2為本發(fā)明所述的一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法的實(shí)施例2的方法流程圖;

圖3為本發(fā)明所述的一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

實(shí)施例1:

如圖1所示,一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法包括如下步驟:

步驟S1:根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;

所述步驟S1:根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示步驟具體為:

確定多媒體應(yīng)用的顯示類型及應(yīng)用的場所;

確定實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸;

生成符合顯示要求和顯示尺寸的多媒體應(yīng)用虛擬顯示。

虛擬顯示屏幕可以是任意的尺寸,優(yōu)選尺寸至少和實(shí)際顯示陣列一樣大的的物理尺寸。目前使用的字符大小意味著在水平和垂直方向的像素?cái)?shù)水平。

步驟S2:對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;

所述步驟S2:對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步步驟具體為:

主控模塊與顯示從模塊進(jìn)行映射顯示之前進(jìn)行系統(tǒng)初始化;

在系統(tǒng)初始化時(shí)對顯示從模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘進(jìn)行調(diào)整,與主控模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘同步;

設(shè)置顯示從模塊之間的定時(shí)顯示時(shí)間。

在系統(tǒng)初始化時(shí)顯示從模塊調(diào)整自己的系統(tǒng)時(shí)鐘與主控模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘相同,這個(gè)時(shí)間同步是必不可少的,以確??缭蕉鄠€(gè)顯示從屬模塊的相同運(yùn)動圖像幀或視頻幀同步顯示。

步驟S3:由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;

所述步驟S3:由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容步驟具體為:

根據(jù)實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸,調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示的尺寸和顯示樣式;

根據(jù)多媒體應(yīng)用虛擬顯示需在實(shí)際顯示陣列中的顯示位置,在實(shí)際顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配顯示區(qū)域、確定顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容。

當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序(主程序)啟動顯示從模塊,顯示從模塊連接到主控模塊,主控模塊對應(yīng)用程序進(jìn)行程序注冊和在水平、垂直及Z(深度)維度的虛擬屏幕中為應(yīng)用程序虛擬顯示分配一個(gè)顯示區(qū)域。

步驟S4:將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上;

所述步驟S4:將顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上步驟具體為:

將主控模塊確定的多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域和顯示內(nèi)容映射到顯示從模塊;

為在實(shí)際顯示陣列中完全實(shí)現(xiàn)多媒體應(yīng)用虛擬顯示,需在實(shí)際顯示陣列中相關(guān)顯示區(qū)域之間確定重疊顯示內(nèi)容;

向顯示從模塊發(fā)送重疊顯示內(nèi)容和必要控制信息確定由顯示從模塊顯示的內(nèi)容。

主控模塊確定哪些可視元素要在實(shí)際顯示陣列的某個(gè)區(qū)域上進(jìn)行顯示,并向顯示從模塊發(fā)送控制確認(rèn)信息,顯示由主模塊確定的顯示內(nèi)容。

將需要從一個(gè)顯示區(qū)域跨越到另一個(gè)顯示區(qū)域的視覺元素發(fā)送給所有的顯示從模塊。

為了顯示沒有撕裂效應(yīng)的動畫和視頻,顯示從屬模塊應(yīng)維持精確的顯示定時(shí),以確保所顯示內(nèi)容的幀被同時(shí)顯示,在系統(tǒng)中的模塊都必須是在系統(tǒng)初始化期間完成所需的同步。

通過根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域及顯示內(nèi)容;將虛擬顯示區(qū)域、區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上,通過上述方法步驟,可實(shí)現(xiàn)高分辨率、高PPI的多媒體顯示效果,可在實(shí)際顯示陣列中實(shí)現(xiàn)多媒體無縫顯示。

實(shí)施例2:

如圖2所示,一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法,所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的方法包括如下步驟:

步驟S1:根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;

所述步驟S1:根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示步驟具體為:

確定多媒體應(yīng)用的顯示類型及應(yīng)用的場所;

確定實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸;

生成符合顯示要求和顯示尺寸的多媒體應(yīng)用虛擬顯示。

虛擬顯示屏幕可以是任意的尺寸,優(yōu)選尺寸至少和實(shí)際顯示陣列一樣大的的物理尺寸。目前使用的字符大小意味著在水平和垂直方向的像素?cái)?shù)水平。

步驟S2:對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯 示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;

所述步驟S2:對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步步驟具體為:

主控模塊與顯示從模塊進(jìn)行映射顯示之前進(jìn)行系統(tǒng)初始化;

在系統(tǒng)初始化時(shí)對顯示從模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘進(jìn)行調(diào)整,與主控模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘同步;

設(shè)置顯示從模塊之間的定時(shí)顯示時(shí)間。

在系統(tǒng)初始化時(shí)顯示從模塊調(diào)整自己的系統(tǒng)時(shí)鐘與主控模塊的系統(tǒng)時(shí)鐘相同,這個(gè)時(shí)間同步是必不可少的,以確??缭蕉鄠€(gè)顯示從屬模塊的相同運(yùn)動圖像幀或視頻幀同步顯示。

步驟S3:由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;

所述步驟S3:由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容步驟具體為:

根據(jù)實(shí)際顯示陣列的顯示樣式及顯示尺寸,調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示的尺寸和顯示樣式;

根據(jù)多媒體應(yīng)用虛擬顯示需在實(shí)際顯示陣列中的顯示位置,在實(shí)際顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配顯示區(qū)域和確定顯示內(nèi)容。

當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序(主程序)啟動顯示從模塊,顯示從模塊連接到主控模塊,主控模塊對應(yīng)用程序進(jìn)行程序注冊和在水平、垂直及Z(深度)維度的虛擬屏幕中為應(yīng)用程序虛擬顯示分配一個(gè)顯示區(qū)域。

步驟S4:將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上;

所述步驟S4:將顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上步驟具體為:

將主控模塊確定的多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域和顯示內(nèi)容映射到顯示從模塊;

為在實(shí)際顯示陣列中完全實(shí)現(xiàn)多媒體應(yīng)用虛擬顯示,需在實(shí)際顯示陣列中相關(guān)顯示區(qū)域之間確定重疊顯示內(nèi)容;

向顯示從模塊發(fā)送重疊顯示內(nèi)容和必要控制信息確定由顯示從模塊顯示的內(nèi)容。

主控模塊確定哪些可視元素要在實(shí)際顯示陣列的某個(gè)區(qū)域上進(jìn)行顯示,并向顯示從模塊發(fā)送控制確認(rèn)信息,顯示由主模塊確定的顯示內(nèi)容。

將需要從一個(gè)顯示區(qū)域跨越到另一個(gè)顯示區(qū)域的視覺元素發(fā)送給所有的顯示從模塊。

為了顯示沒有撕裂效應(yīng)的動畫和視頻,顯示從屬模塊應(yīng)維持精確的顯示定時(shí),以確保所顯示內(nèi)容的幀被同時(shí)顯示,在系統(tǒng)中的模塊都必須是在系統(tǒng)初始化期間完成所需的同步。

步驟S5:在主控模塊中調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容的顯示深度尺寸;

顯示深度尺寸決定了重疊視覺元素的可見性,可視對象僅可以被具有更高的Z(深度尺寸)值其他視覺元素覆蓋。

主應(yīng)用程序可以創(chuàng)建子程序,子應(yīng)用程序繼承了主應(yīng)用程序屏幕范圍和深度值,但是可以通過主程序進(jìn)行限制可應(yīng)用到更小的屏幕和深度尺寸。

通過根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中為多媒體應(yīng)用虛擬顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域及顯示內(nèi)容;將虛擬顯示區(qū)域、區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上,通過上述方法步驟,可實(shí)現(xiàn)高分辨率、高PPI的多媒體顯示效果,可在實(shí)際顯示陣列中實(shí)現(xiàn)多媒體無縫顯示。

一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)的實(shí)施例:

一種實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng),所述實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)包括:

創(chuàng)建模塊1,用于根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;

同步模塊2,用于對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;

分配模塊3,用于由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;

映射模塊4,用于將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上。

在本實(shí)施例中,實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:調(diào)整模塊5,用于在主控模塊中調(diào)整多媒體應(yīng)用虛擬顯示在實(shí)際顯示陣列中顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容的顯示深度尺寸。

在本實(shí)施例中,實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:重疊顯示內(nèi)容確定模塊6,用于為在實(shí)際顯示陣列中完全實(shí)現(xiàn)多媒體應(yīng)用虛擬顯示,需在實(shí)際顯示陣列中相關(guān)顯示區(qū)域之間確定重疊顯示內(nèi)容。

在本實(shí)施例中,實(shí)現(xiàn)多媒體連續(xù)顯示的系統(tǒng)還包括:確認(rèn)顯示模塊7,用于向顯示從模塊發(fā)送重疊顯示內(nèi)容和必要控制信息確定由顯示從模塊顯示的內(nèi)容。

本發(fā)明實(shí)施的優(yōu)點(diǎn):通過根據(jù)多媒體應(yīng)用顯示內(nèi)容與實(shí)際顯示陣列在主控模塊上創(chuàng)建多媒體應(yīng)用虛擬顯示;對顯示從模塊的顯示時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,使顯示從模塊的顯示時(shí)間與主控模塊的顯示時(shí)間同步;由主控模塊在實(shí)際屏幕顯示陣列中根據(jù)虛擬的多媒體應(yīng)用顯示分配相適應(yīng)的顯示區(qū)域、顯示內(nèi)容及顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容;將虛擬顯示區(qū)域、顯示區(qū)域之間重疊顯示內(nèi)容及顯示控制信息映射到顯示從模塊上,通過上述方法步驟,可實(shí)現(xiàn)高分辨率、高PPI的多媒體顯示效果,可在實(shí)際顯示陣列中實(shí)現(xiàn)多媒體無縫顯示。。

以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本領(lǐng)域技術(shù)的技術(shù)人員在本發(fā)明公開的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)以所述權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。

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