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網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法

文檔序號:6427588閱讀:188來源:國知局
專利名稱:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù),特別是涉及一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
目前的游戲主要是基于鍵盤、鼠標(biāo)、或者游戲手柄等游戲控制系統(tǒng)來實現(xiàn)游戲控制。例如,利用計算機鍵盤中的上下左右鍵來控制游戲中的被控制對象的行走方向、及跳躍等,利用計算機鍵盤中的空格鍵來控制游戲中的被控制對象的下蹲等。發(fā)明人在實現(xiàn)本發(fā)明過程中發(fā)現(xiàn)隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,通過肌電信號來識別人體的特定動作已經(jīng)成為了可能。如果能夠?qū)⒓‰娦盘柕膭幼髯R別技術(shù)與游戲結(jié)合起來,則可以提供一種完全不同于傳統(tǒng)游戲?qū)崿F(xiàn)方式的全新游戲?qū)崿F(xiàn)方式,從而給游戲玩家?guī)硪?種全新的游戲體驗。有鑒于上述游戲?qū)崿F(xiàn)方式待豐富的需求,本發(fā)明人基于從事此類產(chǎn)品設(shè)計制造多年豐富的實務(wù)經(jīng)驗及專業(yè)知識,并配合學(xué)理的運用,積極加以研究創(chuàng)新,以期創(chuàng)設(shè)一種新的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法,能夠提供一種全新的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方式,經(jīng)過不斷的研究、設(shè)計,并經(jīng)過反復(fù)試作樣品及改進(jìn)后,終于創(chuàng)設(shè)出確具實用價值的本發(fā)明。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于,針對游戲?qū)崿F(xiàn)方式待豐富的需求,而提供一種新的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法,所要解決的技術(shù)問題是,基于人體的肌肉收縮伴隨的肌電信號實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,從而豐富了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方式,非常適于實用。本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題可以采用以下的技術(shù)方案來實現(xiàn)。依據(jù)本發(fā)明提出的一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括服務(wù)器以及與所述服務(wù)器連接的多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端;網(wǎng)絡(luò)游戲終端包括至少一個電極傳感器,用于采集人體特定部位的肌電信號并輸出;放大電路,與所述電極傳感器連接,用于接收所述電極傳感器傳輸來的肌電信號,并對所述肌電信號進(jìn)行放大處理;去噪模塊,與所述放大電路連接,用于對所述放大電路放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理;模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊,與所述去噪模塊連接,將所述去噪模塊輸出的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號并輸出;動作數(shù)據(jù)存儲模塊,用于存儲動作特征數(shù)據(jù);比較模塊,與所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊和動作數(shù)據(jù)存儲模塊均連接,用于將所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊輸出的數(shù)字信號與所述動作數(shù)據(jù)存儲模塊中的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定所述數(shù)字信號所表示的動作;信號轉(zhuǎn)換模塊,與所述比較模塊連接,用于將所述比較模塊確定出的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令,并輸出;游戲模塊,與所述信號轉(zhuǎn)換模塊連接,用于接收并執(zhí)行信號轉(zhuǎn)換模塊輸出的游戲控制命令,并將游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)傳輸給所述服務(wù)器;所述服務(wù)器向各網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題還可以采用以下的技術(shù)措施來進(jìn)一步實現(xiàn)。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其中所述放大電路包括差分放大電路。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其中所述去噪模塊包括高通濾波模塊和低通濾波模塊。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其中所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊位于數(shù)字信號處理器DSP 中。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其中所述動作數(shù)據(jù)存儲模塊、比較模塊、信號轉(zhuǎn)換模塊、以及游戲模塊位于計算機或者游戲機中。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其中所述數(shù)字信號處理器通過串行接口與所述計算機或者游戲機連接。
依據(jù)本發(fā)明提出的一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,所述方法包括網(wǎng)絡(luò)游戲終端采集人體特定部位的肌電信號;網(wǎng)絡(luò)游戲終端對所述肌電信號進(jìn)行放大處理;網(wǎng)絡(luò)游戲終端對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理,以去除干擾信號;網(wǎng)絡(luò)游戲終端將去噪處理后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號;網(wǎng)絡(luò)游戲終端將所述數(shù)字信號與預(yù)先存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定所述數(shù)字信號所表示的動作;網(wǎng)絡(luò)游戲終端將所述確定的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令;網(wǎng)絡(luò)游戲終端執(zhí)行所述游戲控制命令,并將游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)傳輸給所述服務(wù)器;所述服務(wù)器向多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其中所述對所述肌電信號進(jìn)行放大處理包括對所述肌電信號進(jìn)行差分放大處理。較佳的,前述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其中所述對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理包括對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行高通濾波和低通濾波。借由上述技術(shù)方案,本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法至少具有下列優(yōu)點及有益效果本發(fā)明通過對肌電信號進(jìn)行監(jiān)測,并將監(jiān)測到的肌電信號轉(zhuǎn)換為游戲控制信號提供給正在運行的游戲,實現(xiàn)了基于人體的肌肉收縮伴隨的肌電信號實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,從而豐富了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方式。綜上所述,本發(fā)明可基于人體的肌肉收縮伴隨的肌電信號實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲。本發(fā)明在技術(shù)上有顯著的進(jìn)步,并具有明顯的積極效果,誠為一新穎、進(jìn)步、實用的新設(shè)計。上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實施例,并配合附圖,詳細(xì)說明如下。


圖I為本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)示意圖;圖2為本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法流程圖。
具體實施例方式為更進(jìn)一步闡述本發(fā)明為達(dá)成預(yù)定發(fā)明目的所采取的技術(shù)手段及功效,以下結(jié)合附圖及較佳實施例,對依據(jù)本發(fā)明提出的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法其具體實施方式
、結(jié)構(gòu)、特征及其功效,詳細(xì)說明如后。圖I示出了本發(fā)明具體實施例的一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),該網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)主要包括服務(wù)器100和多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端200,各網(wǎng)絡(luò)游戲終端200通過網(wǎng)絡(luò)(如INTERNET網(wǎng)絡(luò))與服務(wù)器100連接。
在網(wǎng)絡(luò)游戲運行過程中,網(wǎng)絡(luò)游戲終端200會產(chǎn)生需要向服務(wù)器100發(fā)送的游戲數(shù)據(jù),這些游戲數(shù)據(jù)可以被稱為終端游戲數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)游戲終端200通過其與服務(wù)器100之間的連接向服務(wù)器100發(fā)送終端游戲信息。在網(wǎng)絡(luò)游戲運行過程中,服務(wù)器100會產(chǎn)生需要向網(wǎng)絡(luò)游戲終端200發(fā)送的游戲數(shù)據(jù),這些游戲數(shù)據(jù)可以被稱為服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。服務(wù)器100可以通過其與各網(wǎng)絡(luò)游戲終端200之間的連接向參與網(wǎng)絡(luò)游戲的各網(wǎng)絡(luò)游戲終端200發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)游戲終端200具體包括至少一個電極傳感器I、放大電路2、去噪模塊3、模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4、動作數(shù)據(jù)存儲模塊5、比較模塊6、信號轉(zhuǎn)換模塊7、以及游戲模塊8。電極傳感器I與放大電路2連接,去噪模塊3與放大電路2和模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4連接,比較模塊6與模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4、動作數(shù)據(jù)存儲模塊5、以及信號轉(zhuǎn)換模塊7均連接,游戲模塊8與信號轉(zhuǎn)換模塊7連接。 電極傳感器I主要用于采集人體特定部位的肌電信號并輸出。電極傳感器I的數(shù)量可以為I個或者多個。多個電極傳感器I可以位于人體的多個不同部位,如上臂、下臂、大腿、小腿以及背肌等。電極傳感器I采集到的肌電信號通常很微弱,放大電路2主要用于對電極傳感器I傳輸來的肌電信號進(jìn)行放大處理,以便于其它模塊能夠方便的針對采集到的肌電信號進(jìn)行處理。本發(fā)明中的放大電路2可以具體為差分放大電路。放大電路2可以采用美國AD公司的AD627BR等生物電放大器。電極傳感器I采集到的肌電信號中通?;煊卸喾N背景噪聲,如50Hz的工頻干擾、電極傳感器I與皮膚的接觸噪聲、以及電極傳感器I與地之間的共模信號等,去噪模塊3主要用于對放大電路2放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理,以便于其它模塊能夠針對真正的肌電信號進(jìn)行處理。去噪模塊3可以具體為高通濾波模塊和低通濾波模塊,即本發(fā)明可以對放大電路2放大處理后的肌電信號進(jìn)行高通濾波和低通濾波,高通濾波可以有效去除采集到的肌電信號中混雜的直流信號,低通濾波可以有效去除50Hz的工頻干擾。高通濾波模塊可以采用無源濾波器,低通濾波模塊可以采用有源濾波器。模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4主要用于將去噪模塊3輸出的去除干擾后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,并向比較模塊5發(fā)送該數(shù)字信號。模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4可以位于數(shù)字信號處理器DSP中,即本發(fā)明可以采用帶模數(shù)轉(zhuǎn)換功能的DSP來進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換處理。動作數(shù)據(jù)存儲模塊5主要用于存儲動作特征數(shù)據(jù)。動作數(shù)據(jù)存儲模塊5中可以存儲動作標(biāo)識與動作特征數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系信息。動作數(shù)據(jù)存儲模塊5存儲的動作特征數(shù)據(jù)可以是基于現(xiàn)有的經(jīng)驗總結(jié)出的動作特征數(shù)據(jù)。動作數(shù)據(jù)存儲模塊5可以為閃存、內(nèi)存或者
硬盤等。比較模塊6主要用于將模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4發(fā)送來的數(shù)字信號與動作數(shù)據(jù)存儲模塊5中存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定該數(shù)字信號所表示的動作。比較模塊6可以先從其接收到的數(shù)字信號中截取有效片斷,并將該有效片斷與動作數(shù)據(jù)存儲模塊5中存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,比較模塊6可以向信號轉(zhuǎn)換模塊I輸出動作標(biāo)識信息(如動作特征數(shù)據(jù)的索引號)。信號轉(zhuǎn)換模塊7主要用于將比較模塊6確定出的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令,并向游戲模塊發(fā)送該游戲控制命令。信號轉(zhuǎn)換模塊7中可以預(yù)先存儲有動作標(biāo)識與游戲控制命令的對應(yīng)關(guān)系信息,這樣,信號轉(zhuǎn)換模塊7在接收到比較模塊6輸出的動作標(biāo)識信息后,直接根據(jù)該動作標(biāo)識信息從對應(yīng)關(guān)系中查找獲得游戲控制命令。游戲模塊8主要用于在接收到轉(zhuǎn)換模塊7輸出的游戲控制命令后,執(zhí)行該游戲控制命令,網(wǎng)絡(luò)游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)由游戲模塊8通過網(wǎng)絡(luò)游戲終端的網(wǎng)絡(luò)接口向服務(wù)器100發(fā)送。上述動作數(shù)據(jù)存儲模塊5、比較模塊6、信號轉(zhuǎn)換模塊7、以及游戲模塊8可以位于計算機或者游戲機中。該計算機或者游戲機可以通過串行接口(如USB接口)與模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊4所在設(shè)備(如DSP)連接。圖2示出了本發(fā)明具體實施例的一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,該方法主要包括如下步驟S200、網(wǎng)絡(luò)游戲終端采集人體特定部位的肌電信號。具體的,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以通 過分布于人體不同部位的多個電極傳感器來采集人體特定部位的肌電信號。S210、網(wǎng)絡(luò)游戲終端對上述采集的肌電信號進(jìn)行放大處理。通常情況下,采集到的肌電信號通常很微弱,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以對采集到的肌電信號進(jìn)行放大處理,以便于后續(xù)流程能夠方便的針對采集到的肌電信號進(jìn)行處理。本發(fā)明中的網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以對采集到的肌電信號進(jìn)行差分放大處理,如采用美國AD公司的AD627BR等生物電放大器對肌電信號進(jìn)行放大處理。S220、網(wǎng)絡(luò)游戲終端對上述放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理,以去除肌電信號中的干擾信號。由于采集到的肌電信號中通?;煊卸喾N背景噪聲,如50Hz的工頻干擾、電極傳感器與皮膚的接觸噪聲、以及電極傳感器與地之間的共模信號等,因此去噪處理后的肌電信號能夠便于后續(xù)流程針對真正的肌電信號進(jìn)行處理。具體的,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以對放大處理后的肌電信號進(jìn)行高通濾波和低通濾波,高通濾波可以有效去除采集到的肌電信號中混雜的直流信號干擾,低通濾波可以有效去除肌電信號中混雜的50Hz的工頻干擾。網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以采用無源濾波器進(jìn)行高通濾波,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以采用有源濾波器進(jìn)行低通濾波。S230、網(wǎng)絡(luò)游戲終端將上述濾波后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號。具體的,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以使用帶模數(shù)轉(zhuǎn)換功能的DSP來將濾波后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號。S240、網(wǎng)絡(luò)游戲終端將數(shù)字信號與其預(yù)先存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定該數(shù)字信號所表示的動作。在本實施例中,網(wǎng)絡(luò)游戲終端中預(yù)先存儲有動作特征數(shù)據(jù),如網(wǎng)絡(luò)游戲終端中存儲有動作標(biāo)識與動作特征數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系信息。該動作特征數(shù)據(jù)可以是基于現(xiàn)有的經(jīng)驗總結(jié)出的動作特征數(shù)據(jù)。在本步驟中,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以先從數(shù)字信號中截取有效片斷,并將該有效片斷與預(yù)先存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,從而網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以確定出動作標(biāo)識信息(如動作特征數(shù)據(jù)的索引號)。S250、網(wǎng)絡(luò)游戲終端將確定出的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令。具體的,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以預(yù)先存儲動作標(biāo)識與游戲控制命令的對應(yīng)關(guān)系信息,這樣,網(wǎng)絡(luò)游戲終端可以根據(jù)其確定出的動作標(biāo)識信息從對應(yīng)關(guān)系中查找獲得游戲控制命令。
S260、網(wǎng)絡(luò)游戲終端執(zhí)行該游戲控制命令,并將游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)傳輸給服務(wù)器。S270、服務(wù)器向多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。該服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)即在網(wǎng)絡(luò)游戲運行過程中,服務(wù)器產(chǎn)生需要向網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送的游戲數(shù)據(jù)。上述S240-S260可以由計算機或者游戲機執(zhí)行,上述S200-S230可以由與計算機外接的設(shè)備執(zhí)行,計算機與外接設(shè)備之間可以通過串行接口(如USB接口 )連接。以上所述僅是本發(fā)明的較佳實施例而已,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人 員在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實質(zhì)對以上實施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括服務(wù)器、以及與所述服務(wù)器連接的多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端; 所述網(wǎng)絡(luò)游戲終端包括 至少ー個電極傳感器,用于采集人體特定部位的肌電信號并輸出; 放大電路,與所述電極傳感器連接,用于接收所述電極傳感器傳輸來的肌電信號,并對所述肌電信號進(jìn)行放大處理; 去噪模塊,與所述放大電路連接,用于對所述放大電路放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理; 模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊,與所述去噪模塊連接,將所述去噪模塊輸出的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號并輸出; 動作數(shù)據(jù)存儲模塊,用于存儲動作特征數(shù)據(jù); 比較模塊,與所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊和動作數(shù)據(jù)存儲模塊均連接,用于將所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊輸出的數(shù)字信號與所述動作數(shù)據(jù)存儲模塊中的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定所述數(shù)字信號所表示的動作; 信號轉(zhuǎn)換模塊,與所述比較模塊連接,用于將所述比較模塊確定出的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令,并輸出; 游戲模塊,與所述信號轉(zhuǎn)換模塊連接,用于接收并執(zhí)行所述信號轉(zhuǎn)換模塊輸出的游戲控制命令,并將游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)傳輸給所述服務(wù)器; 所述服務(wù)器向各網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求I所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述放大電路包括差分放大電路。
3.如權(quán)利要求I所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述去噪模塊包括高通濾波模塊和低通濾波模塊。
4.如權(quán)利要求I所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊位于數(shù)字信號處理器DSP中。
5.如權(quán)利要求4所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述動作數(shù)據(jù)存儲模塊、比較模塊、信號轉(zhuǎn)換模塊、以及游戲模塊位于計算機或者游戲機中。
6.如權(quán)利要求5所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述數(shù)字信號處理器通過串行接ロ與所述計算機或者游戲機連接。
7.—種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括 網(wǎng)絡(luò)游戲終端采集人體特定部位的肌電信號; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端對所述肌電信號進(jìn)行放大處理; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理,以去除干擾信號; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端將所述去噪處理后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端將所述數(shù)字信號與預(yù)先存儲的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定所述數(shù)字信號所表示的動作; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端將所述確定的動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令; 網(wǎng)絡(luò)游戲終端執(zhí)行所述游戲控制命令,并將游戲過程中產(chǎn)生的終端游戲數(shù)據(jù)傳輸給所述服務(wù)器;所述服務(wù)器向多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。
8.如權(quán)利要求7所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其特征在于,所述對所述肌電信號進(jìn)行放大處理包括對所述肌電信號進(jìn)行差分放大處理。
9.如權(quán)利要求7所述的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其特征在于,所述對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行去噪處理包括 對所述放大處理后的肌電信號進(jìn)行高通濾波和低通濾波。
全文摘要
本發(fā)明是有關(guān)于一種網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)和方法,其中的系統(tǒng)包括服務(wù)器和多個網(wǎng)絡(luò)游戲終端。網(wǎng)絡(luò)游戲終端包括電極傳感器,用于采集人體特定部位的肌電信號;放大電路,用于對肌電信號進(jìn)行放大處理;去噪模塊,用于對肌電信號進(jìn)行去噪處理;模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊將去噪后的肌電信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號;比較模塊,用于將數(shù)字信號與動作數(shù)據(jù)存儲模塊中的動作特征數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,以確定具體動作;信號轉(zhuǎn)換模塊,用于將動作轉(zhuǎn)換為游戲控制命令;游戲模塊,用于執(zhí)行游戲控制命令并向服務(wù)器發(fā)送終端游戲數(shù)據(jù);服務(wù)器向各網(wǎng)絡(luò)游戲終端發(fā)送服務(wù)端游戲數(shù)據(jù)。本發(fā)明提供的技術(shù)方案能夠基于人體的肌肉收縮伴隨的肌電信號實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,豐富了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方式。
文檔編號G06F3/01GK102855370SQ20111018144
公開日2013年1月2日 申請日期2011年6月30日 優(yōu)先權(quán)日2011年6月30日
發(fā)明者董德福, 吳冠廷 申請人:德信互動科技(北京)有限公司
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