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參數調整方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6424210閱讀:189來源:國知局
專利名稱:參數調整方法及系統(tǒng)的制作方法
參數調整方法及系統(tǒng)技術領域
本發(fā)明涉及一種計算機應用技術,特別涉及一種參數調整方法及系統(tǒng)。
背景技術
在網絡活動中,用戶的數據有很多種,這些數據中存在用戶參與某活動的一些參數,該參數可以調整,如游戲數據參數。游戲是一個虛擬的世界,該虛擬的世界是由一組組獨立的地圖場景組成,用戶可在游戲場景中進行游戲,用戶在游戲中活動可產生大量的游戲數據。傳統(tǒng)的游戲中,不同用戶在游戲場景中活動,完成同一項任務產生了數據,然后對每個用戶產生的數據處理后獲得的參數卻相同,數據處理的結果單一且計算的參數不準確。
發(fā)明內容基于此,有必要提供一種較準確的參數調整方法。一種參數調整方法,包括以下步驟配置網絡活動的基準屬性值;采集用戶在所述網絡活動中產生的數據;將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值;根據所述用戶屬性的賦值調整所述用戶在網絡活動中的參數。優(yōu)選地,所述網絡活動為游戲場景活動,還包括步驟配置所述游戲場景活動的用戶屬性級別與分值的對應關系;所述將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值的具體步驟包括將采集的數據與基準屬性值比較,得到用戶屬性的分值,將所述用戶屬性的分值與所述級別與分值的對應關系進行匹配,得出所述用戶屬性的級別。優(yōu)選地,還包括步驟輸出調整后的用戶在所述網絡活動中的參數。優(yōu)選地,在所述采集用戶在網絡活動中產生的數據的步驟之后還包括步驟判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則跳轉到將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值的步驟,否則結束。優(yōu)選地,所述觸發(fā)條件為一個或多個,當所述觸發(fā)條件為多個時,所述判斷是否符合觸發(fā)條件的步驟具體為判斷是否同時符合多個觸發(fā)條件。此外,還有必要提供一種較準確的參數調整系統(tǒng)。一種參數調整系統(tǒng),包括配置模塊,用于配置網絡活動的基準屬性值;采集模塊,用于采集所述用戶在所述網絡活動中產生的數據;處理模塊,用于將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值;調整模塊,用于根據所述用戶屬性的賦值調整所述用戶在網絡活動中的參數。
優(yōu)選地,所述網絡活動為游戲場景活動,所述配置模塊還用于配置該游戲場景活動的用戶屬性級別與分值的對應關系;所述處理模塊還用于將采集的數據與基準屬性值比較,得到用戶屬性的分值,將所述用戶屬性的分值與所述級別與分值的對應關系進行匹配,得出所述用戶屬性的級別;所述調整模塊還用于根據所述用戶屬性的級別調整所述用戶在網絡活動中的參數。優(yōu)選地,還包括輸出模塊,所述輸出模塊用于輸出調整后的用戶在所述網絡活動中的參數。優(yōu)選地,還包括判斷模塊,所述判斷模塊用于判斷是否符合觸發(fā)條件,所述處理模塊在所述判斷模塊判斷出符合觸發(fā)條件時用于將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值。優(yōu)選地,所述觸發(fā)條件為一個或多個,當所述觸發(fā)條件為多個時,所述判斷模塊還用于判斷是否同時符合多個觸發(fā)條件。 上述參數調整方法及系統(tǒng),配置網絡活動的基準屬性值,再采集用戶在網絡活動中產生的數據,將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值,根據用戶屬性的賦值調整用戶在網絡活動中的參數,根據用戶屬性賦值調整參數,得到的參數比較準確,避免了不同用戶在網絡活動中產生的數據不同卻得到的相同的參數的情況。

圖I為一個實施例中參數調整方法的流程圖;圖2為一個實施例中參數調整系統(tǒng)的內部結構示意圖;圖3為另一個實施例中參數調整系統(tǒng)的內部結構示意圖。
具體實施方式下面結合具體的實施例及附圖進行詳細的描述。如圖I所示,在一個實施例中,一種參數調整方法,包括以下步驟步驟S100,配置網絡活動的基準屬性值。用戶參加網絡活動,首先運行網絡活動時,配置網絡活動的基準屬性值。該網絡活動可為游戲場景活動、社區(qū)服務活動等。若網絡活動為游戲場景活動,用戶通過客戶端登錄服務器,然后選擇游戲場景和游戲場景的難度等級后,服務器根據用戶選擇的游戲場景配置的基準屬性值。基準屬性值是指游戲場景活動預先設定的基準值,如游戲場景中擊殺怪物數量的基準值、虛擬角色死亡次數的基準值、通關時間的基準值、擊殺怪物數量的系數、虛擬角色死亡次數的系數、游戲場景剩余時間的系數等。另外,還包括配置游戲場景活動的用戶屬性級別與分值的對應關系的步驟。用戶屬性是指用戶在網絡活動中完成任務的表現(xiàn)特征值,可采用級別和分值兩種形式表示。若網絡活動為社區(qū)服務活動,基準屬性值可為社區(qū)服務活動預先設定的基準值,如社區(qū)服務中回答問題的參與次數值、答案被采用的次數值等。該基準屬性值可存儲在數據庫中或文件存儲中等。可根據用戶選擇的網絡活動從數據庫或文件存儲中獲取基準參數。步驟S110,采集用戶在所述網絡活動中產生的數據。
用戶參與網絡活動后,在網絡活動中將產生用戶自身的數據,采集該數據。如游戲場景活動,用戶通過客戶端登錄服務器后,是以虛擬角色出現(xiàn)在游戲場景中。虛擬角色在游戲場景中進行活動時,會產生大量的游戲數據,服務器將實時記錄及更新該游戲數據。服務器記錄虛擬角色活動產生的游戲數據包括虛擬角色死亡總次數、已使用的時間、擊殺怪物總數量、擊殺怪物詳細記錄數組、完成任務記錄數組、游戲場景破壞記錄數組,其中,擊殺怪物詳細記錄數組用于記錄擊殺怪物的標識號(Identity,ID號)、擊殺怪物的數量;完成任務記錄數組用于記錄完成的任務標識號、該任務完成的次數;游戲場景破壞記錄數組用于記錄破壞的游戲場景標識號、破壞的次數。如虛擬角色在游戲場景中擊殺一個怪物,對應統(tǒng)計的“擊殺怪物總數量”會加1,同時將該怪物的死亡記錄會記錄到“擊殺怪物詳細記錄數組”中,如怪物的標識號為101,“擊殺怪物詳細記錄數組”中會增加一個數組元素,“怪物的標識號”為101,“該怪物的擊殺數 量”為1,若在“擊殺怪物詳細記錄數組”中已存在標識號為101的數組,則在該數組元素中“該怪物的擊殺數量”加I。若網絡活動為游戲場景活動,采集的數據主要包括擊殺怪物總數量、通關時間、虛擬角色死亡總次數等。在優(yōu)選的實施例中,在步驟SllO之后還包括判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則執(zhí)行步驟S120,否則結束。該觸發(fā)條件可為一個或多個,當該觸發(fā)條件為多個時,將判斷是否同時符合多個觸發(fā)條件,若是,則執(zhí)行步驟S120。當網絡活動為游戲場景活動時,基準屬性值還可包括計算用戶屬性的分值的觸發(fā)條件,該觸發(fā)條件可為一個或多個。觸發(fā)條件可包括觸發(fā)類型、觸發(fā)屬性和屬性值。觸發(fā)屬性可包括一個或多個屬性。觸發(fā)類型可分為0表示無效條件、I表示怪物死亡觸發(fā)、2表示游戲場景設定時間耗盡觸發(fā)、3表示虛擬角色死亡觸發(fā)、4表示游戲場景任務完成觸發(fā)、5表示游戲場景破壞觸發(fā)、6表示其他條件觸發(fā)。每個觸發(fā)條件中的觸發(fā)類型與觸發(fā)屬性及屬性值之間的對應關系如表I所示。表I中,觸發(fā)屬性包括屬性A、屬性B和屬性C。該觸發(fā)類型與觸發(fā)屬性及屬性值之間的對應關系僅是一種舉例,還包括其他對應關系,在此不一一列舉。表I
權利要求
1.一種參數調整方法,包括以下步驟 配置網絡活動的基準屬性值; 采集用戶在所述網絡活動中產生的數據; 將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值; 根據所述用戶屬性的賦值調整所述用戶在網絡活動中的參數。
2.根據權利要求I所述的參數調整方法,其特征在于,所述網絡活動為游戲場景活動,還包括步驟配置所述游戲場景活動的用戶屬性級別與分值的對應關系;所述將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值的具體步驟包括將采集的數據與基準屬性值比較,得到用戶屬性的分值,將所述用戶屬性的分值與所述級別與分值的對應關 系進行匹配,得出所述用戶屬性的級別。
3.根據權利要求I所述的參數調整方法,其特征在于,還包括步驟輸出調整后的用戶在所述網絡活動中的參數。
4.根據權利要求I所述的參數調整方法,其特征在于,在所述采集用戶在網絡活動中產生的數據的步驟之后還包括步驟判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則跳轉到將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值的步驟,否則結束。
5.根據權利要求4所述的參數調整方法,其特征在于,所述觸發(fā)條件為一個或多個,當所述觸發(fā)條件為多個時,所述判斷是否符合觸發(fā)條件的步驟具體為判斷是否同時符合多個觸發(fā)條件。
6.一種參數調整系統(tǒng),其特征在于,包括 配置模塊,用于配置網絡活動的基準屬性值; 采集模塊,用于采集所述用戶在所述網絡活動中產生的數據; 處理模塊,用于將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值; 調整模塊,用于根據所述用戶屬性的賦值調整所述用戶在網絡活動中的參數。
7.根據權利要求6所述的參數調整系統(tǒng),其特征在于,所述網絡活動為游戲場景活動,所述配置模塊還用于配置該游戲場景活動的用戶屬性級別與分值的對應關系;所述處理模塊還用于將采集的數據與基準屬性值比較,得到用戶屬性的分值,將所述用戶屬性的分值與所述級別與分值的對應關系進行匹配,得出所述用戶屬性的級別;所述調整模塊還用于根據所述用戶屬性的級別調整所述用戶在網絡活動中的參數。
8.根據權利要求6所述的參數調整系統(tǒng),其特征在于,還包括輸出模塊,所述輸出模塊用于輸出調整后的用戶在所述網絡活動中的參數。
9.根據權利要求6所述的參數調整系統(tǒng),其特征在于,還包括判斷模塊,所述判斷模塊用于判斷是否符合觸發(fā)條件,所述處理模塊在所述判斷模塊判斷出符合觸發(fā)條件時用于將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值。
10.根據權利要求9所述的參數調整系統(tǒng),其特征在于,所述觸發(fā)條件為一個或多個,當所述觸發(fā)條件為多個時,所述判斷模塊還用于判斷是否同時符合多個觸發(fā)條件。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種參數調整方法及系統(tǒng)。該參數調整方法包括以下步驟配置網絡活動的基準屬性值;采集用戶在所述網絡活動中產生的數據;將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值;根據所述用戶屬性的賦值調整所述用戶在網絡活動中的參數。上述參數調整方法及系統(tǒng),配置網絡活動的基準屬性值,再采集用戶在網絡活動中產生的數據,將采集的數據與基準屬性值比較,根據比較結果給用戶屬性賦值,根據用戶屬性的賦值調整用戶在網絡活動中的參數,根據用戶屬性賦值調整參數,得到的參數比較準確,避免了不同用戶在網絡活動中產生的數據不同卻得到的相同的參數的情況。
文檔編號G06F19/00GK102789535SQ20111012604
公開日2012年11月21日 申請日期2011年5月16日 優(yōu)先權日2011年5月16日
發(fā)明者鄭潤宗 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司
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