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三維模型的投影變換方法及裝置的制作方法

文檔序號:6397198閱讀:352來源:國知局
專利名稱:三維模型的投影變換方法及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電視節(jié)目制作的技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種三維模型的投影變換方法 及一種三維模型的投影變換裝置。
背景技術(shù)
虛擬演播室是近年發(fā)展起來的一種獨特的電視節(jié)目制作技術(shù)。它的實質(zhì)是將計算 機制作的虛擬三維模型與攝像機現(xiàn)場拍攝的物體活動圖像進行數(shù)字化的實時合成,使物體 圖像與虛擬背景能夠同步變化,從而實現(xiàn)兩者的融合,以獲得完美的合成畫面。虛擬演播室 技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計算機三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù), 根據(jù)攝像機的位置與參數(shù),使三維虛擬場景的透視關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過色鍵合成后, 使得前景中的圖像看起來完全處于計算機所產(chǎn)生的三維虛擬場景中,而且能在其中運動, 從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強的電視演播室效果。相應(yīng)地,在虛擬演播室系統(tǒng)中,我們需要把虛擬的三維模型按照當(dāng)前攝像機的姿 態(tài)投影到二維圖像中去,從而實現(xiàn)虛實的結(jié)合。對于攝像機的姿態(tài),一般都是基于機器視覺 中針孔成像模型的透視投影成像原理確定,公知的是,它具有把直線映射成直線的特點。然而,實際上真實的鏡頭并非理想的針孔成像模型,往往還帶有微小的畸變,如圖 1所示,真實的鏡頭往往會把現(xiàn)實場景中的直線投影成圖像上的一條帶弧度的曲線。此時, 若直接把虛擬的三維模型投影到圖像上去,直線仍是直線,就會顯得跟圖像中的場景不協(xié) 調(diào),缺少真實感。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種三維模型的投影變換方法,以使三維模型 與圖像中的真實場景相匹配,實現(xiàn)更真實、自然的虛實結(jié)合。為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實施例公開了一種三維模型的投影變換方法,包 括步驟Si、將三維模型按針孔成像模型投影到像平面上,獲得圖像坐標系下的圖像 坐標(U, ν);步驟S2、獲取圖像坐標的變換關(guān)系,并依據(jù)所述變換關(guān)系計算圖像坐標(u,ν)對 應(yīng)的攝像機坐標系下的歸一化圖像坐標(X,y);步驟S3、根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(X,y),計算畸變后的圖像坐標;步驟S4、將三維模型經(jīng)過投影所述畸變后的圖像坐標后,疊加到真實的二維 圖像中。優(yōu)選的,所述步驟S3包括如下子步驟子步驟S311、構(gòu)造當(dāng)前圖像的徑向畸變模型;子步驟S312、將所述歸一化的圖像坐標(X,y)代入徑向畸變模型中,獲得畸變后
5的圖像坐標(仏^)。優(yōu)選的,所述步驟S3包括如下子步驟子步驟S321、根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(X,y)計算畸變后的歸一化圖像坐標 (無,亍).子步驟S322、將所述畸變后的歸一化圖像坐標(f,J5)投影到像平面上,獲得畸變 后的圖像坐標(仏巧。優(yōu)選的,所述步驟S2包括如下子步驟子步驟S21、生成攝像機內(nèi)參數(shù)投影矩陣為生成攝像機內(nèi)參數(shù)投影矩陣為

權(quán)利要求
1.一種三維模型的投影變換方法,其特征在于,包括步驟Si、將三維模型按針孔成像模型投影到像平面上,獲得圖像坐標系下的圖像坐標(U, ν);步驟S2、獲取圖像坐標的變換關(guān)系,并依據(jù)所述變換關(guān)系計算圖像坐標(u,ν)對應(yīng)的 攝像機坐標系下的歸一化圖像坐標(χ,y);步驟S3、根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(X,y),計算畸變后的圖像坐標(O); 步驟S4、將三維模型經(jīng)過投影所述畸變后的圖像坐標(仏巧后,疊加到真實的二維圖像中。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述步驟S3包括如下子步驟 子步驟S311、構(gòu)造當(dāng)前圖像的徑向畸變模型;子步驟S312、將所述歸一化的圖像坐標(X,y)代入徑向畸變模型中,獲得畸變后的圖 像坐標(i ,f)。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述步驟S3包括如下子步驟子步驟S321、根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(x,y)計算畸變后的歸一化圖像坐標(元刃; 子步驟S322、將所述畸變后的歸一化圖像坐標(無,JO投影到像平面上,獲得畸變后的 圖像坐標飯,巧。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述步驟S2包括如下子步驟子步驟S21、 生成攝像機內(nèi)參數(shù)投影矩陣為生成攝像機內(nèi)參數(shù)投影矩陣為
5.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述徑向畸變模型為
6.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述畸變后的歸一化圖像坐標( ,Ρ)通過以 下公式計算獲得;
7.—種三維模型的投影變換裝置,其特征在于,包括針孔投影單元,用于將三維模型按針孔成像模型投影到像平面上,獲得圖像坐標系下 的圖像坐標(U,V);坐標變換單元,用于獲取圖像坐標的變換關(guān)系,并依據(jù)所述變換關(guān)系計算圖像坐標(U, ν)對應(yīng)的攝像機坐標系下的歸一化圖像坐標(X,y);畸變計算單元,用于根據(jù)所述歸一化的圖像坐標0^,7),計算畸變后的圖像坐標(&,巧丨虛實疊加單元,用于將三維模型經(jīng)過投影所述畸變后的圖像坐標(仏乃后,疊加到真實 的二維圖像中。
8.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述畸變計算單元包括畸變模型構(gòu)造子單元,用于構(gòu)造當(dāng)前圖像的徑向畸變模型;畸變坐標計算子單元,用于將所述歸一化的圖像坐標(χ,y)代入徑向畸變模型中,獲 得畸變后的圖像坐標(仏巧。
9.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述畸變計算單元包括畸變坐標預(yù)計算子單元,用于根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(χ,y)計算畸變后的歸一化 圖像坐標(無;畸變坐標投影子單元,用于將所述畸變后的歸一化圖像坐標(無,3 )投影到像平面上, 獲得畸變后的圖像坐標(仏巧。
10.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述坐標變換單元包括矩陣生成子單元,用于生成所述攝像機內(nèi)參數(shù)投影矩陣為
全文摘要
本發(fā)明公開了一種三維模型的投影變換方法,包括步驟S 1、將三維模型按針孔成像模型投影到像平面上,獲得圖像坐標系下的圖像坐標(u,v);步驟S2、獲取圖像坐標的變換關(guān)系,并依據(jù)所述變換關(guān)系計算圖像坐標(u,v)對應(yīng)的攝像機坐標系下的歸一化圖像坐標(x,y);步驟S3、根據(jù)所述歸一化的圖像坐標(x,y),計算畸變后的圖像坐標步驟S4、將三維模型經(jīng)過投影所述畸變后的圖像坐標后,疊加到真實的二維圖像中。本發(fā)明可以使三維模型與圖像中的真實場景相匹配,實現(xiàn)更真實、自然的虛實結(jié)合。
文檔編號G06T15/00GK102111562SQ200910243929
公開日2011年6月29日 申請日期2009年12月25日 優(yōu)先權(quán)日2009年12月25日
發(fā)明者謝宏 申請人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司
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