欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

一種折疊式可切換體感手柄用槍架的制作方法

文檔序號(hào):10655004閱讀:470來(lái)源:國(guó)知局
一種折疊式可切換體感手柄用槍架的制作方法
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明涉及一種折疊式可切換體感手柄用槍架,包括槍架本體,所述槍架包括架體,所述架體下部連接有手柄部,所述槍架頂部設(shè)有伸縮槍托,所述槍架前端部鉸接有折疊護(hù)木,所述折疊護(hù)木和伸縮槍托間設(shè)有拉伸鋼索;所述架體上設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)連接至控制器。本發(fā)明將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配的體感手柄與人體工程學(xué)手柄支架完美結(jié)合,不但可以讓玩家繼續(xù)沿用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配手柄的各個(gè)按鈕,同時(shí)保證手柄的位置捕捉,而且可以根據(jù)玩家真實(shí)的體感動(dòng)作來(lái)控制游戲內(nèi)槍械等兵器的變換,為進(jìn)一步加深游戲沉浸感提供了極大幫助,結(jié)構(gòu)合理、成本低廉、節(jié)約能源、使用簡(jiǎn)單。
【專(zhuān)利說(shuō)明】
一種折疊式可切換體感手柄用槍架
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明屬于控制;調(diào)節(jié)的技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種可以在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中即時(shí)切換游戲模式、加深游戲沉浸感的折疊式可切換體感手柄用槍架。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步普及,各種虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)映霾桓F,在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中進(jìn)行互動(dòng),使用方法最直接、最與內(nèi)容適配的就是與虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔相搭配的原生游戲手柄了,其位置捕捉、原生按鈕功能對(duì)于開(kāi)發(fā)者和玩家來(lái)講都是及其方便的。
[0003]射擊游戲占據(jù)了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲內(nèi)容的很大比例,玩家若想要進(jìn)一步提高沉浸感,體驗(yàn)到手中持有槍械的殺敵的快感,就需要有類(lèi)似槍型的體感外設(shè),于是市場(chǎng)上隨之出現(xiàn)了各種類(lèi)似槍支造型的體感槍。然而,絕大多數(shù)槍型外設(shè)都是以一種固定造型的槍型為基礎(chǔ),即無(wú)法切換,并安裝若干按鈕來(lái)代替鼠標(biāo)、鍵盤(pán)等控制游戲,這不但造價(jià)昂貴、外觀造型大同小異,同時(shí)控制操作需要一定的學(xué)習(xí)時(shí)間;不僅如此,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)講,適配某一種槍型外設(shè)的開(kāi)發(fā)代碼又是一件耗時(shí)費(fèi)力的事情,更為糟糕的是,大部分槍型外設(shè)都是以映射鍵盤(pán)鼠標(biāo)來(lái)代替原先的游戲操控方式的,而虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容本質(zhì)是需要原生手柄而不是鍵盤(pán)鼠標(biāo),這樣一來(lái),適配繁瑣、功能欠缺、造型單一的槍型外設(shè)并不能夠完美適配虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲操作方式,故而逐漸被市場(chǎng)和玩家忽略遺忘。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明解決的技術(shù)問(wèn)題是,現(xiàn)有技術(shù)中,絕大多數(shù)槍型外設(shè)都是以一種固定造型的槍型為基礎(chǔ),即無(wú)法切換,并安裝若干按鈕來(lái)代替鼠標(biāo)、鍵盤(pán)等控制游戲,而導(dǎo)致的不但造價(jià)昂貴、外觀造型大同小異,同時(shí)控制操作需要一定的學(xué)習(xí)時(shí)間,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)講,適配某一種槍型外設(shè)的開(kāi)發(fā)代碼亦是一件耗時(shí)費(fèi)力的事情,大部分槍型外設(shè)都是以映射鍵盤(pán)鼠標(biāo)來(lái)代替原先的游戲操控方式的,而虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容本質(zhì)是需要原生手柄而不是鍵盤(pán)鼠標(biāo),適配繁瑣、功能欠缺、造型單一的槍型外設(shè)并不能夠完美適配虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲操作方式的問(wèn)題,進(jìn)而提供了一種優(yōu)化結(jié)構(gòu)的折疊式可切換體感手柄用槍架。
[0005]本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是,一種折疊式可切換體感手柄用槍架,包括槍架本體,所述槍架包括架體,所述架體下部連接有手柄部,所述槍架頂部設(shè)有伸縮槍托,所述槍架前端部鉸接有折疊護(hù)木,所述折疊護(hù)木和伸縮槍托間設(shè)有拉伸鋼索;所述架體上設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)連接至控制器。
[0006]優(yōu)選地,所述手柄部為中空槽體,所述手柄部?jī)?nèi)設(shè)有體感手柄,所述體感手柄與所述控制器連接。
[0007]優(yōu)選地,所述架體頂部設(shè)有滑槽,所述伸縮槍托包括卡筍和置于卡筍后端部的承托部,所述滑槽與所述卡筍配合設(shè)置;所述承托部上設(shè)有第一定位部,所述第一定位部上設(shè)有拉伸鋼索。
[0008]優(yōu)選地,所述手柄部前端設(shè)有支桿,所述支桿前端部設(shè)有第一鉸接孔。
[0009]優(yōu)選地,所述支桿內(nèi)側(cè)頂部設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)與折疊護(hù)木配合設(shè)置。
[0010]優(yōu)選地,所述折疊護(hù)木的上部設(shè)有第二鉸接孔,所述折疊護(hù)木與所述槍架配合設(shè)置;所述折疊護(hù)木的前端設(shè)有第二定位部,所述第二定位部上設(shè)有拉伸鋼索。
[0011]優(yōu)選地,所述折疊護(hù)木包括護(hù)木本體,所述護(hù)木的一端與手柄部前端的支桿鉸接,所述護(hù)木的另一端設(shè)有手托部。
[0012]本發(fā)明提供了一種優(yōu)化結(jié)構(gòu)的折疊式可切換體感手柄用槍架,通過(guò)在槍架的架體下部設(shè)置手柄部,同時(shí)在槍架頂部設(shè)置伸縮槍托,在槍架前端部鉸接有折疊護(hù)木,折疊護(hù)木和伸縮槍托間設(shè)置拉伸鋼索,即當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用手槍時(shí),折疊護(hù)木和伸縮槍托為收起狀態(tài),使用者雙手重合握住手柄部,呈手槍握姿,當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用步槍時(shí),前置手將折疊護(hù)木向前推,折疊護(hù)木拉動(dòng)拉伸鋼索,拉伸鋼索拉動(dòng)釋放彈簧伸縮槍托至最長(zhǎng)位置,當(dāng)折疊護(hù)木至水平位置時(shí),使用者雙手前后分置,彈簧伸縮槍托抵住使用者肩部,使用者呈步槍握姿;本發(fā)明的手柄部前端還設(shè)置連接至控制器的觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)通過(guò)控制器發(fā)送相對(duì)應(yīng)的信號(hào)至游戲終端,處理信號(hào)給虛擬環(huán)境更換槍體模式。本發(fā)明將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配的體感手柄與人體工程學(xué)手柄支架完美結(jié)合,不但可以讓玩家繼續(xù)沿用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配手柄的各個(gè)按鈕,同時(shí)保證手柄的位置捕捉,而且可以根據(jù)玩家真實(shí)的體感動(dòng)作來(lái)控制游戲內(nèi)槍械等兵器的變換,為進(jìn)一步加深游戲沉浸感提供了極大幫助,結(jié)構(gòu)合理、成本低廉、節(jié)約能源、使用簡(jiǎn)單。
【附圖說(shuō)明】
[0013]圖1為本發(fā)明的主視圖剖視圖結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為本發(fā)明的立體圖結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為本發(fā)明的爆炸圖結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0014]下面結(jié)合實(shí)施例對(duì)本發(fā)明做進(jìn)一步的詳細(xì)描述,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不限于此。
[0015]如圖所示,本發(fā)明涉及一種折疊式可切換體感手柄用槍架,包括槍架I本體,所述槍架I包括架體,所述架體下部連接有手柄部2,所述槍架I頂部設(shè)有伸縮槍托3,所述槍架I前端部鉸接有折疊護(hù)木4,所述折疊護(hù)木4和伸縮槍托3間設(shè)有拉伸鋼索5;所述架體上設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6連接至控制器。
[0016]本發(fā)明中,將槍架I設(shè)置為架體和手柄部2兩部分的結(jié)構(gòu),分別起到本發(fā)明的槍架I的主支撐結(jié)構(gòu)和滿(mǎn)足玩家的手持需求的作用。
[0017]本發(fā)明中,在槍架I頂部設(shè)置伸縮槍托3,在槍架I前端部鉸接有折疊護(hù)木4,同時(shí)在折疊護(hù)木4和伸縮槍托3間設(shè)置拉伸鋼索5,即當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用手槍時(shí),折疊護(hù)木4和伸縮槍托3為收起狀態(tài),使用者雙手重合握住手柄部2,呈手槍握姿,當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用步槍時(shí),前置手將折疊護(hù)木4向前推,折疊護(hù)木4拉動(dòng)拉伸鋼索5,拉伸鋼索5釋放彈簧,伸縮槍托3退至最長(zhǎng)位置,當(dāng)折疊護(hù)木4至水平位置時(shí),使用者雙手前后分置,伸縮槍托3抵住使用者肩部,使用者呈步槍握姿。
[0018]本發(fā)明中,架體上還設(shè)置有連接至控制器的觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6通過(guò)控制器發(fā)送相對(duì)應(yīng)的信號(hào)至游戲終端,處理信號(hào)給虛擬環(huán)境更換槍體模式。
[0019]本發(fā)明中,利用槍架I折疊部位的伸展與收縮來(lái)模擬游戲內(nèi)不同種類(lèi)武器的使用姿態(tài),便于操作的同時(shí)更保證了使用者的安全。當(dāng)槍架I折疊狀態(tài)時(shí),對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)容中的手槍?zhuān)L(zhǎng)度與原生手柄相同,使用者單手持握,動(dòng)作范圍在原生手柄動(dòng)作范圍內(nèi),不會(huì)發(fā)生與周邊物體碰撞等情況;當(dāng)槍架I為展開(kāi)狀態(tài)時(shí),對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)容中的自動(dòng)步槍?zhuān)L(zhǎng)度略長(zhǎng)于手柄,使用者雙手持握,雙臂自然彎曲,動(dòng)作范圍小于原生手柄動(dòng)作范圍,亦不會(huì)發(fā)生與周邊物體碰撞。
[0020]本發(fā)明中,當(dāng)使用者在游戲中持有手槍時(shí),槍架I參照“韋法式”手槍射擊姿勢(shì)設(shè)計(jì)的持握結(jié)構(gòu),能夠最大限度還原真實(shí)手槍射擊時(shí)的握姿和手感,當(dāng)使用者在游戲中需要持有自動(dòng)步槍時(shí),只需將前置手自然前伸,折疊護(hù)木4結(jié)構(gòu)會(huì)伸展至前方作為護(hù)木由前置手持握,且游戲內(nèi)可按照此動(dòng)作更換為自動(dòng)步槍?zhuān)壳袚Q動(dòng)作輕松自然,無(wú)需按下任何按鈕,不需任何學(xué)習(xí)成本即可操作。
[0021]本發(fā)明將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配的體感手柄7與人體工程學(xué)手柄支架完美結(jié)合,不但可以讓玩家繼續(xù)沿用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配體感手柄7的各個(gè)按鈕,同時(shí)保證體感手柄7的位置捕捉,而且可以根據(jù)玩家真實(shí)的體感動(dòng)作來(lái)控制游戲內(nèi)槍械等兵器的變換,為進(jìn)一步加深游戲沉浸感提供了極大幫助,結(jié)構(gòu)合理、成本低廉、節(jié)約能源、使用簡(jiǎn)單。
[0022]所述手柄部2為中空槽體,所述手柄部2內(nèi)設(shè)有體感手柄7,所述體感手柄7與所述控制器連接。
[0023]本發(fā)明中,手柄部2為中空槽體,采用半包裹式的結(jié)構(gòu),可以直接將體感手柄7置于其中,對(duì)原生體感手柄7的光學(xué)感應(yīng)點(diǎn)無(wú)遮擋,保證了精準(zhǔn)的位置捕捉,嚴(yán)密貼合原生體感手柄7設(shè)計(jì)的同時(shí),避開(kāi)了光學(xué)感應(yīng)點(diǎn),不會(huì)產(chǎn)生遮擋而造成定位丟失。
[0024]所述架體頂部設(shè)有滑槽8,所述伸縮槍托3包括卡筍15和置于卡筍15后端部的承托部9,所述滑槽8與所述卡筍配合設(shè)置;所述承托部9上設(shè)有第一定位部10,所述第一定位部10上設(shè)有拉伸鋼索5。
[0025]所述手柄部2前端設(shè)有支桿11,所述支桿11前端部設(shè)有第一鉸接孔12。
[0026]所述折疊護(hù)木4的上部設(shè)有第二鉸接孔13,所述折疊護(hù)木4與所述槍架I配合設(shè)置;所述折疊護(hù)木4的前端設(shè)有第二定位部14,所述第二定位部14上設(shè)有拉伸鋼索5。
[0027]本發(fā)明中,在槍架I的架體頂部設(shè)置滑槽8,用于滿(mǎn)足伸縮槍托3的卡筍15的合理位移,卡筍15后部的承托部9用于架設(shè)在使用者的肩部起到承托的作用;在手柄部2的前端設(shè)置的支桿11的前端部設(shè)置第一鉸接孔12,在折疊護(hù)木4的上部設(shè)置第二鉸接孔13,即第一鉸接孔12和第二鉸接孔13配合設(shè)置,可以在需要切換槍型時(shí)抬起或放下,同時(shí)在承托部9的第一定位部10和折疊護(hù)木4的前端的第二定位部14間設(shè)置拉伸鋼索5,在折疊護(hù)木4抬起時(shí)拉伸鋼索5往后部有作用力,將伸縮槍托3推出,當(dāng)折疊護(hù)木4放下時(shí)拉伸鋼索5往前部將伸縮槍托3收回。
[0028]本發(fā)明中,為了減少滑槽8和卡筍15間的磨損,一般采用在卡筍15上套設(shè)彈簧17的結(jié)構(gòu),采用彈簧17張開(kāi)的力將卡筍15推出,利用彈簧17壓縮的力將卡筍15收回,保證了伸縮槍托3整體的使用穩(wěn)定,不會(huì)發(fā)生回彈的現(xiàn)象,保證了使用者的安全及沉浸在游戲中的使用效果。
[0029]所述支桿11內(nèi)側(cè)頂部設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6與折疊護(hù)木4配合設(shè)置。
[0030]本發(fā)明中,觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6設(shè)置在支桿11內(nèi)側(cè)的頂部,由于支桿11前端鉸接有折疊護(hù)木4,即當(dāng)折疊護(hù)木4伸出至水平位置時(shí),折疊護(hù)木4與支桿11的鉸接端會(huì)無(wú)意外按壓到觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,即觸發(fā)控制器,控制器發(fā)送相對(duì)應(yīng)的信號(hào)至游戲終端,處理信號(hào)給虛擬環(huán)境更換槍體模式,無(wú)需另外編程,簡(jiǎn)單易行。
[0031]所述折疊護(hù)木4包括護(hù)木本體,所述護(hù)木的一端與手柄部2前端的支桿11鉸接,所述護(hù)木的另一端設(shè)有手托部16。
[0032]本發(fā)明中,折疊護(hù)木4包括護(hù)木本體,護(hù)木一端與手柄部2前端的支桿11鉸接,另一端設(shè)置手托部16,護(hù)木保證了當(dāng)切換到步槍模式時(shí),本發(fā)明能提供逼真的虛擬效果,使得游戲者沉浸在游戲中,手托部16保證了折疊護(hù)木4在被抬起或放下時(shí)有較為安全且便于施力的施力部位,能夠更好的提供沉浸感。
[0033]本發(fā)明的工作原理為,將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔搭配的體感手柄7安裝于槍架I的手柄部2內(nèi)即可直接操作體感手柄7的按鈕,無(wú)需任何其他輔助零件;當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用手槍時(shí),折疊護(hù)木4和伸縮槍托3為收起狀態(tài),使用者雙手重合握住槍架I主體的手柄部2,呈手槍握姿;當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用步槍時(shí),前置手將折疊護(hù)木4向前推,折疊護(hù)木4拉動(dòng)拉伸鋼索5,拉伸鋼索5拉動(dòng)釋放彈簧17,將伸縮槍托3推至最遠(yuǎn)位置,當(dāng)折疊護(hù)木4至水平位置時(shí),使用者雙手前后分置,伸縮槍托3抵住使用者肩部,使用者呈步槍握姿,同時(shí)折疊護(hù)木4觸發(fā)支桿11內(nèi)側(cè)頂部的觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6通過(guò)控制器發(fā)送信號(hào)至插在PC機(jī)上的接收器,PC機(jī)即處理信號(hào)給虛擬環(huán)境更換為步槍。
[0034]本發(fā)明中,控制器的選擇可以依據(jù)本領(lǐng)域技術(shù)人員的實(shí)際需求進(jìn)行調(diào)整,只需滿(mǎn)足控制器與觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6、體感手柄7和PC機(jī)的通信即可。一般情況下,本發(fā)明在控制器與PC機(jī)間優(yōu)選采用無(wú)線傳輸方式進(jìn)行通信,可以有效避免繞線,即在控制器和PC機(jī)上配合設(shè)置無(wú)線信號(hào)收發(fā)裝置即可;本發(fā)明整體無(wú)需任何代碼即可適配原生體感手柄7按鈕操控,且整體設(shè)備僅需兩節(jié)5號(hào)干電池即可工作,節(jié)省環(huán)保。
[0035]本發(fā)明解決了現(xiàn)有技術(shù)中,絕大多數(shù)槍型外設(shè)都是以一種固定造型的槍型為基礎(chǔ),即無(wú)法切換,并安裝若干按鈕來(lái)代替鼠標(biāo)、鍵盤(pán)等控制游戲,而導(dǎo)致的不但造價(jià)昂貴、夕卜觀造型大同小異,同時(shí)控制操作需要一定的學(xué)習(xí)時(shí)間,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)講,適配某一種槍型外設(shè)的開(kāi)發(fā)代碼亦是一件耗時(shí)費(fèi)力的事情,大部分槍型外設(shè)都是以映射鍵盤(pán)鼠標(biāo)來(lái)代替原先的游戲操控方式的,而虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容本質(zhì)是需要原生體感手柄7而不是鍵盤(pán)鼠標(biāo),適配繁瑣、功能欠缺、造型單一的槍型外設(shè)并不能夠完美適配虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲操作方式的問(wèn)題,通過(guò)在槍架I的架體下部設(shè)置手柄部2,同時(shí)在槍架I頂部設(shè)置伸縮槍托3,在槍架I前端部鉸接有折疊護(hù)木4,折疊護(hù)木4和伸縮槍托3間設(shè)置拉伸鋼索5,即當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用手槍時(shí),折疊護(hù)木4和伸縮槍托3為收起狀態(tài),使用者雙手重合握住手柄部2,呈手槍握姿,當(dāng)使用者在虛擬環(huán)境中使用步槍時(shí),前置手將折疊護(hù)木4向前推,折疊護(hù)木4拉動(dòng)拉伸鋼索5,拉伸鋼索5拉動(dòng)釋放彈簧17將伸縮槍托3推至最遠(yuǎn)位置,當(dāng)折疊護(hù)木4至水平位置時(shí),使用者雙手前后分置,伸縮槍托3抵住使用者肩部,使用者呈步槍握姿;本發(fā)明的手柄部2前端還設(shè)置連接至控制器的觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6,觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)6通過(guò)控制器發(fā)送相對(duì)應(yīng)的信號(hào)至游戲終端,處理信號(hào)給虛擬環(huán)境更換槍體模式。本發(fā)明將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配的體感手柄7與人體工程學(xué)手柄支架完美結(jié)合,不但可以讓玩家繼續(xù)沿用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔標(biāo)配體感手柄7的各個(gè)按鈕,同時(shí)保證體感手柄7的位置捕捉,而且可以根據(jù)玩家真實(shí)的體感動(dòng)作來(lái)控制游戲內(nèi)槍械等兵器的變換,為進(jìn)一步加深游戲沉浸感提供了極大幫助,結(jié)構(gòu)合理、成本低廉、節(jié)約能源、使用簡(jiǎn)單。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種折疊式可切換體感手柄用槍架,包括槍架本體,其特征在于:所述槍架包括架體,所述架體下部連接有手柄部,所述槍架頂部設(shè)有伸縮槍托,所述槍架前端部鉸接有折疊護(hù)木,所述折疊護(hù)木和伸縮槍托間設(shè)有拉伸鋼索;所述架體上設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)連接至控制器。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述手柄部為中空槽體,所述手柄部?jī)?nèi)設(shè)有體感手柄,所述體感手柄與所述控制器連接。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述架體頂部設(shè)有滑槽,所述伸縮槍托包括卡筍和置于卡筍后端部的承托部,所述滑槽與所述卡筍配合設(shè)置;所述承托部上設(shè)有第一定位部,所述第一定位部上設(shè)有拉伸鋼索。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述手柄部前端設(shè)有支桿,所述支桿前端部設(shè)有第一鉸接孔。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述支桿內(nèi)側(cè)頂部設(shè)有觸點(diǎn)開(kāi)關(guān),所述觸點(diǎn)開(kāi)關(guān)與折疊護(hù)木配合設(shè)置。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述折疊護(hù)木的上部設(shè)有第二鉸接孔,所述折疊護(hù)木與所述槍架配合設(shè)置;所述折疊護(hù)木的前端設(shè)有第二定位部,所述第二定位部上設(shè)有拉伸鋼索。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種折疊式可切換體感手柄用槍架,其特征在于:所述折疊護(hù)木包括護(hù)木本體,所述護(hù)木的一端與手柄部前端的支桿鉸接,所述護(hù)木的另一端設(shè)有手托部。
【文檔編號(hào)】A63F13/219GK106039714SQ201610603596
【公開(kāi)日】2016年10月26日
【申請(qǐng)日】2016年7月28日
【發(fā)明人】王博
【申請(qǐng)人】杭州虛現(xiàn)科技有限公司
網(wǎng)友詢(xún)問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1
浠水县| 松江区| 中方县| 花莲市| 武安市| 东乌珠穆沁旗| 图片| 赤壁市| 洞口县| 灵石县| 吉隆县| 卓资县| 尉氏县| 克东县| 柏乡县| 凌海市| 阿尔山市| 柳河县| 家居| 岑溪市| 华容县| 佳木斯市| 黑河市| 天峻县| 确山县| 哈密市| 盘锦市| 嫩江县| 郓城县| 综艺| 礼泉县| 三原县| 盈江县| 深圳市| 凤翔县| 马鞍山市| 灵寿县| 富锦市| 金华市| 澜沧| 济南市|