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振動反饋系統(tǒng)及振動反饋方法

文檔序號:9280947閱讀:1524來源:國知局
振動反饋系統(tǒng)及振動反饋方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及信號的處理系統(tǒng)和方法,更具體而言,本發(fā)明涉及一種將終端輸出的信號反饋到不同的裝置的系統(tǒng)和方法,以增加用戶的體驗。
【背景技術】
[0002]對于玩電腦游戲的玩家而言,增加玩游戲的用戶體驗至關重要。比如,用戶會使用帶振動功能的鼠標,將游戲中的信號發(fā)送給鼠標,使得鼠標進行振動,并增加游戲的逼真感。
[0003]例如,中國專利申請CN200910000635.0公開了一種振動式鼠標,包括:USB芯片;以及與該USB芯片相連的位置距離感應器,該位置距離感應器包含用以進行鼠標位置感測的光學模塊;其特征在于:該振動式鼠標還包括一個或多個振動馬達,分別連接在該鼠標的USB芯片上,USB芯片經(jīng)由USB接口連接至主機的HID芯片;在操作鼠標的過程中,從主機的HID芯片輸出相應的聲、光、力度的電信號,通過USB接口輸入到USB芯片,通過USB芯片中的驅(qū)動模塊控制所述振動馬達進行動作。本發(fā)明結(jié)構(gòu)簡單實用,合理巧妙,能明顯地讓用戶在一些軟件操作過程(游戲、音樂播放、數(shù)字模擬仿真等)中,產(chǎn)生普通鼠標所沒有的振動體驗。能給用戶提供振動和力反饋體驗。上述裝置雖然能一定程度上增加用戶體驗,但對于資深玩家而言,此產(chǎn)品不足以讓他們提起興趣。
[0004]因此,有必要設計一種更高級的用戶體驗系統(tǒng),以解決單一的振動體驗,并增加用戶在玩游戲時的真實逼真感。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明所要解決的目的在于解決上述的技術問題,提供一種新型的振動反饋系統(tǒng)級及振動反饋方法,在玩家進行游戲的工程中能感受到雙重的振動,增加玩家玩游戲時的逼真感,增強用戶的體驗。
[0006]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下的技術方案:
[0007]振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的系統(tǒng)包括:
[0008]信號輸入裝置,與終端相連接;
[0009]第一控制器,設在所述的信號輸入裝置內(nèi),以控制所述的信號輸入裝置;
[0010]信號分離器,與所述的信號輸入裝置連接;
[0011]手柄模塊,與所述的信號分離器連接;
[0012]第二控制器,與所述的手柄模塊電連接,以控制所述的手柄模塊;以及
[0013]振動器,設在所述的信號輸入裝置內(nèi),與所述的控制器電連接;其中,經(jīng)過信號輸入裝置輸入信號到終端后,所述終端發(fā)出的振動信號經(jīng)過信號分離器后分別傳輸?shù)剿龅谝豢刂破骱退龅诙刂破?,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模塊和振動器分別發(fā)生振動。
[0014]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)的一個實施例,所述的信號輸入裝置為鼠標。
[0015]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)的一個實施例,所述的振動器為設在所述鼠標內(nèi)的振動馬達。
[0016]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)的一個實施例,所述的信號分離器為集線器。
[0017]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)的一個實施例,所述的終端包括個人電腦,智能手機或平板電腦。
[0018]振動反饋的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步驟:
[0019]使終端與信號分離器連接,并將信號輸入裝置和手柄控制器與所述的信號分離器連接;
[0020]將信號經(jīng)過信號輸入裝置輸入終端;
[0021]所述終端收到信號后經(jīng)過處理發(fā)出振動信號到所述信號分離器;
[0022]所述信號分離器將收到的振動信號分別輸入到所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器;
[0023]所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器收到振動信號后在控制器的作用下發(fā)生振動。
[0024]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋方法的一個實施例,所述的信號分離器為集線器。
[0025]根據(jù)本發(fā)明的振動反饋方法的一個實施例,,所述的信號輸入裝置為鼠標。
[0026]本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)巧妙地將加入了信號分離器,該分離器能將終端發(fā)出的信號分流,將一個統(tǒng)一的信號分流給鼠標和手柄模塊兩個裝置,當游戲發(fā)出振動信號時,所述鼠標和手柄模塊能同時接收到該信號,并相應地發(fā)出振動,從而令玩家能很真實地感受到游戲的逼真性。同樣地,本發(fā)明的方法也能讓游戲玩家,互聯(lián)網(wǎng)使用者能充分感受到虛擬世界的真實性,讓玩家有身臨其境的真實感受。
[0027]本發(fā)明的系統(tǒng)和方法,可用性強,適合推廣實用。
【附圖說明】
[0028]為更好地闡述本發(fā)明的系統(tǒng)的具體結(jié)構(gòu)和方法的具體步驟,以下結(jié)合附圖對本發(fā)明作詳細的描述,其中:
[0029]圖1所示為本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)的一個實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;以及
[0030]圖2所示為本發(fā)明的振動反饋方法的一個實施例的流程圖。
【具體實施方式】
[0031]為使本發(fā)明的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將對本發(fā)明作進一步詳細的描述。
[0032]如圖1所示,本發(fā)明的振動反饋系統(tǒng)包括終端110,該終端100上連接有信號分離器120,所述信號分離器120上分別連接有信號輸入裝置130和手柄模塊140,以上的各個裝置進行電連接,其中所述的手柄模塊140帶有手柄模塊控制器(圖中未示出)。
[0033]較佳地,在一個實施例中,所述的終端110通常為個人電腦、智能手機或平板電腦;所述信號分離器120為集線器;所述信號輸入裝置130為鼠標或鍵盤,其中所述的鼠標內(nèi)設有振動器,且所述的振動器為設在所述鼠標內(nèi)的振動馬達。以下以該實施例為基礎,詳細的闡釋本發(fā)明的機構(gòu)及原理。
[0034]電腦終端運行游戲,在鼠標的控制下,經(jīng)過鼠標的控制器與連接的信號分離器130進行交互,所述的信號分離器130能夠識別鼠標和手柄控制器,且該手柄模塊的手柄模塊控制器能夠與經(jīng)過信號分離器鼠標的控制器進行交互。當玩家通過鼠標或者鍵盤輸入信號或指令時,運行的游行被游戲玩家所控制和運行上,游戲本身會做出反饋,當有提醒或特別的場景時,游戲會將信號反饋到信號分離器,由于手柄模塊控制器能夠與經(jīng)過信號分離器鼠標的控制器進行交互,此時,信號分離器將接收到的信號反饋到鼠標和手柄模塊,從而令鼠標振動或手柄模塊振動。能夠僅僅通過鼠標就能得到雙重的振動效果,令玩家具有身臨其境的真實感覺。
[0035]本發(fā)明還提供一種信號反饋的方法,其包括以下的步驟:
[0036]S100,使終端與信號分離器連接,并將信號輸入裝置和手柄控制器與所述的信號分離器連接,以便于信號經(jīng)過信號分離器的輸入和輸出;
[0037]S200,將信號經(jīng)過信號輸入裝置輸入終端,其中所述額信號經(jīng)過信號分離器輸入到終端;
[0038]S300,所述終端收到信號后經(jīng)過處理發(fā)出振動信號到所述信號分離器;
[0039]S400,所述信號分離器將收到的振動信號分別輸入到所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器;以及
[0040]S500,所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器收到振動信號后在控制器的作用下發(fā)生振動。
[0041]在一個實施例中,所述的信號分離器為集線器。所述的終端通常為個人電腦、智能手機或平板電腦;所述信號分離器為集線器;所述信號輸入裝置為鼠標或鍵盤,其中所述的鼠標內(nèi)設有振動器。
[0042]本發(fā)明的系統(tǒng)在不改變鼠標的原始功能的情況下,令鼠標從運行的游戲中獲得振動,而且還可以模擬鼠標的運動模擬游戲手柄的運動,增加玩游戲的樂趣。
[0043]以上所揭露的僅為本發(fā)明一種較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發(fā)明之權利的范圍。因此依本發(fā)明權利要求所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。
【主權項】
1.振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的系統(tǒng)包括: 信號輸入裝置,與終端相連接; 第一控制器,設在所述的信號輸入裝置內(nèi),以控制所述的信號輸入裝置; 信號分離器,與所述的信號輸入裝置連接; 手柄模塊,與所述的信號分離器連接; 第二控制器,與所述的手柄模塊電連接,以控制所述的手柄模塊;以及振動器,設在所述的信號輸入裝置內(nèi),與所述的控制器電連接;其中,經(jīng)過信號輸入裝置輸入信號到終端后,所述終端發(fā)出的振動信號經(jīng)過信號分離器后分別傳輸?shù)剿龅谝豢刂破骱退龅诙刂破鳎⒃谒龅谝豢刂破骱退龅诙刂破鞯淖饔孟铝钏鍪直K和振動器分別發(fā)生振動。2.如權利要求1所述的振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的信號輸入裝置為鼠標。3.如權利要求2所述的振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的振動器為設在所述鼠標內(nèi)的振動馬達。4.如權利要求1所述的振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的信號分離器為集線器。5.如權利要求1所述的振動反饋系統(tǒng),其特征在于,所述的終端包括個人電腦,智能手機或平板電腦。6.振動反饋的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步驟: 使終端與信號分離器連接,并將信號輸入裝置和手柄控制器與所述的信號分離器連接; 將信號經(jīng)過信號輸入裝置輸入終端; 所述終端收到信號后經(jīng)過運行處理,再發(fā)出振動信號到所述信號分離器; 所述信號分離器將收到的振動信號分別輸入到所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器;以及 所述的信號輸入裝置和所述手柄控制器收到振動信號后在控制器的作用下發(fā)生振動。7.如權利要求6的振動反饋的方法,其特征在于,所述的信號分離器為集線器。8.如權利要求6的振動反饋的方法,其特征在于,所述的信號輸入裝置為鼠標。
【專利摘要】本發(fā)明公開將終端輸出的信號反饋到不同的裝置的系統(tǒng)和方法,以增加用戶的體驗。該振動反饋系統(tǒng)包括信號輸入裝置,與終端相連接;第一控制器,設在信號輸入裝置內(nèi);信號分離器,與信號輸入裝置連接;手柄模塊,與信號分離器連接;第二控制器,與手柄模塊電連接;以及振動器,設在信號輸入裝置內(nèi),與所述的控制器電連接;其中,經(jīng)過信號輸入裝置輸入信號到終端后,所述終端發(fā)出的振動信號經(jīng)過信號分離器后分別傳輸?shù)剿龅谝豢刂破骱退龅诙刂破?,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模塊和振動器分別發(fā)生振動。本發(fā)明的系統(tǒng)在不改變鼠標的原始功能的情況下,令鼠標從運行的游戲中獲得多種振動反饋,增加玩游戲的樂趣。
【IPC分類】A63F13/285
【公開號】CN104998409
【申請?zhí)枴緾N201510320902
【發(fā)明人】許啟然
【申請人】將軍兄弟有限公司
【公開日】2015年10月28日
【申請日】2015年6月11日
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