專利名稱:不掉落玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種玩具,尤其涉及一種不掉落玩具。
一般不掉落玩具的設(shè)計(jì),通常如
圖1所示,在一預(yù)定面積的游戲臺(tái)10上放置一作動(dòng)體102,作動(dòng)體102底部成對(duì)直向設(shè)置有前、后輪103、104,以及在前、后輪103、104間靠近前輪103處另橫向設(shè)置有一轉(zhuǎn)向輪105;當(dāng)整體作動(dòng)體102以前、后輪103、104正常架抵于游戲臺(tái)10頂面行進(jìn)時(shí),轉(zhuǎn)向輪105所處位置略高于前、后輪103、104,因此未能觸及游戲臺(tái)10的頂面。
至于整體作動(dòng)體102的運(yùn)作,可借內(nèi)部預(yù)設(shè)馬達(dá)動(dòng)力驅(qū)動(dòng)其中一后輪104與轉(zhuǎn)向輪105,然由于轉(zhuǎn)向輪105在正常情況下并未觸及游戲臺(tái)10的頂面,并不影響作動(dòng)體102的移動(dòng),因此整體作動(dòng)體102可受后輪104驅(qū)動(dòng)而前進(jìn)位移,當(dāng)作動(dòng)體102前進(jìn)抵達(dá)游戲臺(tái)10邊緣時(shí),將如圖中所示狀態(tài),也就是其前輪103將因掉出游戲臺(tái)10而下傾,使得處于較高位置的轉(zhuǎn)向輪105借此一下傾變化而觸及游戲臺(tái)10頂面,并借轉(zhuǎn)向輪105的旋轉(zhuǎn)動(dòng)力而帶動(dòng)整體作動(dòng)體102迅速往一側(cè)轉(zhuǎn)彎,直到前輪103因轉(zhuǎn)彎而爬升到觸抵游戲臺(tái)10頂面時(shí),作動(dòng)體102才又回復(fù)前述往前行進(jìn)的運(yùn)作狀態(tài),當(dāng)然,隨后若作動(dòng)體102的前輪103又落出游戲臺(tái)10邊緣時(shí),轉(zhuǎn)向輪105將再產(chǎn)生作用,而帶動(dòng)作動(dòng)體102轉(zhuǎn)彎,如此循環(huán)運(yùn)作,使作動(dòng)體102在游戲臺(tái)10上作動(dòng),具有不掉落的效果。
以上便是整體不掉落玩具的運(yùn)作情形,雖然此一不掉落玩具設(shè)計(jì),借其作動(dòng)體不掉落出游戲臺(tái)的運(yùn)作情形,確能具有其預(yù)定的趣味性;但有監(jiān)于玩具設(shè)計(jì)首重推陳出新并將新穎構(gòu)想與創(chuàng)意融入于玩具中,才能博取消費(fèi)者的喜愛,于是便萌思設(shè)計(jì)本實(shí)用新型。
本實(shí)用新型的主要目的在于提供一種不掉落玩具,它不僅擴(kuò)增了作動(dòng)體的活動(dòng)區(qū)域,而且產(chǎn)生多變化性和逗趣效果。
本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種不掉落玩具,其主要是在一游戲臺(tái)上放置有一作動(dòng)體,作動(dòng)體底部直向成對(duì)設(shè)置有前、后輪及在中間處橫向設(shè)置有一轉(zhuǎn)向輪,使作動(dòng)體能在游戲臺(tái)上反復(fù)作直行、轉(zhuǎn)彎變換的運(yùn)作,而不會(huì)移出游戲臺(tái);其特征在于游戲臺(tái)上設(shè)有一導(dǎo)向裝置,并在邊緣連設(shè)有一連接體,連接體兩端具有可供前述作動(dòng)體通過的開口端,其一開口端連接于上述游戲臺(tái),另一開口端連接有一游戲組體;上述導(dǎo)向裝置,具有一凸伸于游戲臺(tái)頂面適當(dāng)位置處的導(dǎo)向板,其延伸方向?qū)?yīng)至前述連接體的開口端,可導(dǎo)引上述作動(dòng)體循導(dǎo)引板延伸方向前進(jìn),而進(jìn)入游戲臺(tái)與連接體連接處的開口端,并在行經(jīng)連接體后通過另一開口端而移入游戲組體。
由于采用了上述的技術(shù)解決方案,本實(shí)用新型不掉落玩具可借游戲臺(tái)上設(shè)置導(dǎo)向裝置,并借預(yù)設(shè)連接體架裝連接于游戲臺(tái),以產(chǎn)生變化性逗趣效果。
下面通過一最佳實(shí)施例及附圖對(duì)本實(shí)用新型不掉落玩具進(jìn)行詳細(xì)說明。
圖1是以往不掉落玩具的側(cè)面示意圖;圖2是本實(shí)用新型實(shí)施例不掉落玩具的立體組合示意圖;圖3是本實(shí)用新型實(shí)施例不掉落玩具的部份立體分解示意圖;圖4是本實(shí)用新型實(shí)施例中控制機(jī)構(gòu)及相關(guān)構(gòu)件的仰視剖面示意圖;圖5是本實(shí)用新型實(shí)施例中控制機(jī)構(gòu)及相關(guān)構(gòu)件的側(cè)視放大剖面示意圖暨導(dǎo)向板未受頂升的狀態(tài)示意圖;圖6是本實(shí)用新型實(shí)施例中控制機(jī)構(gòu)將導(dǎo)向板頂升的狀態(tài)示意圖;圖7是本實(shí)用新型實(shí)施例中作動(dòng)體的放大立體示意圖;圖8是本實(shí)用新型實(shí)施例中作動(dòng)體受導(dǎo)向板導(dǎo)引進(jìn)而行經(jīng)連接體的狀態(tài)示意圖。
如圖2、圖3及圖4所示,本實(shí)用新型實(shí)施例不掉落玩具,其主要是在一游戲組體1與一游戲臺(tái)2間架裝有一連接體3,游戲組體1包含有一游戲臺(tái)2′與一撐架25,此游戲臺(tái)2′與上述游戲臺(tái)2具有相同的構(gòu)造設(shè)計(jì),并可在游戲臺(tái)2或游戲臺(tái)2′上放置一作動(dòng)體5,游戲臺(tái)2、2′內(nèi)都可裝設(shè)一導(dǎo)向裝置4,其中游戲組體1,其游戲臺(tái)2′底部架裝有前述撐架25,而被往上撐高,此撐架25具有一底座250,底座250頂部設(shè)有一中空環(huán)圈251,此環(huán)圈251上插裝有一桿體252,并以桿體252頂端對(duì)應(yīng)插伸于游戲臺(tái)2′底面所預(yù)設(shè)的一中空環(huán)圈26內(nèi),而將整體游戲臺(tái)2′撐高。
游戲臺(tái)2、2′,均具有預(yù)定面積與厚度,而能以其頂面作為前述作動(dòng)體5活動(dòng)的區(qū)域,并供前述導(dǎo)向裝置4裝設(shè)其內(nèi),游戲臺(tái)2、2′除于頂部開設(shè)有一長孔20以外,并于一側(cè)邊緣中間與兩旁分別凹設(shè)有一卡槽21與一對(duì)插孔22,以及在卡槽21稍內(nèi)側(cè)間隔凸設(shè)一對(duì)往內(nèi)延伸的凸肋23,且兩凸肋23外端對(duì)應(yīng)至連接體3兩側(cè)而約與連接體3等寬、內(nèi)端則相對(duì)弧彎使間隔逐漸寬大,使兩凸肋23的間隔為外窄內(nèi)寬狀,而前述兩插孔22,可供插裝一略呈倒U字形且頂端插設(shè)有標(biāo)示牌241的框架24,又,游戲臺(tái)2、2′頂面在接近一側(cè)角落處凹設(shè)有凹陷部27。
連接體3,呈長條狀,可配合兩端所連設(shè)的游戲臺(tái)2與游戲組體1中游戲臺(tái)2′間的高度差,而預(yù)作弧曲坡度設(shè)計(jì),連接體3兩端具有開口端30,兩開口端30分別對(duì)應(yīng)于前述兩游戲臺(tái)2、2′上成對(duì)間隔設(shè)置的凸肋23外端,并借底部凸設(shè)有可與游戲臺(tái)2、2′邊緣處卡槽21對(duì)應(yīng)卡合的卡部31,而卡合連接于兩游戲臺(tái)2、2′間,另外,連接體3兩側(cè)借往上延伸一對(duì)側(cè)壁32,而在側(cè)壁32近底緣處設(shè)有一對(duì)排齒34,以及在此對(duì)排齒34上方設(shè)一對(duì)開口相向的軌槽33。
導(dǎo)向裝置4,如圖4及圖5所示,其包含有一導(dǎo)向板41與一可操作導(dǎo)向板41升降的控制機(jī)構(gòu)42,使導(dǎo)向板41可往上穿伸地設(shè)置于前述游戲臺(tái)2、2′的長孔20下方,且導(dǎo)向板41與長孔20的延伸方向,是對(duì)應(yīng)于前述游戲臺(tái)2、2′間所架裝連接體3的開口端30;而控制機(jī)構(gòu)42,其具有一位于長孔20下方的升降板43與一以垂直方向疊設(shè)于升降板43下方的軸桿44,并于最底部配合蓋設(shè)有一蓋體421;由于兩游戲臺(tái)2、2′內(nèi)都裝設(shè)有構(gòu)造相同的導(dǎo)向裝置4,因此為了方便說明,以下僅就導(dǎo)向裝置4各相關(guān)構(gòu)件在游戲臺(tái)2中的配置情形作說明,其中升降板43,其頂面供前述導(dǎo)向板41凸設(shè)其上,兩端則借一對(duì)柱體431吊設(shè)于游戲臺(tái)2下方,并受兩柱體431上所套設(shè)的彈簧432往下彈性抵壓,以往下抵推整體升降板43,使導(dǎo)向板41下移到游戲臺(tái)2的長孔20下方;軸桿44,可轉(zhuǎn)動(dòng)地軸裝定位于游戲臺(tái)2內(nèi)部,其上由一端往另端可一體旋轉(zhuǎn)地分設(shè)有一抵推片45、一定位片46與一扳片47,使抵推片45抵于上述升降板43底部,至于扳片47末端則往上露伸出游戲臺(tái)2一側(cè)外部所凸設(shè)一弧形中空凸座28頂面開設(shè)的一弧孔281(可見于圖2),而可供人手扳轉(zhuǎn)以連動(dòng)整體軸桿44和其另端的抵推片45轉(zhuǎn)動(dòng),并借弧孔281長度限制扳片47扳轉(zhuǎn)的角度,設(shè)計(jì)上此抵推片45與定位片46形狀都具有長短邊,本實(shí)施例中此抵推片45呈長尖狀、定位片46則呈長條狀,并能如圖6所示,在扳片47扳動(dòng)至另一側(cè)時(shí),連動(dòng)抵推片45以其延伸于較長距離處的尖形端部451往上頂推升降板43而壓縮彈簧432,使設(shè)于升降板43頂面的導(dǎo)向板41往上穿經(jīng)長孔20而露出游戲臺(tái)2頂面,至于定位片46則以其延伸于較長距離處的端部461往下抵于下方的蓋體421,并借此端部461呈平切狀,而能配合彈簧432所積蓄的抵推彈力,令端部461頂?shù)侄ㄎ挥谏w體421面上。
此外,由圖4及圖5可見,控制機(jī)構(gòu)42另包含有一音效電路48,此音效電路48具有一于電路板上裝設(shè)有相關(guān)電路元件的控制單元481、一呈喇叭型態(tài)的發(fā)聲單元482、一對(duì)可在接觸導(dǎo)通時(shí)觸發(fā)上述控制單元481以啟動(dòng)發(fā)聲單元482發(fā)出預(yù)設(shè)音樂聲響的第一接點(diǎn)483與第二接點(diǎn)484,以及一提供整體所需電源的電池座485;其中,控制單元481與發(fā)聲單元482被罩設(shè)于前述蓋體421內(nèi),而電池座485則固設(shè)在蓋體421旁的游戲臺(tái)2底部處,其內(nèi)部可供容裝提供電力的電池,至于第一、第二接點(diǎn)483、484的設(shè)置,是將第一接點(diǎn)483固設(shè)于前述升降板43頂面適當(dāng)位置處,而另在對(duì)應(yīng)于第一接點(diǎn)483上方的游戲臺(tái)2底面處固設(shè)第二接點(diǎn)484;當(dāng)升降板43未上頂導(dǎo)向板41而處于如圖5所示未上升狀態(tài)時(shí),第一、第二接點(diǎn)483、484間略具間隙,而呈開路狀態(tài),當(dāng)升降板43往上頂升導(dǎo)向板41至如圖6所示凸出游戲臺(tái)2頂面時(shí),前述第一接點(diǎn)483將上移并觸及第二接點(diǎn)484,使控制單元481獲得觸發(fā)進(jìn)而啟動(dòng)發(fā)聲單元482發(fā)出預(yù)設(shè)音樂聲響,借此音效變化以顯示目前導(dǎo)向裝置4已進(jìn)入啟動(dòng)狀態(tài)。
作動(dòng)體5,如圖6及圖7所示,其除于底部直向成對(duì)設(shè)置有前、后輪51、52及在中間靠近前輪51處橫向設(shè)置一轉(zhuǎn)向輪53以外,作動(dòng)體5另于兩側(cè)近底緣適當(dāng)位置凸伸有一對(duì)軌柱54,以及在后輪52外側(cè)面都凸設(shè)有一齒輪體55,使其兩軌柱54可對(duì)應(yīng)嵌抵于前述連接體3兩側(cè)軌槽33內(nèi),而兩后輪52的齒輪體55則可與連接體3兩側(cè)排齒34相瀠合;又,兩后輪52的輪軸521可受作動(dòng)體5內(nèi)部所預(yù)設(shè)的一驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)56驅(qū)動(dòng)旋轉(zhuǎn),且設(shè)計(jì)上,僅一后輪52與輪軸521固設(shè)一體而具有動(dòng)力,另一后輪52只以樞裝方式裝設(shè)于輪軸521上而不具備動(dòng)力。
整體不掉落玩具的運(yùn)作,可將作動(dòng)體5放置于游戲臺(tái)2上或游戲組體1的游戲臺(tái)2′上,例如將其放置于較低位置的游戲臺(tái)2上,當(dāng)作動(dòng)體5所處游戲臺(tái)2中導(dǎo)向裝置4的導(dǎo)向板41未凸出游戲臺(tái)2時(shí),作動(dòng)體5可在游戲臺(tái)2上反復(fù)作直行、轉(zhuǎn)彎變換的運(yùn)作,而不會(huì)掉落或移出游戲臺(tái)2,前述游戲臺(tái)2在角落處所設(shè)的凹陷部27,其主要作用是當(dāng)作動(dòng)體5由側(cè)向靠近裝有連接體3一側(cè)時(shí),使作動(dòng)體5轉(zhuǎn)彎以防止其由側(cè)向卡阻于凸肋23與連接體3附近;而只要操作導(dǎo)向裝置4中控制機(jī)構(gòu)42的扳片47,使導(dǎo)向板41往上凸伸出游戲臺(tái)2頂面,整體導(dǎo)向裝置4便進(jìn)入導(dǎo)向狀態(tài),而設(shè)計(jì)上導(dǎo)向板41凸伸位置是預(yù)作恰當(dāng)?shù)呐渲?,使作?dòng)體5在行進(jìn)、轉(zhuǎn)彎過程中,移抵導(dǎo)向板41附近進(jìn)行轉(zhuǎn)彎時(shí),將如前述圖6所示,借其不具動(dòng)力一側(cè)的后輪52受導(dǎo)向板41卡阻導(dǎo)引并循導(dǎo)引板41方向前進(jìn),而往游戲臺(tái)2一側(cè)所連設(shè)的連接體3直行,并經(jīng)由游戲臺(tái)2上兩凸肋23間隔呈內(nèi)寬外窄設(shè)計(jì)的導(dǎo)引,而能準(zhǔn)確地進(jìn)入連接體3的開口端30。
又,當(dāng)作動(dòng)體5一經(jīng)開口端30進(jìn)入連接體3后,將如圖8所示,除其兩側(cè)軌柱54嵌入連接體3兩側(cè)的軌槽33以外,并以其兩側(cè)齒輪體55與連接體3兩側(cè)排齒34相瀠合,因此能借與輪軸521固設(shè)一體而具動(dòng)力的后輪52所提供的驅(qū)動(dòng)力,帶動(dòng)整體作動(dòng)體5在連接體3中往上爬升,如本圖中作動(dòng)體5將往上爬升并通過連接體3另一開口端30而抵達(dá)前述游戲組體1中位于較高位置的游戲臺(tái)2′;當(dāng)然,作動(dòng)體5抵達(dá)游戲組體1中處于較高位置的游戲臺(tái)2′后,其運(yùn)作情形同樣能借操作游戲臺(tái)2′內(nèi)的導(dǎo)向裝置4,以控制導(dǎo)向板41凸伸與否,且只要導(dǎo)向板41露伸出游戲臺(tái)2′,作動(dòng)體5便能在一側(cè)后輪52受導(dǎo)向板41卡阻導(dǎo)引而再度進(jìn)入連接體3并往位置較低的游戲臺(tái)2前進(jìn);又,前述作動(dòng)體5行經(jīng)連接體3時(shí),借其兩側(cè)軌柱54對(duì)應(yīng)嵌抵于連接體3兩側(cè)軌槽33內(nèi),是具有其特殊作用,也就是使得作動(dòng)體5在往升或往下行進(jìn)坡度甚陡時(shí),均可借軌柱54受規(guī)制于軌槽33內(nèi)而無翻覆的疑慮。
此外,以上本實(shí)施例不掉落玩具是以一連接體連接于兩游戲臺(tái)間作說明,實(shí)際上,游戲臺(tái)與連接體的配置數(shù)量,可再加以擴(kuò)增,讓使用者可自行拼裝設(shè)置,而提供更有機(jī)動(dòng)性與更具變化性的趣味效果,使用上只要兩兩游戲臺(tái)間均以一連接體連接,便可提供作為作動(dòng)體由一游戲臺(tái)行進(jìn)至另一游戲臺(tái)的通路,甚至可采用循環(huán)連接方式作配置;當(dāng)然,整體不掉落玩具的設(shè)置方式,另可作多種型態(tài)變化,例如配合另外加裝的回旋梯或溜滑體等構(gòu)件作引接,可在作動(dòng)體爬升至處在較高位置的游戲臺(tái)上時(shí),借此較高位置游戲臺(tái)的導(dǎo)向裝置將作動(dòng)體導(dǎo)引進(jìn)入前述另外配置的回旋梯或溜滑梯,經(jīng)由回旋梯或溜滑梯將作動(dòng)體引接至較低位置的游戲臺(tái),而能增添其趣味性與變化性。
權(quán)利要求1.一種不掉落玩具,其主要是在一游戲臺(tái)上放置有一作動(dòng)體,作動(dòng)體底部直向成對(duì)設(shè)置有前、后輪及在中間處橫向設(shè)置有一轉(zhuǎn)向輪,使作動(dòng)體能在游戲臺(tái)上反復(fù)作直行、轉(zhuǎn)彎變換的運(yùn)作,而不會(huì)移出游戲臺(tái);其特征在于游戲臺(tái)上設(shè)有一導(dǎo)向裝置,并在邊緣連設(shè)有一連接體,連接體兩端具有可供前述作動(dòng)體通過的開口端,其一開口端連接于上述游戲臺(tái),另一開口端連接有一游戲組體;上述導(dǎo)向裝置,具有一凸伸于游戲臺(tái)頂面適當(dāng)位置處的導(dǎo)向板,其延伸方向?qū)?yīng)至前述連接體的開口端,可導(dǎo)引上述作動(dòng)體循導(dǎo)引板延伸方向前進(jìn),而進(jìn)入游戲臺(tái)與連接體連接處的開口端,并在行經(jīng)連接體后通過另一開口端而移入游戲組體。
2.依據(jù)權(quán)利要求1所述的不掉落玩具,其特征在于游戲臺(tái)在頂部開設(shè)有一長孔,而導(dǎo)向裝置還具有一可操作導(dǎo)向板升降的控制機(jī)構(gòu),使導(dǎo)向板可往上凸伸地設(shè)置于前述游戲臺(tái)的長孔下方。
3.依據(jù)權(quán)利要求2所述的不掉落玩具,其特征在于,控制機(jī)構(gòu)包含有一升降板,位于上述游戲臺(tái)的長孔下方,其頂面供前述導(dǎo)向板凸設(shè)其上,兩端則借一對(duì)柱體吊設(shè)于游戲臺(tái)下方,并受兩柱體上所套設(shè)的彈簧往下彈壓,使導(dǎo)向板下移至游戲臺(tái)的長孔下方;一軸桿,樞設(shè)于升降板下方,其兩端可一體旋轉(zhuǎn)地分設(shè)有一抵推片與一扳片,使抵推片抵于上述升降板底部,而扳片末端則往上露伸出游戲臺(tái)一側(cè)所凸設(shè)一凸座頂面開設(shè)的一弧孔預(yù)定端,當(dāng)往另端扳動(dòng)扳片使其定位于弧孔另端時(shí),抵推片可被連動(dòng)而往上頂推升降板,使設(shè)于升降板頂面的導(dǎo)向板往上穿露出游戲臺(tái)的長孔。
4.依據(jù)權(quán)利要求3所述的不掉落玩具,其特征在于控制機(jī)構(gòu)的底部配合蓋設(shè)有一蓋體,而前述軸桿上另固設(shè)有一定位片,當(dāng)前述扳片往上頂推升降板時(shí),是借定位片具有一平切狀端部抵于下方的蓋體,而能配合彈簧受壓縮所提供的抵推彈力,令定位片的端部頂?shù)侄ㄎ挥谏w體面上。
5.依據(jù)權(quán)利要求1所述的不掉落玩具,其特征在于連接體與游戲臺(tái)在連接部位,分設(shè)有可對(duì)應(yīng)卡合的卡部與卡槽,且游戲臺(tái)在卡槽稍內(nèi)側(cè)間隔凸設(shè)有一對(duì)往內(nèi)延伸的凸肋,兩凸肋外端間隔約等寬地對(duì)應(yīng)至連接體的開口端、內(nèi)端間隔則逐漸寬大。
6.依據(jù)權(quán)利要求1所述的不掉落玩具,其特征在于連接體呈長條狀,并在兩側(cè)設(shè)有一對(duì)排齒,而作動(dòng)體則在兩后輪處凸設(shè)有一對(duì)可與此對(duì)排齒相瀠合的齒輪體。
7.依據(jù)權(quán)利要求1所述的不掉落玩具,其特征在于連接體于兩側(cè)設(shè)有一對(duì)開口相向的軌槽,而作動(dòng)體則在兩側(cè)凸伸有一對(duì)可對(duì)應(yīng)嵌入此二軌槽的軌柱。
8.依據(jù)權(quán)利要求1所述的不掉落玩具,其特征在于游戲組體包含有一游戲臺(tái),而以此游戲臺(tái)連接于連接體的開口端,且此游戲臺(tái)與上述游戲臺(tái)構(gòu)造相同。
9.依據(jù)權(quán)利要求8所述的不掉落玩具,其特征在于游戲組體的游戲臺(tái)上設(shè)有一導(dǎo)向裝置,此導(dǎo)向裝置具有一凸伸于此游戲臺(tái)頂面適當(dāng)位置處的導(dǎo)向板,導(dǎo)向板的延伸方向是對(duì)應(yīng)至此游戲臺(tái)與連接體連接處的開口端。
10.依據(jù)權(quán)利要求8所述的不掉落玩具,其特征在于游戲組體還包含有一撐設(shè)于其游戲臺(tái)底部的撐架。
11.依據(jù)權(quán)利要求10所述的不掉落玩具,其特征在于游戲組體中的撐架主要是在一底座頂部設(shè)有一中空環(huán)圈,此環(huán)圈上插裝有一桿體,并以桿體頂端對(duì)應(yīng)插伸于游戲組體的游戲臺(tái)底面所預(yù)設(shè)的一中空環(huán)圈內(nèi)。
專利摘要一種不掉落玩具,其主要是在游戲臺(tái)上放置有一作動(dòng)體,此作動(dòng)體能在游戲臺(tái)上反復(fù)作直行、轉(zhuǎn)彎變換的運(yùn)作,而不會(huì)移出游戲臺(tái),其特征在于:游戲臺(tái)上設(shè)有一導(dǎo)向裝置,以及在游戲臺(tái)邊緣連設(shè)有一連接體,連接體另端連接有一游戲組體,此導(dǎo)向裝置具有一凸伸于游戲臺(tái)頂面的導(dǎo)向板,使作動(dòng)體在移抵導(dǎo)向板附近進(jìn)行轉(zhuǎn)彎時(shí),可借導(dǎo)向板的導(dǎo)引而位移進(jìn)入游戲臺(tái)與連接體連接處的開口端,并在行經(jīng)連接體后通過另一開口端而移入游戲組體。
文檔編號(hào)A63H18/14GK2367358SQ9825196
公開日2000年3月8日 申請(qǐng)日期1998年12月30日 優(yōu)先權(quán)日1998年12月30日
發(fā)明者楊皆得 申請(qǐng)人:大洋玩具工業(yè)股份有限公司