欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

一種益智的趣味進球玩具的制作方法

文檔序號:11345368閱讀:699來源:國知局
一種益智的趣味進球玩具的制造方法與工藝

本實用新型涉及一種益智的趣味進球玩具。



背景技術(shù):

所謂益智玩具,不管是少兒類的還是成人類的,顧名思義都是可以讓我們在玩的過程中開發(fā)智力增長智慧的玩具。嚴(yán)格的說,益智玩具應(yīng)該分為少兒益智玩具和成人益智玩具,雖然兩者的界限不是非常明顯,但還是應(yīng)該加以區(qū)分。所謂益智玩具,不管是少兒類的還是成人類的,顧名思義都是可以讓我們在玩的過程中開發(fā)智力增長智慧的玩具。據(jù)英國皇家科學(xué)院研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右。大腦開放性思維能力較高;美國醫(yī)學(xué)專家也發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩成人益智玩具的人老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%,而從小就玩益智玩具的人發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。其實除了開發(fā)智力外,益智玩具還有更多的功能。比如刺激功能發(fā)展,設(shè)計的顏色鮮艷,線條吸引人的益智玩具可以刺激孩子的視覺;而一握就響的“響環(huán)”、按鍵就發(fā)出各種動物聲音的“小鋼琴”等能刺激孩子的聽覺;滾動的彩色球能培養(yǎng)孩子的觸覺。因此,不同的益智玩具是輔助孩子認(rèn)識世界的有效工具,幫助他們配合身上各種感官的反應(yīng),來接觸和認(rèn)知新奇的萬事萬物。此外,益智玩具還具有協(xié)調(diào)身體機能的作用,例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過玩益智玩具,訓(xùn)練并逐漸建立起孩子的手腳協(xié)調(diào)、手眼配合等身體機能;具有練習(xí)社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智玩具的過程中,不知不覺間在發(fā)展他們的社會關(guān)系,即使他們在合作或競爭中容易產(chǎn)生執(zhí)拗和爭吵,實際上他們正在發(fā)展合作精神和學(xué)習(xí)與人分享的心理,為日后融入社會打下基礎(chǔ)。同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。因此開發(fā)一套集合動手、動腦并且需要視力角度配合的益智類玩具是非常必要的。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本實用新型的目的是提供一種益智的趣味進球玩具,是背景技術(shù)中所指出的一套益智類的玩具。

本實用新型解決其上述的技術(shù)問題所采用以下的技術(shù)方案:一種益智的趣味進球玩具,其主要構(gòu)造有:基座站板、橫向滑板、滑軌a、滑塊a、縱向滑板、滑軌b、滑塊b、連接塊、進球欄板、球道槽、連桿、桿件螺母a、桿件螺母b、調(diào)高槽、軸承套塊、螺栓、軸承a、拽桿a、桿夾持扣、滑輪a、滑輪b、杠桿、固定塊、軸承b、拽桿b、工件塊、握把、軸承套環(huán),所述的基座站板上端固定有橫向滑板,橫向滑板上下各鋪設(shè)有滑軌a,所述的滑軌a上架立有滑塊a,在滑塊a上固定有縱向滑板,縱向滑板上左右兩側(cè)鋪設(shè)有滑軌b,滑軌b上架立有滑塊b;

所述的滑塊b上固定有連接塊,連接塊一側(cè)固定有進球欄板;

所述的橫向滑板背面固定有工件塊,連桿一端末擰接有桿件螺母a,另一端末擰接有桿件螺母b,桿件螺母b通過銷釘與工件塊相固定;桿件螺母a通過銷釘與拽桿a頂端相固定;所述的拽桿a中間套有桿夾持扣,末端設(shè)有滑輪a,所述的桿夾持扣通過軸承a后內(nèi)置于軸承套塊內(nèi),軸承套塊槽接于調(diào)高槽內(nèi),其中調(diào)高槽與軸承套塊之間通過螺栓相拉結(jié);

所述的杠桿一端末設(shè)有固定塊,另一端末設(shè)有軸承b,中間位置通過銷釘鉸接有拽桿b,拽桿b末端設(shè)有滑輪b;所述的軸承b與連接塊下底部相抵觸;

所述的基座站板、調(diào)高槽、固定塊三者均固定于同一水平的桌面上;所述的拽桿a、拽桿b貫通桌面板后,其滑輪a、滑輪b置于桌面板底下;所述的滑輪a、滑輪b均通過軸承套環(huán),套接有握把。

進一步地,所述的進球欄板上開有球道槽,在球道槽的上方標(biāo)識有編號。

進一步地,所述的滑軌a上有長度刻度標(biāo)識。

進一步地,所述的滑軌b上有長度刻度標(biāo)識。

進一步地,所述的球道槽數(shù)量為5-15個。

進一步地,所述的進球欄板正對面設(shè)有發(fā)球機。

本實用新型的有益效果:采用基座站板、調(diào)高槽、固定塊三者均固定于同一水平的桌面上;且拽桿a、拽桿b貫通桌面板后,其滑輪a、滑輪b置于桌面板底下;且滑輪a、滑輪b均通過軸承套環(huán)套接有握把的技術(shù)手段,實現(xiàn)了游戲者需要兩手同時配合才能完成進球的過程,并且該操作過程需要視力、左右手以及大腦的判斷力同步配合,才能完成,因此益智效果明顯。

附圖說明

圖1為本實用新型一種益智的趣味進球玩具整體結(jié)構(gòu)圖。

圖2為本實用新型一種益智的趣味進球玩具爆炸結(jié)構(gòu)圖。

圖3為本實用新型一種益智的趣味進球玩具握把結(jié)構(gòu)圖。

圖中1-基座站板,2-橫向滑板,21-滑軌a,22-滑塊a,3-縱向滑板,31-滑軌b,32-滑塊b,4-連接塊,5-進球欄板,51-球道槽,6-連桿,61-桿件螺母a,62-桿件螺母b,7-調(diào)高槽,71-軸承套塊,72-螺栓,73-軸承a,8-拽桿a,81-桿夾持扣,9-滑輪a,10-滑輪b,11-杠桿,111-固定塊,112-軸承b,12-拽桿b,13-工件塊,14-握把,141-軸承套環(huán)。

具體實施方式

下面結(jié)合附圖1-3對本實用新型的具體實施方式做一個詳細(xì)的說明。

實施例:一種益智的趣味進球玩具,其主要構(gòu)造有:基座站板1、橫向滑板2、滑軌a21、滑塊a22、縱向滑板3、滑軌b31、滑塊b32、連接塊4、進球欄板5、球道槽51、連桿6、桿件螺母a61、桿件螺母b62、調(diào)高槽7、軸承套塊71、螺栓72、軸承a73、拽桿a8、桿夾持扣81、滑輪a9、滑輪b10、杠桿11、固定塊111、軸承b112、拽桿b12、工件塊13、握把14、軸承套環(huán)141,所述的基座站板1上端固定有橫向滑板2,橫向滑板2上下各鋪設(shè)有滑軌a21,所述的滑軌a21上架立有滑塊a22,在滑塊a22上固定有縱向滑板3,縱向滑板3上左右兩側(cè)鋪設(shè)有滑軌b31,滑軌b31上架立有滑塊b32;

所述的滑塊b32上固定有連接塊4,連接塊4一側(cè)固定有進球欄板5;

所述的橫向滑板2背面固定有工件塊13,連桿6一端末擰接有桿件螺母a61,另一端末擰接有桿件螺母b62,桿件螺母b62通過銷釘與工件塊13相固定;桿件螺母a61通過銷釘與拽桿a8頂端相固定;所述的拽桿a8中間套有桿夾持扣81,末端設(shè)有滑輪a9,所述的桿夾持扣81通過軸承a73后內(nèi)置于軸承套塊71內(nèi),軸承套塊71槽接于調(diào)高槽7內(nèi),其中調(diào)高槽7與軸承套塊71之間通過螺栓72相拉結(jié);

所述的杠桿11一端末設(shè)有固定塊111,另一端末設(shè)有軸承b112,中間位置通過銷釘鉸接有拽桿b12,拽桿b12末端設(shè)有滑輪b10;所述的軸承b112與連接塊4下底部相抵觸;

所述的基座站板1、調(diào)高槽7、固定塊111三者均固定于同一水平的桌面上;所述的拽桿a8、拽桿b12貫通桌面板后,其滑輪a9、滑輪b10置于桌面板底下;所述的滑輪a9、滑輪b10均通過軸承套環(huán)141,套接有握把14。

所述的進球欄板5上開有球道槽51,在球道槽51的上方標(biāo)識有編號。

所述的滑軌a21上有長度刻度標(biāo)識。

所述的滑軌b31上有長度刻度標(biāo)識。

所述的球道槽51數(shù)量為5-15個。

所述的進球欄板5正對面設(shè)有發(fā)球機。

本實用新型益智玩具使用過程是:首先將基座站板1、調(diào)高槽7、固定塊111三者均固定于同一水平的桌面上,調(diào)整螺栓72的伸縮距離從而使得桿夾持扣81能夠夾持在拽桿a8適當(dāng)?shù)闹虚g位置,將兩個的握把14分別套于滑輪a9、滑輪b10上。在進球欄板5正對面放好發(fā)球機。

首先一只手握住滑輪a9下的握把14,另外一只手握住滑輪b10下的握把14。然后通過其中一只控制手需要將拽桿b12推高,在拽桿b12推高的過程中,通過一系列的聯(lián)動使得進球欄板5向上升高,具體升高的距離可以通過滑軌b31上長度刻度標(biāo)識進行讀取,這個升高距離其實是一個難度系數(shù),升高的越高,游戲的難度越大。

由于進球欄板5上開有球道槽51,在球道槽51的上方標(biāo)識有編號,在游戲開始前,需要指定本次進球的具體球道槽51標(biāo)號,然后發(fā)球機開始發(fā)球,球由發(fā)球機發(fā)出,其滾動的軌跡是隨機的,因此操作者需要自己預(yù)計球體滾動的趨勢方向,來判斷進球欄板5應(yīng)該閘于那個位置下。

通過手動控制扳動拽桿a8,使得連桿6拽動橫向滑板2左右兩側(cè)任意移動,從而間接的控制了進球欄板5的左右移動,游戲者通過大腦判斷,這個球體過來的會在哪個位置,則通過控制扳動拽桿a8確定水平桌面的位置,確定后則釋放拽桿b12讓進球欄板5自動落下,使得球體通過,如果球體通過了球道槽51,且通過位置是正確的,那就游戲算成功,得一分。

以上顯示和描述了本實用新型的基本原理、主要特征和本實用新型的優(yōu)點。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解,本實用新型不受上述實施例的限制,上述實施例和說明書中描述的只是說明本實用新型的原理,在不脫離本實用新型精神和范圍的前提下,本實用新型還會有各種變化和改進,這些變化和改進都落入要求保護的本實用新型范圍內(nèi)。本實用新型要求保護范圍由所附的權(quán)利要求書及其等效物界定。

當(dāng)前第1頁1 2 3 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
电白县| 莱西市| 尖扎县| 茶陵县| 藁城市| 通山县| 原平市| 洛南县| 诸暨市| 瑞金市| 阿勒泰市| 萝北县| 周至县| 平舆县| 贞丰县| 兴化市| 朝阳市| 乌兰浩特市| 无棣县| 苍山县| 上栗县| 南宫市| 观塘区| 萍乡市| 资中县| 花莲市| 永定县| 绵竹市| 阳山县| 丘北县| 荔浦县| 宁夏| 杂多县| 莱芜市| 福安市| 洪江市| 江川县| 大关县| 舞阳县| 安福县| 滁州市|