語音游戲手柄的制作方法
【專利摘要】本實(shí)用新型公開了一種語音游戲手柄,包括與外部主機(jī)連接的手柄本體,所述手柄本體上安裝有音頻輸入設(shè)備,所述手柄本體上設(shè)置有一個(gè)背向所述外部主機(jī)開口的凹部,所述音頻輸入設(shè)備設(shè)置在所述凹部中,所述凹部的開口方向與所述游戲手柄橫向切面的夾角大于0度小于45度,0°<θ<45°。本實(shí)用新型語音游戲手柄在用戶進(jìn)行游戲的過程中,與別人溝通時(shí)只接收來自用戶的聲音,不受外界噪音的影響,同時(shí)不需要用戶改變手柄擺放位置,符合用戶使用習(xí)慣,提高了用戶之間溝通的清晰度和方便性,結(jié)構(gòu)簡單,成本低,具有很高的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。
【專利說明】語音游戲手柄
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型涉及手柄應(yīng)用【技術(shù)領(lǐng)域】,特別是涉及一種語音游戲手柄。
【背景技術(shù)】
[0002]在現(xiàn)有使用手柄進(jìn)行游戲時(shí),如果需要跟其他的人溝通,則要單獨(dú)安裝一個(gè)麥克風(fēng)和耳機(jī),這樣很不方便,需要在手柄上集成一個(gè)語音通話設(shè)備,滿足用戶使用要求。發(fā)明人發(fā)現(xiàn)目前帶語音通話的手柄存在以下缺點(diǎn):用戶在使用帶語音通話的手柄與別人溝通的過程中,手柄會(huì)收集來自多方面的聲音,出現(xiàn)很多雜音,即除了來自用戶的聲音外,還有存在大量噪音。而且在使用手柄收集聲音的過程中,用戶往往需要改變手柄擺放位置來獲取更清晰的聲音,這樣用戶在使用手柄進(jìn)行通話的過程中要經(jīng)常改變使用習(xí)慣,使用麻煩。
實(shí)用新型內(nèi)容
[0003]基于上述情況,本實(shí)用新型提出了一種語音游戲手柄,提高語音通話質(zhì)量,符合用戶使用習(xí)慣,結(jié)構(gòu)簡單,成本低,便于實(shí)際應(yīng)用。
[0004]為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型的技術(shù)方案為:
[0005]一種語音游戲手柄,包括與外部主機(jī)連接的手柄本體,所述手柄本體上安裝有音頻輸入設(shè)備,所述手柄本體上設(shè)置有一個(gè)背向所述外部主機(jī)開口的凹部,所述音頻輸入設(shè)備設(shè)置在所述凹部中,所述凹部的開口方向與所述游戲手柄橫向切面的夾角大于O度小于45 度,0° < Θ < 45°。
[0006]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果為:本實(shí)用新型語音游戲手柄,在用戶進(jìn)行游戲的過程中,與別人溝通時(shí)只接收來自用戶的聲音,不受外界噪音的影響,同時(shí)溝通過程中不需要用戶改變手柄位置,就能保證通話質(zhì)量,符合用戶使用習(xí)慣,提高了用戶之間溝通的清晰度和方便性,結(jié)構(gòu)簡單,成本低,具有很高的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0007]圖1為一個(gè)實(shí)施例中語音游戲手柄的應(yīng)用示意圖;
[0008]圖2為一個(gè)實(shí)施例中語音游戲手柄的切面示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0009]為使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的【具體實(shí)施方式】僅僅用以解釋本實(shí)用新型,并不限定本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
[0010]一個(gè)實(shí)施例中語音游戲手柄,如圖1、2所示,包括與外部主機(jī)連接的手柄本體,所述手柄本體上安裝有音頻輸入設(shè)備,所述手柄本體上設(shè)置有一個(gè)背向所述外部主機(jī)開口的凹部,所述音頻輸入設(shè)備設(shè)置在所述凹部中,所述凹部的開口方向與所述游戲手柄橫向切面的夾角大于O度小于45度,0° < Θ <45°。
[0011]從以上描述可知,本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)簡單,性能穩(wěn)定,價(jià)格低廉,適合應(yīng)用。
[0012]如圖2所示,手柄本體上設(shè)置有一個(gè)背向外部主機(jī)開口的凹部,音頻輸入設(shè)備設(shè)置在上述凹部中,上述凹部的開口方向與游戲手柄橫向切面的成夾角Θ,用戶正常姿勢手持手柄進(jìn)行語音輸入,來自用戶的聲音直接進(jìn)入音頻輸入設(shè)備,沒有屏蔽阻擋,而來自外部主機(jī)的噪音到達(dá)手柄時(shí),主機(jī)的聲波入射方向與手柄存在一個(gè)夾角α,根據(jù)斯奈爾定律,如果定義ct為入射角,β為反射角,則有sina/vl = sinP/ν2 = P,因?yàn)榉瓷浜舐暡ǖ膫鞑ソ橘|(zhì)相同,所以傳播速度相等,則Vl = v2,入射角等于反射角。但是由于手柄的表面不光滑、非鏡面,會(huì)存在一定的聲波漫反射,反射角度為Y,Y角度會(huì)可能比β大或小,但是Y無論比β大還是小,外部主機(jī)的噪音都不能進(jìn)入語音設(shè)備的收音口,主機(jī)的聲音被以Y的角度傳播走了,所以語音游戲手柄對(duì)其他來源的聲音存在一定的屏蔽,其他來源的聲音被阻擋。在用戶游戲過程中,用戶不需要更改使用習(xí)慣而去適應(yīng)音頻輸入設(shè)備的位置,該音頻輸入設(shè)備不僅能采集來自用戶的聲音,同時(shí)還能有效地隔離噪音。
[0013]作為一個(gè)優(yōu)選地實(shí)施例,所述凹部設(shè)置在所述游戲手柄正面的幾何中心,這樣用戶在使用手柄進(jìn)行游戲,使用語音輸入時(shí),不需要更改使用習(xí)慣,減少了使用手柄造成的疲勞和不便。
[0014]作為一個(gè)優(yōu)選地實(shí)施例,還包括用于給所述音頻輸入設(shè)備供電的電源裝置,提供了一種便捷使用的語音游戲手柄,結(jié)構(gòu)簡單,實(shí)際應(yīng)用價(jià)值高。
[0015]作為一個(gè)優(yōu)選地實(shí)施例,所述音頻輸入設(shè)備為麥克風(fēng),增加語音游戲手柄的通用性也大大降低了產(chǎn)品的成本。
[0016]作為一個(gè)優(yōu)選地實(shí)施例,所述手柄本體包括有線接口和/或無線接口,可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的方式實(shí)現(xiàn)手柄本體與外部主機(jī)的連接,適合應(yīng)用。
[0017]以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本實(shí)用新型的幾種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)本實(shí)用新型專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本實(shí)用新型構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。因此,本實(shí)用新型專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。
【權(quán)利要求】
1.一種語音游戲手柄,包括與外部主機(jī)連接的手柄本體,其特征在于,所述手柄本體上安裝有音頻輸入設(shè)備,所述手柄本體上設(shè)置有一個(gè)背向所述外部主機(jī)開口的凹部,所述音頻輸入設(shè)備設(shè)置在所述凹部中,所述凹部的開口方向與所述游戲手柄橫向切面的夾角大于0 度小于 45 度,0。< Θ < 45。。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的語音游戲手柄,其特征在于,所述凹部設(shè)置在所述游戲手柄正面的幾何中心。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的語音游戲手柄,其特征在于,還包括用于給所述音頻輸入設(shè)備供電的電源裝置。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的語音游戲手柄,其特征在于,所述音頻輸入設(shè)備為麥克風(fēng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的語音游戲手柄,其特征在于,所述手柄本體包括有線接口和/或無線接口。
【文檔編號(hào)】A63F13/215GK204050934SQ201420467098
【公開日】2014年12月31日 申請日期:2014年8月18日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月18日
【發(fā)明者】夏光林 申請人:上海騰目網(wǎng)絡(luò)科技有限公司