遙控體驗系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】公開了遙控體驗系統(tǒng),系統(tǒng)包括終端部分和管理部分,所述終端部分包含:一個或多個被遙控單元,和,一個或多個遙控體驗單元;用戶經(jīng)過所述管理部分的權(quán)限監(jiān)控模塊獲得使用權(quán)限,通過所述遙控體驗單元的輸入模塊輸入信息,所述遙控體驗單元的通信模塊將輸入信息發(fā)送給所述被遙控單元,所述被遙控單元通過無線發(fā)送接收模塊接收輸入信息并發(fā)送信息采集模塊所采集的信息給所述遙控體驗單元,所述遙控體驗單元由通信模塊接收所采集的信息,通過信息反饋模塊反饋給用戶體驗。
【專利說明】遙控體驗系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及通信和電子【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及的是一種遙控系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]目前遙控汽車、航模飛機等缺乏實際真實駕駛的操作體驗;而且受無線傳輸距離和肉眼現(xiàn)場觀察操控的限制,往往只能現(xiàn)場操作,不同地區(qū)互相遠離的人群無法比賽對抗等和觀看,受地域和規(guī)模的限制;若組織比賽靠人工,不能有效自動的組織比賽;
[0003]而電子游戲和仿真訓(xùn)練系統(tǒng)是通過計算機模擬的虛擬世界,缺乏真實性;
[0004]而如果僅僅是安裝了攝像頭的遙控小車等而缺少大規(guī)模組織使用和比賽的要件,也并不能形成如計算機游戲般良好的體驗,不能形成可供上百萬用戶使用和參與的系統(tǒng),而只能算一種單獨的更好的玩具;幾個遙控小車私下里比一比是可以的,但如果涉及到上萬用戶的參與比賽,多個賽場的得分輸贏,比賽全面狀況的傳播,缺乏相應(yīng)的系統(tǒng)要件則不能成為可有效推廣的系統(tǒng)。
[0005]以遙控賽車類為例,如果參與者很多比如上萬用戶對上萬個遙控賽車在多個賽場選擇進行比賽,至少需要權(quán)限控制,管理授權(quán)用戶使用系統(tǒng),管理用戶選擇喜好的賽車或選擇參加哪場比賽等;
[0006]而且比賽中各參與者如何得分,輸贏后如何處理,比如得分多的贏家可進入更高一級,輸家退出,這些都需要有比賽管理要件管理,在計算機游戲中運行的實際都是計算機數(shù)據(jù)程序,都在計算機內(nèi)部運行,因此并不需要一個額外的比賽管理,而遙控實體參與的比賽則不同,必須有一個監(jiān)控比賽得分輸贏的要件,通過監(jiān)控遙控實體來管理得分輸贏等,從而控制比賽進程,否則無法進行比賽;目前大多重視對模型的遙控,而忽視對規(guī)模比賽的組織,若幾個遙控模型在同一場地內(nèi)靠人工來組織是可以的,但對于規(guī)模比賽,參與人數(shù)多,又可能分布在不同地區(qū),甚至在不同的省市國家等,又可能存在多個同時進行的比賽,多個級別的比賽,而比賽類型過程等千差萬別,沒有專門的比賽管理要件是不行的。
[0007]并且和計算機游戲場景完全虛擬由計算機產(chǎn)生不同,當(dāng)游戲主體為實際存在的遙控體,比賽進行得如何并不能由計算機程序產(chǎn)生,而完全需要對比賽有全面的視頻音頻等監(jiān)控信息,比如駕駛員角度的視頻,比如場地中對比賽進行狀況的監(jiān)控信息,而且這些監(jiān)控信息是用戶以及觀眾可獲取到的,這樣才能有效的形成一種比賽可群體參與比賽和觀看。
[0008]而現(xiàn)在缺乏這樣的以能反饋真實體驗的遙控體為主體,且又具備必要的規(guī)模使用和參與要件能有效組織比賽的系統(tǒng)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0009]本發(fā)明的目的在于提供一種遙控體驗系統(tǒng)。
[0010]本發(fā)明是通過以下技術(shù)方案實現(xiàn)的:
[0011]公開了遙控體驗系統(tǒng),其特征在于:系統(tǒng)包括終端部分和管理部分,
[0012]所述終端部分包含:一個或多個被遙控單元,和,一個或多個遙控體驗單元,[0013]所述被遙控單元是遙控機器或遙控模型,所述被遙控單元包括信息采集模塊和無線發(fā)送接收模塊,所述信息采集模塊包括攝像頭和/或聲傳感器和/或振動傳感器和/或體位傳感器,
[0014]所述遙控體驗單元包括輸入模塊、通信模塊和信息反饋模塊,所述信息反饋模塊將被遙控單元信息采集模塊所采集的信息反饋給用戶體驗,包括:顯示器和/或音箱和/或振動反饋裝置和/或體位反饋裝置,
[0015]所述管理部分包括通信模塊和權(quán)限監(jiān)控模塊,通過所述通信模塊與所述被遙控單元和/或所述遙控體驗單元通信,所述權(quán)限監(jiān)控模塊包括監(jiān)控用戶使用系統(tǒng)和/或監(jiān)控用戶使用時間和/或監(jiān)控用戶選擇被遙控單元,
[0016]用戶經(jīng)過所述管理部分的權(quán)限監(jiān)控模塊獲得使用權(quán)限,通過所述遙控體驗單元的輸入模塊輸入信息,所述遙控體驗單元的通信模塊將輸入信息發(fā)送給所述被遙控單元,所述被遙控單元通過無線發(fā)送接收模塊接收輸入信息并發(fā)送信息采集模塊所采集的信息給所述遙控體驗單元,所述遙控體驗單元由通信模塊接收所采集的信息,通過信息反饋模塊反饋給用戶體驗。
[0017]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0018]所述管理部分包括視頻音頻監(jiān)控模塊和/或視頻音頻傳播模塊,
[0019]所述視頻音頻監(jiān)控模塊包括:被遙控單元上安裝的監(jiān)控周圍圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊,和/或,賽場的圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊;
[0020]所述視頻音頻傳播模塊對所述視頻音頻監(jiān)控模塊獲得的實時的監(jiān)控視頻音頻或存儲的監(jiān)控視頻音頻進行現(xiàn)場傳播或網(wǎng)絡(luò)傳播。
[0021]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,所述管理部分包括比賽管理模塊,
[0022]所述比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分,
[0023]和/ 或,
[0024]所述比賽管理模塊包括視頻輸入模塊和/或音頻輸入模塊。
[0025]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,所述管理部分包括能力變化模塊,所述遙控體驗單元和/或被遙控單元通過能力變化模塊在比賽中改變能力。
[0026]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0027]所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊,所述遙控體驗單元的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊,所述管理部分的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊;
[0028]或者,
[0029]所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊包括:所有頻段的無線通信模塊和/或超聲波模塊和/或紅外模塊和/或衛(wèi)星通信模塊和/或移動通信網(wǎng)模塊。
[0030]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0031]所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊并且所述無線網(wǎng)絡(luò)模塊是WiFi模塊和/或移動互聯(lián)網(wǎng)模塊。WiFi是目前通用的一種無線網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)類型。
[0032]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0033]所述被遙控單元包括:地面上的車輛遙控模型和/或地面上的坦克遙控模型和/或空中的飛機遙控模型和/或水面或水下的艦船遙控模型;[0034]和/ 或,
[0035]所述遙控體驗單元的輸入模塊包括;方向盤和/或操作手柄和/或鍵盤和/或鼠標(biāo)。
[0036]由上述本發(fā)明提供的技術(shù)方案可以看出,
[0037]本發(fā)明實施例提供的遙控體驗系統(tǒng),提供對遙控機器或遙控模型的操作,并反饋真實駕駛等操作的體驗信息如圖像聲音振動體位等,有身臨其境的操作體驗;
[0038]并且相關(guān)模塊可以是網(wǎng)絡(luò)模塊,因此用戶在網(wǎng)絡(luò)上也可進行身臨其境的操作體驗,方便規(guī)模人群參與比賽和觀看比賽;
[0039]系統(tǒng)包括為有效組織群體操作和參與的管理部分,比如權(quán)限管理,能有效管理規(guī)模用戶,比如管理授權(quán)用戶使用系統(tǒng),管理用戶選擇喜好的賽車或選擇參加哪場比賽等;并且比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分,從而可管理輸贏并控制比賽進程,如禁止淘汰者繼續(xù)比賽,勝利者繼續(xù)進入更高級別比賽等,從而使比賽不再是私下幾個人的娛樂,而是可供規(guī)模人群操作參與,比如上萬人參加的同時進行的多個比賽,比賽的進程也可自動判別控制等,使大規(guī)模的比賽組織成為可能。
[0040]系統(tǒng)從被遙控單元上的視頻音頻監(jiān)控以及對賽場監(jiān)控,并對所述監(jiān)控視頻音頻信息進行現(xiàn)場傳播或網(wǎng)絡(luò)傳播;從而能有效的組織比賽,不僅可由規(guī)模人群參與比賽,并且可有眾多觀眾觀看比賽;
[0041]因此系統(tǒng)既能如同網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,能對上百萬用戶參與的系統(tǒng)有效控制,又具有比賽的特點,能構(gòu)成一種可群體參與和觀看的比賽系統(tǒng),而所操縱的又不同于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物體,而是實際存在的有真實駕駛信息反饋的遙控機器或遙控模型,更具真實感。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0042]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他附圖。
[0043]圖1為本發(fā)明的一種實施例的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖。
[0044]圖2為本發(fā)明的一種實施例的組織示意圖,實施例僅解釋本發(fā)明,不限定本發(fā)明
[0045]圖3為本發(fā)明的一種實施例的結(jié)構(gòu)示意圖,實施例僅解釋本發(fā)明,不限定本發(fā)明
【具體實施方式】
[0046]為使本發(fā)明的技術(shù)方案更加清楚,以下結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明進一步詳細說明,具體實施例僅僅用于解釋本發(fā)明,而不用于限定本發(fā)明。
[0047]遙控體驗系統(tǒng)。系統(tǒng)包括終端部分和管理部分,如圖1所示,
[0048]所述終端部分包含:一個或多個被遙控單元,和,一個或多個遙控體驗單元,
[0049]所述被遙控單元是遙控機器或遙控模型,具體的比如車輛、坦克、飛機、艦船等機器實體或模型,所述被遙控單元包括信息采集模塊和無線發(fā)送接收模塊,所述信息采集模塊通常包括攝像頭和/或聲傳感器和/或振動傳感器和/或體位傳感器,體位指位置姿態(tài)等,比如車輛駕駛中駕駛員所能體驗到的傾斜,旋轉(zhuǎn)等,還可安裝其它任何能反饋真實駕駛操作等的傳感器,例如速度傳感器等;被遙控單元一般在運動中,因比需要無物理連接的通信模塊,即無線發(fā)送接收模塊。
[0050]所述遙控體驗單元包括輸入模塊、通信模塊和信息反饋模塊,所述遙控體驗單元的通信模塊與所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊相對應(yīng),所述信息反饋模塊將被遙控單元信息采集模塊所采集的信息反饋給用戶體驗,通??砂?顯示器和/或音箱和/或振動反饋裝置和/或體位反饋裝置,還可安裝其它任何能反饋真實駕駛操作等的傳感器對應(yīng)的反饋裝置,比如還可增加反映車況的儀表等。
[0051]具體實施的一種比如當(dāng)被遙控單元為遙控車模,遙控車??稍隈{駛員位置安裝攝像頭和其它傳感器,遙控體驗單元為一個車模型,用戶可坐在車模型內(nèi),通過遙控體驗單元的輸入模塊比如方向盤、變速桿等操作并發(fā)出信息遙控控制被遙控單元的遙控車,顯示器和/或音箱用來再現(xiàn)被遙控單元中駕駛員角度獲得的圖像和聲音,這樣用戶雖然沒在被遙控單元內(nèi),卻能身臨其境的獲得在被遙控單元內(nèi)駕駛的圖像和聲音。體位指位置姿態(tài)等,比如車輛駕駛中駕駛員所能體驗到的傾斜,旋轉(zhuǎn)等,被遙控單元將振動、體位等信息傳送回來,遙控體驗單元通過電動的或液壓的或機械的裝置使車模型再現(xiàn)應(yīng)當(dāng)感受到的振動、傾斜、旋轉(zhuǎn)等,使車模型內(nèi)的用戶有身臨其境的駕駛體驗。計算機能反饋視頻音頻信息,有必要的網(wǎng)絡(luò)通信模塊,可通過鍵盤鼠標(biāo)操作作為輸入,也可作為一種簡單的遙控體驗單元接入系統(tǒng)參與。
[0052]所述遙控體驗單元的通信模塊與所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊相對應(yīng)指所述遙控體驗單元的通信模塊是與所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊能通信,可以相同也可不同,比如當(dāng)被遙控單元采用某個頻段的無線通信,則遙控體驗單元通常需要對應(yīng)的相同頻段的無線通信模塊才能通信,或通過第三方中轉(zhuǎn),而如果被遙控單元采用無線網(wǎng)絡(luò)模塊比如WiFi,則遙控體驗單元既可以同樣采用WiFi,也可通過有線網(wǎng)絡(luò)經(jīng)WiFi路由器和被遙控單元通信,或其它能接入網(wǎng)絡(luò)的方式。WiFi是目前通用的一種無線網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)類型。
[0053]所述管理部分在具體實施中,可以是單獨的裝置,比如計算機管理存儲各種信息等,也可分布在系統(tǒng)其它組成比如遙控體驗單元等;當(dāng)系統(tǒng)規(guī)模大,則可設(shè)立單獨的管理,比如單獨的登錄管理裝置,遙控體驗單元需要向管理裝置登錄才獲得權(quán)限,比如輸入標(biāo)識和密碼等,若系統(tǒng)規(guī)模小,則管理部分也可分布于遙控體驗單元中實現(xiàn),比如共用信息處理模塊等,信息處理模塊既完成遙控體驗單元的信息處理,也能完成部分管理比如權(quán)限控制功能;當(dāng)管理部分與遙控體驗單元硬件上共用,則也可通過總線即可完成數(shù)據(jù)交互而無需額外的通信模塊。
[0054]所述管理部分包括通信模塊和權(quán)限監(jiān)控模塊;管理部分通過所述通信模塊與所述被遙控單元和/或所述遙控體驗單元通信,從而進行信息的交互,比如通信獲得被遙控單元的各種狀態(tài)值如生命值,戰(zhàn)斗力等,或比如通過通信控制對被遙控單元的訪問等;所述權(quán)限監(jiān)控模塊監(jiān)控用戶使用系統(tǒng)和/或監(jiān)控用戶使用時間和/或監(jiān)控用戶選擇被遙控單元。具體的一種實施,比如當(dāng)網(wǎng)絡(luò)上有多個用戶在使用參加比賽,則在終端進行權(quán)限登錄,網(wǎng)絡(luò)終端比如可是計算機或?qū)S玫倪b控體驗單元等,常見的權(quán)限登錄比如輸入身份標(biāo)識和密碼,獲得使用權(quán)限并進入系統(tǒng),如果同時在不同地點進行多個比賽,則用戶進一步通過權(quán)限監(jiān)控模塊選擇參加哪個比賽,并且選擇連接操作哪個被遙控單元;而權(quán)限監(jiān)控模塊還可監(jiān)控用戶使用時間等,比如用戶登錄到系統(tǒng)進行訓(xùn)練,則權(quán)限監(jiān)控模塊可監(jiān)控用戶使用時間,或如比賽中淘汰的用戶,權(quán)限監(jiān)控模塊可暫時禁止其繼續(xù)比賽;或者比如各級管理者可有更高的權(quán)限;總之,可以根據(jù)需要允許或禁止用戶的使用。
[0055]用戶經(jīng)過所述管理部分的權(quán)限監(jiān)控模塊獲得使用權(quán)限,通過所述遙控體驗單元的輸入模塊輸入信息,所述遙控體驗單元的的通信模塊將輸入信息發(fā)送給所述被遙控單元,所述被遙控單元通過無線發(fā)送接收模塊接收輸入信息并發(fā)送信息采集模塊所采集的信息給所述遙控體驗單元,所述遙控體驗單元由通信模塊接收所采集的信息,通過信息反饋模塊反饋給用戶體驗。計算機能反饋視頻音頻信息,有必要的網(wǎng)絡(luò)通信模塊,可通過鍵盤鼠標(biāo)操作作為輸入,也可接入系統(tǒng)參與,也可作為觀眾觀看比賽。
[0056]進一步的,
[0057]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,所述管理部分包括視頻音頻監(jiān)控模塊和/或視頻音頻傳播模塊,
[0058]所述視頻音頻監(jiān)控模塊包括:被遙控單元上安裝的監(jiān)控周圍圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊,和/或,賽場的圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊;具體實施中,所述遙控體驗單元上的監(jiān)控周圍圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊可以和所述被遙控單元的信息采集模塊中的攝像頭和聲傳感器共用或獨立存在,比如所述被遙控單元將駕駛員角度位置獲得的視頻音頻的信息采集模塊就可共用,這樣就不用額外的監(jiān)控模塊,或管理部分也可額外在被遙控單元上安裝監(jiān)控模塊;可以在賽場各處安裝監(jiān)控裝置,常見的有視頻音頻采集設(shè)備如監(jiān)控攝像頭等來對賽場中進行的比賽監(jiān)控,還可安裝其它任何可監(jiān)控比賽進程的裝置,比如賽車可安裝測速裝置等。
[0059]所述視頻音頻傳播模塊對所述視頻音頻監(jiān)控模塊獲得的實時的監(jiān)控視頻音頻或存儲的監(jiān)控視頻音頻進行現(xiàn)場傳播或網(wǎng)絡(luò)傳播。具體的一種比如,在比賽的同時進行實時在現(xiàn)場通過設(shè)備播發(fā)視頻音頻或通過網(wǎng)絡(luò)實時傳播視頻音頻,或?qū)⑦@些視頻音頻信息存儲供以后播放。這樣觀眾也可從駕駛員的角度來觀看比賽進行狀況,還可通過賽場中安排的監(jiān)控模塊來全面的觀看比賽。
[0060]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,所述比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分,和/或,所述比賽管理模塊包括視頻輸入模塊和/或音頻輸入模塊。
[0061]所述比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分,這與被遙控單元自己的狀態(tài)紀(jì)錄是不同的,被遙控單元自己的狀態(tài)紀(jì)錄比如生命值等并不能自動計入得分,必須將這種數(shù)據(jù)傳送到專門的得分管理模塊才能判讀得分和輸贏,幾個對抗模型或賽車模型私下里可人工判讀得分和輸贏,但對于有上萬用戶參與的系統(tǒng),為保證實時性,準(zhǔn)確性等,就必須有專門的比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分。具體的,比如系統(tǒng)進行的是賽車比賽,則賽車用時相當(dāng)于失分,失分少的為贏,系統(tǒng)可通過專門的計時裝置來監(jiān)控賽車用時;再比如,系統(tǒng)進行的是對抗比賽,被擊中則失分,得到獎勵物則得分,被遙控單元可將這種被擊中或得到獎勵物等實時與管理部分信息交互,比賽管理模塊就可實時獲得比賽狀況,監(jiān)控等分和輸贏等從而控制比賽進程,還可對比賽狀況實時傳播。而所述比賽管理模塊包括的視頻輸入模塊和/或音頻輸入模塊,可在系統(tǒng)組織的比賽中加入視頻音頻信息,具體的一種,比如可在比賽時對比賽進行解說或背景信息,插入相關(guān)的視頻音頻信息,從而提高比賽的感受效果O
[0062]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0063]所述管理部分包括能力變化模塊,所述遙控體驗單元和/或被遙控單元通過能力變化模塊在比賽中改變能力。比如,設(shè)置的武器包,被遙控單元得到后可增強火力功能等;t匕如,醫(yī)療包,被遙控單元得到后可增強生命力等;比如,鑰匙,被遙控單元得到后可通過或進入某處;這些提供能力變化的模塊可以是實體的,比如確實有一個武器包小方塊等,坦克等模型可將其附加在身體上,也可是虛擬的比如只是一個數(shù)據(jù),或比如只是一個地點,只要被遙控體模型到那里,其相應(yīng)記錄數(shù)據(jù)比如火力強度等就改變。
[0064]進一步的,所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0065]優(yōu)選的,所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊,所述遙控體驗單元的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊,所述管理部分的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊;這樣系統(tǒng)的各部分通過網(wǎng)絡(luò)通信;
[0066]或者,
[0067]所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊包括:所有頻段的無線通信模塊和/或超聲波模塊和/或紅外模塊和/或衛(wèi)星通信模塊和/或移動通信網(wǎng)模塊;所述遙控體驗單元的通信模塊與所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊相對應(yīng);具體實施中,比如是無線通信模塊等非網(wǎng)絡(luò)模塊,則較近距離可直接連接,而要在遠距離信息傳送往往需要網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)接設(shè)備作為中轉(zhuǎn)。
[0068]進一步的,具體實施中,當(dāng)所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊并且所述無線網(wǎng)絡(luò)模塊是WiFi模塊或移動互聯(lián)網(wǎng)模塊,就可以方便的連接網(wǎng)絡(luò),比如局域網(wǎng)絡(luò)或廣域網(wǎng)絡(luò)如互聯(lián)網(wǎng),所述遙控體驗單元的通信模塊可以是WiFi模塊或有線網(wǎng)絡(luò)模塊或移動互聯(lián)網(wǎng)模塊;必要的話可通過路由器;這樣被遙控單元和遙控體驗單元通過網(wǎng)絡(luò)在遠距離直接通信而無需經(jīng)過第三方服務(wù)器的中轉(zhuǎn),保證實時性;管理部分的通信模塊也可以是網(wǎng)絡(luò)模塊,比如WiFi模塊或有線網(wǎng)絡(luò)模塊或移動互聯(lián)網(wǎng)模塊;必要的話可通過路由器;這樣系統(tǒng)各部分可方便的進行網(wǎng)絡(luò)通信而無需經(jīng)過第三方服務(wù)器的中轉(zhuǎn),保證實時性。
[0069]所述的遙控體驗系統(tǒng)中,
[0070]所述被遙控單元包括:地面上的車輛遙控模型和/或地面上的坦克遙控模型和/或空中的飛機遙控模型和/或水面或水下的艦船遙控模型
[0071]和/ 或,
[0072]所述遙控體驗單元的輸入模塊包括:方向盤和/或操作手柄和/或鍵盤和/或鼠標(biāo)。
[0073]用戶通過所述遙控體驗單元的輸入模塊控制所述被遙控單元的活動,比如通過方向盤控制車輛、坦克等的轉(zhuǎn)向,或通過操作手柄控制飛機上升下降,或通過操作手柄控制坦克飛機等開火等,當(dāng)用戶通過計算機作為一種簡單遙控體驗單元從網(wǎng)絡(luò)上控制被遙控單元,也可用鍵盤、鼠標(biāo)等來進行控制。
[0074]本遙控體驗系統(tǒng)目的在于提供對車輛、坦克、飛機、艦船等機器實體或模型遙控,并反饋對被遙控單元真實駕駛等操作的體驗信息如圖像聲音振動體位等,為用戶提供真實操作(駕駛/競速/對抗對戰(zhàn)等)體驗而沒有真實駕駛等操作的危險;傳播視頻音頻等操作和監(jiān)控信息;系統(tǒng)可通過廣域網(wǎng)絡(luò)(互聯(lián)網(wǎng)、移動通信網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、衛(wèi)星通信等)將互相遠離的子系統(tǒng)連接,形成一個不受地域和規(guī)模限制的大系統(tǒng),并傳播信息,無論物理上接近和互相遠離在不同地區(qū)的用戶都可以協(xié)同操作、體驗觀看(如觀看比賽等)。如圖2、圖3所示,既可在一個賽場內(nèi)有各個必要部分行成子系統(tǒng),也可通過網(wǎng)絡(luò)連接多個子系統(tǒng)協(xié)同操作。
[0075]—種具體實施中,如圖3所示,被遙控單元是車輛、坦克、飛機、艦船等機器實體或運動模型為主體,由動力模塊提供動力和能源,動力模塊可以包含任何能提供動力的裝置及其必要的附屬裝置,為被遙控單元的正常工作提供動力能源等,常見的有以燃油發(fā)動機為主的動力裝置或電機為主的動力裝置,通常會以電池供電,配有電池及相關(guān)部件,動力模塊的相應(yīng)裝置是市場上容易購買到的;通過無線發(fā)送接收模塊發(fā)送和接收信息(無線指無物理連接的通信方式,通常有所有頻段的無線通信、超聲波、紅外、衛(wèi)星通信、WiF1、移動通信網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)等),以WiFi為例,可采用市場上容易購買到的WiFi模塊或采用WiFi芯片自行搭建相應(yīng)功能電路,是電子設(shè)計人員容易實現(xiàn)的,以目前的3G / 4G移動網(wǎng)絡(luò)為例,可采用市場上容易購買到的3G / 4G模塊或采用相應(yīng)的3G/4G芯片搭建功能電路,是電子設(shè)計人員容易實現(xiàn)的;控制模塊處理數(shù)據(jù)、完成相關(guān)控制,以遙控車為例,其內(nèi)部有控制轉(zhuǎn)向的舵機,也有剎車裝置以及其它相關(guān)功能裝置,這些裝置都可接收控制指令,被遙控單元通過無線發(fā)送接收模塊接收到指令后,向相應(yīng)裝置發(fā)送信息完成相應(yīng)操作,相應(yīng)裝置是遙控車等被遙控單元通常包含的或市場上容易購買到的,相應(yīng)電路根據(jù)實際功能需求以處理器為核心加外圍器件或僅由少數(shù)芯片構(gòu)成,是電子設(shè)計人員容易實現(xiàn)的;信息采集模塊采集反映真實駕駛等操作體驗的信息如圖像聲音振動等,通過無線發(fā)送接收模塊發(fā)送信息,信息采集模塊眾多實施方案之一是將攝像頭、聲音采集部件、其它反映真實操作的信息比如振動體位等對應(yīng)的傳感部件,安裝在能反映真實駕駛等操作體驗的位置,通常但并不限于安裝在被遙控單元駕駛員位置,采集信息后可經(jīng)編解碼部件處理(如視頻音頻的處理器軟件編解碼或硬件編解碼),通過無線發(fā)送接收模塊發(fā)送;這些部件模塊等都是市場上容易購買到或電子設(shè)計人員容易完成構(gòu)建的。
[0076]系統(tǒng)的終端部分包含一個或多個遙控體驗單元;遙控體驗單元的信息處理裝置可以是計算機,或由處理器等自行搭建的處理模塊等;操作輸入裝置即輸入模塊接收使用者的操作,通常有方向盤、操作手柄、鍵盤、鼠標(biāo)等;可采用任何能接入系統(tǒng)進行必要的直接或間接通信的裝置,眾多實施方案中的幾種比如:通過網(wǎng)卡或網(wǎng)絡(luò)芯片連接到被遙控單元的同一個網(wǎng)絡(luò),或通過路由器接入互聯(lián)網(wǎng)與同樣接入互聯(lián)網(wǎng)的被遙控單元通信,或通過移動通信模塊(如3G網(wǎng)卡等)接入相應(yīng)網(wǎng)絡(luò)和被遙控單元通信;遙控體驗單元向被遙控單元發(fā)送信息、遙控,接收對被遙控單元真實駕駛等操作的體驗信息如圖像聲音振動體位等反饋給使用者,信息通過相應(yīng)的體驗反饋裝置即信息反饋模塊反饋,比如圖像通過顯示器等、聲音通過音箱等、振動體位等通過有電動或液壓部件等的專門裝置對操作者進行振動旋轉(zhuǎn)傾斜等,從而操作者能身臨其境的體驗到駕駛操作中如路面顛簸,經(jīng)過斜坡的車輛傾斜等體驗,方向盤、操作手柄有的也帶有力反饋振動等;一臺連入本系統(tǒng)的計算機也可作為一個簡單的遙控體驗單元。
[0077]系統(tǒng)的管理部分包含信息處理裝置進行信息處理,管理部分可以是單獨的設(shè)備,也可與其它部分共用硬件,經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模塊將系統(tǒng)各個組成連接成互相間能進行必要信息交互的網(wǎng)絡(luò),更可以通過廣域網(wǎng)絡(luò)(互聯(lián)網(wǎng)、移動通信網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、衛(wèi)星通信等)連接成一個不受地域和規(guī)模限制的大系統(tǒng),通過場地輔助裝置(如場地內(nèi)的賽道,賽場安裝的活動或固定的攝像頭監(jiān)控等)進一步完善體驗和監(jiān)控管理;管理部分對系統(tǒng)及其運行管理監(jiān)控,為整個系統(tǒng)功能完成提供必要的支持,傳播信息(包含但不限于如駕駛員角度的圖像聲音等,賽場監(jiān)控的各角度圖像聲音等);
[0078]系統(tǒng)運行的多種實施方案其中一種如下;系統(tǒng)各部分接入網(wǎng)絡(luò),比如遙控單元通過WiFi模塊接入網(wǎng)絡(luò),遙控體驗單元或管理部分可通過以太網(wǎng)模塊接入網(wǎng)絡(luò),既可是局域網(wǎng),也可接入互聯(lián)網(wǎng)。遙控體驗系統(tǒng)中可同時有多個比賽場地,有多場比賽等,比如賽車,比如對抗,或比如被遙控單元與事先布置的機關(guān)互動最后到達目的地等;用戶通過計算機或?qū)S眠b控體驗單元登錄到系統(tǒng)獲得操作權(quán)限,比如一種實施是從計算機或?qū)S眠b控體驗單元輸入身份標(biāo)識和密碼并發(fā)送到管理部分,管理部分確認(rèn)后才返回給連接相關(guān)的信息,然后可選擇進入哪個比賽并和被遙控單元建立通信,比如管理部分根據(jù)用戶選擇返回與被遙控單元通信連接所需的密碼或相關(guān)標(biāo)識或其它信息,然后遙控體驗單元與所選的被遙控單元建立通信連接。而管理部分的比賽管理模塊對遙控體驗單元的操作時間、比賽何時開始等運行信息進行管理,比如可向遙控體驗單元或被遙控單元發(fā)送開始停止等指令;比賽開始后,用戶通過遙控體驗單元向被遙控單元發(fā)送指令,被遙控單元接收指令完成相關(guān)操作比如移動,開火等,并反饋回反映真實駕駛等操作體驗的圖像聲音等信息,這樣用戶獲得最接近真實駕駛等操作的體驗;這些用戶既可是相近的,可以是互相遠離地區(qū)通過網(wǎng)絡(luò)進行協(xié)同操作體驗;管理部分不僅監(jiān)控到用戶的體驗信息如圖像聲音等,還在賽場內(nèi)設(shè)置多個固定或活動的監(jiān)控裝置,采集信息如圖像聲音等,更全面獲得系統(tǒng)運行信息,管理部分對用戶的操作體驗信息如圖像聲音等和賽場監(jiān)控圖像聲音等進行傳播,更多的觀看者可通過互聯(lián)網(wǎng)或其它媒介來觀看比賽;也可對這些比賽信息存儲以后觀看;還可對用戶即操作者進行視頻音頻的監(jiān)控和/或傳播;比賽中還可通過比賽管理模塊的視頻輸入模塊或音頻輸入模塊插入解說或其它提高感受的視頻信息;這些視頻音頻可以是現(xiàn)場的比如現(xiàn)場的顯示器顯示,也可以是網(wǎng)絡(luò)上傳播的。比賽管理模塊對比賽中的得分和/或失分進行監(jiān)控并判讀輸贏,比如監(jiān)控賽車的比賽用時,或監(jiān)控對抗模型比如坦克戰(zhàn)斗機等的被擊中,并將得分和/或失分在網(wǎng)絡(luò)上傳播;比賽中還可設(shè)置能力變化模塊,比如,設(shè)置武器包,被遙控單元得到后可增強火力功能等;比如,醫(yī)療包,被遙控單元得到后可增強生命力等;比如,鑰匙,被遙控單元得到后可通過或進入某處;這些提供能力變化的模塊可以是實體的,比如確實有一個武器包小方塊等,坦克等模型可將其附加在身體上,也可是虛擬的比如只是一個數(shù)據(jù),或比如只是一個地點,只要被遙控體模型到那里,其相應(yīng)數(shù)據(jù)比如抗擊打力就改變。被遙控單元的這些數(shù)據(jù)也可實時的在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布出來。最后比賽管理模塊對得分和/或失分進行監(jiān)控并判讀輸贏進行處理,比如可按需要禁止比賽過程中輸者繼續(xù)比賽的權(quán)限,或通過者可繼續(xù)進入下一階段競賽。最后,比賽結(jié)束,釋放各個遙控體驗單元的對本次比賽的使用權(quán)限。遙控體驗單元可選擇進行新的比賽。
[0079]以上所述,僅為本發(fā)明較佳的【具體實施方式】,用于解釋本發(fā)明,而不限定本發(fā)明,本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員在本發(fā)明披露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.公開了遙控體驗系統(tǒng),其特征在于:系統(tǒng)包括終端部分和管理部分, 所述終端部分包含:一個或多個被遙控單元,和,一個或多個遙控體驗單元, 所述被遙控單元是遙控機器或遙控模型,所述被遙控單元包括信息采集模塊和無線發(fā)送接收模塊,所述信息采集模塊包括攝像頭和/或聲傳感器和/或振動傳感器和/或體位傳感器, 所述遙控體驗單元包括輸入模塊、通信模塊和信息反饋模塊,所述信息反饋模塊將被遙控單元信息采集模塊所采集的信息反饋給用戶體驗,包括:顯示器和/或音箱和/或振動反饋裝置和/或體位反饋裝置, 所述管理部分包括通信模塊和權(quán)限監(jiān)控模塊,通過所述通信模塊與所述被遙控單元和/或所述遙控體驗單元通信,所述權(quán)限監(jiān)控模塊包括監(jiān)控用戶使用系統(tǒng)和/或監(jiān)控用戶使用時間和/或監(jiān)控用戶選擇被遙控單元, 用戶經(jīng)過所述管理部分的權(quán)限監(jiān)控模塊獲得使用權(quán)限,通過所述遙控體驗單元的輸入模塊輸入信息,所述遙控體驗單元的通信模塊將輸入信息發(fā)送給所述被遙控單元,所述被遙控單元通過無線發(fā)送接收模塊接收輸入信息并發(fā)送信息采集模塊所采集的信息給所述遙控體驗單元,所述遙控體驗單元由通信模塊接收所采集的信息,通過信息反饋模塊反饋給用戶體驗。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述管理部分包括視頻音頻監(jiān)控模塊和/或視頻音頻傳播模塊, 所述視頻音頻監(jiān)控模塊包括:被遙控單元上安裝的監(jiān)控周圍圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊,和/或,賽場的圖像和/或聲音的監(jiān)控模塊; 所述視頻音頻傳播模塊對所述視頻音頻監(jiān)控模塊獲得的實時的監(jiān)控視頻音頻或存儲的監(jiān)控視頻音頻進行現(xiàn)場傳播或網(wǎng)絡(luò)傳播。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于,所述管理部分包括比賽管理模塊, 所述比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分, 和/或, 所述比賽管理模塊包括視頻輸入模塊和/或音頻輸入模塊。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于,所述管理部分包括比賽管理模塊, 所述比賽管理模塊管理所述遙控體驗單元和/或被遙控單元在比賽中的得分和/或失分, 和/或, 所述比賽管理模塊包括視頻輸入模塊和/或音頻輸入模塊。
5.根據(jù)權(quán)利要求1至4任一項所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述管理部分包括能力變化模塊,所述遙控體驗單元和/或被遙控單元通過能力變化模塊在比賽中改變能力。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至4任一項所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊,所述遙控體驗單元的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊,所述管理部分的通信模塊是網(wǎng)絡(luò)模塊; 或者, 所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊包括:所有頻段的無線通信模塊和/或超聲波模塊和/或紅外模塊和/或衛(wèi)星通信模塊和/或移動通信網(wǎng)模塊。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述被遙控單元的無線發(fā)送接收模塊是無線網(wǎng)絡(luò)模塊并且所述無線網(wǎng)絡(luò)模塊是WiFi模塊和/或移動互聯(lián)網(wǎng)模塊。
8.根據(jù)權(quán)利要求1至4任一項所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述被遙控單元包括:地面上的車輛遙控模型和/或地面上的坦克遙控模型和/或空中的飛機遙控模型和/或水面或水下的艦船遙控模型; 和/或, 所述遙控體驗單元的輸入模塊包括:方向盤和/或操作手柄和/或鍵盤和/或鼠標(biāo)。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述被遙控單元包括:地面上的車輛遙控模型和/或地面上的坦克遙控模型和/或空中的飛機遙控模型和/或水面或水下的艦船遙控模型; 和/或, 所述遙控體驗單元的輸入模塊包括:方向盤和/或操作手柄和/或鍵盤和/或鼠標(biāo)。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的遙控體驗系統(tǒng),其特征在于, 所述被遙控單元包括:地面上的車輛遙控模型和/或地面上的坦克遙控模型和/或空中的飛機遙控模型和/或水面或水下的艦船遙控模型; 和/或, 所述遙控體驗單元的輸入模塊包括:方向盤和/或操作手柄和/或鍵盤和/或鼠標(biāo)。
【文檔編號】A63H30/04GK103990288SQ201410051868
【公開日】2014年8月20日 申請日期:2014年2月17日 優(yōu)先權(quán)日:2013年2月18日
【發(fā)明者】陳旭 申請人:陳旭