一種猜圖益智玩具的制作方法
【專利摘要】本實用新型公開了一種猜圖益智玩具,包括一基板,基板上設(shè)置有一轉(zhuǎn)盤和一透明面板,轉(zhuǎn)盤內(nèi)設(shè)置有一旋轉(zhuǎn)框,旋轉(zhuǎn)框的內(nèi)部設(shè)置有一基準(zhǔn)卡片,基準(zhǔn)卡片的兩端面上布置有一對沿基準(zhǔn)卡片平面對稱布置的基準(zhǔn)圖形,旋轉(zhuǎn)框的兩端面上設(shè)置有一對遮蓋住基準(zhǔn)卡片的悶蓋;透明面板內(nèi)收納有一比對卡片,比對卡片上布置有八副比對圖形?;鶞?zhǔn)卡片在旋轉(zhuǎn)框和轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)下,實現(xiàn)基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一90度后成形的四副比對圖形,以及先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一90度后成形的另四副比對圖形。玩家只能憑借初次轉(zhuǎn)動時的基準(zhǔn)圖形,然后根據(jù)記憶及邏輯推理轉(zhuǎn)動后為以上八種情況中的哪一種比對圖形,本猜圖益智玩具非常鍛煉人的邏輯推理能力和記憶力。
【專利說明】一種猜圖益智玩具
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及益智玩具【技術(shù)領(lǐng)域】,更具體地說是一種猜圖益智玩具。
【背景技術(shù)】
[0002]益智玩具,顧名思義都是可以讓我們在玩的過程中開發(fā)智力并增長智慧的玩具。目前市面上的益智玩具種類繁多,諸如積木玩具、遙控玩具等等,這類玩具的隨意性比較強,也就是玩家玩到哪算到哪,目的性不強,對于開發(fā)智力以及增長智慧的幫助其實遠(yuǎn)沒有想象當(dāng)中那么大。不過也有充分鍛煉玩家的邏輯思維能力和記憶力的玩具,比如魔方、拼盤等等,這類玩具的目的性就比較強,對于開發(fā)智力以及增長智慧的幫助就比較大了,但是這類益智玩具在市場上比較少有。
實用新型內(nèi)容
[0003]本實用新型的目的在于彌補以上缺陷,提供一種充分鍛煉玩家的邏輯思維能力和記憶力的猜圖益智玩具。
[0004]為了達(dá)到以上目的,本實用新型是通過以下技術(shù)方案實現(xiàn)的:一種猜圖益智玩具,其特征在于,包括一基板,所述基板的上方設(shè)置有一圓孔,所述圓孔內(nèi)設(shè)置有一轉(zhuǎn)盤,所述轉(zhuǎn)盤內(nèi)設(shè)置有一方孔,所述方孔的一對側(cè)壁上設(shè)置有一對轉(zhuǎn)軸,所述轉(zhuǎn)軸上設(shè)置有一旋轉(zhuǎn)框,所述旋轉(zhuǎn)框的內(nèi)部設(shè)置有一基準(zhǔn)卡片,所述基準(zhǔn)卡片的兩端面上布置有一對沿基準(zhǔn)卡片平面對稱布置的基準(zhǔn)圖形,所述旋轉(zhuǎn)框的兩端面上設(shè)置有一對遮蓋住所述基準(zhǔn)卡片的悶蓋;所述基板的下方設(shè)置有一透明面板,所述透明面板內(nèi)收納有一比對卡片,所述比對卡片的裸露端面上布置有按所述基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖片,及按所述基準(zhǔn)圖形先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。
[0005]基準(zhǔn)卡片在旋轉(zhuǎn)框和轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)情況下,實現(xiàn)基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖形,以及先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。因為基準(zhǔn)卡片是被悶蓋所遮蓋住,玩家只能憑借初次轉(zhuǎn)動時的基準(zhǔn)圖形,然后根據(jù)記憶及邏輯推理轉(zhuǎn)動后為以上八種情況中的哪一種比對圖形,轉(zhuǎn)動的越復(fù)雜,破解難度越大,所以本猜圖益智玩具非常鍛煉人的邏輯推理能力和記憶力。
[0006]作為優(yōu)選,所述轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)平面與所述旋轉(zhuǎn)框的旋轉(zhuǎn)平面相垂直。
[0007]轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)平面與旋轉(zhuǎn)框的旋轉(zhuǎn)平面相垂直,用于基準(zhǔn)卡片實現(xiàn)經(jīng)緯兩個方向的360度范圍內(nèi)旋轉(zhuǎn),從而實現(xiàn)基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四種情況圖形,以及先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四種情況圖形。增加記憶和邏輯推理的難度。
[0008]作為優(yōu)選,所述轉(zhuǎn)盤上設(shè)置有撥轉(zhuǎn)銷。
[0009]撥轉(zhuǎn)銷的設(shè)計為了方便于玩家轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,增加記憶和邏輯推理的難度。
[0010]作為優(yōu)選,悶蓋上設(shè)置有拔離銷。
[0011 ] 扣合在旋轉(zhuǎn)框內(nèi)的悶蓋上設(shè)置有拔離銷之后,能夠方便玩家揭曉答案。[0012]有益效果:基準(zhǔn)卡片在旋轉(zhuǎn)框和轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)情況下,實現(xiàn)基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖形,以及先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。因為基準(zhǔn)卡片是被悶蓋所遮蓋住,玩家只能憑借初次轉(zhuǎn)動時的基準(zhǔn)圖形,然后根據(jù)記憶及邏輯推理轉(zhuǎn)動后為以上八種情況中的哪一種比對圖形,轉(zhuǎn)動的越復(fù)雜,破解難度越大,所以本猜圖益智玩具非常鍛煉人的邏輯推理能力和記憶力。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0013]圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0014]圖2為本實用新型去除一側(cè)悶蓋后的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0015]圖中:1_基板,2-圓孔,3-轉(zhuǎn)盤,4-方孔,5-轉(zhuǎn)軸,6-旋轉(zhuǎn)框,7-基準(zhǔn)卡片,8-悶蓋,9-拔離銷,10-透明面板,11-比對卡片,12-撥轉(zhuǎn)銷。
【具體實施方式】
[0016]為了使本實用新型的技術(shù)手段、創(chuàng)作特征與達(dá)成目的易于明白理解,以下結(jié)合具體實施例進(jìn)一步闡述本實用新型。
[0017]實施例:如圖1和圖2所不,一種猜圖£fL智玩具,包括一基板I,基板I上方設(shè)直有一圓孔2,圓孔2內(nèi)設(shè)置有一轉(zhuǎn)盤3,轉(zhuǎn)盤3上設(shè)置有撥轉(zhuǎn)銷12。轉(zhuǎn)盤3內(nèi)設(shè)置有一方孔4,方孔4的一對側(cè)壁上設(shè)置有一對轉(zhuǎn)軸5,轉(zhuǎn)軸5上設(shè)置有一旋轉(zhuǎn)框6,轉(zhuǎn)盤3的旋轉(zhuǎn)平面與旋轉(zhuǎn)框6的旋轉(zhuǎn)平面相垂直。
[0018]旋轉(zhuǎn)框6的內(nèi)部設(shè)置有一基準(zhǔn)卡片7,基準(zhǔn)卡片7的兩端面上布置有一對沿基準(zhǔn)卡片7平面對稱布置的基 準(zhǔn)圖形,旋轉(zhuǎn)框6的兩端面上設(shè)置有一對遮蓋住基準(zhǔn)卡片7的悶蓋8 ;悶蓋8上設(shè)置有拔離銷9。
[0019]基板I的下方設(shè)置有一透明面板10,透明面板10內(nèi)收納有一比對卡片11,比對卡片11的裸露端面上布置有按基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖片,及按基準(zhǔn)圖形先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。
[0020]實用:基準(zhǔn)卡片在旋轉(zhuǎn)框和轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)情況下,實現(xiàn)基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖形,以及先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。因為基準(zhǔn)卡片是被悶蓋所遮蓋住,玩家只能憑借初次轉(zhuǎn)動時的基準(zhǔn)圖形,然后根據(jù)記憶及邏輯推理轉(zhuǎn)動后為以上八種情況中的哪一種比對圖形,轉(zhuǎn)動的越復(fù)雜,破解難度越大,所以本猜圖益智玩具非常鍛煉人的邏輯推理能力和記憶力。
【權(quán)利要求】
1.一種猜圖益智玩具,其特征在于,包括一基板,所述基板的上方設(shè)置有一圓孔,所述圓孔內(nèi)設(shè)置有一轉(zhuǎn)盤,所述轉(zhuǎn)盤內(nèi)設(shè)置有一方孔,所述方孔的一對側(cè)壁上設(shè)置有一對轉(zhuǎn)軸,所述轉(zhuǎn)軸上設(shè)置有一旋轉(zhuǎn)框,所述旋轉(zhuǎn)框的內(nèi)部設(shè)置有一基準(zhǔn)卡片,所述基準(zhǔn)卡片的兩端面上布置有一對沿基準(zhǔn)卡片平面對稱布置的基準(zhǔn)圖形,所述旋轉(zhuǎn)框的兩端面上設(shè)置有一對遮蓋住所述基準(zhǔn)卡片的悶蓋;所述基板的下方設(shè)置有一透明面板,所述透明面板內(nèi)收納有一比對卡片,所述比對卡片的裸露端面上布置有按所述基準(zhǔn)圖形在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的四副比對圖片,及按所述基準(zhǔn)圖形先中心對稱后再在360度范圍內(nèi)每轉(zhuǎn)一 90度后成形的另四副比對圖形。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的猜圖益智玩具,其特征在于,所述轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)平面與所述旋轉(zhuǎn)框的旋轉(zhuǎn)平面相垂直。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的猜圖益智玩具,其特征在于,所述轉(zhuǎn)盤上設(shè)置有撥轉(zhuǎn)銷。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的猜圖益智玩具,其特征在于,悶蓋上設(shè)置有拔離銷。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的猜圖益智玩具,其特征在于,悶蓋上設(shè)置有拔離銷。
【文檔編號】A63F9/08GK203494168SQ201320475684
【公開日】2014年3月26日 申請日期:2013年8月2日 優(yōu)先權(quán)日:2013年8月2日
【發(fā)明者】翟震 申請人:義烏市帝格電子科技有限公司