專利名稱:行列游戲棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種游戲棋,具體說是一種由兩人以上(包括兩人)共同參與的一種帶有競(jìng)賽性質(zhì)的數(shù)學(xué)游戲玩具。
背景技術(shù):
隨著社會(huì)的發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,兒童早教已得到人們的充分認(rèn)可。目前,對(duì)于數(shù)學(xué)早教,只有一些圖形卡片和較少的玩具用來幫助孩子去認(rèn)識(shí)和了解數(shù)學(xué)。但是圖形卡片和現(xiàn)有的玩具只能抽象的讓孩子們了解數(shù)字在數(shù)量上的變化,沒有培養(yǎng)孩子對(duì)正數(shù)、負(fù)數(shù)和零概念的系統(tǒng)理解和縝密的數(shù)學(xué)思維。并且隨著年齡的增長(zhǎng),孩子的好奇心越來越強(qiáng),動(dòng)手能力也越來越強(qiáng),所以一種既能培養(yǎng)孩子動(dòng)手能力和數(shù)學(xué)思維又能讓孩子了解正、負(fù)數(shù)和的概念的玩具是必要的。在游戲戲中學(xué)習(xí)知識(shí)也可以讓記憶更加深刻,對(duì)概念理解的更加透徹。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的提供一種由兩人以上(包括兩人)共同參與的帶有競(jìng)賽性質(zhì)的數(shù)學(xué)游戲智力玩具。本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的:它包括棋盤和若干個(gè)棋子,其特征是:其中一個(gè)棋子是非數(shù)字棋子,其余棋子是數(shù)字棋子;每個(gè)棋子呈矩形或正方形,所說的棋盤上有若干個(gè)能放入棋子的棋子槽,所有的棋子槽呈矩陣分布。棋盤上的棋子槽呈8x8分布,在其中的6x6棋盤的邊緣凸起邊框,這樣可以根據(jù)孩子年齡段的不同有選擇性的調(diào)整游戲的難易程度。在游戲板邊緣對(duì)稱兩側(cè)設(shè)置有棋子保管槽。所說的非數(shù)字棋子是指在其表面標(biāo)非數(shù)字符號(hào);所說的數(shù)字棋子是指再起表面標(biāo)數(shù)字符號(hào)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果是:玩具結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,能夠充分吸引孩子的注意力,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂并且游戲?qū)剐詮?qiáng),深具趣味,適合兒童使用。能夠讓孩子充分理解正數(shù)、負(fù)數(shù)和零的概念并認(rèn)識(shí)數(shù)值大小,并通過推論發(fā)展戰(zhàn)略思考能力。本實(shí)用新型還具有操作簡(jiǎn)便、安全性強(qiáng)等特點(diǎn)。
圖1是本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是本實(shí)用新型的A-A向剖視圖。下面將結(jié)合附圖通過實(shí)例對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步詳細(xì)說明,但下述的實(shí)例僅僅是本實(shí)用新型其中的例子而已,并不代表本實(shí)用新型所限定的權(quán)利保護(hù)范圍,本實(shí)用新型的權(quán)利保護(hù)范圍以權(quán)利要求書為準(zhǔn)。
具體實(shí)施方式
[0010]實(shí)施例1:在棋子槽2行列數(shù)為8x8矩陣的棋盤I上帶有行列數(shù)為6x6矩陣的凸起邊框21,在棋盤邊緣對(duì)稱兩側(cè)設(shè)置有棋子保管槽5,棋子通過間隙配合放入棋子槽。將一個(gè)帶有星形標(biāo)記的正方形棋子3和35個(gè)帶有數(shù)字的正方形棋子4無規(guī)則的放入棋子槽行列數(shù)為6x6的凸起邊框21內(nèi)。玩具玩法:1、將三十五個(gè)正數(shù)棋子和帶星形標(biāo)記的棋子在棋盤中擺滿6x6凸起邊框。2、兩名游戲者各選擇一側(cè)保管槽相對(duì)而坐,一名游戲者始終只能從橫行拿取棋子,另一名游戲者始終只能從縱列拿取棋子。3、選擇橫行的游戲者先開始。在帶有星形標(biāo)記的棋子所在的橫行上,任意選取一個(gè)對(duì)自己有利的棋子,用星形標(biāo)記棋子替換這個(gè)數(shù)字棋子,并將替換掉的棋子放到自己的保管槽內(nèi)。4、對(duì)方游戲者在星形標(biāo)記棋子所在的縱列上,任意選取一個(gè)對(duì)自己有利的棋子,用星形標(biāo)記的棋子替換這個(gè)數(shù)字棋子,并將替換下來的數(shù)字棋子放到自己的保管槽內(nèi)。5、游戲按照上述規(guī)則第三條、第四條交替進(jìn)行,直至游戲板中的數(shù)字棋子全部放回到保管槽內(nèi)或者一個(gè)游戲者在也無法拿到數(shù)字棋子時(shí),游戲結(jié)束。6、游戲者計(jì)算各自保管槽內(nèi)數(shù)字棋子上的數(shù)字總和,計(jì)算結(jié)果分值高者為勝。相應(yīng)的為了提高難度可以加入負(fù)數(shù)數(shù)字棋子,增加棋子數(shù)量。
權(quán)利要求1.一種行列游戲棋,它包括棋盤和若干個(gè)棋子,其特征是:其中一個(gè)棋子是非數(shù)字棋子,其余棋子是數(shù)字棋子;每個(gè)棋子呈矩形或正方形,所說的棋盤上有若干個(gè)能放入棋子的棋子槽,所有的棋子槽呈矩陣分布。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述行列游戲棋,其特征是:棋盤上的棋子槽呈8x8分布,在其中的6x6棋盤的邊緣凸起邊框。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述行列游戲棋,其特征是:棋盤邊緣對(duì)稱兩側(cè)設(shè)置有棋子保管槽。
專利摘要本實(shí)用新型提供一種行列游戲棋,所要解決的問題是圖形卡片和現(xiàn)有的玩具只能抽象的讓孩子們了解數(shù)字在數(shù)量上的變化,沒有培養(yǎng)孩子對(duì)正數(shù)、負(fù)數(shù)和零概念的系統(tǒng)理解和縝密的數(shù)學(xué)思維。本實(shí)用新型包括包括棋盤和若干個(gè)棋子,其特征是每個(gè)棋子呈矩形或正方形,其中一個(gè)棋子上表面標(biāo)非數(shù)字符號(hào),其余棋子上表面標(biāo)數(shù)字符號(hào);所說的棋盤上有若干個(gè)能放入棋子的落子槽,所有的落子槽呈矩陣分布。行列游戲棋,既能培養(yǎng)孩子動(dòng)手能力和數(shù)學(xué)思維又能讓孩子了解正、負(fù)數(shù)和的概念,在游戲戲中學(xué)習(xí)知識(shí)也可以讓記憶更加深刻,對(duì)概念理解的更加透徹。
文檔編號(hào)A63F3/02GK202920952SQ20122039543
公開日2013年5月8日 申請(qǐng)日期2012年8月10日 優(yōu)先權(quán)日2012年8月10日
發(fā)明者潘衛(wèi)東 申請(qǐng)人:潘衛(wèi)東