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一種游戲操作裝置的制作方法

文檔序號(hào):1627425閱讀:419來源:國知局
專利名稱:一種游戲操作裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及遙控裝置領(lǐng)域,尤其涉及一種有多種模式的游戲操作裝置。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的游戲遙控器多采用單單的一塊長方形的手柄,通過按鍵進(jìn)行游戲控制,不 能根據(jù)游戲內(nèi)容將游戲遙控器變形成模擬飛機(jī)駕駛盤、手槍、球拍等形狀,讓使用者有更直 觀的手感體驗(yàn),享受更大的動(dòng)感模擬游戲樂趣。

實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型目的是提供一種游戲操作裝置,可根據(jù)游戲內(nèi)容選擇改變游戲操作裝 置形狀,實(shí)現(xiàn)多種游戲控制模式。本實(shí)用新型實(shí)施例提供了一種游戲操作裝置,其包括游戲手柄A和游戲手柄B,所 述游戲手柄A的一端通過旋轉(zhuǎn)環(huán)與游戲手柄B的一端活動(dòng)連接,通過旋轉(zhuǎn)調(diào)整游戲手柄A 和游戲手柄B的角度位置,形成不同的游戲控制模式。進(jìn)一步,所述游戲操作裝置為紅外遙控器,內(nèi)部設(shè)置有紅外發(fā)射裝置和按鍵輸入 模塊。或者所述游戲操作裝置為體感遙控器,內(nèi)部設(shè)置有與無線接收發(fā)射模塊連接的按 鍵輸入模塊、加速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器。其中所述加速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器用于將檢測 到的所述遙控手柄空間移動(dòng)的矢量方位信息轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)傳送給所述微波接收發(fā)射模 塊。所述方向感應(yīng)器為電子陀螺儀。進(jìn)一步,所述游戲手柄A為長條狀,其外殼正面上設(shè)置有方向按鍵,在與所述旋轉(zhuǎn) 環(huán)連接的一端頂部設(shè)置有功能按鍵;所述游戲手柄B為長條狀,其外殼正面上設(shè)置有確認(rèn) 按鍵和選擇按鍵,在與所述旋轉(zhuǎn)環(huán)連接的一端頂部設(shè)置有功能按鍵。進(jìn)一步,所述旋轉(zhuǎn)環(huán)內(nèi)側(cè)靠近游戲手柄B的連接部位設(shè)置有一扣動(dòng)板機(jī),用于射 擊游戲時(shí)進(jìn)行模擬擊發(fā)控制。進(jìn)一步,所述游戲手柄A和游戲手柄B圍繞中間的所述旋轉(zhuǎn)環(huán)進(jìn)行0-180度任意旋轉(zhuǎn)。更進(jìn)一步,所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到平行時(shí),形成普通控制模式; 所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到成銳角時(shí),形成駕駛控制模式;所述游戲手柄A和 游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到成鈍角時(shí),形成射擊控制模式;所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào) 整到成一直線時(shí),形成運(yùn)動(dòng)控制模式,比如打球或擊劍等類型的游戲。采用本實(shí)用新型提供的多功能游戲操作裝置,將游戲手柄A和游戲手柄B通過旋 轉(zhuǎn)環(huán)活動(dòng)連接,通過旋轉(zhuǎn)調(diào)整游戲手柄A和游戲手柄B的角度位置,形成不同的游戲控制模 式。讓手中的游戲操作裝置變成真實(shí)的模擬道具,比如變形成模擬飛機(jī)駕駛盤、手槍、球拍 等形狀,讓使用者有更直觀的手感體驗(yàn),享受更大的動(dòng)感模擬游戲樂趣。而且當(dāng)采用體感無線遙控器時(shí),使用者肢體自由揮舞,還可增強(qiáng)鍛煉的效果。
圖1是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的一種游戲操作裝置結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的一種游戲操作裝置使用模式一狀態(tài)圖;圖3是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的一種游戲操作裝置使用模式二狀態(tài)圖;圖4是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的一種游戲操作裝置使用模式三狀態(tài)圖;圖5是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的一種游戲操作裝置使用模式四狀態(tài)圖。
具體實(shí)施方式
為使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。如圖1所示,本實(shí)用新型實(shí)施例提供了一種游戲操作裝置,其包括游戲手柄A和游 戲手柄B,即左手柄1和右手柄2,所述左手柄的一端通過旋轉(zhuǎn)環(huán)3與右手柄的一端活動(dòng)連 接,通過旋轉(zhuǎn)調(diào)整左手柄和右手柄的角度位置,形成不同的游戲控制模式。所述游戲手柄A為長條狀,其外殼正面上設(shè)置有方向按鍵4、開關(guān)鍵5,在與所述旋 轉(zhuǎn)環(huán)連接的一端頂部設(shè)置有左功能按鍵6 ;所述游戲手柄B為長條狀,其外殼正面上設(shè)置有 確認(rèn)按鍵7和選擇按鍵8,在與所述旋轉(zhuǎn)環(huán)連接的一端頂部設(shè)置有右功能按鍵9,另一段底 部設(shè)置有電池蓋10。 所述旋轉(zhuǎn)環(huán)內(nèi)側(cè)設(shè)置有一扣動(dòng)板機(jī)11,用于射擊游戲時(shí)進(jìn)行模擬擊發(fā)控制。作為一種實(shí)施例,所述游戲操作裝置為紅外遙控器,內(nèi)部設(shè)置有紅外發(fā)射裝置和 按鍵輸入模塊。作為另一種實(shí)施例,所述游戲操作裝置為體感遙控器,采用2. 4G無線信號(hào),內(nèi)部 設(shè)置有與無線接收發(fā)射模塊連接的按鍵輸入模塊、加速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器。其中所述加 速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器用于將檢測到的所述遙控手柄空間移動(dòng)的矢量方位信息轉(zhuǎn)換成數(shù) 字信號(hào)傳送給所述微波接收發(fā)射模塊。所述方向感應(yīng)器為電子陀螺儀。所述游戲手柄A和游戲手柄B圍繞中間的所述旋轉(zhuǎn)環(huán)進(jìn)行0-180度任意旋轉(zhuǎn)。如 圖2所示,所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到并攏平行時(shí),形成普通控制模式。這時(shí) 可玩一般的游戲,比如俄羅斯方塊等。如圖3所示,所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到成銳角時(shí),比如45度,形成 駕駛控制模式。所述游戲操作裝置外形像方向盤,可玩開飛機(jī)或開汽車類游戲。如圖4所示,所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到成鈍角時(shí),比如135度,形 成射擊控制模式。這時(shí)所述游戲操作裝置外形像手槍,扣動(dòng)板機(jī),用于玩射擊類游戲。如圖5所示,所述游戲手柄A和游戲手柄B旋轉(zhuǎn)調(diào)整到成一直線時(shí),形成運(yùn)動(dòng)控制 模式。這時(shí)所述游戲操作裝置外形像一個(gè)球棒或球拍或刀劍,用于玩打球或擊劍類游戲。給 用戶一種真實(shí)的手感體驗(yàn)。以上所述是本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施方式而已,當(dāng)然不能以此來限定本實(shí)用新型之 權(quán)利范圍,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本實(shí)用新型原理的前 提下,還可以做出若干改進(jìn)和變動(dòng),這些改進(jìn)和變動(dòng)也視為本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求一種游戲操作裝置,其特征在于,包括游戲手柄A和游戲手柄B,所述游戲手柄A的一端通過旋轉(zhuǎn)環(huán)與游戲手柄B的一端活動(dòng)連接,通過旋轉(zhuǎn)調(diào)整游戲手柄A和游戲手柄B的角度位置,形成不同的游戲控制模式。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述游戲操作裝置為紅外遙控 器,內(nèi)部設(shè)置有紅外發(fā)射裝置和按鍵輸入模塊。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述游戲操作裝置為體感遙控 器,內(nèi)部設(shè)置有與無線接收發(fā)射模塊連接的按鍵輸入模塊、加速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述方向感應(yīng)器為電子陀螺儀。
5.根據(jù)權(quán)利要求1至3任意一項(xiàng)所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述游戲手柄A為 長條狀,其外殼正面上設(shè)置有方向按鍵,在與所述旋轉(zhuǎn)環(huán)連接的一端頂部設(shè)置有功能按鍵; 所述游戲手柄B為長條狀,其外殼正面上設(shè)置有確認(rèn)按鍵和選擇按鍵,在與所述旋轉(zhuǎn)環(huán)連 接的一端頂部設(shè)置有功能按鍵。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至3任意一項(xiàng)所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)環(huán)內(nèi)側(cè)設(shè) 置有一扣動(dòng)板機(jī)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1至3任意一項(xiàng)所述的游戲操作裝置,其特征在于,所述游戲手柄A和 游戲手柄B圍繞中間的所述旋轉(zhuǎn)環(huán)進(jìn)行0-180度任意旋轉(zhuǎn)。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種游戲操作裝置,包括游戲手柄A和游戲手柄B,所述游戲手柄A的一端通過旋轉(zhuǎn)環(huán)與游戲手柄B的一端活動(dòng)連接,通過旋轉(zhuǎn)調(diào)整游戲手柄A和游戲手柄B的角度位置,形成不同的游戲控制模式。讓手中的游戲操作裝置變成真實(shí)的模擬道具,比如變形成模擬飛機(jī)駕駛盤、手槍、球拍等形狀,讓使用者有更直觀的手感體驗(yàn),享受更大的動(dòng)感模擬游戲樂趣。
文檔編號(hào)A63F13/02GK201572518SQ200920262440
公開日2010年9月8日 申請(qǐng)日期2009年11月10日 優(yōu)先權(quán)日2009年11月10日
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