專利名稱:液晶顯示單元、游戲裝置以及液晶顯示單元的顯示方法
技術領域:
本發(fā)明涉及液晶顯示單元、游戲裝置以及液晶顯示單元的顯示方法,特別涉及能
夠切換角色物的遮蔽、非遮蔽的顯示單元。
背景技術:
以往,在彈珠機等游戲裝置中,廣泛使用液晶顯示元件作為構成其信息顯示部的 部件。 并且,在近來的上述游戲裝置中,要求將顯示在上述液晶顯示元件的液晶顯示面 板上的信息與設置在上述液晶顯示元件的背面的角色物等一起顯示在該信息顯示部中。下 面,根據作為示出游戲裝置概要結構的圖的圖9和作為示出游戲裝置信息顯示部的顯示的
圖的圖io來進行說明。 如圖9所示,在游戲裝置90的前面設有能夠觀看游戲狀況的圓形游戲盤92。并 且,在上述游戲盤92的大致中心部設有主要由液晶顯示元件構成的信息顯示部94。
在該信息顯示部94中,根據游戲的狀況顯示各種信息。例如,在游戲裝置90是如 老虎機(slot machine)那樣根據游戲的狀況來替換3位數字的情況下,如圖10的(a)所 示,在上述信息顯示部94中,"567"這樣的數字被顯示在上述液晶顯示元件的液晶顯示面 板中。 并且,例如如圖10的(b)所示,在上述3位數字排列為"777"等規(guī)定的數字的情 況下,顯示上述"777"的上述液晶顯示面板變?yōu)橥该?。由此,如圖10的(c)所示,在上述信 息顯示部94的整個面上顯示事先設置在上述液晶顯示元件背后的角色物62 (蘑菇形狀的 模型),而不是數字"777"。 S卩,游戲裝置90的游戲者、即液晶顯示面板的觀者切換看到液晶顯示面板的顯示 和其背后的角色物62,另外,在其它結構的游戲裝置90中同時看到它們。
(專利文獻1) 為了實現上面所述的顯示,提出了各種技術。 例如,在專利文獻1中記載了將聚合物分散液晶用作LCD光閘(液晶顯示元件光 閘)的技術。下面,根據圖11 圖14進行說明。在此,圖ll是示出在專利文獻l中記載 的游戲機(游戲裝置)的整體結構的正面圖。 如圖11所示,在專利文獻1所記載的游戲機101中,在其游戲盤106的中心部設 有中心盒l(wèi)ll,在該中心盒l(wèi)ll中設有用于顯示圖像的圖像顯示裝置(液晶顯示單元)108。
詳細地說,如作為示出上述中心盒111的結構的分解立體圖的圖12所示,上述中 心盒111主要由鎧部409、上述液晶顯示單元108以及設置在其背后的角色物506構成。
并且,如作為示出液晶顯示單元108的結構的說明圖的圖13所示,上述液晶顯示 單元108由第一液晶面板(第一液晶顯示面板)501、擴散板502、導光板503、反射板504以 及液晶顯示元件光閘505等按該順序相互大致平行地配置而成。另外,在上述導光板503和 液晶顯示元件光閘505的端部附近分別設有圖像顯示用LCD光源513和角色物用光源514。
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詳細地說,用于照射上述角色物的光源僅被設置在與液晶顯示元件光閘505大致 同一平面上的一個位置上。 在專利文獻1所記載的游戲裝置101中,構成上述液晶顯示單元108的液晶顯示 元件光閘505由聚合物分散液晶構成,由此,能夠進行能看到、看不到上述角色物506的切 換。下面,根據作為示出構成液晶顯示元件光閘505的聚合物分散液晶的工作原理的說明 圖的圖14的(a)和圖14的(b)進行說明。此夕卜,圖14的(a)示出液晶層被施加電壓時的 液晶分子的取向狀態(tài),圖14的(b)示出液晶層未被施加電壓時的液晶分子的取向狀態(tài)。
如圖14的(a)和圖14的(b)所示,在聚合物分散液晶中,光的透射狀況根據液晶 層是否被施加電壓而不同。即,如圖14的(a)所示,在液晶層被施加電壓的情況下,光透射 聚合物分散液晶(液晶顯示元件光閘505 :開),游戲者能夠看到設置在液晶顯示單元108 背后的角色物506。 另一方面,如圖14的(b)所示,在液晶層未被施加電壓的情況下,光在聚合物分散 液晶中散射并發(fā)生白濁(液晶顯示元件光閘505 :關),游戲者看不到設置在液晶顯示單元 108背后的角色物506。 如上所述,在專利文獻1所記載的游戲裝置101中使用聚合物分散液晶,由此能夠 控制設置在液晶顯示單元108背后的角色物506的可視、不可視(非遮蔽、遮蔽)。
專利文獻1 :日本國公開專利公報"特開2005-185624號公報(2005年7月14日 公開)"
發(fā)明內容
然而,上述專利文獻1所記載的以往的游戲裝置具有設置在液晶顯示單元背后的
角色物遮蔽不充分的問題。(角色物的遮蔽) 具體地說,在上述游戲裝置中,用如上所述的聚合物分散液晶來遮蔽設置在液晶 顯示單元背后的角色物。即,如前面所說明的那樣,利用聚合物分散液晶未被施加電壓的狀 態(tài)下的聚合物分散液晶的光散射使聚合物分散液晶發(fā)生白濁,從而遮蔽處于其背后的角色 物。 然而,在上述方法中,光散射會導致整體白濁,其結果是角色物的輪廓變得模糊、
角色物的色彩也變得不鮮明,但是雖然模糊游戲者也能夠識別角色物的存在。 因此,在使聚合物分散液晶從散射狀態(tài)變?yōu)橥干錉顟B(tài)來切換成能鮮明地看到角色
物的狀態(tài)時,游戲者在散射狀態(tài)中已經識別了角色物的存在,因此,通過顯示的切換而受到
的感動程度變低。(顯示亮度的均勻性) 另外,關于上述游戲裝置的液晶顯示單元的液晶顯示面板的顯示,具有其亮度的 面內均勻性較低的問題。 S卩,如圖13所示,在上述專利文獻l所記載的以往的游戲裝置中,第一液晶顯示面 板501的背光裝置(圖像顯示用LCD光源513)中的導光板503的面內形狀不均勻。
具體地說,中心部分被挖空,在該部分中,圖像顯示用LCD光源513的光未充分地 照射第一液晶顯示面板501。其結果是,與上述被挖空部分相當的部分的顯示與其周邊部分
5相比亮度較暗。 關于這一點,在專利文獻1所記載的游戲裝置90的結構中,為了使游戲者能看到 角色物506,必須挖空導光板503的中心部分。因此,難以通過提高顯示中心部分的亮度來 使畫面內的亮度均勻化。
(顯示的變化) 另外,上述游戲裝置具有顯示變化較少的問題。 S卩,在上述專利文獻1所記載的以往的游戲裝置中,游戲者僅能看到第一液晶顯 示面板501的顯示和/或角色物這兩種顯示。因此,作為游戲裝置的顯示具有變化較少的 問題。 因此,本發(fā)明是鑒于上述問題而完成的,其目的在于實現能夠以簡單的結構來充 分地遮蔽設置在液晶顯示元件背后的角色物的液晶顯示單元、游戲裝置以及液晶顯示單元 的顯示方法。 并且,目的還在于實現上述液晶顯示元件的液晶顯示面板的顯示亮度的面內均勻 性較高、并且增加了液晶顯示面板的觀者(游戲裝置的游戲者)所能看到的顯示變化的液 晶顯示單元、游戲裝置以及液晶顯示單元的顯示方法。 為了解決上述課題,本發(fā)明的液晶顯示單元是具備顯示圖像的第一液晶顯示元件 和設置在第一液晶顯示元件背后的角色物的液晶顯示單元,其特征在于在上述第一液晶 顯示元件和上述角色物之間設有光控制層,上述光控制層使光透射和反射,使得在被該光 控制層隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域看不到暗的區(qū)域,另一方面從暗的區(qū)域能看到亮的 區(qū)域,在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中,設有能夠分別獨立控制亮度的光源,并且具有 進行亮度控制的控制部。 根據上述結構,光控制層被設置在第一液晶顯示元件和角色物之間。該光控制層 能使從被該光控制層隔開的兩個區(qū)域中的亮的區(qū)域看不到暗的區(qū)域。并且,在上述結構中, 在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中設有能夠分別獨立控制亮度的光源,并且,設有用于 控制它們的亮度的控制部。 因此,控制各光源的亮度,使得被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述第一 液晶顯示元件的區(qū)域比作為上述兩個區(qū)域中的另一個區(qū)域的包含上述角色物的區(qū)域亮,由 此能夠使液晶顯示單元的觀者看不到角色物。 如上那樣,根據上述結構能實現如下效果能通過設置光控制層的簡單構造來實 現能充分地遮蔽設置在液晶顯示元件背后的角色物的液晶顯示單元。 另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選上述光控制層使從被上述光控制層隔開 的兩個區(qū)域中包含上述第一液晶顯示元件的區(qū)域朝向上述光控制層的光反射,另一方面, 使從被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述角色物的區(qū)域朝向上述光控制層的光透 射。 根據上述結構,上述光控制層使從被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述第 一液晶顯示元件的區(qū)域朝向上述光控制層的光反射,另一方面,使從被上述光控制層隔開 的兩個區(qū)域中包含上述角色物的區(qū)域朝向上述光控制層的光透射。 因此,通過控制上述兩個區(qū)域的亮度,能夠更可靠地控制角色物的遮蔽、非遮蔽。
S卩,在使被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中含有上述第一液晶顯示元件的區(qū)域
6(液晶顯示區(qū)域)較亮,另一方面使含有上述角色物的區(qū)域(角色物區(qū)域)較暗的情況下, 來自角色物區(qū)域的光能夠透過上述光控制層,但其光量較少,因此液晶顯示單元的觀者難 以識別角色物。并且,來自較亮的液晶顯示區(qū)域的光被上述光控制層反射,因此上述光控制 層被視為鏡面,更加難以識別上述角色物。
因此,能夠可靠地遮蔽角色物。 另外,在使被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中的含有上述第一液晶顯示元件的區(qū) 域(液晶顯示區(qū)域)較暗、另一方面使含有上述角色物的區(qū)域(角色物區(qū)域)較亮的情況 下,來自角色物區(qū)域的光能夠透過上述光控制層,因此液晶顯示單元的觀者能夠識別出角 色物。另一方面,來自液晶顯示區(qū)域的光被上述光控制層反射,但其光量較少,因此不會妨 礙上述觀者識別處于光控制層背后的角色物。
因此,能夠更可靠地不遮蔽角色物。 如上所述,在上述結構的液晶顯示單元中,能夠更可靠地控制角色物的遮蔽、非遮 蔽。 另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選上述光控制層是由雙向鏡形成的。
根據上述結構,能夠容易地得到所希望的光控制層。 另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中,設 置在含有上述第一液晶顯示元件的區(qū)域中的上述光源是作為上述第一液晶顯示元件的背 光光源的第一光源部,另一方面,在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中,設置在包含上述角 色物的區(qū)域中的光源是照射上述角色物的第二光源部。 根據上述結構,設置在上述液晶顯示區(qū)域的第一光源部是第一液晶顯示元件的背 光光源,因此能夠使第一液晶顯示元件的顯示變得更亮,并且無需重新設置另外的光源。因 此,能夠簡化液晶顯示單元的結構。 另外,設置在上述角色物區(qū)域的第二光源部是用于照射角色物的光源,因此觀者 能夠更鮮明地看到角色物。 另外,優(yōu)選本發(fā)明的液晶顯示單元的上述第一光源部由液晶顯示元件構成。
根據上述結構,第一光源部由液晶顯示元件構成,因此能夠將該液晶顯示元件的 顯示與上述第一液晶顯示元件和角色物一起用作液晶顯示元件的顯示。
因此,能夠增加液晶顯示元件顯示的變化。 另外,本發(fā)明的液晶顯示元件能夠利用面光源來構成上述第一光源部。 根據上述結構,上述第一光源部由面光源構成,因此能夠在較大面積上遮蔽角色
物。因此,角色物的遮蔽變得更可靠。 另外,第一光源部是面光源,因此將從該光源射出的光用作第一液晶顯示元件的 光源時,容易使第一液晶顯示元件的亮度變得均勻。 另外,優(yōu)選本發(fā)明的液晶顯示單元在上述第一液晶顯示元件和上述光控制層之間 具有用于利用光學方式來遮蔽上述角色物的第二液晶顯示元件。 根據上述結構,在液晶顯示單元的觀者和角色物之間除了上述光控制層之外還具 有第二液晶顯示元件。
因此,能夠更可靠地使用光學方式進行角色物的視覺遮蔽。 另外,優(yōu)選本發(fā)明的液晶顯示單元的上述第二液晶顯示元件是高分子分散型液晶顯示元件。 根據上述結構,為了遮蔽角色物而具備的第二液晶顯示元件是高分子分散型液晶 顯示元件,因此能夠可靠地進行角色物的遮蔽,并且當觀者看到角色物時(角色物的非遮 蔽),能夠通過使第二液晶顯示元件變得透明來鮮明地看到角色物。 另外,優(yōu)選本發(fā)明的液晶顯示單元的上述第一液晶顯示元件和上述光控制層所形 成的角度在40。以上50°以下。 根據上述結構,上述所形成的角被設定為45°左右,因此容易將從上述光源射出 的光用作上述第一液晶顯示元件的背光。 另外,優(yōu)選本發(fā)明的游戲裝置具有上述液晶顯示單元。 根據上述結構,游戲裝置所具有的液晶顯示單元能夠充分地遮蔽設置在第一液晶
顯示元件的背后的角色物,因此能夠實現對上述游戲裝置的游戲者而言更感動的游戲。 另外,為了解決上述課題,本發(fā)明提供一種液晶顯示單元的顯示方法,所述液晶顯
示單元具備顯示圖像的第一液晶顯示元件;設置在第一液晶顯示元件背后的角色物;設
置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的光控制層;以及分別設置在被上述光控制
層隔開的兩個區(qū)域中能獨立控制亮度的光源,上述光控制層對光進行控制,使得在被該光
控制層隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域看不到暗的區(qū)域,另一方面從暗的區(qū)域能看到亮的
區(qū)域,對液晶顯示單元的觀者切換遮蔽上述角色物而示出顯示在第一液晶顯示裝置中的圖
像的顯示和不遮蔽上述角色物而使角色物可見的顯示,所述液晶顯示單元的顯示方法的特
征在于在進行遮蔽上述角色物而示出顯示在第一液晶顯示裝置的圖像的顯示時,使上述
光源中設置在包含上述第一液晶顯示元件的上述區(qū)域中的第一光源部比設置在包含上述
角色物的區(qū)域中的第二光源部亮,另一方面,在進行不遮蔽上述角色物而使角色物可見的
顯示時,使上述第二光源部比上述第一光源部亮,由此進行上述顯示的切換。
根據上述方法,如前面所說明的那樣,通過控制設置在各個區(qū)域中的光源(第一
光源部和第二光源部)來調節(jié)上述兩個區(qū)域(包含第一液晶顯示元件的區(qū)域(液晶顯示區(qū)
域)和包含角色物的區(qū)域(角色物區(qū)域))的亮度,由此能夠控制角色物的遮蔽、非遮蔽。
因此,根據上述方法獲得如下效果能實現能夠利用簡單的結構充分地遮蔽設置
在液晶顯示元件背后的角色物的液晶顯示單元和液晶顯示單元的顯示方法。 如上所述,本發(fā)明的液晶顯示單元在第一液晶顯示元件和角色物之間設有光控制
層,上述光控制層使光透射和反射,使得在被該光控制層隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域看
不到暗的區(qū)域,另一方面,從暗的區(qū)域能看到亮的區(qū)域,在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域
中,設有能夠分別獨立控制亮度的光源,并且具有進行亮度控制的控制部。
另外,如上所述,本發(fā)明的液晶顯示單元的顯示方法是如下的顯示方法在進行遮
蔽上述角色物而示出顯示在第一液晶顯示裝置中的圖像的顯示時,使上述光源中設置在包
含上述第一液晶顯示元件的上述區(qū)域中的第一光源部比設置在包含上述角色物的區(qū)域中
的第二光源部亮,另一方面,在進行不遮蔽上述角色物而使角色物可見的顯示時,使上述第
二光源部比上述第一光源部亮,由此進行上述顯示的切換。 因此,獲得如下效果能夠實現能利用簡單的結構充分地遮蔽設置在液晶顯示元 件的背后的角色物的液晶顯示單元和液晶顯示單元的顯示方法。
圖1是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結構的從正面方向觀看的 立體圖。 圖2是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結構的從背面方向觀看的 立體圖。 圖3是示出本發(fā)明的液晶顯示單元的液晶顯示部的概要結構的截面圖。 圖4是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的圖,(a)示出觀者能看到的顯示
內容,(b)示出與(a)對應的液晶顯示單元的側面。 圖5是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的圖,(a)示出觀者能看到的顯示 內容,(b)示出與(a)對應的液晶顯示單元的側面。 圖6是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的圖,(a)示出觀者能看到的顯示 內容,(b)示出與(a)對應的液晶顯示單元的側面。 圖7是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的圖,(a)示出觀者能看到的顯示 內容,(b)示出與(a)對應的液晶顯示單元的側面。 圖8是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結構的框圖。 圖9是示出游戲裝置的概要結構的圖。 圖10是示出游戲裝置的信息顯示部的顯示的圖。 圖11是示出專利文獻1所記載的游戲裝置的整體結構的正面圖。 圖12是示出專利文獻1所記載的游戲裝置的中心盒的結構的分解立體圖。 圖13是示出專利文獻1所記載的游戲裝置的液晶顯示單元的結構的說明圖。 圖14是示出專利文獻1所記載的游戲裝置的液晶顯示元件光閘的聚合物分散液
晶的工作原理的圖,(a)示出施加電壓時的液晶分子的取向狀態(tài),(b)示出未施加電壓時的
液晶分子的取向狀態(tài)。 附圖標記說明 1 :液晶顯示單元;10 :液晶顯示部;20 :第一液晶顯示元件;30 :第二液晶顯示元 件;40 :第一光源部;45 :第三液晶顯示元件;50 :第二光源部;62 :角色物;70 :光控制層; 80 :主控制部(控制部);90 :游戲裝置。
具體實施例方式
如下,根據
本發(fā)明的一個實施方式。(液晶顯示單元的結構) 首先,參照圖1和圖2說明本實施方式的液晶顯示單元1的概要結構。圖1和圖2
都是示出本實施方式的液晶顯示單元1的概要結構的立體圖,圖1示出從正面方向看到的
液晶顯示單元1的情況,圖2示出從背面方向看到的液晶顯示單元1的情況。 如圖1所示,本實施方式的液晶顯示單元1具備液晶顯示部10、角色物部60以及
主控制部(未圖示。包括進行光源亮度控制的控制部)。(液晶顯示部的整體結構) 首先,根據上述圖1、圖2以及圖3說明本實施方式的液晶顯示部10。此夕卜,圖3 是示出本實施方式的液晶顯示單元1的液晶顯示部10的概要結構的截面圖。
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在本實施方式的液晶顯示部10中,具有第一液晶顯示元件20、第二液晶顯示元件 30以及第三液晶顯示元件45這兩個液晶顯示元件。
(第一液晶顯示元件和第二液晶顯示元件) 并且,上述第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30在相互重疊的狀態(tài)下被 配置在液晶顯示單元1的正面,上述第一液晶顯示元件20位于液晶顯示單元1的觀者(參 照圖3的觀者V)側,上述第二液晶顯示元件30位于角色物部60側。 在此,上述第一液晶顯示元件20是在其液晶顯示面板上顯示想要對觀者V顯示的 游戲內容的圖像顯示用液晶顯示元件。 另一方面,上述第二液晶顯示元件30從觀者V看來位于上述第一液晶顯示元件20
的背后,是設置在角色物62的前方用于切換角色物62的遮蔽、非遮蔽的光閘液晶元件。下
面分別進行說明。(第一液晶顯示元件) 首先,說明第一液晶顯示元件20。 該第一液晶顯示元件20由普通的液晶顯示元件構成,例如由在各像素中形成有 TFT(Thin Film Transistor :薄膜晶體管)的有源矩陣液晶顯示元件等構成。
其概要的層結構如圖3所示在2張基板(第一基板21和第二基板22)之間設有 液晶層23,在上述2塊基板中不面向上述液晶層23的面(外側面)上分別設有第一偏光板 24和第二偏光板25。 并且,如上所述,在該第一液晶顯示元件20中顯示與用于使液晶顯示單元1的觀
者V看到的游戲內容等有關的圖像等,該觀者V例如在上述液晶顯示單元1被用于游戲裝
置的情況下是其游戲者。(第二液晶顯示元件) 下面,說明上述第二液晶顯示元件30。 在本實施方式中,上述第二液晶顯示元件30由所謂的高分子分散型的液晶顯示 元件構成。 具體地說,在2張基板(第一基板31和第二基板32)之間設有液晶層33,該液晶 層33是高分子分散型的液晶層。并且,在該液晶層33中形成由高分子構成的三維網絡,液 晶分子被導入該網絡的間隙。 另外,在該第二液晶顯示元件30中未設置偏光板。
l)光散射狀態(tài) 并且,如前面說明的那樣,在該高分子分散型的第二液晶顯示元件30中,在液晶 層33未被施加電壓的狀態(tài)下,上述液晶分子隨機取向,因此光在上述液晶層33中發(fā)生散 射。 因此,在未施加電壓的狀態(tài)下,光難以透過液晶層33,反射光的比例增加。另外,透 過液晶層33的光也在液晶層33中發(fā)生散射,因此成為白色散射光。 因此,在液晶層33未被施加電壓的狀態(tài)下看不到位于上述第二液晶顯示元件30 背后的物體(例如角色物62)、或者即使能看到也是在泛白并且輪廓模糊的狀態(tài)下看到。
2)透明狀態(tài) 另一方面,在對液晶層33施加電壓的狀態(tài)下,上述液晶分子沿由電壓產生的電場向一個方向取向一致。即,從隨機取向狀態(tài)變?yōu)榫鶆蛉∠颉?
因此,光不發(fā)生散射而透過上述液晶層33。 因此,上述第二液晶顯示元件30變透明,能夠清楚地看到背后存在的物體(例如 角色物62)。(第三液晶顯示元件的結構) 并且,如上述圖1和圖2所示,在本實施方式的液晶顯示單元1中,除了上述第一 液晶顯示元件20、第二液晶顯示元件30以外,還具備第三液晶顯示元件45。該第三液晶顯 示元件45也發(fā)揮第一光源部40的功能,這將在后面進行說明。 該第三液晶顯示元件45具有大致長方形的形狀,其概要結構與上述第一液晶顯 示元件20相同。 具體地說,作為該第三液晶顯示元件45所具備的液晶顯示面板,優(yōu)選在每個象素 中形成有作為開關元件的TFT(thin filmtransistor :薄膜晶體管)的有源矩陣液晶顯示 面板,并且在該液晶顯示面板的背后具備通常的背光裝置。 在此,所謂通常的背光裝置是例如具備作為光源的燈、導光板、擴散板等的背光裝 置,發(fā)揮作為從背后照射液晶顯示面板的面光源的功能。 此外,在本實施方式中,如圖l和圖2所示,舉例示出了尺寸小于上述第一液晶顯 示元件20的第三液晶顯示元件45。但是,第三液晶顯示元件45的尺寸并不限于該大小。
如圖1等所示,在使第三液晶顯示元件45的尺寸小于第一液晶顯示元件20的情 況下,能夠容易地進行如下顯示如后面利用圖5的(a)等說明的僅在液晶顯示部10的局 部顯示第三液晶顯示元件45的顯示內容,或者,如圖7的(a)所示的第三液晶顯示元件45 的顯示內容和角色物62的并存顯示等。
(第三液晶顯示元件的設置位置)
下面,說明上述第三液晶顯示元件45的設置位置。 如上述圖1和圖2所示,在液晶顯示單元1中,上述第三液晶顯示元件45位于上 述第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30的背后,設置在角色物62的前方(接近第 一液晶顯示元件20的方向)。 詳細地說,大致長方形形狀的第三液晶顯示元件45如下配置其一邊與上述第一
液晶顯示元件20的一邊(在設置在液晶顯示單元1中的狀態(tài)下的上長邊)連接,且與上述
第二液晶顯示元件30不同、相對于第一液晶顯示元件20具有固定的角度。 具體地說,第三液晶顯示元件45的一個長邊與上述第一液晶顯示元件20的上邊
連接,且與上述第一液晶顯示元件20所成的角度為大致90度。(角色物部) 下面說明本實施方式的液晶顯示單元1的角色物部60。 在液晶顯示單元1中,該角色物部60位于前面說明的液晶顯示部10的背后。
并且,在該角色物部60中,主要具備角色物62,并且設有第二光源部50。
(角色物) 在此,所謂角色物62是指人、角色、交通工具等的模型等想讓液晶顯示單元1的觀 者V直接看到實物的造形物等。在本實施方式中,將3個蘑菇形狀的模型用作角色物62。
(第二光源部)
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下面說明上述第二光源部50。 如圖1和圖2所示,該第二光源部50被設置在上述角色物62的背后,換言之被設 置在液晶顯示單元1的最末尾附近,并且,在第二光源部50中,設有主要用于照射上述角色 物62的第二光源燈52。 如上所述,在本實施方式的角色物部60中,主要設有角色物62和第二光源燈52。 [OMO](光控制層) 并且,在本實施方式的液晶顯示單元1中,在上述液晶顯示部IO和上述角色物部 60之間設有光控制層70。 在此所謂光控制層70是指具有通過調節(jié)設置在液晶顯示單元1中的光源(第一 光源部、第二光源部等)的亮度等來切換角色物62對觀者V的可視、不可視(角色物62的 遮蔽、非遮蔽)的作用的層。 具體地說,例如使用雙向鏡(半透射半反射鏡)這樣的層。 [OH4](光控制層的設置方法) 在本實施方式中,作為上述光控制層70的雙向鏡被設置為相對于上述液晶顯示 單元1的單元底部5具有大致45。的角度。 更詳細地說,上述雙向鏡是大致長方形形狀,其長度方向(橫寬方向)的長度與上 述液晶顯示部10的第一液晶顯示元件20大致相同。 并且,雙向鏡的下邊被設置成與上述液晶顯示部10的下邊大致對齊。另外,其上 邊以向液晶顯示單元1的后方即向角色物62的方向傾斜的狀態(tài)被固定,使雙向鏡和上述單 元底部5所成的角度為45。。 并且,上述液晶顯示單元1的內部區(qū)域以上述光控制層70(雙向鏡)為界被分為 兩個區(qū)域。 在這兩個區(qū)域中,液晶顯示單元1的前方區(qū)域、換言之包含上述液晶顯示部10的 區(qū)域成為前區(qū)域RF。 另一方面,剩下的l個區(qū)域相當于液晶顯示單元l的后方區(qū)域,成為包含上述角色 物部60的后區(qū)域RR。 此外,上述雙向鏡與上述單元底部5所形成的角不限于上述45。,可以設定為任 意的角度。在此,在將上述形成的角設為45。左右的情況下,能夠將從設置在液晶顯示單元 1的上方的上述第一光源部40射出的光有效地利用為上述第一液晶顯示元件20的背光。
即,從上述第一光源部40射出的光被作為上述光控制層70的雙向鏡反射后,成為 沿大致與上述單元底部5平行的方向行進的光,其結果是相對于上述第一液晶顯示元件大 致垂直入射。
(雙向鏡) 下面說明在本實施方式中用作光控制層70的雙向鏡。 在此,所謂雙向鏡,意味著具有如下作用的層例如在夾著該雙向鏡的兩側(兩個 區(qū)域),在這兩個區(qū)域之間存在亮度差的情況下,從亮的區(qū)域能將雙向鏡看成鏡子,看不到 位于雙向鏡的對方側的較暗的區(qū)域,與此相對,從暗的區(qū)域能較好地看到亮的區(qū)域。
這是利用了如下特性通常光在雙向鏡的表面發(fā)生反射,因此看不到雙向鏡的對 面?zhèn)?相反側),與此相對,在從雙向鏡的背面?zhèn)?隔著雙向鏡的觀者的相反側)照射某種程度的強光的情況下,該光透射到表面?zhèn)?觀者側)。 換言之,從亮的區(qū)域朝向上述雙向鏡的光與其說透過上述雙向鏡,不如說在其表 面發(fā)生反射。由此,對觀者而言,所看到的雙向鏡就是一面鏡子,難以看到雙向鏡的對面?zhèn)取?與此相對,從較暗的區(qū)域朝向上述雙向鏡的光在上述雙向鏡的表面幾乎不反射地原樣透射 到亮的區(qū)域。 根據上面的特性,隔著雙向鏡,難以從亮的區(qū)域看到暗的區(qū)域,與此相對,從暗的
區(qū)域容易看到亮的區(qū)域。(雙向鏡的結構、光學特性) 本實施方式所用的雙向鏡的結構沒有特別限定。例如是在玻璃等透明的基板材料 上形成反射膜的結構,在用金屬進行蒸鍍等而形成上述反射膜時,優(yōu)選該反射膜的厚度較 薄、被反射膜不僅賦予光反射性還賦予透射性的光學材料等。 另外,也可以采用使蒸鍍在上述基板材料上的金屬材料為多種種類從而被賦予反 射性和透射性的光學材料。 在此,上述反射性和透射性的平衡,換言之,上述光學材料的反射率和透射率的值 沒有特別限定。根據用途等例如可以分別設定為0 % 100 %之間、例如5 % 80 %之間等, 反射率和透射率的和是例如30% 70%。 其中,在本實施方式中,優(yōu)選透射率為10%左右的光學材料。
(光源部) 如上所述在本實施方式中,在隔著雙向鏡的兩個區(qū)域(前區(qū)域RF和后區(qū)域RR)之 間存在亮度差,由此能夠利用作為光控制層70的雙向鏡來控制可見方式。后面詳細說明顯 示的結構,在此,說明以利用光控制層70進行顯示控制為前提的兩個光源部(第一光源部 40和第二光源部50)。
(第二光源部) 首先,用于控制作為雙向鏡的后方區(qū)域的后區(qū)域RR的亮度的光源是第二光源部 50。 如前面所述,在該第二光源部50中具有第二光源燈52。并且,該第二光源燈52具 有照射角色物62的作用,并且還具有調整上述后區(qū)域RR的亮度的作用。
(第一光源部) 另一方面,用于控制作為雙向鏡的前方區(qū)域的前區(qū)域RF的亮度的光源是第一光 源部40。 在本實施方式中,如前面所述,在上述第一光源部40中,不特別設置僅具有光源 功能的專用光源燈,而設置具有與通常的顯示用液晶顯示元件大致相同結構的上述第三液 晶顯示元件45作為光源燈。 并且,在該第三液晶顯示元件45中,具有如上所述的背光裝置。并且,利用來自該 背光裝置的光控制前區(qū)域RF的亮度。 例如,在上述第三液晶顯示元件45全面點亮(全面白顯示)的情況下,前區(qū)域RF 變亮,另一方面,在全面熄滅(全面黑顯示)的情況下,前區(qū)域RF變暗。另外,也可以通過 在上述第三液晶顯示元件45中顯示中間灰度來將前區(qū)域RF的亮度設為任意的值。
此外,如前面說明的,本實施方式的第三液晶顯示元件45具有大致長方形形狀,
13其尺寸小于第一液晶顯示元件20。 作為光源燈的液晶顯示元件的大小、形狀沒有特別限定。 但是,如前面說明的,本實施方式的第一光源部40的射出光在上述光控制層70上 發(fā)生反射,因此還發(fā)揮第一液晶顯示元件20的背光光源的作用。 因此,優(yōu)選該第三液晶顯示元件45的面積較大,特別優(yōu)選具有與第一液晶顯示元
件20相同的形態(tài)。由此,上述第三液晶顯示元件45容易發(fā)揮第一液晶顯示元件20的面光
源的作用,這樣就能夠進行第一液晶顯示元件20的面內亮斑較少的顯示。 另外,不限于使用上述液晶顯示元件作為該第一光源部40所具備的光源燈的結
構,例如也可以將熒光管燈等燈用作光源燈。 此時,優(yōu)選不是僅由1個直管型熒光管形成,而是并用例如能夠構成面光源的燈、
導光板、擴散板等周邊構件。與上述同樣,這樣能夠進行第一液晶顯示元件20的面內的亮
斑較少的顯示。(顯示的結構) 下面,根據圖4 圖7說明本實施方式的顯示單元1的顯示的結構。 在此,圖4的(a) 圖7的(a)都是示出在本實施方式的液晶顯示單元1中,觀者
V能看到的顯示內容。 另外,圖4的(b) 圖7的(b)都是示出本實施方式的液晶顯示單元1的側面的 概要結構。 在本實施方式的液晶顯示單元1中,作為光源設置在第一光源部40中的第三液晶 顯示元件45也能夠顯示文字等,因此能夠進行各種顯示。下面說明具有代表性的顯示的變 化。(第一液晶顯示元件的顯示(顯示模式l)) 首先,根據圖4的(a)和圖4的(b)說明本發(fā)明的第一顯示模式。在此,圖4的 (a)和圖4的(b)都是表示液晶顯示單元1對觀者示出在第一液晶顯示元件20上所顯示的 內容的狀態(tài)。 在該顯示模式中,第一液晶顯示元件20顯示"777",作為光閘液晶元件的第二液 晶顯示元件30處于光散射狀態(tài)(遮蔽狀態(tài)),第三液晶顯示元件45處于全面白顯示狀態(tài), 作為背面光源的第二光源部50的第二光源燈52處于非點亮狀態(tài)。 當液晶顯示單元1的各部分被設定成上述狀態(tài)時,液晶顯示單元1如圖4的(a)
所示,顯示第一液晶顯示元件20的顯示內容。 下面,根據圖4的(b)說明進行該顯示的原因。 即,在該顯示模式中,在隔著光控制層70的兩個區(qū)域的前區(qū)域RF和后區(qū)域RR中, 在前區(qū)域RF的第一光源部40中的第三液晶顯示元件45在全面白顯示狀態(tài)下點亮。與此 相對,在后區(qū)域RR的第二光源部50中,第二光源燈52熄滅。因此,在比較前區(qū)域RF和后 區(qū)域RR的亮度的情況下,前區(qū)域RF比后區(qū)域RR亮。 如前面所說明的,其結果是從更亮的前區(qū)域RF看不到作為較暗區(qū)域的后區(qū)域RR, 由此,觀者不能看到存在于后區(qū)域RR中的角色物62。 另一方面,從處于全面白顯示狀態(tài)的第三液晶顯示元件45射出的光被光控制層 70反射,向第二液晶顯示元件30的方向行進(參照圖4的(b)的箭頭LF)。
并且,事先具有某種程度的寬度的來自上述第三液晶顯示元件45的射出光作為 來自面光源(第三液晶顯示元件的背光裝置)的射出光透過處于光散射狀態(tài)的上述第二液 晶顯示元件30,或者在第二液晶顯示元件30內部反復漫反射,由此成為面內均勻性較高的 背光,到達第一液晶顯示元件20。 并且,該光發(fā)揮第一液晶顯示元件20的背光的功能,因此觀者能夠看到作為顯示 在第一液晶顯示元件20上的顯示內容的"777"。 并且,在第二液晶顯示元件30和第一液晶顯示元件20的大小大致相同的情況下, 觀者能夠看到亮度的面內均勻性更高的顯示。 如上,在該顯示模式中,第三液晶顯示元件45通過進行全面白顯示來提高第一液 晶顯示元件20的顯示亮度。 另外,第二液晶顯示元件30處于光散射狀態(tài),因此對觀者遮蔽角色物62并且提高 背光相對于上述第一液晶顯示元件的面內均勻性。 另外,后區(qū)域RR比前區(qū)域RF暗,因此光控制層70的相對于觀者遮蔽角色物62。
(第三液晶顯示元件的顯示(顯示模式2)) 下面,根據圖5的(a)和圖5的(b)說明本發(fā)明的第二顯示模式。在此,圖5的 (a)和圖5的(b)都是表示液晶顯示單元1對觀者示出顯示在第三液晶顯示元件45上的內 容的狀態(tài)。 在該顯示模式中,第一液晶顯示元件20處于全面白顯示狀態(tài)(透射狀態(tài)),作為 光閘液晶元件的第二液晶顯示元件30處于透射狀態(tài)(非遮蔽狀態(tài)),第三液晶顯示元件45 處于顯示有"V"的狀態(tài),作為背面光源的第二光源部50的第二光源燈52處于非點亮狀態(tài)。
液晶顯示單元1的各部分被設定為上述狀態(tài)時,液晶顯示單元1如圖5的(a)所 示,顯示第三液晶顯示元件45的顯示內容。
下面,根據圖5的(b)說明進行該顯示的原因。 S卩,在該顯示模式中,在隔著光控制層70的兩個區(qū)域中的前區(qū)域RF和后區(qū)域RR 中,在前區(qū)域RF的第一光源部40中,第三液晶顯示元件45顯示"V"并點亮。與此相對,在 后區(qū)域RR的第二光源部50中,第二光源燈52熄滅。因此,在對前區(qū)域RF和后區(qū)域RR的 亮度進行比較的情況下,前區(qū)域RF比后區(qū)域RR亮。其結果是,與前面的顯示模式1的情況相同,從更亮的前區(qū)域RF看不到作為較暗 區(qū)域的后區(qū)域RR。因此,觀者不能看到存在于后區(qū)域RR中的角色物62。
另一方面,從顯示有"V"的第三液晶顯示元件45射出的光被光控制層70反射,向 第二液晶顯示元件30的方向行進(參照圖5的(b)的箭頭LF)。 此時,在本實施方式中,光控制層70是雙向鏡,因此從第三液晶顯示元件45射出 的顯示"V"的光在上述雙向鏡的表面上發(fā)生鏡面反射,因此"V"的顯示不散亂地到達第二 液晶顯示元件30。 并且,第二液晶顯示元件30處于光透射狀態(tài),因此"V"的顯示(顯示"V"的光) 原樣到達第一液晶顯示元件20。 并且,第一液晶顯示元件20處于白顯示狀態(tài),即,處于透射光的狀態(tài),因此顯示上 述"V"的光原樣到達觀者。 其結果是,觀者能夠看到作為顯示在第三液晶顯示元件45上的顯示內容的"V"。
如上所述,在該顯示模式中,第三液晶顯示元件45進行任意的顯示(在本實施方 式中是"V"的顯示),并且使其處于對觀者可見的狀態(tài),由此增加了液晶顯示單元1的顯示 的變化。 另外,第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30都處于光透射狀態(tài),因此觀者 能夠原樣看到第三液晶顯示元件45所顯示的內容。 另外,后區(qū)域RR比前區(qū)域RF暗,因此光控制層70對觀者遮蔽了角色物62。
如上述兩個顯示模式的說明所示,本實施方式的第三液晶顯示元件45發(fā)揮光源 的功能(顯示模式l),并且也發(fā)揮用于增加顯示的變化的信息顯示用顯示器的功能(顯示 模式2)。(角色物的顯示(顯示模式3)) 下面,根據圖6的(a)和圖6的(b)說明本發(fā)明的第三顯示模式。在此,圖6的 (a)和圖6的(b)都是表示液晶顯示單元1對觀者示出角色物62的狀態(tài)。
在該顯示模式中,第一液晶顯示元件20處于全面白顯示狀態(tài)(透射狀態(tài)),作為 光閘液晶元件的第二液晶顯示元件30處于透射狀態(tài)(非遮蔽狀態(tài)),第三液晶顯示元件45 處于非點亮狀態(tài)(全面黑顯示狀態(tài)),作為背面光源的第二光源部50的第二光源燈52處于 點亮(發(fā)光)狀態(tài)。 當液晶顯示單元1的各部分被設定為上述狀態(tài)時,如圖6的(a)所示,液晶顯示單
元1顯示角色物62 (角色物62變得可見)。 下面,根據圖6的(b)說明進行該顯示的原因。 即,對該顯示模式而言,在隔著光控制層70的兩個區(qū)域中的前區(qū)域RF和后區(qū)域RR 中,在前區(qū)域RF的第一光源部40中,第三液晶顯示元件45為非點亮。與此相對,在后區(qū)域 RR的第二光源部50中,第二光源燈52點亮(發(fā)光)。因此,在對前區(qū)域RF和后區(qū)域RR的 亮度進行比較的情況下,后區(qū)域RR比前區(qū)域RF亮。 其結果是,與前面的兩個顯示模式1、2的情況不同,能夠從作為暗區(qū)域的前區(qū) 域RF看到作為較亮的區(qū)域的后區(qū)域RR,由此,觀者能夠看到存在于后區(qū)域RR中的角色物 62(參照圖6的(b)的箭頭LR)。 另外,第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30都處于透射狀態(tài),因此觀者沒 有被第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30遮蔽,能夠鮮明地看到角色物62。
如上所述,在該顯示模式中,第一光源部40的第三液晶顯示元件45熄滅,第二光 源部50的第二光源燈52點亮。因此,前區(qū)域RF比后區(qū)域RR暗,因此光控制層70不對觀 者遮蔽角色物62。另外,如上所述,第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30也不對觀 者遮蔽角色物62。 其結果是觀者能夠鮮明地看到角色物62。
(角色物的顯示(顯示模式4)) 下面,根據圖7的(a)和圖7的(b)說明本發(fā)明的第四顯示模式。在此,圖7的 (a)和圖7的(b)都表示液晶顯示單元1對觀者同時示出第三液晶顯示元件的顯示和角色 物62的狀態(tài)。 在該顯示模式中,第一液晶顯示元件20處于全面白顯示狀態(tài)(透射狀態(tài)),作為 光閘液晶元件的第二液晶顯示元件30處于透射狀態(tài)(非遮蔽狀態(tài)),第三液晶顯示元件45,作為背面光源的第二光源部50的第二光源燈52處于點亮(發(fā) 光)狀態(tài)。 當液晶顯示單元1的各部分被設定為上述狀態(tài)時,如圖7的(a)所示,液晶顯示單 元1顯示角色物62 (角色物62變?yōu)榭梢?并且同時顯示作為第三液晶顯示元件45的顯示 內容的"V"。 下面,根據圖7的(b)說明進行該顯示的原因。 S卩,在該顯示模式中,在隔著光控制層70的兩個區(qū)域中的前區(qū)域RF和后區(qū)域RR 中,在前區(qū)域RF的第一光源部40中,第三液晶顯示元件45顯示"V",但與全面白顯示狀態(tài) 相比亮度變低。與此相對,在后區(qū)域RR的第二光源部50中,第二光源燈52點亮(發(fā)光)。
因此,在比較前區(qū)域RF和后區(qū)域RR的亮度的情況下,后區(qū)域RR比前區(qū)域RF亮。
其結果是與前面的顯示模式3的情況相同,能夠從作為暗區(qū)域的前區(qū)域RF看到作 為較亮的區(qū)域的后區(qū)域RR。由此,觀者能夠看到存在于后區(qū)域RR中的角色物62 (參照圖7 的(b)的箭頭LR)。 另外,第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30都處于透射狀態(tài),因此觀者能 夠不被第一液晶顯示元件20和第二液晶顯示元件30遮蔽,鮮明地看到角色物62。
另外,在該顯示模式中,觀者還能夠看到第三液晶顯示元件45所顯示的"V"。
S卩,從顯示有"V"的第三液晶顯示元件45射出的光被光控制層70反射,向第二液 晶顯示元件30的方向行進(參照圖7的(b)的箭頭LF)。 此時,與上述顯示模式2的情況相同,光控制層70是雙向鏡。因此,從第三液晶顯 示元件45射出的顯示"V"的光在上述雙向鏡的表面上發(fā)生鏡面反射,因此"V"的顯示不散 亂地到達第二液晶顯示元件30。 并且,第二液晶顯示元件30處于光透射狀態(tài),因此"V"的顯示(顯示"V"的光) 原樣到達第一液晶顯示元件20。 并且,第一液晶顯示元件20處于白顯示狀態(tài),即,處于透射光的狀態(tài),因此顯示上 述"V"的光原樣地到達觀者。 其結果是,觀者除了角色物62還能看到作為第三液晶顯示元件45所顯示的顯示 內容的"V"。 如上,在該顯示模式中,第一光源部40的第三液晶顯示元件45進行顯示,但不是 全面白顯示。另一方面,第二光源部50的第二光源燈52點亮。因此,光控制層70的前區(qū) 域RF比后區(qū)域RR暗,因此不對觀者遮蔽角色物62。另外,如上所述,第一液晶顯示元件20 和第二液晶顯示元件30也不對觀者遮蔽角色物62。
其結果是觀者能夠鮮明地看到角色物62。 并且,第三液晶顯示元件45的顯示對觀者也不被遮蔽,觀者也能夠同時看到第三 液晶顯示元件45的顯示。 此外,上述各顯示模式是具有代表性的顯示模式例,可以實現例如使第一液晶顯 示元件20的顯示和第三液晶顯示元件45的顯示并存、或使第一液晶顯示元件20的顯示和 角色物62組合顯示等其它各種變化。
(整體結構) 下面,根據框圖說明本實施方式的液晶顯示單元1的結構。圖8是示出本實施方
17式的液晶顯示單元1的概要結構的框圖。 如圖8所示,在本發(fā)明的液晶顯示單元1中,具備上述液晶顯示部10、角色物部60 以及控制上述液晶顯示部10和角色物部60的主控制部80。并且,該主控制部80根據輸入 的顯示信號控制上述液晶顯示部10和角色物部60。例如,根據上述顯示信號判斷是角色物 非顯示時還是角色物顯示時,控制液晶顯示部IO和角色物部60。 具體地說,將角色物部60所具備的第二光源部50的發(fā)光、非發(fā)光與液晶顯示部10 的各液晶顯示元件(第一液晶顯示元件20、第二液晶顯示元件30以及第三液晶顯示元件 45)聯動控制。 由此,能實現前面所說明的多種顯示。
(游戲裝置) 本實施方式的液晶顯示單元1能夠用于各種裝置,例如游戲裝置,尤其適用于彈 珠臺(彈球游戲裝置)。 根據上述圖9進行說明,在以圖9示出的游戲裝置90為例的彈珠臺中,能夠用作 游戲盤92中的信息顯示部94。 在該結構中,游戲裝置90的游戲者成為液晶顯示單元l的觀者V,該游戲者能夠在 信息顯示部94中看到第一液晶顯示元件和第三液晶顯示元件45所顯示的內容以及設置在 其背后的角色物62。 本發(fā)明不限于上述實施方式,能夠在權利要求示出的范圍內進行各種變更。S卩,在 權利要求示出的范圍內將適當變化的技術方式組合得到的實施方式也包含在本發(fā)明的技 術范圍內。(第二液晶顯示元件) 例如,在前面的說明中,以高分子分散型的液晶顯示元件為例說明了第二液晶顯 示元件,換言之,說明了對于角色物62的光閘液晶元件,但本發(fā)明的第二液晶顯示元件不 限定于該結構。 S卩,只要是能夠隨著上述角色物顯示時、角色物非顯示時的切換來控制光的透射、 反射的裝置即可,例如,也可以是采用了偏光板的通常的TN(Twisted Nematic :扭曲向列) 型液晶顯示元件。在將該TN型液晶顯示元件用作第二液晶顯示元件的情況下,能夠更好地 遮蔽角色物非顯示時的角色物62。 與此相對,在上述高分子型的液晶顯示元件中,如前面所述,在光散射的狀態(tài)下, 能夠使光漫反射、使其自身變明亮,因此,能夠更明亮地看到第一液晶顯示元件的顯示內 容。 另外,在上述的說明中,說明了將作為光閘液晶元件的第二液晶顯示元件30設置
在第一液晶顯示元件20背后的結構。但是,本發(fā)明的液晶顯示單元l的結構不限定于該結
構,例如也可以不使用作為光閘液晶元件的上述第二液晶顯示元件30。 S卩,如前面所說明的那樣,在本發(fā)明的液晶顯示單元1中,設有可以控制角色物62
的可視、非可視(遮蔽、非遮蔽)的光控制層70。因此,在不設置光閘液晶元件的結構中,也
能夠進行切換角色物62的可視、非可視的顯示。 工業(yè)上的可利用性 本發(fā)明的液晶顯示單元能夠切換圖像的顯示和角色物的顯示,因此,能夠適用于游戲裝置等娛樂設備中,
權利要求
一種液晶顯示單元,其具備顯示圖像的第一液晶顯示元件和設置在第一液晶顯示元件背后的角色物,該液晶顯示單元的特征在于在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間設有光控制層,上述光控制層使光透射和反射,使得在被該光控制層隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域看不到暗的區(qū)域,另一方面,從暗的區(qū)域能看到亮的區(qū)域,在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中,設有能夠分別獨立控制亮度的光源,并且具有進行這種亮度控制的控制部。
2. 根據權利要求1所述的液晶顯示單元,其特征在于上述光控制層使從被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述第一液晶顯示元件的 區(qū)域朝向上述光控制層的光反射,另一方面,使從被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述角色物的區(qū)域朝向上述光 控制層的光透射。
3. 根據權利要求1或2所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述光控制層由雙向鏡形成。
4. 根據權利要求1 3中的任一項所述的液晶顯示單元,其特征在于 設置在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述第一液晶顯示元件的區(qū)域中的上述光源是作為上述第一液晶顯示元件的背光光源的第一光源部,另一方面,設置在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中包含上述角色物的區(qū)域中的光源 是照射上述角色物的第二光源部。
5. 根據權利要求4所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述第一光源部由液晶顯示元件構成。
6. 根據權利要求4所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述第一光源部由面光源構成。
7. 根據權利要求1 6中的任一項所述的液晶顯示單元,其特征在于在上述第一液晶顯示元件和上述光控制層之間, 具有使用光學方式遮蔽上述角色物的第二液晶顯示元件。
8. 根據權利要求7所述的液晶顯示單元,其特征在于上述第二液晶顯示元件是高分子分散型液晶顯示元件。
9. 根據權利要求1 8中的任一項所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述第一液晶顯示元件與上述光控制層形成的角度為40。以上50°以下。
10. —種游戲裝置,其具備權利要求1 9中的任一項所述的液晶顯示單元。
11. 一種液晶顯示單元的顯示方法,其中,所述液晶顯示單元具備 顯示圖像的第一液晶顯示元件; 設置在第一液晶顯示元件背后的角色物;設置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的光控制層;以及 分別設置在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中的能夠獨立控制亮度的光源, 上述光控制層對光進行控制,使得在被上述光控制層隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域 看不到暗的區(qū)域,另一方面,從暗的區(qū)域能看到亮的區(qū)域,上述液晶顯示單元對觀者切換遮蔽上述角色物而示出顯示在第一液晶顯示裝置中的 圖像的顯示和不遮蔽上述角色物而使角色物可見的顯示, 所述液晶顯示單元的顯示方法的特征在于在進行遮蔽上述角色物而示出顯示在第一液晶顯示裝置中的圖像的顯示時,使上述光 源中設置在包含上述第一液晶顯示元件的上述區(qū)域中的第一光源部比設置在包含上述角 色物的區(qū)域中的第二光源部亮,另一方面,在進行不遮蔽上述角色物而使角色物可見的顯示時,使上述第二光源部比 上述第一光源部亮,由此進行上述顯示的切換。
全文摘要
在第一液晶顯示元件(20)和角色物(62)之間設有光控制層(70),光控制層(70)使光透射和反射,使得在被光控制層(70)隔開的兩個區(qū)域中,從亮的區(qū)域看不到暗的區(qū)域,另一方面從暗的區(qū)域能看到亮的區(qū)域,在被光控制層(70)隔開的兩個區(qū)域中,設有能夠分別獨立控制亮度的光源(第一光源部(40)和第二光源部(50)),并且具有進行亮度控制的控制部。
文檔編號A63F7/02GK101778655SQ20088010277
公開日2010年7月14日 申請日期2008年8月12日 優(yōu)先權日2007年10月17日
發(fā)明者日登榮治 申請人:夏普株式會社