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藍(lán)牙游戲機(jī)的制作方法

文檔序號(hào):1590834閱讀:299來源:國知局
專利名稱:藍(lán)牙游戲機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種電子游戲機(jī),尤其涉及一種支持互聯(lián)通信的電子游戲機(jī)。
背景技術(shù)
游戲已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而棋牌和小型?duì)戰(zhàn)類的游戲則是日常游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲中最為普及的游戲種類。但是由于時(shí)間和空間的問題,人們很難有機(jī)會(huì)聚在一起玩游戲。于是人們不得不通過購買電子游戲機(jī)或進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲。
但是傳統(tǒng)的電子游戲機(jī)大多內(nèi)容簡單、游戲形式單一、對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng)、攜帶也不方便,所以無法滿足人們娛樂生活的需要,目前正受到網(wǎng)絡(luò)游戲的沖擊;而網(wǎng)絡(luò)游戲則要求游戲者必須具備電腦、必須連上互聯(lián)網(wǎng),人們不僅需要支付上網(wǎng)費(fèi)用,而且一旦離開互聯(lián)網(wǎng),游戲就無法進(jìn)行。
因此,人們急需一種能夠隨時(shí)隨地連接、對(duì)戰(zhàn)性強(qiáng)、游戲內(nèi)容豐富、便于攜帶的游戲產(chǎn)品,讓他們隨時(shí)隨地都可以享受到游戲的快樂。
為了方便理解本專利,在此簡要介紹一下藍(lán)牙技術(shù)。
“藍(lán)牙”是一種開放的技術(shù)規(guī)范,它可在世界上的任何地方實(shí)現(xiàn)短距離的無線語音和數(shù)據(jù)通信。它最初的目標(biāo)是取代現(xiàn)有的掌上電腦、移動(dòng)電話等各種數(shù)字設(shè)備上的有線電纜連接。在制定藍(lán)牙規(guī)范之初,就建立了統(tǒng)一全球的目標(biāo),向全球公開發(fā)布,工作頻段為全球統(tǒng)一開放的2.4GHz工業(yè)、科學(xué)和醫(yī)學(xué)(Industrial,Scientific and Medical,ISM)頻段。從目前的應(yīng)用來看,由于藍(lán)牙體積小、功率低,其應(yīng)用已不局限于計(jì)算機(jī)外設(shè),幾乎可以被集成到任何數(shù)字設(shè)備之中,特別是那些對(duì)數(shù)據(jù)傳輸速率要求不高的移動(dòng)設(shè)備和便攜設(shè)備。
藍(lán)牙技術(shù)的特點(diǎn)可歸納為如下幾點(diǎn)(1)全球范圍適用藍(lán)牙工作在2.4GHz的ISM頻段,全球大多數(shù)國家ISM頻段的范圍是2.4~2.4835GHz,使用該頻段無需向各國的無線電資源管理部門申請(qǐng)?jiān)S可證。
(2)同時(shí)可傳輸語音和數(shù)據(jù)藍(lán)牙采用電路交換和分組交換技術(shù),支持異步數(shù)據(jù)信道、三路語音信道以及異步數(shù)據(jù)與同步語音同時(shí)傳輸?shù)男诺?。每個(gè)語音信道數(shù)據(jù)速率為64kbit/s,語音信號(hào)編碼采用脈沖編碼調(diào)制(PCM)或連續(xù)可變斜率增量調(diào)制(CVSD)方法。當(dāng)采用非對(duì)稱信道傳輸數(shù)據(jù)時(shí),速率最高為721kbit/s,反向?yàn)?7.6kbit/s;當(dāng)采用對(duì)稱信道傳輸數(shù)據(jù)時(shí),速率最高為342.6kbit/s。藍(lán)牙有兩種鏈路類型異步無連接(AsynchronousConnection-Less,ACL)鏈路和同步面向連接(Synchronous Connection-Oriented,SCO)鏈路。
(3)可以建立臨時(shí)性的對(duì)等連接(Ad-hoc Connection)根據(jù)藍(lán)牙設(shè)備在網(wǎng)絡(luò)中的角色,可分為主設(shè)備(Master)與從設(shè)備(Slave)。主設(shè)備是組網(wǎng)連接主動(dòng)發(fā)起連接請(qǐng)求的藍(lán)牙設(shè)備,幾個(gè)藍(lán)牙設(shè)備連接成一個(gè)皮網(wǎng)(Piconet)時(shí),其中只有一個(gè)主設(shè)備,其余的均為從設(shè)備。皮網(wǎng)是藍(lán)牙最基本的一種網(wǎng)絡(luò)形式,最簡單的皮網(wǎng)是一個(gè)主設(shè)備和一個(gè)從設(shè)備組成的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的通信連接。
藍(lán)牙系統(tǒng)既可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接也可以實(shí)現(xiàn)一點(diǎn)對(duì)多點(diǎn)連接。在一點(diǎn)對(duì)多點(diǎn)連接的情況下,信道由幾個(gè)藍(lán)牙單元分享。兩個(gè)或者多個(gè)分享同一信道的單元構(gòu)成了所謂的皮網(wǎng)。一個(gè)皮網(wǎng)中存在1個(gè)主單元和最多可達(dá)7臺(tái)的活動(dòng)從單元。
通過時(shí)分復(fù)用技術(shù),一個(gè)藍(lán)牙設(shè)備便可以同時(shí)與幾個(gè)不同的皮網(wǎng)保持同步,具體來說,就是該設(shè)備按照一定的時(shí)間順序參與不同的皮網(wǎng),即某一時(shí)刻參與某一皮網(wǎng),而下一時(shí)刻參與另一個(gè)皮網(wǎng)。
(4)具有很好的抗干擾能力工作在ISM頻段的無線電設(shè)備有很多種,如家用微波爐、無線局域網(wǎng)(Wireless Local Area Network,WLAN)和HomeRF等產(chǎn)品,為了很好地抵抗來自這些設(shè)備的干擾,藍(lán)牙采用了跳頻(FrequencyHopping)方式來擴(kuò)展頻譜(Spread Spectrum),將2.402~2.48GHz頻段分成79個(gè)頻點(diǎn),相鄰頻點(diǎn)間隔1MHz。藍(lán)牙設(shè)備在某個(gè)頻點(diǎn)發(fā)送數(shù)據(jù)之后,再跳到另一個(gè)頻點(diǎn)發(fā)送,而頻點(diǎn)的排列順序則是偽隨機(jī)的,每秒鐘頻率改變1600次,每個(gè)頻率持續(xù)625μs。
(5)藍(lán)牙模塊體積很小、便于集成由于個(gè)人移動(dòng)設(shè)備的體積較小,嵌入其內(nèi)部的藍(lán)牙模塊體積就應(yīng)該更小,如愛立信公司的藍(lán)牙模塊ROK101008的外形尺寸僅為32.8mm×16.8mm×2.95mm。
(6)低功耗藍(lán)牙設(shè)備在通信連接(Connection)狀態(tài)下,有四種工作模式一激活(Active)模式、呼吸(Sniff)模式、保持(Hold)模式和休眠(Park)模式。Active模式是正常的工作狀態(tài),另外三種模式是為了節(jié)能所規(guī)定的低功耗模式。
(7)開放的接口標(biāo)準(zhǔn)SIG為了推廣藍(lán)牙技術(shù)的使用,將藍(lán)牙的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)全部公開,全世界范圍內(nèi)的任何單位和個(gè)人都可以進(jìn)行藍(lán)牙產(chǎn)品的開發(fā),只要最終通過SIG的藍(lán)牙產(chǎn)品兼容性測(cè)試,就可以推向市場(chǎng)。
(8)成本低隨著市場(chǎng)需求的擴(kuò)大,各個(gè)供應(yīng)商紛紛推出自己的藍(lán)牙芯片和模塊,藍(lán)牙產(chǎn)品價(jià)格飛速下降。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于提供一種不僅對(duì)戰(zhàn)性強(qiáng)、游戲內(nèi)容豐富、便于攜帶,而且能夠隨時(shí)隨地聯(lián)網(wǎng)游戲的游戲裝置。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的藍(lán)牙游戲機(jī)的結(jié)構(gòu)包括主板及其連接的輸入模塊、輸出模塊、隨機(jī)存儲(chǔ)模塊、游戲安裝存儲(chǔ)模塊和CPU,并還包括連接到所述主板的藍(lán)牙通信模塊。
所述藍(lán)牙通信模塊包括藍(lán)牙基帶控制器和2.4GHz的藍(lán)牙天線。
其中,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用USB接口連接方式。
其中,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用RS232串口連接方式。
其中,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用PCM接口連接方式。
本發(fā)明的有益效果包括(1)利用藍(lán)牙提供的免費(fèi)無線連接,脫離網(wǎng)絡(luò)束縛藍(lán)牙游戲機(jī)采用完全免費(fèi)的無線連接,用戶不需要支付上網(wǎng)費(fèi)用,隨時(shí)隨地都可以相互聯(lián)網(wǎng),共同游戲。
(2)不受空間的限制,適用范圍廣闊藍(lán)牙游戲機(jī)采用的是2.4GHz的頻率,該可以穿透墻壁等障礙物,所以用戶只要在有效范圍內(nèi)就可以相互連接。因此,藍(lán)牙游戲機(jī)可以適用于室內(nèi)、室外或汽車、火車等運(yùn)動(dòng)中的空間。應(yīng)用范圍非常廣闊。
(3)可以隨時(shí)與不同的人聯(lián)網(wǎng)游戲由于任何藍(lán)牙游戲機(jī)都可以主動(dòng)發(fā)起或主動(dòng)加入一個(gè)游戲。所以只要在有效的范圍內(nèi),游戲者即使不認(rèn)識(shí)、甚至不見面就可以互相聯(lián)網(wǎng)游戲。這可以極大地增加游戲的趣味性。也可以極大地豐富人們的生活。
(4)游戲內(nèi)容非常豐富藍(lán)牙游戲機(jī)提供了開放的通信平臺(tái)。只要某個(gè)游戲有一定的用戶群,就可以安裝到藍(lán)牙游戲機(jī)中。可以說,現(xiàn)有的各種棋牌類游戲和小型對(duì)戰(zhàn)游戲都可以開發(fā)到藍(lán)牙游戲機(jī)中來。這樣用戶就可以隨時(shí)隨地玩不同的游戲。這是傳統(tǒng)游戲機(jī)無法比擬的。
(5)傳輸范圍有增長潛力一般情況下,藍(lán)牙游戲機(jī)的傳輸半徑只有10米左右。這在一定程度上已經(jīng)可以滿足一些小型場(chǎng)所的需要了。但通過增加功率,藍(lán)牙的傳輸半徑可以增加到100米。目前此類產(chǎn)品正在開發(fā)過程中,預(yù)計(jì)2007年能夠批量提供,這將全面加強(qiáng)藍(lán)牙游戲機(jī)的應(yīng)用前景。
(6)實(shí)現(xiàn)簡單,成本低廉,易于生產(chǎn)推廣與傳統(tǒng)游戲機(jī)相比它只需要增加一個(gè)藍(lán)牙模塊,通過藍(lán)牙天線來實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙信號(hào)的收發(fā),即可達(dá)到與其他藍(lán)牙游戲機(jī)實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通的目的。藍(lán)牙模塊的成本低廉,并且隨著藍(lán)牙技術(shù)的蓬勃發(fā)展,其成本將會(huì)進(jìn)一步降低。因而可以推知,本發(fā)明的藍(lán)牙游戲機(jī)必然易于生產(chǎn)推廣。


圖1為藍(lán)牙游戲機(jī)實(shí)現(xiàn)方法的原理圖;圖2說明了藍(lán)牙游戲機(jī)的通信方式;圖3說明了藍(lán)牙游戲機(jī)接入單個(gè)皮網(wǎng)的示意圖;圖4說明了藍(lán)牙游戲機(jī)接入多個(gè)皮網(wǎng)的示意圖;圖5為藍(lán)牙游戲機(jī)的硬件結(jié)構(gòu)框圖;圖6是愛立信(ERICSSON)的ROK101007藍(lán)牙模塊的功能與接口示意圖;圖7說明藍(lán)牙通信模塊與主板的USB接口連接方式;圖8說明藍(lán)牙通信模塊與主板的RS232串口連接方式;圖9說明藍(lán)牙通信模塊與主板的PCM接口連接方式;圖10為藍(lán)牙游戲機(jī)軟件設(shè)計(jì)方案。
具體實(shí)施方式
針對(duì)人們對(duì)游戲產(chǎn)品的需求,結(jié)合藍(lán)牙通信技術(shù)的特點(diǎn),本發(fā)明推出了藍(lán)牙游戲機(jī)的方案。
藍(lán)牙游戲機(jī)的實(shí)現(xiàn)方法參見圖1。藍(lán)牙游戲機(jī)是采用藍(lán)牙通信技術(shù)作為承載的小型網(wǎng)絡(luò)游戲機(jī)。這種游戲機(jī)主要在傳統(tǒng)電子游戲機(jī)的基礎(chǔ)上增加藍(lán)牙模塊,利用藍(lán)牙模塊來實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙游戲機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸,從而實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙游戲機(jī)之間的互聯(lián)互通。
藍(lán)牙游戲機(jī)在進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)游戲的時(shí)候,游戲的發(fā)起方可以采用點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的模式,也可以采用點(diǎn)對(duì)多點(diǎn)的模式。根據(jù)藍(lán)牙技術(shù)的特點(diǎn),一部藍(lán)牙游戲機(jī)最多可以與7部其他藍(lán)牙游戲機(jī)同時(shí)進(jìn)行游戲。作為示意,圖2中只示出了一部藍(lán)牙游戲機(jī)與4部其他藍(lán)牙游戲機(jī)同時(shí)進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)游戲的情形。
在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,任何一部藍(lán)牙游戲機(jī)都可以主動(dòng)發(fā)起一個(gè)游戲,通過藍(lán)牙信號(hào)邀請(qǐng)周圍的藍(lán)牙游戲機(jī)參加該游戲。周圍的游戲機(jī)在收到邀請(qǐng)后可以拒絕也可以接受,但是一旦接受,該游戲機(jī)將自動(dòng)進(jìn)入這個(gè)游戲的小型網(wǎng)絡(luò),并開始游戲。同時(shí),任何一個(gè)藍(lán)牙游戲機(jī)都可以通過藍(lán)牙信號(hào)向游戲發(fā)起者發(fā)出申請(qǐng),要求加入該游戲,一旦被發(fā)起者批準(zhǔn),該用戶就自動(dòng)加入到當(dāng)前的游戲。
基于藍(lán)牙技術(shù)皮網(wǎng)連接的特點(diǎn),藍(lán)牙游戲機(jī)可以在單一的皮網(wǎng)內(nèi)進(jìn)行通信,也可以同時(shí)與多個(gè)皮網(wǎng)進(jìn)行連接。圖3所示為藍(lán)牙游戲機(jī)在單一的皮網(wǎng)內(nèi)進(jìn)行通信的情形,而圖4為藍(lán)牙游戲機(jī)同時(shí)與多個(gè)皮網(wǎng)連接的情形之一。
在具體的應(yīng)用上,一個(gè)皮網(wǎng)可以視為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲。所以藍(lán)牙游戲機(jī)不僅可以只與一個(gè)皮網(wǎng)內(nèi)連接,與該皮網(wǎng)內(nèi)的游戲機(jī)玩一個(gè)游戲,而且還可以同時(shí)和多個(gè)皮網(wǎng)相連,同時(shí)參加多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲。藍(lán)牙游戲機(jī)按照一定的時(shí)間順序參與不同的游戲,即某一時(shí)刻參與某一游戲,然后根據(jù)輸入切換到另外的游戲,而后再切換回來。從理論上來說,如果一個(gè)藍(lán)牙游戲機(jī)只做游戲參與方(從設(shè)備),它最多可以同時(shí)參加7個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲;而游戲參與方(從設(shè)備)也可以主動(dòng)發(fā)起另外一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)扮演游戲參與方(從設(shè)備)和游戲發(fā)起方(主設(shè)備)的角色,此種情形如圖4所示。為了使一個(gè)游戲機(jī)同時(shí)參與多個(gè)游戲,在多個(gè)游戲之間切換,可以另外安裝適當(dāng)?shù)能浖M(jìn)行支持。
下面來看一下藍(lán)牙游戲機(jī)硬件設(shè)計(jì)方案。
如圖5所示,藍(lán)牙游戲機(jī)主要包括主板1和連接到主板的CPU 6、游戲安裝存儲(chǔ)模塊5、隨機(jī)存儲(chǔ)模塊4、輸出模塊3、輸入模塊2和藍(lán)牙通信模塊7。所述游戲安裝存儲(chǔ)模塊5可以是硬盤,用于裝載必要的藍(lán)牙游戲機(jī)操作系統(tǒng)和應(yīng)用軟件,并提供足夠的存儲(chǔ)空間,其中操作系統(tǒng)包含藍(lán)牙通信模塊的驅(qū)動(dòng)程序,而應(yīng)用軟件部分則主要包含游戲機(jī)管理程序和各個(gè)游戲的程序。所述隨機(jī)存儲(chǔ)模塊4可以是內(nèi)存。所述輸出模塊3包括顯示屏、喇叭。所述輸入模塊2可以是鍵盤等。
所述藍(lán)牙通信模塊7是一個(gè)獨(dú)立的模塊,它可以根據(jù)藍(lán)牙模塊的技術(shù)特點(diǎn)通過USB(Universal Serial Bus)接口、支持通用異步收發(fā)器(UART)的RS232串口或PCM接口與游戲機(jī)主板相連。藍(lán)牙模塊主要包括基帶控制器71和2.4GHz的藍(lán)牙天線72,用來實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙游戲機(jī)信號(hào)的收發(fā)處理。藍(lán)牙天線72以跳頻技術(shù)實(shí)現(xiàn)頻率擴(kuò)展,進(jìn)行ISM頻段頻率信號(hào)的發(fā)送和接收。基帶控制器71則對(duì)物理信道進(jìn)行管理。
與傳統(tǒng)游戲機(jī)相比,本發(fā)明的藍(lán)牙游戲機(jī)主要是增加一個(gè)藍(lán)牙模塊7,通過藍(lán)牙天線72來實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙信號(hào)的收發(fā)。
目前國內(nèi)外有許多生產(chǎn)藍(lán)牙模塊的廠家。在具體的開發(fā)和實(shí)施上,藍(lán)牙游戲機(jī)可以采用任何一款藍(lán)牙模塊產(chǎn)品。所有藍(lán)牙模塊的無線接口都必須符合藍(lán)牙技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn),但是藍(lán)牙模塊的開發(fā)接口(藍(lán)牙模塊與游戲機(jī)的連接部分)卻沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。所以我們的游戲機(jī)硬件的設(shè)計(jì)上必須根據(jù)選用藍(lán)牙模塊產(chǎn)品的不同采用不同的設(shè)計(jì)方法。
在此,我們就以愛立信(ERICSSON)的ROK101007藍(lán)牙模塊為例,說明一下藍(lán)牙模塊與游戲機(jī)的硬件連接方法。
圖6是愛立信(ERICSSON)的ROK101007藍(lán)牙模塊的功能與接口示意圖。
根據(jù)具體接口方式的不同,我們可以采用不同的接口與游戲機(jī)相連。圖7是USB接口連接方式,圖8是RS232接口連接方式,圖9是PCM接口連接方式。
采用以上連接方式,我們可以做一個(gè)獨(dú)立的外接USB藍(lán)牙收發(fā)器負(fù)責(zé)游戲機(jī)的藍(lán)牙信號(hào)收發(fā)處理;也可以做一個(gè)外接或內(nèi)嵌的RS232藍(lán)牙收發(fā)器來負(fù)責(zé)游戲機(jī)的藍(lán)牙信號(hào)收發(fā)處理;更可以把藍(lán)牙模塊通過PCM連接直接做在游戲機(jī)內(nèi)部的主板上。
總之,藍(lán)牙模塊和游戲機(jī)的連接方式多種多樣,在具體的實(shí)現(xiàn)上也可以根據(jù)產(chǎn)品的特點(diǎn)靈活設(shè)計(jì)。
藍(lán)牙模塊7通過藍(lán)牙天線72接收射頻信號(hào),基帶控制器71將射頻信號(hào)處理為數(shù)據(jù)包,通過串行通訊端口等提供給CPU 6。數(shù)據(jù)包在CPU 6控制下被解包處理為游戲相關(guān)信息,如邀請(qǐng)、邀請(qǐng)確認(rèn)、拒絕、申請(qǐng)加入請(qǐng)求、申請(qǐng)觀看請(qǐng)求、申請(qǐng)加入、申請(qǐng)退出請(qǐng)求等,游戲相關(guān)信息處理后的結(jié)果反饋到應(yīng)用程序進(jìn)行界面的修改或通信狀態(tài)的改變處理,相應(yīng)的信息通過輸出模塊通知游戲參與者;相對(duì)地,來自輸入模塊的游戲相關(guān)操作信號(hào)被封裝到數(shù)據(jù)包中,通過串行通訊端口等傳送到基帶控制器71,基帶控制器進(jìn)行處理以生成數(shù)據(jù)禎,通過藍(lán)牙天線72以串行序列的形式發(fā)送。
由于藍(lán)牙游戲機(jī)采用了藍(lán)牙技術(shù)進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)通信,所以CPU的處理能力和內(nèi)存、硬盤的存儲(chǔ)量需要滿足8個(gè)用戶同時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲的需求。同時(shí)在實(shí)際應(yīng)用中,盡管藍(lán)牙功耗很小,但是藍(lán)牙在工作時(shí)天線發(fā)射所需要的功耗相對(duì)來說仍然較大,因此藍(lán)牙游戲機(jī)的耗電量也會(huì)較大的增加,因此藍(lán)牙游戲機(jī)的電池也要采用功率較高的產(chǎn)品。
相應(yīng)的藍(lán)牙游戲機(jī)軟件設(shè)計(jì)方案參見圖10。
可以看出,藍(lán)牙游戲機(jī)軟件主要包含操作系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。其中操作系統(tǒng)軟件必須包含藍(lán)牙通信模塊的驅(qū)動(dòng)程序,而應(yīng)用軟件部分則主要包含游戲機(jī)管理程序和各個(gè)游戲的程序。
藍(lán)牙游戲機(jī)的操作系統(tǒng)需要協(xié)調(diào)管理游戲機(jī)的各個(gè)硬件部件,并為應(yīng)用程序提供比較友好的應(yīng)用開發(fā)接口,包括藍(lán)牙開發(fā)接口。
藍(lán)牙游戲機(jī)的管理程序主要用來給用戶提供一個(gè)友好的界面,并負(fù)責(zé)各個(gè)游戲程序的協(xié)調(diào)和管理。
藍(lán)牙游戲機(jī)的游戲程序是該游戲最重要的組成部分。這些游戲程序除了要支持單機(jī)模式以外,還必須支持以藍(lán)牙為連接的聯(lián)網(wǎng)模式,在具體的聯(lián)網(wǎng)游戲機(jī)制上我們可以參考目前通用的網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則,也可以根據(jù)藍(lán)牙游戲機(jī)的特點(diǎn)增加有特色的內(nèi)容。
此外,我們還可以裝載其他應(yīng)用軟件,從而為藍(lán)牙游戲增加音樂共享、聊天、數(shù)據(jù)傳輸?shù)确?wù),讓藍(lán)牙游戲機(jī)的內(nèi)容更豐富,對(duì)用戶更有吸引力。
權(quán)利要求1.一種藍(lán)牙游戲機(jī),包括主板及其連接的輸入模塊、輸出模塊、隨機(jī)存儲(chǔ)模塊、游戲安裝存儲(chǔ)模塊和CPU,其特征在于,還包括連接到所述主板的藍(lán)牙通信模塊。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的藍(lán)牙游戲機(jī),其特征在于,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用USB接口連接方式。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的藍(lán)牙游戲機(jī),其特征在于,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用RS232串口連接方式。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的藍(lán)牙游戲機(jī),其特征在于,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接采用PCM接口連接方式。
5.根據(jù)權(quán)利要求1~4任意一項(xiàng)權(quán)利要求所述的藍(lán)牙游戲機(jī),其特征在于,所述藍(lán)牙通信模塊包括藍(lán)牙基帶控制器和2.4GHz的藍(lán)牙天線。
專利摘要本實(shí)用新型的目的在于提供一種能夠隨時(shí)隨地聯(lián)網(wǎng)游戲的游戲裝置。其結(jié)構(gòu)包括主板及其連接的輸入模塊、輸出模塊、隨機(jī)存儲(chǔ)模塊、游戲安裝存儲(chǔ)模塊和CPU,并還包括連接到所述主板的藍(lán)牙通信模塊。所述藍(lán)牙通信模塊包括藍(lán)牙基帶控制器和2.4GHz的藍(lán)牙天線。其中,所述藍(lán)牙通信模塊與所述主板的連接可以采用USB接口、RS232串口或PCM接口連接方式。本實(shí)用新型的藍(lán)牙游戲機(jī)利用藍(lán)牙提供的免費(fèi)無線連接,能夠脫離網(wǎng)絡(luò)束縛,不受空間的限制,適用范圍廣闊,還可以隨時(shí)與不同的人聯(lián)網(wǎng)游戲,而且游戲內(nèi)容非常豐富,傳輸范圍有增長潛力,實(shí)現(xiàn)簡單,成本低廉,易于生產(chǎn)推廣。
文檔編號(hào)A63F13/12GK2805860SQ200520110008
公開日2006年8月16日 申請(qǐng)日期2005年6月13日 優(yōu)先權(quán)日2005年6月13日
發(fā)明者魏福生 申請(qǐng)人:魏福生
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