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具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):1588923閱讀:162來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是關(guān)于一種游戲硬設(shè)備應(yīng)用技術(shù),特別是關(guān)于一種可具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù)
游戲機(jī)是年輕人中較為流行的娛樂設(shè)備,近年來(lái),索尼公司的PlayStation產(chǎn)品以其強(qiáng)大的游戲功能以及優(yōu)秀的游戲品質(zhì)備受到消費(fèi)者的關(guān)注,在同類產(chǎn)品中,微軟公司的XBOX也借由其出色的設(shè)計(jì)成為熱銷商品。
目前游戲機(jī)包括具有游戲程序執(zhí)行功能的游戲主機(jī)以及提供使用者在遠(yuǎn)程操控該游戲主機(jī)的游戲控制裝置,且此類游戲機(jī)需要另外配合一臺(tái)電視機(jī)或者顯示設(shè)備,輸出影音的視頻信號(hào)。當(dāng)使用者要玩游戲時(shí),就必須使用電視機(jī),因而使得其它家庭成員不能正常收看電視節(jié)目,且配合電視機(jī)的游戲機(jī)對(duì)于空間的需求缺乏彈性,只能在擺放有電視機(jī)的室內(nèi)使用,這成為電視游戲機(jī)的一大缺憾。
為彌補(bǔ)上述電視游戲機(jī)的缺憾,索尼公司繼而推出PSP產(chǎn)品(掌上游戲機(jī)),相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù),掌上游戲機(jī)是獨(dú)立的電子設(shè)備,本身具有顯示單元,使其擺脫必須配合電視機(jī)使用的困擾,也克服使用空間上的限制,使用者可隨身攜帶掌上型游戲機(jī)在任何時(shí)間、任何空間輕松地享受游戲帶來(lái)的樂趣。但是目前類似PSP等系列游戲機(jī)產(chǎn)品因其本身并不儲(chǔ)存游戲程序,均是通過讀取特定格式的游戲光盤的方式加載游戲程序,且由于各廠商的游戲主機(jī)對(duì)于相應(yīng)游戲光盤的格式有嚴(yán)格要求,直接導(dǎo)致使用上的不便。使用者必須購(gòu)買游戲機(jī)以及對(duì)應(yīng)設(shè)備的游戲軟件,才能享受豐富的游戲內(nèi)容,無(wú)疑會(huì)增加使用者的成本。
為此如何提供一種游戲系統(tǒng),既能彌補(bǔ)現(xiàn)有電視游戲機(jī)在使用空間上限制,又能解決目前掌上型游戲機(jī)中游戲內(nèi)容相對(duì)貧瘠的缺撼,成為業(yè)界待解決的重要問題。

發(fā)明內(nèi)容
為克服上述現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn),本發(fā)明的主要目的在于提供一種可使游戲娛樂不受空間限制的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)。
本發(fā)明的另一目的在于提供一種具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),可擴(kuò)充掌上型游戲機(jī)的游戲內(nèi)容、減少使用者的成本。
本發(fā)明的再一目的在于提供一種具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),具有多媒體信息處理功能,可增加掌上型游戲機(jī)的娛樂功能,提高其應(yīng)用價(jià)值。
為達(dá)上述及其它目的,本發(fā)明提供一種具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)。本發(fā)明的游戲系統(tǒng)包括用于執(zhí)行游戲程序的主機(jī)、用于接收游戲控制指令的終端設(shè)備以及傳輸接口,分別連接該主機(jī)及終端設(shè)備,將該主機(jī)執(zhí)行的游戲程序?qū)?yīng)的影音信息傳送到該終端設(shè)備中顯示,供該終端設(shè)備輸入相應(yīng)的游戲控制指令,并將輸入的游戲控制指令傳送到該主機(jī),令該主機(jī)依據(jù)接收的游戲控制指令控制游戲進(jìn)程。
應(yīng)用在本發(fā)明的終端設(shè)備是具有執(zhí)行游戲程序功能的掌上型游戲機(jī),它還包括用于以無(wú)線傳輸方式收發(fā)數(shù)據(jù)的第一無(wú)線傳輸模塊;用于將該傳輸接口傳遞的數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換為該終端設(shè)備可識(shí)別的數(shù)據(jù),并將其收到的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸數(shù)據(jù)的第一轉(zhuǎn)換單元;用于顯示該游戲程序的執(zhí)行進(jìn)度的顯示單元以及用于依據(jù)顯示的游戲進(jìn)度,輸入相應(yīng)的游戲控制指令的輸入單元。其中,該第一無(wú)線傳輸單元用于收發(fā)單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào),該第一轉(zhuǎn)換單元用于對(duì)該第一無(wú)線傳輸單元收發(fā)的單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換處理。此外,該終端設(shè)備還包括用于加載該主機(jī)中的游戲程序,并儲(chǔ)存在緩存單元中的下載單元;以及用于執(zhí)行該加載的游戲程序,并控制該游戲程序執(zhí)行進(jìn)度的控制單元。
此外,該傳輸接口包括以無(wú)線傳輸方式收發(fā)數(shù)據(jù)的第二無(wú)線傳輸單元以及用于將該主機(jī)所傳遞的游戲程序轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸?shù)臄?shù)據(jù),并將其收到的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為該主機(jī)可識(shí)別的控制信號(hào)的第二轉(zhuǎn)換單元。其中,該第二轉(zhuǎn)換單元用于收發(fā)單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)。該第二無(wú)線傳輸單元用于對(duì)該第二無(wú)線傳輸單元收發(fā)的單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換處理。
本發(fā)明的主機(jī)可以是電視游戲機(jī)、計(jì)算機(jī)、電視機(jī)以及光驅(qū)中的任一個(gè)。相應(yīng)地在該終端設(shè)備上設(shè)置信號(hào)接收單元,進(jìn)而可接收電視節(jié)目信號(hào)、光驅(qū)影音信號(hào)以及射頻信號(hào),令本發(fā)明的游戲系統(tǒng)具備多媒體信息處理功能。
與使用現(xiàn)有技術(shù)的游戲系統(tǒng)相比,本發(fā)明的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)既能彌補(bǔ)現(xiàn)有電視游戲機(jī)在便攜性上的不足,又能解決目前掌上游戲機(jī)中游戲內(nèi)容較為貧瘠的問題。
綜上所述,本發(fā)明的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)可使游戲娛樂不受到空間的限制系統(tǒng),使用本發(fā)明的游戲系統(tǒng)可擴(kuò)充掌上型游戲機(jī)的游戲內(nèi)容、減少使用者的成本,本發(fā)明還具有多媒體信息處理功能,可增加掌上型游戲機(jī)的娛樂功能,提高其應(yīng)用價(jià)值。


圖1是具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)方塊圖;圖2是詳細(xì)說明圖1游戲系統(tǒng)基本結(jié)構(gòu)的方塊圖;以及圖3是詳細(xì)說明圖1進(jìn)行影音及控制指令數(shù)據(jù)傳輸基本構(gòu)架的示意圖。
具體實(shí)施例方式
實(shí)施例圖1是具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)方塊圖。如圖1所示,本發(fā)明的游戲系統(tǒng)1包括主機(jī)10、終端設(shè)備20以及傳輸接口30,其中,該傳輸接口30可采用有線或無(wú)線方式傳輸相關(guān)信息(容后詳述)。
該主機(jī)10主要用于執(zhí)行游戲程序,通過預(yù)先儲(chǔ)存在主機(jī)10本體中的游戲程序,或通過裝設(shè)在該主機(jī)10中的光驅(qū)(未標(biāo)出)讀取光盤媒介上的游戲程序,加載并執(zhí)行相應(yīng)的游戲程序。
該終端設(shè)備20用于顯示主機(jī)10執(zhí)行游戲程序的進(jìn)度,使用者通過終端設(shè)備20的輸入接口(未標(biāo)出)輸入相應(yīng)的游戲控制指令。其中,該終端設(shè)備20也具有執(zhí)行游戲程序的功能,在本實(shí)施例中,該終端設(shè)備20類似于市售的SP或者NDS等各種掌上型游戲機(jī),然而本發(fā)明的終端設(shè)備20的主要結(jié)構(gòu)與現(xiàn)有掌上型游戲機(jī)具有相當(dāng)大的差別(容后詳述)。
該傳輸接口30分別連接主機(jī)10及終端設(shè)備20,負(fù)責(zé)主機(jī)10及終端設(shè)備30間的數(shù)據(jù)傳輸,其中,該傳輸接口30首先將主機(jī)10執(zhí)行的游戲程序?qū)?yīng)的影音信息傳送到終端設(shè)備20中予以顯示,在使用者借由終端設(shè)備20輸入相應(yīng)的游戲控制指令后,再將該輸入的游戲控制指令傳送到主機(jī)10,令主機(jī)10依據(jù)接收的游戲控制指令控制游戲進(jìn)程。在本實(shí)施例中,該傳輸接口30可采用有線或者無(wú)線方式與主機(jī)10連接,最好是采用有線方式連接,也就是分別用影音信號(hào)傳輸線及控制信號(hào)傳輸線連接主機(jī)10與傳輸接口30,令不同類別的信號(hào)在不同傳輸線纜中傳遞,避免信號(hào)干擾;反之,如以無(wú)線方式連接,則可應(yīng)用射頻、紅外線或藍(lán)牙等方式傳輸,并對(duì)不同類別的信號(hào)采用復(fù)用技術(shù)加以實(shí)現(xiàn)。隨后,將結(jié)合圖3詳細(xì)說明應(yīng)用在本發(fā)明傳輸接口30的基本結(jié)構(gòu)方塊圖。
圖2詳細(xì)說明圖1的游戲系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)。如圖所示,本發(fā)明的主機(jī)10可以是計(jì)算機(jī)11、電視游戲機(jī)12、電視機(jī)13或者光驅(qū)14等媒體設(shè)備,在本實(shí)施例中,該主機(jī)10是電視游戲機(jī)12,例如PS2或XBOX等。
該終端設(shè)備20是由第一無(wú)線傳輸模塊21、第一轉(zhuǎn)換單元22、顯示單元23、輸入單元24、下載單元25、控制單元26以及信號(hào)接收單元27所構(gòu)成。
該第一無(wú)線傳輸模塊21是以無(wú)線傳輸方式連接傳輸接口30,進(jìn)行收發(fā)數(shù)據(jù)的程序。請(qǐng)配合參閱圖3,其中,該第一無(wú)線傳輸模塊21更進(jìn)一步包括用于收發(fā)影音信號(hào)的第一影音傳輸單元211以及用于收發(fā)游戲控制指令的第一控制指令傳輸單元212。在本實(shí)施例中,該第一無(wú)線傳輸模塊21是采用射頻方式收發(fā)信號(hào),且第一影音傳輸單元211需支持較高頻寬的影音數(shù)據(jù)流傳輸,并可依據(jù)頻寬限制,選擇以單向或雙向方式進(jìn)行影音數(shù)據(jù)的傳輸;該第一控制指令傳輸單元212負(fù)責(zé)傳送游戲控制指令,與影音信號(hào)相比,游戲控制指令的數(shù)據(jù)流量較小,但對(duì)于隨機(jī)信號(hào)的收發(fā)延時(shí)要求較高,因此,本發(fā)明的第一控制指令傳輸單元212支持雙向通信的功能。需特別說明的是,若能結(jié)合頻寬分配以及傳輸優(yōu)先級(jí)別控制技術(shù),該第一影音傳輸單元211及第一控制指令傳輸單元212可整合為同一單元,以整合方式實(shí)現(xiàn)各類型數(shù)據(jù)的統(tǒng)一傳送工作。
該第一轉(zhuǎn)換單元22用于將傳輸接口30傳遞的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為終端設(shè)備20可識(shí)別的數(shù)據(jù),并將收到的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為可無(wú)線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)。請(qǐng)配合參閱圖3,其中,該第一轉(zhuǎn)換單元22更進(jìn)一步包括對(duì)輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行譯碼處理的影音譯碼單元221、對(duì)輸入的游戲控制指令進(jìn)行處理的第一控制指令轉(zhuǎn)換單元222以及對(duì)接收到的影音數(shù)據(jù)以及游戲控制指令執(zhí)行處理顯示在顯示單元23的信號(hào)處理單元223。在本實(shí)施例中,該第一控制指令轉(zhuǎn)換單元222是數(shù)字信號(hào)處理芯片(DSP Chip)。
該顯示單元23用于顯示該游戲程序的執(zhí)行進(jìn)度。在本實(shí)施例中,該顯示單元23是設(shè)置在該終端設(shè)備20上的液晶顯示屏幕或包括有位置信息的觸控面板。
該輸入單元24提供使用者依據(jù)游戲執(zhí)行進(jìn)度,輸入相應(yīng)的游戲控制指令并傳送到第一轉(zhuǎn)換模塊22中,借以控制該游戲程序的執(zhí)行進(jìn)程。在本實(shí)施例中,該輸入單元24至少包括游戲方向控制搖桿以及多個(gè)功能按鍵,該游戲方向控制搖桿用于控制游戲角色的移動(dòng)方向,該功能按鍵可操控相關(guān)游戲事件的執(zhí)行。
該下載單元25用于從主機(jī)10中下載所需的游戲程序,并將其儲(chǔ)存至緩存單元201中。
該控制單元26用于執(zhí)行儲(chǔ)存在緩存單元201中的游戲程序,在本實(shí)施例中,借由下載單元25將主機(jī)10中的游戲程序下載到緩存單元201中,供控制單元26執(zhí)行,如此,即可使終端設(shè)備20與主機(jī)10的本體脫離,獨(dú)立地運(yùn)行相關(guān)游戲程序,也就是利用內(nèi)建的緩存單元201配合控制單元26所具備的獨(dú)立信息處理功能,即可令終端設(shè)備20成為獨(dú)立的便攜式游戲設(shè)備,且不僅于此,本發(fā)明更可極大地?cái)U(kuò)充掌上型游戲機(jī)可執(zhí)行的游戲程序。
該傳輸接口30還包括第二無(wú)線傳輸單元31以及第二轉(zhuǎn)換單元32。
該第二無(wú)線傳輸單元31以無(wú)線傳輸方式與終端設(shè)備20相互連接,用于收發(fā)數(shù)據(jù)。其中,該第二無(wú)線傳輸單元31更進(jìn)一步包括用于收發(fā)影音信號(hào)的第二影音傳輸單元311以及用于收發(fā)游戲控制指令的第二控制指令傳輸單元312。在本實(shí)施例中,該第二影音傳輸單元311以及第二控制指令傳輸單元312分別對(duì)應(yīng)于第一影音傳輸單元211以及第一控制指令傳輸單元212的功能,這里不重復(fù)贅述。
該第二轉(zhuǎn)換單元32用于將主機(jī)10傳遞的游戲程序轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸?shù)臄?shù)據(jù),并將其收到的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為主機(jī)10可識(shí)別的控制信號(hào)。其中,該第二轉(zhuǎn)換單元32更進(jìn)一步包括用于對(duì)輸入影音信號(hào)進(jìn)行編碼處理、將其轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸數(shù)據(jù)格式的影音編碼單元321以及用于對(duì)輸入的控制指令進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換處理、將其轉(zhuǎn)換為可識(shí)別格式的第二控制指令轉(zhuǎn)換單元322。
此外,本發(fā)明的終端設(shè)備20還包括信號(hào)接收單元27,用于接收外部電視節(jié)目信號(hào)、光驅(qū)播放影音信號(hào)或射頻信號(hào)中的一種信號(hào),所以本發(fā)明的終端設(shè)備20可視為便攜式電視機(jī)、便攜式光驅(qū)或者收音機(jī)等多媒體播放設(shè)備,可增加掌上型游戲機(jī)的娛樂功能,也可提高其應(yīng)用價(jià)值。
權(quán)利要求
1.一種具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)包括主機(jī),用于執(zhí)行游戲程序;終端設(shè)備,用于接收游戲控制指令;以及傳輸接口,分別連接該主機(jī)及終端設(shè)備,將該主機(jī)執(zhí)行的游戲程序?qū)?yīng)的影音信息傳送到該終端設(shè)備中顯示,供該終端設(shè)備輸入相應(yīng)的游戲控制指令,并將輸入的游戲控制指令傳送到該主機(jī),令該主機(jī)依據(jù)接收的游戲控制指令控制游戲進(jìn)程。
2.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該終端設(shè)備還包括第一無(wú)線傳輸單元,以無(wú)線方式連接該傳輸接口,用于收發(fā)數(shù)據(jù);以及第一轉(zhuǎn)換單元,將該傳輸接口傳遞的數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換為該終端設(shè)備可識(shí)別的數(shù)據(jù),并將輸入的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)格式。
3.如權(quán)利要求2所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該第一無(wú)線傳輸單元用于收發(fā)單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)。
4.如權(quán)利要求2所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該第一轉(zhuǎn)換單元用于對(duì)該第一無(wú)線傳輸單元收發(fā)的單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換處理。
5.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該終端設(shè)備還包括顯示單元,顯示該游戲程序的執(zhí)行進(jìn)度;以及輸入單元,依據(jù)該顯示的游戲進(jìn)度,輸入相應(yīng)的游戲控制指令。
6.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該終端設(shè)備還包括下載單元,用于加載該主機(jī)中的游戲程序,并儲(chǔ)存;以及控制單元,用于執(zhí)行該加載的游戲程序,并控制該游戲程序的執(zhí)行進(jìn)度。
7.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該終端設(shè)備是掌上型游戲機(jī)。
8.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該傳輸接口還包括第二無(wú)線傳輸單元,以無(wú)線傳輸方式與該終端設(shè)備連接,收發(fā)數(shù)據(jù);以及第二轉(zhuǎn)換單元,將該主機(jī)傳遞的游戲程序轉(zhuǎn)換為可供無(wú)線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)格式,及將第二無(wú)線傳輸單元收到的游戲控制指令轉(zhuǎn)換為該主機(jī)可識(shí)別的控制信號(hào),并回傳到該主機(jī)。
9.如權(quán)利要求8所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該第二無(wú)線傳輸單元用于收發(fā)單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)。
10.如權(quán)利要求8所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該第二轉(zhuǎn)換單元用于對(duì)該第二無(wú)線傳輸單元收發(fā)的單向影音信號(hào)及雙向游戲控制指令信號(hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換處理。
11.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該主機(jī)是電視游戲機(jī)、電視機(jī)、光驅(qū)以及計(jì)算機(jī)組成群組中的一種。
12.如權(quán)利要求1所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該終端設(shè)備還包括信號(hào)接收單元,用于接收外部信號(hào)。
13.如權(quán)利要求12所述的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng),其特征在于,該外部信號(hào)是電視節(jié)目信號(hào)、光驅(qū)影音信號(hào)以及射頻信號(hào)組成群組中的一種。
全文摘要
本發(fā)明的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)包括用于執(zhí)行游戲程序的主機(jī)、用于接收游戲控制指令的終端設(shè)備以及傳輸接口,分別連接該主機(jī)及終端設(shè)備,將該主機(jī)執(zhí)行的游戲程序?qū)?yīng)的影音信息傳送到該終端設(shè)備中顯示,供該終端設(shè)備輸入相應(yīng)的游戲控制指令,并將輸入的游戲控制指令傳送到該主機(jī),令該主機(jī)依據(jù)接收的游戲控制指令控制游戲進(jìn)程;本發(fā)明的具有便攜式終端設(shè)備的游戲系統(tǒng)可使游戲娛樂不受到空間的限制系統(tǒng),使用本發(fā)明的游戲系統(tǒng)可擴(kuò)充掌上型游戲機(jī)的游戲內(nèi)容、減少使用者的成本,本發(fā)明還具有多媒體信息處理功能,可增加掌上型游戲機(jī)的娛樂功能,提高其應(yīng)用價(jià)值。
文檔編號(hào)A63F13/00GK1947827SQ20051011294
公開日2007年4月18日 申請(qǐng)日期2005年10月14日 優(yōu)先權(quán)日2005年10月14日
發(fā)明者盧錫新 申請(qǐng)人:英保達(dá)股份有限公司
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