技術編號:6631235
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明公開一種二維矢量實線在三維地形表面的貼合渲染方法,將二維矢量實線的展示空間從二維平面向三維不規(guī)則面拓展,使三維地理信息系統(tǒng)兼具真實感具象以及空間規(guī)律抽象的表達能力。與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明基于屏幕空間向二維空間的投影反算方法,獨立于所使用的地形模型,可有效消除矢量線在三維地形表面的懸浮、穿刺、斷續(xù)現(xiàn)象,渲染精度高,并采用并行計算方法提升了渲染性能。方法包括如下主要步驟排除不需要做著色調整的像素;為矢量實線建立空間索引;利用空間投影反算方法計算屏幕像素的...
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