技術(shù)編號(hào):6356288
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明主要涉及到基于分塊渲染的GPU設(shè)計(jì)領(lǐng)域,特指基于分塊渲染的GPU中鋸 齒線段的生成。背景技術(shù)分塊渲染技術(shù)是為了緩解傳統(tǒng)GPU中頻繁訪存導(dǎo)致效率低下而提出的,傳統(tǒng)GPU 采用固定流水線技術(shù),渲染一個(gè)圖元要經(jīng)過(guò)Z測(cè)試、紋理、Alpha測(cè)試、融合等多個(gè)讀寫存儲(chǔ) 器的過(guò)程,一個(gè)像素可能經(jīng)過(guò)多次訪存之后并不需要真正寫入幀存,由此帶來(lái)的性能損失 是很大的,為了緩解這一問題,分塊渲染技術(shù)就被提出來(lái),這種技術(shù)是將繪圖區(qū)劃分為若干 個(gè)大小相等的塊,將圖元按塊劃分完成之...
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該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。
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