技術(shù)編號(hào):40462451
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本公開涉及視頻處理,具體而言,涉及一種云游戲視頻流的處理方法、設(shè)備、介質(zhì)及產(chǎn)品。背景技術(shù)、在云游戲的運(yùn)行模式下,游戲的計(jì)算和渲染在服務(wù)器端運(yùn)行,再通過視頻流的方式將渲染完成后的游戲畫面推送到用戶終端進(jìn)行顯示。云游戲?qū)儆趶?qiáng)交互視頻流業(yè)務(wù),玩家對(duì)游戲的時(shí)延比較敏感。、現(xiàn)有技術(shù)中,通常使用實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議(real-time?transport?protocol,簡寫rtp)數(shù)據(jù)包傳輸云游戲的視頻流。但是,在弱網(wǎng)情況下,數(shù)據(jù)打包的過程中,可能會(huì)導(dǎo)致rtp數(shù)據(jù)包中的視頻流出現(xiàn)錯(cuò)誤,從而引起視頻幀解碼渲染...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。