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一種彈幕交互方法和裝置的制造方法_4

文檔序號:9755267閱讀:來源:國知局
判斷關(guān)鍵詞過濾功能是否開啟的步驟,若開啟,則執(zhí)行步驟502。
[0112]步驟503,終端過濾掉所述第二彈幕信息中彈幕屬性符合預設(shè)過濾屬性條件的彈蒂內(nèi)谷。
[0113]具體地,終端判斷第二彈幕信息剩余的每個彈幕內(nèi)容的彈幕屬性是否符合預設(shè)過濾屬性條件,若是,則刪除該彈幕內(nèi)容;比如判斷c個彈幕內(nèi)容各自對應的彈幕屬性是否符合預設(shè)過濾屬性條件,假設(shè)有d個彈幕內(nèi)容符合,此時將d個彈幕內(nèi)容刪除,第二彈幕信息還剩余c-d = i個彈幕內(nèi)容。
[0114]同樣為滿足用戶使用彈幕功能的需求,本實施例中用戶可以在終端上設(shè)置屬性過濾功能,比如終端接收用戶的屬性過濾設(shè)置指令,然后根據(jù)該指令開啟終端的屬性過濾功能,此時,在執(zhí)行步驟503之前,還可以包括判斷屬性功能是否開啟的步驟,若開啟,則執(zhí)行步驟503。
[0115]步驟504,終端判斷經(jīng)過過濾后的第二彈幕信息中彈幕內(nèi)容的數(shù)量i是否大于預設(shè)數(shù)量m,若否,執(zhí)行步驟505,若是,執(zhí)行步驟506。
[0116]同樣為滿足用戶使用彈幕功能的需求,本實施例中用戶可以在終端上設(shè)置彈幕顯示數(shù)量限制功能,此時,在執(zhí)行步驟504之前,還可以包括判斷終端是否開啟了彈幕顯示數(shù)量限制功能,若是執(zhí)行504。
[0117]步驟505,終端根據(jù)i個彈幕內(nèi)容對應的彈幕屬性顯示i個彈幕內(nèi)容。
[0118]步驟506,終端從i個彈幕內(nèi)容中選取m個彈幕內(nèi)容,并根據(jù)m個彈幕內(nèi)容對應的彈幕屬性顯示m個彈幕內(nèi)容。
[0119]如果,i個彈幕內(nèi)容包含終端自己發(fā)布的彈幕內(nèi)容時,可以先從i個彈幕內(nèi)容中選取自己發(fā)布的彈幕內(nèi)容,然后在隨機選取m-Ι個彈幕內(nèi)容。
[0120]由上可知,本實施例方案能夠提供完善的彈幕功能,在彈幕易用性方面有了很大的提升;而且通過敏感詞過濾、規(guī)避重復彈幕、過濾用戶設(shè)置的關(guān)鍵詞、等等多種方式,很好地規(guī)避了大量垃圾彈幕,提升正常彈幕發(fā)布效率;還通過降低用戶發(fā)射彈幕的頻率、設(shè)置最大顯示彈幕數(shù)量、用戶設(shè)置過濾彈幕屬性、等等多種方式,很好地預防了大爆炸量彈幕的發(fā)生,提升終端本身資源的利用率;為用戶提供健康、穩(wěn)定、多功能的彈幕環(huán)境,提高了用戶觀看視頻的體驗。
[0121]實施例四、
[0122]為了更好地實施以上方案,本發(fā)明實施例還提供了一種彈幕交互裝置,該彈幕交互裝置可以集成在終端中,其中,集成在終端方式有多種,比如以終端應用的形式集成在終端上,如圖4a所示,該彈幕交互裝置可以包括:獲取模塊601、第一判斷模塊602和發(fā)送模塊603,如下;
[0123]獲取模塊601,用于在終端播放視頻的過程中,獲取待發(fā)布的第一彈幕內(nèi)容,所述第一彈幕內(nèi)容為針對所述視頻的彈幕內(nèi)容;
[0124]第一判斷模塊602,用于判斷所述第一彈幕內(nèi)容是否包含第一預設(shè)關(guān)鍵詞;
[0125]發(fā)送模塊603,用于在第一判斷模塊判斷為否時,發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè),以使所述網(wǎng)絡側(cè)根據(jù)所述彈幕發(fā)布請求發(fā)布對應的彈幕信息,其中,所述彈幕發(fā)布請求攜帶所述第一彈幕內(nèi)容;以及在第一判斷模塊判斷為是時,拒絕發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè)。
[0126]優(yōu)選地,為了能夠規(guī)避廣告類彈幕,如圖4b所示,該彈幕交互裝置還可以包括:第二判斷模塊604;
[0127]第二判斷模塊604,用于在所述第一判斷模塊602判斷所述第一彈幕內(nèi)容不包含第一預設(shè)關(guān)鍵詞之后,所述發(fā)送模塊603發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè)之前,判斷所述第一彈幕內(nèi)容是否與最近彈幕發(fā)布的第二彈幕內(nèi)容相同,所述最近彈幕發(fā)布為距離本次彈幕發(fā)布時間最近的彈幕發(fā)布;
[0128]所述發(fā)送模塊603,用于在所述第一判斷模塊602和所述第二判斷模塊604判斷為否時發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè)。
[0129]優(yōu)選地,為了限制彈幕發(fā)布次數(shù),如圖4c,本實施例彈幕交互裝置還可以包括:第三判斷模塊605;
[0130]該第三判斷模塊605,用于在所述第二判斷模塊604判斷所述第一彈幕內(nèi)容與第二彈幕內(nèi)容不相同之后,所述發(fā)送模塊603發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè)之前,判斷彈幕發(fā)布的時間間隔是否小于預設(shè)時間間隔,所述彈幕發(fā)布的時間間隔為本次彈幕發(fā)布與所述最近彈幕發(fā)布之間的時間間隔;
[0131]所述發(fā)送模塊603,具體用于在所述第一判斷模塊、所述第二判斷模塊和所述第三判斷模塊均判斷為否時發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè)。
[0132]優(yōu)選地了,為增加彈幕功能的多樣性,提升用戶體驗,如圖4d,本實施例彈幕交互裝置還可以包括:屬性設(shè)置模塊606;
[0133]該屬性設(shè)置模塊606,用于所述獲取模塊601獲取第一彈幕內(nèi)容之后,所述第一判斷模塊602判斷所述第一彈幕內(nèi)容是否包含第一預設(shè)關(guān)鍵詞之前,設(shè)置所述第一彈幕內(nèi)容對應的彈幕屬性;
[0134]其中,所述彈幕發(fā)布請求還攜帶所述彈幕屬性。
[0135]優(yōu)選地,所述彈幕屬性包括:彈幕內(nèi)容中文字的屬性、彈幕內(nèi)容在視頻畫面上的移動方式、彈幕內(nèi)容在視頻畫面上的顯示區(qū)域、彈幕內(nèi)容在視頻畫面上的移動速度、彈幕內(nèi)容顯示的透明度等等。
[0136]為了進一步對垃圾彈幕進行規(guī)避,如圖4e所示,在上述介紹的裝置基礎(chǔ)上(以在圖4a所述的裝置為例),本實施例彈幕交互裝置還可以包括:接收模塊607、第一過濾模塊608和顯不板塊609 ;
[0137]接收模塊607,用于在所述終端播放所述視頻的過程中,接收所述網(wǎng)絡側(cè)發(fā)送的所述視頻的第一彈幕信息,所述第一彈幕信息包括多個彈幕內(nèi)容;
[0138]第一過濾模塊608,用于過濾掉所述彈幕信息中包含第二預設(shè)關(guān)鍵詞的彈幕內(nèi)容,以得到第二彈幕信息;
[0139]顯示模塊609,用于在所述視頻的播放畫面中顯示所述第二彈幕信息。
[0140]優(yōu)選地,為了可以滿足彈幕顯示方式的多種需求以及預防出現(xiàn)巨量彈幕的情況,如圖4f,本實施例彈幕交互裝置還可以包括:第二過濾模塊610、第四判斷模塊611和選取模塊612,其中,所述第一彈幕信息還包括:每個彈幕內(nèi)容對應的彈幕屬性;
[0141]第二過濾模塊610,用于在第一過濾模塊過濾所述彈幕信息中包含預設(shè)關(guān)鍵詞的彈幕內(nèi)容之后,所述顯示模塊顯示第二彈幕信息之前,過濾掉所述第二彈幕信息中彈幕屬性符合預設(shè)過濾屬性條件的彈幕內(nèi)容;
[0142]第四判斷模塊611,用于在第二過濾模塊610過濾掉所述第二彈幕信息中彈幕屬性符合預設(shè)過濾屬性條件的彈幕內(nèi)容之后,所述顯示模塊609顯示第二彈幕信息之前,判斷經(jīng)過過濾后的所述第二彈幕信息中彈幕內(nèi)容的數(shù)量是否大于預設(shè)數(shù)量;
[0143]選取模塊612,用于在所述第四判斷模塊611判斷為是時,從所述經(jīng)過過濾后的第二彈幕信息中選取所述預設(shè)數(shù)量的彈幕內(nèi)容;
[0144]顯示模塊609,具體用于在第四判斷模塊611判斷為否時,在所述視頻的播放畫面中顯示所述第二彈幕信息,以及在第四判斷模塊判斷為是時,顯示所述選取模塊選取的彈蒂內(nèi)谷。
[0145]由上可知,本發(fā)明實施例的彈幕交互裝置的獲取模塊601在終端播放視頻的過程中,獲取待發(fā)布的第一彈幕內(nèi)容,該第一彈幕內(nèi)容為針對所述視頻的彈幕內(nèi)容,然后,由第一判斷模塊602判斷該第一彈幕內(nèi)容是否包含第一預設(shè)關(guān)鍵詞,若否,由發(fā)送模塊603發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè),以使網(wǎng)絡側(cè)根據(jù)該彈幕發(fā)布請求發(fā)布對應的彈幕信息,其中,該彈幕發(fā)布請求攜帶第一彈幕內(nèi)容,若是,則由發(fā)送模塊603拒絕發(fā)送彈幕發(fā)布請求給網(wǎng)絡側(cè);該方案可以對包含預設(shè)關(guān)鍵詞的彈幕內(nèi)容進行攔截,即不發(fā)布包含預設(shè)關(guān)鍵詞的彈幕內(nèi)容,可以從源頭對垃圾彈幕進行規(guī)避,避免了垃圾彈幕發(fā)布占用視頻播放應用大量的網(wǎng)絡資源的問題,給正常彈幕發(fā)布留余大量網(wǎng)絡資源,提高了正常彈幕發(fā)布的效率;另外,本實施例交互裝置中屬性設(shè)置模塊606還可以通過設(shè)置彈幕屬性來完成彈幕功能,提升了彈幕易用性,進而提升了用戶體驗。
[0146]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解上述實施例的各種方法中的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關(guān)的硬件來完成,該程序可以存儲于一計算機可讀存儲介質(zhì)中,存儲介質(zhì)可以包括:只讀存儲器(ROM,Read Only Memory
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