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一種兒童動畫虛實結合互動的系統(tǒng)及方法_2

文檔序號:9711846閱讀:來源:國知局
,兒童可以在多點放置不同類別目標物4,在投影屏幕3形成包括普通公路、高速公路、高速鐵路和普通鐵路縱橫交錯的交通網絡,且在上述交通設施上有相應的不斷穿行的交通工具。
[0024]實施例2
如圖1所示,一種兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng)包括電腦1、投影機2、投影屏幕3、目標物4和無線識別裝置5。電腦I的視頻輸出端與投影機2的視頻輸入端連接,所述無線識別裝置5與電腦I連接。
[0025]如圖2所示,所述投影屏幕3是由鋼化玻璃31構成,在鋼化玻璃31貼覆有液晶調光膜32,鋼化玻璃31是固定于地面的展示臺的表面。所述投影機2是超短焦投影機,可安裝于展示臺的上方或展示臺面的下方。所述目標物4貼有電子標簽41,所述電子標簽41是有源標簽。本系統(tǒng)還包括有識別二維碼42的二維碼掃描器6,二維碼42貼于目標物4上,當二維碼掃描器6掃描二維碼42且通過驗證,系統(tǒng)才會正常工作,否則不予以考慮目標物4,目標物4貝占二維碼42是為方便收費,有利于商業(yè)化應用。本系統(tǒng)中相應的背景動畫場是一鶴的生活繁殖基地,所述目標物4是畫有I只鶴的碟子、3只鶴的碟子。預設動作動畫場景是從碟子周面向周面飛出I只鶴、3只鶴的虛擬圖像。
[0026]兒童動畫虛實結合互動方法:
S1:兒童將畫有I只鶴的碟子放置于投影屏幕3的A點;
S2:通過無線識別裝置5與目標物4中的電子標41簽耦合,無線識別裝置5識別目標物4是代表畫有I只鶴且其位置為A點并將上述信息發(fā)送至電腦;
S3:由電腦I內的圖像處理系統(tǒng)安裝接收上述信息,在投影屏幕3上顯現出一只鶴正慢慢地從碟子活靈活現地向外飛出;
S4:返回步驟SI,但是碟子上畫有η只鶴,步驟S3中就顯現出η只鶴從碟子向外飛出。
[0027]實施例3
如圖1所示,一種兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng)包括電腦1、投影機2、投影屏幕3、目標物4和無線識別裝置5。電腦I的視頻輸出端與投影機2的視頻輸入端連接,所述無線識別裝置5與電腦I連接。
[0028]如圖2所示,所述投影屏幕3是由鋼化玻璃31構成,在鋼化玻璃31貼覆有液晶調光膜32,鋼化玻璃31可以是商城原有的玻璃裝飾墻或豎直放置。所述投影機2是超短焦投影機,可安裝于鋼化玻璃31的前面或后面。所述目標物4貼有電子標簽41,所述電子標簽41是有源標簽。本系統(tǒng)中相應的背景動畫場是花園,所述目標物4是畫有3朵梅花的碗、5朵梅花的碗。預設動作動畫場景是由碗向周面逐漸生長3朵梅花、5朵梅花的虛擬圖像。
[0029]兒童動畫虛實結合互動方法:
S1:兒童將一個畫有3朵梅花碗放置于投影屏幕3的A點;
S2:通過無線識別裝置5與目標物4中的電子標41簽耦合,無線識別裝置5識別目標物4是代表畫有3朵梅花的碗且其位置為A點并將上述信息發(fā)送至電腦;
S3:由電腦I內的圖像處理系統(tǒng)安裝接收上述信息,在投影屏幕3上顯現出有梅枝慢慢由碗向外長出,并逐漸開出3朵梅花;
S4:返回步驟SI,但是碗上η朵梅花,步驟S3中就會顯現出長出有梅枝慢慢由碗向外長出并逐漸開出η朵梅花。
[0030]以上所述的,僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,不能限定本發(fā)明實施的范圍,凡是依本發(fā)明申請專利范圍所作的均等變化與裝飾,皆應仍屬于本發(fā)明涵蓋的范圍內。
【主權項】
1.一種兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng),包括電腦、投影機和投影屏幕,所述電腦的視頻輸出端與投影機的視頻輸入端連接;所述投影屏幕是貼有液晶調光膜的鋼化玻璃;其特征在于,還包括內置有電子標簽的目標物,以及用于判斷目標物類別并測定其位置的無線識別裝置,所述無線識別裝置與電腦連接;所述電腦內置有動畫處理系統(tǒng);將目標物放置于投影屏幕,無線識別裝置獲取的目標物類別和位置坐標信息并將其發(fā)送至電腦,動畫處理系統(tǒng)以目標物的位置坐標為起原點向外顯現預設動作動畫場景并投影于投影屏幕。2.根據權利要求1所述兒童動畫虛實結合互動方法,其特征在于,所述目標物可以是玩具汽車,所述預設動作動畫場景是貫穿放置于投影屏幕上玩具汽車的高速公路虛擬圖像并且在高速公路還有不斷行駛的汽車虛擬圖像。3.根據權利要求1所述兒童動畫虛實結合互動方法,其特征在于,所述目標物是畫有η只鶴的碟子,所述預設動作動畫場景是從碟子周面向周面飛出η只鶴的虛擬圖像。4.根據權利要求1所述兒童動畫虛實結合互動方法,其特征在于,所述目標物是畫有η朵梅花的碗,所述預設動作動畫場景是由碗向周面逐漸生長梅枝并開出η朵梅花的虛擬圖像。5.根據權利要求1所述兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng),其特征在于,所述目標物上貼有二維碼,還包括用于掃描二維碼的掃描器,所述掃描器與電腦連接。6.根據權利要求1所述兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng),其特征在于,所述投影屏幕水平放置;或者所述投影屏幕豎直放置,目標物通過一吸盤吸附于投影屏幕。7.一種兒童動畫虛實結合互動方法,其特征在于,包括以下步驟: SI:將帶有電子標簽的目標物放置于投影屏幕; S2:無線識別裝置通過與電子標簽發(fā)出的射頻信號耦合獲取步驟SI目標物的類別和位置坐標信息并將該信息發(fā)送至電腦; S3:電腦中圖像處理系統(tǒng)根據接收到的信息,以目標物的坐標位置為原點的向外顯現預設動作動畫場景并投影于投影屏幕; S4:返回步驟SI或直接結束。8.根據權利要求7所述兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng)的互動方法,其特征在于,步驟SI所述目標物是玩具汽車,步驟S3所述預設動作動畫場景是貫穿放置于投影屏幕上汽車的高速公路虛擬圖像并且在高速公路還有不斷行駛的汽車虛擬圖像。9.根據權利要求7所述兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng)的互動方法,其特征在于,步驟SI所述目標物是畫有η只鶴的碟子,步驟S3所述預設動作動畫場景是從碟子周面向周面飛出η只鶴的虛擬圖像。10.根據權利要求7所述兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng)的互動方法,其特征在于,步驟SI所述目標物是畫有η朵梅花的碗,步驟S3所述預設動作動畫場景是由碗向周面逐漸生長梅枝并開出η朵梅花的虛擬圖像。
【專利摘要】本發(fā)明涉及的是一種兒童動畫虛實結合互動系統(tǒng),包括電腦、投影機和投影屏幕,所述電腦的視頻輸出端與投影機的視頻輸入端連接;所述投影屏幕是貼有液晶調光膜的鋼化玻璃;還包括內置有電子標簽的目標物,以及用于判斷目標物類別并測定其位置的無線識別裝置,所述無線識別裝置與電腦連接;所述電腦內置有動畫處理系統(tǒng);將目標物放置于投影屏幕,無線識別裝置獲取的目標物類別和位置坐標信息并將其發(fā)送至電腦,動畫處理系統(tǒng)以目標物的位置坐標為起原點向外顯現預設動作動畫場景并投影于投影屏幕。本發(fā)明實現了兒童自主創(chuàng)造動畫場景,有利于促進兒童創(chuàng)造思維發(fā)展,培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造能力。本發(fā)明還公開了一種兒童動畫虛實結合互動方法。
【IPC分類】H04N5/74, H04N9/31
【公開號】CN105472284
【申請?zhí)枴緾N201510840547
【發(fā)明人】劉世偉
【申請人】廈門正景智能工程有限公司
【公開日】2016年4月6日
【申請日】2015年11月27日
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