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基于變域聲像的音效控制方法

文檔序號:8434316閱讀:178來源:國知局
基于變域聲像的音效控制方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及音頻技術(shù),具體是一種基于變域聲像的音效控制方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 聲像軌跡是指演出中音箱系統(tǒng)播放時所產(chǎn)生的虛擬聲像的移動或變動路徑?,F(xiàn)有 的影視、舞臺的專業(yè)音箱系統(tǒng)來說,音箱位置固定W后,通過舞臺兩側(cè)的左、右通道主擴音 或左、中、右H路主擴音將聲像大致設(shè)定在舞臺的中央位置,雖然演出場所除了舞臺上的主 擴音W外,還在各個位置設(shè)置有數(shù)量眾多的音箱,但整場演出下來,音箱系統(tǒng)的聲像幾乎很 少會發(fā)生變化,因此靈活控制影視、舞臺專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位置及其軌跡變化是一個需 要解決的技術(shù)問題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003] 本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種可靈活控制影視、舞臺專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位 置及軌跡變化的基于變域聲像的音效控制方法。
[0004] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:提供一種基于變域聲像的音效 控制方法,該控制方法通過控制臺對實體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點的輸出電平值進行設(shè)置,使 聲像在設(shè)定的總時長內(nèi)按設(shè)定的方式運動或靜止,該控制方法包括:
[0005] 生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
[0006] 在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對應(yīng)的總時長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個音箱實體的 輸出電平;
[0007] 在該總時長內(nèi),將輸入至各個音箱實體信號的輸入電平和相應(yīng)音箱實體的輸出電 平進行疊加得到各個音箱實體實際輸出的電平;
[0008] 其中,所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括變域聲像軌跡數(shù)據(jù)和定點聲像軌跡數(shù)據(jù),其中:
[0009] 所述變域聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到:
[0010] 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點;
[0011] 修改音箱節(jié)點屬性:音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
[0012] 設(shè)定聲像跑動路徑并劃分聲像區(qū)域:在音箱分布地圖上設(shè)置多個聲像區(qū)域,每個 聲像區(qū)域中包括若干個音箱節(jié)點,并設(shè)置遍歷各個聲像區(qū)域的跑動路徑;
[0013] 編輯聲像區(qū)域時間屬性,包括聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一聲像 區(qū)域所需時間、W及聲像跑動總時長;
[0014] 記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑依次跑動經(jīng)過各 個聲像區(qū)域的過程中,各個時刻的輸出電平數(shù)值。
[0015] 所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括定點聲像軌跡數(shù)據(jù),所述定點聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法 得到:
[0016] 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點;
[0017] 修改音箱節(jié)點屬性;音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
[0018] 設(shè)定聲像軌跡點和總時長,在音箱分布地圖上選定一個或多個音箱節(jié)點,所選定 的各個音箱節(jié)點作為聲像軌跡點,并設(shè)置聲像軌跡點在各個音箱節(jié)點停留的時間;
[0019] 記錄定點聲像軌跡數(shù)據(jù);記錄各音箱節(jié)點在上述總時長內(nèi)各個時刻的輸出電平數(shù) 值。
[0020] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,有益效果如下;通過聲像軌跡數(shù)據(jù)對各個音箱實體實際輸出的 電平進行調(diào)節(jié)控制,可W在聲像軌跡數(shù)據(jù)所設(shè)定的總時長內(nèi)生成設(shè)定的聲像軌跡運動或靜 止效果。
【附圖說明】
[0021] 圖1是實施例的基于變域聲像的音效控制方法的步驟示意圖。
[0022] 圖2是實施例的變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
[0023] 圖3是實施例的音箱分布地圖及變軌聲像軌跡示意圖。
[0024] 圖4是實施例的H角形音箱節(jié)點示意圖。
[00巧]圖5是實施例的變域聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
[0026] 圖6是實施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖。
[0027] 圖7是實施例的定點聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
[0028] 圖8是實施例的音箱連接數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
[0029] 圖9是實施例的音箱鏈接示意圖。
【具體實施方式】
[0030] 下面結(jié)合附圖對本發(fā)明各類型的聲像軌跡控制作進一步的說明。
[0031] 如圖1所示,本實施例提供一種基于變域聲像的音效控制方法,該控制方法通過 控制臺(控制主機)對實體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點的輸出電平值進行設(shè)置,使聲像在設(shè)定的總 時長內(nèi)按設(shè)定的方式運動或靜止,該控制方法包括:
[0032] S101:生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
[0033] S102:在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對應(yīng)的總時長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個音箱實 體的輸出電平;
[0034] S103:在該總時長內(nèi),將輸入至各個音箱實體信號的輸入電平和相應(yīng)音箱實體的 輸出電平進行疊加得到各個音箱實體實際輸出的電平。
[0035] 聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi)(聲像持續(xù)的即總時長),為了使控制臺 上虛擬的音箱分布地圖中各虛擬音箱節(jié)點輸出電平所形成的聲像沿預(yù)先設(shè)定的路徑跑動 或保持不動,各音箱節(jié)點隨時間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。即聲像軌跡數(shù)據(jù)包含了音箱分布地 圖中全部音箱節(jié)點在該設(shè)定長度時間段內(nèi)的輸出電平變化數(shù)據(jù)。對于各個音箱節(jié)點來說, 在該設(shè)定時間段內(nèi)其輸出電平大小是隨著時間變化而變化的,也有可能為零、負(fù)數(shù)甚至負(fù) 無窮,優(yōu)先采用負(fù)無窮。
[0036] 每個音箱節(jié)點對應(yīng)于實體音箱系統(tǒng)中的一個音箱實體,每個音箱實體包括位于同 一位置處的一個或多個音箱。即每個音箱節(jié)點可W對應(yīng)一個或多個位于同一位置的音箱。 為了使實體音箱系統(tǒng)可w較準(zhǔn)確地重現(xiàn)聲像軌跡路線,音箱分布地圖中的各個音虛擬音箱 節(jié)點的位置分布應(yīng)與實體音箱系統(tǒng)各個音箱實體位置分布對應(yīng),尤其是使得各音箱節(jié)點之 間的相對位置關(guān)系,與各音箱實體之間的相對位置關(guān)系對應(yīng)。
[0037] 音箱實體實際輸出的電平為輸入信號的電平與上述聲像軌跡數(shù)據(jù)中與該音箱實 體對應(yīng)的音箱節(jié)點的輸出電平疊加所得。前者的是輸入信號的特性,后者可W視為音箱實 體自身的特性。在任一時刻,不同的輸入信號就會有不同的輸入電平,而對于同一音箱實 體,只有一個輸出電平。因此可W理解為,聲像軌跡處理是對各個音箱實體的輸出電平處 理,W形成預(yù)設(shè)的聲像軌跡效果(包括聲像靜止不動)。
[0038] 音箱實體的輸入電平和輸出電平疊加可W在音頻信號實際輸入音箱實體之前先 進行處理,也可W在進入音箱實體W后再進行處理,該取決于整個擴音系統(tǒng)的鏈路構(gòu)成,W 及音箱實體是否內(nèi)置有音頻信號處理模塊,如DSP單元等。
[0039] 聲像軌跡數(shù)據(jù)的類型包括;定點聲像數(shù)據(jù)、變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)和變域聲像軌跡。在 控制臺上模擬生成聲像軌跡數(shù)據(jù)時,為了方便對聲像的速度和過程進行控制,本發(fā)明實施 例通過音箱分布地圖上離散分布的若干聲像軌跡控制點之間依次連接的線段來表示聲像 的跑動路徑,即通過離散分布的若干個聲像軌跡控制點來確定聲像的跑動路徑,W及聲像 的總體跑動時間。
[0040] 定點聲像,是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個或多個音箱 節(jié)點持續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點輸出電平數(shù)值為零或負(fù)無窮的情形。相應(yīng)地,定 點聲像數(shù)據(jù),是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個或多個音箱節(jié)點持 續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點不輸出電平,或輸出電平數(shù)值為零或負(fù)無窮時,各個音 箱節(jié)點隨時間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。對于選定的音箱節(jié)點,在該設(shè)定時間內(nèi)其輸出電平是 連續(xù)的(也可能有上下波動變化);而對于未選定的音箱節(jié)點,在該設(shè)定時間內(nèi)其輸出電平 保持為負(fù)無窮。
[0041] 變軌聲像,是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi),為了使聲像沿預(yù)設(shè)路徑跑動,各音箱節(jié)點 按照一定規(guī)律輸出電平的情形。相應(yīng)地,變軌聲像軌跡數(shù)據(jù),是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi), 為了使聲像沿預(yù)設(shè)路徑跑動,各音箱節(jié)點隨時間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。聲像的跑動路徑并 不需要十分精確,而且聲像運動(跑動)持續(xù)的時間不會很長,只需要大致營造聽眾可識別 的聲像跑動效果即可。
[0042] 變域聲像,是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi),為了使聲像沿預(yù)設(shè)區(qū)域跑動,各音箱節(jié)點 的輸出電平按照一定規(guī)律變化的情形。相應(yīng)地,變域聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長度的時間, 為了使聲像沿預(yù)設(shè)區(qū)域跑動,各音箱節(jié)點隨時間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。
[0043] 如2圖所示,變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)可W通過如下方法得到:
[0044] S201:設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖
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