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一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2d轉(zhuǎn)3d視頻方法

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一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2d轉(zhuǎn)3d視頻方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2D轉(zhuǎn)3D視頻方法,是一種平面視頻 立體轉(zhuǎn)化的方法,屬于計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)領(lǐng)域。
【背景技術(shù)】
[0002] 客觀現(xiàn)實(shí)世界中,觀察者可以對(duì)某一特定場(chǎng)景從不同視點(diǎn)觀看,也可以感受場(chǎng)景 中每一個(gè)景象的錯(cuò)落層次、遠(yuǎn)近深度,即景象本身的立體感,而這正是二維視頻技術(shù)所不能 表示的。同二維視頻相比,三維立體視頻增加了景物深度信息。所謂深度,是針對(duì)于人眼的, 是指觀察點(diǎn)離目標(biāo)的距離。人體獲取深度線索可以利用單眼從靜態(tài)圖像,運(yùn)動(dòng)或生理上獲 取,也可以利用雙目視差線索獲取。人眼觀看立體圖像的必要條件是雙眼視差,從視差感受 到深度,從而獲取立體感受。
[0003] 在立體素材上的獲取上,主要有三種方式,第一種是通過(guò)基于模型渲染的方式的 借助專業(yè)建模軟件直接生成3D素材,主要應(yīng)用于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域。第二種是采用攝像機(jī) 直接拍攝,一臺(tái)攝像機(jī)記錄場(chǎng)景中物體的信息,另一臺(tái)攝像機(jī)記錄場(chǎng)景中物體的深度信息, 再經(jīng)過(guò)一系列的圖像配準(zhǔn)以及后期制作,但是受到制作周期和高昂的制作成本制約。第三 種方式是將原有的平面視頻素材轉(zhuǎn)制為立體視頻,即2D轉(zhuǎn)3D視頻技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形 學(xué)和圖像處理領(lǐng)域的相關(guān)知識(shí),能自動(dòng)、快速、有效的將現(xiàn)有的2D轉(zhuǎn)3D視頻轉(zhuǎn)為3D視頻, 降低了 3D視頻制作的難度和成本,同時(shí)也解決了 3D片源不足的問(wèn)題,因此越來(lái)越受到人們 的關(guān)注。
[0004] 按照人工參與程度,2D視頻轉(zhuǎn)化為3D視頻主要分為三種方式:全人工,半人工半 自動(dòng),全自動(dòng)。第一種方法以完全人工的方式并結(jié)合特定的制作軟件逐幀圖像進(jìn)行制作,將 每一幀圖像中所包含的各個(gè)物體按照深度逐層分割,這種方法得到的立體效果最好,但是 效率低,主要應(yīng)用于對(duì)精度要求很高的特定素材。第二種方法需要人工部分參與,只需要在 某些特定場(chǎng)景下人工處理場(chǎng)景的深度信息,這種方式即能增強(qiáng)深度信息的準(zhǔn)確性,又能夠 有效的控制人工成本,是一種主流的選擇。以上兩種方法,人工參與的部分中,其主要工作 就是恢復(fù)場(chǎng)景的深度信息,即根據(jù)一系列的算法(如DFC,SFC,運(yùn)動(dòng)估計(jì)等算法)計(jì)算二維 圖像所對(duì)應(yīng)的深度圖,通過(guò)深度圖和原圖進(jìn)行虛擬視點(diǎn)繪制,最后合成三維圖像。由于加入 了人工的參與,導(dǎo)致市場(chǎng)推廣性很差。第三種方法則是通過(guò)軟件直接完成視頻轉(zhuǎn)制,操作簡(jiǎn) 單,具有較強(qiáng)的市場(chǎng)應(yīng)用價(jià)值,而如今市面上也已經(jīng)出現(xiàn)具備2D轉(zhuǎn)3D功能的視頻軟件。但 是大多數(shù)軟件雖然在實(shí)時(shí)性方面達(dá)到了要求,但轉(zhuǎn)化后立體效果不盡人意,主要表現(xiàn)為,前 景清晰而背景信息輪廓模糊,場(chǎng)景中景致的層次感不強(qiáng)烈等。
[0005] 在國(guó)際上,美國(guó)高通公司的WangHaohong提出了一種實(shí)時(shí)的2D轉(zhuǎn)3D視頻的方法, 提出先對(duì)原始的高清2D視頻進(jìn)行欠采樣處理,獲得欠采樣后的深度視頻,并根據(jù)此深度視 頻與原始的高清2D視頻生成高清的深度視頻,最后再生成實(shí)時(shí)的可欣賞的3D視頻,該方案 使計(jì)算量大大降低,從而增強(qiáng)了實(shí)時(shí)性。接著SanJoes等相關(guān)專家又對(duì)高質(zhì)量快速的生成 深度視頻領(lǐng)域做出了研究,提出"快速的由2D視頻生成深度視頻"的方法,通過(guò)此方法,最 后能夠生成的效果很好的實(shí)時(shí)3D視頻。
[0006] 在我國(guó)已經(jīng)取得了一些階段性的重要成果,這些成果主要有:無(wú)錫景象數(shù)字技術(shù) 公司發(fā)明了一種"單幅2D圖像轉(zhuǎn)3D圖像的方法"并申請(qǐng)獲得了專利,該方法利用了單幅 圖像的灰度信息,先通過(guò)高斯濾波方法出去灰度圖像中的噪聲,然后再通過(guò)拉普拉斯濾波 法獲得與之對(duì)應(yīng)的深度圖像,最后結(jié)合原始圖像與深度圖像生成最終的3D圖像。同年該公 司再一次針對(duì)3D立體視頻領(lǐng)域提出一種"基于光流特征的2D轉(zhuǎn)3D視頻方法"并獲得了專 利,方法通過(guò)對(duì)視頻幀進(jìn)行光流運(yùn)動(dòng)的分析,獲得像素點(diǎn)的中的光流向量,從而計(jì)算得到視 差圖。
[0007] 清華大學(xué)和數(shù)碼視訊合作研制的立體數(shù)字電視廣播系統(tǒng)是首家采用深度圖對(duì)視 頻進(jìn)行2D-3D實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換的系統(tǒng)。清華大學(xué)在3D視頻研究方面在國(guó)內(nèi)領(lǐng)先。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008] 本發(fā)明的目的在于提供一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2D轉(zhuǎn)3D視頻方法,其通 過(guò)圖像的錯(cuò)切變換后合成雙目立體視頻圖像,提高了 2D轉(zhuǎn)3D視頻的實(shí)時(shí)性和效率。
[0009] 本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2D轉(zhuǎn)3D視頻 方法,其特征在于具體步驟如下: 步驟1、獲取視頻的幀圖像,依次對(duì)其中的每一幀圖像變換,進(jìn)行下述步驟; 步驟2、獲取原始視頻圖像的高度和寬度,即存儲(chǔ)圖像矩陣的行數(shù)和列數(shù); 步驟3、設(shè)定左眼視圖的變換因子a; 步驟4、設(shè)定右眼視圖的變換因子-a; 步驟5、根據(jù)公式(1)通過(guò)左眼視圖的變換因子a,計(jì)算出沿x軸正方向錯(cuò)切后的矩陣R2,即為錯(cuò)切后的初步左眼視圖;
【主權(quán)項(xiàng)】
1. 一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2D轉(zhuǎn)3D視頻方法,其特征在于具體步驟如下: 步驟1、獲取視頻的幀圖像,依次對(duì)其中的每一幀圖像變換,進(jìn)行下述步驟; 步驟2、獲取原始視頻圖像的高度和寬度,即存儲(chǔ)圖像矩陣的行數(shù)和列數(shù); 步驟3、設(shè)定左眼視圖的變換因子α ; 步驟4、設(shè)定右眼視圖的變換因子-α ; 步驟5、根據(jù)公式(1)通過(guò)左眼視圖的變換因子α,計(jì)算出沿X軸正方向錯(cuò)切后的矩陣 R2,即為錯(cuò)切后的初步左眼視圖;
步驟6、根據(jù)公式(2)通過(guò)右眼視圖的變換因子-α,計(jì)算出沿X軸負(fù)方向錯(cuò)切后的矩 陣R3,即為錯(cuò)切后的初步右眼視圖;
步驟7、獲取錯(cuò)切后的左眼視圖的四個(gè)頂點(diǎn)Ap Cn D1,圖像的四個(gè)頂點(diǎn),心為左下頂 點(diǎn),B1為右下頂點(diǎn),C i為右上頂點(diǎn),D i為左上頂點(diǎn),將存儲(chǔ)該圖像的矩陣記為R2; 步驟8、在左眼視圖A1B1C1D1的存儲(chǔ)矩陣R 2中尋找與A i同行,與D凋列的點(diǎn),按行和列 都相同的點(diǎn)記為P,再尋找與C1同行與B 1同列的點(diǎn),按行和列都相同的點(diǎn)記為Q ; 步驟9、獲取錯(cuò)切后的右眼視圖的四個(gè)頂點(diǎn)A2、B2、C2、D2,并將存儲(chǔ)該視圖的矩陣記為 R3; 步驟10、在右眼視圖A2B2C2D2的存儲(chǔ)矩陣R 3中尋找與A 2同行D 2同列的點(diǎn)記為M,在尋 找與C2同行B 2同列的點(diǎn),記為N; 步驟11、將錯(cuò)切后的左路視圖A1B1C1D1裁成以P,B i,Q,D1為頂點(diǎn)的矩形圖像; 步驟12、將錯(cuò)切后的右路視圖A2B2C2D2裁成以M,B 2, N,D2為頂點(diǎn)的矩形圖像; 步驟13、將存儲(chǔ)PB1QD1的矩陣R 3與存儲(chǔ)MB 2ND2的矩陣R 5合并成一個(gè)新的矩陣R 6,所輸 出的視圖即為轉(zhuǎn)化完成的雙目立體視圖。
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種基于圖像錯(cuò)切變換的全自動(dòng)2D轉(zhuǎn)3D視頻方法,其特征在于具體步驟如下:獲取視頻的幀圖像,依次對(duì)其中的每一幀圖像變換,存儲(chǔ)圖像矩陣的行數(shù)和列數(shù);設(shè)定左眼視圖的變換因子α;設(shè)定右眼視圖的變換因子-α;計(jì)算出錯(cuò)切后的初步左眼視圖;計(jì)算出錯(cuò)切后的初步右眼視圖;獲取錯(cuò)切后的左眼視圖的四個(gè)頂點(diǎn)A1、B1、C1、D1,存儲(chǔ)該視圖的矩陣;其通過(guò)圖像的錯(cuò)切變換后合成雙目立體視頻圖像,提高了2D轉(zhuǎn)3D視頻的實(shí)時(shí)性和效率。
【IPC分類】H04N13-00
【公開(kāi)號(hào)】CN104683784
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510057543
【發(fā)明人】陳占芳, 楊帆, 薛耀紅, 張超, 權(quán)巍, 韓成, 姜珊
【申請(qǐng)人】長(zhǎng)春理工大學(xué)
【公開(kāi)日】2015年6月3日
【申請(qǐng)日】2015年2月4日
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