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直播間的交互方法和裝置與流程

文檔序號:40595949發(fā)布日期:2025-01-07 20:36閱讀:4來源:國知局
直播間的交互方法和裝置與流程

本申請實(shí)施例涉及直播,尤其涉及一種直播間的交互方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)、計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。


背景技術(shù):

1、在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)中,互動(dòng)性是衡量直播間活躍度和用戶參與度的重要指標(biāo)之一。其中,點(diǎn)贊功能作為直播間內(nèi)最為常見的互動(dòng)方式之一,不僅能夠表達(dá)用戶對直播內(nèi)容的喜愛和認(rèn)可,還能在一定程度上提升直播間的活躍度和氛圍。目前,直播間頁面上展示統(tǒng)一的點(diǎn)贊特效,缺乏個(gè)性化和多樣性,用戶體驗(yàn)差。

2、需要說明的是,上述內(nèi)容并不必然是現(xiàn)有技術(shù),也不用于限制本申請的專利保護(hù)范圍。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本申請實(shí)施例提供一種直播間的交互方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)、計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,以解決或緩解上面提出的一項(xiàng)或更多項(xiàng)技術(shù)問題。

2、本申請實(shí)施例的一個(gè)方面提供了一種直播間的交互方法,所述方法包括:展示目標(biāo)直播間;

3、響應(yīng)于目標(biāo)控件被觸發(fā),根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從素材庫中選擇目標(biāo)素材,所述素材庫是預(yù)先獲取的;

4、將所述目標(biāo)素材展示在所述目標(biāo)直播間,以用于作為響應(yīng)目標(biāo)操作的顯示特效;

5、其中,所述素材庫通過以下操作獲取:

6、響應(yīng)于進(jìn)入所述目標(biāo)直播間,獲取用戶頭像;及

7、從服務(wù)器獲取多張不同的圖標(biāo)圖像;

8、根據(jù)所述用戶頭像和多張所述圖標(biāo)圖像構(gòu)建所述素材庫,以用作為點(diǎn)贊顯示特效。

9、可選地,所述素材庫的每個(gè)素材綁定有一個(gè)標(biāo)識符,多個(gè)標(biāo)識符構(gòu)成一個(gè)標(biāo)識符集合;根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從素材庫中選擇目標(biāo)素材,包括:

10、從所述標(biāo)識符集合中隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo)標(biāo)識符;

11、根據(jù)所述目標(biāo)標(biāo)識符,從所述素材庫中確定所述目標(biāo)素材;

12、其中,根據(jù)目標(biāo)標(biāo)識符確定的目標(biāo)素材是用戶頭像且上一次所使用素材是用戶頭像時(shí),重新隨機(jī)選擇目標(biāo)標(biāo)識符。

13、可選地,將所述目標(biāo)素材展示在所述目標(biāo)直播間,包括:

14、在所述目標(biāo)素材是用戶頭像的情況下,放大顯示所述目標(biāo)素材。

15、可選地,所述直播間的交互方法還包括:

16、在連續(xù)點(diǎn)贊次數(shù)為預(yù)設(shè)數(shù)值的倍數(shù)情況下,在預(yù)設(shè)區(qū)域顯示點(diǎn)贊次數(shù)對應(yīng)的數(shù)值。

17、可選地,目標(biāo)操作包括點(diǎn)贊操作;所述直播間的交互方法還包括:

18、在連續(xù)點(diǎn)贊次數(shù)超過目標(biāo)次數(shù)的情況下,顯示目標(biāo)圖案和圍繞所述目標(biāo)圖案的進(jìn)度條;

19、在顯示所述目標(biāo)圖案和進(jìn)度條的過程中,基于后續(xù)連續(xù)點(diǎn)贊次數(shù)調(diào)整進(jìn)度條的長度,直至所述進(jìn)度條對應(yīng)的進(jìn)度值到達(dá)第一預(yù)設(shè)進(jìn)度值時(shí),顯示點(diǎn)贊彩蛋動(dòng)畫。

20、可選地,所述直播間的交互方法還包括:

21、在顯示所述目標(biāo)圖案和進(jìn)度條的過程中,若超過預(yù)設(shè)時(shí)間間隔沒有檢測到新點(diǎn)贊操作,則控制所述進(jìn)度條回退直至所述進(jìn)度值低于第二預(yù)設(shè)進(jìn)度值,隱藏所述目標(biāo)圖案和進(jìn)度條。

22、可選地,所述直播間的交互方法還包括:

23、在所述進(jìn)度條回退的過程中目標(biāo)控件被再次觸發(fā)的情況下,控制所述進(jìn)度條增加進(jìn)度。

24、本申請實(shí)施例的另一個(gè)方面提供了一種直播間的交互裝置,所述裝置包括:

25、第一展示模塊,用于展示目標(biāo)直播間;

26、選擇模塊,用于響應(yīng)于目標(biāo)控件被觸發(fā),根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從素材庫中選擇目標(biāo)素材,所述素材庫是預(yù)先獲取的;

27、第二展示模塊,用于將所述目標(biāo)素材展示在所述目標(biāo)直播間,以用于作為響應(yīng)目標(biāo)操作的顯示特效;

28、其中,所述素材庫通過以下操作獲?。?/p>

29、響應(yīng)于進(jìn)入所述目標(biāo)直播間,獲取用戶頭像;及

30、從服務(wù)器獲取多張不同的圖標(biāo)圖像;

31、根據(jù)所述用戶頭像和多張所述圖標(biāo)圖像構(gòu)建所述素材庫,以用作為點(diǎn)贊顯示特效。

32、本申請實(shí)施例的另一個(gè)方面提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括:

33、至少一個(gè)處理器;及

34、與所述至少一個(gè)處理器通信連接的存儲(chǔ)器;

35、其中:所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有可被所述至少一個(gè)處理器執(zhí)行的指令,所述指令被所述至少一個(gè)處理器執(zhí)行,以使所述至少一個(gè)處理器能夠執(zhí)行如上所述的方法。

36、本申請實(shí)施例的另一個(gè)方面提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)內(nèi)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的方法。

37、本申請實(shí)施例的另一個(gè)方面提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的方法。

38、本申請實(shí)施例采用上述技術(shù)方案可以包括如下優(yōu)勢:向觀眾展示目標(biāo)直播間。在觀眾進(jìn)入目標(biāo)直播間并觸發(fā)目標(biāo)控件(比如,點(diǎn)贊控件)的情況下,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從預(yù)先設(shè)置的素材庫中選擇目標(biāo)素材(如,笑臉圖標(biāo)),然后將目標(biāo)素材展示在目標(biāo)直播間,以作為對目標(biāo)操作(如點(diǎn)贊操作)的反饋特效,從而增加諸如點(diǎn)贊顯示效果的多樣性,提升交互體驗(yàn)從而吸引觀眾對目標(biāo)直播間進(jìn)行交互(如點(diǎn)贊)。



技術(shù)特征:

1.一種直播間的交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述素材庫的每個(gè)素材綁定有一個(gè)標(biāo)識符,多個(gè)標(biāo)識符構(gòu)成一個(gè)標(biāo)識符集合;根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從素材庫中選擇目標(biāo)素材,包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,將所述目標(biāo)素材展示在所述目標(biāo)直播間,包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求1至3任意一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求1至3任意一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,目標(biāo)操作包括點(diǎn)贊操作;所述方法還包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

8.一種直播間的交互裝置,其特征在于,所述裝置包括:

9.?一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,其特征在于,包括:

10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)內(nèi)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的方法。

11.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,該計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至7所述方法的步驟。


技術(shù)總結(jié)
本申請實(shí)施例了提供一種直播間的交互方法,該直播間的交互方法包括:展示目標(biāo)直播間;響應(yīng)于目標(biāo)控件被觸發(fā),根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則從素材庫中選擇目標(biāo)素材,所述素材庫是預(yù)先獲取的;將所述目標(biāo)素材展示在所述目標(biāo)直播間,以用于作為響應(yīng)目標(biāo)操作的顯示特效;其中,所述素材庫通過以下操作獲取:響應(yīng)于進(jìn)入所述目標(biāo)直播間,獲取用戶頭像;及從服務(wù)器獲取多張不同的圖標(biāo)圖像;根據(jù)所述用戶頭像和多張所述圖標(biāo)圖像構(gòu)建所述素材庫,以用作為目標(biāo)顯示特效。本申請實(shí)施例的技術(shù)方案可以增加目標(biāo)操作(如點(diǎn)贊)顯示效果的多樣性,提升交互體驗(yàn)。

技術(shù)研發(fā)人員:顏小飛,梁洪宇
受保護(hù)的技術(shù)使用者:上海嗶哩嗶哩科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/1/6
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