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應(yīng)用于直播場景實時投放互動系統(tǒng)的顯示模塊的制作方法

文檔序號:11411301閱讀:227來源:國知局

本發(fā)明涉及在直播中實時投放互動應(yīng)用和廣告后,用戶按照特殊規(guī)則在前端即時顯示/消失互動應(yīng)用和廣告的顯示模塊,尤其涉及一種應(yīng)用于直播場景實時投放互動系統(tǒng)的顯示模塊。



背景技術(shù):

普通直播平臺內(nèi)容千篇一律,除了會有知名主播,打賞這個兩點外,沒有根本上吸引用戶的點和互動手段,所以liveos作為直播屆的一股技術(shù)清流,從而給平臺帶來廣告投放便利的同時也提供多種互動手段給到主播和平臺,讓用戶更好的參與整體直播流程。本發(fā)明提供了一種在直播中實時投放互動應(yīng)用和廣告,用戶按照特殊規(guī)則在前端即時顯示/消失互動應(yīng)用和廣告的顯示模塊。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明為解決上述技術(shù)問題而采用的技術(shù)方案是提供一種應(yīng)用于直播場景實時投放/互動系統(tǒng)的顯示模塊,其中,具體技術(shù)方案為:

所述顯示模塊,形式和功能為:

1)圖片

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,調(diào)整圖片大小適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一張圖片,如果配置了外鏈地址,點擊圖片后跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

2)中插廣告

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,設(shè)置的時間,適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一段或者多段視頻,時間滿足切割要求需要切割視頻,如果配置外鏈地址,用戶點擊任意位置跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

3)紅包

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比和配置信息,移動端顯示熱點的同時,用戶點擊后跳轉(zhuǎn)相關(guān)頁面領(lǐng)取紅包,pc端用戶掃描二維碼或者點擊二維碼瀏覽器跳轉(zhuǎn)新窗口打開頁面,并紅包打開側(cè)邊欄;

4)圖文鏈

根據(jù)投放的策略,顯示文字和圖標(biāo),每條配置單獨的外鏈地址;

5)投票

投票有多種樣式,文字、圖片、科技3個大類,其中又會有結(jié)果投票,所以每種投票自己顯示的邏輯都不相同,投票顯示在屏幕上后,根據(jù)是否可以重復(fù)投票,用戶以對當(dāng)前投票進行一次或者多次互動;

6)側(cè)邊欄

側(cè)邊欄不能被單獨觸發(fā),是由文字鏈或者圖片點擊后觸發(fā),顯示文字和圖片,用來向用戶顯示信息資料;

7)魔力貼

主播通過預(yù)先設(shè)置的素材,將素材打入流中,用戶手機不需要有任何的更新就看到帶上了互動的直播流,同時可以跟主播一起互動;

8)新聞

在app中打開其他app的新互動,通過運營手段推送一條顯示新聞的互動給到用戶,用戶點擊新聞后如果已經(jīng)安裝了app那么就打開app內(nèi)的具體頁面,如果沒有安裝app就跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)地址去下載app;

9)點贊

根據(jù)配置的選項和屏幕高寬比,在屏幕上顯示多張豎形排列的點贊,用戶選擇哪個選項后可進行點贊和踩的動作;

10)抽獎

支持房間內(nèi)參與抽獎,用戶進入房間后,會看到一個抽獎即將開始的按鈕,點擊之后出現(xiàn)一個扭蛋機,用戶選擇參與抽獎后就進入獎池,之后手動或者自動抽獎之后就從獎池中抽出中獎用戶,并在屏幕上提示用戶。

用戶前端根據(jù)liveos實時投出的互動數(shù)據(jù),毫秒級內(nèi)響應(yīng)到數(shù)據(jù),并開始渲染素材,liveos同時提供flash,h5,ios和android4端顯示效果。

本發(fā)明相對于現(xiàn)有技術(shù)具有如下有益效果:增強直播平臺用戶黏性,用戶可參與的互動更多,通過投票、點贊、抽獎等強互動增加用戶趣味性,提升平臺和主播在用戶心中的價值。廣告主亦可以通過這套顯示模塊里面所有的互動應(yīng)用來快速投放到平臺。

附圖說明

圖1為應(yīng)用于直播場景實時投放/互動系統(tǒng)的顯示模塊的示意圖。

具體實施方式

本發(fā)明提供了多個互動產(chǎn)品來供平臺和主播使用。

1)圖片

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,調(diào)整圖片大小適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一張適合的圖片,如果配置了外鏈地址,點擊圖片后跳轉(zhuǎn)外鏈地址。

2)中插廣告

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,設(shè)置的時間,適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一段或者多段視頻,如果時間滿足切割要求,還需要切割視頻。如果配置外鏈地址,用戶點擊任意位置跳轉(zhuǎn)外鏈地址。

3)紅包

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比和配置信息,移動端顯示熱點的同時,用戶點擊后跳轉(zhuǎn)相關(guān)頁面領(lǐng)取紅包,如果是pc端用戶掃描二維碼或者點擊二維碼瀏覽器跳轉(zhuǎn)新窗口打開頁面,并紅包打開側(cè)邊欄。

4)圖文鏈

根據(jù)投放的策略,顯示特定的文字和圖標(biāo),最多顯示5條。

每條可配置單獨的外鏈地址,點擊會有不同的效果。

5)投票

投票有多種樣式,文字、圖片、科技3個大類,其中又會有一些帶結(jié)果的特殊投票,所以每種投票自己顯示的邏輯都不太相同。投票顯示在屏幕上后,根據(jù)是否可以重復(fù)投票,用戶可以對當(dāng)前投票進行一次或者多次互動。

6)側(cè)邊欄

側(cè)邊欄不能被單獨觸發(fā),一般都是由文字鏈或者圖片點擊后觸發(fā),顯示文字和圖片,用來向用戶顯示信息資料。

7)魔力貼

人臉識別技術(shù)的新產(chǎn)物,主播通過預(yù)先設(shè)置的素材,將素材打入流中,用戶手機不需要有任何的更新就可以看到帶上了互動的直播流,同時可以跟主播一起互動。

8)新聞

在app中打開其他app的新互動,通過運營手段推送一條顯示新聞的互動給到用戶,用戶點擊新聞后如果已經(jīng)安裝了app那么就打開app內(nèi)的具體頁面,如果沒有安裝app就跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)地址去下載app。

9)點贊

根據(jù)配置的選項和屏幕高寬比,在屏幕上顯示多張豎形排列的點贊,用戶選擇哪個選項后可進行點贊和踩的動作。

10)抽獎

目前抽獎只支持房間內(nèi)參與抽獎,用戶進入房間后,會看到一個抽獎即將開始的按鈕,點擊之后出現(xiàn)一個扭蛋機,用戶選擇參與抽獎后就進入獎池,之后手動或者自動抽獎之后就從獎池中抽出中獎用戶,并在屏幕上提示用戶。

雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭示如上,然其并非用以限定本發(fā)明,任何本領(lǐng)域技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作些許的修改和完善,因此本發(fā)明的保護范圍當(dāng)以權(quán)利要求書所界定的為準(zhǔn)。



技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
本發(fā)明公開了一種應(yīng)用于直播場景實時投放互動系統(tǒng)的顯示模塊,所述顯示模塊,形式和功能為:1)圖片;2)中插廣告;3)紅包;4)圖文鏈;5)投票;6)側(cè)邊欄;7)魔力貼;8)新聞;9)點贊;10)抽獎;本發(fā)明提供的應(yīng)用于直播場景實時投放互動系統(tǒng)的顯示模塊,增強直播平臺用戶黏性,用戶可參與的互動更多,通過投票、點贊、抽獎等強互動增加用戶趣味性,提升平臺和主播在用戶心中的價值。廣告主亦可以通過這套顯示模塊里面所有的互動應(yīng)用來快速投放到平臺。

技術(shù)研發(fā)人員:楊皓翔
受保護的技術(shù)使用者:上海極鏈網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:2017.06.06
技術(shù)公布日:2017.09.01
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