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移動終端播放音量的控制方法、裝置及移動終端與流程

文檔序號:11590625閱讀:274來源:國知局
移動終端播放音量的控制方法、裝置及移動終端與流程

本發(fā)明實施例涉及移動終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種移動終端播放音量的控制方法、裝置及移動終端。



背景技術(shù):

手機等移動終端中的功能越來越多,為人們的生活和工作提供了便利,人們可以利用手機接打電話,還可以聽音樂、觀看視頻、玩游戲等。

目前,用戶在使用手機進行聽音樂等操作時,由于播放的音樂類型的種類不同,用戶對不同類型的音樂的音量的大小需求可能不同,在用戶播放音樂時就需要用戶不停的手動調(diào)節(jié)音量來達到合適的播放音量。相關(guān)技術(shù)中的移動終端播放音量的控制方法存在缺陷,需要改進。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例提供一種移動終端播放音量的控制方法、裝置及移動終端,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

在第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種移動終端播放音量的控制方法,包括:

根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;

獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;

按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

在第二方面,本發(fā)明實施例提供了一種移動終端播放音量的控制裝置,包括:

播放音量確定模塊,用于根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;

目標播放音量確定模塊,用于獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;

音頻播放模塊,用于按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

在第三方面,本發(fā)明實施例提供了一種移動終端,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機程序時實現(xiàn)以下步驟:

根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;

獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;

按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

本發(fā)明實施例通過預先設(shè)定用戶在各個音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量,然后獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量,按照所述目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

附圖說明

圖1是本發(fā)明一個實施例提供的音頻系統(tǒng)架構(gòu)的框圖;

圖2是本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制方法的流程圖;

圖3是本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制方法的流程圖;

圖4是本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖5是本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面結(jié)合附圖對本發(fā)明具體實施例作進一步的詳細描述??梢岳斫獾氖?,此處所描述的具體實施例僅僅用于解釋本發(fā)明,而非對本發(fā)明的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明相關(guān)的部分而非全部內(nèi)容。在更加詳細地討論示例性實施例之前應(yīng)當提到的是,一些示例性實施例被描述成作為流程圖描繪的處理或方法。雖然流程圖將各項操作(或步驟)描述成順序的處理,但是其中的許多操作可以被并行地、并發(fā)地或者同時實施。此外,各項操作的順序可以被重新安排。當其操作完成時所述處理可以被終止,但是還可以具有未包括在附圖中的附加步驟。所述處理可以對應(yīng)于方法、函數(shù)、規(guī)程、子例程、子程序等等。

為便于理解,下面以android系統(tǒng)為例,對android系統(tǒng)中的音頻系統(tǒng)架構(gòu)進行簡單說明。

如圖1所示,本實施例提供的音頻系統(tǒng)架構(gòu)主要包括用戶空間、內(nèi)核空間和硬件系統(tǒng)。用戶空間包括應(yīng)用(application)層、應(yīng)用框架(framework)層和硬件抽象層(hardwareabstractionlayer,hal),內(nèi)核空間包括驅(qū)動(driver)層,硬件系統(tǒng)包括揚聲器、音頻編解碼器等。應(yīng)用層是音頻體系的最上層,可通過編寫一個應(yīng)用程序來執(zhí)行對應(yīng)的邏輯操作,例如預先設(shè)定各個音頻屬性對應(yīng)的播放音量,獲取音頻播放狀態(tài),獲取當前待播放音頻的音頻屬性,下發(fā)音量調(diào)整指令等。應(yīng)用框架層包括音頻控制接口和標準化插件模塊負責提供獲取音頻屬性信息、音頻播放狀態(tài)的接口,以及揚聲器音量大小控制接口等。硬件抽象層是應(yīng)用框架層到驅(qū)動層的過渡,以實現(xiàn)底層硬件的兼容。驅(qū)動層按照音頻編解碼器的特性對其進行控制,確保音頻編解碼器可以正常工作,將音頻編解碼器獲取到的音頻數(shù)據(jù)提供給系統(tǒng)層。硬件系統(tǒng)包括揚聲器和音頻編解碼器,揚聲器用于播放音頻數(shù)據(jù)控制音量大小,音頻編解碼器用于解析音頻數(shù)據(jù)的格式,如mp3、wma,負責音頻可以正常播放,不是噪音等。

圖2給出了本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制方法的流程圖,本實施例的方法可以由移動終端播放音量的控制裝置來執(zhí)行,該裝置可通過硬件和/或軟件的方式實現(xiàn),所述裝置可作為移動終端一部分設(shè)置在所述移動終端的內(nèi)部。如圖2所示,本實施例提供的一種移動終端播放音量的控制方法包括以下步驟:

步驟101、根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量。

本實施例中所述的移動終端包括但不限定于手機、平板電腦或者筆記本等設(shè)備。本實施例中可以設(shè)置音量調(diào)節(jié)模式的開關(guān),當開關(guān)狀態(tài)為開啟時,可執(zhí)行本實施例提供的方法。

其中,所述音音頻屬性對應(yīng)的播放音量是在播放具有該音頻屬性的音頻時用戶感覺最舒適的播放音量。其中,所述播放音量可以為一個具體的音量值,也可以為音量取值范圍,優(yōu)選為具體的音量值。

該步驟播放音量的確定可通過以下方式實現(xiàn):1、獲取用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的歷史播放音量;將所述歷史播放音量中滿足設(shè)定播放條件的播放音量作為相應(yīng)音頻屬性對應(yīng)的播放音量;所述設(shè)定播放條件包括播放持續(xù)時間和/或播放次數(shù)。2、接收用戶對各個設(shè)定音頻屬性的音量設(shè)置指令;根據(jù)所述音量設(shè)置指令確定所述各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量。3、向音量控制服務(wù)器發(fā)送音量確定指令;接收音量控制服務(wù)器發(fā)送的各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的默認的播放音量。

其中,在第1種實現(xiàn)方式中,可以將歷史播放音量中播放持續(xù)時間最長和/或播放次數(shù)最多的播放音量作為相應(yīng)音頻屬性對應(yīng)的播放音量。示例性的,音頻屬性a的歷史播放音量分別為2,5,7,對應(yīng)的播放次數(shù)分別為1次,3次和1次,則可將音量5作為該音頻屬性a對應(yīng)的播放音量;示例性的,若上述3個歷史播放音量對應(yīng)的播放持續(xù)時間分別為5秒,3分鐘,10秒,則可將音量5作為該音頻屬性a對應(yīng)的播放音量。其中,不同音頻屬性對應(yīng)的最長播放持續(xù)時間和最多播放次數(shù)可能不同。

若檢測到用戶第一次播放設(shè)定音頻屬性的音頻,則獲取用戶調(diào)整播放音量的指令;若調(diào)整后音量的持續(xù)播放時間達到設(shè)定時間,則將調(diào)整后的音量作為該設(shè)定音頻屬性的播放音量。若檢測到用戶第一次播放設(shè)定音頻屬性的音頻,且以默認播放音量播放的持續(xù)時間達到設(shè)定時間,則將所述默認播放音量作為該設(shè)定音頻屬性的播放音量。

其中,本實施例中所述的用戶可以為移動終端的持有者或者移動終端持有者授權(quán)的其他用戶,當用戶使用移動終端時可以將音量播放模式調(diào)整為該用戶對應(yīng)的音量播放模式,加載該用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量。本實施例通過對不同用戶設(shè)置各自對應(yīng)的音量播放模式,滿足了用戶的個性化需求,相比于現(xiàn)有技術(shù)中對所有的用戶都是統(tǒng)一的音量播放模式,更加貼合用戶自身的需求。

步驟102、獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量。

其中,所述音頻屬性可以為音樂類型,該步驟可以包括:通過音頻控制接口獲取當前待播放音頻的當前音樂類型;確定所述當前音樂類型對應(yīng)的目標播放音量。所述音樂類型包括搖滾、輕音樂、金屬、流行和民族。在音樂播放狀態(tài)下,在播放不同類型的音樂時,用戶對音量大小的需求是不同的,例如用戶1對輕音樂可能感覺音量為5比較舒適,對搖滾樂可能感覺音量為4比較合適,當然不同用戶對不同的音樂音量感受可能不同,用戶2對輕音樂可能感覺音量7比較合適,對搖滾樂可能感覺音量5比較合適。本實施例在音樂播放狀態(tài)下,通過獲取當前待播放音樂的當前音樂類型,并確定當前音樂類型對應(yīng)的目標播放音量;以該目標播放音量進行所述當前待播放音樂的播放;可以自適應(yīng)的根據(jù)音樂類型,以當前音樂類型對應(yīng)的播放音量進行音樂的播放,優(yōu)化了現(xiàn)有的播放音量的控制方法,提升了移動終端音量播放的準確度和智能化。

所述音頻類型可以為視頻音頻類型,該步驟可以包括:通過音頻控制接口獲取當前待播放視頻的當前視頻音頻類型;確定當前視頻音頻類型對應(yīng)的目標播放音量。所述視頻音頻類型包括搞笑視頻音頻、恐怖視頻音頻、敘事視頻音頻、文藝視頻音頻、游戲視頻音頻和自制視頻音頻。在視頻播放狀態(tài)下,在播放不同類型的視頻時,用戶對音量大小的需求是不同的,例如用戶1對文藝視頻可能感覺音量為5比較舒適,對恐怖視頻可能感覺音量為4比較合適,當然不同用戶對不同的視頻音量感受可能不同。本實施例在視頻播放狀態(tài)下,通過獲取當前待播放視頻的當前視頻音頻類型,并確定當前視頻音頻類型對應(yīng)的目標播放音量,以該目標播放音量進行所述當前待播放視頻音頻的播放,可以自適應(yīng)的根據(jù)視頻音頻類型,以當前視頻音頻類型對應(yīng)的播放音量進行視頻音頻的播放,優(yōu)化了現(xiàn)有的播放音量的控制方法,提升了移動終端音量播放的準確度和智能化。

所述音頻屬性可以為通話聯(lián)系人標識,該步驟可以包括:接收運營商基站發(fā)送的當前通話聯(lián)系人標識和待播放通話音頻;確定所述當前通話聯(lián)系人標識對應(yīng)的目標播放音量。在通話狀態(tài)下,由于不同通話聯(lián)系人的說話音量大小不同,有些人的聲音很大或者很小,當接聽到這些人的電話時用戶往往會在感覺到不適之后手動調(diào)小或者調(diào)大音量,但此時已給用戶帶來了不適感,本實施例在通話狀態(tài)下,通過獲取通話對方的通話聯(lián)系人標識,來查找該通話聯(lián)系人對應(yīng)的目標播放音量,以該目標播放音量播放該通話聯(lián)系人的待播放通話音頻數(shù)據(jù),可以防止通話聯(lián)系人的聲音過高或過低,導致用戶產(chǎn)生不適感的問題。

其中,所述當前待播放音頻可以為移動終端已經(jīng)獲取的將要通過移動終端的揚聲器進行播放的音頻數(shù)據(jù),例如從終端本地或者多媒體服務(wù)器獲取到的音樂數(shù)據(jù)、視頻數(shù)據(jù)或者通過運營商基站獲取到的通話另一方的通話數(shù)據(jù)。

步驟103、按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

在確定了當前待播放音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量之后,按照所述目標播放音量進行待播放音頻的播放。

本實施例提供的移動終端播放音量的控制方法,通過預先設(shè)定用戶在各個音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量,然后獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量,按照所述目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

在上述實施例的基礎(chǔ)上,在按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放之后,還可以包括以下步驟:若檢測到用戶調(diào)整音量的指令,則在調(diào)整后音量的持續(xù)播放時間達到設(shè)定時間時,將調(diào)整后的音量作為當前音頻屬性的播放音量。

若在用戶以播放音量播放的使用過程中,若檢測到用戶調(diào)整音量的指令,那么說明用戶可能對該播放音量已經(jīng)不滿意,則檢測用戶調(diào)整后的音量持續(xù)時間是否達到設(shè)定時間,若達到設(shè)定時間,則將調(diào)整后的音量替換當前播放音頻的音頻屬性對應(yīng)的播放音量。設(shè)置設(shè)定時間的原因是:防止用戶的誤操作或者用戶實驗性的調(diào)整音量導致播放音量誤更正。示例性的,在以播放音量5播放具有音頻屬性a的音頻時,若檢測到兩次用戶調(diào)整音量的指令,一次將音量調(diào)整為8,持續(xù)播放時間為2秒,另一次將音量調(diào)整為6,持續(xù)播放時間為1分鐘,則可將音頻屬性a對應(yīng)的播放音量更新為6。

圖3給出了本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制方法的流程圖。如圖3所示,本實施例提供的方法包括以下步驟:

步驟201、根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量。

步驟202、若檢測到音頻屬性變化事件被觸發(fā),則獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量。

其中,在當前待播放音頻的音頻屬性與前一個已播放音頻的音頻屬性不同時,則可認為音頻屬性變化事件被觸發(fā)。

在移動終端處于音樂播放狀態(tài)或者視頻播放狀態(tài)下時,會有前一時刻播放具有音頻屬性a的音頻1而下一時刻自動或手動切換到播放具有音頻屬性b的音頻2的應(yīng)用場景。由于音頻1和音頻2的音頻屬性的差異,用戶對音頻1和音頻2的音量舒適度感受不一樣,在切換并播放之后,可能因為切換之后音頻播放的音量過大或者過小導致用戶感受很不好,即使用戶可以在切換之后手動調(diào)整音量,但此時已給用戶帶來了不適感。示例性的,若前一首播放的音樂為輕音樂,切換到下一首播放的搖滾樂,用戶明顯會感覺到音量不適,又示例性的,若前一片段播放的是敘事視頻,自動切換到下一片段為恐怖視頻,用戶明顯會感覺到音量不適。本實施例在音樂播放狀態(tài)或者視頻播放狀態(tài)下,通過在檢測到音頻屬性變化事件被觸發(fā)時,獲取當前待播放音頻的當前音頻類型,并確定當前音頻類型對應(yīng)的目標播放音量,以該目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以自適應(yīng)的調(diào)整播放音量,防止在音頻屬性發(fā)生變化時,以相同的音量進行播放給用戶帶來的突兀感和不適感,優(yōu)化了現(xiàn)有的播放音量的控制方法,提升了移動終端音量播放的準確度和智能化。

步驟203、按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

在上述實施例的基礎(chǔ)上,在按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放之后,還可以包括以下步驟:若檢測到用戶調(diào)整音量的指令,則在調(diào)整后音量的持續(xù)播放時間達到設(shè)定時間時,將調(diào)整后的音量作為當前音頻屬性的播放音量。

本實施例提供的方法,通過預先設(shè)定用戶在各個音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量,然后在檢測到音頻屬性變化事件被觸發(fā)時獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量,按照所述目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

圖4為本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端播放音量的控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,該裝置可由軟件和/或硬件實現(xiàn),集成在移動終端中。如圖4所示,該裝置包括播放音量確定模塊41、目標播放音量確定模塊42和音頻播放模塊43。

所述播放音量確定模塊41,用于根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;

所述目標播放音量確定模塊42,用于獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;

所述音頻播放模塊43,用于按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

進一步的,所述目標播放音量確定模塊具體用于:若檢測到音頻屬性變化事件被觸發(fā),則獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量。

進一步的,所述播放音量確定模塊具體用于:

獲取用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的歷史播放音量;

將所述歷史播放音量中滿足設(shè)定播放條件的播放音量作為相應(yīng)音頻屬性對應(yīng)的播放音量;所述設(shè)定播放條件包括播放持續(xù)時間和/或播放次數(shù)。

進一步的,所述音頻屬性為音樂類型,所述目標播放音量確定模塊具體用于:

通過音頻控制接口獲取當前待播放音頻的當前音樂類型;

確定所述當前音樂類型對應(yīng)的目標播放音量。

進一步的,所述音頻屬性為視頻音頻類型,所述目標播放音量確定模塊具體用于:

通過音頻控制接口獲取當前待播放視頻的當前視頻音頻類型;

確定當前視頻音頻類型對應(yīng)的目標播放音量。

進一步的,所述音頻屬性為通話聯(lián)系人標識,所述目標播放音量確定模塊具體用于:

接收運營商基站發(fā)送的當前通話聯(lián)系人標識和待播放通話音頻;

確定所述當前通話聯(lián)系人標識對應(yīng)的目標播放音量。

進一步的,還包括播放音量調(diào)整模塊,用于在按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放之后,若檢測到用戶調(diào)整音量的指令,則在調(diào)整后音量的持續(xù)播放時間達到設(shè)定時間時,將調(diào)整后的音量作為當前音樂屬性的播放音量。

本實施例提供的裝置,通過預先設(shè)定用戶在各個音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量,然后獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量,按照所述目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

圖5為本發(fā)明一個實施例提供的一種移動終端的結(jié)構(gòu)示意圖,該移動終端可以包括本發(fā)明任意實施例提供的移動終端播放音量的控制裝置,如圖5所示,該移動終端可以包括:存儲器501、中央處理器(centralprocessingunit,cpu)502(又稱處理器,以下簡稱cpu)、所述存儲器501,用于存儲可執(zhí)行程序代碼;所述處理器502通過讀取所述存儲器501中存儲的可執(zhí)行程序代碼來運行與所述可執(zhí)行程序代碼對應(yīng)的程序,以用于執(zhí)行:根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

所述移動終端還包括:外設(shè)接口503、rf(radiofrequency,射頻)電路505、音頻電路506、揚聲器511、電源管理芯片508、輸入/輸出(i/o)子系統(tǒng)509、觸摸屏512、其他輸入/控制設(shè)備510以及外部端口504,這些部件通過一個或多個通信總線或信號線507來通信。

應(yīng)該理解的是,圖示移動終端500僅僅是移動終端的一個范例,并且移動終端500可以具有比圖中所示出的更多的或者更少的部件,可以組合兩個或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。圖中所示出的各種部件可以在包括一個或多個信號處理和/或?qū)S眉呻娐吩趦?nèi)的硬件、軟件、或硬件和軟件的組合中實現(xiàn)。

下面就本實施例提供的用于控制播放音量的移動終端進行詳細的描述,該移動終端以手機為例。

存儲器501,所述存儲器501可以被cpu502、外設(shè)接口503等訪問,所述存儲器501可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如一個或多個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。

外設(shè)接口503,所述外設(shè)接口503可以將設(shè)備的輸入和輸出外設(shè)連接到cpu502和存儲器501。

i/o子系統(tǒng)509,所述i/o子系統(tǒng)509可以將設(shè)備上的輸入輸出外設(shè),例如觸摸屏512和其他輸入/控制設(shè)備510,連接到外設(shè)接口503。i/o子系統(tǒng)509可以包括顯示控制器5091和用于控制其他輸入/控制設(shè)備510的一個或多個輸入控制器5092。其中,一個或多個輸入控制器5092從其他輸入/控制設(shè)備510接收電信號或者向其他輸入/控制設(shè)備510發(fā)送電信號,其他輸入/控制設(shè)備510可以包括物理按鈕(按壓按鈕、搖臂按鈕等)、撥號盤、滑動開關(guān)、操縱桿、點擊滾輪。值得說明的是,輸入控制器5092可以與以下任一個連接:鍵盤、紅外端口、usb接口以及諸如鼠標的指示設(shè)備。

觸摸屏512,所述觸摸屏512是用戶終端與用戶之間的輸入接口和輸出接口,將可視輸出顯示給用戶,可視輸出可以包括圖形、文本、圖標、視頻等。

i/o子系統(tǒng)509中的顯示控制器5091從觸摸屏512接收電信號或者向觸摸屏512發(fā)送電信號。觸摸屏512檢測觸摸屏上的接觸,顯示控制器5091將檢測到的接觸轉(zhuǎn)換為與顯示在觸摸屏512上的用戶界面對象的交互,即實現(xiàn)人機交互,顯示在觸摸屏512上的用戶界面對象可以是運行游戲的圖標、聯(lián)網(wǎng)到相應(yīng)網(wǎng)絡(luò)的圖標等。值得說明的是,設(shè)備還可以包括光鼠,光鼠是不顯示可視輸出的觸摸敏感表面,或者是由觸摸屏形成的觸摸敏感表面的延伸。

rf電路505,主要用于建立手機與無線網(wǎng)絡(luò)(即網(wǎng)絡(luò)側(cè))的通信,實現(xiàn)手機與無線網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)接收和發(fā)送。例如收發(fā)短信息、電子郵件等。具體地,rf電路505接收并發(fā)送rf信號,rf信號也稱為電磁信號,rf電路505將電信號轉(zhuǎn)換為電磁信號或?qū)㈦姶判盘栟D(zhuǎn)換為電信號,并且通過該電磁信號與通信網(wǎng)絡(luò)以及其他設(shè)備進行通信。rf電路505可以包括用于執(zhí)行這些功能的已知電路,其包括但不限于天線系統(tǒng)、rf收發(fā)機、一個或多個放大器、調(diào)諧器、一個或多個振蕩器、數(shù)字信號處理器、codec(coder-decoder,編譯碼器)芯片組、用戶標識模塊(subscriberidentitymodule,sim)等等。

音頻電路506,主要用于從外設(shè)接口503接收音頻數(shù)據(jù),將該音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為電信號,并且將該電信號發(fā)送給揚聲器511。

揚聲器511,用于將手機通過rf電路505從無線網(wǎng)絡(luò)接收的語音信號,還原為聲音并向用戶播放該聲音。

電源管理芯片508,用于為cpu502、i/o子系統(tǒng)及外設(shè)接口503所連接的硬件進行供電及電源管理。

上述移動終端可執(zhí)行本發(fā)明任意實施例所提供的方法,具備執(zhí)行方法相應(yīng)的功能模塊,通過預先設(shè)定用戶在各個音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量,然后獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量,按照所述目標播放音量進行當前待播放音頻的播放,可以控制移動終端以合適的播放音量進行音頻的播放。

本發(fā)明實施例還提供一種包含計算機可執(zhí)行指令的存儲介質(zhì),所述計算機可執(zhí)行指令在由計算機處理器執(zhí)行時用于執(zhí)行一種移動終端播放音量的控制方法,該方法包括:根據(jù)設(shè)定音量確定規(guī)則確定用戶在各個設(shè)定音頻屬性下各自對應(yīng)的播放音量;獲取當前待播放音頻的當前音頻屬性,并確定所述當前音頻屬性對應(yīng)的目標播放音量;按照所述目標播放音量進行所述當前待播放音頻的播放。

存儲介質(zhì)——任何的各種類型的存儲器設(shè)備或存儲設(shè)備。術(shù)語“存儲介質(zhì)”旨在包括:安裝介質(zhì),例如cd-rom、軟盤或磁帶裝置;計算機系統(tǒng)存儲器或隨機存取存儲器,諸如dram、ddrram、sram、edoram,蘭巴斯(rambus)ram等;非易失性存儲器,諸如閃存、磁介質(zhì)(例如硬盤或光存儲);寄存器或其它相似類型的存儲器元件等。存儲介質(zhì)可以還包括其它類型的存儲器或其組合。另外,存儲介質(zhì)可以位于程序在其中被執(zhí)行的第一計算機系統(tǒng)中,或者可以位于不同的第二計算機系統(tǒng)中,第二計算機系統(tǒng)通過網(wǎng)絡(luò)(諸如因特網(wǎng))連接到第一計算機系統(tǒng)。第二計算機系統(tǒng)可以提供程序指令給第一計算機用于執(zhí)行。術(shù)語“存儲介質(zhì)”可以包括可以駐留在不同位置中(例如在通過網(wǎng)絡(luò)連接的不同計算機系統(tǒng)中)的兩個或更多存儲介質(zhì)。存儲介質(zhì)可以存儲可由一個或多個處理器執(zhí)行的程序指令(例如具體實現(xiàn)為計算機程序)。

當然,本發(fā)明實施例所提供的一種包含計算機可執(zhí)行指令的存儲介質(zhì),其計算機可執(zhí)行指令不限于如上所述的移動終端播放音量的控制方法操作,還可以執(zhí)行本發(fā)明任意實施例所提供的移動終端播放音量的控制方法中的相關(guān)操作。

上述僅為本發(fā)明的較佳實施例及所運用的技術(shù)原理。本發(fā)明不限于這里所述的特定實施例,對本領(lǐng)域技術(shù)人員來說能夠進行的各種明顯變化、重新調(diào)整及替代均不會脫離本發(fā)明的保護范圍。因此,雖然通過以上實施例對本發(fā)明進行了較為詳細的說明,但是本發(fā)明不僅僅限于以上實施例,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的情況下,還可以包括更多其他等效實施例,而本發(fā)明的范圍由權(quán)利要求的范圍決定。

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