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一種虛擬資源的分配方法以及裝置制造方法

文檔序號:7821494閱讀:241來源:國知局
一種虛擬資源的分配方法以及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例公開了一種虛擬資源的分配方法以及裝置,所述方法可以包括:在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的;根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端。采用本發(fā)明,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
【專利說明】一種虛擬資源的分配方法以及裝置

【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)【技術領域】,尤其涉及一種虛擬資源的分配方法以及裝置。

【背景技術】
[0002]目前,集合群聊、視頻直播、頻道K歌、應用游戲、在線影視等功能為一體的綜合型的娛樂客戶端已被廣泛應用于個人電腦、手機等終端設備。在實際應用中,用戶可以通過娛樂客戶端的頻道觀看該頻道中所播放的視頻。由于用戶只能在頻道中觀看視頻或者發(fā)言,使得頻道中的活動內(nèi)容比較單一,所以當用戶對某頻道內(nèi)的視頻不感興趣時,用戶可能會馬上離開該頻道,導致該頻道內(nèi)的用戶過早流失。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明實施例提供一種虛擬資源的分配方法以及裝置,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0004]本發(fā)明實施例提供了一種虛擬資源的分配方法,包括:
[0005]在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;
[0006]當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的;
[0007]根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端。
[0008]相應地,本發(fā)明實施例還提供了一種虛擬資源的分配裝置,包括:
[0009]端口發(fā)送模塊,用于在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;
[0010]請求獲取模塊,用于當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的;
[0011]資源發(fā)送模塊,用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端。
[0012]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0013]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0014]圖1是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配的網(wǎng)絡架構(gòu)示意圖;
[0015]圖2是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖;
[0016]圖3是本發(fā)明實施例提供的另一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖;
[0017]圖4是本發(fā)明實施例提供的又一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖;
[0018]圖5a是本發(fā)明實施例提供的一種客戶端的界面展不不意圖;
[0019]圖5b是本發(fā)明實施例提供的另一種客戶端的界面展不不意圖;
[0020]圖5c是本發(fā)明實施例提供的另一種客戶端的界面展不不意圖;
[0021]圖5d是本發(fā)明實施例提供的另一種客戶端的界面展不不意圖;
[0022]圖6是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0023]圖7是本發(fā)明實施例提供的另一種虛擬資源的分配裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0024]圖8是本發(fā)明實施例提供的一種請求獲取模塊的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0025]圖9是本發(fā)明實施例提供的一種端口發(fā)送模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。

【具體實施方式】
[0026]下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0027]為了更好理解本發(fā)明實施例公開的一種虛擬資源的分配方法以及裝置,下面先對本發(fā)明實施例適用的虛擬資源分配的網(wǎng)絡構(gòu)架進行描述。請參閱圖1,圖1是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配的網(wǎng)絡架構(gòu)示意圖。如圖1所示,該網(wǎng)絡構(gòu)架可以包括服務器100以及多個客戶端,其中,服務器100也被稱后臺服務器、組件服務器等,服務器100可以通過互聯(lián)網(wǎng)與多個客戶端進行通信連接。在圖1所示的網(wǎng)絡構(gòu)架中,多個客戶端中的部分客戶端可以作為主播客戶端,而其余客戶端可以作為觀眾客戶端接入任意一個主播客戶端所創(chuàng)建的頻道。本發(fā)明實施例中,頻道簡單來講就是主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),位于該虛擬空間內(nèi)的觀眾客戶端可以不僅觀看主播客戶端的直播內(nèi)容,還可以和主播客戶端進行語音或文字的交互。主播客戶端對接入其頻道內(nèi)的其余觀眾客戶端不僅具有接入、踢出控制權,還具體直播主動權。本發(fā)明實施例中,客戶端可以是包括集合群聊、視頻直播、頻道K歌、在線游戲、在線影視等功能為一體的富客戶端。在圖1所示的網(wǎng)絡構(gòu)架中,各個客戶端可以運行在包括但不限于移動電話、移動電腦、平板電腦、個人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant, PDA)、媒體播放器、智能電視、智能手表、智能眼鏡、智能手環(huán)等用戶設備上。
[0028]本發(fā)明實施例提供的所述虛擬資源分配的網(wǎng)絡構(gòu)架中的客戶端200a、客戶端200b、……、客戶端200η以及所述服務器100可以應用到互聯(lián)網(wǎng)中虛擬資源分配的場景。以客戶端200a為例,所述客戶端200a為一種觀眾客戶端,當所述客戶端200a登入到基于交互應用的頻道時,所述服務器100可以發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端200a ;當所述客戶端200a檢測到當前所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述客戶端200a可以根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作生成虛擬資源獲取請求,所述服務器100可以獲取所述客戶端200a發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述服務器100再根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送預先查找到的與所述客戶端200a對應的用戶信息以及所述客戶端200a所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端200a。其中,所述虛擬資源可以為游戲道具、游戲激活碼等活動禮包。通過對虛擬資源的分配可以提高用戶對頻道的興趣,避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0029]請參見圖2,是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖,所述方法可以包括:
[0030]S101,在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;
[0031]具體的,服務器可以在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端。其中,所述基于交互應用的頻道可以為主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),頻道中的內(nèi)容可以為主播客戶端所上傳的直播視頻,如游戲直播、體育直播等等。所述虛擬資源端口可以是一種獲取虛擬資源的網(wǎng)絡鏈接,例如,客戶端對應的用戶通過點擊該客戶端所接收到的虛擬資源端口,可以獲取到與所述客戶端所在頻道對應的虛擬資源,所述虛擬資源可以為游戲道具、游戲激活碼等活動禮包。
[0032]S102,當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求;
[0033]具體的,所述客戶端獲取到虛擬端口之后,可以檢測所述客戶端當前所在頻道的累計時長,當所述客戶端檢測到所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述客戶端可以根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作生成虛擬資源獲取請求,此時,所述服務器可以獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求用于觸發(fā)所述服務器發(fā)送虛擬資源。其中,所述客戶端在離開當前所在頻道時,可以記錄當前頻道的已累計時長,所述客戶端在下次又進入該頻道時可以基于該頻道的已累計時長繼續(xù)進行計時,使得客戶端可以更容易達到預設的時長閾值,從而可以更容易獲取到虛擬資源,以進一步提高用戶對該頻道的興趣。例如,預設的時長閾值為I分鐘,所述客戶端在某個頻道中所處時長達到I分鐘時,用戶通過點擊客戶端中的虛擬資源端口,可以使客戶端生成虛擬資源獲取請求。
[0034]S103,根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端;
[0035]具體的,若所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息,則所述服務器可以根據(jù)所述虛擬資源獲取請求查找出與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源,并將查找出的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。
[0036]或者,所述服務器在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,可以檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息,并在此時查找出與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。在所述服務器獲取到虛擬資源獲取請求時,可以響應所述虛擬資源獲取請求以將預先查找到的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。
[0037]其中,所述頻道信息可以包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個;所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。所述頻道標識碼可以為頻道的ID(Identity,身份標識號碼),所述頻道視頻類型信息可以為頻道中正在直播的視頻的主題,例如,若正在直播的視頻的主題為一款格斗游戲A,則所述頻道視頻類型信息為該格斗游戲A的信息。所述頻道管理員信息可以包括頻道管理員的UID(UserIdentificat1n,用戶身份標識號碼)、頻道管理員等級以及頻道管理員權限中的至少一個。
[0038]其中,所述虛擬資源可以攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個,以便于用戶將所述虛擬資源放到其他軟件應用中使用時,所述其他軟件應用可以識別出所述虛擬資源的來源。
[0039]可選地,預設的時長閾值可以有多個,所述客戶端檢測到所處頻道的累計時長達到第一個時長閾值,且生成虛擬資源獲取請求后,所述客戶端可以重新檢測累計時長以檢測所處頻道的累計時長是否達到第二個時長閾值,以獲取第二個虛擬資源,以增加客戶端在某個頻道內(nèi)的時長。例如,某個頻道中的有3個時長閾值,分別為5分鐘,15分鐘,30分鐘,那么當所述客戶端在該頻道中的累計時長達到5分鐘時,可以獲得第一個虛擬資源;當所述客戶端在該頻道中的累計時長達到15分鐘時,可以獲得第二個虛擬資源;當所述客戶端在該頻道中的累計時長達到30分鐘時,可以獲得第三個虛擬資源。
[0040]可選地,所述客戶端可以在檢測所處頻道的累計時長達到時長閾值時,可以直接生成虛擬資源獲取請求以請求對應的虛擬資源,即所述客戶端可以無需根據(jù)對虛擬端口的點擊以生成虛擬資源獲取請求,以避免因為用戶忘記點擊虛擬資源端口而沒有及時領取到虛擬資源。
[0041]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0042]再請參見圖3,是本發(fā)明實施例提供的另一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖,所述方法可以包括:
[0043]S201,在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;
[0044]具體的,服務器可以在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端。其中,所述基于交互應用的頻道可以為主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),頻道中的內(nèi)容可以為主播客戶端所上傳的直播視頻,如游戲直播、體育直播等等。所述虛擬資源端口可以是一種獲取虛擬資源的網(wǎng)絡鏈接,例如,客戶端對應的用戶通過點擊該客戶端所接收到的虛擬資源端口,可以獲取到與所述客戶端所在頻道對應的虛擬資源,所述虛擬資源可以為游戲道具、游戲激活碼等活動禮包。
[0045]S202,發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端;
[0046]具體的,S202步驟可以與S201步驟同時執(zhí)行,即所述服務器可以同時發(fā)送虛擬資源端口以及與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,所述客戶端接收到虛擬資源端口以及與所述虛擬資源端口對應的端口圖標后,所述客戶端可以顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點亮所述端口圖標。其中,所述端口圖標包括時間信息,所述時間信息為倒計時信息或累計計時信息。所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的倒計時信息,所述倒計時信息中的時間為距離所述時長閾值的時差,例如,若時長閾值為5分鐘,則所述客戶端將會顯示5分鐘的倒計時,當所述客戶端顯示所述倒計時信息的時間為零時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值;或者,所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的累計計時信息,所述累計計時信息中的時間為在頻道中已累計的時長,例如,若時長閾值為5分鐘,則當所述客戶端顯示所述累計計時信息的時間為5分鐘時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值。
[0047]S203,當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息;
[0048]具體的,所述客戶端獲取到虛擬端口之后,可以檢測所述客戶端當前所在頻道的累計時長,當所述客戶端檢測到所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,并根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作生成虛擬資源獲取請求,此時,所述服務器可以獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求用于觸發(fā)所述服務器發(fā)送虛擬資源。其中,所述客戶端在離開當前所在頻道時,可以記錄當前頻道的已累計時長,所述客戶端在下次又進入該頻道時可以基于該頻道的已累計時長繼續(xù)進行計時,使得客戶端可以更容易達到預設的時長閾值,從而可以更容易獲取到虛擬資源,以進一步提高用戶對該頻道的興趣。例如,預設的時長閾值為I分鐘,所述客戶端在某個頻道中所處時長達到I分鐘時,用戶通過點擊客戶端中的虛擬資源端口,可以使客戶端生成虛擬資源獲取請求。其中,所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息。其中,所述頻道信息可以包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個;所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。所述頻道標識碼可以為頻道的ID,所述頻道視頻類型信息可以為頻道中正在直播的視頻的主題,例如,若正在直播的視頻的主題為一款格斗游戲A,則所述頻道視頻類型信息為該格斗游戲A的信息。所述頻道管理員信息可以包括頻道管理員的WD、頻道管理員等級以及頻道管理員權限中的至少一個。
[0049]S204,根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合;
[0050]具體的,所述服務器在獲取到所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求后,可以提取所述虛擬資源獲取請求中的用戶信息以及頻道信息,所述服務器再在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合。其中,所述虛擬資源集合可以包含與所述交互應用中各個頻道的頻道信息分別對應的虛擬資源子集合,每個虛擬資源子集合包括至少一個虛擬資源。
[0051]可選地,若時長閾值的個數(shù)大于I個時,所述服務器可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息以及所述客戶端當前所達到的時長閾值相關聯(lián)的虛擬資源子集合,以便于所述客戶端在不同的時長閾值時可以獲得不同的虛擬資源。
[0052]S205,根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源;
[0053]具體的,所述服務器查找出與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合后,可以進一步在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。例如,所述客戶端所處頻道中的直播內(nèi)容為某一款格斗游戲A,所述服務器將會在虛擬資源集合中查找出與該格斗游戲A相關聯(lián)的虛擬資源子集合,所述服務器再在該虛擬資源子集合中查找出與所述客戶端對應的用戶信息中的用戶等級相關聯(lián)的虛擬資源。
[0054]S206,根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端;
[0055]具體的,所述服務器可以響應所述虛擬資源獲取請求以將已查找到的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。其中,所述虛擬資源可以攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個,以便于用戶將所述虛擬資源放到其他軟件應用中使用時,所述其他軟件應用可以識別出所述虛擬資源的來源。
[0056]可選地,在所述在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端的步驟之前,所述服務器還可以預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系,使得所述虛擬資源集合中的各個虛擬資源子集合與所述交互應用中各頻道的頻道信息具有一一對應關系,各個虛擬資源子集合中的各個虛擬資源與用戶信息具有一一對應關系。另外,若所述服務器預設了至少兩個時長閾值時,所述服務器可以為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息、用戶信息以及預設的各時長閾值的關聯(lián)關系。
[0057]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0058]再請參見圖4,是本發(fā)明實施例提供的又一種虛擬資源的分配方法的流程示意圖,所述方法可以包括:
[0059]S301,在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端,并檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息;
[0060]具體的,服務器可以在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端。其中,所述基于交互應用的頻道可以為主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),頻道中的內(nèi)容可以為主播客戶端所上傳的直播視頻,如游戲直播、體育直播等等。所述虛擬資源端口可以是一種獲取虛擬資源的網(wǎng)絡鏈接,例如,客戶端對應的用戶通過點擊該客戶端所接收到的虛擬資源端口,可以獲取到與所述客戶端所在頻道對應的虛擬資源,所述虛擬資源可以為游戲道具、游戲激活碼等活動禮包。
[0061 ] 所述服務器在發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端的同時,還可以檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息。其中,所述頻道信息可以包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個;所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。所述頻道標識碼可以為頻道的ID,所述頻道視頻類型信息可以為頻道中正在直播的視頻的主題,例如,若正在直播的視頻的主題為一款格斗游戲A,則所述頻道視頻類型信息為該格斗游戲A的信息。所述頻道管理員信息可以包括頻道管理員的WD、頻道管理員等級以及頻道管理員權限中的至少一個。
[0062]S302,發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端;
[0063]具體的,S302步驟可以與S301步驟同時執(zhí)行,即所述服務器可以同時發(fā)送虛擬資源端口以及與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,所述客戶端接收到虛擬資源端口以及與所述虛擬資源端口對應的端口圖標后,所述客戶端可以顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點亮所述端口圖標。其中,所述端口圖標包括時間信息,所述時間信息為倒計時信息或累計計時信息。所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的倒計時信息,所述倒計時信息中的時間為距離所述時長閾值的時差,例如,若時長閾值為5分鐘,則所述客戶端將會顯示5分鐘的倒計時,當所述客戶端顯示所述倒計時信息的時間為零時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值;或者,所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的累計計時信息,所述累計計時信息中的時間為在頻道中已累計的時長,例如,若時長閾值為5分鐘,則當所述客戶端顯示所述累計計時信息的時間為5分鐘時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值。
[0064]S303,在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合;
[0065]具體的,所述服務器在檢測到所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息后,可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合。其中,所述虛擬資源集合可以包含與所述交互應用中各個頻道的頻道信息分別對應的虛擬資源子集合,每個虛擬資源子集合包括至少一個虛擬資源。
[0066]可選地,若時長閾值的個數(shù)大于I個時,所述服務器可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息以及所述客戶端當前所要達到的時長閾值相關聯(lián)的虛擬資源子集合,以便于所述客戶端在不同的時長閾值時可以獲得不同的虛擬資源。
[0067]S304,在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源;
[0068]具體的,所述服務器查找出與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合后,可以進一步在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。例如,所述客戶端所處頻道中的直播內(nèi)容為某一款格斗游戲A,所述服務器將會在虛擬資源集合中查找出與該格斗游戲A相關聯(lián)的虛擬資源子集合,所述服務器再在該虛擬資源子集合中查找出與所述客戶端對應的用戶信息中的用戶等級相關聯(lián)的虛擬資源。
[0069]S305,當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求;
[0070]具體的,所述客戶端獲取到虛擬端口之后,可以檢測所述客戶端當前所在頻道的累計時長,當所述客戶端檢測到所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,并根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作生成虛擬資源獲取請求,此時,所述服務器可以獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求用于觸發(fā)所述服務器發(fā)送虛擬資源。其中,所述客戶端在離開當前所在頻道時,可以記錄當前頻道的已累計時長,所述客戶端在下次又進入該頻道時可以基于該頻道的已累計時長繼續(xù)進行計時,使得客戶端可以更容易達到預設的時長閾值,從而可以更容易獲取到虛擬資源,以進一步提高用戶對該頻道的興趣。例如,預設的時長閾值為I分鐘,所述客戶端在某個頻道中所處時長達到I分鐘時,用戶通過點擊客戶端中的虛擬資源端口,可以使客戶端生成虛擬資源獲取請求。
[0071]S306,根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端;
[0072]具體的,所述服務器可以響應所述虛擬資源獲取請求以將預先查找到的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。其中,所述虛擬資源可以攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個,以便于用戶將所述虛擬資源放到其他軟件應用中使用時,所述其他軟件應用可以識別出所述虛擬資源的來源。
[0073]可選地,在所述在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端的步驟之前,所述服務器還可以預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系,使得所述虛擬資源集合中的各個虛擬資源子集合與所述交互應用中各頻道的頻道信息具有一一對應關系,各個虛擬資源子集合中的各個虛擬資源與用戶信息具有一一對應關系。另外,若所述服務器預設了至少兩個時長閾值時,所述服務器可以為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息、用戶信息以及預設的各時長閾值的關聯(lián)關系。
[0074]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0075]再請一并參見圖5a至圖5d,圖5a至圖5d分別是本發(fā)明實施例提供的一種客戶端的界面展示示意圖??蛻舳嗽谶M入頻道后,可以接收服務器發(fā)送的與該頻道對應的虛擬資源端口以及端口圖標,并顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,在圖5a所展示的客戶端中顯示有端口圖標1000,端口圖標1000為一個寶箱形狀;圖5b展示了端口圖標1000以及端口圖標狀態(tài)信息1001,在點擊所述端口圖標1000時,可以在客戶端界面中顯示與端口圖標1000對應的端口圖標狀態(tài)信息1001,端口圖標狀態(tài)信息1001包括了虛擬資源信息以及時間信息,圖5b中的虛擬資源信息為與當前頻道相關聯(lián)的“銀豆和門票”,圖5b中的時間信息為02:28,說明再過2分鐘28秒的時長即可獲取到該虛擬資源;圖5c所展示的端口圖標1000為已經(jīng)到達預設的時長閾值的端口圖標的形狀,即說明此時可以通過點擊端口圖標1000以獲取相應的虛擬資源;通過點擊圖5c中的端口圖標1000,可以獲得相應的虛擬資源,并可以得到圖5d所展示的端口圖標狀態(tài)信息1002,圖5c中的端口圖標1000的形狀也將變?yōu)閳D5d中的端口圖標1000,圖5d中的端口圖標狀態(tài)信息1002顯示有當前獲取到的虛擬資源以及距離下次獲取虛擬資源的時間信息。
[0076]請參見圖6,是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬資源的分配裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,所述裝置I可以應用在于客戶端對應的服務器中,所述裝置I可以包括:端口發(fā)送模塊10、請求獲取模塊20、資源發(fā)送模塊30 ;
[0077]所述端口發(fā)送模塊10,用于在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端;
[0078]具體的,所述端口發(fā)送模塊10可以在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端。其中,所述基于交互應用的頻道可以為主播客戶端創(chuàng)建的一種虛擬空間(或虛擬房間),頻道中的內(nèi)容可以為主播客戶端所上傳的直播視頻,如游戲直播、體育直播等等。所述虛擬資源端口可以是一種獲取虛擬資源的網(wǎng)絡鏈接,例如,客戶端對應的用戶通過點擊該客戶端所接收到的虛擬資源端口,可以獲取到與所述客戶端所在頻道對應的虛擬資源,所述虛擬資源可以為游戲道具、游戲激活碼等活動禮包。
[0079]所述請求獲取模塊20,用于當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的;
[0080]具體的,所述客戶端獲取到虛擬端口之后,可以檢測所述客戶端當前所在頻道的累計時長,當所述客戶端檢測到所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述客戶端可以根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作生成虛擬資源獲取請求,此時,所述請求獲取模塊20可以獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求用于觸發(fā)所述服務器發(fā)送虛擬資源。其中,所述客戶端在離開當前所在頻道時,可以記錄當前頻道的已累計時長,所述客戶端在下次又進入該頻道時可以基于該頻道的已累計時長繼續(xù)進行計時,使得客戶端可以更容易達到預設的時長閾值,從而可以更容易獲取到虛擬資源,以進一步提高用戶對該頻道的興趣。例如,預設的時長閾值為I分鐘,所述客戶端在某個頻道中所處時長達到I分鐘時,用戶通過點擊客戶端中的虛擬資源端口,可以使客戶端生成虛擬資源獲取請求。
[0081]所述資源發(fā)送模塊30,用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端;
[0082]具體的,若所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息,則所述資源發(fā)送模塊30可以根據(jù)所述虛擬資源獲取請求查找出與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源,并將查找出的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。
[0083]或者,所述資源發(fā)送模塊30在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,可以檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息,并在此時查找出與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。在所述請求獲取模塊20獲取到虛擬資源獲取請求時,所述資源發(fā)送模塊30可以響應所述虛擬資源獲取請求以將預先查找到的與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源發(fā)送到所述客戶端。
[0084]其中,所述頻道信息可以包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個;所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。所述頻道標識碼可以為頻道的ID,所述頻道視頻類型信息可以為頻道中正在直播的視頻的主題,例如,若正在直播的視頻的主題為一款格斗游戲A,則所述頻道視頻類型信息為該格斗游戲A的信息。所述頻道管理員信息可以包括頻道管理員的WD、頻道管理員等級以及頻道管理員權限中的至少一個。
[0085]其中,所述虛擬資源可以攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個,以便于用戶將所述虛擬資源放到其他軟件應用中使用時,所述其他軟件應用可以識別出所述虛擬資源的來源。
[0086]可選地,所述客戶端可以在檢測所處頻道的累計時長達到時長閾值時,可以直接生成虛擬資源獲取請求以請求對應的虛擬資源,即所述客戶端可以無需根據(jù)對虛擬端口的點擊以生成虛擬資源獲取請求,以避免因為用戶忘記點擊虛擬資源端口而沒有及時領取到虛擬資源。
[0087]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0088]再請參見圖7,是本發(fā)明實施例提供的另一種虛擬資源的分配裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,所述裝置I可以應用在于客戶端對應的服務器中,所述裝置I可以包括上述圖6對應實施例中的端口發(fā)送模塊10、請求獲取模塊20、資源發(fā)送模塊30,進一步的,所述裝置I還可以包括:圖標發(fā)送模塊40、設置模塊50 ;
[0089]所述圖標發(fā)送模塊40,用于發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,以使所述客戶端顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點亮所述端口圖標;
[0090]具體的,所述端口發(fā)送模塊10和所述圖標發(fā)送模塊40可以同時執(zhí)行,即所述端口發(fā)送模塊10在發(fā)送虛擬資源端口的同時,所述圖標發(fā)送模塊40發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,所述客戶端接收到虛擬資源端口以及與所述虛擬資源端口對應的端口圖標后,所述客戶端可以顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點亮所述端口圖標。其中,所述端口圖標包括時間信息,所述時間信息為倒計時信息或累計計時信息。所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的倒計時信息,所述倒計時信息中的時間為距離所述時長閾值的時差,例如,若時長閾值為5分鐘,則所述客戶端將會顯示5分鐘的倒計時,當所述客戶端顯示所述倒計時信息的時間為零時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值;或者,所述客戶端可以顯示所述端口圖標中的累計計時信息,所述累計計時信息中的時間為在頻道中已累計的時長,例如,若時長閾值為5分鐘,則當所述客戶端顯示所述累計計時信息的時間為5分鐘時,所述客戶端可以點亮所述端口圖標,也說明所述客戶端在頻道中的累計時長達到時長閾值。
[0091]所述設置模塊50,用于預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系;
[0092]具體的,在所述端口發(fā)送模塊10執(zhí)行相關操作之前,所述設置模塊50可以預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系,使得所述虛擬資源集合中的各個虛擬資源子集合與所述交互應用中各頻道的頻道信息具有一一對應關系,各個虛擬資源子集合中的各個虛擬資源與用戶信息具有一一對應關系。另外,若所述設置模塊50預設了至少兩個時長閾值時,所述設置模塊50可以為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息、用戶信息以及預設的各時長閾值的關聯(lián)關系。
[0093]進一步的,再請參見圖8,是圖6或圖7中的一種請求獲取模塊20的結(jié)構(gòu)示意圖,所述請求獲取模塊20可以包括:請求獲取單元201、第一查找單元202 ;
[0094]所述請求獲取單元201,用于當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息;
[0095]具體的,當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,所述請求獲取單元201可以獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,并提取所述虛擬資源獲取請求中的所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息。
[0096]所述第一查找單元202,用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合;
[0097]具體的,所述第一查找單元202可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合。其中,所述虛擬資源集合可以包含與所述交互應用中各個頻道的頻道信息分別對應的虛擬資源子集合,每個虛擬資源子集合包括至少一個虛擬資源。
[0098]可選地,若時長閾值的個數(shù)大于I個時,所述第一查找單元202可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息以及所述客戶端當前所達到的時長閾值相關聯(lián)的虛擬資源子集合,以便于所述客戶端在不同的時長閾值時可以獲得不同的虛擬資源。
[0099]所述第一查找單元202,還用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源;
[0100]具體的,所述第一查找單元202查找出與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合后,可以進一步在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
[0101]進一步的,再請參見圖9,是圖6或圖7中的一種是本發(fā)明實施例提供的一種端口發(fā)送模塊10的結(jié)構(gòu)示意圖,所述端口發(fā)送模塊10可以包括:發(fā)送檢測單元101、第二查找單元102 ;
[0102]所述發(fā)送檢測單元101,用于在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端,并檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息;
[0103]具體的,所述發(fā)送檢測單元101在發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端的同時,還可以檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息。
[0104]所述第二查找單元102,用于在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合;
[0105]具體的,所述發(fā)送檢測單元101在檢測到所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息后,所述第二查找單元102可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合。其中,所述虛擬資源集合可以包含與所述交互應用中各個頻道的頻道信息分別對應的虛擬資源子集合,每個虛擬資源子集合包括至少一個虛擬資源。
[0106]可選地,若時長閾值的個數(shù)大于I個時,所述第二查找單元102可以在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息以及所述客戶端當前所要達到的時長閾值相關聯(lián)的虛擬資源子集合,以便于所述客戶端在不同的時長閾值時可以獲得不同的虛擬資源。
[0107]所述第二查找單元102,還用于在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源;
[0108]具體的,所述第二查找單元102查找出與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合后,可以進一步在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
[0109]其中,當所述請求獲取單元201和所述第一查找單元202執(zhí)行相關操作時,所述請求獲取單元201可以通知所述發(fā)送檢測單元101和所述第二查找單元102停止運行;同樣的,當所述發(fā)送檢測單元101和所述第二查找單元102執(zhí)行相關操作時,所述發(fā)送檢測單元101可以通知所述請求獲取單元201和所述第一查找單元202停止運行。
[0110]本發(fā)明實施例中,通過在客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,發(fā)送與客戶端對應的用戶信息以及客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到客戶端,可以豐富頻道中的活動內(nèi)容,以提高用戶對客戶端所處頻道的興趣,且客戶端處于頻道內(nèi)的時長需要達到時長閾值后才能得到虛擬資源,從而可以避免頻道內(nèi)的用戶過早流失。
[0111]本領域普通技術人員可以理解實現(xiàn)上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來指令相關的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機存儲記憶體(Random AccessMemory, RAM)等。
[0112]以上所揭露的僅為本發(fā)明較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發(fā)明之權利范圍,因此依本發(fā)明權利要求所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。
【權利要求】
1.一種虛擬資源的分配方法,其特征在于,包括: 在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端; 當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的; 根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,包括: 當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息; 根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合; 根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端,包括: 在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端,并檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息; 在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合; 在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求的步驟之前,還包括: 發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,以使所述客戶端顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點殼所述端口圖標; 其中,所述端口圖標包括時間信息,所述時間信息為倒計時信息或累計計時信息。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端的步驟之前,還包括: 預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系。
6.如權利要求1至5任一項所述的方法,其特征在于, 所述頻道信息包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個; 所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。
7.如權利要求6所述的方法,其特征在于, 所述虛擬資源攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個。
8.—種虛擬資源的分配裝置,其特征在于,包括: 端口發(fā)送模塊,用于在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端; 請求獲取模塊,用于當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求是由所述客戶端根據(jù)對所述虛擬資源端口的點擊操作所生成的; 資源發(fā)送模塊,用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求發(fā)送與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源到所述客戶端。
9.如權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述請求獲取模塊包括: 請求獲取單元,用于當所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時,獲取所述客戶端發(fā)送的虛擬資源獲取請求,所述虛擬資源獲取請求包括所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道對應的頻道信息; 第一查找單元,用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合; 所述第一查找單元,還用于根據(jù)所述虛擬資源獲取請求在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
10.如權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述端口發(fā)送模塊包括: 發(fā)送檢測單元,用于在檢測到客戶端登入到基于交互應用的頻道時,發(fā)送虛擬資源端口到所述客戶端,并檢測所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息; 第二查找單元,用于在預設的虛擬資源集合中查找與所述頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源子集合; 所述第二查找單元,還用于在所述虛擬資源子集合中查找與所述用戶信息相關聯(lián)的虛擬資源,以得到與所述客戶端對應的用戶信息以及所述客戶端所處頻道的頻道信息相關聯(lián)的虛擬資源。
11.如權利要求8所述的裝置,其特征在于,還包括: 圖標發(fā)送模塊,用于發(fā)送與所述虛擬資源端口對應的端口圖標到所述客戶端,以使所述客戶端顯示包含所述虛擬資源端口的端口圖標,并在所述客戶端所處頻道的累計時長達到預設的時長閾值時點亮所述端口圖標; 其中,所述端口圖標包括時間信息,所述時間信息為倒計時信息或累計計時信息。
12.如權利要求8所述的裝置,其特征在于,還包括: 設置模塊,用于預設虛擬資源集合,并為所述虛擬資源集合設置與所述交互應用中各頻道的頻道信息和用戶信息的關聯(lián)關系。
13.如權利要求8至12任一項所述的裝置,其特征在于, 所述頻道信息包括頻道標識碼、頻道視頻類型信息以及頻道管理員信息中的至少一個; 所述用戶信息包括用戶等級和/或用戶權限。
14.如權利要求13所述的裝置,其特征在于, 所述虛擬資源攜帶有所述交互應用的標識、所述頻道標識碼以及所述頻道管理員信息中的至少一個。
【文檔編號】H04L29/08GK104519124SQ201410713257
【公開日】2015年4月15日 申請日期:2014年11月27日 優(yōu)先權日:2014年11月27日
【發(fā)明者】任松 申請人:廣州華多網(wǎng)絡科技有限公司
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