用于改進(jìn)三維內(nèi)容的觀看舒適度的技術(shù)的制作方法
【專(zhuān)利摘要】描述了用于改進(jìn)三維(3D)內(nèi)容的觀看舒適度的技術(shù)。在一個(gè)實(shí)施例中,例如,裝置可包括處理器電路和3D圖形管理模塊,以及該3D圖形管理模塊可由該處理器電路操作,以生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一3D圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn),傳送該第一3D圖形信息,以及傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn)。描述其他實(shí)施例并對(duì)其要求權(quán)利。
【專(zhuān)利說(shuō)明】用于改進(jìn)三維內(nèi)容的觀看舒適度的技術(shù)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本文描述的實(shí)施例大體上涉及三維(3D)圖形的生成、顯示和消費(fèi)。
【背景技術(shù)】
[0002] 存在各種用于生成3D視覺(jué)效果的常規(guī)技術(shù)。例如,一些常規(guī)系統(tǒng)利用立體3D技 術(shù),根據(jù)該立體3D技術(shù),呈現(xiàn)給觀看者的左眼和右眼的兩個(gè)不同圖像以特定方式相互區(qū)別 開(kāi),以便該觀看者的大腦將視覺(jué)信息解釋為包括有3D元素的單個(gè)圖像。3D內(nèi)容的任何特 定部分在顯示時(shí)可能會(huì)呈現(xiàn)具有各種表觀深度的3D元素,所述3D元素的位置和/或表觀 (apparent)深度可能以各種速率發(fā)生改變。觀看者對(duì)這些特定內(nèi)容所體驗(yàn)到的舒適度可取 決于該觀看者的眼睛適當(dāng)處理展現(xiàn)那些各種深度和運(yùn)動(dòng)速率的3D元素的能力。
[0003] 給定觀看者的眼睛適當(dāng)處理3D元素的能力可取決于該觀看者的眼睛的聚散度和 調(diào)節(jié)特性。聚散度表示觀看者的眼睛通過(guò)彼此相向旋轉(zhuǎn)或彼此背向旋轉(zhuǎn)將眼睛取向調(diào)整到 空間內(nèi)對(duì)應(yīng)于特定深度的公共點(diǎn)的能力。調(diào)節(jié)表示觀看者的眼睛將其焦距調(diào)整到該特定深 度的能力。
【專(zhuān)利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0004] 圖1圖示裝置的一個(gè)實(shí)施例和第一系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例; 圖2A圖示第一圖像序列的一個(gè)實(shí)施例; 圖2B圖示第二圖像序列的一個(gè)實(shí)施例; 圖3圖示邏輯流的一個(gè)實(shí)施例; 圖4圖不第二系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例; 圖5圖示第三系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例; 圖6圖示設(shè)備的一個(gè)實(shí)施例。
【具體實(shí)施方式】
[0005] 各種實(shí)施例大體上可涉及用于改進(jìn)三維(3D)內(nèi)容的觀看舒適度的技術(shù)。在一個(gè) 實(shí)施例中,例如,裝置可包括處理器電路和3D圖形管理模塊,且該3D圖形管理模塊可由該 處理器電路操作,以生成與3D加熱序列(warm-up sequence)對(duì)應(yīng)的第一 3D圖形信息用于 由3D顯示器呈現(xiàn),傳送該第一 3D圖形信息,以及傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用 于由該3D顯示器呈現(xiàn)。描述其他實(shí)施例得并對(duì)其要求權(quán)利。
[0006] 各種實(shí)施例可包括一個(gè)或多個(gè)元件。元件可包括設(shè)置成執(zhí)行某些操作的任何結(jié) 構(gòu)。根據(jù)給定的設(shè)計(jì)參數(shù)集或性能約束集的需求,每個(gè)元件可實(shí)現(xiàn)為硬件、軟件、或其任何 組合。舉例來(lái)說(shuō),盡管在某一拓?fù)渲锌赡芙Y(jié)合有限數(shù)量的元件描述一實(shí)施例,但根據(jù)給定的 實(shí)施方式的需求,該實(shí)施例在替代性拓?fù)渲锌砂嗷蚋俚脑?。值得注意的是,任?提及的"一個(gè)實(shí)施例"或"一實(shí)施例"指的是連同實(shí)施例描述的特定特征、結(jié)構(gòu)或特性包含 在至少一個(gè)實(shí)施例中。說(shuō)明書(shū)中各種位置出現(xiàn)的短語(yǔ)"在一個(gè)實(shí)施例中"、"在一些實(shí)施例 中"和"在各種實(shí)施例中"不是必然地全都指向相同實(shí)施例。
[0007] 圖1圖示了裝置100的框圖。如圖1中所示,裝置100包括多個(gè)元件,該多個(gè)元件 包含處理器電路102、存儲(chǔ)器單元104和3D圖形管理模塊106。然而,實(shí)施例并不受限于該 圖中所示出的元件類(lèi)型、元件數(shù)量或元件設(shè)置。
[0008] 在各種實(shí)施例中,裝置100可包括處理器電路102。可使用任何處理器或邏 輯器件實(shí)現(xiàn)處理器電路102,例如復(fù)雜指令集計(jì)算機(jī)(CISC)微處理器、精簡(jiǎn)指令集計(jì)算 (RISC)微處理器、超長(zhǎng)指令字(VUM)微處理器、x86指令集可兼容處理器、實(shí)現(xiàn)指令集組 合的處理器、諸如雙核處理器或雙核移動(dòng)處理器的多核處理器、或其他微處理器或中央 處理單元(CPU)。處理器電路102也可實(shí)現(xiàn)為專(zhuān)用處理器,例如控制器、微控制器、嵌入 式處理器、芯片多處理器(CMP)、協(xié)同處理器、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、網(wǎng)絡(luò)處理器、媒體處 理器、輸入/輸出(I/O)處理器、媒體訪問(wèn)控制(MAC)處理器、無(wú)線電基帶處理器、專(zhuān)用集 成電路(ASIC)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)、可編程邏輯器件(PLD)等等。在一個(gè)實(shí)施例 中,例如,處理器電路102可實(shí)現(xiàn)為通用處理器,例如由加利福利亞州圣克拉拉的Intel .?公司制造的處理器。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0009] 在一些實(shí)施例中,裝置100可包括或設(shè)置成與存儲(chǔ)器單元104通信耦合。存儲(chǔ)器單 元104可使用能夠存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的任何機(jī)器可讀介質(zhì)或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)來(lái)實(shí)現(xiàn),包括易失性存 儲(chǔ)器或非易失性存儲(chǔ)器。例如,存儲(chǔ)器單元104可包含只讀存儲(chǔ)器(ROM)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器 (RAM)、動(dòng)態(tài) RAM (DRAM)、雙數(shù)據(jù)速率 DRAM (DDRAM)、同步 DRAM (SDRAM)、靜態(tài) RAM (SRAM)、 可編程ROM (PROM)、可擦除可編程ROM (EPROM)、電可擦除可編程ROM (EEPR0M)、閃速存儲(chǔ) 器、諸如鐵電聚合物存儲(chǔ)器的聚合物存儲(chǔ)器()、雙向存儲(chǔ)器、相變或鐵電存儲(chǔ)器、硅氧化氮 氧化硅(S0N0S)存儲(chǔ)器、磁卡或光卡、或適于存儲(chǔ)信息的其他類(lèi)型的介質(zhì)。值得注意的是, 一部分或全部的存儲(chǔ)器單元104可包含在與處理器電路102相同的集成電路上,或備選的 是,一部分或全部的存儲(chǔ)器單元104可安置在處理器電路102的集成電路外的集成電路上 或其他介質(zhì)上,例如硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器。盡管圖1中存儲(chǔ)器單元104是包括在裝置100內(nèi),但存儲(chǔ) 器單元104在一些實(shí)施例中也可位于裝置100外。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0010] 在各種實(shí)施例中,裝置1〇〇可包括3D圖形管理模塊106。3D圖形管理模塊106可 包括邏輯或電路,其操作成處理接收自處理器電路102、存儲(chǔ)器單元104和/或裝置100外 的一個(gè)或多個(gè)元件的信息、邏輯或數(shù)據(jù),以及基于接收的信息、邏輯或數(shù)據(jù)生成3D圖形信 息108。3D圖形信息108可包括操作成使3D顯示器顯示一個(gè)或多個(gè)3D用戶界面元素的信 息、邏輯或數(shù)據(jù)。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0011] 圖1還圖示了系統(tǒng)140的框圖。系統(tǒng)140可包括裝置100的任何前述元件。系統(tǒng) 140可進(jìn)一步包括3D顯示器145。3D顯示器145可包括能夠顯示3D用戶界面元素160的任 何顯示設(shè)備。3D用戶界面元素160可包括任何的3D視覺(jué)效果或3D光感(optical sensory) 效果,例如圖像、圖片、視頻、文字、圖形、菜單、紋理和/或圖案。3D顯示器145的示例可包 含3D電視、3D監(jiān)視器、3D投影儀和3D計(jì)算機(jī)屏幕。在一個(gè)實(shí)施例中,例如,3D顯示器145 可由液晶顯示(LCD)顯示器、由發(fā)光二極管(LED)顯示器、或由其他類(lèi)型合適的視覺(jué)界面特 征3D能力來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,3D顯示器145可包括觸敏彩色顯示屏。在各種實(shí)施方式中,3D顯 示器145可包括含嵌入式晶體管的一個(gè)或多個(gè)薄膜晶體管(TFT)IXD。在一些實(shí)施例中,3D 顯示器145可包括立體3D顯示器。在各種其他實(shí)施例中,3D顯示器145可包括全息顯示 器、或能夠創(chuàng)建3D視覺(jué)效果的另外類(lèi)型的顯示器。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0012] 在一些實(shí)施例中,裝置100和/或系統(tǒng)140可配置成與3D用戶界面設(shè)備180通信 耦合。3D用戶界面設(shè)備180可包括可由3D顯示器145的用戶操作、以觀看3D顯示器145 生成的3D用戶界面元素160的設(shè)備。例如,在3D顯示器145包括立體3D顯示器的各種實(shí) 施例中,3D用戶界面設(shè)備180可包括一對(duì)立體3D觀看眼鏡。在一些實(shí)施例中,3D用戶界面 設(shè)備180可包括光學(xué)傳感器組件182。光學(xué)傳感器組件182可包括用來(lái)為3D用戶界面設(shè)備 180的用戶獲取3D感知信息184的一個(gè)或多個(gè)光學(xué)傳感器。此類(lèi)3D感知信息184可描述 用戶的3D內(nèi)容感知能力的一個(gè)或多個(gè)特性。例如,在觀看3D顯示器145上的特定3D用戶 界面元素160的同時(shí),如果用戶佩戴和/或利用3D用戶界面設(shè)備180,光學(xué)傳感器組件182 可用來(lái)測(cè)量用戶響應(yīng)于各種3D用戶界面元素160而體現(xiàn)出的視覺(jué)聚散度和/或視覺(jué)調(diào)節(jié)。 值得注意的是,為了讓用戶能夠看到3D顯示器145上顯示的3D用戶界面元素160, 3D用戶 界面設(shè)備180可能不是必需的。例如,在各種實(shí)施例中,3D顯示器145可包括能夠生成3D 用戶界面元素160的全息顯示器,該生成的3D用戶界面元素160在無(wú)需3D觀看設(shè)備的情 況下對(duì)肉眼可見(jiàn)。在這些實(shí)施例中,仍可利用3D用戶界面設(shè)備180,以便允許光學(xué)傳感器組 件182為用戶獲取3D感知信息184。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0013] 在一般操作中,裝置100和/或系統(tǒng)140可操作成生成3D圖形信息108和將該3D 圖形信息傳送到3D顯示器145。3D顯示器145隨后可操作成基于該3D圖形信息108顯示 3D用戶界面元素160。在一些實(shí)施例中,裝置100和/或系統(tǒng)140可操作成生成與3D加熱 序列162對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108,以及操作成將該3D圖形信息108傳送到3D顯示器145, 隨后該3D顯示器可顯示3D加熱序列162。在各種實(shí)施例中,當(dāng)在3D顯示器145上呈現(xiàn)3D 加熱序列期間或之后,裝置100和/或系統(tǒng)140可操作成為觀看3D顯示器145上的3D加熱 序列162的用戶獲取3D感知信息184。在一些這樣的實(shí)施例中,裝置100和/或系統(tǒng)140 可操作成利用3D感知信息184,從而定制后續(xù)在3D顯示器145上顯示的、用于用戶觀看的 3D用戶界面元素160。在各種實(shí)施例中,裝置100和/或系統(tǒng)140可操作成生成與3D內(nèi)容 164對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108,以及操作成將該3D圖形信息108傳送到3D顯示器145,該3D 顯示器隨后可在呈現(xiàn)了 3D加熱序列162之后顯示3D內(nèi)容164。在一些實(shí)施例中,裝置100 和/或系統(tǒng)140可操作成生成與3D冷卻序列(cool-down sequence)166對(duì)應(yīng)的3D圖形信 息108,以及操作成將該3D圖形信息108傳送到3D顯示器145,該3D顯示器隨后可在呈現(xiàn) 了 3D內(nèi)容164之后顯示3D冷卻序列。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0014] 在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成生成與3D加熱序列162對(duì)應(yīng)的 3D圖形信息108。如本文所采用的,術(shù)語(yǔ)"3D加熱序列"限定為在一個(gè)或多個(gè)3D顯示器上 呈現(xiàn)后續(xù)的3D內(nèi)容164之前,在一個(gè)或多個(gè)3D顯示器上呈現(xiàn)的一系列3D用戶界面元素 160,且3D加熱序列操作成使觀看者的眼睛從天然的雙眼視覺(jué)過(guò)渡為觀看一個(gè)或多個(gè)3D顯 示器上的3D效果。3D加熱序列162可設(shè)計(jì)成為觀看后續(xù)的3D內(nèi)容164提供逐漸過(guò)渡,且 因此觀看者可避免從天然的雙眼視覺(jué)突然轉(zhuǎn)換到虛擬3D視覺(jué)。一些實(shí)施例的優(yōu)點(diǎn)可能在 于,通過(guò)觀看3D加熱序列162,用戶的眼睛為更舒適地觀看后續(xù)的3D內(nèi)容164進(jìn)行了準(zhǔn)備 或"舒展"。例如,對(duì)一些用戶而言,觀看3D效果可以創(chuàng)建不尋常的左眼/右眼耦合,其可 能引起不精確的聚散度響應(yīng)和調(diào)節(jié)響應(yīng),造成會(huì)導(dǎo)致認(rèn)知沖突和視覺(jué)處理混亂的用眼拮抗 (ocular rivalry)。反過(guò)來(lái),這些效果可能引起身體不適的癥狀,例如眼疲勞、眼干、頭疼和 /或惡心。在由天然的雙眼視覺(jué)突然改變?yōu)橛^看虛擬3D效果之后,這些癥狀可能特別普遍。 通過(guò)觀看3D加熱序列162,用戶可更為逐漸地從天然視覺(jué)過(guò)渡為觀看3D顯示器145上后 續(xù)的3D內(nèi)容164。結(jié)果,前述身體不適的癥狀可得到減輕,并且用戶在觀看后續(xù)的3D內(nèi)容 164時(shí)有更為舒適的體驗(yàn)。其他優(yōu)點(diǎn)可能與各種實(shí)施例相關(guān)聯(lián),且各實(shí)施例在此方面不受 限。
[0015] 在一些實(shí)施例中,3D加熱序列162可包括一系列3D圖像,并且其中包括的3D用戶 界面元素 160的表觀深度可隨3D圖像發(fā)生變化。例如,3D加熱序列162內(nèi)的特定3D圖像 可包括表觀深度描繪為等于20弧秒的對(duì)象,且3D加熱序列162內(nèi)后續(xù)的3D圖像可包括相 同對(duì)象、和/或表觀深度描繪為等于40弧秒的一個(gè)或多個(gè)不同對(duì)象或元素。各實(shí)施例不受 限于該示例。
[0016] 在各種實(shí)施例中,3D加熱序列162可包括深度感知初始化部分162-a。在深度感 知初始化部分162-a期間,3D顯示器145可操作成顯示一系列3D圖像,這些3D圖像內(nèi)的特 定3D用戶界面元素160的表觀深度逐漸改變。在一些實(shí)施例中,特定3D用戶界面元素160 的表觀深度可能以遞減順序、以遞增順序或以這兩種順序一次或多次地逐步通過(guò)表觀深度 范圍。例如,在各種實(shí)施例中,3D用戶界面元素160在深度感知初始化部分162-a開(kāi)始時(shí)可 描繪為具有遙遠(yuǎn)的表觀位置。這一遙遠(yuǎn)的表觀位置可能與該表觀深度范圍內(nèi)的最大表觀深 度相對(duì)應(yīng)。3D用戶界面元素160的表觀深度隨后可逐漸減少,直至達(dá)到該表觀深度范圍內(nèi) 的最小表觀深度。此時(shí),深度感知初始化部分162-a在一些實(shí)施例中可能會(huì)終止。在各種 其他實(shí)施例中,3D用戶界面元素160的表觀深度隨后可往回逐步提高并通過(guò)該表觀深度范 圍,直到其達(dá)到該范圍內(nèi)的最大表觀深度。在一示例實(shí)施例中,3D用戶界面元素160的表觀 深度可從約20弧秒逐漸降低到約400弧秒,并且隨后又逐漸增加到20弧秒,深度感知初始 化部分162-a可在增加到20弧秒時(shí)終止。各實(shí)施例不受限于該示例。
[0017] 在一些實(shí)施例中,3D加熱序列162可包括聚散度和調(diào)節(jié)部分162-△。在聚散度和 調(diào)節(jié)部分1624期間,3D顯示器145可操作成隨著屏幕位置和表觀深度的變化而顯示一系 列3D用戶界面元素160。例如,在聚散度和調(diào)節(jié)部分1624期間,3D顯示器145的左上角 所顯示的第一 3D用戶界面元素160具有40弧秒的表觀深度,3D顯示器145的右下角所顯 示的、表觀深度為120弧秒的第二3D用戶界面元素160可能跟隨在該第一 3D用戶界面元 素160后面。聚散度和調(diào)節(jié)部分1624的一系列3D用戶界面元素160可能根據(jù)聚散度和 調(diào)節(jié)部分1624的過(guò)渡速率進(jìn)行顯示。聚散度和調(diào)節(jié)部分1624的過(guò)渡速率可限定在聚散 度和調(diào)節(jié)部分1624中一系列3D用戶界面元素160的發(fā)展速率。例如,聚散度和調(diào)節(jié)部分 1624的過(guò)渡速率可具有每分鐘30個(gè)元素的值,指示每?jī)擅腼@示一新的用戶界面元素160。 各實(shí)施例不受限于該示例。
[0018] 在各種實(shí)施例中,3D加熱序列162可包括快速變化部分162-c。在快速變化部分 162-c期間,3D顯示器145可操作成顯示3D用戶界面元素160的迅速發(fā)展,3D用戶界面元 素160的屏幕位置和表觀深度也可發(fā)生變化??焖僮兓糠?62-c的一系列3D用戶界面 元素160可根據(jù)快速變化部分162-c的過(guò)渡速率進(jìn)行顯示??焖僮兓糠?62-c的過(guò)渡速 率可限定在快速變化部分162-c中一系列3D用戶界面元素160的發(fā)展速率。在一些實(shí)施 例中,快速變化部分162-c的過(guò)渡速率可大于聚散度和調(diào)節(jié)部分1624的過(guò)渡速率。在聚 散度和調(diào)節(jié)部分1624的躍遷速率等于30元素/分的示例實(shí)施例中,快速變化部分162-c 的躍遷速率可能等于150元素/分。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0019] 在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可用來(lái)向3D顯示器145傳送與3D加熱序 列162對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108。3D顯示器145隨后可用來(lái)顯示包括3D加熱序列162的 3D用戶界面元素160。在一些實(shí)施例中,3D顯示器145可操作成顯示與深度感知初始化部 分162-a對(duì)應(yīng)的3D用戶界面元素160、與聚散度和調(diào)節(jié)部分1624對(duì)應(yīng)的3D用戶界面元 素160、和/或與快速變化部分162-c對(duì)應(yīng)的3D用戶界面元素160。各實(shí)施例在此方面不 受限。
[0020] 在各種實(shí)施例中,可在3D加熱序列162期間收集信息,該信息可用于進(jìn)一步改進(jìn) 用戶在觀看后續(xù)的3D內(nèi)容164時(shí)的舒適度。例如,在一些實(shí)施例中,用戶可在觀看3D加熱 序列162的同時(shí)佩戴和/或利用3D用戶界面設(shè)備180。在各種此類(lèi)的實(shí)施例中,在用戶觀 看3D加熱序列162的同時(shí),3D用戶界面設(shè)備180可使用光學(xué)傳感器組件182來(lái)獲取3D感 知信息184。在一些實(shí)施例中,光學(xué)傳感器組件182可用來(lái)追蹤用戶眼睛的運(yùn)動(dòng),并用來(lái)基 于該運(yùn)動(dòng)生成3D感知信息184。3D感知信息184可包括信息,該信息描述用戶在部分或全 部的3D加熱序列162期間所呈現(xiàn)的3D效果感知能力的一個(gè)或多個(gè)特性。例如,3D感知信 息184可包括用戶響應(yīng)于3D加熱序列162內(nèi)包括的各種3D用戶界面元素160時(shí)所體現(xiàn)出 的視覺(jué)聚散度和/或視覺(jué)調(diào)節(jié)的測(cè)量結(jié)果。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0021] 在各種實(shí)施例中,在深度感知初始化部分162-a期間,光學(xué)傳感器組件182可操作 成生成3D感知信息184,該3D感知信息描述用戶適當(dāng)感知具有各種表觀深度的3D效果的 能力。例如,隨著3D用戶界面元素160在深度感知初始化部分162-a期間逐漸通過(guò)表觀 深度范圍,光學(xué)傳感器組件182可用來(lái)追蹤用戶眼睛的運(yùn)動(dòng),以便確定在每個(gè)表觀深度下 是否適當(dāng)感知3D用戶界面元素160。光學(xué)傳感器組件182隨后可操作成生成3D感知信息 184,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度。在一些實(shí)施例中,光學(xué)傳感器組件182 可操作成生成3D感知信息184,該3D感知信息描述用戶能夠感知的最小表觀深度和最大表 觀深度。例如,光學(xué)傳感器組件182可操作成生成3D感知信息184,該3D感知信息指示特 定用戶能夠適當(dāng)感知范圍為300-40弧秒的表觀深度。各實(shí)施例不受限于該示例。
[0022] 在各種實(shí)施例中,在聚散度和調(diào)節(jié)部分1624期間,光學(xué)傳感器組件182可操作成 生成3D感知信息184,該3D感知信息描述用戶適當(dāng)感知各種屏幕位置之間和各種表觀深 度之間的過(guò)渡的能力。例如,隨著具有不同屏幕位置和表觀深度的一系列3D用戶界面元素 160在聚散和調(diào)節(jié)部分1624期間得以顯示,光學(xué)傳感器組件182可操作成追蹤用戶眼睛的 運(yùn)動(dòng),以便確定是否適當(dāng)感知該系列內(nèi)的每個(gè)3D用戶界面元素160。光學(xué)傳感器組件182 隨后可操作成生成3D感知信息184,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的變化。 在一些實(shí)施例中,例如,光學(xué)傳感器組件182可操作成生成3D感知信息184,該3D感知信息 指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。例如,光學(xué)傳感器組件182可操作成生成 3D感知信息184,該3D感知信息指示特定用戶能夠適當(dāng)感知瞬時(shí)變化高達(dá)200弧秒的表觀 深度。各實(shí)施例不受限于該示例。
[0023] 在各種實(shí)施例中,在快速變化部分162-c期間,光學(xué)傳感器組件182可操作成生成 3D感知信息184,該3D感知信息描述用戶能夠適當(dāng)?shù)馗兄鞣N屏幕位置之間和各種表觀深 度之間的過(guò)渡的速度。例如,隨著屏幕位置和表觀深度發(fā)生變化的一系列3D用戶界面元素 160在快速變化部分162-c期間得以快速顯示,光學(xué)傳感器組件182可操作成追蹤用戶眼 睛的運(yùn)動(dòng),以便確定眼睛多快收斂到或分散到每個(gè)連續(xù)的焦點(diǎn)、以及確定眼睛多快調(diào)節(jié)每 個(gè)連續(xù)的焦點(diǎn)。光學(xué)傳感器組件182隨后可用來(lái)生成3D感知信息184,該3D感知信息指 示用戶眼睛能夠有的過(guò)渡速率。在一些實(shí)施例中,例如,光學(xué)傳感器組件182可操作成生成 3D感知信息184,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的一優(yōu)選最小時(shí)間。各實(shí)施例不受限 于該示例。
[0024] 在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成從3D用戶界面設(shè)備180接收3D 感知信息184,以及操作成基于3D感知信息184定制后續(xù)的3D圖形信息108。更特定地, 在一些實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成定制后續(xù)的3D圖形信息108,以便對(duì)后續(xù) 顯示的3D用戶界面元素160施加一個(gè)或多個(gè)約束。此類(lèi)約束可限定后續(xù)顯示的3D用戶界 面元素160的可容許特性,并且此類(lèi)約束可基于3D感知信息184得以確定,以便確保用戶 可以適當(dāng)感知后續(xù)顯示的3D用戶界面元素160。例如,在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊 106可操作成定制后續(xù)的3D圖形信息108,以便后續(xù)顯示的3D用戶界面元素160體現(xiàn)出用 戶可感知的表觀深度范圍內(nèi)的表觀深度。在另外的示例中,3D圖形管理模塊106可操作成 定制后續(xù)的3D圖形信息108,以便后續(xù)顯示的3D用戶界面元素160的表觀深度的變化對(duì)于 被用戶適當(dāng)感知而言不會(huì)過(guò)大。在另外的示例中,3D圖形管理模塊106可操作成定制后續(xù) 的3D圖形信息108,以便后續(xù)顯示的3D用戶界面元素160的表觀深度的變化對(duì)于被用戶適 當(dāng)感知而言不會(huì)過(guò)快。各實(shí)施例不受限于這些示例。
[0025] 在一些實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成在3D加熱序列162仍處于發(fā)展中 時(shí)接收3D感知信息184,以及操作成基于接收的3D感知信息184定制剩余部分的3D加熱 序列162。例如,在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成接收3D感知信息184,該 3D感知信息指示用戶根據(jù)深度感知初始化部分162-a的推測(cè)可感知的深度范圍。3D圖形 管理模塊106隨后可定制在聚散度和調(diào)節(jié)部分162-△和/或快速變化部分162-c期間生成 的3D圖形信息108,以便在3D加熱序列162的那些部分期間顯示的3D用戶界面元素160 體現(xiàn)出用戶可感知范圍內(nèi)的表觀深度。在一特定的示例實(shí)施例中,在深度感知初始化部分 162-a期間可能確定的是,用戶無(wú)法適當(dāng)感知30-300弧秒范圍外的表觀深度,而且3D圖形 管理模塊106可操作成定制3D圖形信息108,以便聚散度和調(diào)節(jié)部分1624和/或快速變 化部分162-c期間顯示的3D用戶界面元素160不會(huì)體現(xiàn)出小于30弧秒或大于300弧秒的 表觀深度。各實(shí)施例不受限于該示例。
[0026] 在一些實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成基于3D加熱序列162期間收集的 3D感知信息184,定制在推論的3D加熱序列162之后顯示的3D內(nèi)容164。在一示例實(shí)施例 中,根據(jù)推論的3D加熱序列162,裝置100和/或系統(tǒng)140可操作成使得3D電影在3D顯示 器145上顯示。在此類(lèi)的示例實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成定制與該3D電影對(duì) 應(yīng)的3D圖形信息108,以便呈現(xiàn)該3D電影期間顯示的3D用戶界面元素160體現(xiàn)出用戶可 感知的范圍內(nèi)的表觀深度,而且3D用戶界面元素160以使得用戶能夠適當(dāng)感知那些3D用 戶界面元素160的量級(jí)和速率進(jìn)行改變。在一特定的示例實(shí)施例中,在聚散度和調(diào)節(jié)部分 1624期間可能確定的是,用戶無(wú)法適當(dāng)感知所體現(xiàn)出的表觀深度的瞬時(shí)變化超過(guò)200弧 秒的3D用戶界面元素160,而且3D圖形管理模塊106可操作成定制3D圖形信息108,以便 呈現(xiàn)3D電影期間顯示的3D用戶界面元素160體現(xiàn)出的表觀深度的瞬時(shí)變化不會(huì)超過(guò)200 弧秒。各實(shí)施例不受限于該示例。
[0027] 在各種實(shí)施例中,3D圖形管理模塊106可操作成生成與包括有3D冷卻序列166的 3D用戶界面元素160對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108。正如本文所采用的,術(shù)語(yǔ)"3D冷卻序列"限 定為在一個(gè)或多個(gè)3D顯示器上呈現(xiàn)3D內(nèi)容164之后,在一個(gè)或多個(gè)3D顯示器上呈現(xiàn)的一 系列3D用戶界面元素160,且"3D冷卻序列"操作成將觀看者的眼睛從觀看一個(gè)或多個(gè)3D 顯示器上的3D效果過(guò)渡回天然的雙眼視覺(jué)。3D冷卻序列166可包括其中的3D效果逐漸減 少且隨后消失的一系列3D圖像,以便觀看者的體驗(yàn)從3D影像逐漸過(guò)渡回2D觀看體驗(yàn),而 不是突然從虛擬的3D視覺(jué)轉(zhuǎn)換為天然的雙眼視覺(jué)。一些實(shí)施例的優(yōu)點(diǎn)可能在于,通過(guò)觀看 3D冷卻序列166,用戶的眼睛可為逆轉(zhuǎn)為2D觀看體驗(yàn)做好準(zhǔn)備,并且可減輕與突然從3D觀 看轉(zhuǎn)換為2D觀看相關(guān)聯(lián)的身體不適的癥狀。其他優(yōu)點(diǎn)可能與各種實(shí)施例相關(guān)聯(lián),且各實(shí)施 例在此方面不受限。
[0028] 圖2A圖示了 3D圖像序列200的一個(gè)實(shí)施例,例如可包括在一些實(shí)施例中的3D加 熱序列162內(nèi)的深度感知初始化部分162-a的示例。如圖2A中所示,在3D圖像202中, 3D用戶界面元素201描繪為具有40弧秒的表觀深度。在3D圖像203中,3D用戶界面元素 201的表觀深度已經(jīng)逐步降低到120弧秒的值。在3D圖像204中,3D用戶界面元素201的 表觀深度已經(jīng)再次逐步降低,這次逐步降低到400弧秒的值。從3D圖像205開(kāi)始,3D用戶 界面元素201的表觀深度增加,首先增加到3D圖像205內(nèi)的120弧秒,且隨后增加到3D圖 像206內(nèi)的40弧秒。因此在3D圖像序列200所圖示的該示例實(shí)施例中,3D用戶界面元素 201從相當(dāng)遙遠(yuǎn)的位置移動(dòng)到相當(dāng)近的位置,且隨后移動(dòng)回相當(dāng)遙遠(yuǎn)的位置。然而,其他實(shí) 施例也是可能的和預(yù)期的,且各實(shí)施例在此方面不受限。
[0029] 圖2B圖示3D圖像序列210的一個(gè)實(shí)施例,例如可包括在各種實(shí)施例中的3D加熱 序列162內(nèi)的聚散度和調(diào)節(jié)部分1624和/或快速變化部分162-c的示例。如圖2B中所 示,在3D圖像212中,在圖像的右上部分描繪的3D用戶界面元素211具有20弧秒的表觀 深度。在3D圖像214中,在圖像的左下部分描繪的3D用戶界面元素213具有300弧秒的 明顯減少的遠(yuǎn)距表觀深度。在3D圖像216中,在圖像的右下部分描繪的3D用戶界面元素 215具有150弧秒的居間表觀深度。各實(shí)施例不受限于這些示例。
[0030] 可結(jié)合以下圖和附帶的示例對(duì)以上實(shí)施例的操作做進(jìn)一步的描述。一些圖可包括 邏輯流。盡管本文呈現(xiàn)的此類(lèi)圖可能包括特定邏輯流,但可以理解的是,該邏輯流僅僅是提 供了可以如何實(shí)現(xiàn)本文描述的通用功能的示例。進(jìn)一步地,除非明確指示,給定的邏輯流并 沒(méi)有必要必須以所呈現(xiàn)的順序來(lái)運(yùn)行。另外,給定的邏輯流可通過(guò)硬件元件、處理器運(yùn)行的 軟件元件、或其任何組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0031] 圖3圖示了邏輯流300的一個(gè)實(shí)施例,該實(shí)施例可能代表了本文描述的一個(gè)或多 個(gè)實(shí)施例所運(yùn)行的操作。如邏輯流300所示,可在302生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一 3D圖 形信息。例如,圖1的3D圖形管理模塊106可生成與3D加熱序列162對(duì)應(yīng)的3D圖形信息 108。在304,可傳送該第一 3D圖形信息。例如,圖1的3D圖形管理模塊106可向3D顯示 器145傳送與3D加熱序列162對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108。在306,可接收3D感知信息。例 如,圖1的3D圖形管理模塊106可接收3D感知信息184。在308,可基于3D感知信息定制 3D內(nèi)容。例如,圖1的3D圖形管理模塊106可基于3D感知信息184定制3D內(nèi)容164。在 310,可傳送與定制的3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息。例如,圖1的3D圖形管理模塊106 可傳送與定制的3D內(nèi)容164對(duì)應(yīng)的3D圖形信息108。在312,可傳送與3D冷卻序列對(duì)應(yīng) 的第三3D圖形信息。例如,圖1的3D圖形管理模塊106可傳送與3D冷卻序列166對(duì)應(yīng)的 3D圖形信息108。各實(shí)施例不受限于這些示例。
[0032] 圖4圖不了系統(tǒng)400的一個(gè)實(shí)施例。在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可能代表了適合 于結(jié)合本文描述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例使用的系統(tǒng)或體系結(jié)構(gòu),例如圖1的裝置1〇〇和/或 系統(tǒng)140、和/或圖3的邏輯流300。各實(shí)施例在此方面并不受限。
[0033] 如圖4所示,系統(tǒng)400可包括多個(gè)元件。根據(jù)給定的設(shè)計(jì)約束集或性能約束集的 需求,可使用一個(gè)或多個(gè)電路、組件、寄存器、處理器、軟件子例程、模塊或其任何組合實(shí)現(xiàn) 一個(gè)或多個(gè)元件。盡管圖4以示例示出了在某一拓?fù)湎碌挠邢迶?shù)量的元件,但可以理解的 是,根據(jù)給定實(shí)施方式的需求,可在系統(tǒng)400中使用任何合適拓?fù)湎碌母嗷蚋僭?。?實(shí)施例在此方面不受限。
[0034] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包含處理器電路402。處理器電路402可使用任何處 理器或邏輯器件來(lái)實(shí)現(xiàn),且可與圖1的處理器電路102相同或相似。
[0035] 在一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包括與處理器電路402耦合的存儲(chǔ)器單元404。根據(jù) 給定實(shí)施方式的需求,存儲(chǔ)器單元404可經(jīng)由通信總線443,或通過(guò)處理器電路402與存儲(chǔ) 器單元404間的專(zhuān)用通信總線與處理器電路402耦合。存儲(chǔ)器單元404可使用能夠存儲(chǔ)數(shù) 據(jù)的任何機(jī)器可讀介質(zhì)或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)來(lái)實(shí)現(xiàn),包括易失性存儲(chǔ)器和非易失性存儲(chǔ)器; 且存儲(chǔ)器單元404可能與圖1的存儲(chǔ)器單元104相同或相似。在一些實(shí)施例中,機(jī)器可讀 介質(zhì)或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可包括永久介質(zhì)。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0036] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包含收發(fā)器444。收發(fā)器444可包含能夠使用各種 合適的無(wú)線通信技術(shù)傳送和接收信號(hào)的一個(gè)或多個(gè)無(wú)線電。此類(lèi)技術(shù)可涉及跨越一個(gè)或多 個(gè)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的通信。示例性無(wú)線網(wǎng)絡(luò)包含(但不限于)無(wú)線局域網(wǎng)(WLAN)、無(wú)線個(gè)人區(qū)域網(wǎng) (WPAN)、無(wú)線城域網(wǎng)(WMAN)、蜂窩網(wǎng)絡(luò)和衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)。在跨越此類(lèi)網(wǎng)絡(luò)的通信中,收發(fā)器444 可依照一個(gè)或多個(gè)任意版本的適用標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行操作。各實(shí)施例在此方面并不受限。各實(shí)施例 在此方面并不受限。
[0037] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包括顯示器445。顯示器445可組成能夠顯示接收自 處理器電路402的信息的任何顯示設(shè)備。顯示器445的示例可包含電視、監(jiān)視器、投影儀和 計(jì)算機(jī)屏幕。在一個(gè)實(shí)施例中,例如,可通過(guò)液晶顯示器(IXD)、發(fā)光二極管(LED)、或其他 類(lèi)型的合適的可視化界面實(shí)現(xiàn)顯示器445。例如,顯示器445可包括觸敏彩色顯示屏。在 各種實(shí)施方式中,顯示器445可包括含嵌入式晶體管在內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)薄膜晶體管(TFT) IXD。在一些實(shí)施例中,顯不器445可包括3D顯不器,且可與圖1的3D顯不器145相同或 相似。各實(shí)施例在此方面并不受限。
[0038] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包含存儲(chǔ)裝置446。存儲(chǔ)裝置446可能實(shí)現(xiàn)為非易失 存儲(chǔ)設(shè)備,其例如但不限于磁盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、磁帶驅(qū)動(dòng)器、內(nèi)部存儲(chǔ)設(shè)備、附連存儲(chǔ) 設(shè)備、閃存、電池支持的SDRAM (同步DRAM)、和/或網(wǎng)絡(luò)存取存儲(chǔ)設(shè)備。在實(shí)施例中,例如 在包含多個(gè)硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器時(shí),存儲(chǔ)裝置446可包含使得存儲(chǔ)性能增強(qiáng)的技術(shù),增強(qiáng)對(duì)有價(jià)值 數(shù)據(jù)媒體的保護(hù)。存儲(chǔ)裝置446的其他示例可包含硬盤(pán)、軟盤(pán)、只讀光碟(⑶-ROM)、可刻錄 光碟(⑶-R)、可重寫(xiě)光碟(⑶-RW)、光盤(pán)、磁介質(zhì)、磁光介質(zhì)、可拆除存儲(chǔ)卡或存儲(chǔ)盤(pán)、各種 類(lèi)型的DVD設(shè)備、磁帶設(shè)備、盒式磁帶設(shè)備或類(lèi)似設(shè)備。各實(shí)施例在此方面并不受限。
[0039] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)400可包含一個(gè)或多個(gè)I/O適配器447。I/O適配器447的 示例可包含通用串行總線(USB)端口 /適配器、IEEE 1394火線端口 /適配器等等。各實(shí)施 例在此方面并不受限。
[0040] 圖5圖不系統(tǒng)500的實(shí)施例。在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)500可能代表了適合于結(jié)合本 文描述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例使用的系統(tǒng)或體系結(jié)構(gòu),例如圖1的裝置100和/或系統(tǒng)140、 圖3的邏輯流300、和/或圖4的系統(tǒng)400。各實(shí)施例在此方面并不受限。
[0041] 如圖5所示,系統(tǒng)500可包含多個(gè)元件。根據(jù)給定的設(shè)計(jì)約束集或性能約束集的 需求,可使用一個(gè)或多個(gè)電路、組件、寄存器、處理器、軟件子例程、模塊或其任何組合實(shí)現(xiàn) 一個(gè)或多個(gè)元件。盡管圖5以示例示出了某一拓?fù)湎碌挠邢迶?shù)量的元件,但可以理解的是, 根據(jù)給定實(shí)施方式的需求,可在系統(tǒng)500中使用任何合適拓?fù)湎碌母嗷蚋僭?。各?shí) 施例在此方面并不受限。
[0042] 在實(shí)施例中,盡管系統(tǒng)500在此方面并不受限,但系統(tǒng)500可能是媒體系統(tǒng)。例 如,系統(tǒng)500可能整合到個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)、膝上型計(jì)算機(jī)、超級(jí)-膝上型計(jì)算機(jī)()、平板電 腦、觸摸板、便攜式計(jì)算機(jī)、手持式計(jì)算機(jī)、掌上型計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)、蜂窩電話、 組合蜂窩電話/PDA、電視、智能設(shè)備(例如,智能手機(jī)、智能平板或智能電視)、移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)設(shè)備 (MID)、消息設(shè)備、數(shù)據(jù)通信設(shè)備等等。
[0043] 在實(shí)施例中,系統(tǒng)500包含與顯示器545耦合的平臺(tái)501。平臺(tái)501可從內(nèi)容設(shè)備 接收內(nèi)容,例如內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548或內(nèi)容傳輸設(shè)備549或其他相似內(nèi)容源。包含一個(gè)或多 個(gè)導(dǎo)航特征的導(dǎo)航控制器550可用于與例如平臺(tái)501和/或顯示器545交互。以下對(duì)這些 組件的每個(gè)進(jìn)行詳細(xì)描述。
[0044] 在實(shí)施例中,平臺(tái)501可包含處理器電路502、芯片集503、存儲(chǔ)器單元504、收發(fā) 器544、存儲(chǔ)裝置546、應(yīng)用506和/或圖形子系統(tǒng)551的任何組合。芯片集503可提供處 理器電路502、存儲(chǔ)器單元504、收發(fā)器544、存儲(chǔ)裝置546、應(yīng)用506和/或圖形子系統(tǒng)551 之間的互相通信。例如,芯片集503可包含能夠提供與存儲(chǔ)裝置546之間的互相通信的(未 描繪的)存儲(chǔ)裝置適配器。
[0045] 可使用任何處理器或邏輯設(shè)備實(shí)現(xiàn)處理器電路502,且處理器電路502可能與圖4 中的處理器電路402相同或相似。
[0046] 可使用能夠存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的任何機(jī)器可讀介質(zhì)或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)器單元 504,且存儲(chǔ)器單元504可能與圖4中的存儲(chǔ)器單元404相同或相似。
[0047] 收發(fā)器544可包含能夠使用各種合適的無(wú)線通信技術(shù)傳送和接收信號(hào)的一個(gè)或 多個(gè)無(wú)線電,且收發(fā)器544可能與圖4中的收發(fā)器444相同或相似。
[0048] 顯示器545可包含任何電視類(lèi)型的監(jiān)視器或顯示器,且顯示器545可能與圖4中 的顯示器445相同或相似。
[0049] 存儲(chǔ)裝置546可能實(shí)現(xiàn)為非易失存儲(chǔ)設(shè)備,且存儲(chǔ)裝置546可能與圖4中的存儲(chǔ) 裝置446相同或相似。
[0050] 圖形子系統(tǒng)551可對(duì)諸如靜止圖像或視頻圖像的圖像進(jìn)行處理,以用于顯示。例 如,圖形子系統(tǒng)551可能是圖形處理單元(GPU)或視覺(jué)處理單元(VPU)。模擬接口或數(shù)字接 口可用于使圖形子系統(tǒng)551和顯示器545通信耦合。例如,該接口可能是高清多介質(zhì)接口、 顯示端口、無(wú)線HDMI、和/或無(wú)線HD兼容技術(shù)的任何一種。圖形子系統(tǒng)551可以集成到處 理器電路502中或芯片集503中。圖形子系統(tǒng)551可以是通信耦合到芯片集503上的單機(jī) 卡。
[0051] 可在各種硬件體系結(jié)構(gòu)中實(shí)現(xiàn)本文描述的圖形和/或視頻處理技術(shù)。例如,圖形 和/或視頻功能可能集成到芯片集內(nèi)。備選的是,可使用離散的圖形和/或視頻處理器。正 如另外的實(shí)施例,可通過(guò)包含多核處理器在內(nèi)的通用處理器實(shí)現(xiàn)圖形和/或視頻功能。在 進(jìn)一步的實(shí)施例中,可在消費(fèi)性電子設(shè)備中實(shí)現(xiàn)該功能。
[0052] 在實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可由任何國(guó)內(nèi)服務(wù)、國(guó)際服務(wù)和/或獨(dú) 立服務(wù)托管,且因此可經(jīng)由例如因特網(wǎng)接入到平臺(tái)501。一個(gè)或多個(gè)內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可耦 合到平臺(tái)501和/或顯示器545上。平臺(tái)501和/或一個(gè)或多個(gè)內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可耦合 到網(wǎng)絡(luò)552,以便與網(wǎng)絡(luò)552進(jìn)行來(lái)回的媒體信息通信(例如,發(fā)送和/或接收)。內(nèi)容傳輸 設(shè)備549也可耦合到平臺(tái)501和/或顯示器545上。
[0053] 在實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可包含有線電視盒、個(gè)人計(jì)算機(jī)、網(wǎng) 絡(luò)、電話、能夠傳輸數(shù)字信息和/或內(nèi)容的因特網(wǎng)使能的設(shè)備或裝置、以及能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò) 552或直接在內(nèi)容供應(yīng)商和平臺(tái)501和/顯示器545之間進(jìn)行單向或雙向內(nèi)容通信的其他 相似設(shè)備。將理解的是,可經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)在系統(tǒng)500內(nèi)的任何一個(gè)組件與內(nèi)容供應(yīng)商之間進(jìn)行 來(lái)回的單向和/或雙向內(nèi)容通信。內(nèi)容的示例可包含任何媒體信息,例如包含視頻、音樂(lè)、 醫(yī)療和游戲?目息等等。
[0054] -個(gè)或多個(gè)內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548接收諸如有線電視節(jié)目的內(nèi)容,其包括媒體信息、 數(shù)字信息和/或其他內(nèi)容。內(nèi)容供應(yīng)商的示例可包含任何有線電視或衛(wèi)星電視供應(yīng)商、或 無(wú)線電供應(yīng)商、或網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容供應(yīng)商。所提供的示例的意圖并不是限制該公開(kāi)發(fā)明的各實(shí)施 例。
[0055] 在實(shí)施例中,平臺(tái)501可從具有一個(gè)或多個(gè)導(dǎo)航特征的導(dǎo)航控制器550接收控制 信號(hào)。例如,導(dǎo)航控制器550的導(dǎo)航特征可用于與用戶界面553交互。在實(shí)施例中,導(dǎo)航控 制器550可能是定點(diǎn)設(shè)備,其可能是允許用戶向計(jì)算機(jī)內(nèi)輸入空間(例如,連續(xù)的和多維的) 數(shù)據(jù)的計(jì)算機(jī)硬件組件(特別是人機(jī)接口設(shè)備)。諸如圖形用戶界面(GUI)和電視以及監(jiān)視 器的許多系統(tǒng)允許用戶使用身體姿勢(shì)控制計(jì)算機(jī)或電視、以及向計(jì)算機(jī)或電視提供數(shù)據(jù)。
[0056] 通過(guò)在顯示器上顯示的指示裝置、鼠標(biāo)、聚焦環(huán)或其他視覺(jué)指示符的移動(dòng),導(dǎo)航控 制器550的導(dǎo)航特征的移動(dòng)可在顯示器(例如,顯示器545)上得到視覺(jué)回波。例如,在軟件 應(yīng)用506的控制下,定位于導(dǎo)航控制器550上的導(dǎo)航特征可映射為用戶界面553上顯示的 虛擬導(dǎo)航特征。在實(shí)施例中,導(dǎo)航控制器550可能不是單獨(dú)的組件,而是集成到平臺(tái)501上 和/或顯示器545上。然而,各實(shí)施例并不受限于本文示出或描述的元件或此方面。
[0057] 在實(shí)施例中,例如當(dāng)啟用驅(qū)動(dòng)器時(shí),驅(qū)動(dòng)器(未示出)可包含在初始啟動(dòng)后使得用 戶采用觸碰按鈕就能夠立即開(kāi)啟和關(guān)閉類(lèi)似于電視的平臺(tái)501的技術(shù)。當(dāng)平臺(tái)被關(guān)閉時(shí), 程序邏輯可允許平臺(tái)501將內(nèi)容流傳送到媒體適配器或其他內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548或內(nèi)容傳輸 設(shè)備549。另外,芯片集503可包含用于例如5. 1環(huán)繞立體聲音頻和/或高清7. 1環(huán)繞立體 聲音頻的硬件和/或軟件支持。驅(qū)動(dòng)器可包含用于集成的圖形平臺(tái)的圖形驅(qū)動(dòng)器。在實(shí)施 例中,圖形驅(qū)動(dòng)器可包含外圍組件互連(PCI)高速顯卡。
[0058] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)500中示出的任何的一個(gè)或多個(gè)組件可能是集成的。例如, 平臺(tái)501和內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可能是集成的,或者平臺(tái)501和內(nèi)容傳輸設(shè)備549可能是集 成的,或者平臺(tái)501、內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548和內(nèi)容傳輸設(shè)備549可能是集成的。在各種實(shí)施例 中,平臺(tái)501和顯示器545可能是一集成單元。顯示器545和內(nèi)容服務(wù)設(shè)備548可能是集 成的,或者例如顯示器545和內(nèi)容傳輸設(shè)備549可能是集成的。這些示例并不意味著限制 該公開(kāi)發(fā)明。
[0059] 在各種實(shí)施例中,系統(tǒng)500可實(shí)現(xiàn)為無(wú)線系統(tǒng)、有線系統(tǒng)或兩者的組合。當(dāng)實(shí)現(xiàn)為 無(wú)線系統(tǒng)時(shí),系統(tǒng)500可包含適合于通過(guò)無(wú)線共享媒體進(jìn)行通信的組件和接口,無(wú)線共享 媒體例如一個(gè)或多個(gè)天線、傳送器、接收器、收發(fā)器、放大器、濾波器、控制邏輯等等。無(wú)線共 享媒體的示例可包含部分的無(wú)線頻譜,例如RF頻譜等等。當(dāng)實(shí)現(xiàn)為有線系統(tǒng)時(shí),系統(tǒng)500 可包含適合于通過(guò)有線通信介質(zhì)進(jìn)行通信的組件和接口,有線通信介質(zhì)例如I/O適配器、 用于連接I/O適配器和相應(yīng)有線通信介質(zhì)的物理連接器、網(wǎng)絡(luò)接口卡(NIC)、磁盤(pán)控制器、 視頻控制器、音頻控制器等等。有線通信介質(zhì)的示例可包含電線、電纜、金屬引線、印刷電路 板(PCB)、底板、交換結(jié)構(gòu)、半導(dǎo)體材料、雙絞線、同軸電纜、光纖等等。
[0060] 平臺(tái)501可建立用于信息通信的一個(gè)或多個(gè)邏輯信道或物理信道。該信息可包含 媒體信息和控制信息。媒體信息可能指代表專(zhuān)用于用戶的內(nèi)容的任何數(shù)據(jù)。例如,內(nèi)容的 示例可包含來(lái)自于語(yǔ)音通話、視頻會(huì)議、流視頻、電子郵件消息、語(yǔ)音郵件消息、字母數(shù)字符 號(hào)、圖形、圖像、視頻、文本等等的數(shù)據(jù)。例如,來(lái)自語(yǔ)音通話的數(shù)據(jù)可能是言語(yǔ)信息、靜默時(shí) 期、背景噪聲、舒適噪聲、語(yǔ)氣等等??刂菩畔⒖赡苤复韺?zhuān)用于自動(dòng)系統(tǒng)的命令、指令或控 制字的任何數(shù)據(jù)。例如,控制信息可用于路由媒體信息通過(guò)系統(tǒng),或用于指示一節(jié)點(diǎn),從而 以預(yù)定方式處理媒體信息。然后,各實(shí)施例并不受限于圖5中示出或描述的元件或此方面。
[0061] 如上所述,系統(tǒng)500可能體現(xiàn)為不同的物理樣式或形狀因子。圖6圖示了小型化 設(shè)備600的實(shí)施例,系統(tǒng)500可在該小型化設(shè)備中得以體現(xiàn)。在實(shí)施例中,例如,設(shè)備600 可實(shí)現(xiàn)為具有無(wú)線能力的移動(dòng)計(jì)算設(shè)備。移動(dòng)計(jì)算設(shè)備可能指具有處理系統(tǒng)和諸如一個(gè)或 多個(gè)電池的移動(dòng)電源或電源供應(yīng)器的任何設(shè)備。
[0062] 如上所述,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的示例可包含個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)、膝上型計(jì)算機(jī)、超級(jí)-膝 上型計(jì)算機(jī)、平板電腦、觸摸板、便攜式計(jì)算機(jī)、手持式計(jì)算機(jī)、掌上型計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)字助 理(PDA)、蜂窩電話、組合蜂窩電話/PDA、電視、智能設(shè)備(例如,智能手機(jī)、智能平板或智能 電視)、移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)設(shè)備(MID)、消息設(shè)備、數(shù)據(jù)通信設(shè)備等等。
[0063] 移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的示例還可包含設(shè)置成由個(gè)人佩戴的計(jì)算機(jī),例如手腕計(jì)算機(jī)、手 指計(jì)算機(jī)、環(huán)形計(jì)算機(jī)、鏡片計(jì)算機(jī)、帶夾計(jì)算機(jī)、臂章計(jì)算機(jī)、鞋類(lèi)計(jì)算機(jī)、衣物計(jì)算機(jī)和 其他可佩戴計(jì)算機(jī)。在實(shí)施例中,例如,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備可能實(shí)現(xiàn)為能夠運(yùn)行計(jì)算機(jī)應(yīng)用、以 及語(yǔ)音通信和/或數(shù)據(jù)通信的智能手機(jī)。盡管一些實(shí)施例可描述為具有移動(dòng)計(jì)算設(shè)備,舉 例來(lái)說(shuō)實(shí)現(xiàn)為智能手機(jī)的移動(dòng)計(jì)算設(shè)備,但可理解的是,也可使用其他無(wú)線移動(dòng)計(jì)算設(shè)備 實(shí)現(xiàn)其他實(shí)施例。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0064] 如圖6所不,設(shè)備600可包含顯不器645、導(dǎo)航控制器650、用戶界面653、殼體654、 I/O設(shè)備655和天線656。顯示器645可包含任何合適的、用于顯示適于移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的信 息的顯示單元,且顯示器645可能與圖5中的顯示器545相同或相似。導(dǎo)航控制器650可 包含一個(gè)或多個(gè)導(dǎo)航特征,該導(dǎo)航特征可用于與用戶界面653交互,且導(dǎo)航控制器650可能 與圖5中的導(dǎo)航控制器550相同或相似。I/O設(shè)備655可包含任何合適的、用于使信息進(jìn)入 移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的I/O設(shè)備。I/O設(shè)備655的示例可包含字母數(shù)字鍵盤(pán)、數(shù)字鍵盤(pán)、觸摸板、輸 入鍵、按鈕、開(kāi)關(guān)、搖桿式開(kāi)關(guān)、麥克風(fēng)、揚(yáng)聲器、語(yǔ)音識(shí)別設(shè)備和軟件等等。信息也可憑借麥 克風(fēng)進(jìn)入到設(shè)備600內(nèi)。此類(lèi)信息可由語(yǔ)音設(shè)備設(shè)備予以數(shù)字化。各實(shí)施例在此方面不受 限。
[0065] 可使用硬件元件、軟件元件或兩者的組合實(shí)現(xiàn)各種實(shí)施例。硬件元件的示例可包 含處理器、微處理器、電路、電路元件(例如,晶體管、電阻器、電容器、感應(yīng)器等等)、集成電 路、特定用途集成電路(ASIC)、可編程邏輯器件(PLD)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、現(xiàn)場(chǎng)可編程 門(mén)陣列(FPGA)、邏輯門(mén)、寄存器、半導(dǎo)體器件、芯片、微芯片、芯片集等等。軟件的示例可包含 軟件組件、程序、應(yīng)用、計(jì)算機(jī)程序、應(yīng)用程序、系統(tǒng)程序、機(jī)器程序、操作系統(tǒng)軟件、中介軟 件(middleware)、固件、軟件模塊、例行程序、子例程、功能、方法、規(guī)程、軟件界面、應(yīng)用程序 接口(API)、指令集、計(jì)算代碼、計(jì)算機(jī)代碼、代碼段、計(jì)算機(jī)代碼段、字、值、符號(hào)或其任何組 合。確定一實(shí)施例是否是使用硬件元件和/或軟件元件來(lái)實(shí)現(xiàn)可依照任何數(shù)量的因素發(fā)生 變化,例如所需的計(jì)算速率、功率級(jí)、耐熱性、處理周期預(yù)算、輸入數(shù)據(jù)速率、輸出數(shù)據(jù)速率、 存儲(chǔ)器資源、數(shù)據(jù)總線速度和其他設(shè)計(jì)約束或性能約束。
[0066] 至少一個(gè)實(shí)施例的一個(gè)或多個(gè)方面可由存儲(chǔ)在機(jī)器可讀介質(zhì)上的代表性指令來(lái) 實(shí)現(xiàn),該機(jī)器可讀介質(zhì)代表處理器內(nèi)的各種邏輯,當(dāng)機(jī)器讀取該機(jī)器可讀介質(zhì)時(shí),該機(jī)器可 讀介質(zhì)使得機(jī)器產(chǎn)生用來(lái)執(zhí)行本文描述的技術(shù)的邏輯。此類(lèi)被稱(chēng)為"IP內(nèi)核"的代表性 指令可存儲(chǔ)在有形的、機(jī)器可讀的介質(zhì)上,且可供應(yīng)給各種消費(fèi)者或生產(chǎn)設(shè)施,以便裝載到 實(shí)際生產(chǎn)邏輯或處理器的制造機(jī)器中。例如,一些實(shí)施例可使用機(jī)器可讀介質(zhì)或機(jī)器可讀 物品來(lái)實(shí)現(xiàn),該機(jī)器可讀介質(zhì)或機(jī)器可讀物品可存儲(chǔ)指令或指令集,若機(jī)器運(yùn)行所述指令 或指令集,其可使得機(jī)器依照各實(shí)施例執(zhí)行方法和/或操作。例如,此類(lèi)機(jī)器可包含任何 合適的處理平臺(tái)、計(jì)算平臺(tái)、計(jì)算設(shè)備、處理設(shè)備、計(jì)算系統(tǒng)、處理系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)、處理器或類(lèi) 似物,而且此類(lèi)機(jī)器可使用硬件和/或軟件的任何合適組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,機(jī)器可讀介質(zhì) 或機(jī)器可讀物品可包含任何合適類(lèi)型的存儲(chǔ)器單元、存儲(chǔ)器設(shè)備、存儲(chǔ)器物品、存儲(chǔ)器介 質(zhì)、存儲(chǔ)設(shè)備、存儲(chǔ)物品、存儲(chǔ)介質(zhì)和/或存儲(chǔ)單元、例如存儲(chǔ)器、可拆除或不可拆除介質(zhì)、 可擦除或不可擦除介質(zhì)、可寫(xiě)入或可重寫(xiě)介質(zhì)、數(shù)字介質(zhì)或模擬介質(zhì)、硬盤(pán)、軟盤(pán)、只讀光碟 (⑶-ROM)、可刻錄光碟(⑶-R)、可重寫(xiě)光碟(⑶-RW)、光盤(pán)、磁介質(zhì)、磁光介質(zhì)、可拆除存儲(chǔ) 卡或存儲(chǔ)盤(pán)、各種類(lèi)型的數(shù)字通用光盤(pán)(DVD)、磁帶、盒式磁帶或類(lèi)似物。指令可包含任何 合適類(lèi)型的代碼,例如源代碼、編譯代碼、翻譯代碼、可運(yùn)行代碼、靜態(tài)代碼、動(dòng)態(tài)代碼、加密 代碼和類(lèi)似代碼,該代碼可使用任何合適的高級(jí)編程語(yǔ)言、低級(jí)編程語(yǔ)言、面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ) 目、可視編程語(yǔ)目、編譯編程語(yǔ)目和/或解釋編程語(yǔ)目來(lái)實(shí)現(xiàn)。
[0067] 以下示例屬于進(jìn)一步的實(shí)施例。
[0068] 示例1是包括多個(gè)圖形處理指令的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì),該多個(gè)圖形處理指令 響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備:生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D)圖形 信息用于由3D顯示器呈現(xiàn);使得傳送該第一 3D圖形信息;以及使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的 第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D加熱序列之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
[0069] 在示例2中,示例1的3D加熱序列可選擇性地包括在其期間3D用戶界面元素的 表觀深度逐步通過(guò)表觀深度范圍的第一部分。
[0070] 在示例3中,示例1-2的任何示例的3D加熱序列可選擇性地包括第二部分,在該 第二部分期間顯示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
[0071] 在示例4中,示例1-3的任何示例的3D加熱序列可選擇性地包括第三部分,在該 第三部分期間根據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置 和表觀深度方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
[0072] 在示例5中,示例1-4的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指令, 所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備:生成與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖 形信息用于在呈現(xiàn)3D內(nèi)容之后由3D顯示器呈現(xiàn);以及使得傳送該第三3D圖形信息。
[0073] 在示例6中,示例1-5的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指令, 所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備:接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D 效果的感知能力的3D感知信息;以及基于該3D感知信息定制3D內(nèi)容。
[0074] 在示例7中,示例1-6的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指令, 所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備:接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D 效果的感知能力的3D感知信息;以及基于該3D感知信息定制3D加熱序列的一個(gè)或多個(gè)部 分。
[0075] 在示例8中,示例1-7的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指令, 所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感 知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0076] 在示例9中,示例1-9的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指令, 所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感 知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0077] 在示例10中,示例1-9的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D 感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0078] 在示例11中,示例1-10的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D 感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0079] 在示例12中,示例1-11的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D冷卻序列, 該3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0080] 在示例13中,示例1-12的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D冷卻序列, 該3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0081] 在示例14中,示例1-13的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D冷卻序列, 該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0082] 在示例15中,示例1-14的任何示例的至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可選擇性地包括指 令,所述指令響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備基于3D感知信息定制3D冷卻序列, 該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0083] 示例16是圖形處理裝置,其包括:處理器電路;以及三維(3D)圖形管理模塊,該 三維圖形管理模塊用于在該處理器電路上執(zhí)行,以便:生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維 (3D)圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn),該3D加熱序列包括在其期間3D用戶界面元素的表觀 深度逐步通過(guò)表觀深度范圍的第一部分;發(fā)送控制指示以使得傳送該第一3D圖形信息;以 及發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D加熱序列 之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
[0084] 在示例17中,示例16的3D加熱序列可選擇性地包括第二部分,在該第二部分期 間顯示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
[0085] 在示例18中,示例17的3D加熱序列可選擇性地包括第三部分,在該第三部分期 間根據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度 方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
[0086] 在示例19中,示例16-18的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便:接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力的3D感知信息; 以及基于該3D感知信息定制3D內(nèi)容。
[0087] 在示例20中,示例16-19的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便:生成與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D內(nèi)容之 后由3D顯示器呈現(xiàn);以及發(fā)送控制指示以使得傳送該第三3D圖形信息。
[0088] 在示例21中,示例20的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理器電路上執(zhí)行, 以便:接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力的3D感知信息;以及基于該3D 感知信息定制3D冷卻序列。
[0089] 在示例22中,示例16-21的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知 /[目息定制3D內(nèi)容,該3D感知彳目息指不用戶能夠感知的最 小表觀深度。
[0090] 在示例23中,示例16-22的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知 /[目息定制3D內(nèi)容,該3D感知彳目息指不用戶能夠感知的最 大表觀深度。
[0091] 在示例24中,示例16-23的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表 觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0092] 在示例25中,示例16-24的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的 優(yōu)選最小時(shí)間。
[0093] 在示例26中,示例16-25的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的最小表觀深度。
[0094] 在示例27中,示例16-26的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的最大表觀深度。
[0095] 在示例28中,示例16-27的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0096] 在示例29中,示例16-28的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡 間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0097] 在示例30中,示例16-29的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D加熱序列的一個(gè)或多個(gè)部分。
[0098] 示例31是圖形處理方法,其包括:生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D)圖形 信息用于由3D顯示器呈現(xiàn);發(fā)送控制指示以使得傳送該第一 3D圖形信息;發(fā)送控制指示 以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D加熱序列之后由3D顯示器 呈現(xiàn);發(fā)送控制指示以使得傳送與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D內(nèi) 容之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
[0099] 在示例32中,示例31的3D加熱序列可選擇性地包括在其期間3D用戶界面元素 的表觀深度逐步通過(guò)表觀深度范圍的第一部分。
[0100] 在示例33中,示例31-32的任何示例的3D加熱序列可選擇性地包括第二部分,在 該第二部分期間顯示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
[0101] 在示例34中,示例31-33的任何示例的3D加熱序列可選擇性地包括第三部分,在 該第三部分期間根據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位 置和表觀深度方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
[0102] 在示例35中,示例31-34的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括:接收描述用 戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力的3D感知信息;以及基于該3D感知信息定制3D 內(nèi)容。
[0103] 在示例36中,示例31-35的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括:接收描述用 戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力的3D感知信息;以及基于該3D感知信息定制3D 加熱序列和/或3D冷卻序列。
[0104] 在示例37中,示例31-36的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0105] 在示例38中,示例31-37的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0106] 在示例39中,示例31-38的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0107] 在示例40中,示例31-39的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0108] 在示例41中,示例31-40的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0109] 在示例42中,示例31-41的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0110] 在示例43中,示例31-42的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0111] 在示例44中,示例31-43的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0112] 在示例45中,示例31-44的任何示例的圖形處理方法可選擇性包括基于3D感知 信息定制3D加熱序列的第二部分和/或第三部分,該3D感知信息描述用戶對(duì)3D加熱序列 內(nèi)的3D效果的感知能力。
[0113] 在示例46中,至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì)可包括多個(gè)圖形處理指令,其響應(yīng)于在計(jì)算 設(shè)備上執(zhí)行而使得計(jì)算設(shè)備執(zhí)行根據(jù)示例31-45的任何一個(gè)的方法。
[0114] 在示例47中,圖形處理裝置可包括用于執(zhí)行根據(jù)示例31-45的任何一個(gè)的方法的 部件。
[0115] 在示例48中,通信設(shè)備可布置成執(zhí)行根據(jù)示例31-45的任何一個(gè)的方法。
[0116] 示例49是圖形處理系統(tǒng),其包括:處理器電路;收發(fā)器;以及3D圖形管理模塊,該 3D圖形管理模塊用于在該處理器電路上執(zhí)行,以便:生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維 (3D)圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn),該3D加熱序列包括在其期間3D用戶界面元素的表觀 深度逐步通過(guò)表觀深度范圍的第一部分;發(fā)送控制指示以使得傳送該第一 3D圖形信息;以 及發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D加熱序列 之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
[0117] 在示例50中,示例49的3D加熱序列可選擇性地包括第二部分,在該第二部分期 間顯示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
[0118] 在示例51中,示例50的3D加熱序列可選擇性地包括第三部分,在該第三部分期 間根據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度 方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
[0119] 在示例52中,示例49-51的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便:從3D用戶界面設(shè)備接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知 能力的3D感知信息;以及基于該3D感知信息定制3D內(nèi)容。
[0120] 在示例53中,示例49-52的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便:生成與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息,該3D冷卻序列用于在呈 現(xiàn)了 3D內(nèi)容之后由3D顯示器呈現(xiàn);以及發(fā)送控制指示以使得傳送該第三3D圖形信息。
[0121] 在示例54中,示例53的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理器電路上執(zhí)行, 以便:從3D用戶界面設(shè)備接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力的3D感知 信息;以及基于該3D感知信息定制3D冷卻序列。
[0122] 在示例55中,示例49-54的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知 /[目息定制3D內(nèi)容,該3D感知彳目息指不用戶能夠感知的最 小表觀深度。
[0123] 在示例56中,示例49-55的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知 /[目息定制3D內(nèi)容,該3D感知彳目息指不用戶能夠感知的最 大表觀深度。
[0124] 在示例57中,示例49-56的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表 觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0125] 在示例58中,示例49-57的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的 優(yōu)選最小時(shí)間。
[0126] 在示例59中,示例49-58的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的最小表觀深度。
[0127] 在示例60中,示例49-59的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的最大表觀深度。
[0128] 在示例61中,示例49-60的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示用戶能夠感知 的表觀深度的最大瞬時(shí)變化。
[0129] 在示例62中,示例49-61的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D冷卻序列,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡 間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0130] 在示例63中,示例49-62的任何示例的3D圖形管理模塊可選擇性地用于在處理 器電路上執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D加熱序列的一個(gè)或多個(gè)部分,該3D感知信息 描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力。
[0131] 示例64是圖形處理裝置,其包括:用于生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D) 圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn)的部件;用于發(fā)送控制指示以使得傳送該第一 3D圖形信息 的部件;用于發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D 加熱序列之后由3D顯示器呈現(xiàn)的部件;用于發(fā)送控制指示以使得傳送與3D冷卻序列對(duì)應(yīng) 的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)了 3D內(nèi)容之后由3D顯示器呈現(xiàn)的部件。
[0132] 在示例65中,示例64的3D加熱序列可選擇性地包括在其期間3D用戶界面元素 的表觀深度逐步通過(guò)表觀深度范圍的第一部分。
[0133] 在示例66中,示例65的3D加熱序列可選擇性地包括第二部分,在該第二部分期 間顯示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
[0134] 在示例67中,示例66的3D加熱序列可選擇性地包括第三部分,在該第三部分期 間根據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度 方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
[0135] 在示例68中,示例64-67的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于接收 3D感知信息的機(jī)構(gòu),該3D感知信息描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力;以及 用于基于該3D感知信息定制3D內(nèi)容的機(jī)構(gòu)。
[0136] 在示例69中,示例64-68的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于接收 3D感知信息的部件,該3D感知信息描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力;以及 用于基于該3D感知信息定制3D加熱序列和/或3D冷卻序列的部件。
[0137] 在示例70中,示例64-69的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D內(nèi)容的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0138] 在示例71中,示例64-70的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D內(nèi)容的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0139] 在示例72中,示例64-71的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D內(nèi)容的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大瞬時(shí) 變化。
[0140] 在示例73中,示例64-72的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D內(nèi)容的部件,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0141] 在示例74中,示例64-73的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D冷卻序列的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
[0142] 在示例75中,示例64-74的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D冷卻序列的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
[0143] 在示例76中,示例64-75的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D冷卻序列的部件,該3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度的最大 瞬時(shí)變化。
[0144] 在示例77中,示例64-76的任何一個(gè)的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D冷卻序列的裝置,該3D感知信息指示表觀深度過(guò)渡間的優(yōu)選最小時(shí)間。
[0145] 在示例78中,示例64-77的任何示例的圖形處理裝置可選擇性地包括:用于基于 3D感知信息定制3D加熱序列的第二部分和/或第三部分的部件,該3D感知信息描述用戶 對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果的感知能力。
[0146] 本文已闡述的許多具體細(xì)節(jié)用于提供對(duì)實(shí)施例的徹底理解。然而,本領(lǐng)域的那些 技術(shù)人員將理解的是,可在沒(méi)有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實(shí)踐各實(shí)施例。在其他情況下,未對(duì) 眾所周知的操作、組件和電路進(jìn)行描述,以便不會(huì)造成各實(shí)施例難以理解??梢岳斫獾氖牵?本文公開(kāi)的具體結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié)和功能細(xì)節(jié)可能是代表性的,且不會(huì)必然地限制各實(shí)施例的范 圍。
[0147] 一些實(shí)施例可能使用了表述"耦合的"和"連接的"連同其衍生詞進(jìn)行描述。這些 術(shù)語(yǔ)不是用作彼此的同義詞。例如,一些實(shí)施例可能使用術(shù)語(yǔ)"連接的"和/或"耦合的"進(jìn) 行描述,從而指示兩個(gè)或多個(gè)元件相互間直接進(jìn)行物理接觸或電接觸。然而,術(shù)語(yǔ)"耦合的" 也可表示兩個(gè)或多個(gè)元件相互間不是直接接觸,但仍可以相互協(xié)作或交互。
[0148] 除非明確指示,否則可理解的是,諸如"處理"、"計(jì)算(computing)",計(jì)算 (calculating)",確定"或類(lèi)似物的術(shù)語(yǔ)指的是計(jì)算機(jī)或計(jì)算系統(tǒng)、或類(lèi)似電子計(jì)算設(shè)備 的動(dòng)作和/或進(jìn)程,該動(dòng)作和/或進(jìn)程將表示為計(jì)算系統(tǒng)的寄存器和/或存儲(chǔ)器內(nèi)的物理 量(例如,電子的)的數(shù)據(jù)操縱為和/或轉(zhuǎn)化為同樣表示為計(jì)算系統(tǒng)的存儲(chǔ)器、寄存器或其他 此類(lèi)信息存儲(chǔ)設(shè)備、傳送設(shè)備或顯示設(shè)備內(nèi)的物理量的數(shù)據(jù)。各實(shí)施例在此方面不受限。
[0149] 應(yīng)該注意的是,本文描述的方法不是必須以所描述的順序運(yùn)行、或以任何特定順 序運(yùn)行。此外,相對(duì)于本文識(shí)別的方法所描述的各種活動(dòng)可以串行方式或并行方式運(yùn)行。
[0150] 盡管本文已圖示和描述了具體實(shí)施例,但應(yīng)該理解的是,以實(shí)現(xiàn)相同目的而進(jìn)行 計(jì)算的任何設(shè)置可能取代所示出的具體實(shí)施例。該公開(kāi)的意圖是覆蓋各種實(shí)施例的任何以 及所有適應(yīng)性調(diào)整或變形。將理解的是,以上描述是以圖例方式做出、而非以限制方式做 出。根據(jù)對(duì)以上描述的回顧,以上實(shí)施例和本文沒(méi)有特別描述的其他實(shí)施例的組合對(duì)本領(lǐng) 域那些技術(shù)人員而言是顯而易見(jiàn)的。因此,各種實(shí)施例的范圍包含使用以上組成、結(jié)構(gòu)和方 法的其他應(yīng)用。
[0151] 強(qiáng)調(diào)的是,提供的該公開(kāi)的摘要是為了遵從37C.F.R. § 1.72(b),其要求摘要允 許讀者迅速確定該技術(shù)公開(kāi)的性質(zhì)。在該理解下提出,摘要不是用于解釋或限制權(quán)利要求 的范圍或含義。另外,在前述具體描述中,可以看出各種特征在單個(gè)實(shí)施例中因精簡(jiǎn)該公開(kāi) 的目的群聚在一起。該公開(kāi)方法不是解釋為反映要求保護(hù)的實(shí)施例需要的特征比每個(gè)權(quán)利 要求中明確記載的更多的意圖。相反,正如下面的權(quán)利要求所反映的,
【發(fā)明內(nèi)容】
中存在的特 征少于單個(gè)公開(kāi)的實(shí)施例的所有特征。因此,下面的權(quán)利要求在此整體地結(jié)合到詳細(xì)描述 中,同時(shí)每個(gè)權(quán)利要求獨(dú)立地作為一個(gè)單獨(dú)的優(yōu)選實(shí)施例。在所附的權(quán)利要求中,術(shù)語(yǔ)"包 含"和"在…中"分別用作各個(gè)術(shù)語(yǔ)"包括"和"其中"的簡(jiǎn)明英語(yǔ)等價(jià)體。此外,術(shù)語(yǔ)"第 一"、"第二"和"第三"等僅用作標(biāo)簽,且其意圖不是對(duì)其對(duì)象施加數(shù)字要求。
[0152] 盡管以針對(duì)結(jié)構(gòu)特征和/或方法學(xué)行動(dòng)過(guò)程(methodological act)的語(yǔ)言描述 了發(fā)明,但將理解的是,所附權(quán)利要求中限定的發(fā)明并不是必然地受限于以上描述的具體 特征或行動(dòng)過(guò)程。相反,以上描述的具體特征和行動(dòng)過(guò)程是作為實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求的示例形式 來(lái)公開(kāi)的。
【權(quán)利要求】
1. 一種圖形處理裝置,包括: 處理器電路;以及 三維(3D)圖形管理模塊,用于在所述處理器電路上執(zhí)行,以便: 生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D)圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn),所述3D加 熱序列包括在其期間3D用戶界面元素的表觀深度逐步通過(guò)表觀深度的范圍的第一部分; 發(fā)送控制指示以使得傳送所述第一 3D圖形信息;以及 發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)3D加熱序列 之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
2. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D加熱序列包括第二部分,在其期間顯示 在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
3. 如權(quán)利要求2所述的圖形處理裝置,所述3D加熱序列包括第三部分,在其期間根據(jù) 比所述3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度方 面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
4. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在處理器電路上執(zhí) 行,以便: 接收描述用戶對(duì)所述3D加熱序列內(nèi)的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D內(nèi)容。
5. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路上 執(zhí)行,以便: 生成與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)3D內(nèi)容之后由3D顯示器呈現(xiàn); 以及 發(fā)送控制指示以使得傳送所述第三3D圖形信息。
6. 如權(quán)利要求5所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路上 執(zhí)行,以便: 接收描述用戶對(duì)所述3D加熱序列內(nèi)的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D冷卻序列。
7. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路上 執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀 深度。
8. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路上 執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀 深度。
9. 如權(quán)利要求1所述的圖形處理裝置,所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路上 執(zhí)行,以便基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度 中的最大瞬時(shí)變化。
10. -種圖形處理方法,包括: 生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D)圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn); 發(fā)送控制指示以使得傳送所述第一 3D圖形信息; 發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)所述3D加熱 序列之后由所述3D顯示器呈現(xiàn); 發(fā)送控制指示以使得傳送與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)3D內(nèi)容 之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
11. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,所述3D加熱序列包括在其期間3D用戶界面 元素的表觀深度逐步通過(guò)表觀深度的范圍的第一部分。
12. 如權(quán)利要求11所述的圖形處理方法,所述3D加熱序列包括第二部分,在其期間顯 示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
13. 如權(quán)利要求12所述的圖形處理方法,所述3D加熱序列包括第三部分,在其期間根 據(jù)比所述3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度 方面不同的第二系列的3D用戶界面元素。
14. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,包括: 接收描述用戶對(duì)所述3D加熱序列內(nèi)的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D內(nèi)容。
15. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,包括: 接收描述用戶對(duì)所述3D加熱序列內(nèi)的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制所述3D加熱序列和所述3D冷卻序列中的一個(gè)或兩者。
16. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,包括基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D 感知信息指示用戶能夠感知的最小表觀深度。
17. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,包括基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D 感知信息指示用戶能夠感知的最大表觀深度。
18. 如權(quán)利要求10所述的圖形處理方法,包括基于3D感知信息定制3D內(nèi)容,所述3D 感知信息指示用戶能夠感知的表觀深度中的最大瞬時(shí)變化。
19. 至少一個(gè)機(jī)器可讀介質(zhì),包括多個(gè)圖形處理指令,其響應(yīng)于在計(jì)算設(shè)備上執(zhí)行而使 得所述計(jì)算設(shè)備執(zhí)行權(quán)利要求10至18中任何一項(xiàng)所述的方法。
20. -種圖形處理裝置,包括用于執(zhí)行權(quán)利要求10至18中任何一項(xiàng)所述的方法的部 件。
21. -種圖形處理系統(tǒng),包括: 處理器電路; 收發(fā)器;以及 3D圖形管理模塊,用于在所述處理器電路上執(zhí)行,以便: 生成與3D加熱序列對(duì)應(yīng)的第一三維(3D)圖形信息用于由3D顯示器呈現(xiàn),所述3D加 熱序列包括在其期間3D用戶界面元素的表觀深度過(guò)渡通過(guò)表觀深度的范圍的第一部分; 發(fā)送控制指示以使得傳送該第一 3D圖形信息;以及 發(fā)送控制指示以使得傳送與3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)的第二3D圖形信息用于在呈現(xiàn)3D加熱序列 之后由3D顯示器呈現(xiàn)。
22. 如權(quán)利要求21所述的圖形處理系統(tǒng),所述3D加熱序列包括第二部分,在其期間顯 示在屏幕位置和表觀深度方面不同的一系列3D用戶界面元素。
23. 如權(quán)利要求22所述的圖形處理系統(tǒng),所述3D加熱序列包括第三部分,在其期間根 據(jù)比3D加熱序列的第二部分的過(guò)渡速率更大的過(guò)渡速率顯示在屏幕位置和表觀深度方面 不同的第二系列的3D用戶界面元素。
24. 如權(quán)利要求21所述的圖形處理系統(tǒng),所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路 上執(zhí)行,以便: 從3D用戶界面設(shè)備接收描述用戶對(duì)3D加熱序列內(nèi)的3D效果感知的能力的3D感知信 息;以及 基于所述3D感知信息定制3D內(nèi)容。
25. 如權(quán)利要求21所述的圖形處理系統(tǒng),所述3D圖形管理模塊用于在所述處理器電路 上執(zhí)行,以便: 生成與3D冷卻序列對(duì)應(yīng)的第三3D圖形信息用于在呈現(xiàn)3D內(nèi)容之后由3D顯示器呈現(xiàn); 以及 發(fā)送控制指示以使得傳送所述第三3D圖形信息。
【文檔編號(hào)】H04N13/04GK104065942SQ201410094482
【公開(kāi)日】2014年9月24日 申請(qǐng)日期:2014年3月14日 優(yōu)先權(quán)日:2013年3月14日
【發(fā)明者】A.C.楊金, P.J.科里沃, R.A.多赫蒂 申請(qǐng)人:英特爾公司