3d投影方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種3D投影方法,涉及三維投影顯示【技術領域】。該方法將預先拍攝的視差圖像通過3D投影儀投影到由地平面和豎直平面組成的夾角平面上,形成豎直平面投影和地平面投影。本發(fā)明結合了豎直平面投影的特性,解決傳統(tǒng)地面三維投影顯示高度有限的問題。
【專利說明】3D投影方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及三維投影顯示【技術領域】,具體涉及一種3D投影方法。
【背景技術】
[0002]三維立體顯示是隨著計算機圖形圖像技術快速發(fā)展而新興的一個研究熱點。目前市面上比較成熟的三維立體顯示技術主要是基于人眼的雙目視差原理,由于人的兩只眼睛存在間距(平均為6.5cm), 因此對于同一景物,左右眼的相對位置是不同的,這就產(chǎn)生了雙目視差,即左右眼看到的是有差異的圖像。當人的左右眼分別接收具有一定水平視差的左右圖像時,人就能獲得圖像的深度信息。當利用3D投影機將具有水平視差的兩幅圖像投射到地面,人通過佩戴立體眼鏡,就能感受到虛擬模型“站立”于地面。
[0003]如附圖2所示,地面投影技術虛擬模型“站立”高度有限的原理為:人能夠感受到地面投影物體站立的原因是由于左右眼分別接收圖像時,視線的交匯點位于屏幕的前方,也就是“出屏”,出屏高度d跟人眼高度H、人眼距離e、水平視差距離s的關系為:
[0004]
【權利要求】
1.一種3D投影方法,其特征在于,包含以下步驟: 將預先拍攝的視差圖像通過3D投影儀投影到由地平面和豎直平面組成的夾角平面上,形成豎直平面投影和地平面投影。
2.如權利要求1所述的3D投影顯示方法,其特征在于,所述預先拍攝的視差圖像通過以下方式獲得: S11、選取預拍攝模型的視景體公共面; S12、根據(jù)選取的所述視景體公共面,將攝像機在同一高度分別從左右兩個方位分別對預拍攝模型進行豎直向下拍攝和水平方向拍攝,獲取左上豎直平面投影視差圖像、左下地平面投影視差圖像、右上豎直平面投影視差圖像和右下地平面投影視差圖像;其中,豎直向下拍攝和水平方向拍攝的交界面為所述視景體公共面; S13、將所述左上豎直平面投影視差圖像和左下地平面投影視差圖像進行拼接,得到左拼接圖像;將所述右上豎直平面投影視差圖像和右下地平面投影視差圖像進行拼接,得到右拼接圖像;所述左拼接圖像和右拼接圖像組成所述預先拍攝的視差圖像。
3.如權利要求1所述的3D投影顯示方法,其特征在于,所述視景體公共面與地平面的夾角為θ:
4.如權利要求1所述的3D投影顯示方法,其特征在于,將攝像機對預拍攝的模型通過移軸拍攝方法進行豎直向下拍攝和水平方向拍攝。
5.如權利要求1所述的3D投影顯示方法,其特征在于,將所述預先拍攝的視差圖像通過3D投影儀采用斜投的方式投影到由地平面和豎直平面組成的夾角平面上。
【文檔編號】H04N13/04GK103744264SQ201310723627
【公開日】2014年4月23日 申請日期:2013年12月24日 優(yōu)先權日:2013年12月24日
【發(fā)明者】桑新柱, 陳志東, 邢樹軍, 于迅博 申請人:北京郵電大學