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場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法

文檔序號:7996283閱讀:217來源:國知局
場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法
【專利摘要】本發(fā)明是有關(guān)于一種場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法。此系統(tǒng)包括伺服模塊與終端模塊。終端模塊用以供輸入場景指示命令。伺服模塊會依據(jù)場景指示命令與該場景描述信息的對比,從媒體信息擷取出需求的場景片段媒體。終端模塊會取得此(或此等)場景片段媒體,并呈現(xiàn)可播放的場景片段媒體于播放界面。
【專利說明】場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種媒體傳輸系統(tǒng)與方法,特別是涉及一種借由媒體信息的播放場景的對比,以傳輸所需場景片段媒體的場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法。
【背景技術(shù)】
[0002]先前技術(shù)中,媒體信息的線上播放多是采用線性播放方式。伺服設(shè)備會將媒體信息整體性的傳輸予客戶,不論是以一整個媒體檔案或是影音串流皆是如此。而且影像播放界面多是提供一個對應(yīng)播放媒體信息的時間軸,使用可以對時間軸的做位置點(diǎn)擊,或是拖曳時間軸上的軸閂,以決定影像播放片段。而在使用者完成軸閂拖曳后,伺服設(shè)備即依據(jù)軸閂對應(yīng)的時間點(diǎn),將此時間點(diǎn)對應(yīng)的媒體信息提供予終端裝置以進(jìn)行播放行為。
[0003]然而,使用者若對媒體信息的播放內(nèi)容與播放時間點(diǎn)不熟悉,使用者需耗費(fèi)較多的時間來找尋所需要的視像場景。其次,軸閂拖曳的精確度是取決于時間軸的長度,若時間軸太短,使用者較不易將軸閂拖曳至需求的定點(diǎn)。再者,使用者若想從媒體信息中取得針對性的影像或音訊,多需以手動性的進(jìn)行時間軸控制作業(yè),較難立即尋得相關(guān)的視像場景。
[0004]有鑒于上述現(xiàn)有的播放媒體信息的伺服設(shè)備存在的缺陷,本發(fā)明人基于從事此類產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造多年豐富的實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)及專業(yè)知識,并配合學(xué)理的運(yùn)用,積極加以研究創(chuàng)新,以期創(chuàng)設(shè)一種新型的場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法,能夠改進(jìn)一般現(xiàn)有的播放媒體信息的伺服設(shè)備,使其更具有實(shí)用性。經(jīng)過不斷的研究、設(shè)計(jì),并經(jīng)過反復(fù)試作樣品及改進(jìn)后,終于創(chuàng)設(shè)出確具實(shí)用價值的本發(fā)明。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]為解決上述問題,本發(fā)明的目的在于,克服現(xiàn)有的播放媒體信息的伺服設(shè)備存在的缺陷,而提供一種借由場景內(nèi)容作為媒體擷取依據(jù),將需求的場景片段擷取且傳輸于終端的場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法。
[0006]本發(fā)明的目的及解決其技術(shù)問題是采用以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn)的。依據(jù)本發(fā)明提出的場景片段傳輸系統(tǒng),其包括伺服模塊與連接伺服模塊的終端模塊。伺服模塊包括儲存模塊與媒體擷取模塊。儲存模塊用以儲存媒體信息及其對應(yīng)的場景描述信息。媒體擷取模塊依據(jù)場景指示命令與場景描述信息的對比,從媒體信息擷取且輸出場景片段媒體。終端模塊是用以輸出上述的場景指示命令,且用以接收場景片段媒體,以及可播放的場景片段媒體。然而,輸入場景指示命令、與接收及播放場景片段媒體的終端裝置可為同一裝置或不同
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[0007]本發(fā)明的目的及解決其技術(shù)問題還可采用以下技術(shù)措施進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)。
[0008]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該場景描述信息記載有對應(yīng)該媒體信息包括場景的多個場景播放時間,該場景指示命令記載有至少一個需求場景播放時間點(diǎn),該媒體擷取模塊是匹配該至少一個需求場景播放時間點(diǎn)與上述場景播放時間,以從該媒體信息擷取出該場景片段媒體。[0009]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該場景描述信息記載有對應(yīng)該媒體信息包括場景的多個場景描述說明及播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景信息,該媒體擷取模塊匹配該至少一個需求場景信息與上述場景描述說明,取得目標(biāo)播放時間,以從該媒體信息擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的該場景片段媒體。
[0010]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該媒體擷取模塊是依據(jù)該場景描述信息以從該媒體信息與該場景描述信息劃分出多個場景區(qū)段媒體,并依據(jù)各該場景區(qū)段媒體的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系,將各該場景區(qū)段媒體建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
[0011]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該媒體擷取模塊是從該媒體播放樹結(jié)構(gòu)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的至少其一該場景區(qū)段媒體以形成該場景片段媒體。
[0012]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該場景指示命令更包括媒體劃分模式,每一個媒體劃分模式包括對該媒體信息的時間劃分長度與場景播放內(nèi)容的劃分類型,該媒體擷取模塊依據(jù)該媒體劃分模式劃分該媒體信息,并取出對應(yīng)該場景指示命令的該場景片段媒體。
[0013]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),于其中該終端模塊包括:播放模塊,是包括播放界面呈現(xiàn)該場景片段媒體的播放內(nèi)容,及依據(jù)場景播放命令以播放該場景片段媒體;及控制模塊,用以輸入該場景指示命令與該場景播放命令,該場景播放命令用以指定該場景片段予該播放模塊。
[0014]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該伺服模塊更包括頻寬偵測模塊,用以偵測該伺服模塊與該終端模塊之間連線的可使用頻寬,該媒體擷取模塊會依據(jù)該可使用頻寬以決定是否調(diào)整對該場景片段媒體的擷取模式。
[0015]前述的場景片段傳輸系統(tǒng),其中該擷取模式是選自于調(diào)整對該場景片段媒體的媒體擷取頻率、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取解析度、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取色彩深度、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取灰階深度與調(diào)整該場景片段媒體的聲音擷取頻率所組成群組的一種組合。
[0016]本發(fā)明的目的及解決其技術(shù)問題還采用以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn)。依據(jù)本發(fā)明提出的場景片段傳輸方法乃是由終端模塊輸出場景指示命令;由伺服模塊依據(jù)場景指示命令與場景描述信息的對比,從媒體信息中擷取場景片段媒體;以及,由伺服模塊輸出場景片段媒體至終端模塊,供終端模塊呈現(xiàn)可播放的場景片段媒體。
[0017]本發(fā)明的目的及解決其技術(shù)問題還可采用以下技術(shù)措施進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)。
[0018]前述的場景片段傳輸方法,其中該場景描述信息包括多個場景播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景播放時間點(diǎn),而由伺服模塊依據(jù)該場景指示命令與場景描述信息的對比,從該媒體信息與該場景描述信息,擷取場景片段媒體的該步驟包括:由該伺服模塊匹配該至少一個需求場景播放時間點(diǎn)與上述場景播放時間,以從該媒體信息擷取出該場景片段媒體。
[0019]前述的場景片段傳輸方法,其中該場景描述信息包括多個場景描述說明及其對應(yīng)播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景信息,而由伺服模塊依據(jù)該場景指示命令與該場景描述信息的對比,從該媒體信息與該場景描述信息,擷取場景片段媒體的該步驟包括:由該伺服模塊匹配該至少一個需求場景信息與上述場景描述說明,取得目標(biāo)播放時間,以從該媒體信息擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的該場景片段媒體,及從該場景描述信息中擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的片段說明信息。
[0020]前述的場景片段傳輸方法,其中該方法更包括:由該伺服模塊依據(jù)該場景描述信息以從該媒體信息與該場景描述信息劃分出多個場景區(qū)段媒體;以及由該伺服模塊依據(jù)各該場景區(qū)段媒體的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系,將各該場景區(qū)段媒體建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
[0021]前述的場景片段傳輸方法,其中該伺服模塊從該媒體播放樹結(jié)構(gòu)結(jié)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的至少其一該場景區(qū)段媒體以形成該場景片段媒體。
[0022]本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比具有明顯的優(yōu)點(diǎn)和有益效果。借由上述技術(shù)方案,本發(fā)明場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法可達(dá)到相當(dāng)?shù)募夹g(shù)進(jìn)步性及實(shí)用性,并具有產(chǎn)業(yè)上的廣泛利用價值,其至少具有下列優(yōu)點(diǎn):本發(fā)明借由針對性的場景片段擷取,使用者不需耗費(fèi)較多的時間來找尋所需要的視像場景。其次,借由針對性的場景片段擷取,使用者對媒體信息的操控即不受限于時間軸的長度,也得以提高取得需求媒體信息的精度,而且避免使用者不易拖曳軸閂至需求的定點(diǎn)的操作性困擾。其三,借由針對性的場景片段擷取,使用者得以一次性的取得所 需場景片段,以形成自制媒體,不但形成符合使用者需求的客制化媒體操控,也能降低使用者操作上的復(fù)雜性。其四,不論是以信息下載或是影音串流方式將媒體信息傳輸予使用者方的終端,伺服端可依據(jù)場景指示命令與場景描述信息的對比以擷取出必要的場景片段,較能降低信息傳輸量與減少網(wǎng)絡(luò)傳輸負(fù)載,使用者也得以觀看到真正想看的場景片段,較能提升系統(tǒng)的適用性。
[0023]上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實(shí)施例,并配合附圖,詳細(xì)說明如下。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0024]圖1是本發(fā)明實(shí)施例的場景片段傳輸系統(tǒng)架構(gòu)示意圖。
[0025]圖2是本發(fā)明實(shí)施例的場景片段傳輸方法流程圖。
[0026]圖3是本發(fā)明實(shí)施例的第一種媒體播放樹結(jié)構(gòu)層次圖。
[0027]圖4是本發(fā)明實(shí)施例的第二種媒體播放樹結(jié)構(gòu)層次圖。
[0028]【主要元件符號說明】
[0029]10:伺服模塊11:儲存模塊
[0030]12:媒體擷取模塊13:頻寬偵測模塊
[0031]20:終端模塊21:控制模塊
[0032]22:播放模塊30:媒體信息
[0033]31:場景區(qū)段媒體40:場景描述信息
[0034]41:場景區(qū)段說明50:場景指不命令
[0035]51:擷取需求條件60:場景片段媒體
[0036]70:片段說明信息步驟:S11(TS130
【具體實(shí)施方式】[0037]為更進(jìn)一步闡述本發(fā)明為達(dá)成預(yù)定發(fā)明目的所采取的技術(shù)手段及功效,以下結(jié)合附圖及較佳實(shí)施例,對依據(jù)本發(fā)明提出的場景片段傳輸系統(tǒng)及其方法其【具體實(shí)施方式】、結(jié)構(gòu)、特征及其功效,詳細(xì)說明如后。
[0038]首先,請參照圖1是本發(fā)明實(shí)施例的場景片段傳輸系統(tǒng)架構(gòu)示意圖。此系統(tǒng)得以應(yīng)用于具信息傳輸能力的裝置、設(shè)備或系統(tǒng)的任一種組合,配置型態(tài)并不設(shè)限。此場景片段傳輸系統(tǒng)包括伺服模塊10與終端模塊20。伺服模塊10包括儲存模塊11與媒體擷取模塊12。終端模塊20包括控制模塊21與播放模塊22。然而,控制模塊21與播放模塊22也得以配置于不同的終端模塊上,并不設(shè)限。
[0039]此伺服模塊10與終端模塊20皆是指具信息傳輸與接收能力的硬件、或是軟件與硬件結(jié)合的單元、元件、裝置、設(shè)備與系統(tǒng)等至少一種以上型態(tài)的組成。伺服模塊10與終端模塊20為相互連接,在此以網(wǎng)絡(luò)連接方式為例。
[0040]儲存模塊11儲存有一個以上的媒體信息30,每一個媒體信息30對應(yīng)有場景描述信息40。媒體信息30是由多個場景區(qū)段媒體31 (Scene Segment Media)所組成。
[0041]媒體信息30包括多個不同內(nèi)容的場景區(qū)段媒體31,如媒體信息30為影像信息(Image Data)時,影像信息即具有標(biāo)的、場景、人物…等一種以上內(nèi)容的影像區(qū)段(ImageSegment)。又如媒體信息30為音訊信息(Voice Data),音訊信息即具有高音、低音、說話聲、音樂聲…等一種以上內(nèi)容的音訊區(qū)段(Voice Segment)。亦或是媒體信息30為影像信息與音訊信息的綜合體,則場景區(qū)段媒體31即同時包括影像與音訊。
[0042]場景描述信息40則是用以對媒體信息30,或更進(jìn)一步對其包括的場景區(qū)段媒體31進(jìn)行詮釋的注解信 息,例如媒體信息30播放內(nèi)容的簡述、播放時間、標(biāo)題…等解說信息。
[0043]控制模塊21包括供使用者輸入信息的信息輸入界面,此界面的呈現(xiàn)端視設(shè)計(jì)人員的需求而定,并不設(shè)限。使用者得以通過控制模塊21輸入場景指示命令(sceneinstruction) 50。
[0044]場景指示命令50包括使用者想要從媒體信息30中擷取出特定場景片段(Particular Scene Fragment),使用者輸入的擷取需求條件51。例如:媒體信息30為籃球比賽的錄制影像時,使用者輸入其喜愛運(yùn)動員的進(jìn)球得分畫面,亦或此賽事所有運(yùn)動員的三分線投籃得分畫面,又或是其喜愛運(yùn)動員的三分投籃得分畫面…等諸如此類的擷取需求條件51。
[0045]媒體擷取模塊12是由軟件、硬件或是由軟件與硬件組成,例如由運(yùn)算處理器(Processor)執(zhí)行的應(yīng)用程序(Application Soft)、芯片(Chip)、集成電路(IntegratedCircuit, 1C)、或更進(jìn)一步配合芯片或集成電路運(yùn)作的固件(Fireware)或嵌入式系統(tǒng)(Embedded System),并不設(shè)限,端視設(shè)計(jì)人員的需求而定。
[0046]此媒體擷取模塊12會從終端模塊20取得場景指示命令50,并將場景指示命令50與場景描述信息40進(jìn)行對比。媒體擷取模塊12會將場景指示命令50的擷取需求條件51與各場景描述信息40進(jìn)行對比,以從媒體信息30中擷取出符合場景指示命令50需求的場景片段媒體60,或是更進(jìn)一步從場景描述信息40中取出片段說明信息70。此片段說明信息70為場景片段媒體60播放內(nèi)容的描述信息。以下舉例但不以此為限的說明場景片段媒體60的取得方式:
[0047](I)場景描述信息40記載有對應(yīng)媒體信息30包括場景的多個場景播放時間。場景指示命令50的擷取需求條件51包括至少一個需求場景播放時間點(diǎn)。媒體擷取模塊12會匹配此等需求場景播放時間點(diǎn)與場景播放時間,以從媒體信息30中取得符合需求場景播放時間點(diǎn)的場景區(qū)段媒體31,以形成上述的場景片段媒體60?;蚋M(jìn)一步者,從場景描述信息40擷取出對應(yīng)場景區(qū)段媒體31的場景區(qū)段說明41,以將此等場景區(qū)段媒體31與場景區(qū)段說明41形成上述的場景片段媒體60與片段說明信息70。
[0048](2)場景描述信息40記載有對應(yīng)媒體信息30包括場景的多個場景描述說明與每一個場景描述說明的對應(yīng)播放時間。場景指示命令50的擷取需求條件51包括一個以上的需求場景信息。需求場景信息即是指使用者需求場景的說明。媒體擷取模塊12匹配各需求場景信息與場景描述說明,找出需求場景的播放時間,借此從媒體信息30擷取出匹配目標(biāo)播放時間的場景片段媒體60(或是擷取出場景區(qū)段媒體31以形成場景片段媒體60)?;蚋M(jìn)一步者,從場景描述信息40中擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的片段說明信息70(或是擷取出場景區(qū)段說明41以形成片段說明信息70)。
[0049]然而,場景指示命令50包括的擷取需求條件51不限于上述兩種,也得以包括多種不同的擷取需求條件51。媒體擷取模塊12即依據(jù)各擷取需求條件51,以從媒體信息30擷取出多個場景區(qū)段媒體31。
[0050]此外,媒體擷取模塊12可依據(jù)場景描述信息40,將媒體信息30劃分出多個場景區(qū)段媒體31,并依據(jù)各場景區(qū)段媒體31的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系, 將各場景區(qū)段媒體31建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
[0051 ] 或者,媒體擷取模塊12可依據(jù)場景描述信息40,從媒體信息30劃分出多個場景區(qū)段媒體31,并從場景描述信息40劃分出每一個場景區(qū)段媒體31對應(yīng)的場景區(qū)段說明41,并依據(jù)各場景區(qū)段說明41的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系,將各場景區(qū)段說明41對應(yīng)的各場景區(qū)段媒體31建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
[0052]然而,控制模塊21的界面也得以呈現(xiàn)媒體播放樹結(jié)構(gòu)型式的輸入欄位。使用者可將各擷取需求條件51輸入各欄位中,以供媒體擷取模塊12作為場景片段媒體60與片段說明信息70 (或場景區(qū)段媒體31及場景區(qū)段說明41)的擷取依據(jù)。
[0053]而且,儲存模塊11也得以提供多個媒體信息30,且提供每一個媒體信息30對應(yīng)的場景描述信息40。使用者在利用控制模塊21輸入場景指示命令50時,可針對每一個媒體信息30設(shè)定不同的擷取需求條件51,或是設(shè)定針對所有媒體信息30的擷取需求條件51,端視使用者的需求而定。媒體擷取模塊12則依據(jù)場景指示命令50對比相關(guān)的場景描述信息40,以找出符合需求的場景片段媒體60與片段說明信息70。
[0054]伺服模塊10會將場景片段媒體60與片段說明信息70傳輸予使用者方的終端模塊20。播放模塊22則借由播放界面,依據(jù)片段說明信息70以呈現(xiàn)場景片段媒體60的播放內(nèi)容,供使用者選擇觀看。使用者可利用控制模塊21輸入場景播放命令,播放模塊22即依據(jù)使用者所選擇的場景片段進(jìn)行播放。
[0055]更甚者,場景區(qū)段媒體31、場景片段媒體60、媒體播放樹結(jié)構(gòu)…等擷取結(jié)果,其得以被媒體擷取模塊12儲存于儲存模塊11,以供媒體擷取模塊12進(jìn)行次回?cái)X取作業(yè)時使用。亦或是儲存于終端模塊20的存儲裝置中。更甚者,經(jīng)過媒體擷取作業(yè)所建構(gòu)而成的播放媒體,可被系統(tǒng)的播放模塊22直接取用與播放。
[0056]此外,場景片段傳輸系統(tǒng)更可配置頻寬偵測模塊13,其配置于伺服模塊10。此頻寬偵測模塊13用以偵測伺服模塊10與終端模塊20之間的傳輸線路(或網(wǎng)絡(luò)路徑)的擁塞程度,以取得伺服模塊10傳輸信息至終端模塊20的可使用頻寬。媒體擷取模塊12會依據(jù)此可使用頻寬來調(diào)整擷取場景片段媒體60的模式。調(diào)整的內(nèi)容包括:調(diào)整對場景片段媒體60的媒體擷取頻率、調(diào)整場景片段媒體60的媒體擷取解析度、調(diào)整場景片段媒體60的媒體擷取色彩深度、調(diào)整場景片段媒體60的媒體擷取灰階深度、與調(diào)整場景片段媒體60的聲音擷取頻率。
[0057]例如:當(dāng)伺服模塊10與終端模塊20之間的傳輸路徑為順暢時,媒體擷取模塊12可調(diào)整上述的擷取模式,以取出品質(zhì)較佳的場景片段媒體60來傳輸給終端模塊20。相反的,當(dāng)伺服模塊10與終端模塊20之間的傳輸路徑為擁塞時,媒體擷取模塊12可依據(jù)上述各種擷取技術(shù),以取出品質(zhì)較為低劣的場景片段媒體60來傳輸給終端模塊20。伺服模塊10會因應(yīng)頻寬的大小而傳輸適當(dāng)品質(zhì)的場景片段媒體60給終端模塊20,借此保持伺服模塊10傳輸影片予終端模塊20的穩(wěn)定度。
[0058]請參閱圖2是本發(fā)明實(shí)施例的場景片段傳輸方法流程圖,請配合圖1以利于了解。此方法流程如下:
[0059]由終端模塊20輸出場景指示命令50 (步驟S110)。如前所述,使用者可利用控制模塊21輸入場景指示命令50,其包括所需場景區(qū)段的擷取需求條件51。終端模塊20會將此場景指示命令50輸出至上游的伺服方。
[0060]由伺服模塊10依據(jù)場景指示命令50與場景描述信息40的對比,從媒體信息30中擷取場景片段媒體60(步驟S120)。伺服模塊10取得場景指示命令50后,媒體擷取模塊12會依據(jù)此媒體信息30及場景描述信息40進(jìn)行對比,以期找出符合場景指示命令50所要求的場景片段媒體60。更進(jìn)一步者,取得說明場景片段媒體60的片段說明信息70。而對比方法已在前述,在此不再贅述。
[0061]由伺服模塊10輸出場景片段媒體60至終端模塊20,以供終端模塊20呈現(xiàn)場景片段媒體60的播放內(nèi)容(步驟S130)。終端模塊20在取得場景片段媒體60 (或更進(jìn)一步取得片段說明信息70)后,播放模塊22會借由播放界面,呈現(xiàn)場景片段媒體60的播放內(nèi)容,供使用者選擇觀看?;蛘撸浜掀握f明信息70來呈現(xiàn)場景片段媒體60的播放內(nèi)容。使用者可利用控制模塊21輸入場景播放命令,播放模塊22即依據(jù)使用者所選擇的場景片段進(jìn)行播放。
[0062]請參閱圖3至圖4是本發(fā)明實(shí)施例的兩種媒體播放樹結(jié)構(gòu)層次示意圖。在此,媒體信息30以籃球比賽的錄制影像進(jìn)行說明。
[0063]如圖3是本發(fā)明實(shí)施例的第一種媒體播放樹結(jié)構(gòu)層次示意圖?;@球比賽的錄制影像可以劃分出不同影像層次。層次最高者,是整個比賽的錄像;其次為各節(jié)次的錄像;再次為特寫鏡頭的錄像。整個錄像是由許多場景區(qū)段媒體31所組成,且與場景區(qū)段說明41對應(yīng)。然而,每一個層次都可視為一種媒體劃分模式的依據(jù)。媒體劃分模式是包括對媒體信息11的時間長度與場景播放內(nèi)容類型的劃分方式。
[0064]當(dāng)使用者設(shè)定場景指示命令50后,媒體擷取模塊12依據(jù)場景指示命令50包括的需求條件,借由媒體播放樹結(jié)構(gòu),從媒體信息30將所需的場景區(qū)段媒體31擷取而出,以形成前述的場景片段媒體60,及從場景描述信息40將所需的場景區(qū)段說明41擷取而出,以形成前述的片段說明信息70,[0065]然而,媒體擷取模塊12所擷取出的場景區(qū)段媒體31,并不需顧及上述的影像層次。例如:當(dāng)使用者想觀看“甲隊(duì)第2號球員的所有得分畫面”,后觀看“第4節(jié)的整個錄像”。媒體擷取模塊12依據(jù)媒體播放樹結(jié)構(gòu)的第四層結(jié)構(gòu),取出“甲隊(duì)第2號球員所有得分畫面”對應(yīng)的場景區(qū)段媒體31與場景區(qū)段說明41,及依據(jù)媒體播放樹結(jié)構(gòu)的第二層結(jié)構(gòu),取出“第4節(jié)的整個錄像”對應(yīng)的場景區(qū)段媒體31與場景區(qū)段說明41,依據(jù)前述媒體擷取方式,形成場景片段媒體60與片段說明信息70。
[0066]即是,媒體擷取模塊12可以從媒體播放樹結(jié)構(gòu)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的對應(yīng)的場景區(qū)段媒體31與場景區(qū)段說明41,并將其整合成場景片段媒體60與片段說明信息70,以傳輸至終端模塊20。
[0067]如圖4是本發(fā)明實(shí)施例的第二種媒體播放樹結(jié)構(gòu)層次示意圖。此媒體播放樹結(jié)構(gòu)與圖3是媒體播放樹結(jié)構(gòu)基本相類似,但不同處在于,每一個層次的影像層次意義不同。也就是說,使用者或是媒體信息的管理者,依據(jù)自身愛好,對于同一個媒體信息可建構(gòu)出不同結(jié)構(gòu)的媒體播放樹結(jié)構(gòu),僅僅視使用者或是媒體信息管理者的需求而定,并不做任何的限制。
[0068]此媒體播放樹結(jié)構(gòu)第一層為整個比賽錄像。第二層為第一層錄像的分支,為兩方在整個比賽中的隊(duì)伍表現(xiàn)行為。第三層為第二層錄像的分支,為雙方在比賽中的特定表現(xiàn)行為,如隊(duì)伍進(jìn)攻鏡頭,隊(duì)伍防守鏡頭。第四層為第三層錄像的分支,為雙方的特定球員在比賽中的特寫鏡頭錄像。
[0069]然而,如前述,媒體擷取模塊12所擷取出的場景區(qū)段媒體31,并不需顧及上述的影像層次,而依據(jù)場景指示命令50的需求,而從媒體播放樹結(jié)構(gòu)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的對應(yīng)的場景區(qū)段媒體31與場景區(qū)段說明41,并將其整合成場景片段媒體60與片段說明信息70,以傳輸至終端模塊20。
[0070]以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對本發(fā)明做任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容做出些許更動或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對以上實(shí)施例所做的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其包括: 伺服模塊,其包括: 儲存模塊,儲存有媒體信息及其對應(yīng)的場景描述信息;及 媒體擷取模塊,依據(jù)場景指示命令與該場景描述信息的對比,從該媒體信息中擷取且輸出場景片段媒體;以及 終端模塊,連接該伺服模塊,用以輸出該場景指示命令,接收該場景片段媒體,及呈現(xiàn)該場景片段媒體的播放內(nèi)容。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該場景描述信息記載有對應(yīng)該媒體信息包括場景的多個場景播放時間,該場景指示命令記載有至少一個需求場景播放時間點(diǎn),該媒體擷取模塊是匹配該至少一個需求場景播放時間點(diǎn)與上述場景播放時間,以從該媒體信息擷取出該場景片段媒體。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該場景描述信息記載有對應(yīng)該媒體信息包括場景的多個場景描述說明及播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景信息,該媒體擷取模塊匹配該至少一個需求場景信息與上述場景描述說明,取得目標(biāo)播放時間,以從該媒體信息擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的該場景片段媒體。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該媒體擷取模塊是依據(jù)該場景描述信息以從該媒體信息與該場景描述信息劃分出多個場景區(qū)段媒體,并依據(jù)各該場景區(qū)段媒體的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系,將各該場景區(qū)段媒體建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該媒體擷取模塊是從該媒體播放樹結(jié)構(gòu)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的至少其一該場景區(qū)段媒體以形成該場景片段媒體。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該場景指示命令更包括媒體劃分模式,每一個媒體劃分模式包括對該媒體信息的時間劃分長度與場景播放內(nèi)容的劃分類型,該媒體擷取模塊依據(jù)該媒體劃分模式劃分該媒體信息,并取出對應(yīng)該場景指示命令的該場景片段媒體。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該終端模塊包括: 播放模塊,是包括播放界面呈現(xiàn)該場景片段媒體的播放內(nèi)容,及依據(jù)場景播放命令以播放該場景片段媒體 '及 控制模塊,用以輸入該場景指示命令與該場景播放命令,該場景播放命令用以指定該場景片段媒體予該播放模塊。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該伺服模塊更包括頻寬偵測模塊,用以偵測該伺服模塊與該終端模塊之間連線的可使用頻寬,該媒體擷取模塊會依據(jù)該可使用頻寬以決定是否調(diào)整對該場景片段媒體的擷取模式。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的場景片段傳輸系統(tǒng),其特征在于其中該擷取模式是選自于調(diào)整對該場景片段媒體的媒體擷取頻率、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取解析度、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取色彩深度、調(diào)整該場景片段媒體的媒體擷取灰階深度與調(diào)整該場景片段媒體的聲音擷取頻率所組成群組的一種組合。
10.一種場景片段傳輸方法,其特征在于其包含:由終端模塊輸出場景指示命令; 由伺服模塊依據(jù)該場景指示命令與場景描述信息的對比,從媒體信息中擷取場景片段媒體;以及 由該伺服模塊輸出該場景片段媒體至該終端模塊,以供該終端模塊呈現(xiàn)該場景片段媒體的播放內(nèi)容。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的場景片段傳輸方法,其特征在于其中該場景描述信息包括多個場景播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景播放時間點(diǎn),而由該伺服模塊依據(jù)該場景指示命令與該場景描述信息的對比,從該媒體信息中擷取該場景片段媒體的該步驟包括: 由該伺服模塊匹配該至少一個需求場景播放時間點(diǎn)與上述場景播放時間,以從該媒體信息擷取出該場景片段媒體。
12.根據(jù)權(quán)利要求10所述的場景片段傳輸方法,其特征在于其中該場景描述信息包括多個場景描述說明及其對應(yīng)播放時間,該場景指示命令包括至少一個需求場景信息,而由該伺服模塊依據(jù)該場景指示命令與該場景描述信息的對比,從該媒體信息中擷取該場景片段媒體的該步驟包括: 由該伺服模塊匹配該至少一個需求場景信息與上述場景描述說明,取得目標(biāo)播放時間,以從該媒體信息擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的該場景片段媒體,及從該場景描述信息中擷取出匹配該目標(biāo)播放時間的片段說明信息。
13.根據(jù)權(quán)利要求10所述的場景片段傳輸方法,其特征在于其中該方法更包括: 由該伺服模塊依據(jù)該場景描述信息以從該媒體信息與該場景描述信息劃分出多個場景區(qū)段媒體;以及 由該伺服模塊依據(jù)各該場景區(qū)段媒體的媒體從屬關(guān)系、媒體的影像與聲音屬性、與媒體形成樹結(jié)構(gòu)時的層次關(guān)系,將各該場景區(qū)段媒體建構(gòu)為媒體播放樹結(jié)構(gòu)。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的場景片段傳輸方法,其特征在于其中該伺服模塊從該媒體播放樹結(jié)構(gòu)結(jié)擷取相同、相異或局部相同與局部相異的層次的至少其一該場景區(qū)段媒體以形成該場景片段媒體。
【文檔編號】H04N21/637GK103841471SQ201310044813
【公開日】2014年6月4日 申請日期:2013年2月4日 優(yōu)先權(quán)日:2012年11月23日
【發(fā)明者】黃珮雯, 周澤民, 張嘉祥 申請人:財(cái)團(tuán)法人資訊工業(yè)策進(jìn)會
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